万象の魔帝

Last-modified: 2021-09-18 (土) 19:06:25

概要

対帝国戦。シリーズでは御馴染みの陣地奪回イベントがある章でもある。
三国奪回はどこからでもよいが、最後に仲間にした魔王から順に攻略すると、イベントの消化がしやすくなってお勧め。
ここまで来たならばそこまで苦戦する敵はいないが、タクティカの開放状況的に神族ユニットがいくらか雇用できるようになっているはず。
トレハン師団と合わせて神師団も編成できると良いのではないだろうか。
ちなみに最初のイベント戦闘での試練の間は種族「死」「魔」に地形補正-80%、「人」「神」に+40%という強烈な補正がかかる。
兵士運搬等がない場合は、使用する師団には十分注意を払おう。
現時点で全域無効、十字無効が容易に可能なユニットはほぼ魔or死を持っているはずなので、補正のかからない器師団や人師団あたりに置物として前進防御で守ろう。
マップ上の敵耐久は、雑魚が30%カット、リーダー級で50%、イベイド敵は60%回避スキルを持っていると見ると早い。イベイドは、単発の遠隔アタッカーがゴミになり易い。
嘘2の支援を受けている限り、イベイド80霊プロケルより高い耐久敵は居ないと思われる。パンドラが同系なので、若干、注意が要る。
特攻、射撃陣の狂奔リーダーなら、雑魚を喰らった後、敵パリング、イベイド値を20以上無効化してくれるだろう。
タクティカ「尾」の手前付近まで開放が進むと思われる。尾の開放は選択肢影響が大きめなので、神が開放された段階から、有用ユニット候補の一部を(再)雇用することも一考したい。

イベント一覧

番号イベント名LC条件選択肢備考X-Y-Z
6-01再始動6章開始3-2-5
6-02天使の鼓動6-01後そうだな治世+13-2-6
やめておいたほうがいい覇道+1
6-03ノエルの過去3-2-7
6-04隊長の助言ノエル好感度5以上
6章終了まで
ノエル好感度+1 治世+13-3-1
6-05弱さを強さに変えてノエル好感度6以上
1カ国解放済み
6章終了まで
ノエル称号付与 レジーナ加入3-3-2
6-06至高天6-02後戦闘3-3-3
6-07新たなる戦いへ6-06後ネクログラード6-09へ進む3-3-4
アークロンド6-19へ進む
羅刹国6-14へすすむ
6-08報復の誓い6章開始3-2-4
6-09復讐の科学者エレア友好5閲覧7-1-6
6-10暴走ギリアム6-09未閲覧3-3-5
6章-1SLG「報復の科学者」6-09、6-10後
6-11テトラの願い6章-1クリア、6-09通過戦闘7-1-7
6章-2SLG「禁呪の傀儡」6-11後
6-12マガフ戦、決着6章-2クリアアークロンド6-19へ進む7-2-1
羅刹国6-14へすすむ
6-13ネクログラード奪還6章-1クリア、6-10通過3-3-6
6-14妖美の探求者ツバキ友好5閲覧9-1-6
6-15魔想呪術兵団ツバキ友好5未閲覧3-3-7
6章-3SLG「闇鳴る慕情」6-14、6-15後
6-16妖狐の呪い6章-3クリア、6-14通過9-1-7
6章-4SLG「傾国の語り部」6-16後
6-17信じる心6章-4クリア9-2-1
6-18羅刹国奪還成功6章-3クリア、6-15通過アークロンド6-19へ進む3-4-1
ネクログラード6-09へ進む
6-19片翼の戦士ジュリア友好5閲覧8-1-6
6章-5SLG「誓いの翼」6-19後
6-20誇りという名の呪い6章-5クリア戦闘8-1-7
6-21獄鎖騎士団ジュリア友好5未閲覧3-4-2
6章-6SLG「獄鎖の竜狩り」6-20、6-21後
6-22双つの矛6章-6クリア、6-20通過
6-23アークロンド奪還6章-6クリア、6-21通過3-4-3
6-24帝国の剣3-4-4
6章-7SLG「最強の騎士」6-24後
6-25上陸作戦決行6章-7開始3-4-5
6-26狂える刃6章-7クリア3-4-6
6-27それぞれの思惑6-26後ナハトゥの助力を受けるアノーラ好感度+1 治世+13-4-7
断る覇道+1
6章-8SLG「凶剣」6-27後
6-28唯一振りの剣として6章-8クリア3-5-1
6-29踏みにじられる誇り6-28後セリアス好感度-1 Hシーン3-5-2
6章-9SLG「万象の魔帝」6-28後
6-30万象の王6章-9開始3-5-3
6-31帝国陥落6章-9クリア利用価値があるから覇道+13-5-4
そんな事に意味がないから治世+1
6-32命脈を繋ぐ6-31後Hシーン3-5-5
6-33魔帝が堕ちる日6-31後カルヴィア好感度-1 Hシーン3-5-6
6-34崩壊する自我セリアス好感度-が+になる Hシーン3-5-7
6-35壊れた常識6-34後レオンハルトが犯すセリアス好感度+1 覇道+13-6-1
オークに犯させる覇道+2
6-36エピカの間へ6-32,35後戦闘3-6-2

