バグ・修正情報

Last-modified: 2024-04-13 (土) 08:52:58

はじめに

  • 必ず最初にパッチを当ててください。(回想を100%埋めたい場合特定イベント閲覧まで進めてからのパッチ導入を推奨。詳しくはver2.01バグの項目を参照)現在の最新バージョンはVer2.04です
    • 旧バージョンではゲームが進行不可能になる不具合があります。パッチを当ててからプレイしましょう
    • 公式ブログ(外部リンク) にて暫定版のパッチを配布中。暫定対処を行うため最新パッチ→暫定版パッチの順番で導入すること

ver.2.04 修正内容

<不具合修正>
・パッチ2.0以降、スキル「思考停止」による「挑発行為」無効効果が機能していない不具合を修正。

ver.2.03 修正内容

<不具合修正>
・ラウンド内の1戦闘後、その戦闘に参加したユニットのパラメータリフレッシュ処理で軍団支配の活性と弱体がクリアされていた不具合を修正。
・イベイド値の上限チェックの不具合を修正。

ver.2.02 修正内容

<不具合修正>
・重要拠点を戦闘なしで制圧した場合、クリア条件を満たしてもミッションクリアにならずフリーズする不具合を修正。

ver2.01バグ

  • 覚醒イシュタルの戦術スキル「創生のエレフセリア」の効果が説明と異なる。
  • イベント「覗き見る深淵」が発生しない。(ver1.4以降で発生しない模様)
    • そのため最初から最新バージョンでプレイすると回想100%が達成できない。
    • ver1.33まででは閲覧できる模様。(※カオスルート進行でイベント発生)
      • 回想を埋めたい場合、パッチ導入前のver1.2などでこのイベントを閲覧するところまで進め、その後ver2.01パッチを当てるのが良いか。
  • スキル「軍団支配」によって所属師団・対面の敵師団以外の師団から受けているパラメータ変化が、以下に示す条件で一時的になくなってしまう(ダメージ計算にも影響する)。
    • 師団内の誰かが最初に攻撃をした、あるいはされた後、その師団のユニット全員が、ラウンド終了まで他の師団からの軍団支配によるパラメータ変化を一時的に受けなくなる。Status表示、VSパネルの双方で確認でき、ダメージも変化する。ラウンド終了と共に再び受けるようになるが、毎ラウンド発生する。

ver.2.01 修正内容

<不具合修正>
・デウスクエストのバトル会話に一部不具合があるのを修正
・デウスクエストクリアによる進行度の増加が10%になっていたのを1%に修正。
・ナイトメアデウスモード最終ステージ修羅に至る闘争のS+評価条件のターン数表記だけ誤っていた不具合を修正。
 (2.0内部数値である10ターン以内が正しいです)

ver.2.0 修正内容

<追加要素>
・味方ユニット19体追加。(デウスクエストで加入)
・敵ボスユニット多数追加。(デウスクエスト用)

・デウスモード難易度ナイトメアに1ステージ追加。
・デウスモード難易度ハード/ベリーハード/ナイトメアに、新規ユニットを仲間にするデウスクエストが合計19追加。

追加されたデウスモードステージ
・修羅に至る闘争

追加されたデウスクエスト一覧
・異界の少女神
・淫魔の錬金術師
・助手を探して
・疾風の猛将
・ウィッチ・ドクター
・地獄の沙汰も金次第
・立ちはだかる鉄の軍師
・紅の聖女
・竜の勇者
・氷の竜少女
・地獄王
・次元王
・狂乱の女神
・森の使者と邪悪の炎
・狐巫女と穢れの大地
・海賊と魔の潮流
・吸血公女と冥府の死神
・聖竜の巫女と闇の雷鳴
・破滅の進撃

※デウスクエストで仲間になったユニットは、追加されたデウスステージをクリアすることで称号がつきます。

<調整>
・パッシブスキル「乾坤一擲」の効果を修正
スキル値%分ダメージ上昇。さらに、確率追撃のスキル値%分をダメージの増加へと転用する。
(※確率追撃による追加攻撃効果が発生しなくなる効果はVer2.0以降削除)

・「乾坤一擲の効果変更に伴い、ユニット・称号・武器に付与されている「確率追撃」及び「乾坤一擲」の数値及び配置を全体的に調整。

・編成画面・装備画面・作戦画面・雇用画面の上部の特攻文字数の許容数を7文字から8文字に変更。

<不具合修正>
・シーン「覗き見る深淵」に選択肢を追加(「夢の終わり」発生に関係)
・パッチ1.3以後、全シーン回想 2p-2段-左から5 「勇者集う」が発生しない不具合を修正
・パッチ1.3以後、全シーン回想 3p-2段-左から2 「夢の終わり」が発生しない不具合を修正
・ロウルート突入条件に、「継がれる想い」発生済みを追加。満たしていない場合は「夢の終わり」が発生

