コメント/兵種雑感

Last-modified: 2020-01-23 (木) 01:07:26

兵種雑感

旧Wikiのログから

  • マキシマムオーガ欄のルキフェルがどーのって奴、ルキフェル特攻防御100持ってるから意味ないし、逆に人魔特攻貰って殺されると思うの。本当に使ってる? -- 2014-12-08 (月) 22:47:30
    • 特攻の一文字はいらんけど、反撃耐性と竜鱗と巨大体躯とetc で躊躇なくルキフェル殴れるマンなのは確かじゃないか? -- 2014-12-09 (火) 11:47:28
    • 遠隔だとイベインドで回避されて話にならんが、近接は13倍反撃がネック。そういう意味で反撃耐性&竜鱗&高火力を併せ持つキャラが有望って意味じゃなかろうか。 -- 2014-12-09 (火) 15:01:24
  • 難易度にも寄るけど直接殴る場合は扇形でクリティカルを貰ってしまうので、ドグマの右足を推奨。高活性かつ昼状態で致命が刺さされば竜鱗が機能する。強力な戦術スキルで保護すれば結構いける。称号と装備を防御-寄りにすれば安定度は増すがダメージも減るので本末転倒な感じ。 -- 2014-12-09 (火) 10:16:50
  • マキシマムオーガは反撃耐性たけぇから殴り殺せるよって意味じゃね?じゃなけりゃ反撃耐性80とかわざわざ書かんやろ。 -- 2014-12-09 (火) 11:16:15
  • 特攻、スキルの関係から←この特効の一文字が嘘くささ増してる。 -- 2014-12-09 (火) 15:18:14
  • アンフィスバエナの項目、魔竜毒ではなく、魔獣毒なので編集しました。 -- 2014-12-09 (火) 16:55:09
  • ツインマーフォークのメダリオンじゃなくてタクティカな…初見の人居るしちゃんと分けよう -- 2014-12-09 (火) 18:59:17
  • 色々言いたいことはあるだろうし無理にとは言わんが埋めていこうぜ -- 2014-12-10 (水) 00:55:17
  • マキシマムオーガ修正しといた -- 2014-12-10 (水) 11:48:22
  • ミルクイーンとでディラハンに追加しました。 -- 2014-12-11 (木) 00:42:14
  • 未だに扇形等でなければ反撃で必殺をくらわないと思い込んでる人いるのね…画面見ながらプレイしてあげてと言いたい -- 2014-12-11 (木) 16:36:43
    • よくわからんが最終的には戦闘速度最速にしちゃうからねぇ。それと基本的にマシンサウルスやレイクヒュドラのような特殊な例を除けば遠隔自然と付いてるし、単発や貫通で確認しようにも思い浮かばないな -- 2014-12-11 (木) 16:55:52
  • よく確認もせずに正しい情報として書き込むのは控えて欲しいもんだが…いつまでFの頃の話を引き摺ってるのかと -- 2014-12-11 (木) 17:22:55
    • そういう意味ね。確かに。少し上であったマキシマムオーガとルキフェルの兼と同じですな。嘘情報を書くくらいなら書かないほうがまだいい -- 2014-12-11 (木) 17:27:23
  • 普通に反撃で必殺もらう仕様ならこのwikiあちこち手入れないと。現状すでに範囲攻撃じゃないと反撃必殺もらわないこと前提の記述がかなりある -- 2014-12-11 (木) 17:31:27
  • ミルクイーンのオススメ称号も、成長度Bだとつけられないものが書いてあるな -- 2014-12-11 (木) 17:54:50
    • 下二つは付けられないし一番上も「翼竜の」じゃなくて正しくは「竜翼の」だしでもうね…… -- 2014-12-11 (木) 21:44:35
    • すまぬ。修正した。 -- 2014-12-11 (木) 22:22:20
  • ん? ドグマ先生の欄消えてね? -- 2014-12-12 (金) 00:11:20
  • ランサーの欄が全部ブレイダーになっていたのと、バックアップも直前のはベレトなどが消えてきたので少し前のに差し戻しました。 -- 2014-12-12 (金) 00:20:08
  • クリティカルの件は話題になってなかったんだから勘違いしてたのもの仕方ないかと、それと雑感は所詮は個人の使用感なので正しい情報以外は書かないほうがいいとか言われてしまったら誰も書けません。間違いがあったら指摘しましょう。 -- 2014-12-12 (金) 00:49:14