「報復の科学者」

勝利条件
 ユルトラント・スパイアの制圧

敗北条件
 ブラゴエ寒村の陥落

S+条件
 4ターン以内に12師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石0000
イージービーストスケイル 金鉱石*2
ノーマルジゴク野ネズミ 金鉱石*4
ハード
ベリーハード星割り斧 オリハルコン鉱石*2 金鉱石*4
タナトスソルティムーン エスピリトメタル オリハルコン鉱石*2

「報復の科学者」 - 攻略

  • 種族「器」で構成されているマップ。相変わらず自爆がうざいが、それなりに強力なユニットも多い
  • 貫通攻撃、カブト割35、致命必殺75、追加攻撃1のキリングメイドが結構強い。攻撃力200弱はあるので、それなりにはダメージを貰う
  • 全体的に面倒臭いというだけで、さほど難しいとはいえない。とっととクリアしてしまうと良い

「報復の科学者」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
38:スリヴェンの凍結林100100010060-16-8-162416-16
-16-8-16241616
39:トルトラン大雪原1000010020-1616-1624-16
-1616-1624-16
40:ブルガス・スパイア020020060015032-16-162416-16
32-16-16241616
41:ブラゴエ寒村100002002016-8168-16
16-816816
42:ユルトラント・スパイア0200200160015032-16-162416-16
32-16-16241616

「禁呪の傀儡」 - ロウルート

勝利条件
 軍事科学都市アトモスの制圧

敗北条件
 ユルトラント・スパイアの陥落

S+条件
 3ターン以内に12師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石0000
イージー闇司祭のローブ ミスリル鉱石*2
ノーマルジゴク野ネズミ 金鉱石*4
ハード
ベリーハード斬鉄・岩融 オリハルコン鉱石*3 金鉱石*4
タナトス斬鉄・岩融 エスピリトメタル オリハルコン鉱石*2

「禁呪の傀儡」 - 攻略

  • 種族「器」で構成されているマップ。ユニットが洗脳されているので、地味に攻撃力等が高くなっている
  • 禁呪マガフが持つ器兵魅了は、対器へだが魅了攻撃と全く同じもの。扇形攻撃もあって、器兵で挑むと結構面倒臭いことになる
    • 砲撃吸収100、対術吸収100も鬱陶しいが、大毒気陣は防げない。毒師団で挑むのも悪い選択肢ではない
    • 戦術スキルによるバフ・デバフが結構鬱陶しいので、こちらも可能な限り戦術スキルで対抗していこう
  • エンブリオジェネラルをはじめ、十字攻撃や全域攻撃持ちがそれなりに多い。対抗スキルを持った師団で挑もう
    • エンブリオジェネラルは活性等によって攻撃力が300近くなっている。パリング50とイベイド50で死に難く面倒
      • 反撃倍加等のスキルを持っているユニットが少ないので、側面アタッカーを運用してもあまり問題がない。ただ自爆には注意

