紅蓮の狼

Last-modified: 2024-04-20 (土) 23:31:53

概要

序盤内政師団に定番の工業&医療従事の内政師団を作っておきたい。様々な用途に使用可能な資金を増やすための商業従事も重要。
トレハン師団が割と簡単に4つほど組めるため、タリスマン確保は結構容易なので過去作と比べると資材は余りがちになる。途中から農業や魔力師団に変えてしまっても問題ない。
敵味方のLvアップが遅めで医療従事師団は1つあれば事足りる回復量を確保出来る。同じ理由で軍事から獲得出来る経験値も割と馬鹿にならない。

全タリスマン開放は2周目以降、Very Hard以上ならロウ、カオスどちらでも可能。

イベント一覧

区分イベント名選択肢変動備考
SLG「古の英雄」
戦闘狼の眼SLG後連続


連続イベント

Hシーン勇者初凌辱
イシュタル復活
女神のタリスマンもう少しイシュタルと一緒にいるイシュタル好感度+1
ロウ+1
MainStory
戦いの準備を進めるカオス+1
新たな国武力リンリン好感度+1
カオス+1
MainStory
産業ルーリエ好感度+1
ロウ+1
宗教アリス好感度+1
ロウ+1
Hシーン悪魔司祭の初夜連続イベント
SLG「決起」
スライム兵長許してやれ、と言うリンリン好感度+1
ロウ+1
行動力-1
叱らせるカオス+1
働き者のルーリエ近況についてルーリエ好感度+1
ロウ+1
行動力-1
性奉仕についてカオス+1
Hシーン女神と魔王の食事行動力-1
楽園の夢兵を鍛える必要があるカオス+1MainStory
国全体がひとつになる必要があるイシュタル好感度+1
ロウ+1
SLG「神剣、2度目の激突」
Hシーン勇者対スライム連続イベント
2つ目の欠片
Hシーン花の中の女神行動力-1
SLG「テレジア王都攻略戦」
戦闘炎纏う狼SLG後連続
Hシーン神剣の勇者、陥落連続イベント
アーシェラ加入
SLG「神の尖兵」
憎悪の行方連続イベント
二つの道ティアリースへ次章、星の使徒
アシワラへ次章、水面の影

「古の英雄」

到達に4T掛かる地点が2つあるので、4師団2レギオン欲しいところ。
しばらく敵は人・男・女ばかりなので、アタッカー雇用基準は人・男・女特攻を持っているかどうかで決めよう。特攻の有無でかなりダメージに差が出来る。
R3R4装備で人特攻を持つものがいくつかあるので、そちらをアテにしても良い。
序盤は資材とタリスマンに余裕がないので、称号は無くても良い。余裕が出来たら接頭「鶴翼の陣(技)」で人特攻を付け加えておくとかなり使いやすくなる。
後衛系ユニットはとりあえず回復の治癒系称号があればよい。盾、両手、射撃、法衣、獣装はR1やR2に専守防衛付きの装備があるので、こちらも余裕が無いうちは称号不要。

HPが低い間は基礎値の暴力により一般兵の単体戦術スキルでも囮ユニットを一撃で落としてくる程度には痛い。アリスのリカバリアシストを活用しよう。
先陣の誉が付いている長柄R2騎兵軍旗、鞭R1ねこじゃらし、道具R2ピエロ帽子が最初から購入出来るため、レギウス率いる近衛師団に持たせておけばハードでもボス含めて1ルートはどうにでもなる。
もう1方のルートが悩ましいが、パペットマスターがリーダースキルでいきなり愚者の嘘1を持ってくるため、防御布陣や貫通攻撃など、敵の重要なスキルが軒並み消える。
これを使いつつニトロマンサーやケルコロンによる範囲攻撃の暴力でなんとかするのが楽だろうか。

狼の目

幕間戦闘イベント。敵だけフォース3開始なので、適当に単体師団を3つ編成して送り込み、ぶっ放させよう。
それ以外は先程の焼き直しなので負けないだろう。

「決起」

早くも扇形攻撃+貫通攻撃持ち師団があちこち配置される。
十字無効はこの時点だとアルマジュエルと、リーダースキルで扇形貫通無効に出来る河童。この2体の居る師団に装備で先陣を付けてレギオンを率いてもらおう。
敵側には毒化攻撃くらいしか状態異常がないので、解毒治療を補完しておくくらいで良い。
テリオンのハードスラッシュ一発で200程HPがふっ飛ばされるので、バリアーかリカバリアシストが欲しい。
敵の復活順次第だがバリアーや城壁構築、リカバリアシストが無いのならこちらもレギウスの戦術スキルを使ってテリオンを即落ちさせるのもアリ。

