概要
ミッション「純白の意志」による1マップのみ。序章が練習なら、1章は復習といったところか。
実際のところ、このステージで考えるべきは敵師団の攻略よりも自軍強化のために限られた資源で誰を雇用していくか、である。
というのも、この後の2章はどこを攻めるにせよ、間違いなくこのゲーム最大の難所になるからだ。
リネットへの選択肢によって入手できるタクティカに違いは出てくるので、よくよく考えて編成していくといい。最低でもここで4師団は用意できておくと楽になる。
ちなみに今作の基本的な攻略法として、「自陣」を守り過ぎないことというのを学べる章でもある。
今作ではこちらの陣地や敵の陣地は数多いが、勝利条件と敗北条件はたった一つの陣地を落としたか落とされたかというケースが非常に多く、
本拠地に防衛師団を、敵本拠地への侵攻師団をと完全に分けてしまい、それ以外の陣地を完全に無視するのも攻略する上でそれなりに大事。
ただS+を狙わない場合は、資源の回収という点できちんと陣地を落としつつ進めた方が良いということもある。
特に部隊数が足りない2章あたりでは師団数が足らずに自陣が次々に陥落するケースもあるだろうが、落ち着いて一つずつ師団を落としていこう。
イベント一覧
番号 | イベント名 | 条件 | 選択肢 | 備考 | X-Y-Z |
---|---|---|---|---|---|
1-01 | 霊想兵器 | 1章開始 | ─ | ─ | 1-1-6 |
1-02 | 白き皇女 | 1-01後 | ─ | ─ | 1-1-7 |
1章-1 | SLG「純白の意志」 | 1-02後 | ─ | ─ | ─ |
1-03 | 決死 | 1章-1 8拠点占領 | ─ | ─ | 1-2-1 |
1-04 | 譲れぬ意思 | 1章-1 クリア | ─ | ─ | 1-2-2 |
1-05 | 絡操りの皇女 | 1-04後 | ─ | Hシーン | 1-2-3 |
1-06 | 従者の洗脳 | 1-05後 | ─ | Hシーン | 1-2-4 |
1-07 | 背徳意識 | 1-06後 | 隠し事ぐらい誰でもあるだろう | ─ | 1-2-5 |
無理にでも言わせたらどうだ? | シルヴィア好感度-1 覇道+1 | ||||
1-08 | 他国の魔王達 | 1-07後 | ─ | ─ | 1-2-6 |
1-09 | 新たなる同盟 | 1-08後 | 言葉のみで説得する | シルヴィア好感度+1 治世+1 | 1-2-7 |
洗脳の力を使う | シルヴィア好感度-1 覇道+1 | ||||
1-10 | ハザード | 1-09後 | ─ | 戦闘 | 1-3-1 |
1-11 | 同じ道を征く者 | 1-10後 | ─ | ─ | 1-3-2 |
1-12 | いざ戦いへ | 1-11後 | 百鬼王率いる羅刹国 | 2章が「百鬼従える羅刹」になる | 1-3-3 |
死冥王率いるネクログラード | 2章が「死と鋼を司る王」になる | ||||
焔竜王率いるアークロンド | 2章が「天空の支配者」になる | ||||
1-13 | 覚醒融合 | 1-12後 | 精神が壊れても構わない | アノーラ好感度+1 覇道+1 シルヴィア主従調教+1 | 1-3-3 |
そうならないようにする | 治世+1 シルヴィア主従調教+1 | ||||
1-14 | 霊想科学者 | 1-12後 | ─ | ─ | 1-3-4 |
2章以降について
2-4章は選択肢によって自分が攻略したいクエストを選択することができる。
大量の範囲攻撃ユニットと頭一つ高い火力ユニットばかりの「百鬼従える羅刹」
種族「霊」や自爆持ちなどの搦め手を多用するユニットが多く、敵専用の強ユニットまでも存在する「死と鋼を司る王」
素のパラメータでごり押せる強ユニットと、そんな強ユニットとすら明らかに一線を画する超強ユニットが存在する「天空の支配者」
こちらの戦力が整っていないため、どれを選んでも2章はこのゲーム最大の難所となる。
難易度でいえば「死と鋼を司る王」がお勧め。器特攻持ちを揃えておけば、それなりに難易度は低い。ただ仲間になるユニットが他の章と比べると少し弱め。
次点で「天空の支配者」。難易度は「百鬼従える羅刹」よりも少々高いが、仲間になるユニットが超優秀という点が大きい。
「百鬼従える羅刹」は、難易度よりも強制イベントでレオンハルトの行動値を2にされてしまうというのが面倒。
休養すればフォローは効くが、2章で行動値を無駄にしないというのは少々難しい。3-4章向けではないだろうか。
余談だがマップ番号は、「死と鋼を司る王」、「百鬼従える羅刹」、「天空の支配者」の順に若くなっている。
もしかすると公式だとこのルートでいくのかもしれない。難易度的にもこの順に容易と考える人も結構多い。
とはいえ最終的には好みで全く問題ない。そこまで無茶苦茶な差があるわけではないかと。
注意
今作においてロウルート、カオスルートを分けるのは、シルヴィアが調教されて覚醒しているか否か、である。
Hシーンが開放されてひゃっほー、とHシーンを選択していると、ロウルートフラグが消えてしまう点は注意。
シルヴィアの調教が5以上になるとロウルートフラグが消えるので、ロウルートに進みたい場合は「雌便所」を選ばないようにしよう。
「純白の意志」
勝利条件
ウルクティア砦の制圧
敗北条件
サウスゲート砦の陥落
S+条件
7ターン以内に15師団以上撃破してクリア
報酬
難易度 | S+特別報酬 | 報酬 | |||
---|---|---|---|---|---|
食糧 | 魔力 | 霊素 | 金銭 | ||
