シンラ

Last-modified: 2020-12-25 (金) 22:14:58

短評

羅刹国の特攻隊長。金棒を使うことからデストロイヤーかと思いきや実はランサーである。
羅刹攻略中に死亡したと思わせておいて、ロウルートかつツバキを覚醒させない方向でイベントを進めていると普通に加入する。シンラの最期を看取るとはなんだったのか
カオスでどうなったかは定かでない。

そこそこの性能だが少し加入させづらい上に遅く、登場時点から一軍でのアタッカーとしては見劣りすることがしばしば。
手慣れたプレイヤーだと盾装備の炎霊活性:15と攻撃布陣:28でのバッファーとしての価値に注目することになる。
炎霊活性:8のサツキと組み、大鬼やマグマサーペントに朱雀・火車・炎持ちの竜、必要ならレオンハルトなど。レオン師団なら陣形の相性も良い。
炎持ちの回復役は余り居ないのでここで囮を兼任させることが多くなるが、回復値が不足しがちなので火力で補うか回復を補うかは好みで。
初周での加入時では結構バランスのとれた師団になる。

ただ、追加称号をとっても性能は大きく向上せず、周回以降での活躍は難しい。せめて勇猛果敢がカブト割り25だったら…
ガーダー以外では貴重な盾装備であることに着目し、英雄の盾で扇形無効を供給することに活躍の余地が残されているが…本作は職業制限はそこまで厳しくない。
ちなみに他の該当ユニットは、ミノタウロス・ムスペルランダー・火車・はまぐり女房・河童・パンドラ・龍厨師・ドルガンソルジャー・レディホーク・ヴァルキリーでやはり見劣りしがち。
となると二軍に配置して戦術スキルの剛体術がコスト200で攻撃防御15%UPとでコスパにやや優れるのでそこに活路を見出す程度。

しかし軍事4なので愛が無くても内政では頑張ってくれる。

ユニット性能

ユニット名
職業基本性能種族特攻






スキルリーダー
スキル
内政
スキル

解放
条件
HP
シンラランサー1106145155男魔炎獣器魔氷両手
S6魔力ツバキ
カヤ
炎霊活性:15
扇形攻撃
カブト割:25
巨大体躯:15
火炎放射:10
攻撃布陣:28
反撃耐性:50
全力攻撃:50
追加攻撃:1
士気高揚:40
軍事:4特攻ロウ6章羅刹国

追加スキル

称号強化追加スキル1追加スキル2
羅刹の特攻隊長5010200必殺増加:30勇猛果敢

戦術スキル

スキル名習得コスト効果
破砕撃敵軍単体にダメージ(小)(火属性)+敵全師団防御値ダウン(15%)
剛体術自軍全師団攻撃値アップ(15%)+自軍全師団防御値アップ(15%)
真鬼剛撃敵軍単体にダメージ(中)(火属性)+城壁破壊ダメージ