#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
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#contents
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// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/鈴瑚.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(りんご){鈴瑚};|~|>|>|>|>|>|>|>|マジックアワー|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|支援|~|BGCOLOR(#90d7ec):有利|||BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利||BGCOLOR(#fcd575):不利|
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|4900|>|~速力|>|1340|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|980|>|~陰攻|>|1040|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|1015|>|~陰防|>|1095|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|懐旧ステップ|
|~紹介動画|
|#Youtube(4jSYmPmRidQ?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|5000|>|~速力|>|1350|
|~|>|~陽攻|>|1050|>|~陰攻|>|1500|
|~|>|~陽防|>|1020|>|~陰防|>|1100|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:ダンプリングショット [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max33CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴショット弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.57|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|CENTER:-|''17.99''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴライフル弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|2.74|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|10.81|''28.80''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴショット弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|2.29|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴライフル弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|1.83|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴショット弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|1.37|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|2.16|''30.96''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):特製ダンゴライフル弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|0.91|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|1.43|''32.39''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:ストライクイーグル [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max82CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ポジレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|19.05|x3|75%|5%|-|CENTER:-|''45.01''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ネガレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|-|26.99|''72.00''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ポジレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|5.71|x2|75%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ネガレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|4.57|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):アンチレーダー砲|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.43|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|5.40|''77.40''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):イーグルブラスター|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.29|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|3.61|''81.01''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|対象の暗闇状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***兎符「ダンゴインフリューエンス」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max193CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の陽防を1段階アップ (2T) [80%で追加効果+1]&br;味方全体の陰防を1段階アップ (2T) [80%で追加効果+1] |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の陽防を1段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[40%] | 1+[60%] | 1+[80%] |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の陰防を1段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[40%] | 1+[60%] | 1+[80%] |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):膨張ダンゴ弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|9.97|x11|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|CENTER:-|''86.37''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴの膨張|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|8.78|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|51.84|''138.21''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴの巨大化|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|10.97|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴの膨張|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴの巨大化|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|13.17|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|10.38|''148.59''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):飛散するダンゴ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|8.78|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|6.91|''155.50''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):膨張ダンゴ弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){11.96};''|x11|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|CENTER:-|''103.60''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴの膨張|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){11.41};''|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|67.39|''170.99''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴの巨大化|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){14.26};''|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴの膨張|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){11.41};''|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンゴの巨大化|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){18.44};''|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|14.52|''185.51''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):飛散するダンゴ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){12.29};''|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|9.68|''195.19''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
}}

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***月見酒「ルナティックセプテンバー」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max129CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体のCRI回避を1~2段階アップ (2T) [60%で追加効果+1] |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体のCRI回避をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):七色円環弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|9.14|x8|75%|5%|-|CENTER:-|''57.58''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):お月見ムード|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|-|34.56|''92.14''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):拡散光弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|7.31|x2|75%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):お月見ムード|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|11.70|x1|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):拡散閃光弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.78|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|6.91|''99.05''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):名月の輝き|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.85|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|4.61|''103.66''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|対象の暗闇状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「&ruby(マザーテイア){衝突の巨人};」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max490CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の体力を25~35%回復&br;味方全体の陽防を1段階アップ (2T) [70%で追加効果+1] |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の体力をn%回復|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 25 | 27 | 30 | 32 | 35 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の陽防を1段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] |>| 1+[50%] | 1+[70%] |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):原始惑星の衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|19.59|x14|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|CENTER:-|''215.98''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|21.94|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|129.60|''345.58''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|27.43|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|43.89|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|32.91|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|25.92|''371.50''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):原始惑星の破片|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|21.94|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|17.27|''388.77''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):原始惑星の衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){48.98};''|x14|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|CENTER:-|''540.00''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){55.95};''|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|330.49|''870.49''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){69.95};''|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){111.92};''|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超衝突|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){83.92};''|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|66.09|''936.58''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):原始惑星の破片|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|''&color(red){58.14};''|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|45.79|''982.37''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
}}

