神に至る狂気

Last-modified: 2021-10-08 (金) 18:59:33

概要

カオス最終章。天使軍団に加えイノセント系や4大熾天使が出てくる。
熾天使はどいつもこいつも高いステータスと凶悪なスキルを持っているのだが、特に最終MAPでは複数体を同時に相手にしなくてはならない場面が多々出てくる。
せめて熾天使の率いる師団が3部隊レギオンを形成する前につぶしておきたい。
総じて楽な相手が少ない。特に戦力の整わない1周目では、無理に進むより腰をすえてじっくり進軍したほうが確実。
敵は全員光加護なので光の週はおとなしくしていたほうがいい。ただでさえ高いステータスが更に上がって手がつけられなくなる。
マップクリア時、敵師団残数は0に近くなることが予想される。高評価狙いは、敵師団残数0前提である。
全域無効(範囲無効)が無いレギオンは、大損害を受ける可能性が有る。敵全域攻撃ユニットを確認。当然、敵範囲無効は、こちらの殲滅力を大幅にカットしてくる。
対術結界面でもある。セラフ([遠隔無効]、パリング、リカバリ)等を残すと、強烈な術陣が返ってくる。これから動員でも構わないが、大量リソースが一気に蒸発する。
地形無効を利用する場合、グランツの側面攻撃対策が必要になる。相討ち狙いも対策の一つ。狂テトラ位で耐えてくれる場合も有る。
これで最終章。ここを乗り切ればエンディングになるため頑張っていきましょう。
選択肢がエンドに影響するので、上書きセーブ注意。

イベント一覧

番号イベント名条件選択肢備考X-Y-Z
8c-01新たな魔帝8章開始4-6-6
8c章-1SLG「狂天使討滅」8c-01後
8c-02無様なフェラ天使8c章-1クリア4-6-7
8c-03生贄の選別お前でもいいだろう治世+1,破滅+15-1-1
魔王を生贄とする覇道+15-1-2
各国の民を生贄とする破滅+35-1-2
8c-04豚か道具か8c-03で「魔王を生贄とする」を選択二人を生け贄とする覇道+15-1-2
やめておくイベント選択画面に戻る5-1-2
8c-05人生を終らせる絶頂8c-04で「二人を生け贄にする」を選択破滅+15-1-3
8c-06家畜天使8c-04で「お前でもいいだろう」を選択破滅+15-1-4
8c-07供物となる女魔神8c-06後破滅+15-1-5
8c-08生殺与奪魔王未覚醒で「各国の民を生贄とする」を選択5-1-6
8c-09屈する死冥王8c-08後、エレアノール未覚醒時エレアノール&テトラ狂化5-1-7
8c-10焔竜王、地に伏す8c-08後、ジュリア未覚醒時ジュリア&リーゼ狂化5-2-1
8c-11百鬼王の敗北8c-08後、ツバキ未覚醒時ツバキ&アヤメ狂化5-2-2
8c-12狭間の世界シエル5-2-3
8c章-2SLG「シエル侵攻戦」8c-12後
8c-13試されるはどちらか8c章-2クリア5-2-4
8c-14神域への道8c-13後戦闘5-2-5
8c-15最後の夜5-2-6
8c-16最終夜:魂を分けた女アノーラ好感度6以上アノーラ好感度+1 アノーラ称号付与 覇道+1
8c-17最終夜:勝利後の世界覇道+2
8c-18最終夜:魔天の皇女シルヴィア&ジュデッカ未狂化シルヴィア好感度+2 治世+1
8c-19最終夜:復讐を誓った日カルヴィア&セリアス未狂化カルヴィア好感度+2 カルヴィア&セリアス称号付与 治世+1
8c-20最終夜:愛すべき女達全キャラ未狂化
8c-04で「各国の民を生贄とする」を選択
全キャラ好感度+1
8c章-3SLG「神聖喜劇」8c-16~20後
8c-21無垢なる進軍8c章-3開始5-2-7
8c-22神聖喜劇8c章-3で「ヌーク河川」
又は「ナルサーク河川」占領
9拠点占領
5-3-1
8c-23覇を握るのは誰か8c章-3クリア戦闘5-3-2
8c-24Day after tomorrowカオスエンド5-3-3
8c-25魔神王、二人アノーラ好感度7以上アノーラカオスエンド5-3-4
8c-a1飢えた獣、二匹カルヴィア主従好感度合計4以上カルヴィア&セリアスエンド5-3-5
8c-a2豚が豚らしく生きる世界魔王狂化洗脳狂洗脳エンド5-3-6
8c-a3覇王の宴5人覚醒済み、覇道50以上、好感度合計40以上ハーレムエンド5-3-7
8c-a4淫蕩の皇女シルヴィア主従好感度合計9以上シルヴィア&ジュデッカエンド5-6-4

