タクティカ

Last-modified: 2020-12-27 (日) 09:44:48

タクティカ


文字タクティカ必要霊素解放条件文字タクティカ必要霊素解放条件
-タクティカ無し1---
-力のタクティカ1250解放済み(初期所持)-技のタクティカ1250解放済み
刃のタクティカ1250解放済み(初期所持)矛のタクティカ1250解放済み
盾のタクティカ1250解放済み獣のタクティカ1250解放済み
邪気のタクティカ1250解放済み(初期所持)異形のタクティカ1250解放済み
人間性のタクティカ1250解放済み騎士のタクティカ2500解放済み
斥候のタクティカ2500解放済み術士のタクティカ2500解放済み
海のタクティカ2500解放済み毒のタクティカ2750解放済み
祈りのタクティカ2750治世1 or 治世+覇道=2死者のタクティカ2750覇道1 or 治世+覇道=2
精霊のタクティカ2750治世1 or 治世+覇道=2倭国のタクティカ2750覇道1 or 治世+覇道=2
巨人のタクティカ32000治世+覇道=5悪魔のタクティカ32000覇道8 or 治世+覇道=12
造魔のタクティカ32000治世8 or 治世+覇道=12竜のタクティカ32000覇道10 or 治世+覇道=15
血のタクティカ32000治世+覇道=18勇者のタクティカ32000治世10 or 治世+覇道=15
蟲のタクティカ32000治世+覇道=21霊魂のタクティカ45000覇道20 or 治世+覇道=30
英雄のタクティカ45000覇道24 or 治世+覇道=36賢者のタクティカ45000治世20 or 治世+覇道=30
命のタクティカ45000治世24 or 治世+覇道=36王のタクティカ510000覇道30 or 治世+覇道=45
使使徒のタクティカ510000治世30 or 治世+覇道=45狂戦士のタクティカ510000治世+覇道=55
皇帝のタクティカ620000覇道45 or 治世+覇道=65神のタクティカ620000治世45 or 治世+覇道=65
尾のタクティカ620000治世+覇道=70真理のタクティカ740000治世75 or 治世+覇道=90
破滅のタクティカ740000覇道75 or 治世+覇道=90運命のタクティカ740000治世+覇道=95




タクティカ無し

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
ためらう-500-5専守防衛
驚くべき+3-2+30必殺増加:2
守銭奴の-2+40+1トレハン:1
小賢しい-40+1+3毒気放射:1
小走りの0-3+6-3奇襲警戒:2
野蛮な+40-40全力攻撃:5
無鉄砲な+3+3-6-4
臆病な-3+6-30自己治癒:1
のろまの00-100
不安な-800-4
敗北者の-6-6-12-4
膝に矢受けた-12-12-24-8




  • 雑感-

    いつもの。

    専守を持たないガーダーに相性無視で専守をつけられたり、

    序盤のトレハン師団のトレハン値や内政要員の知力を底上げしたりと初回では意外と使う場面が多い。

    ステの底上げについては当然上昇値<減少値となっているため序盤のタクティカ節約時しかお世話にならない。


【力】 力のタクティカ レアリティー:1 / 必要生成資源:250

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
力の+6-4-40全力攻撃:10
激情の+10-40-4致命必殺:10
元気な0+400自己治癒:3
怒りの+12-800必殺増加:5
荒々しい+120-4-4
叫ぶ+4000
マッスル+5+5-8-8
ワクチン+2+200解毒治療
解体する+6000城壁崩し:20
ブロック塀の0+600城壁構築:20




  • 雑感-

    初期タクティカ。名前の通りアタッカー向けの能力が揃っている。

    前限定の【力の】と後ろ限定の【激情の】が特に光る。

    城壁関係の【解体する】【ブロック塀の】も中々のいぶし銀。減少ステがない事もそうだが、

    序盤に限るが一部のアタッカーの城壁崩し/構築の数値を底上げできるため相性がいい。


【技】 技のタクティカ レアリティー:1 / 必要生成資源:250

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
収集家の00+3+1トレハン:2
弱連打の-4000-10追加攻撃:1
ラッキー00+2+5資源工面:5
素早い-40+60速度布陣:5
投石の-15-1500遠隔攻撃
フェイント00+50攻撃弱体:5
伏兵の+30+30奇襲戦法:3
マヒよけの+2+200麻痺治療
おちこぼれの-60-8-4サボリ癖