ベリーイージー | 銀鉱石 | 1000 | 1000 | 0 | 4000 |
イージー | 仙人の杖 金鉱石 | ||||
ノーマル | 司祭の杖 ミスリル鉱石 | ||||
ハード | 司祭の杖 ミスリル鉱石*2 | ||||
ベリーハード | ファントムソード オリハルコン鉱石 金鉱石*4 | ||||
タナトス | 斬鉄・岩融 エスピリトメタル オリハルコン鉱石*2 |
「純白の意志」 - 攻略
- 一見多面作戦が必要になりユニットが足りなそうだが、あまり攻めてこないので一つ一つ落としていけばそう問題はない。
- 敵は攻めてきた後、攻めてくる元の所を空き城にすることも多いので、可能なら周りにゴブリン1体とかの雑魚師団を置いておき、隙を窺うといい。
- サウスゲート砦さえ落とされなければ問題ないが、逆に言えばサウスゲート砦には十分注意を払っておこう。難易度自体はさほど高いマップではない。
- このマップに限ったことではないが、味方本拠地に隣接している敵陣地は、本拠地以外の陣地への進撃をほとんど(全く?)行わないように見える。 そのため、例えばこのマップの初期状態では、ミダール峠には部隊を置いて守備する必要がない。 もちろん本拠地には部隊を置く必要がある。
- マップ最大の敵はジュデッカ。側面攻撃8、麻痺攻撃2、防御削減12はそれぞれ対策がないと師団が容易に半壊するうえ、、追加攻撃2も持っている
- 側面攻撃8は防御力を最低まで下げた囮ユニットを用意し、そのユニットを攻撃させ、それを標的後逸や前進防御でガーダーが受け持つという師団編成にすれば対策できる
- 麻痺攻撃2は麻痺治療があれば問題ない。ないと前進防御持ちのガーダーが麻痺してしまい、囮ユニットが追加攻撃によって倒されてしまうので注意
- 防御削減12は削減治療で対策できる。こちらもないとガーダーの防御力が合計で36低下する。ノーマルのこの時期だとこれは致命的
- 万一こちらのユニットのどれかが倒されると、狂奔の牙15によってパラメータが15%上昇する。これは累積するので、倒されれば倒されるほど手がつけられなくなってしまう
- 幸い効果はその戦闘中のみなので、師団内のユニットが倒されてある程度ステータスが上がってしまったら、さっさと撤退で逃げよう。
- パリング50を持っており攻撃が当たり難いが、必殺増加持ちやレオンハルトなどの特攻の陣持ちで対策できる
- 対策としては、「弱点の火の夜に挑む」「特攻:女女の触手やインキュバスが地味に有効」「回復役のヒーラーをさっさと潰す」などがあげられる
- ジュデッカは隣接地を占領するまでは移動してこないので、落ち着いて計画的に侵攻しよう。
- 注意点として、隣接地を同ターンに両方共占領してしまうと、かなりの確率で弱い方の師団へ向かう。
- ジュデッカが第1師団のレギオンで突っ込んでくるので、無対策側だとエンカウントバトルでも被害が洒落にならない事になる。
- 全体治癒16、絶対治療、対術結界40、砲撃結界40、自爆結界50、さらには攻撃弱体12などを持つシルヴィアは、実はキャスターとしては最高レベルの超優秀ユニット
- ただ当人に戦闘能力がないので、周りの強さがあってはじめて真価を発揮するというタイプ。そして周りは雑魚なので、集中攻撃すればあっさり倒せる
- 1章はこのマップしか存在しないので、このマップで戦力をある程度整えておきたい。
- リネットが仲間になるのでノエル師団に混ぜて使ったり、ジュデッカが仲間になるという前提で氷師団を作っておいたりしておこう
- 魔夜師団も作っておきたい。正確にはバロンを雇用してこのユニットの扇形無効を有効活用したい。
- 現段階ではオプスメイジとバロンのパッシブスキル、河童のリーダースキルでしか付与できないのに、2章以降は扇形攻撃のオンパレードなので、可能な限り使わないと辛い場面が多くなる。
- アタッカーとしてワーキャットを確認しておきたい。殴りに行けば、反撃耐性50&コスト3&夜戦&特攻女に、装備で特攻付与、遠隔可能と環境適応力が高い。側面攻撃が無いが「矛:側面+特攻獣」でカバー可能。致命必殺、追加攻撃付与で更に強化される。目先、ノエル師団配置で活躍を期待出来る。
「純白の意志」 - 地形効果
拠点名 | 生産量 | 防壁値 | 地形効果(%) | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食糧 | 魔力 | 霊素 | 金銭 | 昼夜 | 男 | 女 | 人 | 魔 | 神 | 器 | 竜 | 獣 | 蟲 | 海 | 飛 | 炎 | 氷 | 雷 | 樹 | 毒 | 死 | 霊 | 騎 | 夜 | 超 | ||
0:サウスゲート砦 | 0 | 200 | 0 | 800 | 150 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | 16 | ─ | ||||||
1:ナドール平原 | 200 | 0 | 0 | 200 | 20 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | -8 | 16 | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | -8 | 16 | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ||||||