「狂天使討滅」

勝利条件
 浮遊要塞ロイド・セントラルゲート制圧

敗北条件
 魔宮バラカート・全本拠地の陥落

S+条件
 4ターン以内に18師団以上撃破してクリア

報酬
難易度 S+特別報酬 報酬
食糧 魔力 霊素 金銭

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石30003000012000
イージークリムゾンハート ミスリル鉱石*2
ノーマルダークブレスト エスピリトメタル*2 オリハルコン鉱石*4 ミスリル鉱石*4
ハード極上魔界ビフテキ エスピリトメタル*2 オリハルコン鉱石*4 ミスリル鉱石*6
ベリーハードイシリアルマター エスピリトメタル オリハルコン鉱石*2 魔界兵法大全
タナトスダークマター イシリアルマター*6 エスピリトメタル*6 オリハルコン鉱石*4 世界樹の霊薬

「狂天使討滅」 - 攻略

  • 種族「神」が中心のマップ。これまでとは難易度が遥かに上がってきているのを実感し始めるマップだと思われるが、まだどうにかなるくらいか
  • 範囲無効、愚者の嘘2、絶対治療、霊体活性50を持つ(リーダー)アザゼルがハード以下だと初登場する。全力攻撃999に自決自爆250と嫌がらせに特化している
    • 毒気砲弾15もまともな対策がほとんどないため、とっととこいつを処理したい。が、リカバリ100なので倒しきるのは結構難しい
    • 反撃倍加持ちのガーダーだと、特攻も良く刺さるのでそれなりに倒しやすい。ただ「霊」特攻持ちだとオーバーキルしてしまい、こっちは死ぬのに敵は蘇って師団滅茶苦茶ということもある
    • 自爆結界がある師団でとっとと処理してしまおう。特攻防御がないうえに防御能力がほぼないので、レオンハルトに切り刻んでもらうのが楽かも。

「狂天使討滅」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
87:アリーガル100100080060-2424-24-16
-2424-2416
88:マレガオン100100080060-2424-24-16
-2424-2416
89:ドゥーレ砦01000120060-1616-16
-161616
90:ナーシク帝国研究院00300025024-16-16-81624-16
24-16-16-8162416
91:リーベロック100100080060-2424-24-16
-2424-2416
92:奈落の洞窟0015001501624-16-2416-16
1624-16-241616
93:浮遊要塞ロイド0100012004003216-16
321616
94:ノイダ河川200000208168-16
816816
95:ラトラームの森0150502006016-816-16
16-81616
96:ハイデラバード砦01000120060-1616-16
-161616
97:セントラルゲート010001200250-1616-16
-161616
98:帝都ベルナス020002000250-2424-2416-16
-2424-241616

「シエル侵攻戦」

勝利条件
 四大神殿の制圧

敗北条件
 ヘブンズゲート・全本拠地の陥落

S+条件
 5ターン以内に21師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石30003000012000
イージー黒塗りの大剣 ミスリル鉱石*2
ノーマルワンナップ茸 エスピリトメタル*4 オリハルコン鉱石*4 ミスリル鉱石*4
ハード万能薬 イシリアルマター*4 エスピリトメタル*6 オリハルコン鉱石*6 ミスリル鉱石*6
ベリーハードダークマター*2 イシリアルマター*8 エスピリトメタル*8 オリハルコン鉱石*4 魔界兵法大全
タナトスダークマター*5 イシリアルマター*8 エスピリトメタル*8 オリハルコン鉱石*4 世界樹の霊薬