雑感-

初期タクティカ。サポート向け。

とはいうものの、実際のところは攻撃弱体の【フェイント】や麻痺治療の【マヒよけの】くらいしか選択肢がない。

資源工面やトレハンはすぐに上位互換のタクティカが出るため選択肢にも入らず、【ラッキー】の知力補正も人のタクティカでより優秀な称号を付与できるため微妙。

大体の称号のスキル数値が装備でまかなえる程度のものなので、目立った活躍はできない。




兵種ユニット名
職業タクティカ
使
亜人マーメイドキャスター------------------------------------
ワーキャットブレイダー-----------------------------------
魔獣スキュラブレイダー------------------------------------
グリフォンシューター-----------------------------------


【刃】 刃のタクティカ レアリティー:1 / 必要生成資源:250

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
剣士の+3+300パリング:5
切り裂く+6-2+4-2
銀細工の000+3撃破金運:3
カウンター+60-40反撃倍加:1
警戒する0+30+3奇襲警戒:3
鉄の+8+400
辻斬りの+20+4-4全力攻撃:5
リサイクル000+3撃破金運:2
1.5刀流の-20-20-100追加攻撃:1





雑感

初期タクティカ。アタッカー向けその2。

実質【1.5刀流の】くらいしかお呼びがかからないが、序盤では貴重な追加攻撃が低コストでつけられるという所が大きなポイント。

撃破金運2-3を付与できるため、ドロップより鉱石に頼る初回のトレハン師団ならば一考の余地あり。


【矛】 矛のタクティカ レアリティー:1 / 必要生成資源:250

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
獣狩りの+6000側面攻撃:3
突撃兵00+5-2攻撃布陣:4
投げやりな-150-150遠隔攻撃
待ち伏せる0+6-40反撃倍加:1
矛槍の+4+800
不意打ちの0-4+10-4致命必殺:10
貫き通す-200-200貫通攻撃
槍衾の+2+6-40背水の陣:5
虚弱な-3-800





雑感

初期タクティカ。アタッカー向けその3。

とにもかくにも獣族特攻と側面攻撃、攻撃+6が得られる【獣狩りの】のコスパが秀逸。

さりげなく貫通攻撃付与の【貫き通す】があるが、速度-20がネック。序盤では完全に罠称号なので注意。

【投げやりな】は斥侯のタクティカの代替になるため一考の余地があるが、所詮その程度。冷静に考えると斥侯のタクティカに手が伸びる。


【盾】 盾のタクティカ レアリティー:1 / 必要生成資源:250

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
心優しき-3+70+1専守防衛
残存の0+30+2自己治癒:6
解毒の000+4解毒治療
安らかな000+4麻痺治療
才気溢れる00+4+2対術結界:10
防衛兵-4+400防御布陣:3
カチコチの-2+10-40
滑り止めの0+40+2削減治療
鉄傘の+2+5-80砲撃結界:10





雑感

初期タクティカ。ガーダーや後列向け。

数値こそ低いが対術/砲撃結界や3種の治療を取捨選択できたりとかなり足回りがいい。

専守付与の【心優しき】は【ためらう】に毛が生えたようなものなのでそこに価値が見出せるのであれば使うといいだろう。


【獣】 獣のタクティカ レアリティー:1 / 必要生成資源:250

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
野獣の+6-5+3-3必殺増加:5
疾走する-40+80イベイド:5
大きな0+400巨大体躯:5
草食の00+4+6自己治癒:3
肉食の+4-200吸血攻撃:2
雑食の+500-3反撃耐性:10
保存食の000+4資源工面:5
魔獣使いの+20+60獣族活性:6
餓狼の+5-5+5-5狂奔の牙:5
ハイエナの0+50-5報復の牙:10





雑感

初期タクティカ。名前の通り獣族系と相性のいい称号が揃っている。

中でも巨大体躯を伸ばせる【大きな】、獣族活性付与の【魔獣使いの】辺りが目を引く。

反撃耐性を最大20底上げできる【雑食の】もユニット依存ではあるが遠隔攻撃の代替品として使えなくもない。


【邪】 邪鬼のタクティカ レアリティー:1 / 必要生成資源:250

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
邪気眼の+2+40-8魔術放射:3
這い寄る+120-400麻痺攻撃:2
混沌の+6-40-4師団弱体:4
侵略の+40+40
子鬼の+400-4
マキ割りの+30+40
ダイナミック+10000全力攻撃:10
スロー連打の00-40-10追加攻撃:1





