〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
因幡 てゐ | 潮風 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
妨害 | 不利 | 有利 | 有利 | 不利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6450 | 体力 | 5150 | 速力 | 1140 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1210 | 陰攻 | 1080 | |||||
L1 | 陽防 | 965 | 陰防 | 1025 | |||||
BGM | |||||||||
夕暮れサーカス |
紹介動画 |
---|
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総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7020 | 体力 | 5150 | 速力 | 1365 | ||||
陽攻 | 1425 | 陰攻 | 1150 | |||||
陽防 | 1000 | 陰防 | 1050 |
ショット
拡散ショット:二兎追
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max???CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 子分の妖怪兎(手練) | 陰気 | 3.43 | x10 | 75% | 5% | - | - | 27.01 | ||
1 | 子分の妖怪兎 | 陽気 | 2.74 | x3 | 75% | 5% | - | 16.19 | 43.20 | ||
精鋭妖怪兎(手練) | 陰気 | 3.43 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
精鋭妖怪兎 | 陽気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | ||||||
2 | 熟練妖怪兎 | 陽気 | 4.11 | x1 | 75% | 5% | 30%1段(2T) | 3.24 | 46.44 | ||
3 | 熟練妖怪兎(手練) | 陰気 | 2.74 | x1 | 75% | 5% | 30%1段(2T) | 2.16 | 48.60 |
集中ショット:兎玉
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max???CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 幸運の紋 | 陽気 | 13.33 | x3 | 75% | 5% | - | - | 31.49 | ||
1 | 違い鷹の羽紋 | 陰気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | 10.80 | 42.29 | |||
2 | 幸運の大紋 | 陽気 | 7.43 | x2 | 75% | 5% | 20%1段(3T) | 24.30 | 66.59 | ||
違い鷹の羽大紋 | 陰気 | 8.00 | x2 | 75% | 5% | ||||||
3 | 幸運の特大紋 | 陽気 | 8.57 | x2 | 75% | 5% | 27.89 | 94.48 | |||
違い鷹の羽特大紋 | 陰気 | 9.14 | x2 | 75% | 5% | - |
スペルカード
兎符「開運大紋」
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-3-1型 | max145CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ (3T) [追加効果+1] |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 開運大紋 | 陽気 | 4.88 | x12 | 75% | 5% | - | - | 46.12 | ||
1 | ラッキーバレット | 陰気 | 5.85 | x3 | 75% | 5% | 13.82 | 59.94 | |||
2 | 豪運大紋 | 陽気 | 8.78 | x2 | 75% | 5% | 25%1段(2T) | 41.49 | 101.43 | ||
幸運弾 | 陽気 | 8.78 | x2 | 75% | 5% | 30%1段(2T) | |||||
超ラッキーバレット | 陰気 | 8.78 | x2 | 75% | 5% | ||||||
3 | 開運特大紋 | 陽気 | 8.78 | x2 | 75% | 5% | 35%1段(2T) 35%1段(2T) | 13.83 | 115.26 |
脱兎「フラスターエスケープ」
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max193CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の速力を1~2段階アップ (3T) 自身の回避を1~2段階アップ (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の速力&回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 狼狽弾 | 陽気 | 18.29 | x6 | 75% | 5% | - | - | 86.42 | ||
1 | 逃避弾 | 陽気 | 13.17 | x2 | 75% | 5% | 51.85 | 138.27 | |||
大狼狽弾 | 陽気 | 10.97 | x2 | 75% | 5% | 1 | |||||
エスケープバレット | 陰気 | 8.78 | x2 | 75% | 5% | 2 | |||||
2 | 超狼狽弾 | 陽気 | 6.58 | x2 | 75% | 5% | 1,2 35% | 10.36 | 148.63 | ||
3 | 大脱出バレット | 陰気 | 4.39 | x2 | 75% | 5% | 1,2 35% | 6.91 | 155.55 |
max290CP |
---|
