兵種雑感/シューター雑感

Last-modified: 2024-04-02 (火) 23:49:25
ユニット名雑感お勧め称号・装備
コボルドハンター初期加入1コス組。遠隔夜戦のチュートリアル的存在だが攻撃スキルが何も無い悲しきワンちゃん。
マーメイド削減三種を遠隔で叩き込む氷海魔獣シューター。似たようなことが出来るネーレウスやラミア等の方が人特攻を持つだけ優位なのが難。
ホークメイジ序盤から雇える対術結界要員。地味だが便利なスキルが多いのでとりあえず雇っておくといいかも。夜戦適応があるので夜魔師団でも無理なく使える。またスキル構成的に自分に活性が乗らなくとも問題がないため、スケープコートを装備させて別種族の師団で囮役をやるのもいいかもしれない。
メジェド一般スキルに貫通無効を持つ神様。ネタ元でもほぼこの姿で書かれている。夜持ちだが日中適応があり、夜行活性を持つということでバロンと組み合わせると十字無効にしつつ活性と師団弱体を撒ける。夜魔ヒーラーは大体魔族医療を持ってるし、最悪グルメ魂でなんとかすればいいので死なのも気にならない。防御が低いため殺虫スプレーやスケープコートで後逸囮にも出来る。
カウガール巨で開放される魔獣シューター。VBH近衛の巨乳おねーさん。アタッカーとしては最初から居るオーキッシュガンナーに大きく負け、活性屋としても割と中途半端で苦しい。
オーキシュガンナー今作近衛兵の一人。魔獣陸と活性を乗せやすい種族構成で、一般スキルに側面無効を持っているため、先陣師団の後ろの師団へ添えておけばガーダーが適当でもしばらくやっていける。
カブト割40必殺増加35確率追撃75と攻撃性能も高めで、致命必殺を装備で補ってやると良い。陸生活性はアルミラージやケルコロンにも乗り、奇襲警戒20も序盤から奇襲持ちが頻出するので役に立つ。アシストも必殺増加と候補に挙がる範囲。
コボルドケミスト造で開放されるコボルド一族の新星。工学の次は化学ですワ!
虹の毒撃+複数異常+十字攻撃と開放時期を考えると割とギョッとする構成の異常アタッカー……なのだが同じく序盤に加わる武将であるアラネアがほぼ上位互換と言える構成を被せてくる。酷いですワ!
とはいえあちらへ活性を渡せるので毒師団に並べて一緒に化学ですワ!するのが正道だろうか。ネタバレ:あちらは途中離脱するし
一応装備と称号の関係でこちらの方が速度を稼ぎやすいのが大きな差別点。妖精の吹き矢で先手取ってついでに解除もバラまくのですワ!
ゆくゆくはメガホン取って砲撃・継続ダメージに専念するのもアリ。
心頭滅却(信)/かく乱する(幻)など速度系称号+妖精の吹き矢
術式増幅系称号+覚醒メガホン/ルーンストーン
ホルス歴で開放される夜魔獣騎シューター。一般スキル遠隔無効持ちでリーダースキルに側面無効を持っている。飛行支配14を持っており、同時に飛を持つものが多い夜魔師団の戦闘力を上げてくれる。奇襲戦法10、奇襲警戒21も地味に役立つ。死なれると困るので爆竹あたりで専守防衛はつけておこう。
片手射撃と武器二種だが攻撃スキルはリーダースキルに多段2があるだけでアタッカー性能は低い。囮にも出来る防御力だが夜師団は囮向きユニットが多く、バリアーや武具研磨等の防御が上がる称号で邪魔にならないようにしておくとよい。
ガロードスナイパー4章と早い時期から雇える高トレハンの持ち主。天羽々矢を使えるトレハン要員のため長期間に渡り伸びしろがある。攻撃能力も決して低くはなく、戦闘回数の多さから並のユニットより撃破数が増えることも。またトレハン師団でありながらアシストで必殺増加を供給できるようになるのも役立つ。
メジェドちゃんかわいいかわいいメジェドちゃん。トレハン要員としては基礎値こそ高いがいかんせん杖道具装備は飽和状態、十字無効と夜行指揮でデーモンアリストをガーダーにした夜師団に組み込むのが向いている。アシュケロンを入手すれば「天鏡の防衛圏」+アシュケロン、破邪符、天使飯で砲撃結界100+専守。戦術スキルが強い部類なのも魅力である。
チックガルダ標的後逸を持つ低防御ということで囮に最適。ピエロ帽子を持たせて先陣役にも出来る。死ぬのと困るので守備寄りの(無)食いしばる(力)で専守防衛とリカバリを加えておきたい。
活性と十字無効の早さから先陣囮先はアーシェラ入り人師団が有用、インヴォーカーが解放された後はスムーズに入れ替えできるのも利点。
コカトリス序盤から雇える異常屋。遠隔で貫通麻痺複数異常持ちだが速度がめっちゃ微妙なあたり使いにくさを感じる。兵士運搬も装備で付与できるようになるため、そこまでレアなスキルでは無くなってしまった。
グリフォン序盤から雇用出来る兵士運搬持ち。夜魔獣の昼間の戦闘力を補強してくれるありがたいやつ。遠隔無効で死ぬ可能性がある点だけは要注意。兵士運搬自体は付与できる装備が増えたもののR7からと意外と遠い。該当の装備が手に入るまでは頑張ってもらおう。
