File not found: "炎属性.png" at page "旧国/テクニック/炎属性"[添付] 炎属性テクについて
挙動は素直なものの現状の立場にはハゲしい微妙感が漂う
FoスキルのフレイムテックSチャ―ジでチャージ時間を最大50%カット出来るがFoのSPに余裕があるわけでもなく、そこまでして火テクとかいう微妙なの使うぐらいなら切るわってのが主流
ショトチャ込のDPSは光に匹敵するがDPPの悪さが擁護不可能
フォイエ
画像 | カスタム | レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 |
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File not found: "フォイエ.png" at page "旧国/テクニック/炎属性"[添付] | 火焔 | 1 | 威力+10%~+30% | 消費PP+3~+10 | 速度+4.00 |
2 | 威力+30%~+50% | 消費PP+2~+9 | 速度+6.00 | ||
3 | 威力+40%~+60% | 状態異常発生率-18%~-10% | 速度+8.00 | ||
効率 | 1 | 消費PP-10~-1 | 距離-20.0m~-10.0m | なし | |
2 | 消費PP-11~-2 | 距離-25.0m~-12.0m | なし | ||
3 | 消費PP-12~-3 | 距離-26.0m~-13.0m | なし |
ぶふぉおおwwwって感じで火球が飛び何かに当たると消える、肩越し視点で使ってみればわかるが単体テクではなく範囲テク
火球の中心が敵に当たるとその場で消えるものの、肩越し視点で中心を当てず敵にかすらせるようにすると消えずに貫通する
チャレンジで大活躍するから使い方は覚えておいて損はない
火焔△:今は微妙、飛距離が伸びるから遠距離で狙撃したければこっち
効率◎:フォイエ自体の威力が上がって使い勝手が良くなった 消費PPと飛距離は厳選必須
ギ・フォイエ
画像 | カスタム | レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 |
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File not found: "ギフォイエ.png" at page "旧国/テクニック/炎属性"[添付] | 集中 | 1 | チャージ時間-0.40秒~-0.20秒 | 状態異常発生率-20%~-10% | なし |
2 | チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 | 状態異常発生率-25%~-15% | なし | ||
3 | チャージ時間-0.45秒~-0.35秒 | 状態異常発生率-18%~-10% | なし | ||
火焔 | 1 | 威力+20%~+40% | 消費PP+3~+10 | なし | |
2 | 威力+60%~+120% | 消費PP+2~+9 | 状態異常発生率+5% | ||
3 | 威力+120%~+150% | 状態異常発生率-20%~-10% | なし |
自分中心範囲複数Hit タリスで使った場合は投げたタリスを中心に広がる
ノックバック付いてるから囲まれたらとりあえずこれぶっぱすればなんとかなる
集中○:チャージが一瞬になりノックバックする敵はほぼ何も出来ず沈むようになる ゾンディとの相性もいい
火焔○:バーン狙いならレシピ2 ギフォ自体の威力が上がったからレシピ3は微妙
ラ・フォイエ
画像 | カスタム | レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 |
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File not found: "ラフォイエ.png" at page "旧国/テクニック/炎属性"[添付] | 火焔 | 1 | 威力+10%~+30% | チャージ時間+0.20秒~+0.60秒 | なし |
2 | 威力+50%~+80% | チャージ時間+0.20秒~+0.60秒 | 状態異常発生率+5% | ||
3 | 威力+70%~+110% | 状態異常発生率-18%~-10% | チャージ時間-0.05秒 | ||
広域 | 1 | 範囲+1.00m~+1.50m | 消費PP+1~+6 | 状態異常発生率+15% | |
2 | 範囲+1.30m~+1.80m | 消費PP+1~+6 | 状態異常発生率+15% | ||
3 | 範囲+1.50m~+2.00m | 威力-30%~-10% | 状態異常発生率+15% |
狙った場所を直接爆発させる座標系テク つまり弱点をロックしてぶっぱなす
一時期は産廃火力だったが他の座標テクと同格程度には救われた
ロックさえしていれば岩に隠れてようと木に隠れていようと攻撃を当てられる
実はそれとなく範囲があるため結構巻きこみを狙える
昔は射程無限だったが修正された といっても今も無限とまでは行かないがかなり長め
火焔○:チャージ時間短縮で連発できる PP消費がマッハ
広域○:元の威力が上がって実用レベルになった 攻撃範囲が広がりバーン付与率も増える
サ・フォイエ
