旧国/パルチザン

Last-modified: 2023-11-25 (土) 10:16:31
 

File not found: "Partisan.png" at page "旧国/パルチザン"[添付] パルチザンとは

槍だけどほとんど刺さない、振り回しまくる
↑刺すのはランス、パルチは振り回す使い方であってる
攻撃速度が速い、ガードのキャンセルタイミングが気持ち遅め、気になるならジャンプかステップでキャンセルすればすぐガードできる

 

地上攻撃後に舞いのモーションがあり、それとガード時の舞いでギアをためる
舞いを決めきるとPP回復のご褒美 長く戦いたければどんどん舞っていけ
舞いの回復には自動回復増加系の効果が乗る 一部SOPとの相性が抜群にいい

 

ギアが溜まるとPAの威力が上がって攻撃範囲も広がる、相手は死ぬ
ギア消費で火力が1.1倍になる ギアブあると舞一発でギアが溜まりまくってイージャンスゲージャン
ボス戦でも振り回すならヴォルグコンボ要履修

スライドシェイカー

武器ふりまわし範囲攻撃複数Hit 最後の一撃がつおい
逆に言えば最後の一発当てないとあまり意味の無い隙だらけのPA
地上だとその場から動けないが、空中で使うと歩く速度くらいで自由に動ける
最後の一撃だけ吹き飛ばすからジャンプして使えば鳥とか巻き込めて楽
ギア有りぶん回してると小型ぶっ飛ばせてたのしでもヒットストップ長いね小ジャンプ発動必須

スピードレイン

通常攻撃+αくらいの威力で5回ほど正面に衝撃破を飛ばす
ギア乗ってると見た目以上に攻撃範囲がでかくて便利
空中で使うと撃ってる間浮遊するから部位破壊や弱点攻撃にも便利
攻撃中ステップでキャンセルできて使い勝手がなかなかいい
範囲攻撃はこいつとシェイカーで使い分けよう

ライジングフラッグ

殴ってひるませて上に飛ばす 近いとスカる
パルチザンで打ち上げ出来るのはこいつかチャージアサバスだけ
コンボ用なんかねそれにしても威力がゴミすぎるけど

ライジングフラッグ零式

威力が上がって1段目が柄を向けたまますーっと突進するようになった
どれだけ厳選しても消費PPはカスタム前より5増える事になるので注意 消費は20~30
突進中は常にJAリングが出ているので2段目を出す前に通常攻撃や他のPAに繋げる事が出来る
相手をすり抜ける事は無いが当て方によっては相変わらず2段目がスカる
密着で連打すればそこそこのDPSはあるが使いにくい、移動用と攻撃用の両方の性質を併せ持った結果いいとこ取りに失敗し中途半端な仕上がり

1段目でもリスキルが可能ですごくシュールな光景が見れる
攻撃範囲の都合、アサバスの代わりにはならない
フラッグ1段目を繰り返せばそこそこ早く移動できる
空中で使った場合は少しずつ高度が下がるので床を飛び越えるのには不向き
SAがあるから移動用ハートレスと違ってマッシブなしで大和のミサイルくらいながらでも突っ走れる
PPがありあまってるやつがテックアーツとフュリコン乗せて15%~強いPAを誰よりも早く撃つためにあるPAといってもいい

ピークアップスロー

連続突きしてからぶっさして投げる 飛んでるやつ落とすのに便利
ホールド出来ない相手にも光の玉が出るようになり全段ヒットするようになった
最終段でギアゲージが溜まるからギアブがあるとゲージを切らさずに連続で攻撃できてつよい
ヴォルグピークは低難易度でそこそこの効果があるお手軽コンボ

トリックレイヴ

槍をガッて蹴って上からギュルルと刺す 当たり判定おかしい
最後のギュルルで衝撃波が出て相手をダウンさせる 空中の鳥にも当たる
最後のぐりぐりするとこでギアゲージがたまるって事を覚えておくと便利
ギアブースト取ってるとこいつで攻撃+ギア溜めが一度に出来るため使い勝手が向上する
ただし空中で使用するとギアゲージは増加しない
高く飛び上がるため、ガードキャンセルやステップで通常なら登れない場所にのぼったりできる(例:ヴァーダーのクレーン)
浮遊や祭壇の落ちる床から脱出したり黒域のバリア内に引きこもるやつに乗り込める
見た目に反して攻撃範囲は前方および上空にかなり広い
吸い込まれる場所が違うのと、地上からならギアゲージ回収できるからピークと使い分けろ
6発目確認したらステップでキャンセルして隙を無くすのができるハンターだ