カトブレパス凶で開放される夜魔獣毒の異常屋。遠隔で扇形に虹毒7+封印を付けられる。勇猛果敢、異常耐性、超越種族以外では封印は防げないので、最高にハイな(苦)最高にハイな(苦)、亡者の手、牽引戦車、セイントブレッドで速度を積み増ししてワンチャン狙っていこう。
サンダーバード使のタリスマンで開放される魔獣雷飛シューター。遠隔全域で麻痺2を叩き込む異常アタッカー。封ずる(使)侵蝕する(使)、亡者の手、デスファング、速度補正の高い糧食を持って強制異常20で全域封印虹毒にしてリカバリアシストを封印するのがお仕事。
強制異常をLスキルや一般スキルで持っていない&成長Bが足を引っ張りフューリーやスライムクイーン等よりも通し辛いのは難だが、異常耐性or神魔or超越単品くらいなら呪いを割と通してくれる。
雷霊活性20を持つが、解放段階だと雷霊師団は碌な師団にならないというかヤーボドラゴン使うなら器で組んだ方が強いので忘れていい。
シムルグLSが雷霊指揮20になり指揮ついでに強制異常要員として選択の余地が生まれた。装備は安定のビブレストで虹の毒撃45強制異常40、獣装は禁獣の封冠で手数を増やすか側面・全域・範囲無効を供給。称号は「姑息な腹壊しの」で後逸囮にしてしまおう。
イベイドも高い部類で最大値は155+アシスト、10しか上がらない獣装を他の役割に回しても145と多段6までなら相殺できる。
フェアリータリスマン1枚で雇えるため早々に内政要員の足しにでも。
リトルウィスパータリスマン2枚で雇える高知力なので1周目は内政要員に。装備とタリスマンが揃うとガストラフェデスの追加で結界要員としての自由度が増す。夜刀の聖冠とセイントブレッド、「守備寄りの封鎖地帯」で大きく守備は上がるが対術結界100戦術結界65専守の後逸囮、砲撃結界80~100や自爆結界100の選択肢もあるもののこちらは前称号に「大結界師」が必要となり専守を付けられないのが難点。
ホビットハンター序盤の第2トレハン師団あたりにお呼びがかかることもあるだろうか。
シルフィード「竜師団の囮に種族竜以外で誰かいないか?もう割と誰でもいいぞ」という時などに、奇跡の守備寄りのに殺虫スプレー、オリファンの角笛で囮役兼多少のバフと治癒、奇襲警戒、削減治療と必要に応じて解毒治療役を任せてみたり。樹霊活性はともかく飛行活性は割と仕事できるし、遠隔と専守の組み合わせなので挑発にも遠隔無効にも同時に来ない限り対応できる。
ユニコーンスナイパー1周目の内は補助能力のある削り役。使徒のタリスマンで複数異常を付ければ妖精の吹き矢とセットで全域解除を撒ける。
成長度Sのため重砲エキドナと九頭龍の冠に「極致の光速斬撃」で全域集約カブト割75巨人狩り35確率追撃215までは上げられるが遠隔無効が刺さるのと多段を乗せられないのは痛い。
氷の女王
セフィラシード「砲撃を統べる大砲界師」+ネコジャラシの鞭、ミラーフィールド、天使飯で起源師団に先陣、砲撃結界100、兵士運搬を供給可能。起源師団は性能が突き抜けるので専守無しで遠隔無効と当たってもやっていける。シャリーアの聖杯の数次第では候補となるだけの性能を有している。
ルナティクスシード
バイコーンポーチャーユニコーンスナイパーの2Pカラー
デフォで集約を持つ樹霊師団のアタッカー。解放時点から「射抜く神槍」でポテンシャルを発揮できる点で1周目向き。射撃は十字や全域が軒並み無効喰いとセットなので集約を活かしにくく、成長度もB止まりと周回での力不足は早い。
雪女
河童序盤から雇用可能で貫通無効を持ち、リーダースキルで側面無効と扇形無効も持ってくる優秀なシューター。死んでもらうと困るので称号で専守防衛を付けるか置き盾は必ず持たせよう。
リーダー運用しないと使い物にならないのが痛く段々出番が減ってくるが、逆に加入時期の速さをメリットに低周回用と割り切れば、敵に遠隔無効ユニットは少ないため専守が必須というほどでもない。序盤の海師団のガーダーは意外と十字無効を供給しにくかったりするのでこの子を使ってあげると良い。長ドス+置き盾でしばらく運用し、悪タリスマンが解放した時点で再雇用すれば囮ユニットとしての運用も可能だが……
ネコマタ序盤樹霊トレハン師団の要。男女特攻持ちで火力スキルが乏しい割に火力も結構出る。撃破金運でR5のトレハン付き装備を収集するのにも役立ってくれる。トレハン師団から脱落後も商業内政で末永く貢献してくれるだろう。
砂かけロリばばあ
毎度おなじみナインテイルのマスコットじゃ。
今回のわしは平等治癒がグルメ魂、リーダーでのトレハンが撃破金運に変更と、火属師団のリーダーをしておる時も稼ぎ能力が向上したのじゃ!低成長度のユニットに火の加護を重ねるのも健在、特にのじゃ仲間のカーリーは適任じゃの。対術や砲撃の結界もこなせるが、HIと違って専守が無いのは注意するんじゃぞ。
雪女将一般スキル氷霊指揮持ち。イエティやベルゲルミル等の暴走アタッカーにステアップ掛けるのがお仕事。リーダースキルで強制異常20、戦術妨害100を持つ。氷・超以外は攻撃が当たれば7割で凍結状態にし、35%で防御布陣、前進防御、反撃、イベイドが行えなくなり戦術スキルも使えなくなると決まれば結構強かったりする。
