短評
初期状態ではいまひとつな性能な従者。
側面、反撃耐性50、パリング40といった防御、イベイドキラー用のスキルは充実しているが、追加攻撃2しかもっておらず特攻も微妙で与えるダメージは安い。
鞭法衣装備であるため初期状態では火力を伸ばす手段に乏しいのも原因のひとつ。
とはいえ、戦力不足な序盤における頼もしいユニットであることは間違いない。
特に羅刹ステージでは特攻も刺さりやすく、2章が羅刹推奨である一因となっている。
また、氷種族に多い師団弱体師団をタクティカでの追加も含めて組むと敵の能力が軒並み酷いことになるので切り札師団になる。
終盤は弱体だけでは辛くなってくるが、強敵対策の一つとしたり他師団との連携も考えると相変わらず活きる。
【狂化】
真価を発揮するのは狂状態。
反撃耐性50は無くなってしまうものの特攻防御100が追加、パリング60へと強化され、吸血攻撃15も付いて反撃対策が強化。
ネックだった攻撃面においても、必殺増加50、追加攻撃3へと強化され、特攻も飛魔海炎獣器と非常に優秀になり、装備の利点も活かしやすい。
低難易度ならイノセントグランツやルキフェルを上から殴り倒せたりもする。
称号は、【八寒地獄】と純粋にダメージが伸びる【永久凍土】が優秀。
【永久凍土】なら、鞭はコメットスター、マスターヌンチャク、触手姫の触腕などから選び、アサシンクロークか神事装束を装備させよう。
高難易度では攻撃回数の多さもあって反撃死が増えるので【八寒地獄】がお勧め。リーダーにすると氷霊指揮45・師団弱体50という圧倒的な数値を得られる。
今作は指揮の効果が活性や弱体の後にかかるようになっているため、過去作よりも効果的になっている。
鞭のヘルズヘイムを装備すれば師団弱体65。
指揮役の死亡=味方大弱体化なので、法衣はグリザーニドレスが望ましいが、
余っていなくても弱体とヘルズヘイムの狂奔の牙を噛み合わせることで多少は何とかなったりする。
アタッカーは用意できるならドグマが強力なので、後は師団指揮や自爆・対術結界を用意しよう。
しかし、ドグマは陣形が噛み合っていない上に他師団でも引く手数多なので、ベルゲルミルやヘブンレイダーなど別の方向も検討すると良いだろう。
ガーダーはプラトナムやプラタルスが適任。
ユニット性能
ユニット名 | 加 護 | 職業 | 基本性能 | 種族 | 特攻 | 装 備 | 成 長 | 治 療 費 | 報 酬 | リ ン ク | スキル | リーダー スキル | 内政 スキル | 陣 形 | 解放 条件 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
ジュデッカ | 水 | ブレイダー | 100 | 60 | 35 | 54 | 15 | 女魔氷 | 飛獣炎 | 鞭 法衣 | S | 5 | 魔力 | シルヴィア | 防御削減:10 側面攻撃:6 反撃耐性:50 追加攻撃:2 | 麻痺攻撃:2 師団弱体:8 対術障壁:95 パリング:40 | 氷霊指揮:15 狂奔の牙:15 | 商業:16 | 猛攻 | 2章開始 |
狂ジュデッカ | 水 | ブレイダー | 115 | 90 | 62 | 68 | 2 | 女魔氷 | 飛魔海 炎獣器 | 鞭 法衣 | S | 13 | 魔力 | 側面攻撃:12 必殺増加:50 吸血攻撃:15 追加攻撃:3 | 師団弱体:30 特攻防御:100 対術障壁:100 パリング:60 | 氷霊指揮:25 超氷撃陣:7 | 猛攻 | 狂化 |
追加スキル
称号 | 強化 | 特攻 | 追加スキル1 | 追加スキル2 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
攻 | 防 | 速 | 知 | ||||