「シエル侵攻戦」 - 攻略

  • 天使軍団に加え、イノセントや四大天使との戦闘にもなる。どのユニットも非常に強力なので、万全の準備を整えておきたい
  • 地形効果で昼だと種族「神」に+16%の、種族「魔」に-8%の補正がかかる。場所によっては「神」に+24%の補正がかかるので、昼に挑むときつい。加えて光の月だと手も足も出なくなることすらある
    • 魔師団が結構辛くなってくるので、地形運搬持ちを加えておくと良い
    • また「夜」補正も他のマップだと夜に+16%の補正がかかったが、このマップだと+8%の補正に半減している。魔夜師団は結構辛いので対策しておこう
  • ハード以下だとアタッカーに「霊」特攻持ちのユニットがいない。種族「霊」のガーダーが大活躍するので、可能なら用意しておこう。
    • ベリーハード以上だと装備で付与できているユニットがいるが、それでも十分機能する
  • 対イノセント向けタクティカとして「技」に器特攻(後称号)がある。成長に難アリなら考慮。
  • 武将ユニットを狂化すると、「リーダーエレア、リーゼに範囲無効」「リーダーリーゼ、リーダーアルミランダに地形無効」「リーダーツバキ、テトラに遠隔無効」「対イベイド天使にエレア、ジュリア吸血」
    リーダーアヤメが嘘2、覚醒シルヴィアはアルミランダのカバーに入りたい。特攻全の次元アタッカーとしてレオン、アノーラ、セリアスが用意される。
    リーダーとしてエレア(鶴翼 夜行活性30)、アヤメ(鶴翼 嘘2)、地形無効リーゼ波状にアルミランダ射撃が有力。致命必殺シューター配置が有効、ジュリアはリーゼ師団入りが順当。アルミランダ師団は、先陣ガーダードラゴンソウル入りメインレギオン配置になると思われる。
    アルミランダはR6コメットスターでカブト75、種族霊相殺となり、必殺40致命必殺100特攻女神器の3回攻撃は数値通り出力される。
    タクティカ「尾」治覇70が開放されている可能性が有る。
    • リーダーが揃っても、戦力計算出来るユニットが、配置出来ない場合がある事に注意。先陣ガーダーを今から雇用だと、現マップで活躍は難しい。
    • エレアが夜行生物75、昼に集中攻撃される。囮でないなら対策必須レベル。
    • ドラゴンソウル、アルミランダが同一師団なら、ホークメイジ、ドラゴンディーバ、阿修羅を確認。
    • 先陣ガーダーエレアで相討ちに持ち込む手もあるが、資金効率は良くない。対術結界が用意出来なかった場合等、緊急手段としたい。
  • 熾天使、もといセラフさんはここでも強い。特に大神術陣31は対策がないと師団が消し飛ぶので、対術結界は最低でも60は用意しておこう
    • 一定以上の難易度だとS++を狙う場合は対術結界が100ないと厳しい。火力が足らずに継続持ちユニットを削りきれないことが多い
  • 熾天使ラファエルは専守防衛にイベイド100、大神術陣40、全体治癒20、標的後逸、戦術結界60などを持つ強敵
    • 愚者の嘘の対策がなく、愚者の嘘1をつけるだけで専守防衛が消える。、愚者の嘘2だと戦術結界60が消える。どちらもなくなると一気に弱体化するので、愚者の嘘師団で挑むのがお勧め
    • 対術結界は60はほしい。同じ師団にイノセントチャンターが2体居り、術式増幅のせいで大神術陣40のダメージが大分えぐいことになる。
    • 範囲攻撃対策が師団「熾天使ラファエル」内に存在しないので、扇形攻撃や全域攻撃をつけたユニットで攻撃しよう。次元斬撃だとイベイドで当たらないので、竜師団で攻撃するのが無難だろうか