火力はないので封ずる(使)侵蝕する(使)で上忍装束、シャープネスアイ、ファンガスパスタで試行回数を稼ぐか、守備寄りの(無)ぬんじゃ(賢)、大公印の医療鞄、アドミラルコート、いなづまおこしでバッファー兼後逸囮にすると良い。
焔雉子炎霊師団の補助枠としては朱雀に遠く及ばず、イベイドもそちらより伸びない。深淵の姫の触腕で鞭のみで対術結界100にはできるが、そのためだけに希少品を回すほどかというと…。
迦楼羅天周回で解放されるシューターで実質キャスター。攻撃スキルが次元10しかなく、反撃死しないで済む程度のものでしかない。
Sでは複数の結界を1人で任せられるユニットが何人かおり迦楼羅天もそのひとつ。戦術結界は元々60と大きい数字を持っていて、杖のエーテルタクトで95に達する。もうひとつ伸ばせるのが砲撃結界で称号天鏡の、天才術士、装備の破邪符、天使飯で75までになる。糧食R13の奉神米が入手できれば95までになり、戦術、砲撃ともに100まで行かないもののここまで高水準ならほぼ十分。もしくは天鏡のミルキウェイにアシュケロン+破邪符として、天使飯で砲撃100戦術75か不死身の寿司で砲撃90戦術100かを切り替えられる形に。
指揮10を2つ持っているので、風加護の多い樹霊師団に所属させるのが良いだろう。高イベイドなのでそちらを活かす活用法もあるかもしれない。
レプラコーン
フレイムスロワーレギウス師団でエルフの森を燃やすためだけに生まれた男。雇用はよくも悪くも対ティアリースのみに特化している点をどれほど重視するか次第。
グレムリン
ボルトアベンジャー汚物は消毒だ~!とわざわざ未来からやってきた男。ただのネタ枠かと思いきやLSに運命の輪10をもち、同時期に開放されるサイクロプスと相性がよく、暴走攻撃の不足分をカバーできる。本人は装備と称号でカブト割75を目指し、余裕があれば致命を追加するのがよさそう。どちらも追加できるコメットガンは好相性。
プロケルサタナスアイと同時期に雇える嘘2。サタナスアイと違って高防御で囮を兼ねるのは難しく、結界要員を兼ねるなら文車妖姫が優先される。使うのであれば唯一無二のアシスト知力指揮を意識したい。
イベイド90をもつためイベイドガーダーとしての起用が考えられる。称号を「巨翼の、矢避け」、装備を「魔女の箒+次元王のマント」とすればイベイド200。一例としてエリシャリーダーの不死師団に入れれば自然に囮になるだけでなく運命の輪によってイベイドが220まで伸びる。専守防衛が一番上にあるため2以上の嘘には注意。
リリス
パイモン前作に引き続き、全域虹の毒撃を撒きつつも攻撃布陣と戦術妨害で師団をサポートするロックな悪魔。いらなかった神魔体躯が無くなったのはともかくとして強制異常が没収されたのが非常に痛い。今作では敵として出てくるのが早い分仕方なしか。
代わりに高値の確率追撃と行動増加をもらったので、試行回数を増やすことで異常を強引に入れていくというタイプになっている。装備で強制異常を付与できないので後称号「侵食する(使)」で強制異常を付けるのは確定。遠隔持ちで装飾道具と火力を伸ばしにくい装備タイプ2つなので、下手に火力を伸ばそうと欲をかくよりは多段と確率追撃を伸ばして状態異常のエキスパートとなる方がいいか。種族的には夜の炎か魔の師団になることになるので、イベイド持ちはいっぱいいる非遠隔ユニットたちに任せよう。
ウェパル非リーダーで運命の輪10が目を惹くサポーター。深淵の姫の触腕とヴァナヘイム、女房のはまぐりご飯、片方の称号を「爆破封じの」で対術結界100自爆結界95と結界要員としても十分。もう片方は専守を付けるか、昼師団に運命の輪を回したいなら日中適応でも良い。
ゴースト
マレウス=デヴリス
死神見習い解禁が早い低防御の後逸持ちで、アリスやニトロマンサーと合わせた夜師団の囮アタッカーに適任。死者活性を乗せすぎるとアリスにタゲが向くため「気合いの分身殺法」などで防御を下げながら攻撃面を伸ばしたい。
バンシー
ファントム
ダンピールアシスト心核穿ち持ちのシューター。アタッカーとしては多段と致命必殺の追加でそれなりに、より高ランクの装備やタリスマンが使えるようになったらカブト割75を目指したい。
ソウルサッカーサッカーという単語の一発ギャグに全てを賭けた、某白書の敵役っぽい新人。同じ雑誌の318の人や幽波紋の人と比べるとスキルは地味…と言うよりどこを目指しているのかいまいち不明瞭。一応リーダーにして乾坤集約で火力を出すコンセプトだと思われるが、もっと早い段階で雇えるボーングラップラーの方がイベイドも狩れて使いやすく、雇用する理由が無い。
アサルトガンナーロウルートならエリシャを中心とした死師団への起用にちょうど良いアタッカー。「神狩りの二撃滅殺」+魔銃ディザスター、竜のホワイトブリム、特製ドラゴン餃子でカブト割75多段攻撃4必殺増加35致命必殺30心核穿ち30、「神狩りの乱撃」と斬星大根でカブト割70と死特攻が無くなる代わり多段攻撃6になる。