    • 自分も勘違いしてたから、とりあえず基礎知識を修正しといた。基本的に仕様は前作のままだと思ってるから、知ってたなら指摘して欲しい・・・ -- 2014-12-12 (金) 01:14:51
  • デュラハンの欄だけど、カブト割が反撃時に効果あるみたいに書いてあるけど反撃時は効果ないよね?もしかしてこれも変わった? -- 2014-12-12 (金) 04:30:13
    • 上見るとわかるがミルクイーンと同じ人が編集したみたい。 -- 2014-12-12 (金) 04:36:42
    • 専守つけないみたいだし意味がないわけじゃない。用途があるとは思えないけど。 -- 2014-12-12 (金) 12:55:41
    • 返り討ちって書いちゃってるし明らかに勘違いだろうねぇ -- 2014-12-12 (金) 17:46:48
    • 念のために確認したけど、反撃時のカブト割は発動しなかった -- 2014-12-13 (土) 22:28:36
  • グランツの称号「脳内麻薬の」より「武芸者の(反撃耐性25)」が良いのではないでしょうか -- 2014-12-12 (金) 17:00:50
    • 基本的に呉情報でなければ雑感だから自分の使っている称号をおすすめとして書かれるのはしゃーないかと。気になったら追記すればいいし -- 2014-12-12 (金) 17:03:42
    • すいません途中送信しました。 「脳内麻薬の」が反撃耐性15だったので -- 2014-12-12 (金) 17:04:21
    • まぁタクティカはたまに見逃すことあるからな、実際、成長Aなのに「大幻術師」ではなく「大結界師の」を取っててそのまんまだった俺が居る。ってことで多分見逃しだろうということで修正しといた。 -- 2014-12-12 (金) 22:39:38
  • ホーンテッドハウスの項の序盤で作れるって霊が必要だから序盤では無理ですよね。 -- 2014-12-12 (金) 22:09:02
    • 有力な死キャスターの中では)序盤で~って事じゃないかな?書いた本人じゃないから分からんが -- 2014-12-13 (土) 15:39:52
  • ホルスの雑感に書いてある称号で一撃必殺って40じゃなくて30じゃない? -- 2014-12-13 (土) 08:41:55
    • サジタリスボウにはしれっと必殺増加10がついてるから、ただカブト無し、次元無しでそこそこの火力になんのか?って、気がするが -- 2014-12-13 (土) 11:48:11
      • サジタリスが手に入るあたり、タナトスバサなしやハードバサ3くらいの難易度なら、必殺40致命70に活性乗せれば充分通用するで。超高難易度前提で考えすぎじゃね -- 2014-12-13 (土) 12:09:36
      • 難易度、相手にもよるね、タナトスだと終盤はちょっと火力不足かな?っていう程度、ギリ通用レベル、それを信頼できると言っちゃって良いかは知らん -- 2014-12-13 (土) 13:17:05
      • あくまで発狂1~5が怖いんであってタナトス自体はたいしたことないなとやってみて思ってる。終章の手を伸ばす本気ウェルギウスまだなのでどこまで硬いかはしらんけど -- 2014-12-13 (土) 15:14:40
  • マンティコアは成長Sじゃないのか?というかGの雑感丸々コピペというのはどうなんよ -- 2014-12-13 (土) 09:15:32
  • 誰かがシューター雑感をここに上書きしてしまったようなのでバックアップから少し前に戻してます。 -- 2014-12-15 (月) 17:24:20
  • Gとの比較だとランクCでカブト割50にできなくなったりと、かなりの差異があるので持ってくる時は注意が必要 -- 2014-12-15 (月) 18:17:50
    • ↑は一刀両断羅刹のですね。あれでウルティマさんが輝いたのだが -- 2014-12-15 (月) 18:18:27
      • 羅刹と捨て身は間違いなく極悪称号だったな。CとDの格差が酷いことになった。Aで神速を取れるのも問題だった。 -- 2014-12-16 (火) 12:51:18