「禁呪の傀儡」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
32:軍事科学都市アトモス00200100015024-16-16-81624-16
24-16-16-8162416
33:プレヴェン雪山0200020060-161624-16
-16162416
35:ヴラツァ・スパイア020020060015032-16-162416-16
32-16-16241616
37:カサンラクの氷結洞0200010060-1616-24-1624-16
-1616-24-162416
38:スリヴェンの凍結林100100010060-16-8-162416-16
-16-8-16241616
39:トルトラン大雪原1000010020-1616-1624-16
-1616-1624-16
40:ブルガス・スパイア020020060015032-16-162416-16
32-16-16241616
42:ユルトラント・スパイア0200200160015032-16-162416-16
32-16-16241616

「闇鳴る慕情」

勝利条件
 不士の火口の制圧

敗北条件
 船井城の陥落

S+条件
 4ターン以内に12師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石0000
イージーデモンズスピア 金鉱石*4
ノーマルデモンズウィップ 金鉱石*4
ハード
ベリーハードバンダースナッチ オリハルコン鉱石*2 金鉱石*4
タナトスバンダースナッチ エスピリトメタル オリハルコン鉱石*2

「闇鳴る慕情」 - 攻略

  • 種族「魔」と「死」で構成されているマップ。さほど強敵はいないが、種族「霊」も混じっている点には注意したい
  • 唯一の強敵がプロケル。種族「霊」、愚者の嘘2、専守防衛、イベイド80と凄く倒し難い。
    • ただこちらも文車妖姫の解放ができている頃なので、こちらも愚者の嘘2で対抗しつつ、近接対霊アタッカーで倒してしまおう。
  • それなりに性的魅了持ちが多いので、ガーダーが前進防御で囮を守っている場合は注意。そろそろ標的後逸に切り替えるか、種族「雷」持ちを使っていった方がいいだろう

「闇鳴る慕情」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
53:船井城0100080020-1616-16
-161616
57:羅針の森東部01501500150161616-16
16161616
58:羅針の森西部01501500150161616-16
16161616
59:鬼ヶ原0050400208-16168-16
8-1616816
62:不士の火口00300015016161616-16
1616161616

「傾国の語り部」 - ロウルート

勝利条件
 不士の火口の制圧

敗北条件
 船井城の陥落

S+条件
 5ターン以内に15師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石0000
イージーホーリーシールド ミスリル鉱石
ノーマルピットヴァイパー ミスリル鉱石*2
ハード
ベリーハードエーテルシールド オリハルコン鉱石*3 金鉱石*4
タナトスエーテルシールド エスピリトメタル オリハルコン鉱石*2

「傾国の語り部」 - 攻略

  • 種族「魔」と「死」で構成されているマップ。
  • 「百鬼従える羅刹」での敵ユニットに阿修羅が混ざってる、というレベルなので、ここまでこれたならば特に問題はないだろう
  • 真・百鬼夜行1の葛の葉は標的後逸を持っている上に、師団内に屍巫女がいるため十字無効まである。そのため攻撃を当てるのに苦労しやすい
    • ツバキがリーダーの場合ならば全域攻撃で葛の葉ごと攻撃できる。ツバキに限らず、全域攻撃持ちを中心に攻撃すればさほど苦労はしないだろう
    • 葛の葉の持っている城壁構築250は防壁値と合わせて戦術結界40並の効果がある。戦術ダメージで意外と削れないのであまり頼らないようにしておこう

「傾国の語り部」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
52:島下河川10000400208168-16
816816
53:船井城0100080020-1616-16
-161616
54:常世ヶ原00504001508-16168-16
8-1616816
55:薄野之里010006006016-16
1616
56:乙訓城01000800150-1616-16
-161616
57:羅針の森東部01501500150161616-16
16161616
58:羅針の森西部01501500150161616-16
16161616
59:鬼ヶ原0050400208-16168-16
8-1616816
62:不士の火口00300015016161616-16
1616161616