スライドエンド

横なぎに一閃する ジャキンジャキン
チャージすると威力と範囲が増えるけど敵をダウンさせるから使いどころ見極めよう
ギアがついてるとこれでもかってほど広い
対雑魚のメイン火力になりうる ヴォルコンの始動にも便利

アサルトバスター

正面に突撃するパルチを代表するつよPA スライドエンドの正面バージョン
範囲はそこそこでチャージすると横方向にも広がるから使いやすい
チャージ時間も短縮され小型轢き殺しが捗る 
打ち上げあるから注意な

バンタースナッチ

出の早い3連撃の攻撃(3連撃目と同時にバックステップ)
空中で使うとバクステが出ないから、小ジャンプして使うと威力強めの3連になる 連打すれば定点攻撃
パルチPAにしてはギアあっても範囲が狭い
燃費が良く動作の短さのためにそこそこのDPSがあり悪くないスペック
ヴォルグのパーツとしても使える

セイクリッドスキュア

上にぶん投げた槍が降ってくる
グングニルの槍が如く発生しさえすれば敵に必中する
投げた直後にステップやジャンプでキャンセルでき、投げた槍との波状攻撃!!って槍の本数おかしくね?
そこそこの範囲に3HITしてギアあると小型の群なら近付くまでもなく消せる
実装当初は射程バグで無限射程だったがメルボで不幸になった典型的なPAの例である
ただ乱戦時に孤立した1匹を倒すのに移動を割きたくない、なんて時には使える
クォーツの羽壊したりとかヴァーダーの肩ミサ壊したりする時にも便利
ヴォルグコンボに組み込めなくもないけどPP消費がマッハ

セイクリッドスキュア零式

上に投げてたのを前にぶん投げる パルチの遠距離技の決定版
ギア乗せればアサバスぐらいのごんぶと判定の槍がロック距離まで飛んでいく 広範囲ながら威力もそこそこ
燃費は悪いが舞いのPP回復を前提にしっかり回収していけば低燃費 場合によっては黒字になる
道中ではかなり頼れるPA
ヴォルコンに時間差で組み込む用途は消滅するからそこだけトレードオフ

ヴォルグラプター

パルチ版のバニッシュアロウ、現在のパルチザンの軸になるPA 消費44と重い
レベルが上がると消費PPが40まで減るから海岸アドSHかキューブでLv17ディスク手に入れようね
運用はバニとほぼ同じだけどギア消費で弾速が早くなって、チャージで威力が120%になると言った違いがある
敵が密着していれば爆発部分が当たって範囲にダメージを与える事が出来る

  • コンボ
    • ヴォルグラプター → ピークアップスロー
      • お手軽基本コンボ 燃費がいいが今はもうそんな強くない
    • ヴォルグラプター → アサルトバスター(スライドエンド) → トリックレイヴ
      • 決めやすく強い 消費もそこそこなバランス型
        普段はこれ使っといたらいいんじゃね
    • ヴォルグラプター → 零式セイクリッドスキュア → ノンチャ零式セイクリッドスキュア → 低空トリックレイヴ
      • 理論値最強だが難易度がめちゃ高い
         
    • それぞれラプター直後にセイクリッドスキュアを投げ込んでダメージを稼いでおく手もある
      ダメージは伸ばせるけどDPSはそんなに変わらない微妙 なによりセイクリ零式が強い

ティアーズグリッド

シュピピピピピwwwww 突いてついて突きまくるPA ボタンを押し続けると最大7ヒットする連続突き
リリーパアルチで出る高威力PA でも消費PP45と糞重い スペックだけ見るとパルチ版OEって仕上がり
PP重いうえ最終段に存在意義があるから打つならボタンおしっぱしよね 押しただけだと2hitしか判定でんぞ
動けない でも30度くらいは旋回できるし見た目より射程も範囲も広いから結構当たる
小型の群れやゾンディに撃つと敵が面白いくらい溶けるぞ
ただヴォルグの起爆に間に合わんからボスに使うな そもそも安定して全弾当たらん
脳死してこれだけしか使わない奴はもうちょっと周り見ろ

ギアで最終段の威力上昇するのにヴォルグの爆破には間に合わない実に嫌らしい調整がされている
旋回できるのを利用して最終段だけ当ててヴォルコンの始動に利用するなんて使い方をされることもあるが単なる浪漫でしかない お前その前フリを空打ちしてる間の火力ゼロやぞ
ヴォルグを絡めないPA単体のDPSで見ればパルチザン中で上位の方だったりする