短評
羅刹国の忍。個性的な主君2人に挟まれていたり血気盛んなシンラのフォローに回ったりと割と苦労人の気が漂う。
何といってもリーダースキルの全域攻撃&追加攻撃:1が光り輝いている。彼女だけは絶対に洗脳してはいけない。
速度値が高いため、先制して敵師団に全域2回攻撃を撃ち込み、脆い敵を一掃してくれる。 致命必殺100を活かすために装備は必殺増加を重視すると良い。
ロングボウ→アサシンブロウア→魔銃ディザスターorサジタリスボウと乗り換えていくのがベター。
ロウルートを1度クリアすると軍事作戦司令室から称号を付与できるようになり、必殺増加:30と夜行生物:50が付く。
ソルティムーンを装備すれば、夜行生物のデメリットも打ち消せる。
最終的には、サジタリスボウで必殺40・致命100の全域4回攻撃が可能になる。また、エルヴン・ボウを持たせればイベイド:105になる。
リーダー運用前提になるため師団構成の幅が狭く、戦術スキルがパッとしないのが難点。ただ、序盤加入のサブ武将の中では頭一つ抜けた性能を持っているのは間違いない。
特攻がほとんど刺さらず火力も低いので、上位装備をしても最終的にはかなり見劣りするようになる。
タナトスバーサク5で使い続けるには愛が必要。
最も、愛が無くても軍事従事4なので内政要員として頑張ってくれる。
ユニット性能
ユニット名 | 加 護 | 職業 | 基本性能 | 種族 | 特攻 | 装 備 | 成 長 | 治 療 費 | 報 酬 | リ ン ク | スキル | リーダー スキル | 内政 スキル | 陣 形 | 解放 条件 | |||||
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HP | 攻 | 防 | 速 | 知 | ||||||||||||||||
ナズナ | 闇 | シューター | 95 | 32 | 25 | 78 | 10 | 女魔獣雷夜 | 飛海海 | 射撃 道具 | S | 5 | 魔力 | ツバキ アヤメ | 雷撃放射:12 速度布陣:16 遠隔攻撃 戦術障壁:75 | イベイド:75 パリング:50 致命必殺:100 樹霊活性:12 | 追加攻撃:1 全域攻撃 | 軍事:4 | 早駆 | 羅刹国攻略 途中で洗脳しないこと |
105 | 48 | 15 | 90 | 1 |
追加スキル
称号 | 強化 | 追加スキル1 | 追加スキル2 | |||
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攻 | 防 | 速 | 知 | |||
紫電の忍 | 25 | 25 | 30 | 5 | 必殺増加:30 | 夜行生物:50 |
戦術スキル
スキル名 | 習得 | コスト | 効果 |
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忍法・螺旋斬 | 1 | 200 | 敵軍単体にダメージ(中)(闇属性)+敵軍単体に毒化付与(20%) |
忍法・影縫い | ? | 200 | 敵軍単体にダメージ(小)(闇属性)+敵軍単体に封印付与 |
忍法・雷華陣 | ? | 400 | 敵軍1師団1列に麻痺付与+敵軍全師団攻撃値ダウン(25%)+敵軍全師団防御値ダウン(25%) |