レヴナント死者指揮持ちの杖アタッカー。解放された時点では持て余すがバズウ・カタを入手すれば一気に化ける。法衣は手数を増やす夜刀くノ一装束、攻撃と補助両面を伸ばす魔学者のローブ、「クラブ」の称号で防御を大きく下げスケープコートで後逸囮などが有効。
アビサルスリンガー敵で出た際は暴走攻撃90確率追撃100でこちらのイベイドガーダーを無に帰してくる。味方で使う時はエリシャかアビサルフィロソフィアリーダーで運命の輪を前提にするのが得策。R14装備以前は天羽々矢を回しても次元斬撃65止まりだがR14装備が解禁されれば始原の闇の塊で次元斬撃75の暴走攻撃付き軍団攻撃、暗獄の六翼も回すなら「斬鉄の処刑人」でカブト割75とやりたい放題になる。
師団はあまり悩まずにエリシャ率いる死者師団で運命の輪を貰って暴走攻撃を補填しておこう。死者師団は師団数も多いはず。
別の装備パターンとしては、いっそR14竜杯を持たせてしまうという手がある。次元カンストに加え、脅威の暴走攻撃180となりリーダーウロボロスにすら必中させるスーパースナイパーと化す。射撃装備は何でもいいが、スーパーノヴァ、重砲エキドナ、プロメテウスあたりが有力だろうか。
ポンコツメイドタリスマン2枚で雇えて小芸が豊富、今作だと序盤に活性を乗せにくいのは残念だが置いておけば最低限の足しにはなる。師団からあぶれるようになったら内政師団へ。
エーテルガンナー解放が少し早くなった器シューターその1。やはり範囲攻撃を持たないが、リーダーでなくても確率追撃50が使えるように。称号を巨拳の(巨)、唐竹割り(闘)としてコメットガンとダンスシューズを持たせれば解放時点でもカブト割75確率追撃110の遠隔アタッカーとなって同期達と明確に差別化できる。この子にとって真に問題なのはもう少し待つとメルカバを使えること。成長S、特攻の違いに価値を見出そう。
エーテルアサルト解放が少し早くなった器シューターその2。こちらは置物もできる遠隔アタッカー。多段攻撃と側面攻撃である程度イベイドを無視できるのは中盤までなら優秀。分身殺法(幻)、ダブルバレルガン、ガンナードローンあたりで多段を伸ばしてやろう。置物としては悪くない生存性だがエーテルウィスプやジェットランサーにリーダーアシスト争いで劣りがちなのが難点。
メルカバ1周目中盤から解放の器シューター枠。キリングメイドよりも一歩先に雇用出来る。今作は器師団のリーダー候補は開放が遅かったり頼みの綱の序盤から参戦してるルーリエがトレハン師団に出向していたりと初動である程度の師団を組むのは動機付けが若干難しい。3-4章辺りで開放される(されている)器ガーダーは粒ぞろいのため、造のタリスマン開放が器師団を作る一つの契機になる。その中で序盤から使えるメルカバはかなり強い部類。
R3タリスマンで巨拳の処刑人とすることでイージーにカブト割が65に届く。ファイアーボアでカブト割15+大火炎陣3、R4のサポメイドかR6のガンナードローンで早めに雇用出来る器シューターの中ではかなり使いやすい。R5のタリスマンが開放されていくと一気に器師団は強化が進む。VBシリーズで師団候補に悩み始める時期でもある3章。器師団を早めに組むのも一つの手。
キリングメイド可愛い方のメカメイド。器師団は上で言っている通りR5タリスマンが大きな強化の入る頃で、それより少し早く雇えるようになるというのは一足早く使える利点でもありもう少し待てばもっと強力なメンバー、具体的には性能の方向性が同じエーテルモノリスやエンブリオジェネラルが解禁されるという欠点でもある。
素で持ってるカブト割と多段の遠隔貫通攻撃でそれなりにイベイドを無視しつつそれなりに火力を出せるアタッカー。今作ではカオスルートに行くと特攻を刺しやすく、素直に装備と称号でカブト割多段確率追撃を盛っていけば長く使っていける。装飾は見た目的にも相性的にも竜のホワイトブリムは優先的に回してあげたい。射撃はサジタリスボウ、コメットガン、魔銃ディザスターのR7~8組から適当に装備させ、称号で調整してあげよう。
フラットボディ
エーテルモノリスリーダー器兵指揮が光るまな板。カブト割25多段4貫通と火力も悪くない。ヒュンヒュン(鬼)鬼狩りの(鬼)、魔銃ディザスター、ダンスシューズ、斬星大根でカブト割75確率追撃125人死特攻追加。ロウ寄りの場合は鬼解放までしばらくかかるので、覇王連撃の(王)処刑人(狂)で糧食をドラゴン餃子にして氷死特攻追加としておくとよいか。
戦術スキルがバフデバフ両方を一度にかけられるのでそれだけで役割を持てる。性能は闇の王レギウスの蝕の契印の劣化だが、あちらは武将で主人公なのに対し一般ユニットでこの性能は強力。
RGアタランテ
魔装機竜兵
フォージセラフLから参戦の最強クラスのシューターの一角。射撃装備は競合が他の装備種に比べ比較的少ない。レア装備を吟味して使っていこう。