永久凍土 | 35 | 25 | 10 | 5 | 追加攻撃:1 | カブト割:30 | |
氷の微笑 | 30 | 30 | 10 | 5 | 扇形攻撃 | 複数異常 | |
冷徹な殺戮者 | 45 | 5 | 20 | 5 | 必殺増加:25 | 致命必殺:70 | |
八寒地獄 | 30 | 30 | 10 | 5 | 炎 | 氷霊指揮:20 | 師団弱体:20 |
アサシン抗魔 | 45 | 15 | 10 | 5 | 狂奔の牙:15 | 絶対治療 | |
出来る女でも苦労人 | 10 | 40 | 5 | 10 | 魔族医療:15 | リカバリ:50 |
戦術スキル
スキル名 | 職業 | 習得 | コスト | 効果 | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ジュデッカ | アイス・フォーク | ランサー | 200 | 敵軍一師団一列にダメージ(小さい) (水属性) | 大量の氷槍を空気中に精製し、敵師団を貫く。 | |
コールド・スネイク | ブレイダー | 200 | 敵軍単体にダメージ(中) (水属性) 自軍全師団に炎霊特攻付与 自軍全師団攻撃値アップ(15%) | 炎霊すら凍らせる氷の蛇を敵に絡みつかせ、ダメージを与える。 | ||
フリーズ・フィル | シューター | 300 | 敵軍一師団の強化を解除+戦闘終了まで強化不能 | 周囲に広がった氷の波動が敵師団の強化を無効化する。 | ||
ヴァランガ | ランサー | 200 | 敵軍一師団一列にダメージ(中) (水属性) 敵軍一師団一列に麻痺付与 | 地面を覆う冷気が敵を蝕み、敵をその場に釘付けにする。 | ||
アイスベルク | ランサーー | 400 | 敵軍一師団にダメージ(中) (水属性) 敵軍全師団防御値ダウン(20%) 敵軍一師団に麻痺付与 | 冷気をまとった剣舞が敵師団全てを切り裂き、敵を氷像へと変える。 |
イベント
イベント名 | 受諾期限 | 選択肢 | 備考 | X-Y-Z |
仕える理由 | ジュデッカ好感度0以上、調教度4以下 ミッションクリア数3~8 | シルヴィアは相変わらずバカだな(ジュデッカ好感度-1 覇道+1) ジュデッカの今の振る舞いについて(ジュデッカ好感度+1 治世+1) | 友好1 | 6-2-3 |
世話焼き姐さん | ジュデッカ好感度1以上、調教度4以下 ミッションクリア数9~15 | 2人で酒でも飲まないか?(ジュデッカ好感度+1) 隊の連中と酒宴でもどうだ?(治世+1) | 友好2 | 6-2-4 |
兎狩り | ジュデッカ好感度2以上、調教度4以下 ミッションクリア数13~15 | 友好3 好感度+1 覇道+1 H | 6-2-5 | |
信じるもの | ジュデッカ好感度3以上、調教度4以下 「孤独な太陽」終了まで | さらに力強く抱きしめる(治世+1) 強引に唇を奪う(ジュデッカ好感度+1) | 友好4 | 6-2-6 |
戦いが紡ぐ縁 | ジュデッカ好感度4以上、調教度4以下 「新たな力を求めて」終了まで | お前が特別いい女だからだ(ジュデッカ好感度+1 治世+1 称号付与) 良い体をしているからだ(覇道+1) | 6-2-7 | |
特別な日 | ジュデッカEND | 6-3-1 | ||
雌便所 | シルヴィア友好度2以下 ミッションクリア数2~15 | さらにジュデッカを追い詰める(ジュデッカ好感度-1 覇道+1) 今日はこのぐらいにしておく | 調教4 ジュデッカ好感度-1 H | 5-4-3 |
揺れる心 | 5-4-4 | |||
裏切られた従者 | シルヴィア友好度2以下 ミッションクリア数2~15 | 調教7 ジュデッカ好感度-が+になる H | 5-5-2 | |
堕ちた従者 | 5-5-3 |