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|月の都に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/爆破.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「危機察知」|
|~1→2|地の巻[初]|20|佐曽羅|10|羅国|10|蘭の華片[初]|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|防性指南書[初]|20|スキル「みたらし団子」|
|~2→3|補性指南書&color(,silver){[弐]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|地の巻[初]|30|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|20|特性「1式認識迷彩」|
|~3→4|地の巻&color(,silver){[弐]};|20|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,gold){[参]};|20|地の巻&color(,silver){[弐]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|防性指南書&color(,gold){[参]};|20|スキル「あん団子」|
|~4→5|地の巻&color(,gold){[参]};|30|補性指南書&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|地の巻&color(,gold){[参]};|30|特性「パワーレーション」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|~|スキル強化&br;''ごま団子''|転生鏡(75)・地の巻&color(,gold){[参]};(30)・蘭の華片&color(,silver){[弐]};(120)・佐曽羅(500)|
|~|スキル強化&br;''みたらし団子''|転生鏡(75)・地の巻&color(,gold){[参]};(30)・蘭の華片&color(,silver){[弐]};(120)・伽羅(2,500)|
|~|スキル強化&br;''あん団子''|転生鏡(75)・地の巻&color(,gold){[参]};(30)・蘭の華片&color(,silver){[弐]};(120)・羅国(500)|
|~|スペルカード強化&br;''兎符「ダンゴインフリューエンス」''|[バレット1]&br;転生鏡(50)・地の巻&color(,gold){[参]};(20)・蘭の華片&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・蘭の華片&color(,gold){[参]};(20)・地の巻&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・地の巻&color(,gold){[参]};(20)・蘭の華片&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・蘭の華片&color(,gold){[参]};(20)・地の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・地の巻&color(,gold){[参]};(20)・蘭の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・蘭の華片&color(,gold){[参]};(20)・地の巻&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)|
|~|ラストワード強化&br;''「&ruby(マザーテイア){衝突の巨人};」''|[バレット1]&br;転生鏡(50)・地の巻&color(,gold){[参]};(20)・蘭の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・蘭の華片&color(,gold){[参]};(20)・地の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・地の巻&color(,gold){[参]};(20)・蘭の華片&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・蘭の華片&color(,gold){[参]};(20)・地の巻&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・地の巻&color(,gold){[参]};(20)・蘭の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・蘭の華片&color(,gold){[参]};(20)・地の巻&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|地の巻&color(,gold){[参]};(60)・風の巻&color(,gold){[参]};(50)・鳥の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
//#fold(総消費量){{
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
//|~素材|>|~必要数|
//|転生鏡|>||
//|縁環|>|1|
//|賽銭|>||
//|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
//|〇の巻|||
//|〇の巻|50||
//|〇の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
//}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////


#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|>|''「団子を食べる程に強くなる程度の能力」''&br;・ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ((ブーストの使用1つにつき、1段階の上昇)) (1T)&br;・グレイズ使用時、味方全体の陽防を1段階アップ((グレイズの使用1つにつき、1段階の上昇)) (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''ごま団子''(再使用ターン数6)&br;・味方全体の速力を1段階アップ (2T)&br;・味方全体の陰防を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・味方全体の速力を1段階アップ (2T)&br;  [発生確率50%で追加効果+1]&br;・味方全体の陰防を1段階アップ (2T)&br;  [発生確率50%で追加効果+1]|改(再使用ターン数''5'')&br;・味方全体の速力を&color(red){2段階};アップ (2T)&br;・味方全体の陰防を&color(red){2段階};アップ (2T)|
|~|''みたらし団子''(再使用ターン数6)&br;・味方全体の陽防を1段階アップ (2T)&br;・味方全体の陽攻を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・味方全体の陽防を1段階アップ (2T)&br;  [発生確率50%で追加効果+1]&br;・味方全体の陽攻を1段階アップ (2T)&br;  [発生確率50%で追加効果+1]|改(再使用ターン数''5'')&br;・味方全体の陽防を&color(red){2段階};アップ (2T)&br;・味方全体の陽攻を&color(red){2段階};アップ (2T)|
|~|''あん団子''(再使用ターン数4)&br;・味方全体の陽攻を2段階アップ (1T)|Lv.10(再使用ターン数''3'')&br;・味方全体の陽攻を2段階アップ(1T)&br;  [発生確率80%で追加効果+1]|改(再使用ターン数''3'')&br;・味方全体の陽攻を&color(red){3段階};アップ (1T)&br;&color(red){・味方全体の命中を1段階アップ (1T)};|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|>|''危機察知''&br;・攻撃された後、自身のCRI防御を1段階アップ (3T) [発生率25%]|
|~|>|>|''1式認識迷彩''&br;・攻撃された後、自身の注目を1段階ダウン (3T) [発生率50%]|
|~|>|>|''パワーレーション''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.50上昇 [発生率25%]|
|~連携|>|>|''ガード連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''ごま団子''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~ごま団子|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の速力を1段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|>|1&br;[20%]|1&br;[30%]|>|1&br;[40%]|>|>|1&br;[50%]|
|~味方全体の陰防を1段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|>|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|>|1&br;[40%]|>|1&br;[50%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|6|5|
}}