「神剣、2度目の激突」

師団の選択肢が一気に増える。
相互に活性が乗せやすい海、人、樹、獣あたりはレギウス率いるレギオンに混ぜるとかなり強力な師団になる。
師団活性師団指揮持ちのアルミラージ、ノクターンブレイドあたりも活用出来ると良いだろう。
トレハン持ちも既に2つ3つ組める程居るので、これらを組み合わせた6師団2レギオン揃えよう。
次MAPが急に広くなるので、ターンの合間に師団を組む候補ユニットを少しずつ雇っていきたい。

毒・麻痺・削減・虹毒・封印と急に状態異常も増える。
今作はデフォルトで反撃異常を喰らうので、絶対治療か解毒・麻痺・解呪・削減治療を揃えておきたい。
アシストスキルや杖、法衣、道具等で付けられるものもあり、糧食R3で麻痺・解毒、R4で解呪・削減の各治療を付けられるので是非活用しよう。
封印は異常耐性か勇猛果敢、超越種族くらいしか防ぐ手段がないので諦める。

遠隔無効を持つレディソルジャーがちょくちょく混ざっているので、反撃対策を遠隔に頼る後衛系ユニットは装備で専守防衛を付けられるのなら付けておきたい。

アーシェラの師団に奇襲戦法28、ハードの場合辺境盾兵が戦術指導教本を持っているので40。
多少奇襲警戒を盛った程度では編成をぐっちゃぐちゃにされるので、レギウス師団をぶつけて戦術で殴っておきたい。

「テレジア王都攻略戦」

マップが大きく広がるので、制限ターン内で全地点制圧を狙うなら3レギオン欲しい。防衛師団の居ない拠点は内政師団で適当に空き巣しておこう。

側面十字攻撃のレイスライダーは対面に側面無効が無いと、対面師団へ十字攻撃が飛んでくるので要注意。
パリングのせいでやたら硬いエルヴンナイト対策には必殺増加を持つユニット、ブロック持ちのレイスガードやカーバンクルナイトは集約攻撃を持つユニットがそれぞれ有効。

器兵ユニットが混ざるので、アタッカー数名はメタルナックル等の器兵特攻武器を持たせておきたい。
また、オベイド遺跡は後回しにするとフォース6溜まったレイスライダーから2R連続で300ダメージ近い戦術スキルが飛んでくるため、優先して落としに行きたい。
愚者の嘘1で側面攻撃や扇形攻撃等が消えるので、イビルアイやパペットマスター等の師団を随伴させたいところ。

暴走100全域攻撃の降神アーシェラは攻防こそ高いが速度が低く、先手で全師団でタゲって殴って倒してしまえばOK。
バリアーが600程貼られるのでレギウス等が持つ攻撃範囲が列攻撃・師団攻撃戦術スキルで剥がしてしまいたい。
また、戦術スキルが鬱陶しいので他の経路に適当な師団を置いて消費させよう。

炎纏う狼

アシストで側面攻撃を付けてくるのが厄介。
師団2のリュカオン、師団3のムスペルランダーが持つ十字攻撃が対面師団へ飛ぶ。
側面十字が厄介なくらいで、大して活性が乗っていないのであんまり驚異ではないだろう。

1度戦闘して削ってしまえばトレハンも狙いやすい。
コスト32と馬鹿高いせいでR7上位くらいまで狙えてしまう。

「憎悪の行方」

神族連中が早くも登場するが、氷の闇以外飛行に-16%の補正が入る他、近衛等に神飛特攻持ちが多いのであんまり苦労はしないだろう。
遠隔十字攻撃のレディアーチボルト、奇襲攻撃15のドラゴンナイトに注意。

アルカーラ師団がアシストで側面攻撃を付けてくるのが面倒。
ドロドロシャワー等でバリアーを剥がしつつダメージを入れていけば被害は抑えられる。
愚者の嘘1で大半の十字攻撃が消えるので、嘘持ちレギオンにすると楽。

二つの道

アシワラを選ぶと久々のロリコンにちは死ね!の洗礼を受ける羽目になる。
初周は大人しくティアリースを選ぶが吉。