  • ドラゴンソウルは種族霊ついてるから味方をかばう行動できないよ、雑感に書いてあるのでできる事って標的後逸ぐらいじゃない? -- 2014-12-15 (月) 22:58:55
    • 説明文通り標的でガーダー運用できるだろなにが不思議なんだ? -- 2014-12-16 (火) 01:15:00
    • 雑感書いた本人(一部訂正してくれた人ありがとう)だが、前進防御は使えないから標的後逸で使おうとちゃんと書いたはずなんだけど?何か問題でも?うちはそれで普通に運用できているし -- 2014-12-16 (火) 01:34:45
      • うちの編成を晒すとヘイズルーン(幻影のオフィサー)、ドラゴンソウル、ベルセルク(カブト割75、ヤーラルホーン)、ノーライフキング、★覚醒エレア(エーテルスナイパー、装備で日中適応)、デスドラグーンだな。常にヘイズルーン狙われます -- 2014-12-16 (火) 01:41:47
  • フォルエンジェルの雑感だけどツバキじゃなくてアヤメだよな -- 2014-12-16 (火) 01:44:04
    • ごめんなさい普通に間違えてました。修正しときました。 -- 2014-12-16 (火) 13:57:30
  • スフィンクスの「リーダースキルで指揮を得ていた場合、ガーダー以外の戦力がガタ落ちするので注意が必要。」がよくわからないんだけど、どういう意味なんです? -- 2014-12-16 (火) 12:08:10
    • スフィンクスを編集したのは自分なんですが、その一文は後で追加されたみたいですね。多分魔獣師団はノエルのリーダースキルなどで強化しての運用が多いので、リーダーにしないといけないスフィンクスは使いづらいということかと -- 2014-12-16 (火) 15:21:20
      • 把握しました。ありがとうございます。でもいらない一文だよなー。 -- 2014-12-17 (水) 08:44:32
      • つっても魔獣って数多いしだいたい師団も2つぐらいできるけどな -- 2014-12-19 (金) 12:37:53
  • 文車妖妃のとこ編集したやつ使ってないだろう…「料理長」で全体治癒を伸ばすっておかしくね?元々持ってないんだから伸ばすもクソもない。伸ばすなら魔族医療の付く闇鍋の(悪魔タクティカ)じゃないですかね。 -- 2014-12-16 (火) 12:58:00
    • 単純にスキルの数値の問題じゃない?「料理長」が全体治癒7に対して「闇鍋の」は魔族医療5。ただ、魔族と組ませる分には全体治療で問題ないけれど、牛頭馬頭あたりの死属性持ちと組ませるなら魔族医療でないと無意味。そのあたりちょっと説明不足かな。 -- 2014-12-16 (火) 15:57:41
      • 確かに牛頭に当たってはGにしろHにしろ魔族師団で普通につからねぇ。 -- 2014-12-16 (火) 15:59:57
      • ↑使うを誤字った。スマソ -- 2014-12-16 (火) 16:00:36
    • アレ書いたの俺だけど文車妖妃を死師団で使うって発想それ自体が無かった。全体治癒が通る夜魔師団でしか使ってねぇわ。気になるなら好きに書き換えてええんよ? wikiなんだから。 -- 2014-12-16 (火) 22:40:16
      • 上の人じゃないけど誤解してるよ。文車妖妃を死師団でではなく、牛頭を魔族師団でって話ね。つか、牛頭は不死より魔族がメジャーな使い方だから入れた場合治癒が無効になるという意味かなと予想 -- 2014-12-16 (火) 22:56:59
      • 追記 勝手に治せってのは同意。↑のは誤解してるっぽいので書きますた -- 2014-12-16 (火) 22:58:36
      • ごめんよくわかんない。結局全体治癒でいいのか?それとも状況によっては魔族治癒にしたほうがいいのか? -- 2014-12-16 (火) 23:08:13
      • 追記しといたよ。これで完璧でしょう -- 2014-12-17 (水) 12:38:40
  • キャスターの中にアマテラスが入ってないのですが追加してもらってもよろしいでしょうか。 -- 2014-12-16 (火) 21:56:24
    • ごめんなさい。1.04だと倭国になっているので神族のところにあるのを見落としてました。 -- 2014-12-16 (火) 21:58:08