・パッシブスキル「挑発行為」が、正面師団以外の師団のユニットをターゲットした時に効果を発揮しない不具合を修正。
・パッシブスキル「全力攻撃」が正しく機能していない不具合を修正。
・パッシブスキル「運命改変」が正しく機能していない不具合を修正。
・パッシブスキル「凍結攻撃」が正しく機能していない不具合を修正。
・パッシブスキル「停止攻撃」が正しく機能していない不具合を修正。
・パッシブスキル「無形体躯」と「運命の輪」の組み合わせによる不具合を修正。
・パッシブスキル「吸血攻撃」が反撃時に機能していない不具合を修正。
・パッシブスキル「吸血攻撃」が、パリングやイベイドなどで吸血攻撃保有者にダメージ数字が出ない状況になった場合は回復数値が表示されない不具合を修正。

・SLGステージ「深淵の蜘蛛」で軍事拠点を全て落とし、工業拠点マディ1つを残すとクリアならない場合がある不具合を修正。
・SLGマップ上でのユニット絵の挙動を決定する内部変数である移動スキルの
 「陸路移動」「海路移動」「空路移動」がスキル検索の 陸 海 空にひっかかってしまう不具合を修正。

・戦闘中に師団スキル見ると血の起源の表記がない不具合を修正。

・戦闘に参加する師団の名前を完全に削除した状態で戦闘開始すると発生する以下の2つの不具合を修正。
 ①Status表示[師団別]にしている際、名前を削除した師団を選択・確認ができなくなる。
 ②Viewer表示で、名前を削除した師団が暗く表示され、選択・確認ができなくなる。
 ※すでに空の名前になっている師団は、一度師団名の変更をしてください。

・バトルのクリック待機の不具合下記2点を修正。
 ①戦闘前のSLG画面段階で「しない」になっている場合、戦闘初めに「する」に変えても、2ターン目には勝手に「しない」になる。
 ②逆に、SLG画面段階で「する」になっている場合、戦闘初めに「しない」に変えても、2ターン目には勝手に「する」になる。

・4章バルドラス編で、インターミッション画面の一部のあらすじ表示が1ステージ分ズレている場合がある不具合を修正。

・ADVシーンにて、稀にランダムでボイスが再生されない場合がある不具合を修正。
・ADVシーンにて、イーニアの角表示が消える場合がある不具合を修正。

・複数形態あるユニットのシナリオ上の離脱時に誤った離脱処理がされる場合がある不具合を修正。

・シーン回想にて、タイトルに戻ると状態設定のフラグは初期化されるのに、カーソルは変更されたままになる不具合を修正。

・ユニット「イボルヴプレデター」の画像表示に不備がある不具合を修正。

・エリシャの称号「冥神に~」の説明と数字に食い違いがある不具合を修正。

・その他、幾つかの不具合を修正。

※本パッチをあてると、暫定軽量2Dマップパッチは使えませんので、予めご了承ください。

暫定版ver.1.5バグ

  • 運命改変の効果が正常に出ていない(修正予定)
  • 運命の輪+無形体躯で被必殺率だけでなく被ダメージ減少効果まで強化される。合計が101を超えるとダメージが反転して被弾で回復し始める。合計125以上のユニットが居ると心核穿ちの減算を入れても突破不可能(修正予定)
  • 全力攻撃の与ダメージ増加効果が発生しておらず、被ダメージが増加するだけの超絶罠スキルと化している(修正予定)
  • 巨人狩りが反撃に乗っていない
  • 軍団攻撃の挙動がおかしい(一般スキル・リーダースキル、装備スキル、アシストで誰も持っていないはずのイベイドで回避される等)
  • 開幕毒気アシストが毒、器、死の毒耐性を無視してダメージを与えてくる

暫定版ver.1.5 修正内容

<調整>
・マップデータを軽量化処理をしてパッチデータに内包し、更新しました。
 (パッチVer1.5以降は、マップデータ自体に軽量化処理のプログラムを新規追加しているため、初期ver1.0マップ及び軽量2DMAPを使用することが出来ませんので、ご注意ください)
・その他、幾つかの不具合を修正。