「誓いの翼」 - ロウルート

勝利条件
 ロルバッハ風穴の制圧

敗北条件
 サラトガ監視哨の陥落

S+条件
 5ターン以内に12師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石0000
イージーウィッチハット 金鉱石*2
ノーマルハンターベレー 金鉱石*4
ハード
ベリーハードエースボウ オリハルコン鉱石*2 金鉱石*4
タナトスエースボウ エスピリトメタル オリハルコン鉱石*2

「誓いの翼」 - 攻略

  • 種族「竜」が中心のマップ。ラードーンやクリスタルドラゴンといった強力な竜ユニット、竜騎兵が多数いるが、そこまで難易度は高くはない
  • オルガが実際の戦闘ではハードだと防御力が300近く、反撃倍加6と竜麟守護125のせいで側面攻撃ユニットではダメージがとれないケースがある
    • マップ内にイベイド持ちがいないので、遠隔攻撃や次元斬撃持ちを中心に編成して戦おう。高難易度でもドラゴンソウル等は増えるがイベイド持ちはあまり多くはない

「誓いの翼」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
74:サラトガ監視哨01000800150-1616-16
-161616
75:ハイベルデルク峡谷01000100601616-16-16
1616-1616
76:ノイシュタット10000120015016-168-16
16-16816
79:エムデン風穴0505001501624-16-2416-16
1624-16-241616
80:ロルバッハ風穴0505001501624-16-2416-16
1624-16-241616

「獄鎖の竜狩り」

勝利条件
 ウェストゲート砦の制圧

敗北条件
 サラトガ監視哨の陥落

S+条件
 6ターン以内に18師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石0000
イージー魔獣の爪牙 金鉱石*2
ノーマル勇者の大剣 ミスリル鉱石*2
ハード
ベリーハード雷公鞭 オリハルコン鉱石*3 金鉱石*4
タナトス雷公鞭 エスピリトメタル オリハルコン鉱石*2

「獄鎖の竜狩り」 - 攻略

  • 種族「魔」が中心のマップ。巨大体躯を持つ巨人族と、「竜」特攻を持っている対竜師団で構成されている。
  • VBAでプレイヤーを阿鼻叫喚に陥れたチート不死師団ガーダー、ベルセルクがノーマルでも登場する。反撃倍加9、獣竜魔人特攻、パリング30は結構きつい
    • リーダーだとさらに反撃倍加3と竜麟守護30が追加される。ノーマルでも防御力200くらいのアタッカーだと反撃だけで230は貰うし、ハードだと370は食らう。特攻が乗ったらそれだけで死ぬユニットもでる
      • イベイドはないので遠隔攻撃は可能な限り持たせよう。それだけで反撃ダメージは考えなくても問題なくなる
      • 同一師団内にいるユニットによって、ハードだと種族「竜」は合計52の弱体を受ける。活性はきちんと乗せておいた方が良い
      • ちなみにタナトスバーサク5だとリーダーベルセルクが魔界コックの鍋蓋とか持ってるおかげで、攻撃力900の反撃倍加14の竜特攻となり、遠隔なしのウィルムジェネラルを全力で殺しにくる。時折本当に死ぬので注意
  • エルダーギガースのおじいちゃんが雷撃砲弾を所有している。対峙する際は砲撃結界か軽めでいいので回復系の戦術スキルを用意したい。
  • 全域攻撃を所持し、必殺増加25と致命必殺50、全力攻撃50を持つガイゼルは、対竜特化のツバキみたいなもの。竜族は全域無効を用意しないと特攻が刺さりまくって結構危険
    • ただ活性に恵まれておらず、ツバキや焔竜王ジュリアほどの攻撃力というわけでもないので、それなりのガーダーと全域無効を用意しておけばさほど苦戦することはないかと
    • とはいえハードだと活性込みで攻撃力250-300くらいはあるので、特攻防御なしの竜ガーダーだとあっさり落とされてしまう点には注意