2:ミダール峠 | 0 | 200 | 0 | 200 | 60 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | ─ | -16 | 16 | 16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | ─ | -16 | 16 | 16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ||||||
3:シャウエンの森 | 100 | 100 | 0 | 200 | 60 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | -8 | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | -8 | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ||||||
4:ミネルの塔 | 0 | 0 | 500 | 0 | 100 | 昼 | ─ | ─ | 24 | -24 | 32 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -24 | ─ | ─ | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | 24 | -24 | 32 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -24 | ─ | ─ | 16 | ─ | ||||||
5:ラバト岩礁 | 0 | 200 | 0 | 200 | 20 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -8 | ─ | 24 | 16 | ─ | ─ | -16 | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -8 | ─ | 24 | 16 | ─ | ─ | -16 | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ||||||
6:クリプカ砦 | 0 | 200 | 0 | 1000 | 150 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | -16 | ─ | ||||||
9:エルラシディア城 | 200 | 0 | 0 | 1400 | 150 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | 16 | ─ | ||||||
10:タンジェの街 | 0 | 0 | 0 | 1600 | 60 | 昼 | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 8 | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 8 | 16 | ─ | ||||||
11:ガーラ砦 | 0 | 200 | 0 | 800 | 150 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | 16 | ─ | ||||||
12:タウリル平原 | 200 | 0 | 0 | 200 | 20 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | -8 | 16 | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | -8 | 16 | ─ | ─ | ─ | 8 | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ||||||
13:ハマン砦 | 0 | 200 | 0 | 800 | 150 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | 16 | ─ | ||||||
14:セウタ岩礁 | 0 | 200 | 0 | 200 | 20 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -8 | ─ | 24 | 16 | ─ | ─ | -16 | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -8 | ─ | 24 | 16 | ─ | ─ | -16 | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ||||||
15:ウルクティア要塞 | 200 | 200 | 0 | 1600 | 150 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | 16 | ─ | ||||||
16:世界樹の泉 | 800 | 0 | 300 | 0 | 150 | 昼 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | -8 | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | ─ | ─ | -16 | ─ |
夜 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | -8 | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ | ─ | ─ | ─ | 16 | ─ |