  • ボーンドラゴンでドラゴンゾンビ柔らかいってあるけど高難易度でも全然硬くね?リーダー前提だけど -- 2014-12-18 (木) 13:59:00
    • 同じくリーダー前提だけど普通に硬いよ。体躯55特攻防御100か体躯80特攻防御50かってところか -- 2014-12-18 (木) 14:04:11
    • ボーンドラゴンを編集したものですが消しておきました。リーダースキルの反撃異常の被りが直ってたのに気付かなくて…ガーダー運用に異議があったらどなたか勝手に消してくれても構いません -- 2014-12-18 (木) 16:41:48
  • パペッティアの雑感で足りないのが追加と致命でドグマの右足とグリザーニドレスが挙がってるけど両方とも追加ついてないんだが……もしかして遠隔と致命って書きたかったのかな -- 2014-12-19 (金) 03:07:29
    • 作者じゃないけど、足りてないのは遠隔と追加と致命で、高カブト込みで全て達成するには「カブト割系称号」と「神速の」にそれらを付けると達成という意味だと思われ。 -- 2014-12-19 (金) 11:46:07
    • ↑の方の行っている通りです。カブト割75で遠隔、追加、必殺、致命全て満たすにはその装備とカブト割称号と神速のが要ります。武器でカブト割と致命を法衣で遠隔代わりの次元斬撃で完成と。 -- 2014-12-19 (金) 19:57:07
      • カブト60で使っちゃってもいいけど、そうすると上位にたくさんいるし、上位跳ね除けてまでこの娘使いたい程好きならそれこそ高ランク装備つぎこめるでしょう -- 2014-12-19 (金) 20:02:31
  • デュラハンの項目、まるまる修正しちまってもいいかね。カブト割の効果は乗らないでFA出てるようだし -- 2014-12-20 (土) 22:04:26
    • すまん、コメに気付かないでさっくり書き換えてしまった。問題あれば修正して欲しい -- 2014-12-20 (土) 23:14:21
    • ベルセルク周りもカブト専守っぽい書き方になってる感じが…… -- 2014-12-21 (日) 00:08:45
      • ベルセルクの後半はいっそアタッカーに転向しろって意味だから問題ないんじゃないかと -- 2014-12-21 (日) 00:56:09
      • 書いた本人ですが、気になるなら修正お願いします。あくまで自分の使い方ではドラゴンソウルで足りるので反撃ガーダーとしての使い勝手を書くことができないんだ -- 2014-12-21 (日) 04:36:36
      • ありだと思うよ。特攻防御も体躯もないから高難易度だとメインやるのはキツいし、攻撃防御活性の扇状置物としてはいいと思う -- 2014-12-21 (日) 05:05:53
  • プラトナムの項目を横から修正しました。前の記述のまま使うと防御布陣抜けてて通常攻撃が他の前衛に刺さってたので。問題あったら戻したり修正など願います -- 2014-12-21 (日) 02:27:21
    • 専守前進の防御布陣なしの基本は囮は1番に配置することだよ?そりゃ囮が1番に居なけりゃランダムだ -- 2014-12-21 (日) 07:04:15
      • 同意。F、でもGでも前進防御のみのガーダーは基本2番配置ですな。正確に言うとランダムというより側面、遠隔以外と夜戦適応なしの遠隔は123に攻撃が行くから囮6番だと機能しない。デメリットは奇襲に若干弱くなる。 -- 2014-12-21 (日) 10:49:35
  • アイアンメイデンの雑感でカブト割付けるってあるけど反撃には効果ないんだよな? -- 2014-12-22 (月) 18:54:22
    • カブト割は反撃には効果ないし、吸血は攻撃力関係ないし、何言ってんの?状態だな・・・ -- 2014-12-22 (月) 19:08:01
      • 今回の吸血の回復量はダメージに無関係になったからね。前作のつもりで書いちゃったんだろう。吸血はダメージが1でも通れば発動するので、反撃ダメージ無効化されかねん竜鱗を意識していると考えれば、反撃ダメージを大きくすること自体は間違っていないと思う。ただ、アイアンメイデンの攻撃力では竜鱗突破できるか微妙なところ。どの道状態異常に頼る運用は終盤に一気に苦しくなるので、個人的にはあまりオススメできないかな。 -- 2014-12-23 (火) 00:11:13
