ツバキ

Last-modified: 2020-12-25 (金) 23:39:01

短評

全力攻撃100とかいう凄いスキルを持つ大火力アタッカー。
反撃耐性50とは言え、与ダメも被ダメもひどいことになってすぐに沈んでいくので、ゴーレムスーツや竜鱗鎧などで補いたい。
毎戦闘ごとに資金回復前提、もしくは手軽な蘇生スキルを持つシルヴィアと組ませてのゾンビアタック要員、というのもアリといえばアリだが、
終盤困ることになる可能性がある資金や、囮や布陣のことも考えるとお勧めしがたい。何より残りHPが低いと与ダメが減衰して弱い。
高数値の雷霊活性を持つので、鬼娘・般若武者・ノクターンスカラーなどの雷属性持ちと組ませると良い。
リーダースキルに全域攻撃があるがツバキ本人の速度が低く、開幕で荒らす使い方は難しい。
戦術スキルは終盤や高難易度では難しいが、仲間になった頃には無理やり削ったり嫌な敵を倒す直接的な使い方で役に立つ。

【覚醒】
反撃耐性すら失うが、種族に獣が増え、神特攻と必殺増加も追加されてより攻撃的な性能になる。
反撃はゴーレムスーツなら基本的には無視でき、上位のものならば竜麟鎧でもそれなりに機能する。
ノエルのわくわくアニマルランドに入れる場合でも、ツバキをリーダーにしたほうが攻撃力だけは大幅に伸びることが多い。
これは、陣形の諸々のボーナスによる部分が大きい。

称号は【諸行無常】で必殺増加と追加攻撃を補い、装備でカブト割75を達成する形が素直でお勧め。
ブリーキンダベルで追加攻撃と範囲を補う場合は、【是生滅法】と相性が良い。

バフを重視する場合は【生滅滅巳】がやや中途半端な強化になるのだが、攻撃も出来るバッファーとなる。装備の自由度が増す・反撃死の心配がなくなるのは大きい。
【寂滅為楽】はやや噛み合っていない感が強いが、完全な置物にするなら十分有り。
【酒色財気】は二周目程度までは有りだが称号付け替えの手間まで考えると何とも言えない。

【狂化】
全域攻撃がデフォルトで付くが、全力攻撃や致命が削除されてしまい単純なアタッカーとしては弱体化する。
そして困ったことに雷霊活性も失われてしまう。
アタッカーをするなら、称号【諸行無常】とミョルニルや【是生滅法】と星斧プレアデスなどの組み合わせでないと火力の低下を補いきれない。

一方で反撃倍加:9や狂奔の牙、そして何より遠隔無効と前進防御によりカウンターガーダーとしての能力が大幅に向上する。
しかしその場合、防御は高いが速度の低さと防御スキルの皆無っぷりから割とあっさり死ぬ…強敵からの特攻にもひっかかりやすい。
そこで【春夏秋冬酒が飲める】とダイダロスメイルの出番。もっともタナトスバーサク5では魔神王の鎧が欲しいぐらいだが…。
ちなみに称号無しだと側面限定のサブガーダーにしても、高難易度後半では耐え切れないわそもそも次元斬撃がガンガン飛んでくるわで厳しいと思われる。

なお、早めに加入させた場合に雷師団を作ろうとすると雷霊のガーダーが居ないという状況に陥る。
アースドラゴンなどで十分活躍できるので妥協し、進行度に応じて乗り換えるといいだろう。

ユニット性能

ユニット名
職業基本性能種族特攻






スキルリーダー
スキル
内政
スキル

解放
条件
HP
ツバキデストロイヤー11513588128女魔雷樹獣海魔騎両手
S5アヤメ雷霊活性:15
全力攻撃:100
勇猛果敢
カブト割:25
反撃耐性:50
致命必殺:50
雷撃放射:25
リカバリ:25
攻撃布陣:50
全域攻撃
軍事従事:5猛攻『百鬼従える羅刹』
クリア
覚醒ツバキデストロイヤー12015095154女魔獣雷樹獣海魔神騎両手
S14アヤメ
レオンハルト
雷霊活性:20
全力攻撃:100
防御削減:35
カブト割:30
必殺増加:20
致命必殺:50
大雷撃陣:10
リカバリ:25
攻撃布陣:75
全域攻撃
軍事従事:6猛攻覚醒
狂ツバキデストロイヤー125165100252女魔獣雷樹獣海魔神騎両手
S4アヤメ
レオンハルト
自己治癒:15
背水の陣:50
全域攻撃
反撃倍加:9
カブト割:35
必殺増加:40
狂奔の牙:20
リカバリ:25
前進防御
遠隔無効
猛攻狂化


追加スキル

称号強化特攻追加スキル1追加スキル2
諸行無常4020105追加攻撃:1必殺増加:35
是生滅法5010105全力攻撃:50カブト割:30
生滅滅巳4020105攻撃指揮:10次元斬撃:20
寂滅為楽30101010雷霊活性:15超雷撃陣:10
酒色財気060105トレハン:25撃破金運:7
春夏秋冬酒が飲める1050100特攻防御:70パリング:75


