旧国/ナックル

Last-modified: 2023-11-25 (土) 10:17:55
 

File not found: "Knuckle.png" at page "旧国/ナックル"[添付] ナックルとは

「ガッシ!ボカッ!」アイテは死んだ。ナックル(笑)
殴るとギアが溜まってどんどん加速する、でも攻撃をやめると0になる
ボスをとんでも無いDPSでボコボコに出来るが雑魚はお察しだったけどクエイク強化でお察しって程でもなくなった
モーション短いPA多くて攻撃キャンセルもしやすいからFi武器の中ではリミブレと一番相性が良いんじゃないですかね

ダッキングブロウ

素手のあれ
出始めに無敵が付いてる ぶっちゃけスウェーよりも回避しやすい
単発威力ならナックルPAの中では高い方
実は持続もあるから連続で沸く敵をぶっころせるTAとかで使える小ネタ
PP消費が少ないのでテックアーツ捗るぞ
修正で更に消費PPが減った
更に修正で脅威の消費PP8に

フリッカージャブ

素早く3回ジャブジャブジャブ
ギア有りの素振りはクソはやいけどいざ敵に当てるとヒットストップですげえ微妙
アップデートでヒットストップ減少
でもでも、出はクソはやいしリーチだってそこそこあるんだからね! 
PP消費が少ないのでテックアーツry
修正で消費PPが更に減ってテックアーツ乗せに最適
更に修正で消費PPが更に減ってついでにモーション速度アップでテックアーツ乗せに更に最適に

ペンデュラムロール

まっくのっうちっ!いわゆるデンプシーロール
出始めと攻撃の合間合間に無敵があるらしい
地味に範囲広いから小型複数相手もいけるで
地上だと前進するが空中だとその場で殴る
威力も範囲もやや半端なので多少影が薄いが、別に使おうと思って使えないことはない
修正で裏拳抜いたらDPS最上位になっちゃった

スライドアッパー

上への判定がちょうつよいアッパー 昇竜拳!
飛んでるブリアーダとか糞鳥くらいなら余裕でおとせる
でも前へのリーチは短めだからちゃんと近付いてから使おね
モーション短めDPSそこそこ
修正で真上に打ち上げるようになった お手玉
零式の方が有能なので空気

スライドアッパー零式

チャージ可になり連続多段ヒットになった
テックアーツを載せたまま移動できるので他PAとの差別化ができるように
ヒットストップがきついけど未カスよりDPSとDPPは上
カスタム厳選すればノンチャでも未カスより上になるのでそうなったら未カスの完全上位互換

ストレイトチャージ

前進しながら敵を巻き込んで攻撃
クエイクと並び貴重なナックルの範囲攻撃といってもいい
威力が高いメインファイターでやるなら重要PA
上下の判定はゴミだが左右の判定は意外と広い
ぶっちゃけ困ったらこれだけでなんとかなるくらい優秀なPA、ツッコミ当てる布石にも使える
あと今まで空中でチャージ攻撃をしたら落下しながら突進していたものが、落下せずに真横に突進するようになった
未カス仲間のアッパーはちょいちょい強化入ってるのにこいつは長いこと放置されてるので他PAに置いてかれがち
ボッガ・ズッバ

ストレイトチャージ零式

アンパンチ
ボタンを押し続けるとかっこいいポーズで直進し続けるようになった。方向転換までできる
DPSもDPPも高く雑魚戦でもボス戦でも使っていける謎性能に少しは加減を知れ
テックアーツPPセイブは発動時のみ適用だけどPP消費軽減潜在は突進中も乗るので相性よさげ
スーパーアーマーはないからアンパンチしながら避けるかマッシブ使え