劣化ファルスセラフの様なスキル構成になっているが成長Dとデフォルトで持っている巨人狩り50が魅力。アタッカー向け射撃装備は競合相手が少ないとはいえライバルは色違いと中々悩ましい。こちらは逆にリーダー運用するほどの有用なスキルは所持していない為、ファルスと同時に雇用していくならパッシブスキルの巨人狩り50を意識して装備を編成していこう。
称号でカブト割30まで付与が可能な点で重砲エキドナの集約+カブト割45がベストマッチする。全域集約次元アタッカーとして使うならばやはり世界崩壊スイッチでの暴走攻撃運用が使いやすい。周回装備集めの段階では暴走運用は難しい為、無難に糧食で多段を底上げし、装備はカブト割や心核穿ち、必殺、致命必殺を伸ばす運用が丸い対応になる。
話はそれるが、装飾枠のソーマエンジンは奪い合いが激しい。競合する相手はスサノオをはじめとしたVB次元アタッカー最強クラス。その中に名を上げられるユニットの時点で強ユニットのため雇用可能になったら是非採用を検討して欲しい。
ファルスセラフLの敵専用造天使が味方で雇用可能になった。流石高難度敵専用ユニットスペックと言える次元75多段6攻撃支配50の圧巻のアタッカースキル。
今作から特に顕著だが次元斬撃系アタッカー全般はイベイドがとにかくキツイ。リーダー運用することで暴走攻撃95のイベイド貫通アタッカーとなる。非リーダー運用ではソーマブラスターを上手に使える候補のうちの1人となる。リーダー運用しているうちは味方に装備させたサポドクターの運命の輪で暴走攻撃95を補佐してもらおう。
リーダー、非リーダー問わず暴走状態でのイベイド貫通が命題になってくるユニットのため高ランク装備は優先的に回してあげたい。
非リーダー運用+ソーマブラスター前提ならば付与できるカブト割2種に加えソーマエンジン+百宝菜でカブト割75となる。
ランク14装備を集めている段階ではリーダー運用での暴走95+ソーマエンジン+百宝菜+称号でのカブト割75がオススメ。射撃装備はフェイルノートで心核穿ち60を付けてあげると良い。どうしても確率追撃が不足するので、アシストでフォローしてあげよう。
ドルガンメイジ
ストームドラゴンいつもの色違いドラゴ……ん?
燦然と輝く非リーダー遠隔無効。竜師団には反撃竜鱗ガーダーも多いので、適当にカブト割を伸ばしておけば使い込んでいけるだろう。巨拳の(巨)鬼狩りの(鬼)にオリハルコンの爪と牽引戦車でカブト割75。糧食はブラッドスープがいいか。遠隔無効のために万が一でも死んでほしくないなら専守を付けてもいいだろう。
フェザーサジタリス
華竜弓士前作VBLでは触手たちに強い印象を残し、人気投票でも上位に入った華竜一族のシューター。
Lと比べるとカブト割と闇雲攻撃と失ってしまった。替わりに得たのは夜でも防御布陣無視ができる夜戦適応とイベイド。これはパワーダウンだろう。ただ、確率追撃200は健在なので1ラウンドに3回攻撃できる。Lと同じく、称号でまともに範囲攻撃を付けられるようになるタリスマンで解放される。つまり、範囲攻撃付けて集約活かしなさいよと言われているようなものなので、素直にそれに従おう。強化方針としては本来は遠隔攻撃を持っているので多段攻撃を付けたいのだが、解放時点では後称号を範囲攻撃に取られるので多段1しか付けられず、コメットガンと上忍装束の組み合わせが必殺と致命を供給してくれて相性が良いのでカブト割を選ぶと良いだろう。そのため、イベイドがそれなりにある相手にはその時点では無力になる可能性がある。乖離双星など、高多段を供給できる装備が得られたらそちらに変えよう。
神狩りの、射抜く神槍
コメットガン、上忍装束、特製ドラゴン餃子
大嵐の古竜色つき古竜、技の三番。側面無効がキラリと光るいぶし銀。そして何も攻撃強化のない全域攻撃がむなしく輝く。ほぼステータスが上がってリーダーにする必要がなくなったドラゴバルーンと考えてよく、大体置物として突っ立っていることになる。低難易度では突っ立たせる必要もないぐらい硬いのでステータスと体格に任せてペチペチ殴っていよう。
ウルクエンフォーサー十字攻撃を没収されたり微妙に次元のスキル値が下がったり悲しみを背負ったポニテお姉さん。砲弾とかもらっても……。
とはいえ次元アタッカーにとっては多段をもらえたのはありがたい。成長Bなので称号で伸ばしづらいが、多段を6に持っていき残りを他の火力スキルに割くのが無難なところ。竜のホワイトブリム+サジタリスボウ+特製ドラゴン餃子で多段6とカブト割25として称号2つとアシストを入れてカブト割を75に持っていくか、いっそ高速であることを活かし般若の印籠で必殺+致命と称号で確率追撃や範囲攻撃を入れ先制で敵を削る役割を持つのも良い。
竜師団にアシスト心核穿ちを供給できる希少な存在でもあり、舞踏竜姫称号のイーニアとは特に相性が良い。奮発するなら真装ラグナロクとソーマブラスターを持たせて次元カンスト暴走軍団攻撃を任せることも可能。
アイアタル堅守体躯と竜鱗守護で反撃対策しつつ直接殴るシューター……シューター?
