編集者掲示板

Last-modified: 2024-04-18 (木) 20:58:30
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  • 選択肢例の1.2を消し、1.33用に修正しました。1.3の人はけまーのツイッターなどから1.32または1.33をダウンロードしてください。1.3にはイベントフラグに致命的なバグがあるので、お勧めしません。 -- 2022-01-30 (日) 22:38:59
  • カオスのを追加するついでに1.2のも復活させておきます。途中まで参考にしてた人がいるかもしれませんので。多分いらないので、明日には消しておきます。 -- 2022-01-30 (日) 22:53:16
  • というわけで1.2を消しました。合わせて1周目用ロウルート選択例を追加しています。 -- 2022-01-31 (月) 15:44:09
  • 1周目用のカオスルート選択例も作りました。多分これだけあれば、ゲームプレイに支障はないかと思います。 -- 2022-01-31 (月) 23:38:01
    • 編集者様とは別人ですがこの選択例を使用しつつイベントの順番、ロウカオス値上昇表記漏れなど順次修正しています。 -- 2022-02-09 (水) 22:36:24
      • ありがとうございます。「勇者再び集う」と「夢の終わり」の発生条件が分かり次第改めて全部直すので、数字だけ調整してもらえるととても助かります。こいつら1.5だと多分見れないんで、見れるバージョンになったら修正しますとも言い換えられます。 -- 2022-02-10 (木) 02:05:06
      • クリアしましたが「覗き見る深淵」の発生が確認できませんでした。表記は削除せず備考欄に記入するのみとしておりますので、修正の際は備考を削除するなど対応願います。 -- ? 2022-02-13 (日) 10:19:19
  • トレハンのテーブル、今作で同ランク装備を上位中位下位の三段階で分けられなくなったのでとりあえず甲乙丙丁の四段階にしました -- 2022-02-02 (水) 22:42:15
  • 鉱石は金運か入れ替えでしかドロップしないと編集していいですかね。解析したわけでは無いですが1周目の終盤になるまで装備が落ちなかった事が無かったのでほぼ確定でしょう。 -- 2022-02-03 (木) 03:11:52
    • いいと思いますというかトレハンページの当該部分を編集しました -- 2022-02-03 (木) 06:17:06
  • Ver1.5難易度HARD以下、ロウルート、2周目以降用 全キャラクターロウエンド閲覧可能、全キャラクター覚醒、タリスマン「破滅」まで開放(難易度Vハード以上時全開放)、選択肢選択例(ver1.5) なのですが2周目VHで進めたところ、4章「リンゴと母親」のところで行動力が足りなくなりました -- 2022-02-21 (月) 08:22:07
    • 木主です。申し訳ない。多少順番が前後していただけで戦闘イベントをこなしたら全部選べました。脳死でプレイしていたので、すみません -- 2022-02-21 (月) 08:33:42
  • 狂奔の牙はLのverいくつだかから正面師団じゃなくてもokだったようなので前作から変更なしなため変更点から削除しました -- 2022-02-22 (火) 16:52:09
  • デウスの記載、攻略がS&Lってどうなんだろうと思うのですが -- 2022-02-28 (月) 10:49:17
    • 仰る通りなんじゃがニンフルが無効喰い持ち出した時とそうじゃない時で難易度が違いすぎてだな。まぁ書き方工夫してみるわ -- 2022-02-28 (月) 11:27:16
  • メニューバー デウス特典武将ユニットはアプデの追加特典武将用なのでコメントアウト状態で復帰させました -- 2022-03-07 (月) 23:09:28
    • そうだったのですね。失礼しました -- 2022-03-07 (月) 23:13:27
  • バグのとこに「強制停止・凍結・解除攻撃が機能していない」を追加してもいいですか? -- 2022-03-31 (木) 17:57:15
    • 「勇者再び集う」と「夢の終わり」が発生しないも追記で。 -- 2022-03-31 (木) 18:00:00
  • デウスナイトメアイベント戦の編集してくれた方感謝します。自分が書いた文よりかなり見やすくなってました。あと初心者の頃ずっと思ってたんですけどこのwikiってどのユニットが強いのか分かりにくいと思ってたんですよね。最終的に強いユニットっては分かるんですけどそこに行くまでに今の手持ちでできる編成ってのが分からなくて苦労してた時期があったんですよね。雑評で書いてるのも強ユニットばかりで分かりにくいと思っています。編成するのを悩むのが醍醐味の1つだとは思うんですけど初心者には難しいと思うんですよね。区切りごとのおすすめユニットと装備とか分かると初心者ももっとやりやすくなると思うんですけどどうですかね? -- 2023-03-04 (土) 10:09:22
    • どうもですー元の記載をベースに盛らせていただきました。ユニット、装備とも開放時期に個人差があるので、タリスマンごとに雇用可能なオススメユニットをまとめるのがいいでしょうかね。雑感も雇用タイミングとその時点で扱えるであろう装備を踏まえて書かれたものも多いですが、こうユニット数が多いと目的のタイミングの記述を探すのも一苦労ですから、タリスマンごとに何体かピックアップしてまとめるのは有意義だと思います。書く側としては、自分が使ったユニットの中からピックアップして載せればいいので、オススメ編成より負担が少ないのがいいですね。自分を含めwikiに書くのは一通り遊び終わった後、という人だと、特に一周目の記憶は朧気になりがちなので、その時点で運用可能な称号と装備になっているかは気をつけないとですが。ver2.0のような大きなアップデートがあった後に初周ハードをやり直しながら書くのが自分のスタイルに合ってるかもなーと独り言。 -- 2023-03-04 (土) 12:10:16
      • ハードでも通用するなら間違いなく強いですからねぇ……。編成構成も基本は整ってる前提が殆どなんで初心者向けとは言えないですからねぇ……。自分は編成を楽しみたいのでユニットは調べるんですけど編成は基本見ないですし。 -- 2023-03-06 (月) 10:12:05
    • 初周HARDでも今作だと基本さえ押さえていれば形にはなるんで、逆に難しいと思った。
      序盤の魔獣師団はやべーなコイツラと思うけど、序盤抜けたら大体の種族師団で似たような感じになる。
      個人的にあんま強くないなと思った氷師団でもちゃんと使える師団に仕上がるんで・・・。
      武将ユニットを核に組んでいくくらいだろうか。 -- 2023-03-06 (月) 15:50:22
      • 初回ハードやった事ないけど武器も何も無い以上スキルが固まってることの多い武将メインじゃないときついだろうなってのは分かる。他の候補が難しいけど。ユニット召喚?用のコストも初回だと余裕無さそうだしなぁ…。 -- 2023-03-07 (火) 07:43:27
  • スキルのページにエリートというのがあるけど、今作ではもう廃止されてませんか?一応残しておいたほうがいいのかな?よくわからん… -- 2024-04-15 (月) 19:37:27
    • マニュアルにはあるので残しておいていいと思います。注釈だけ付けておきました。 -- 2024-04-15 (月) 23:17:29
      • ありがとうございます。お手数おかけしました。称号で付けられれば便利なスキルかとも思うんですけどねぇ… -- 2024-04-18 (木) 20:58:30