暫定版ver.1.41 修正内容

<不具合修正>
・一部のクリア特典報酬ユニットがいる状態で、それと関連のあるシナリオ上の
 加入・離脱があるキャラクターがいる場合、不正にユニットを上書きしてしまう不具合を修正。
 (深淵の蜘蛛および、骸巫女)
 ※同一キャラクターの二重登録への対応のあめに、特典ユニットがいなくなってしまった場合は、
  クリア特典付与が行われる周回選択まで進めることで再加入できます。
・クリア時にサブキャラクターの状態を選択する際に一括して覚醒を選んだ場合に
 覚醒状態のユニットが適用されない場合がある不具合を修正。
・周回プレイで新生魔王軍を選択した際に、レベル等の数値が初期化されていなかった
 不具合を修正。

<調整>
・鉱石および食券を売却可能に変更。それに伴い基礎価格を調整。
・その他、幾つかの不具合を修正。

ver1.4 修正内容

<調整>
・1.34で導入した軽量MAPがCPUへの負荷率が高いことから、パッチ内への同梱を取り止めました。
 ※2D軽量MAPに変更する場合や、初期の3Dマップに戻す場合は、
  下記のアドレスより個別にダウンロードをお願いいたします。
  以後、マップの軽量化に関しては別パッチで対応といたします。

 暫定2D軽量MAPダウンロードページアドレス
ttps://ninetail.info/blog2/2022/01/29/vbs_maps_test/

暫定版ver1.35 修正内容

<不具合修正>
・ユニット鬼燐百足が、フラグ判定が武将扱いになっていた不具合を修正。
・アーシェラ・ルーリエ・エリシャのイベントで一部ストーリーとの順不整合になる
 箇所があったため、発生条件を追加。

<調整>
・トレハンレートによる上位鉱石のドロップを2段階緩和調整。
 1.33まで ランクの4番目の素材枠が1つ上のランクの素材をドロップ
 1.34   ランクの3・4番目の素材枠が1つ上のランクの素材をドロップ
 1.35から ランクの素材枠が全て1つ上のランクの素材をドロップ

・その他、幾つかの不具合を修正。

暫定版ver1.34 修正内容

<不具合修正>
・離脱禁止モードONで周回プレイを始めた際に、キャラクターの変化が起きる場所で、通常から悪などへのユニット上位変換が行われない場合がある不具合を修正。
・一部ユニットの画像切り取り位置が異常だった不具合を修正。
・ヒミカ悪のイベントの解放条件が一部誤っていた不具合を修正。
・闇の王レギウスの戦術スキルのボイスが再生されなかった不具合を修正。
・セーブ時にクラッシュしてしまう場合がある不具合への対応のため、セーブデータを最適化調整。(セーブした際に容量が1/10くらいになります)
・デウスモードの3ステージ目に軍事拠点が設定されていなかった不具合を修正。

<調整>
・雇用画面から脱出時に、詳細検索フィルタの編成[全・済・未]を記録するように調整。
・トレハンレートによる上位鉱石のドロップを1段階緩和調整。
・SLGマップデータを軽量化調整。
 全3DMAPを容量1/3~1/4サイズに調整し、ワールドマップは209MB→56MBに調整。
 ※1/29にリリースした、マップ2D化軽量パッチよりも実容量は軽いですが、マシンの3D描画への相性などもあるため、2D軽量MAPのほうが軽いと感じる場合は、そちらをお使い下さい。

・その他、幾つかの不具合を修正。

暫定版ver1.33 修正内容

<調整>
・特定の武将キャラクターが覚醒したことがある場合、
 軍議室にて覚醒済みキャラクターの称号付け直しを行える機能を追加。
 (悪堕ちだけでは条件を満たしません。キャラによっては追加条件が必要な場合があります)

暫定版ver1.32 修正内容

<不具合修正>
・グルメ魂のフードチケットのドロップ判定が正常に行われていない場合がある不具合を修正。(ドロップ一律70%)
・離脱禁止モードONでゲームを始めた場合、ルートごとの未加入ユニットが別ルートで仲間に新規加入しない不具合を修正。
・無のタリスマンの称号を付与すると、2つ無のタリスマンが消費される不具合を修正。
・ロウルート7章トゥルーのチャプターがカオスルート7章の『進化の涯編』になっていた不具合を修正。
・アーシェラ悪ルートへのイベント『従属の悦び』の発生期間に判定条件のミスがあったのを修正。
 誤:3章以上5章以上のステージ5-3『血の誓い』発生まで
 正:3章以上5章以下のステージ5-3『血の誓い』発生まで