心臓抜きの威光にドグマの右足+九頭龍の冠でカブト割75に心核穿ち巨人狩り必殺致命確率追撃と一通りそろう。
コロッサルドラゴン黒造天使に黒結晶と器種族に強大なライバルが増え続け、今作では超高イベイドによって次元が通り辛いと逆風を受ける機械竜。カブト割+次元にリーダー全域ということで別に弱いわけでは無いが、今作で重要な心核穿ちや確率追撃辺りが無く次元アタッカーに欲しい多段も無く範囲攻撃もリーダーにしないとダメと、今作では上位種のビッグバンドラゴンの解放も近いこともあってなんとなく使いづらい。
とりあえず多段6を確保し、称号とアシストでカブト割を足して完成というのが無難な形。ただ装備で確率追撃を盛り辛くリーダーを渡すか自律兵器アルゴスを確保出来ないなら非範囲単発攻撃になりがちで、上位装備を渡せば頑張れるものの中々難しいところがある。
ビッグバンドラゴン創で開放されるコロッサルドラゴンの上位種。スキルは軒並み強化され特攻全のLS軍団攻撃となっている。開放されたくらいだと狂い咲く(闘)最高にハイな(凶)でリーダーにして乖離双星とソーマエンジン持たせておけば無双してくれる。無形対策が必要になったら星銃アルタイル等を渡しておこう。
基礎攻撃値が非常に高いお陰でソーマエンジンでついでに付いてくる攻勢転化30の効果も無茶苦茶高いのがグッド。高イベイドにはどうしようもないが、竜、魔、神、器、夜師団は誰かしら反撃対策の取れたイベイドキラーが存在するので問題ないだろう。
ランドクロウラー今回は初期メンバーの一人。中途半端に非リーダーで使うよりはデビルファーマー同様に農業従事16で序盤の食料を支えてもらおう。
異獣ベヌフライ
変異獣ストローワ命で開放される蟲毒の虹毒シューター。貫通攻撃を投げ捨てて確率追撃70を持ってきた。雇用可能段階だと戦斧の(歴)処刑人(凶)、コメットスター、金のモーターギア、特製ドラゴン餃子でカブト割70獣死特攻追加、アシストを貰えるのであればカンスト。竜のホワイトブリムが手に入れば多段2が付く。
触手姫必殺増加が魅了攻撃になったためアサシンクロークで手早く完成できなくなったのが難点。解放時点で「英傑の宝剣」に鉄輪一座の服でカブト割75と巨人狩りを満たせるので鞭と糧食で必殺致命を補おう。解放が5章と対抗馬もすでに多い時期で成長度Bといまいち触手に手が伸びなくなっている感はある。
アトラクナクア周回プレイで解放される触手系ユニット最後の1体。かわいい。
夜持ちなので蟲師団よりも魔夜師団のほうが向いている。Lと比較すると、対術吸収と神魔体躯を失い、イベイドと運命の輪を得た。上限の多段6が光るが後の攻撃スキルは次元30があるだけ。これで成長CはきついがVBSでは愛があれば装備である程度何とかなる。強化の方向としては、元からある次元は高ランクの装備でないと伸ばせないので、必殺と致命を付けてから確率追撃を加えていこう。
理想の装備としては運命の輪10を持っているので竜杯がピタリとはまる。鞭のほうはどーんとR14の開闢の触腕で、これに称号で必殺と致命を付け糧食で確率追撃を付ける。下手したら1回しか攻撃できないが威力はすごいぞ。アトラクナクアを強化しようとする時点でロマン砲なのだ。
なお、開闢の触腕もいいが、暗獄鞭もオススメ。自前の運命の輪のお陰で無効喰いが45まで上がる。
ガイアスデューク運で開放される次元全域アタッカー。虹毒と封印を持つが強制異常、複数異常がないので忘れていい。戦斧の(歴)鬼狩り(鬼)、星銃アルタイル、竜のホワイトブリム、特製ドラゴン餃子でカブト割60次元斬撃60心核穿ち30必殺30致命80多段2でカブト割アシストを貰えば結構な火力になる。
残月の神弓を持てるのであれば疾病(使)で強制異常40+複数異常+挑発行為を持つ全域虹毒封印アタッカーにもなれる。
クロスボウマンタリスマン1枚で雇える内政師団の穴埋め候補。
アーチャー
レディアーチャー
ノーマッド
忍者タリスマン2枚で雇える商業従事16。後々の装備購入も見据えて早期から商業従事内政師団を組む際のリーダーとして有用なユニットである。
銃士
ローグレディーローグとほぼ同じ。こちらはトレハン値がやや下がり撃破金運4になっている。
レディローグ挑発行為が便利な人シューター。相手に奇襲警戒がなければ後衛ユニットを奇襲戦法13で前列に引きずり出す事が出来るし、専守防衛かつ防御スキルの揃ったガーダー連中への対策にも便利なユニット。
防御が低く殺虫スプレーで後逸を付けられるのもありがたい。特攻がしょぼいので泥棒(苦)頭壊しの(力)で防御を下げつつ人魔特攻を追加しておくと使いやすくなる。
騎兵銃士