雑感

初期タクティカ。

海棲、人間、樹霊3種の特攻付与に始まり、師団弱体や麻痺攻撃2、

序盤から伸ばしやすい魔術放射を付与できる中々のキレモノ。

【ダイナミック】は【力の】と組み合わせる事ができるナイスガイ。


【異】 異形のタクティカ レアリティー:1 / 必要生成資源:250

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
世にも奇妙な+40+40麻痺攻撃:1
毒息の+4-400毒気放射:4
毒針の+8-4+4-4毒化攻撃:4
奇怪な0+60-4師団弱体:2
皮剥ぎの0-40+4防御削減:4
牙折りの-30+100攻撃削減:5
ウイルス-8-8-16-16師団弱体:6
曲折の-4+600自爆障壁:20





雑感

初期タクティカ。総じて置物向け。

ステがボロボロになるが、序盤から師団弱体を+8できる【奇怪な】【ウィルス】の組合わせや、

自爆障壁20の【曲折の】など優秀な称号が揃っている。

【人】 人間性のタクティカ レアリティー:1 / 必要生成資源:250

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
用兵家の-800+8師団活性:4
アジテーター+4-4-2+5人間活性:6
賭博師の000+5撃破金運:4
山賊の+50-50トレハン:4
秘書官の000+12資源工面:15
殺してでも+80-40致命必殺:15
奪い取る+4-4+40吸血攻撃:5
心折れそうな-10-10-10-10リカバリ:5
工兵+4-40+4器兵活性:6
衛生兵-10+20+4全体治癒:2





雑感

初期タクティカ。

最上段のタクティカの上位互換ともいえる称号を多く持っており、騎士特攻と致命必殺付与の【殺してでも】や

トレハン向けの【賭博師の】【山賊の】、内政向けの【秘書官の】【用兵家の】など需要たっぷり。

器兵師団が喉から手が出るほど欲しい器兵活性付与の【工兵】なども取り揃えております。


【騎】 騎士のタクティカ レアリティー:2 / 必要生成資源:500

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
ナイトの-4+800前進防御
自由騎士の0+40+4騎士活性:6
重騎士の+0+5+50パリング:10
メイン盾-6+600防御布陣:6
キタ!+12-120-8全力攻撃:10
これで+80-40攻撃布陣:6
勝つる!+40+4-4速度布陣:6
くっ殺せ…+6-40+4魔族活性:5
女騎士00+40男性活性:5


【斥】 斥候のタクティカ レアリティー:2 / 必要生成資源:500

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
斥候の00+80奇襲警戒:9
目眩ましの0+4+80イベイド:15
狙撃兵+8-500遠隔攻撃
遊撃手00+100速度布陣:10
乱れ撃ちの-80000追加攻撃:2
流し打ちの+6-4+60側面攻撃:5
広角打法-40+8+4致命必殺:15
ケガしにくい0+500必殺耐性:10
監視者の0+6+6+0奇襲警戒:6


【術】 術士のタクティカ レアリティー:2 / 必要生成資源:500

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
先制魔術の+500+5魔術砲弾:1
炎の+6000火炎放射:4
水の000+4水流放射:4
氷の00+8+2氷撃放射:4
嵐の00+80イベイド:5
雷の+3+500雷撃放射:4
大地の0+600パリング:10
奇術師の0+20+4対術障壁:25
女魔術師0-30+6火炎放射:4
図書委員長の000+10知力布陣:5


【海】 海のタクティカ レアリティー:2 / 必要生成資源:500

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
海原の0000水流放射:4
海賊の+5-2+50トレハン:5
深海の+5+5-5-5巨大体躯:10
水鉄砲-50+50遠隔攻撃
母なる海の-12+40+8バリアー:1
潮流の+4-4+80水流砲弾:2
拳法家殺しの0+10-100特攻防御:20
プランクトン-4-4-4-4全体治癒:3
水棲の+40+40海洋活性:5
冬のナマズの+2+8-40専守防衛