  • ギガースレイダーの項目なんだけど、バグで一瞬表記されるだけで攻撃力は999でカンストじゃなかったっけ?内部計算は違うのか? -- 2014-12-23 (火) 21:16:43
    • 戦術スキルで減少しても999を維持できるという意味でならあってるかと -- 2014-12-24 (水) 01:45:49
  • 般若武者って神狩り神速だと全域次元5連撃できないよな?デフォで持ってるの今作は追加1だし -- 2014-12-24 (水) 01:13:41
    • 前作の癖でそのまま書いてしまった。修正しておきました。 -- 2014-12-24 (水) 01:26:00
  • 雑感見てて思ったんだけど、対術反射って自分のみの効果じゃありませんでしたっけ?なんか味方全員に効果があるような感じで書かれてるんだが -- 2014-12-26 (金) 08:24:05
    • 間違ってる箇所は修正してもいいかと。ちなみに結界以外は全て自分への効果ですな。吸収に関してはダメージは自分の分のみだが平等治癒として少しは還元されるという感じかな -- 2014-12-26 (金) 13:09:16
    • エレメンタラーのとこですよね?編集した本人なんでその辺修正しました。ご指摘どうもです。マニュアル見るに吸収ともども地味に仕様変更してるのかな、と解釈して運用してたけど、装備やら他供給の結界と治癒でダメが相殺されてたせいで普通に気付きませんでした。反射のみの効果をちょっと検証してみたけど、ご指摘通り効果範囲は自分のみのままっぽいですね。誤解招いてスンマセン。 -- 2014-12-26 (金) 19:42:00
  • アイススタチューの専守、前進云々のところ間違えてはいないんだが、リーダーで起用すればの一文あったほうが親切じゃないか? -- 2014-12-27 (土) 09:49:52
    • むしろリーダー推奨じゃないガーダーの方が珍しいからねぇ。最終的にはGAIAの雑感と同じで右側の方にリーダーとでかく載せても良いかもしれんね。玄武、愚者の嘘、トレハン除けば全部リーダーでいいくらいだしね -- 2014-12-27 (土) 11:29:20
      • リーダーなら範囲無効や砲撃結界も重要だからガーダーのリーダーは特に推奨しなくても良い感じがする。まあ、パッチで爪に専守付く情報があるから爪ガーダーは修正が必要だろうね。 -- 2014-12-27 (土) 11:42:32
  • 爪に専守ついたら、オルガさん最強伝説幕開けやん -- 2014-12-28 (日) 02:50:34
  • 慟哭の拳に専守ついたからアイススタチューやらサーペン系やら強化された感じだが個人的にはガイアスキャリアに異常耐性とダイダロスメイル両立できるようになったのデカいな -- 2014-12-28 (日) 15:48:27
    • え?慟哭の拳に専守付いちゃったのか?どこ調整されたんだろうと思っていたが・・・、ってことはプラトナムさんはリーダーにしなくても巨大75 特攻防御90 専守 前進 異常耐性ができるやん・・・ -- 2014-12-28 (日) 16:43:46
      • 装備だと、ベリサルダの背水の陣が飛行特攻になったりプロメテウスの全力攻撃が50に増えたり。雇用画面から今雇ってるユニットの称号が確認できるようになったりで、ちょいちょい手を加えられてる -- 2014-12-28 (日) 17:00:35
    • 慟哭の拳に専守ついたのはヤバイね、爪装備の狂ガーダーが異常な硬さに・・・、リーダー運用を考える必要性がなくなったガーダーも一杯居そう -- 2014-12-28 (日) 17:06:51
    • 勇猛果敢の為の魔将の鎧安定だったのが、ダイダロスメイルにできるのは大きいですな。うちでは爪争奪戦から破れ魔将の鎧ですが -- 2014-12-29 (月) 14:09:33
  • 慟哭が専守かつ巨大体躯20、ランク12装備以上に取り合いじゃね、これ。オルガx2がガーダー争いに参入確定、つーかガーダーが竜と蟲ばっかや -- 2014-12-28 (日) 19:31:25
    • なんにせよ慟哭の拳のせいで一部の師団編成やり直しになることは間違いないね。強化なのは間違いないし嬉しい悲鳴ではあるものの -- 2014-12-29 (月) 19:24:47