バッカニア序盤人トレハンユニット。パイレーツ&バイキングガードと一緒に+αで固めておくだけで立派なトレハン師団。
エグゼクター
アマゾンスナイパー
銃士隊長周囲のインフレに対して雇用時期が遅いままだったが、今作では1章2~3面で解放と大幅に早くなり検討の余地が生まれた。海獣という特攻からも2章アシワラを目指すなら人師団の活性付アタッカーとして十分使える。
スナイパー
レディスナイパー
ブラストドラグーン
スプライトシーカー
ガルーダカブト割と神魔体躯を没収された。どうして……。
代わりに多段2と遠隔をもらったので、アタッカーとして使うならとりあえずは英雄の鞍+竜のホワイトブリム+地獄の愛情ラーメンに称号を巨拳の(巨)鬼狩りの(鬼)で多段6カブト割50でイベイドに強い遠隔十字アタッカーといったところか。とはいえレア10糧食を与えてまで使うようなユニットかと言われると……。
朱雀楓と同時期に解放される火属師団の対術結界要員。「断絶する幻想世界」+癒しの杖、聖女の法衣、女房のはまぐりご飯で潤沢な全体治癒も行ってくれる。
ノートスの天弓士次元全域で虹毒or魅了を叩き込める人神樹夜シューター。今作はガーダーがそこそこ固めで半端にHPが残りやすく、魅了も意外と仕事する。成長Cで強制異常を盛りにくく、死限の祭祀書で伸ばすくらいしか出来ない。イベイドに少しでも対抗するため多段攻撃と確率追撃を伸ばしておくと良いだろう。
防御が低く法衣装備可能なため後逸囮にも出来る。
アリアドネーリーダースキルの運命の輪20が目を引く。グリザーニドレスで次元斬撃を持たせつつ竜のホワイトブリムとカブト割アシストで多段とカブト割を上限到達させ、英傑のクリティカル+ゴッドてんぷらなど称号2つと糧食で巨人狩り必殺致命を付けておこう。非リーダーでもリーダーにして運命の輪で支援しつつの確率追撃実質100にしてもよし。
エバンジールガンナー運命のタリスマン開放で雇用出来るようになる神族シューター。開放段階だと戦斧の(歴)処刑人(死)、コメットガン、竜のホワイトブリム、特製ドラゴン餃子でカブト割75致命30多段2と獣死特攻追加。アシストカブト割が貰えるのなら餃子は十四尾きつねうどん等に変更可能。
標的後逸を持つが狂奔でステータスが思いっきり上昇するので忘れていい。
熾天使ラファエルイベイド120といよいよぶっ飛んだ数値になった熾天使。標的後逸で通常の運用では役立たないのも相変わらず。
糧食であと一歩に手が届くようになり「幻惑のキャンセラー」+次元王のマント、ヴァナヘイム、女房のはまぐりご飯で対術結界100戦術結界85まで伸ばせる。砲撃・自爆結界と絶対治療を持つエバンジールコーラーとの相性は抜群。
狂天使イブリースガーダーとキャスターを足して割ったようなシューター。つまり色々中途半端。倍加8を活かした死ではない無形ガーダー…は倍加こそ落ちるが普通にアラキバ使えば良く、イベイドや戦術妨害や炎霊活性に目を向けると成長Cで専守防衛が無いという点が足を引っ張る。
屍神レシェフ破滅で開放される狂神。火力スキルが次元斬撃25と致命必殺200のみだが案外ダメージは出る。英傑の(英)聖撃(歴)、星銃アルタイル、ギャラルホルン、十四尾きつねうどんで巨人狩り25心核穿ち30必殺増加45確率追撃210魔夜特攻追加。イベイドに弱いがそこはイベイドキラーに任せよう。重砲エキドナ竜杯砲は今回も健在だが暴走100でも足りない相手が増えた上にライバルが多い。
ノートスオルク闇落ち天弓士。高速で次元+軍団2の虹毒をバラまく圧巻の最高峰異常アタッカーっぷりは健在。装備が悩ましく、射撃は死限の祭祀書か残月の神弓がほぼ固定装備だが、今作の次元アタッカーはイベイドがとにかくきついので多段系やソーマブラスターも選択肢に入る。ロンタン麺+装備1つで多段6を達成しつつ残りで強みを伸ばすというのがシンプル。称号はろくなものが無いので解除攻撃を付けるなり低防御を活かして後逸をつけるなりといったところか。
リーダースキルが非常に強力かつ強みを大きく伸ばす強化内容なので出来ればリーダーを渡したいが、そこは組みたい編成と相談しよう。運命の輪持ちとの相性が良好なのでアビサルフィロソフィア率いる死師団に放り込むなども一興。
トゥリン2or3章クリアで加入する夜戦持ちの遠隔全域アタッカー。火力スキルに乏しい…ように見えて自前でカブト割アシストが可能なうえ魔死獣飛とやたら特攻範囲が広く、確率追撃まであるため案外ダメージが出せる。イベイドにも弱いが多段装備である程度までなら対処可能。
ドリルガンで対応出来る無形体躯はともかく、海賊姫の帽子がトレハン送りであろう初~低周回だと堅守体躯対策が取れないので、同じ師団かレギオン内で対応したい。