【毒】 毒のタクティカ レアリティー:2 / 必要生成資源:750

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
毒手の+60+60毒化攻撃:6
馬刺しの0+500必殺増加:10
闇の+6000魔術放射:4
吊られた-60+60防御削減:5
毒粉の+40-40毒気放射:4
脳内麻薬の+10+4+6-12反撃耐性:15
キレッキレに0-80+10術式増幅:5
キマってる+20-120-12全力攻撃:15


【祈】 祈りのタクティカ レアリティー:2 / 必要生成資源:750

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
祈りの-600+5全体治癒:3
結界師の0+80+5対術結界:20
平和主義の0+60+6攻撃弱体:7
のんびり屋の00-10+4速度弱体:8
再生の0+80+6自己治癒:10
司祭の0-4-2+8平等治癒:3
光の+6000神術放射:4
退魔の0+500魔族弱体:4
お祓いの00+4+4解呪治療


【死】 死者のタクティカ レアリティー:2 / 必要生成資源:750

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
死者の+60-4-4リカバリ:10
ソウルフル-3+40+2霊素回復:2
反魂の+50-50死者弱体:4
霊殺しの+2-400霊体弱体:4
呪われし+6-400呪の一撃
闇医者の-400+6魔族医療:3
徘徊する+4000夜戦適応
お前はもう+60-40致命耐性:20
死んでいる0+60-4死者活性:6
骸骨の0+30-2夜行生物:10


【精】 精霊のタクティカ レアリティー:2 / 必要生成資源:750

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
妖精の0+3+60速度弱体:6
応援団長+4000女性活性:6
チアフル00+40男性活性:6
光合成の0+60+6日中再生:15
失恋の-8-8-8-6報復の牙:10
千年樹の+3+60+3樹霊活性:6
昼型の000+4日中適応
陽光の0+200太陽信仰:10
王子様-80+50トレハン:4


【倭】 倭国のタクティカ レアリティー:2 / 必要生成資源:750

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
旅芸者の+10+8-40反撃耐性:25
斬鉄の+150-100カブト割:10
二刀流+10-10+50追加攻撃:1
傾奇者+2000-10全力攻撃:25
大ふべん者+10+10-200反撃倍加:2
空蝉の0-5+150イベイド:15
芸者の-5-50+5士気高揚:10
00-3+7男性活性:10
落武者の0000背水の陣:10
一攫千金の00+6+6撃破金運:5


【巨】 巨人のタクティカ レアリティー:3 / 必要生成資源:2000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
巨大な0+12-100巨大体躯:15
進撃の+16-4+60勇猛果敢
巨人の0+12-4-8自己治癒:13
大艦巨砲の+250-250遠隔攻撃
鎧の0+15-100パリング:15
鬼の+1000-10狂奔の牙:10
壊し屋+120+40城壁崩し:35
建築士0+120+7城壁構築:35
鋼の+5+10-100必殺耐性:15


【悪】 悪魔のタクティカ レアリティー:3 / 必要生成資源:2000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
悪魔の+800+6魔族活性:6
暗黒の+40+6-4大魔術陣:3
魔窟の+80+4-6毒性活性:10
魔法障壁の0+100+8対術結界:25
欲望の+40+4-8トレハン:8
闇鍋の-10+40+6魔族医療:5
魔境の-10+800反撃異常
幻影の0-4+60標的後逸
腹筋崩壊の-12+8+2-4戦術妨害:15


【造】 造魔のタクティカ レアリティー:3 / 必要生成資源:2000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
戦槌の+4+8-40カブト割:15
レーザー+10000遠隔攻撃
弾幕射撃00+10+4砲撃結界:20
腹マイトの+10-1000自決自爆:20
ミスリル鍛冶00+10+5撃破金運:6
嫁の+5+5+50男性弱体:12
甲羅割りの00+120カブト割:20
ゴムの+100+10-5側面攻撃:5
無敵の+10+1000自爆結界:15


【竜】 竜のタクティカ レアリティー:3 / 必要生成資源:2000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
竜擊の+16000反撃耐性:20
竜使い-200+4+6竜族活性:12
逆鱗の+2000-15反撃倍加:2
燃えよ+14-4+80必殺増加:20
ドラゴン+16+16-16-4竜鱗守護:30
業火の+25-600大火炎陣:3
竜翼の00+160イベイド:20
財宝の0+40+4トレハン:4
火球の+12+600火炎放射:8