<調整>
・戦闘中に、戦術スキルの選択時に選択枠が師団3のフォースゲージを隠さない位置に移動。

・その他、幾つかの不具合を修正。

ver1.3 修正内容

<不具合修正>
・グルメ魂の回復効果量がスキル値に関わらず固定だった不具合を修正。
・一部シーン回想が、再生される内容の範囲が間違っていたのを修正。
 (イシュタル×リンリン、ハリアルの2シーン)
・高数値の体躯系スキルを複数所持した場合のダメージ計算に不備があったのを修正。
・血の起源を所有するユニットが生存中に所属する師団内で、ダメージ応酬時に
 死亡したユニットがレギオンを対象にとるスキルを有していた場合、処理が
 停止してしまう場合がある不具合を修正。
・引継ぎ時の高難易度で、ロウ値カオス値にボーナスが入っていなかった不具合を修正。

<調整>
・装備品のスキル変更
 万能薬(道具R7)
  異常耐性 → 絶対治療
 シャリーアの聖杯(道具R11)
  平等治癒25 → 平等治癒 15
  絶対治療 → 血の起源 15

・バトルシーンのレギオン内の発動パッシブスキル一覧の表示限界量を拡張。
・一部イベントシーンの発生条件およびタイミングを調整。
・一部ユニットのパラメータ及びスキルを調整

・その他、幾つかの不具合を修正。

ver1.2 修正内容

<不具合修正>
・SLGステージのクリア時の拠点カウント表記にミスがあった不具合を修正。

<調整>
・オートモードのショートカットキーを ALTキーからEキーに変更。(併せてマニュアルも修正)
・一部のアシストスキルの効果対象を修正。

・その他、幾つかの不具合を修正。

ver1.1 修正内容

<機能追加>
・装備セット画面にて、画面右側へのドラッグ&ドロップによる装備機能を追加。
 その他幾つかの操作機能を追加。(PDFマニュアルに追加記載)

<不具合修正>
・SLGステージが2ステージ目以降で停止する場合に対する不具合対応。

<調整>
・ゲームバランスを調整。
・一部のアイテム・ユニット・称号データを調整。

・その他、幾つかの不具合を修正。

※ver1.0とver1.1では、セーブデータの整合性の問題があるため、
 出来る限りパッチを当てた後、はじめからプレイし直して下さい。

仕様なこと

公式サイトのシステム紹介には複数異常と反撃異常が削除されると書いてあるが、複数異常は削除が取りやめになったため今作でも今まで通り存在している。
反撃異常は記載された通り削除されその効果がデフォルト化している。

コメント

  • v1.4 覚醒アリスの真紅の涙雨にフォース減少効果がないっぽい -- 2022-04-20 (水) 20:20:45
    • v2.01ではちゃんと減少していました -- 2022-05-05 (木) 04:55:57
  • イボルヴプレデターの戦闘画面の師団編成画像が、真っ白になっているんだけどバグかな? -- 2022-04-28 (木) 00:37:44
  • ↑v1.5です。 -- 2022-04-28 (木) 00:38:44
  • ver.2.0 入れたらリザルト画面が自動でスキップされて困った。クリック待機は入れたくないし、う~ん。 -- 2022-05-02 (月) 10:04:06
  • 2.0追加の「助手を探して」のクリア後の戦闘会話で途中からリリシアとキルトのしゃべってる内容とキャラが逆になっている。キルト「お助けなのですワ~!!」 -- 2022-05-02 (月) 13:07:24
  • v2.01 覚醒イシュタルの戦術スキル「創生のエレフセリア」の説明は全能力50%アップだが実際は40%アップ -- 2022-05-05 (木) 04:57:12
  • v2.01 アシスト確率追撃を入れるとレギオンの2師団目1番(先頭)のキャラが専守防衛+思考停止を持っていても攻撃してしまう(遠距離と次元斬撃は持っていない)。追撃は「熾天使ジョイフル」で攻撃してしまう専守+思考停止は「熾天使ジョイフル」と「ティターニア」で確認。 -- 2022-05-11 (水) 11:30:04
  • ver2.04 アシスト全力攻撃がおそらく機能していない。戦闘画面に表記されないのでおそらく無効?細かい検証はしていない。 -- 2024-04-10 (水) 19:26:54
  • ver2.04 アシスト城壁構築が説明と違い1師団分しか効果がない。3師団のレギオンであればx3の効果があるはずだが… -- 2024-04-10 (水) 19:28:49
  • ver2.04 戦術スキルの特攻効果が上書きされる。覚醒ヒミカの「死返玉鏡」の後にハリアルの「太陽創生」を使用すると死1毒1の特攻になる。逆の順番だと死2毒1。仕様? -- 2024-04-13 (土) 08:52:58

コメントの際は、プレイしているバージョン情報も記載してもらえると助かります