  • 熾天使ガブリエルは専守防衛、大水流陣40、全体治癒20、軍団治癒5、絶対治療、範囲無効、バリアーなどを付与する最高レベルのキャスター。
    • 当人に防御能力がないため、集中攻撃すればそれなりに早く倒せる。ただ専守+リカバリ100持ちなので、最大火力を集中させよう
  • 熾天使ミカエルは十字攻撃、全域攻撃、次元斬撃50、必殺増加50、追加攻撃2、大火炎陣40、神族活性50というノーマルにおいては熾天使最強の敵ユニットかと
    • 同一師団にセラフがおり、ノーマルでも昼なら攻撃力300を超えてくるくらいならまだしも、同一師団のイノセントシェルが専守防衛+防御力200超えしてくるので結構硬くて面倒臭くなる
    • ミカエル当人はノーマルだと攻撃力300に行くか行かないかといったところだが、魔族弱体50のせいで「魔」ガーダーだと防御力200にいかないことすらあり、ワンパンで200くらい削ってくる
      • 十字無効と全域無効の両方がないと範囲攻撃が防げないのも辛い。リーゼを狂化させているならともかく、竜師団とジュリアの相性が悪くなるのを嫌っている場合は範囲無効の用意は難しい
      • 範囲無効さえあればそこまでは強くない。大火炎陣40を考慮し、対術結界60も用意しておけばどうにかなる
  • 熾天使ウリエルは凄く面倒臭い。専守防衛、反撃倍加8、十字無効、特攻防御80、パリング&イベイド50とまともに相手すると逆にやられてしまう
    • ノーマルならともかく、ハードだと攻撃力が200を超えてくるので、反撃対策がないアタッカーが触ると下手すれば4桁を超えるダメージを受けてしまう
      • 防御力もハードだと400を超えてくるので、生半可なアタッカーだとダメージがほとんど通らない。
    • 継続ダメージの対策がないので、継続ダメージで削ると楽。一定以上のアタッカーなら正面からも打ち破れるので、自軍の最強ユニットで挑むと良いのではないだろうか
  • ハードの敵LVは110以上と想定される。味方ノーライフキング(成長S)等のLV吸収ユニットは、この時点でLVカンストを狙える。経験値的には60%以上先行可能。
  • 弱体月の夜に嘘2で突撃だけでも効果が有る。弱体戦術スキルと夜ユニットを組ませるのも良いだろう。この関係で、エンカウントは昼に偏る。
    • 対神特化レギオンで殺っていける。ハードバーサク5まで進んでも3体師団(装備無)を含むので、敵総合戦力(6体以上レギオン)の割に良トレハン(最良R10中 前後)となる。嘘2前提なので、地形無効とは相性が悪い。地形無効と弱体師団の相性は、悪く無いので、対神弱体師団が有ると切り替え検討が出来る。
  • ところでヘイマエイ山岳ってのが東にあってヘイマエイ神殿ってのが西にあるんですけど、神殿の位置間違えたんですかね? というどうでもいい話
  • ベリーハード以上になるとこれまでに比べて急激に難易度が上がる。敵のレギオンほぼ全てに全域天使+側面持ちのグランツが揃っているため。
    • アフィストルやセラフは基本的に昼間は攻撃カンストしてくる。これに加えグランツの特攻:全により生半可なガーダーでは耐えられない。
    • 幸い全域天使とグランツが同じ師団に居ることはない他、愚者の嘘1でもグランツの側面は消える。
    • 二周目ベリーハード等でシルヴィア達が狂化していると戦術に頼れなくなる事もあって非常にキツイ。上手く師団を組み合わせよう。