#fold(スキル:''みたらし団子''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~みたらし団子|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の陽防を1段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|>|1&br;[20%]|1&br;[30%]|>|1&br;[40%]|>|>|1&br;[50%]|
|~味方全体の陽攻を1段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|>|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|>|1&br;[40%]|>|1&br;[50%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|6|5|
}}

#fold(スキル:''あん団子''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~あん団子|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の陽攻を2段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|>|2&br;[80%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|4|3|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
-''正統派な陽攻バフサポーター''(総合つよさ6450族)
-スペカ性能は平凡止まりだが、スキルと能力で多くの全体陽攻バフを持つ。
-一部原作フェス限など、陽攻バフが不足するキャラと並べて使うのが典型的な運用法。
--陽攻バフがメインなのにラスワはオール陰。バフ専門のキャラと割り切ろう。
-初期のキャラであり今の支援キャラの水準から見ると流石に物足りないため、少なくとも転生は目指したい。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-転生マス強化によりスキルの確率要素がなくなった上でバフ量が増加し、汎用陽気支援キャラとして使いやすくなった。
-特に陽攻はスキルだけで味方全体5段階、3ブーストできるなら8段階上昇まで持っていけるようになり、上位支援キャラ並みに。

-ラスワも火力がやたらと底上げされている。せっかくの陽攻バフは乗らないが…
--絵札はどういうわけか[[タタエロスト]](土・質量弾・支援式味方陽攻バフ)が噛み合っているので、レリ諏訪子が居ない等で余っている場合は候補に上がる。
他の選択肢は[[キャプチャード・ラビット]]、[[要石落とし]]など。


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-「[[紅魔塔]]」ではスペカの使用回数に限りがあり、全ての階層を強力な陽攻バフを有するアタッカーだけで乗り越えることはできない。そのためこのようなバフ特化キャラを素の攻撃力はあるが陽攻バフの不足しているキャラと組み合わせて効率的な攻略を行う…という運用が実用的となった。