【血】 血のタクティカ レアリティー:3 / 必要生成資源:2000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
血塗られた+15-50-5全力攻撃:20
出血サービス+15000致命必殺:50
料理人+10+500全体治癒:5
AWPの+100+10-99男性活性:10
異端の+5+1000報復の牙:20
吸血の+4000吸血攻撃:5
闘牌-4-40+6トレハン:8
幻獣殺しの+150+40側面攻撃:6
血の海の0-5+10+5大水流陣:3
サイコパス+120+8-12精神攻撃:5


【勇】 勇者のタクティカ レアリティー:3 / 必要生成資源:2000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
勇者の+20+500必殺増加:25
タンクの-5+1500防御布陣:12
DPSの+15-500攻撃布陣:12
ヒーラーの00+10+5全体治癒:5
伝説の+8+8+12+2勇猛果敢
キャプテン+20-200+5攻撃布陣:15
守護者の+4+2000前進防御
火消しの+180+40水流放射:8
雷鳴呼ぶ+10+50+5大雷撃陣:3
ダブルヒット+50+50追加攻撃:1


【蟲】 蟲のタクティカ レアリティー:3 / 必要生成資源:2000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
毒針の+60+140毒化攻撃:10
毒バリアの0+500バリアー:2
シビれる+10-10+20-10麻痺攻撃:2
猛毒息の+16-600毒気放射:9
火星の+10+10-5-20蟲族活性:10
強酸性+25-1000攻撃弱体:12
弱酸性-10+2500防御弱体:12
泥沼の0+10-150速度弱体:12
童心に帰る00+10-15知力弱体:12
サソリ座の+15-5+10-10大毒気陣:3


【霊】 霊魂のタクティカ レアリティー:4 / 必要生成資源:5000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
魂の-10+50+5士気高揚:25
アストラル-100+4+4霊素回復:4
非実在-5+5+50致命耐性:45
悪霊の+100+100呪の一撃
生霊の-100+8+4霊体活性:12
死神の+200+100致命必殺:40
悪霊退散0+60+6霊体弱体:10
急所砕きの+6-4+40男性弱体:10
女殺しの-4+60+4女性弱体:10
盟約の0+80+8知力布陣:15


【英】 英雄のタクティカ レアリティー:4 / 必要生成資源:5000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
英雄の+15+15+10+5特攻防御:35
雄大な+4+10-80巨大体躯:15
防衛兵長+5+20-100防御布陣:15
偉大な0+40+4異常耐性
戦術ぶっぱの+100+100戦術補助:25
オフィサー+200+5+5師団指揮:10
聖剣の+12-4+40必殺増加:20
魔剣の+16-800必殺増加:20
3倍返し+5+20-50反撃倍加:2
陰陽の+100+5+5標的後逸


【賢】 賢者のタクティカ レアリティー:4 / 必要生成資源:5000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
賢者の-2000+12術式増幅:10
先導者0+50+5先陣の誉
哲理の0+10-5+5自爆結界:25
逆理の+10+100-10反撃耐性:30
遊び人の00+15-10トレハン:10
聖者の0+120+4死者弱体:10
聖光の+4+40+6大神術陣:3
抗魔の-4+40+4対術障壁:60
大結界師の0+150+6対術結界:30
聖盾の0+2000戦術結界:20


【命】 命のタクティカ レアリティー:4 / 必要生成資源:5000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
命の0+150+5自己治癒:16
百薬の0+6+120異常耐性
ゴッドハンド0+10+15+4対象治癒:25
市長-600+12資源工面:30
料理長0+5+10+4全体治癒:7
年中無休の0+100+5日中適応
深夜営業の+100+50夜戦適応
輪廻の+80+60リカバリ:20
捨て身の+30-10+100全力攻撃:30
白刃取りの-10+15+100必殺耐性:25


【王】 王のタクティカ レアリティー:5 / 必要生成資源:10000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
王者の+25+25+5+10必殺増加:30
不滅の+20+20-12自己治癒:20
撃墜王+15+15遠隔攻撃
騎士王+20+20騎士指揮:15
三連撃-10-15追加攻撃:2
射抜く神槍の-8貫通攻撃
引力の+24+24-16-8側面攻撃:7
斥力の+10+20-4パリング:20
攻城兵器+20城壁崩し:50
要塞の+20城壁構築:50


