旧国/ソード

Last-modified: 2023-11-25 (土) 10:15:32
 

File not found: "Sword.png" at page "旧国/ソード"[添付] ソードとは

勇者様御用達の大剣
攻撃力高め、ガードのキャンセルタイミングが速い、攻撃速度遅め
PA、通常攻撃問わず、武器で攻撃するとギアが溜まってつえー
大半のPAでガードキャンセルができる
最序盤でギアつきソニックのお世話になったアークスも少なくないはず
他のHu武器と比べると単体火力が高くてボス戦が得意、範囲攻撃は無くはないがはあまり火力が出ない
パルチやワイヤーとも使い分けろ
一昔前はネタ武器に片足突っ込んで肩まで沈んでたけど、スキルリングPAカスタムとあらゆる介護を受ければ普通に使える武器になった
メインで振りたきゃギアブ振ってカフェでギアの減りが遅くなるリング作って自室でアホみたいに強くなるサクリ零を生産しろ

ライジングエッジ

しょーりゅーけーんwwwwwwwwwwwww
ちなみに溜めた状態の複数Hitは最初の一撃がつおい
DPSならチャージ1が最大になる ジャスガ成功版のイグパリの次につおい
あとジャンプ中にしょーりゅーけーんで無理矢理ラグネのコアとかヴォルの背中角とか殴れる
そっからOEに繋げばずっと俺のターン
チャージの時間は変わらずだからギアブは取っとけ
ダメージ重視ならこれのチャージ1とスタコンを最速ループするとよし

ツイスターフォール

ぐるぐるずどん
空中でもコンボが安定だったりと使いやすいけど威力がちょっと残念 でもギア貯めやすいかもね
あとギア貯まると衝撃波がデカくなってボスとかに多段Hitして強そうに見える
今は後述のカスタムが主流

ツイスターフォール零式

カスタムしたツイスターフォール
飛び上がった後の回転攻撃がホールドしてる間続くぞ、気分は銀牙の絶天狼抜刀牙
空中で使った場合、ホールドした場合は少しだけヒット数が増えてホールドしなければヒット数が減る
回転を最長まで継続するとDPSは低いがDPPはそれなり、ギアもモリモリ溜まるから初撃にも使える
カスタムした時点で倍率上がるから即衝撃波につないでも結構火力高い ロドスみたいな長い奴にはいい感じに使える

怯みでは止まらないが吹き飛びでは普通に中断される
最低でも消費PPが10も増えて重いから厳選必須

ノヴァストライク

ベイブレード
周囲を薙ぎ払うので広範囲を攻撃でき、貯めれば複数Hit
複数Hitは最後の一撃がつおい でも途中で飛ばしちゃうからあたらない
と思ったらいつの間にか最後の一撃だけが吹き飛ばしになって当たるようになってた
ソードの大改造で救われなかったPA そのためソードという武器種が範囲攻撃がちょっと苦手な傾向

ライドスラッシャー

剣に乗ってサーフィンするマジ桃白白PA 見た目はネタだがソードのメインを張れる優秀PA
空中で発動すると始動モーションが短縮されるので小ジャンプから発動必須
ノンチャでも小型にキッチリ決めれば威力あるしギアなしでも一段目チャージが比較的早い
ついでにギアもスゲーためやすい
ロデオのように移動には活用できないこれどうやって動いてんの
なんか盾とかに弾かれても止まんないとかどうやって動いてんの
とりあえずマグロとかサーフボード装備して使えば面白い

オーバーエンド

フォトンを使って超でかい刃を具現化し切りつける、相手は死ぬ
オーwwwwwwバーwwwwwwwエーンドwwwwwwwwwwwwwおれってマジ主人公wwwwwwwww
計5ヒットでダメージは1:1:1:1:6の割合 最後の一発当てられない奴は帰れ
ギアがたまるとダメージが増える、ギア3ならなんと2倍ただし最後の1発は威力上がらんから実質1.4倍それでも強いがな

当初は使いドコロ次第でそれなりで脳死PAとして近接の花型(≒勇者プレイこまったちゃんの象徴)になっていたが
XHでは被弾リスクの高さとPA間のDPS調整から再び使いどころを選ぶPAに戻った
乙女あればゴリ押しはきくが防御力と敵の耐久次第ではメイト切らすこともあるし、高難易度こんてんつだと即死もありうるから迂闊には出せない

対ボスではヴォルやデブの部位破壊狙いOEなど、見極めてさえいれば相変わらずつおいけど
広範囲高火力による殲滅速度で有用そうな場面での対ザコか置きに絞ったほうが使いやすい
合計威力は高いけどモーションが長いからDPS低め

スタンコンサイド

威力そこそこで敵をスタン状態にする 射程は短いがめっちゃ出が早い(通常攻撃より早い)
モーションとJAリングが出るタイミングが高速化してテックアーツ乗せたい時にくっそ便利になった
あまりに早いせいで威力そのものは抑えめなのにやたらDPSが高い

消費PP15なのでスタン→通常→通常→スタンでPP回復しながらハメれる
グワナに仲間が捕まれたときに頭めがけて使うとピヨらせることができるイケメンPA
回転しながら突っ込んでくるガロンゴも止められる