クエイクハウリング

床ドン 飯持ってこいやババア!!!!!!11
範囲攻撃のように見えるけど全然広くないよ でもそこそこ広い
空中で使用すると範囲うpらしいけどジャンプしたらギアリセットやねせやね
威力はないが敵をスタンさせる為地上のザコ処理がクッソ楽
相変わらず空中の敵には当たらないから別のPAで処理しよね
修正で縦判定が広くなって少し浮いてるくらいの敵には余裕で当たるようになったぞ
更に修正で上下判定が更に広くなったおかげでチェイスアドバンスと合わさってスタン効く相手にはめっぽう強くなった
エクストリームクエストでよく使う
ナックルチェイスつけてロックした状態で空中クエイク出すとすごい勢いで接近する ナックル版サプライズダンクって感じ

フラッシュサウザンド

無駄無駄無駄ァーッ!いわゆる無駄無駄ラッシュ でも正確にはアリアリラッシュ
アッパーで対象を打ち上げたあとに8HITのラッシュをお見舞いする
範囲も威力もそこそこで何よりナックルの貴重なスーパーアーマー枠
修正でクエイクとペンデュとサプにSAがついたので貴重じゃなくなった
空中だと出し切っても高度下がらないから滞空できまーす
全部当てればBHSよりダメージ出るし当てやすいぞ、でもモーション長いからDPSはそれなり全部もっと上げろや禿
修正で威力上がってアッパー部分にガードポイントついたよ

サプライズナックル

身体を回転しながら裏拳三連発
地上で発動した場合は踏み込みながら、空中の場合はその場で発動する
出が早い、消費PP少ない、DPSもそれなり
スタンスとの相性が悪いうえ打上げると当たらない→ジャンプするとギア消えるというジレンマ
その性質上、雑魚よりかは中型以上向け
挙動の癖は強いがそれでもナックルPAとしては当たりやすい部類
修正で消費PP減って威力あがったしモーション短めで踏み込むので昨今の的が小さくで動きまくる敵とは相性が良い

バックハンドスマッシュ

踏み込んでから相手に裏拳という名のツッコミをいれる
火力がとんでもなくすごいダメージを叩き出す1HITタイプPA
でも消費PP40、射程短いから距離わかってないとただのツッコミやね
上下の判定も小さく、ほぼ密着でないと当たらず、SAもない いざ出そうとして潰されるとかありすぎてイラ壁
オービットやらコンバリングやらと合わせるとクッソ強い 死なない自信があればリミブレクレイジーでもいい
修正でテックアーツ乗せたジャブBHSの方が強くなったので連打する意味はあんまなくなった
ナックルチェイス付けると地上限定で踏み込む まあ他のPAもそうだけどな

メテオフィスト

ガッツポーズすると上から拳が降ってくる
威力は小中大の3種類がありランダム、ノンチャだと小中のみ、チャージすると大が出る可能性がある
大の威力はとんでもなく、BHSを優に超える威力…と言えば凄そうだが実際には狙って出せるような代物ではない
確率は大体10%くらいでBHSの4倍だから出れば強いが固定砲台になれる程の性能はない 確率を考慮した場合のDPSの期待値は悲惨
上から降ってくる性質上、狙った部位にピンポイントで当てるのは無理と思いきや当たる奴には意外と当たる

唯一こいつを活かせるのはギアエク
スウェーで攻撃回避すると確定で大が降ってくる 威力はちょっと下がってるけど
ギアエクの為だけにあるPA

ハートレスインパクト

アルチドロップ
右ストレートでぶっとばす 真っすぐいってぶっとばす
地味に最初の溜め動作にジャスガ判定がある
修正で移動中にもジャスガ判定ついた
移動距離長い、追尾性能高い(90度くらいなら普通に曲がっておっかける)移動速度も速い、密着でのモーションが短いと中々の優等生
テックアーツ維持しながら少し離れた敵とか位置調整行動のあるボスとか殴れんぞやったな
ただ段差乗り越えられなかったりアーマーなくて普通に殴られて乙ったりと闇雲に突っ込んでくと泣きを見る
空中だと出し切っても高度下がらないからジャブBHSで高度下がっていくのが嫌だったらジャブをこっちにするのもアリ