「シエル侵攻戦」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
162:ヘブンズゲート1001000400150-1616-168-16
-8-1688
163:レイキャヴィーク山岳001500150-161688-16
-8888
164:アークレイリ草原150000150-1616888-16
-88888
165:ガルザバイル森林150000150-161688-16
-8888
166:アクラネース神殿00150200150-16248-16
-8888
167:ヘイマエイ山岳001500150-161688-16
-8888
168:ケプラヴィーク山岳001500150-161688-16
-8888
169:アゥルボルグ岩礁15000200150-16168-16
-888
171:ヘイマエイ神殿00150200150-16248-16
-8888
172:グリンダヴィーク岩礁150000150-16168-16
-888
173:クヴェラゲルジ神殿00150200150-16248-16
-8888
175:ボルガルネース渓谷001500150-161688-16
-8888
177:ガルズル神殿00150200150-16248-16
-8888

「神聖喜劇」

勝利条件
 セントール大神殿の制圧

敗北条件
 ヘイマエイ神殿の陥落

S+条件
 6ターン以内に24師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石30003000012000
イージー軍師のケープ ミスリル鉱石*2
ノーマル紫電の太刀 エスピリトメタル*6 オリハルコン鉱石*8 ミスリル鉱石*8
ハードスクトゥム イシリアルマター*6 エスピリトメタル*6 オリハルコン鉱石*6 ミスリル鉱石*6
ベリーハードダークマター*3 イシリアルマター*8 エスピリトメタル*8 オリハルコン鉱石*4 魔界兵法大全
タナトスエリキシルストーン*2 ダークマター*6 イシリアルマター*6 エスピリトメタル*6 世界樹の霊薬

「神聖喜劇」 - 攻略

  • 最終面。種族「神」の中でも最強クラスのユニットのみで構成されており、地形効果の影響も全マップと同様なので非常に難易度が高い。
  • ノーマルではさほどでもないのだが、難易度が上がるにつれてラファエルとガブリエルが所持する大神術陣40と大水流陣40も強烈なダメージを叩き出すようになっていく
    • 二体が別師団に配置されてるならまだしも、この二体が同一師団内にいる場合があり、ラファエルの術式増幅20により更に強化されるため、そのままだとターン終了時に1師団がまるごと消し飛ばされてしまう。
    • 対術結界は必須。最低でも60、可能ならば80は用意しておきたい
  • イノセント最強のユニット、イノセントグランツがハード以下だと初登場する。カブト割50、必殺増加50、「全」特攻のデストロイヤーなので、特攻防御のない兵種ガーダーのガーダー役だと耐え切れないユニットが多い
    • ハードだと攻撃力300、ノーマルでも250は超えてくるので、防御力200の専守+巨大体躯50、特攻防御100のガーダーでもダメージ200の4回攻撃くらいは食らうものと覚悟しよう
      • 特攻防御がないと本当に1ターン持つユニットの方が少ない。厳選したガーダーで対抗してやるといい
    • 自爆対策がないので、自決自爆師団で爆殺するのもお勧め。攻撃能力が高すぎるおかげで自爆ユニットの能力を最大限押し付けられる。
  • 「集いし熾天使」は結構きつい。というのも1ターンで殺しきれないと総計120とかいうVBFの本気真おでんを超える継続ダメージが飛んでくる。対術結界が低いと継続ダメージだけで壊滅してしまう
    • とりあえずリーダーのミカエルを優先して倒してしまおう。ミカエルさえいなければ怖いのは継続ダメージだけ、対策出来ていればそのまま倒せるはず
  • ノーマルにしろハードにしろ光の月の昼は結構きつい。逆にいえば闇の月の夜はチャンスともいえる
    • マップクリア後に戦闘があるのだが、その際ターンが1経過する。間違って土の月夜にマップをクリアすると、最終決戦の際に光の月昼となって大苦戦するハメになるので、注意しておこう
  • 全域攻撃、カブト割50、必殺増加50、致命必殺500、「全全」特攻のアイリスは間違いなくアタッカーとしては最強のユニット。
    • ノーマルで700、ハードだと900を超える攻撃力に光月補正がかかると攻撃力が1000を超えることもある
    • 陣形補正の影響を受けない点は非常にあり難い。防御系陣形持ちなので、特殊陣形持ちで攻撃するのがお勧め。
    • 地形補正の影響も地形無効のせいで受けない。アイリスの攻撃力はそのまんまマップ中に表示されているもののことが多いが、月補正と昼夜の影響は受ける
