周回追加要素

Last-modified: 2021-03-12 (金) 16:09:43

引継げるもの

  • ユニット、師団構成、装備アイテム、投資状態、タクティカが引き継げる。
  • 武将狂ユニットは、編成画面に出てきた段階でシステム(引き継ぎ)データに登録される。狂ユニットで(カオス)クリアは必須ではない。
  • 武功25の称号付き武将ユニットでも称号付与時の忠誠(計算)が反映されている場合(可能性)が有る。基本的にステは、それ以上伸びないことが予想される。再付与するなら、再度、忠誠100まで上げることになる。
  • 覇道治世、食料、霊素は難易度に応じた初期値へ差し戻し。魔力、資金は初期値もしくは開始設定にて100万に。
    • クリアが差し迫ってきたら、食料魔力は投資、資金は鉱石不要アイテムの購入、霊素はタクティカ生成に使い込んでおくと得。

ゲームモード選択

周回でのユニット追加

ユニット名追加条件称号付与条件
ナハトゥハードカオスクリア(?)
ハムドベリーハードタナトスクリア後
女神シルヴィアタナトス×
葛の葉デウス(ハード)カオスクリア(?)
神位ナハトゥデウス(ベリハ)×
ウェルギウスデウス(タナトス)タナトスクリア後
ドーリスバーサク1カオスクリア(?)
ガイゼルバーサク2カオスクリア(?)
禁呪マガフバーサク3×
地竜公オルガバーサク4×
暴走セリアスバーサク5×

・暫定条件です。

・ノーマルEND(5章)でも追加される
・(ハード)バーサク5クリアの場合、ドーリス~暴走セリアスまで一気に追加されるが、デウス(タナトス)をクリアしてもウェルギウスだけで葛の葉と神位ナハトゥは追加されない。


メモ: Ver.1.0.5時点で6章でクリアできずに途中でゲームオーバー⇒引継ぎでユニット追加を確認