「獄鎖の竜狩り」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
63:テスラント港2000060060-82416-16-8-16
-82416-16-816
64:アンベルク港2000060060-82416-16-8-16
-82416-16-816
65:ザイツ監視哨02000800150-1616-16
-161616
74:サラトガ監視哨01000800150-1616-16
-161616
75:ハイベルデルク峡谷01000100601616-16-16
1616-1616
76:ノイシュタット10000120015016-168-16
16-16816
77:ヴェルス港2000060060-82416-16-8-16
-82416-16-816
78:トルガウ港2000060060-82416-16-8-16
-82416-16-816
86:ウェストゲート02000800150-1616-16
-161616

「最強の騎士」

勝利条件
 ドゥーレ砦の制圧

敗北条件
 ウェストゲート監視哨の陥落

S+条件
 5ターン以内に18師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石2000200008000
イージーモーニングスター ミスリル鉱石*2
ノーマルアサシンナイフ ミスリル鉱石*4
ハード
ベリーハード魔将の鎧 オリハルコン鉱石*5 金鉱石*4
タナトス魔将の鎧 エスピリトメタル オリハルコン鉱石*2

「最強の騎士」 - 攻略

  • 種族「魔」「死」「器」が中心のマップ。愚者の嘘を所持するユニットがいるので、その対策はノーマルだろうと必須
  • 専守防衛、反撃倍加6、反撃異常、虹の毒撃20のパンドラは、決して遠隔攻撃なしで攻撃したくないのだが、イベイド80を所持している点が厳しい
    • 種族「霊」持ちでもあるので、継続ダメージは1/4にダメージが抑えられてしまう。継続ダメージでも削り切るのは困難
    • ハードだと同一師団内に2体居るので、素で持っている師団弱体35が2つ、総計70の能力ダウンも大分きつい。しかも素で愚者の嘘1まで持っている
    • 攻略という攻略は存在しない。種族が多いので特攻を重ねて近接で殴るのが手っ取り早いのではないだろうか
    • ある程度味方ユニットが育っている場合は、射撃の陣でイベイドを低下させて数打てば当たるの精神で遠隔で殴るのがお勧め。そこまで防御力自体は高くない
    • こちらに愚者の嘘2があると、愚者の嘘1を相殺しつつイベイド80を封印することができる。遠隔攻撃が通るようになるので、これが一番手っ取り早いのではないだろうか。
  • 地味にプロケルもいる。ただベリーハード以上でなければリーダーではないので、ハード以下ならこちらの愚者の嘘はレギオン内に一つ1あれば問題ない
  • 次元斬撃40、扇形攻撃、致命必殺50、追加攻撃1のセリアスは、ハードだと攻撃力300を超えてくるので結構強い。
    • 同一師団内のレイスソルダートもほとんど同じくらいの攻撃力からカブト割40、必殺増加25が飛んでくるので、特に魔神ユニットは特攻防御の準備を忘れずに
    • 下手に苦戦するとパンドラ師団やプロケル師団とレギオンを組まれてしまい、結構悲惨なことになる。この点には注意しよう
  • 初期出撃15師団で目標18師団。進軍の仕方とエンカウントの機嫌次第では足りなくなるので注意。
    • リーベロックとナーシクを落とし4ターン目まで保持、5ターン目で奈落の洞窟、ノイダ河川、ドゥーレ砦を落とすようにすれば不足はなくなると思われる。

「最強の騎士」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
86:ウェストゲート02000800150-1616-16
-161616
89:ドゥーレ砦01000120060-1616-16
-161616
90:ナーシク帝国研究院00300025024-16-16-81624-16
24-16-16-8162416
91:リーベロック100100080060-2424-24-16
-2424-2416
92:奈落の洞窟0015001501624-16-2416-16
1624-16-241616
93:浮遊要塞ロイド0100012004003216-16
321616
94:ノイダ河川200000208168-16
816816

「凶剣」

勝利条件
 帝都ベルナスの制圧

敗北条件
 イーストゲート監視哨の陥落

S+条件
 6ターン以内に16師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石2000200008000
イージー幻獣の爪牙 ミスリル鉱石*2
ノーマル魔界コックの鍋蓋 ミスリル鉱石*4
ハード
ベリーハード極上魔界ビフテキ オリハルコン鉱石*5 金鉱石*4
タナトス極上魔界ビフテキ エスピリトメタル オリハルコン鉱石*6