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 狼狽弾 | 陽気 | 27.44 | x6 | 75% | 5% | - | - | 129.65 | ||
1 | 逃避弾 | 陽気 | 19.76 | x2 | 75% | 5% | 77.79 | 207.44 | |||
大狼狽弾 | 陽気 | 16.46 | x2 | 75% | 5% | 1 | |||||
エスケープバレット | 陰気 | 13.17 | x2 | 75% | 5% | 2 | |||||
2 | 超狼狽弾 | 陽気 | 9.87 | x2 | 75% | 5% | 1,2 35% | 15.55 | 222.99 | ||
3 | 大脱出バレット | 陰気 | 6.59 | x2 | 75% | 5% | 1,2 35% | 10.38 | 233.37 |
ラストワード:「エンシェントデューパー」
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット2-1-2型 | max369CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の陽防を1~3段階ダウン (1T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体の陽防をn段階ダウン (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 太古の光線 | 陽気 | 9.75 | x15 | 75% | 5% | - | - | 115.17 | ||
1 | うさうさボール | 陽気 | 14.63 | x3 | 75% | 5% | 100%1段(1T) 80%1段(3T) | 69.13 | 184.30 | ||
ペテンレーザー | 陰気 | 14.63 | x3 | 75% | 5% | 80%1段(3T) | |||||
2 | うさうさ超ボール | 陽気 | 14.63 | x3 | 75% | 5% | 90%1段(3T) 90%1段(3T) | 23.04 | 207.34 | ||
3 | 超ペテンレーザー | 陰気 | 21.94 | x2 | 75% | 5% | 100%1段(3T) 100%1段(3T) | 69.11 | 276.45 | ||
太古の閃光 | 陽気 | 21.94 | x2 | 75% | 5% | 25% 100%1段(3T) 100%1段(3T) |
自身の「陽気攻撃力」をn%の確率でmランク上げる。 | |
対象の「陽気防御力」をn%の確率でmランク下げる。 | |
人間に効く。(確定CRI) | |
対象の「陰気防御力」をn%の確率でmランク下げる。 | |
対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 蘭の華片[初] | 20 | 竹の華片[初] | 20 | 真南蛮 | 10 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「とんずらマスター」 |
1→2 | 蘭の華片[初] | 20 | 地の巻[弐] | 10 | 雲の巻[弐] | 10 | 竹の華片[弐] | 10 | 竹の華片[初] | 20 | 雲の巻[初] | 20 | スキル「炎の落とし穴」 |
2→3 | 雲の巻[弐] | 20 | 地の巻[弐] | 20 | 雲の巻[参] | 20 | 竹の華片[参] | 20 | 補性指南書[弐] | 20 | 竹の華片[弐] | 20 | 特性「プリテンダー」 |
3→4 | 蘭の華片[弐] | 30 | 地の巻[参] | 20 | 雲の巻[参] | 20 | 竹の華片[参] | 20 | 補性指南書[弐] | 30 | 鳥の巻[弐] | 30 | スキル「毒の落とし穴」 |
4→5 | 竹の華片[参] | 30 | 地の巻[参] | 30 | 雲の巻[参] | 30 | 鳥の巻[参] | 30 | 補性指南書[参] | 30 | 蘭の華片[参] | 30 | 特性「高草郡の主」 |
転生系譜
必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
---|---|---|
転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
少女転生Lv1以上 | 衣装&物語 | 縁環(1)・賽銭(30,000) |
スキル強化 氷の落とし穴 | 転生鏡(75)・雲の巻[参](30)・竹の華片[弐](120)・真南蛮(500) | |
スキル強化 炎の落とし穴 | 転生鏡(75)・雲の巻[参](30)・竹の華片[弐](120)・寸門多羅(500) | |
スキル強化 毒の落とし穴 | 転生鏡(75)・雲の巻[参](30)・竹の華片[弐](120)・佐曽羅(500) | |
特性強化 とんずらマスター | 転生鏡(60)・雲の巻[参](24)・竹の華片[弐](96)・伽羅(2,500) | |
特性強化 プリテンダー | 転生鏡(60)・雲の巻[参](24)・竹の華片[弐](96)・羅国(500) | |
特性強化 高草群の主 | 転生鏡(60)・雲の巻[参](24)・竹の華片[弐](96)・真那伽(500) | |
スペルカード強化 脱兎「フラスターエスケープ」 | [バレット1] 転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・真南蛮(500) [バレット2] 転生鏡(50)・竹の華片[参](20)・雲の巻[弐](80)・寸門多羅(500) [バレット3] 転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・佐曽羅(500) [バレット4] 転生鏡(50)・竹の華片[参](20)・雲の巻[弐](80)・伽羅(2,500) [バレット5] 転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・羅国(500) [バレット6] 転生鏡(50)・竹の華片[参](20)・雲の巻[弐](80)・真那伽(500) | |
少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 雲の巻[参](60)・地の巻[参](50)・鳥の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
能力・スキル・特性・連携
- (赤文字)は転生強化マス(STEP1)での強化後。
- スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
能力 | 「人間を幸運にする程度の能力」 ・不利属性から受けるダメージを40%ダウン | ||
---|---|---|---|
スキル | 氷の落とし穴(再使用ターン数6) ・相手単体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T) ・相手単体の回避を2段階ダウン (1T) | Lv.10*1(再使用ターン数5) ・相手単体に結界異常「凍結」を2枚付与 (2T) ・相手単体の回避を3段階ダウン (1T) | 改(再使用ターン数4) ・相手単体に結界異常「凍結」を2枚付与 (3T) ・相手全体の回避を3段階ダウン (2T) |
炎の落とし穴(再使用ターン数6) ・相手単体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (2T) ・相手単体の陰防を2段階ダウン (1T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・相手単体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (2T) ・相手単体の陰防を3段階ダウン (1T) | 改(再使用ターン数4) ・相手単体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (3T) ・相手単体の陰防を3段階ダウン (2T) | |
毒の落とし穴(再使用ターン数6) ・相手単体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (2T) ・相手単体の陽防を2段階ダウン (1T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・相手単体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (2T) ・相手単体の陽防を3段階ダウン (1T) | 改(再使用ターン数5) ・相手単体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T) ・相手単体の陽防を3段階ダウン (2T) ・自身の霊力を1.00上昇 | |
特性 | とんずらマスター ・攻撃された時、人間から受けるダメージを20(35)%ダウン [発生率100%] | ||
プリテンダー ・攻撃された後、自身の陰防を1段階アップ (3T) [発生率30(70)%] | |||
高草郡の主 ・ターン開始時、自身の体力を15%回復 [発生率30(70)%] | |||
連携 | シールド連携(連携ボーナス対応表) ・後衛になる時、交代相手の結界を増加 ・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復 |
氷の落とし穴 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手単体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||||
相手単体の回避をn段階ダウン (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | ||||
再使用ターン数 | 6 | 5 |
炎の落とし穴 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||||
相手単体の陰防をn段階ダウン (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | ||||
再使用ターン数 | 6 | 5 |
毒の落とし穴 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手単体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||||
相手単体の陽防をn段階ダウン (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 2 [80%] | 3 | ||||
再使用ターン数 | 6 | 5 |
総評
条件付きだが最高補正の防デバッファー(総合強さ6450族)
- 豊富な防御デバフと結界異常付与を持ち、防性デバフ兼妨害としては(特に対単体において)最高級のスペックを保持する。
- ラストワードはスペカ前効果に確定3段階の陽防デバフを持ち、更にブースト追加のすべてのバレットに確率発動による防性デバフ効果が含まれる。
- スキル込み、3ブーストで運良く全てのデバフ・追加効果が発動すれば単騎1ターンで陽防-10段階、陰防-7段階という驚異的な下降補正を与える事ができる(だが、流石に最大値が出る確率はそこまで高くはない。)*2
少女転生後
- 転生補正による純粋な火力増強に加え、スキル・特性に転生マスが実装。他に強化すべきキャラがいると思うんだよなぁ。
- 注目すべきは霊力上昇の追加。元々数少ない欠点であった霊力問題が解消する。
- スキルによるデバフの持続時間が伸びたのも嬉しみ。
高難易度*3での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 幸運を呼ぶ素兎、因幡てゐだよ! 君、幸薄そうだねぇ。 助けてあげようか? |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | おっ、そこの幸薄そうな人間さん。 私は因幡てゐ、幸運を呼ぶ縁起のいい素兎だよ! 君は……ははぁん、なるほど。 どうやら相当面倒な事態に巻き込まれてるようだね。 それならかえって好都合さ。 私がついてるから、問題ないよ! (よーし。こいつを利用して幻想郷中から金銀財宝利権利潤の限りを巻き上げてやる……イッシッシ!) |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | うげげっ、もう戻ってきた!? ちょ、ちょっと待って! 今片付けるからね! それまでは、お茶でもしててよ! |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | んーっしょ、んーっしょっと……あ、いいところへ! ここに穴を掘っといてよ。 ん?何の穴かって?……溜池用だよ、うん! |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 姫様ってたまに、話を聞くために人を招くことがあるんだよね。 