  • 勝手ながらアマゾンドルイドの道具装備と高司祭のハイプリーストを編集しておいた。こういう単純な間違いを正す編集は報告いらない?見つけ次第編集しようと思うけど -- 2014-12-29 (月) 09:34:20
    • 各ページを編集するのは誰でも歓迎だし、細々とした訂正なら事前に許可を求めたり報告する必要は無いと思う。 -- 2014-12-29 (月) 10:40:20
  • ソードマンの雑感の最後に、竜鱗過信せずに遠隔付与も考えてねってあるけれど、これ編集する場所を別の竜族ユニットと間違えてない?ウィルムセイバーとかクロウドラグーンじゃないかと思うんだが -- 2014-12-29 (月) 14:03:54
    • すみません。追記する際にミスりました。修正しておきました。 -- 2014-12-29 (月) 14:07:15
  • シグムンドの雑感Gからまんまもってきてるけど今作では「羅刹の」はレアリティSS、「一刀両断」にいたっては消えてるので誰か修正お願いします -- 2014-12-30 (火) 18:53:55
    • 一刀両断羅刹のだとカブト割50だから代用の称号はないので根本的に修正する必要があるかも。甲羅割りだとカブトたったの20に蟲であちらはカブト50の器飛と比較にすらならんからねぇ。 -- 2014-12-30 (火) 19:14:40
      • ↑の枝の者ですが、該当する箇所を丸々削除という形が妥当かなと -- 2014-12-30 (火) 19:15:54
    • ありがとうございます。間違った記述で余計な混乱を招くよりもはるかにいいと思います -- 2014-12-30 (火) 19:36:47
    • 今回ケルベロスは成長Aでシグムンドよりも上回っているので該当部分を削除。ついでに霊特攻にも触れてみた。 -- 2014-12-30 (火) 21:18:29
  • アイアンメイデンで超に吸血できないとあるけどできるよな?超は次元や器霊が多いから吸血する機会がないけど -- 2015-01-01 (木) 07:05:19
    • 吸血ならできるね -- 2015-01-01 (木) 09:25:51
  • 今更だけど、ギガースレイダーの項目を検証してみたんだが、攻撃力約2000と攻撃力約1000のダメージが変わらなかったので、編集しました。 -- 2015-01-01 (木) 23:06:48
    • 計算上999がMAXなのか(´・ω・`)ジュリア師団とかで攻撃力15kとかで遊んでたんだが...意味なかったのか -- 2015-01-05 (月) 22:14:42
    • 上1.5kの間違いです -- 2015-01-05 (月) 22:16:15
  • ゲーム発売してからすぐに言うべきだったんだろうけど、せっかくお勧め称号・装備・洗脳有無欄あるんだしもうちょっと活用して雑感書くべきなんじゃないかと思う -- 2015-01-02 (金) 23:41:20
  • アザゼルにクリムゾンメイルを持たせる意図がわからん 自爆結界50までしか行かないんじゃないか? -- 2015-01-05 (月) 14:48:44
    • 逆にそれぐらいしか持たせるものがないってとこじゃない?鎧じゃ、活性装備ぐらいしかないしね・・・ -- 2015-01-05 (月) 15:32:16
      • 活性が欲しいなら武将胴丸があるし器や蟲に置物として入れる場合はエリキシルメイルでいい。クリムゾンメイルは自爆結界100にするための貴重品で活性欲しさに使うのは悪手だと思う -- 2015-01-05 (月) 17:14:11
      • だねぇ。それしかないという場合でもクリムゾンメイルは勿体なさすぎ。前作ほど不要という人はいるけど超火力だと自爆結界100要員は普通に最高の結果を生むわけだし -- 2015-01-05 (月) 17:57:11
      • タナバサ5S++でクリア済みだけど自爆結界100ってそんな拘るべきなのか? 金なんて余るし蘇生スキルゴリ押しで無問題だった。対術結界と自爆結界100の両立すると微妙に師団の火力が下がって嫌なんだよなぁ・・・どうせ強力な砲撃もち相手だと蘇生連打だし -- 2015-01-06 (火) 04:25:05