    • 反撃耐性80のユニットでもクリティカルが出ると4桁オーバーの反撃を受け、攻撃回数が多いとそのまま沈む、ある意味触れたら負け的な性能。
      • ナハトゥ師団を狩る部隊とアイリスを殴る次元or遠隔部隊を分けてなんとかしよう。
    • アイリスを受け持つメインガーダーの種族が4つあると、専守防衛、特攻防御50、巨大体躯50、防御力300程度の能力では足りない。ハードだと致命で4000食らって目が点になること請け合い。
      • いうまでもなく、全域無効がなければワンパンで師団が全滅する。必須なので絶対に用意すること。光の月に戦うとノーマルでもハード並のダメージを貰う
      • 追加攻撃、軍団攻撃は持っていないので、攻撃されてガーダーが倒れる、戦術で蘇生してもらう、とすれば、全域無効だけあれば問題が少なくなる。
      • 必殺耐性が80あれば、それなりに耐えられる。パリング100、必殺耐性80くらいあると、大分安定する。お試しでいかがでしょう
    • 自爆は自爆障壁100のせいで効果が無い。愚者の嘘も地形無効で効果が無い。巨神体躯90持ちなので、HPは実際は10倍、あたりも大事。対策の際には考慮しよう
    • 長期戦となるとアイリス師団のフォースが貯まってしまう。LV2のアサナトはフォース+300、LV5のエレフセリアは軍団蘇生(中)と行動ラウンド5増加、同じくLV5のメギストスは全軍にダメージ大(光)と無茶苦茶強力
      • ハード以下なら戦術妨害が1でもあると、アイリスはアサナトしか戦術を使えなくなる。実質的な戦術封印になるので、「腹筋崩壊の」あたりをもたせたユニットを正面師団においておくといいかも
    • ハードバーサク5までならアイリス防御1は可能。アイリスワンパンを見れる。闇月に防御弱体300以上が目安、防御弱体戦術スキル発動必須と、弱体要求水準は極めて高い。
  • 神位ナハトゥは範囲無効、器兵活性50などを持っているが、その真価は戦術スキルにある。
    • 滅界因子は戦術障壁・結界がないとまず間違いなく囮ユニットが即死する。それをきっかけに師団が壊滅することもあるので、戦術結界を可能な限り用意しておこう
      • 高難易度だと戦術結界90でも4桁を越えるダメージを出してくることすらある。可能なら戦術結界100を用意したい
    • 空間変性は強化解除やフォース吸収はともかく、城壁構築が無茶苦茶えぐい。戦術ダメージがほとんど通らなくなるので、戦術ダメージを火力源にしている場合どうにもならなくなる
    • 封滅神域結界は今作における最強の戦術スキル。全師団にダメージ(特)(光属性)+自軍全師団蘇生(極)(光属性)+フォース減少(500)は今までの全てを台無しにされるレベル
    • 滅界因子はフォース400以上で、それ以外は500で使用可能になるので、ハード以下なら戦術妨害が101あると使えなくなる。狂リーゼや狂シルヴィアがいるならば正面師団に置くといい
      • 高難易度だとトリアイナを所持していることがあるので、戦術結界を高値にしたほうが多分戦いやすい。無論、戦術妨害でもどうにかなることもある。


「神聖喜劇」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
170:ニャルズヴィーク神殿00100200150-16248-16
-8888
171:ヘイマエイ神殿00150200150-16248-16
-8888
174:フーサヴィーク草原100000150-1616888-16
-88888
176:サンドギェルジ草原100000150-1616888-16
-88888
177:ガルズル神殿00150200150-24248-16
-8888
178:ダールヴィーク渓谷001000150-161688-16
-8888
179:ヴォーガル神殿00100200150-16248-16
-8888
180:ヴァトラルヘイジ神殿00150200150-16248-16
-8888
181:アシアート浮島100000150-16168-16
-888
182:イルリサット浮島100000150-16168-16
-888
183:タシーラク神殿00100200150-16248-16
-8888
184:シシミウト草原100000150-1616888-16
-88888
185:ヌーク河川5000200150-16168-16
-888
186:マニートソック神殿00100200150-16248-16
-8888
187:パーミュート河川5000200150-16168-16
-888
188:ナルサーク河川5000200150-16168-16
-888
189:カーナーク山岳001000150-161688-16
-8888
190:セントール大神殿200200200800150-16248-16
-8888