「凶剣」 - 攻略

  • 種族「魔」「死」「器」「竜」が中心のマップ。禁獣組が初登場となるが、どちらもそれなりに強力なので、頑張って攻略しよう
  • アンドロマリウスは兎に角固い。師団によってはハードだと防御力350に到達する専守防衛ユニットなので、この段階ではカブト割75でもダメージが500弱いけばいいほう。
    • とはいえ戦術でバフをきちんと重ねればそこまで厳しい相手ではない。反撃倍加5を持っているので、種族「魔神」持ちユニットは注意するくらいか
  • 次元斬撃50、必殺増加25、致命必殺50、追加攻撃2の暴走セリアスは、ハードだと攻撃力400を超えてくるので、防御力200の専守ガーダーでは特攻抜きでもクリティカルで600を超えるダメージを受ける
    • 巨大体躯を持つガーダーを起用するのが基本となる。特にインテグラル・レイヴを使われるとクリティカルで700を超えてくるので、専守ガーダーというだけでは1ターン持たないこともある
    • まずこいつから潰さないと、報復の牙30で手がつけられなくなり、さらに狂奔の牙20でどうしようもなくなるので、集中攻撃は必須。だがレイスソルダートが前進防御で守っている点に注意
      • 師団内に扇形・全域無効が存在しない。扇形攻撃でまとめてぶん殴るのが基本となるだろう。報復の牙が2回発動したらまずガーダーが耐えられなくなるので後衛は可能な限り後回しにしよう
      • 次元斬撃50、つまりパリング50持ちなので、可能ならば次元斬撃で攻撃しよう。「戦槌の」をつけたセラフあたりがいれば理想的だろうか

「凶剣」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
44:イーストゲート10000800150-1616-16
-161616
87:アリーガル100100080060-2424-24-16
-2424-2416
88:マレガオン100100080060-2424-24-16
-2424-2416
94:ノイダ河川200000208168-16
816816
95:ラトラームの森0150502006016-816-16
16-81616
96:ハイデラバード砦01000120060-1616-16
-161616
97:セントラルゲート010001200250-1616-16
-161616
98:帝都ベルナス020002000250-2424-2416-16
-2424-241616

「万象の魔帝」

勝利条件
 魔宮バラカートの制圧

敗北条件
 ハイデラバード砦の陥落

S+条件
 4ターン以内に5師団以上撃破してクリア

報酬

難易度S+特別報酬報酬
食糧魔力霊素金銭
ベリーイージー銀鉱石2000200008000
イージー怪牛の鼻輪 ミスリル鉱石
ノーマル暴獣の足かせ ミスリル鉱石*4
ハード
ベリーハード魔界メンズコート エスピリトメタル オリハルコン鉱石*6
タナトス魔界メンズコート エスピリトメタル*2 オリハルコン鉱石*4

「万象の魔帝」 - 攻略

  • 正直、雑魚である。ここまでこれたなら問題なくクリアできる
    • 一応地形効果が結構酷いことになっているので、「人飛神」持ちユニットは注意したほうが良いかと。また防壁も400あるので戦術ダメがあまり出ない点も気をつけよう
    • 使用率が高いであろう結界型の陰陽師・司祭・高司祭辺りは囮の邪魔になるため、出撃させないか別のユニットと一時的に入れ替えた方が良い。
  • 重要な点として、このマップでの目標師団撃破数は5という点がある。つまり余裕だからと1ターンで潰してしまってはいけないということ
  • このマップをクリアするとボス戦三連戦が待っている。師団編成はここできちんと確認しておこう

「万象の魔帝」 - 地形効果

拠点名生産量防壁値地形効果(%)
食糧魔力霊素金銭昼夜
96:ハイデラバード砦01000120060-1616-16
-161616
98:帝都ベルナス020002000250-2424-2416-16
-2424-241616
99:魔宮バラカート01001002000400-2432-24-1624-16
-2432-24-162416