      • 焔王装束やシャドウコート、神竜のヒゲなど範囲無効要員と攻撃役を兼任している師団には欲しい。どっちにしろ鎧使って中途半端な50より100のが良い -- 2015-01-06 (火) 06:39:21
      • アザゼルには武将胴丸がぴったりじゃありませんか?どうせ攻撃にも防御にも向いているとはお世辞にもいえません。二つ名も大したものは付けられませんしね -- 2015-01-17 (土) 20:54:15
  • 対術は100に拘る必要はないが自爆結界100とそうでないなら大違い。治療費が痛いというより戦闘中に自爆で師団が崩されると困るから100にしたい -- 2015-01-06 (火) 06:51:27
    • 俺は個人的にそこは拘らないかな。自爆だけじゃなくて雑魚の戦術スキルでも高難易度だと普通に2000とか食らって痛いし崩されるから、対術結界だけ最低限完備して回復や蘇生スキルと師団火力を上げる方向性で安定させてたから。 -- 2015-01-06 (火) 07:08:19
      • まあそれは各個人の考えだから自由だけど、鎧使って中途半端な結界50にするよりも100にできる奴に鎧を使わせた方が良いな -- 2015-01-06 (火) 07:25:10
      • 個人の考えと言いながらのその後の結論に草w -- 2015-01-06 (火) 10:26:55
      • 俺はそんなのなくても問題ないなんて言ってたら切りがないじゃん。もう一度言うけど、例えば魔神レオンのような超火力にシャドウコートなど範囲装備していたら自爆食らって師団が崩れることがある。自爆結界50、75とか半端な結界でも死ぬ。だから結界100は有用なのよ。軍団蘇生とかそりゃ各個人の編成次第でしょ -- 2015-01-06 (火) 10:47:45
      • 軍団蘇生が編成次第なら、その超火力の魔神レオンのシャドウコートも個人の編成次第だし、自爆結界100で対応するか蘇生スキルで対応するかも個人の編成次第だろ。編成上で何を重視するかって話に、どっちが良いななんて結論を持ち出す必要はないと思うんだが -- 2015-01-06 (火) 11:02:06
      • たかが活性15くらい他にいくらでも代用できるだろ。それを貴重なクリムゾンメイルにするのは良くないということだろ。自爆結界に使い道ゼロってことはないということ -- 2015-01-06 (火) 11:10:28
      • 指揮だったなら批判は出なかっただろうね。装備制限あり。貴重な自爆結界100を狙える装備。活性もたった15で代用可能とそこまでアザゼルに推す理由がないという -- 2015-01-06 (火) 14:16:38
      • そもそも俺はアザゼルにクリムゾンメイル推しの話はしてないよ。編成上で自爆結界100に拘るよりも、他の手段や蘇生スキルで包括的に対処するやり方にしただけ。別に結界100にする編成を否定したわけじゃないんだ。自爆結界100にするための支援ユニットを用意するか、そのリソースを他の支援ユニットや火力要員に回して蘇生スキルなどで補うかのどちらが良いかって話なら、それは個人の編成次第だし優劣つけるものじゃないし、こんなとこで話しても不毛だろう。 -- 2015-01-07 (水) 03:01:05
  • ボーンドラゴンの項目は複数の人が書いているみたいだからまとめた方がいい。提案しておいてすまないが俺は使っていないユニットだから書くのも憚るので任せます -- 2015-01-08 (木) 20:33:16
  • アラキバのとこに前進と防御陣形持ってないって書いてあるけれど、霊だと効果無いんだから当然だよね -- 2015-01-15 (木) 03:53:09
    • 防御布陣は別に、ガード能力効かないだけで本来の師団パラメータアップは霊でも効果ありますよ。同じ霊体でもホロウギガンツは防御布陣や誉といったガーダー能力あるし、そういう意味でのツッコミなんでしょう。 -- 2015-01-15 (木) 15:07:44
    • あえて言うならガード効果はないとはいえガーダーなんだから防御スキル持っていてよというツッコミなんだろう。反撃倍加をさらっと持っている辺りスキル構成としては良い方向なんだけども -- 2015-01-15 (木) 15:13:42