【使】 使徒のタクティカ レアリティー:5 / 必要生成資源:10000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
信仰の+8+80+4神族活性:15
古代の0+500特攻防御:40
太陽崇拝0+50-5太陽信仰:20
天罰の+10+50+5大神術陣:5
振るう神槌の00-160扇形攻撃
マッハの+120+180追加攻撃:1
天に愛された+50+5+5トレハン:12
粉骨砕身+5+20-100致命耐性:50
大幻術士0+180+8対術結界:40
不退転+15+1500背水の陣:25


【狂】 狂戦士のタクティカ レアリティー:5 / 必要生成資源:10000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
狂戦士の+15+1500反撃倍加:3
闇に生きる00+5-5夜行生物:20
悪魔王の+15+10-15+5必殺増加:25
封印されし-12+120+4封印攻撃
天を衝く+10+15-250巨大体躯:20
狂乱の+36-24-10-4致命必殺:50
地雷回避の-100+250イベイド:25
首狩りの+150-100カブト割:20
衰退を司る-10+80-4師団弱体:12
生贄の+15-1000自決自爆:40


【皇】 皇帝のタクティカ レアリティー:6 / 必要生成資源:20000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
皇帝の+200+200遠隔攻撃
時を支配する+20+10+100吸血攻撃:10
独裁者の+15+100+6背水の陣:20
空間支配の00+16+4側面攻撃:10
帝王の0+10+100必殺耐性:25
大統領000+12トレハン:14
特級料理人018126全体治癒:10
夜叉の+25+500攻撃布陣:20
エースガード+5+2500防御布陣:20
近衛兵+4+180+4前進防御


【神】 神のタクティカ レアリティー:6 / 必要生成資源:20000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
神意の0+150+10平等治癒:8
一撃必殺+30-15+50必殺増加:30
大結界師の0+240+8対術結界:45
超感覚の+5+5+5+5パリング:25
秘匿する-5+250+5専守防衛
天恵の00+12+8対術吸収:15
不死鳥の+8+2000リカバリ:35
神速の+40+280追加攻撃:2
神撃の+1500+8神術砲弾:3
神域の0+100+5バリアー:3


【尾】 尾のタクティカ レアリティー:6 / 必要生成資源:20000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
神狩りの+15-10+10+5カブト割:25
竜帝の+200-200竜鱗守護:50
守護天の0+3000防御布陣:30
魔蟲殺しの+12+1200蟲族弱体:12
全力回避の-200+200イベイド:30
異界の0+15+5+6対術反射:15
オーラ+15+10+100霊素回復:5
影分身の0-12+60追加攻撃:1
自宅警備員+5+20-50日中適応
デスマーチ+15+100-5夜戦適応


【真】 真理のタクティカ レアリティー:7 / 必要生成資源:40000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
覇王の+25+2500カブト割:25
超大型+25+25-25-15巨大体躯:20
究極魔道の+180-10+12大魔術陣:9
古代文明の0+160+8必殺耐性:30
断罪の+80+12+6神術放射:15
解放者の+200+100自爆結界:50
絶対正義の+18+80-12神族活性:15
阿修羅の+100+10-20扇形攻撃
ペネトレイト+300+10-15貫通攻撃
黎明の+60+4+2トレハン:16


【破】 破滅のタクティカ レアリティー:7 / 必要生成資源:40000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
災厄の+25-2500大毒気陣:8
煉獄の+15+50+5大火炎陣:11
潮流の+100+10+5大水流陣:11
獄雷の+100+10+5大雷撃陣:11
無双の0+25+150パリング:35
復讐鬼の+25+2500反撃倍加:4
破局の+12+1200反撃異常
全てを滅す+150-10-5複数異常
羅刹の+2500-40カブト割:25
精神破壊の+100+150精神攻撃:10


【運】 運命のタクティカ レアリティー:7 / 必要生成資源:40000

名称接頭接尾基本性能変化能力付加
特攻付加加護変化スキル追加
運命の0+40+6トレハン:8
鬼神の+200+200必殺増加:40
大爆発+15-1500自決自爆:50
宇宙一の-40+12+6術式増幅:15
無限蛇の0+30+100自己治癒:30
終わりを司る+200+15-15致命必殺:75
天地創世の0+160+8平等治癒:12
転生の0+2400リカバリ:50
ジャミング+50+10+4戦術妨害:35
超戦術ぶっぱ+10+50+12戦術補助:35