戦術スキル

スキル名職業習得コスト効果説明
ツバキ鳴海ブレイダー100敵軍単体にダメージ(中)
(風属性)
敵軍単体に麻痺付与
雷撃をまとったシンプルな斬撃を叩き込み、敵の動きを麻痺させる。
山砕きの撃ブレイダー200敵軍単体にダメージ(大)
(風属性)
城壁破壊ダメージ(小)
山を一つ砕いたとされる強烈な一撃をお見舞いする。
海割之太刀ランサー300敵軍一師団一列にダメージ(小)
(風属性)
自軍全師団に器兵特攻付与
敵軍全師団防御値ダウン(20%)
海を切り裂く程の一撃が広範囲の敵をまとめて吹き飛ばす。
迅雷ブレイダー400敵軍単体にダメージ(特)
(風属性)
城壁破壊ダメージ(中)
稲妻に匹敵する威力の一撃が地形ごと敵を粉砕する。
百鬼雷轟ブレイダー500敵軍にダメージ(極)
(風属性)
フォース減少(400)
城壁破壊ダメージ(大)
鬼の力の全てを解放した一撃が敵を撃滅し、士気を低下させる。
覚醒ツバキ嵐刀ブレイダー100敵軍単体にダメージ(大)
(風属性)
敵軍単体に麻痺付与
剛風の一撃を放ち、敵の動きを麻痺させる。
国崩しの撃ブレイダー200敵軍単体にダメージ(特)
(風属性)
城壁破壊ダメージ(中)
鬼の膂力で繰り出された強烈な振り下ろしが敵を圧殺する。
鏖之太刀デストロイヤー300敵軍一師団一列にダメージ(中)
(風属性)
自軍全師団に二段器兵特攻付与
敵軍全師団防御値ダウン(30%)
暴力の化身となったツバキが目に映る全ての敵を惨殺する。
疾風百雷ブレイダー400敵軍単体にダメージ(特)
(風属性)
城壁破壊ダメージ(大)
ツバキの放つ稲妻が敵を地形ごと消滅させる。
惨月雷華ブレイダー500敵軍単体にダメージ(極)
(風属性)
フォース減少(500)
城壁破壊ダメージ(特)
有形無形に関わらず、どんな命をも刈り取る最凶の一撃を叩き込む。


イベント

イベント名受諾期限選択肢備考X-Y-Z
鬼猫語ツバキ調教度2以下、好感度-1以上
ミッションクリア数6~15
興味があるな(ツバキ好感度+1 アヤメ好感度+1 治世+1)
どうでもいいか(ツバキ好感度-1 アヤメ好感度-1 覇道+1)
友好19-1-1
まつろわぬ者ツバキ調教度2以下、好感度0以上
ミッションクリア数7~15
アヤメを気遣う(ツバキ好感度+1 アヤメ好感度+1 治世+1)
特に何もしない(覇道+1)
友好29-1-2
本性ツバキ調教度2以下、好感度1以上
ミッションクリア数8~15
いいだろう、受けて立つ!(ツバキ好感度+1 覇道+1)
断る!(治世+1)
友好39-1-3
他国との軋轢ツバキ調教度2以下、好感度2以上
ミッションクリア数9~15
やめておけ(ツバキ好感度+1 覇道+1)
アヤメの心配をしてやれ(アヤメ好感度+1 治世+1)
友好49-1-4
葛の葉ツバキ調教度2以下、好感度3以上
ミッションクリア数10~15
協力を申し出る(ツバキ好感度+1 治世+1)
余計な事はしない(アヤメ好感度+1 覇道+1)
友好59-1-5
終わりよければ6章終了までいつでも受けてやるぜ(ツバキ好感度+1 覇道+1)
お前に構っている暇は無い(治世+1)
友好69-1-6
貸し借りツバキ好感度4以上
6章終了まで
友好7
ツバキ好感度+1
称号付与
H
9-1-7
秘湯巡りツバキEND9-2-1
蟲の行方ツバキ友好度2以下
ミッションクリア数6~15又は6章
調教2
覇道+1
8-3-3
鬼の快楽開発ツバキ友好度2以下
ミッションクリア数6~15又は6章
気遣って部屋を出る(ツバキ好感度+1 治世+1)
特に何もせず部屋を出る(ツバキ好感度-1 アヤメ好感度-1 覇道+1)
調教4
H
8-3-6
仲睦まじき8-3-7
ツバキの破瓜ツバキ友好度2以下
ミッションクリア数6~15又は6章
ツバキを追い詰める(ツバキ好感度-1 覇道+1)
これ以上はやめておく(治世+1)
調教6
H
8-4-3
逸る気持ち8-4-4
越えた一線ツバキ友好度2以下
ミッションクリア数6~15又は6章
調教8<覚醒>
ツバキ、アヤメ好感度-が+になる
H
8-4-7
獣の様にミッションクリア数6~15又は6章俺が責任を取る(ツバキ好感度+1 治世+1)
それは断る(覇道+1)
調教9
H
8-5-1
肉欲責め8-5-2
報復ミッションクリア数6~15又は6章全力で迎撃する(覇道+1)
成り行きに身を任せる(ツバキ好感度+1 アヤメ好感度+1)
調教10
H
8-5-3
2人で奉仕8-5-4
変態行動ミッションクリア数6~15又は6章ツバキをたしなめる(治世+1)
惚けて声を掛ける(ツバキ好感度+1 覇道+1)
調教11
H
8-5-5
変態ドM魔王8-5-6
慰労6章終了まで酒盛りをする(ツバキ好感度+1 治世+1)
2人を抱く(アヤメ好感度+1 覇道+1)
調教128-5-7
城下にてツバキをここでイカせる(ツバキ好感度+1 覇道+1)
ここではやめる
8-6-1
明瞭なる風6章終了までそれもいいかもな(ツバキ好感度+1 アヤメ好感度+1 治世+1)
どうかな(覇道+1)
調教138-6-2
悠久の果てにツバキ&アヤメEND8-6-3
鬼を使うか狂洗脳1
H
8-6-4
鬼の宴8-6-5
獣の軍勢狂洗脳2<狂化>
H
8-6-6
魔獣乱交8-6-7