    • ああ、確かにパラメータアップ分がありましたね。でも前進も一緒に書いてある辺り、書いた人が勘違いしていることには違いなさそうだけれども…前進は全く意味ないよね? -- 2015-01-15 (木) 20:01:01
    • 書いた人間だけど、種族霊だから意味ない事は解ってるよ。本来は↑2が指摘しているような感じの文面があったんだけど、編集された時に消されたみたい -- 2015-01-16 (金) 07:29:39
  • シグムンドの雑感が丸々消えてるけど、どないしたん? -- 2015-01-16 (金) 15:24:38
    • 消えてますね。2014-12-30 (火) 21:18:29の時点で修正が終わっているはずなのでバックアップに詳しい方いましたら復元していただけると助かります。 -- 2015-01-16 (金) 16:13:32
      • 言い出しっぺもあれなのでバックアップから復旧を試みましたが、何か挙動がおかしくなった? -- 2015-01-16 (金) 16:27:02
      • ↑無駄に改行が入っていたみたい。無事に以前の状態に戻せたみたいです。 -- 2015-01-16 (金) 16:29:24
  • リンドブルムの地形無効、確かに自師団が結果的に弱対するケースもあるけど、敵も弱体化するの失念してない?敵の方が地形補正受けまくってることが多いと思うけど・・・ -- 2015-01-16 (金) 15:43:42
    • 両方弱体化しますね。まぁ、愚者の嘘も無効になるので、そういう意味では弱体化は間違いないが。書き方次第か -- 2015-01-16 (金) 16:16:38
  • コロッサルドラゴンの項目ですがラメエルやウリエルも神器持ちなので思いっきり嘘書いてあります -- 2015-01-20 (火) 00:57:35
    • 単に気づかなかっただけだろうに、間違ってるなら訂正してやればいいじゃないの -- 2015-01-20 (火) 01:15:00
  • ホロウレヴナント、虹の毒撃なぞもってないんだが・・・? -- 2015-02-05 (木) 01:49:50
  • 多分基礎知識の武功による追加値は (武功-25) / √治療費。 今の通りなら治療費26のユニットとかほとんど上がらないだろう -- 2015-02-28 (土) 05:23:53
    • ごめん、基礎値に追加という話だったら{(武功-25)/2}/√治療費かな, -- 2015-02-28 (土) 05:26:02
  • 全部の兵科が同じページだと検索し辛いのでは? -- 2015-03-18 (水) 01:15:38
  • 火車は成長度Sなので解放者のが付けられません。どなたか修正を -- 2015-03-25 (水) 19:07:58
    • 指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 2015-03-25 (水) 20:04:16
  • シトリーが名前さえなかったので適当に書いてみた 誰かいい運用法を書いてあげて -- 2015-08-04 (火) 20:35:25
    • シトリーは術式反射が最大値になる使い方が書いてあったような。良い運用方なのかは分からないけど。 -- 2015-09-24 (木) 08:24:48
  • シトリーに囮運用法を追加&プロケルをちょっと修正。霊にサーコート装備させんなよwところで種族:霊からの継続ダメージは1/4されないよう修正されなかったっけ? -- 2015-09-02 (水) 10:23:23
  • デビルナースの大結界士の、大幻術師って無理じゃないですか? -- 2016-02-26 (金) 22:47:18
    • 紛らわしいけど、「大結界師の」という称号は賢と神のタクティカに2つある。接頭の方は神のタクティカでつけられる。 -- 2016-02-28 (日) 22:59:28
  • 今更ですが、暴走セリアスがいないですけど、忘れ去られてるんですかね? -- 2016-03-06 (日) 21:09:03
    • 書いてみたよ -- 2016-03-06 (日) 23:18:19
  • カドゥルーの欄にある称号「収集家の」の説明がどうも前称号として書かれているように見えるんだけど、俺だけ? -- 2017-03-06 (月) 21:36:30
    • 今更ながら適当に別のに変えてみた -- 2018-01-09 (火) 01:18:09