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[1],ボイス1『橘色の玉兎程度の声』CV:[[新田早規>声優・ボイス機能#Nitta_Saki]][11],ボイス2『月の閑職官程度の声』CV:[[春野杏>声優・ボイス機能#Haruno_Anzu]][63],ボイス3『団子を食べる程度の声』CV:[[ブリドカットセーラ恵美>声優・ボイス機能#Bridcutt_Sarah_Emi]][17],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|元イーグルラヴィの鈴瑚ってんだ。よろしくね。今は、幻想郷で一番の団子屋をやってるのが自慢でね、良かったら食べに来てよ。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|元イーグルラヴィの鈴瑚ってんだ。よろしくね。今は、幻想郷で一番の団子屋をやってるのが自慢でね、良かったら食べに来てよ。ふ~ん、君のことは小耳に挟んだけど、想像通りイマイチ読めない感じね。何か裏があるのか、ちょいとそそられるよ。調査に行くんなら是非声をかけて。きっと役に立つだろうからさ。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|うっし。基礎レベルの向上は大事だもんね。|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|毎度精が出るね。そんだけ根気があるなら、うちの店でも働けるかな? 君ならマジメにやるだろうから、給料に色つけてあげるよ。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|団子食べる? おいしいでしょ。この幻想郷には身のほど知らずがいてさ、ウチの団子屋を売上で超えるんだってさ。浅はかだよね。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|月のお偉方がさ、私たちをだましただなんては、思ってないの。上には上の悩みがあるってことぐらい、分かっているもの。|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|ライバルってさ、なんだかいい響きじゃない? 例え今は弱っちくても、いつか対等まで来たらって、期待しちゃうじゃん。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題が来てるよー! こういうのは要領よくパパッとやっちまいな。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|できたじゃーん。そうそう、ほどほどにしっかりやりゃいいのさ。|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書が来てるんだって。とりあえず、ひと通り見といたら?|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|はぁ~お腹すいた~。きっちりホワイトに休ませてもらうよ。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|おつかいが戻ってきたよ。仕事はちゃんとしてきたかな。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|モグモグ・・・・・・ン、君も食べるかい。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|あ~団子っていくらでも食べられるよねぇ。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|ワークライフバランスはしっかりね。|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|君の印象、可もなく不可もなく、って感じだね。|
|~信頼度:しりあい|~|おっ、私の出番かな。腕が鳴るねぇ、私は使えるよ~?|
|~信頼度:ともだち|~|いいねいいね、私のこと結構アテにしてくれてるでしょ? 伊達に昔上官やってたわけじゃないんだから。|
|~信頼度:なかよし|~|君のことだいぶ見てきたけど、君って裏表がなくて、ただ、物ごとをありのままに受け入れる能力に長けているんだね。その場しのぎってのじゃなくてさ。私も見習いたいよ。|
|~信頼度:しんゆう|~|よっ、待ってたよ。今日はどこに行くんだい。こんな一文の得にもならない仕事に、我ながらずいぶん入れ込んでいるなって思うよ。なんだかんだで楽しいんだろうね。君のことをもっと知れるし。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|今こそ言わなきゃ、花より団子ってね! 花見酒でも飲みながら、あま~いみたらし団子はいかが?|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|ふぅ、こうも暑いと店の仕事も異変の調査もしばらくお休みにしたいよね。ま、君が行くってんならちゃんと行くけどさ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|秋休みってのを入れてもいいと思うんだ。適度な休息によって労働意欲を促進するのだ! ところで中秋の名月用の団子はいかが?|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|寒いとカロリー使うからか、やたらお腹すくし、やたら眠くなるよね。あ~あ、休みほしいけどなぁ、どう思う?|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|さてと。ボチボチ始めますかー。|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|行けるようだったら行っちゃって~。|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|どーぉ? 私の活躍は。信賞必罰ってことでよろしく~。|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|......ありゃりゃ、責任問題になるかも。ごめんよー。|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|ためてためてー|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|よぉーく狙って|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|せーぇのっ!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|よっと。|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|そいや!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|おりゃ!|
|~スキルA|スキルを使用|オッケー。|
|~スキルB|~|よしきた。|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|私もそう思うね。|
|~コマンドB|~|見る目あるじゃん。|
|~コマンドC|~|これっきゃないよね~。|
|~コマンドD|~|ボチボチいこうかね。|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|休憩入りまーす。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|休憩あがりましたー。|
|~ショットA|拡散ショットを使用|うりゃうりゃ!|
|~ショットB|集中ショットを使用|どきな!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|おっと...|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|あったた...|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|効かないね。|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|ギリギリー。|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|ご馳走さん。|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|あーっちゃあ、こりゃあまずったなぁ。|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"私の能力 教えたげるよ!"&br;"団子を 食って食って&br;強くなる!"&br;兎符「ダンゴインフリューエンス」|