戦意高揚100かつ戦術スキルが非常に便利で、フォース300で使えるライトニングレイが水面の影等で、ハンターズ・サイトが4章以降のステージで刺さりまくる。
覚醒トゥリン通常の純粋な強化。遠隔が次元斬撃になったので反撃死しなくなった。戦術スキルもより便利に、戦意高揚が200になったので毎戦ハンターズサイトぶっぱがかなり強い。ずっと連打するようなスキルではないので都度設定し直すのはやや面倒だが。
巨人心核を筆頭に足りない火力スキルが多いので、難易度が上がるとダメージソースとして期待するならリーダー必須となるか。とはいえ非リーダーでもカブト割アシスト5と戦術スキルの利便性でお呼びが掛かる。
高ランク装備必須になるがカブト割75、次元斬撃75、集約攻撃、乾坤一擲というロマン砲を放つことができる。
ジルディス術式増幅にLS超雷撃陣+大毒気陣と継続ダメージが非常に強力な竜宰相。兎にも角にも遠隔攻撃が邪魔になってあんまり強化出来ない残念宰相。称号で非リーダー竜指揮を持ってくるだけに惜しい。
冥神エレシュキガルロウノーマルルートにおけるラスボスにして、ポンコツヤンデレシスコンお姉ちゃんという凄まじい属性の持ち主だった冥神様。周回後の称号は寂しがり屋の女神。
表向きのラスボスだけあってその能力は凄まじく、多段6にカブト割74と素の状態でほぼカンスト、心核穿ちにいたっては334(さみしい)というヤケクソのような数値を誇る。
そのまま殴らせるだけでも十分強いが、装備で確率追撃をてんこ盛りにしてあげればまさに神の如き強さを見せつけてくれる。
ナイトメアバーサクでも通用するアタッカー枠なのは流石のお姉ちゃんである。問題はここからどう火力を伸ばしていくか。
デフォルトでカブト割74の約4倍に心核穿ち334の4.34倍、多段攻撃6で3.1倍と圧巻で、R14の一品物も候補に入るスペック。与ダメージの期待値としては下手に次元斬撃を付与して、次元障壁+高イベイドに苦戦する(それでも多段6のおかげで次元勢の中では楽なほう)よりもR13の確率追撃+巨人狩りの原始獣の触碗や全特攻の付く触神の御手辺りを握らせておきたい。過去最強の鞭使いと言っても過言ではない。
冥神と呼ばれているが種族に神はないのはご愛敬。お姉ちゃん困ってるでしょ!
キルトver2.0で追加されたゲストの一人にしてVBAの主人公。おなじみ乖離双星の使い手。作中有数の火力を誇る割に難易度ハードでも加入するが、次元アタッカーゆえに高イベイド相手だと当たらず。対策として暴走攻撃を持てるのはR14装備入手後である。ソーマブラスター、竜杯どちらも相性が良い。装備のもう一方は乾坤一擲で埋まるため、カブト割はアシストのみで75にしてあげよう。惜しむらくは心核がないことで、称号でも付かない。戦術妨害100は優秀なのだが。特にソーマブラスターを付けると装備で速度が伸びないため、自前の武具研磨でも伸ばせず、必殺率に難儀することになる。巨人狩りも神魔体躯持ちには効果がなく、最大火力こそ高いものの強敵相手だと湿気ることが多い。その辺の敵ならクリティカルが出ずとも一撃で葬れるだけの火力はあるので、5軍あたりで使ってあげると輝いてくれる。
竜杯を持たせると速度は改善するが、今度は運命の輪10の供給が必須となる。一緒に必殺率も補強されるので、主力を張りたいならこちらを目指す方がよいかもしれない。ただ竜杯はフューリーと競合するのが悩ましい。
戦術は全能力35%アップと蘇生を兼ねるLv4ファナティックアイが強力。
ソーマブラスター、スコルソールor竜杯、月神の聖典
ゴッドてんぷら
プリマテス乖離双星の片割れの使い手。害悪装備筆頭鑑の国の架け橋を使ったのもこの人。対術結界のような師団に必須のスキルは一切持たないが、バフ、戦術、奇襲のような"あれば強い"付加価値的方向に全振りした珍しいスキル構成をしている。中でも戦術補助200と戦術結界100が目立ち、自身も複数のステ増減戦術を備えるため、戦術周りは彼女一人に任せられるほど。称号追加後は戦意高揚100も付いてくる。素で完成しているので装備も自由、ブリーシンガメンで戦術補助280にしたり、挑発や側面無効を付けたり、ソーマエンジンでバフを増やしたりと潰しが効く。数少ない師団指揮アシスト持ちであることも見逃せない。奇襲戦法99も側面のない直殴りアタッカーが多い本作では使い出がある。他の5人で師団に必須の要素を揃えられるなら非常に採用価値の高いユニット。一応装備枠を全て使えば対術結界100ぐらいはできる。ブリーシンガメンor残月の神弓
魔導帽グラッドアイorソーマエンジンなど