結果的に相談ごとを解決したり、励ましたりすることもあるみたい。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | お師匠様の腕は、本物さ。 看板は単なる薬師だけど、その治療技術は神腕と呼ぶに相応しいね。 ちなみに医者と巫女は同源らしいよ。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題!?……君に任せるよ!私は急用があるから出かけるね! |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | ただいま~。えっ、課題終わったの?君って便利……じゃなくて、お疲れ様! |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書ね~。読むのは正直面倒だけど、情報は重要な武器だからね。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | ふぅー、そこそこ儲けたね。それじゃ、もうひと儲けしに行こっか! |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | ん!誰かがおつかいから帰ったね。成果の程を見てみようよ! |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | あやかりたい?なら、丁寧に撫でてね♪ |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | ん?ああ、この壺はね~……秘密だよー! |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | これが君の分け前……で、何に投資する? |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 君はちょっと、素直すぎるんじゃないかな? |
信頼度:しりあい | 真面目さが君の取り柄なのかな? 命取りにならなきゃいいけど。 | |
信頼度:ともだち | ||
信頼度:なかよし | ||
信頼度:しんゆう | えっ、詐欺師だって疑って悪かった……だって!?いや、そのことはもういいよ。 それより、もっと強烈な事業を一緒に仕掛けようよ! (まあ、これも相手を利用することの一環、かもなあ。) | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | むむ、鈴仙がタケノコ掘りに出てるな?よーし……って、君かぁ! はー、びっくりした!なんで君を鈴仙と間違えたんだろう? |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 月の兎は、嫦娥とかいう女神のために餅をつくらしいが、私たちは違う。 最高にカッコいいダイコク様のためにつくんだよ! |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | あれは雪の降る日だったなぁ。 紅魔館からロケットってやつが、月へ飛び立ったのは。 披露会で食べたご馳走が懐かしいよ~! |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 私に楯突くの?少し遊んであげよっか! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 面白いくらい罠に掛かってくれるねぇー! |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 幸せになりたいー?それなら、私の言うことを聞くことねー! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | 退散退散だー!身ぐるみ剝がされる前に逃げろー! |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 跳ねてー! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 踏み出してー! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | 大きくピョーン! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 位置について |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | よーい? |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | ドーン! |
スキルA | スキルを使用 | その手があったね! |
スキルB | ここが使いどころ! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | 分かった! |
コマンドB | オッケー | |
コマンドC | それで行こう! | |
コマンドD | ただの素兎だと思ったー? | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | すたこらさっさー! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 呼ばれれば飛び出る! |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 者ども掛かれぇー! |
ショットB | 集中ショットを使用 | 避けられるかなー? |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | うひゃあ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | い゛っ、てて |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 危ない危ない |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | おっ、ラッキー♪ |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | ありがとう! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | こんなはずじゃあ……何とかならないかなぁ……? |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "幸せになりたい 誰でも そう願うよね!" "私こそ それを叶える 幸運の素兎だー!" 兎符「開運大紋」 |