|~スペカ2|~|"月が 綺麗だねぇ&br;こんな夜にゃ"&br;"月見て 一杯とくらぁ!"&br;兎符「ルナティックセプテンバー」|
|~ラスワ|~|"団子を 食って食って&br;食いまくって"&br;"これが私の 団子パワー&br;マックスだあ!"&br;「&ruby(マザーテイア){衝突の巨人};」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{君と過ごしていると、物ごとに必ず裏を見出そうとする自分の癖がちょっと恥ずかしくなるよ。私ももう少し素直に人と接した方がいいかな、なんて思わせられたな。ま、柄にもないこと言ったけど、これからも何かあったら手伝うからさ、引き続き頼りにしなよ。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''橘色のイーグルラヴィ''|h
|&ref(画像置き場/鈴瑚_衣装_橘色のイーグルラヴィ.png,zoom,500x500);|
|鈴瑚の普段着。&br;橘色のシャツにカボチャパンツ。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(イーグルラヴィ特務部隊){{
|CENTER:|c
|~''イーグルラヴィ特務部隊''|h
|&ref(画像置き場/鈴瑚_衣装_イーグルラヴィ特務部隊.png,zoom,500x500);|
|鈴瑚の特務服。&br;なぜか香霖堂で見つかった。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(コード:マンダリン){{
|CENTER:|c
|~''コード:マンダリン''|h
|&ref(画像置き場/鈴瑚_衣装_コード:マンダリン.png,zoom,500x500);|
|玉兎怪人鈴瑚の衣装。&br;誰よりもノリノリ。適応力って大事よね。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''調査隊のホワイトラビット''|h
|&ref(画像置き場/鈴瑚_衣装_調査隊のホワイトラビット.png,zoom,500x500);|
|少女転生した鈴瑚のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~マジックアワー|
|LEFT:鈴瑚の気質(東方LWオリジナル)。&br;「マジックアワー」とは、日の出の直後や日の入り直前に起きる、空が幻想的な橙色になる時間のこと。&br;橘色の玉兎である鈴瑚を表したような気質だ。&br;元とはいえ玉兎であるため、兎の気質(木行)と、月の気質(月精)とを備えている。&br;&br;力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。&br;協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。|
/////////////気質解説における五行三精のテンプレート/////////////////////////
//気質が五行三精の法則に則っているキャラの気質解説部分は以下のテンプレートで共通なので、五行三精に応じて組み合わせてください。
//
// 火行:形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
// 水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。
// 木行:力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
// 金行:冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
// 土行:包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
// 日精:絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
// 月精:協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
// 星精:多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
//
|CENTER:|c
|~「団子を食べる程に強くなる程度の能力」|
|LEFT:冗談のように聞こえる、鈴瑚の能力。&br;しかし彼女が稀代の団子好きであることは、彼女のスペルカードから一目瞭然である。&br;戦闘中も団子をほお張る程なので、彼女の団子好きは本物だ。&br;『食べる程に強くなる』というのが、彼女自身の体質的な特徴なのか、それとも団子にそのような効果があるのかは不明。&br;ただ、この団子というのは間違いなく『月の兎がついた餅』が原料であり、その兎のつく餅というのは『霊薬』でもある。&br;彼女が何らかの霊薬の力を用いている可能性は、あるかもしれない。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
/////////////テンプレート/////////////////////////
//各攻撃の解説冒頭部分のテンプレートです。○○をキャラクター名に書き換えてください。
//また、オリジナルの攻撃に対しては「(東方LWオリジナル)」を句点の前にコピペしてください。
// ○○の拡散ショット。 ○○の集中ショット。
// ○○のスペルカード。 ○○のラストワード。
// 
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~ダンプリングショット|
|~|LEFT:鈴瑚の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;ぷよぷよした大量の団子弾(本物?)を撃ち出す、なんかへんな弾幕。&br;ちなみに、味も悪くないらしい。|
|~集中ショット|~ストライクイーグル|
|~|LEFT:鈴瑚の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;橘色のレーザーを撃ち出す弾幕。&br;彼女がブラスターを持ち歩いているようには見えないが、立場的にはヒラ兵士より上位階級だったようなので、切り札になる武器くらいは忍ばせているのかもしれない。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~兎符「ダンゴインフリューエンス」|
|~|LEFT:鈴瑚のスペルカード。&br;膨張した団子で相手を押しつぶす弾幕。&br;団子を食べるほど、鈴瑚は強くなる。&br;そして鈴瑚が強くなるほど、団子は大きくなる。|
|~スペカ2|~兎符「ルナティックセプテンバー」|
|~|LEFT:鈴瑚のスペルカード。&br;七色の円環状に撃ち出した光が弾になって散らばる弾幕。&br;きれいな光の弾だが、もしかしたらきれいなお団子かもしれない。&br;地上に降りた兎たちは、どういう気持ちで月見酒を飲むのだろうか。|
|~ラスワ|~「&ruby(マザーテイア){衝突の巨人};」|
|~|LEFT:鈴瑚のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;これ以上ないのではと思えるほど巨大な団子を、上空から相手に向かって落とすとんでもない弾幕。&br;この超巨大団子は、かつて月そのものが生まれる際の出来事を再現しているつもりらしい。&br;もしかして、月って本当は大きなお団子だったりして……いや、まさかね。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~ごま団子|
|~|LEFT:鈴瑚屋人気No.3の香ばしいお団子。&br;人気ランキングは定期的に更新されます。|
|~スキル2|~みたらし団子|
|~|LEFT:鈴瑚屋人気No.2の甘辛いお団子。&br;お客さんによっては実質No.1。|
|~スキル3|~あん団子|
|~|LEFT:鈴瑚屋人気No.1のあまーいお団子。&br;他のお団子も全部おいしいよ~!|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~鈴瑚|
|LEFT:元イーグルラヴィの玉兎。現在は人里周辺で『鈴瑚屋』を営む。|
|~東方LostWordでの鈴瑚は?|
|LEFT:清蘭のライバル視を回避しつつ、幻想郷中の交流を深めている。|
}}


#BR
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