ソニックアロウ

ソニックブーン
出が早いし威力あるし間違いなく主力…だった
H時代はひたすらこのPAを連発する脳死ハンターが流行した
しかしVH以降ではディスクLv11以降の威力も上がらずただ撃つだけではPPの無駄
修正でギアが大幅に溜まりやすくなったけど結局使ってる奴が殆どいない
今はギアブもあるのでこの利点もほとんど意味がなくなり草刈りに便利なだけのPAに成り下がった

だったのだが今はずいぶんDPSが上がった 単発の威力がアレだから連打してダメージ稼ぐタイプ
よってDPPはクソなのだがとりあえず実用範囲 隙の少なさや射程は優秀なので隙を晒したくない時には有用

リングを装備すればジャスガで出せるようになり新たな就職先を得た チャパリ、イグパリと使い分けるとよし

クルーエルスロー

ぶっさしてぶん投げる相手はしぬ ぶん投げおせーけどなにげに威力すごい
更に投げた敵を他の敵にぶつけて二次災害を起こせる 飛んでるやつ刺しておとそか
PTで使いまくるとまじイラ壁

投げ無効のボスには使わんほうが良い というかこんなの自体使わんほうが良い
投げ無効の敵に当てると変な光の玉をぶっ刺してそれを投げつけて攻撃する
光の玉を投げた場合は敵を投げた場合と比べて威力が下がってる
DPPは優秀だがほぼそんだけ

ギルティブレイク

これが、俺の最高の技だ 奥義…!
結構な速度で前に走って体当たり後相手をしばく 空中発動でも高度維持しながら走る
例によって2段階チャージ可能ギアでチャージ速度上昇、チャージしなくても普通につおい
でもチャージで威力も移動力も上がるからやっぱチャージしろ

結構な速度でこれまた結構な距離をダッシュする上に何故かDPSも高めなテッセンポジション
ギアが上がって即チャージ終わるようになるとさらにトンデモな速度で、ギア3の時限定とはいえあらゆる武器の中で最速の移動力

総合火力やギア量はサーフィンのほうが上、こっちは対単体だから状況で使い分けろks
キャンセルタイミングが変わって更に早く移動できるようになった
汎用的に使える優秀なソードPA

サクリファイスバイト

敵をぶっ刺してちゅーちゅーしてPP回収、さらに一定時間PP自然回復を微増させるホールドPA
足枷になってた威力アップは削除された
刺してた時間によって効果時間が40秒-50秒-60秒と変わって、もう一度刺すと効果時間が上書きされる
ボスとか一部の掴み無効の敵に対して当てた場合は1段階目までしか発動させる事が出来ない

発動してる間は青いオーラのような物が剣を包み込んでかっこいい、段階によって纏うオーラが大きくなる
ギアが溜まってない時だとすごい遅いから1段階目で切ったりして攻撃当ててギアを貯めよう
ちゅうちゅうからのOEがTUEEと思いきや効果時間や間合い諸々の関係上OEとは相性がよろしくない
ギルティやサーフィン使って張り付いた方がいいぞ

サクリファイスバイト零式

ギアとサクリの維持必須で条件満たさないと火力が出ないから何とかしろと言う意見が出た結果
ソード自体ではなく何故か足枷になっていたサクリの方を強化するという斜め上の対応によって生まれた
だがその後効果が見直されて威力増加削除、ソードのベース威力向上の調整がされた 最初からそうしろ

 

踏み込みが大きくなってぶっ刺しやすくなり、ひと刺しだけで即3段階目の状態に
モーション自体も早くなるし40秒ほどしかなかった効果時間は3分にまで伸びた
PP回収効果と回復速度増加効果は同じで、確実に当てられるなら通常攻撃の上位互換として振り回せる
更にステアタがキックから薙ぎ払いに変化し、通常攻撃のリーチが大幅に増加する
リーチに関してはOEの横切り並に広いから自分の後ろ以外にならほぼ攻撃が届く
厳選すれば消費PP増加を0にする事も可能なので要厳選、普段使わずに3分に一回刺すだけならしなくてもええぞ

イグナイトパリング

6回連続でぶった切る
1回目、2回目、3~4回目の攻撃中にそれぞれ1回ずつ、合計3回ガード可能だが最後の2回連撃中はカウンター判定は出ずガードキャンセルになる
SAついてねぇよ
ジャスガ成功するとモーション高速化で無敵になってさらに威力2倍とかいうロマン技 決まりさえすればアホみたいな威力
でも妙にジャスガの判定が厳しくて失敗するとキャンセルしちゃう
普段のノリでJG池面wwwwとかやろうとすっとボコボコ吹っ飛ばされっぞ
ちなみにジャスガ成功してなくてもSA無いだけのそこそこ強めのPAではある ザラとかマッシブ使うなら強気に使っていいんじゃね

ジャスガ成功時の破壊力ばつ牛ン! 扱いこなしたらソードPAの中ではサイッキョ
HPやらPP回復のジャスガ成功スキルの効果がしっかり発動すっから実質消費PP5だぜヒャッハー
敵の攻撃に合わせてPA出した瞬間ガードすると成功しやすいからソード使いはリンガとかで練習しとけよ