スペカ2 | "勝負は 引き際だよ 損を掴まないためにね" "さーて そろそろ 潮時ってやつかな!" 脱兎「フラスターエスケープ」 | |
ラスワ | "おーい あんたたちの数 数えてあげるよー" "向こう岸まで並んでー? ひい ふう み!" 「エンシェントデューパー」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
潮風 |
---|
因幡てゐの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「しおかぜ」。 「潮風」とは、海岸の近くにおいて、潮が流れている時に海側から陸側へ吹く風のこと。 もし、てゐが神話に名高いあの素兎なのであったとしたら、潮風は痛烈な記憶を呼び覚ますものなのかもしれない。 兎の妖怪としての性質(木行)と、自由奔放で好きなことばかりな性質(星精)を持っている。 力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。 多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。 |
「人間を幸運にする程度の能力」 |
対象者に幸運を与えることができる、てゐの能力。 どうやら、てゐ自身を幸運にすることもできるようだ。 主に、迷いの竹林に迷い込んだ人間が、てゐを見つけることでこの幸運に預かり、運良く竹林から脱出できる……という形でこの能力は発揮される。 竹林からの脱出に成功すると、与えられた幸運を使い切ってしまうらしので、てゐの与える幸運は『消費制』なのかもしれない。 ちなみに、兎に纏わる幸運といえば『兎の足』のお守りではないだろうか。 兎の足を材料とした工芸品であり、これを所持していることで不思議な恩恵に預かれるというものである。 兎は『穴掘り』が得意なため、地底の霊たちと交流が深く、それゆえ多産の幸運に恵まれる……とか、『逃げ足』が速いので戦争の際に敵から安全に逃げられる……など、その効果には諸説あるそうだ。 |
拡散ショット | 二兎追 |
---|---|
因幡てゐの拡散ショット。 子分の妖怪兎たちに急襲させる弾幕。 二兎を追う者は一兎をも得ず、とは言ったもので、欲張りすぎたり頑張りすぎたりすると、かえって運気が落ちるもの。 成功者とは、身の程をわきまえた者のことなのかもしれない。 | |
集中ショット | 兎玉 |
因幡てゐの集中ショット。 幸運の紋を撃ち出す弾幕。 この家紋のような図柄が何を表しているのかは、よく分かっていない。 家紋とは、主に公家や武家が自分たちの家の固有性を示すために用いた紋章であり、名字を表したものが多い……ということは確かである。 |
スペカ1 | 兎符「開運大紋」 |
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因幡てゐのスペルカード。 運を開く文様を弾で描き出す弾幕。 幸運を与えるのは、彼女の能力が示すところの十八番。 文様を用いることで現象や法則へ超越的に干渉する試みは、世界的に見られる呪術的な手法である。 | |
スペカ2 | 脱兎「フラスターエスケープ」 |
因幡てゐのスペルカード。 脱兎の如く逃げつつも攻撃を怠らない、抜け目ない弾幕。 撤退もまた戦略である。 『潮時』というものは何事にも存在しており、それを予知することはあらゆる『企み』において重要な要素といえるだろう。 脱出経路を常に確保しておくことが肝要。 | |
ラスワ | 「エンシェントデューパー」 |
因幡てゐのラストワード。 まるで水面を渡る兎の様子を模したかのような弾幕。 ある島に住んでいた兎が、和邇を騙して海を渡ったという神話がある。 怒った和邇が兎の全身の皮を剝いだので、素兎というのは『裸の兎』のことだ……という解釈があるらしいが、なんとも恐ろしい限りである。 しかしこれをきっかけに、この素兎は大黒様と出会うことになるのであった。 |
スキル1 | 氷の落とし穴 |
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こっそり掘っておいた落とし穴。 氷水を加えていやらしさ倍増! | |
スキル2 | 炎の落とし穴 |
密かに準備しておいた落とし穴。 焚火を仕込んでタチの悪さ増量! | |
スキル3 | 毒の落とし穴 |
こんなこともあろうかと掘っておいた落とし穴。 古典的ながらも、毒が仕込まれた特別仕様。 |
コメント
- 妨害式として完成し過ぎていて環境への影響力自体は幽々子や豊姫などの強キャラさえ凌駕しているとも取れる。今後の活躍に期待 -- 2020-10-13 (火) 21:10:17
- 運営の凄まじいまでのヤケクソ調整のキャラ。旧キャラも頼むから上方調整してくれ… -- 2020-10-17 (土) 14:42:51
- これスキル、空飛んでる相手が1ターンの内に3回落とし穴に落ちるんだろか? -- 2020-10-17 (土) 22:59:27
- 罠なのに即時発動なのも違和感、まあゲームだしな -- 2020-10-18 (日) 06:57:20
- 普段から罠で培ったスキル(技能)を応用したスキルなのだよ!! -- 2020-10-18 (日) 14:13:33
- 幸運なことに以前罠を仕掛けていたところに相手が立つんだよ。なぜ三重に落とし穴を掘ったのかは知らんが。 -- 2020-10-18 (日) 14:55:49
- 原作での弾幕は反射とバウンドを多用するから、弾幕当てて地面に叩き込むついでに穴に嵌めてるイメージでいいと思う -- 2020-10-18 (日) 09:13:33
- 影牢みたいになってんのかな。めっちゃ楽しそう。 -- 2020-10-20 (火) 00:37:28
- 罠なのに即時発動なのも違和感、まあゲームだしな -- 2020-10-18 (日) 06:57:20
- 火力サポートのてゐと命中サポートのはたてで住み分けついていいな。 -- 2020-10-30 (金) 05:48:26
- 真ん中の声は確かCB版てゐの方が担当されていると聞いたことがあるけど本当? -- 2021-03-31 (水) 19:16:24
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