画像 | カスタム | レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 |
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File not found: "サフォイエ.png" at page "旧国/テクニック/炎属性"[添付] | 効率 | 1 | 消費PP-10~-1 | 範囲-2.00m~-1.00m | なし |
2 | 消費PP-10~-1 | 範囲-1.80m~-0.80m | なし | ||
3 | 消費PP-10~-2 | 範囲-1.60m~-0.60m | なし | ||
火焔 | 1 | 威力+20%~+40% | 消費PP+3~+10 | なし | |
2 | 威力+60%~+120% | 消費PP+2~+9 | 状態異常発生率+5% | ||
3 | 威力+70%~+130% | 状態異常発生率-20%~-10% | なし |
扇型の炎を出す タリスで使うと上下に向かって炎の扇が見えるから美しい
上下左右の判定が狭くてほぼ真正面にしか判定が無いから接近して使わないと当たらない
あまり使ってる奴を見ない不人気炎テク
効率○:消費PPが減って連発しやすくなる、範囲が狭くなった所で使い方は変わらないしそれほど困らないっていう
火焔△:元の倍率が上がった結果相対的に伸び率が悪くなった、効率カスタムしよね
零式◎:詳細は下記
サ・フォイエ零式
通称零サフォ
高速移動で突っ込み範囲攻撃する移動テク
移動系の技の中ではトップクラスに速く上下追尾あり、テクが使える構成なら誰でも使える便利さが売り
サブがPhとかSuの物理職でも有効に使える
なお地味に威力が高く火焔ラフォ並のDPSを広範囲に撒き散らせる
シフタ
画像 | カスタム | レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 |
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File not found: "シフタ.png" at page "旧国/テクニック/炎属性"[添付] | 数多 | 1 | 発動間隔-30秒 | 消費PP+5~+15 | なし |
2 | 発動間隔-30秒 | 消費PP+1~+11 | なし | ||
3 | 発動間隔-30秒 | 消費PP+1~+10 | 範囲+1.00m | ||
集中 | 1 | チャージ時間-0.40秒~-0.10秒 | 消費PP+3~+10 | なし | |
2 | チャージ時間-0.45秒~-0.15秒 | 消費PP+2~+9 | なし | ||
3 | チャージ時間-0.45秒~-0.15秒 | 消費PP+2~+8 | 範囲+2.00m |
攻撃力うpバフ ノンチャで2回チャージ4回ヒットする
極小の効果範囲に入れば1回につき15秒のバフがつく スキルなしだと最大1分までしか持続しない
連発してもPPの無駄だから効果時間伸ばすんじゃなければ1回だけでいい
数多◎:最大Hit数うpでエクステンドアシストと相性良し
集中△:炎ツリー以外では価値が生まれるかもしれない
ナ・フォイエ
画像 | カスタム | レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 |
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File not found: "ナフォイエ.png" at page "旧国/テクニック/炎属性"[添付] | 火焔 | 1 | 威力+120%~+150% | 消費PP+3~+10 | なし |
2 | 威力+160%~+200% | 消費PP+2~+9 | なし | ||
3 | 威力+160%~+200% | 状態異常発生率-18%~-6% | なし | ||
集中 | 1 | チャージ時間-0.40秒~-0.10秒 | 状態異常発生率-30%~-10% | なし | |
2 | チャージ時間-0.45秒~-0.15秒 | 状態異常発生率-30%~-10% | なし | ||
3 | チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 | 状態異常発生率-18%~-6% | なし |
放物線を描いてゆっくり飛ぶ火球を放つ 弾道が表示される
投げたタリスから発動すると射程が0になりその場からぶりっちょぶりぶり産まれちゃいます出ちゃいましゅうううううう
直撃した場合は爆発して大ダメージを与え地面に落ちた場合は周囲を炎上させる
射程限界距離に飛ぶまで何にも当たらなかったり壁に当てたりすると消滅する
高燃費短射程に独特な挙動でクソみたいに使いにくいがDPSは火テクの中では最強 密着して連打しろ
消費PP35とクソ重いからPPJとかケートスPとかPPコンバート使おっか
火焔○:平常時のDPSは集中の方が高いがロッドSC発動時は逆転する
集中○:DPSが伸びるのとチャージの短縮で小回りがきくようになるメリット その分消費はエグい
イル・フォイエ
画像 | カスタム | レシピ | メリット | デメリット | 特殊効果 |
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File not found: "イルフォイエ.png" at page "旧国/テクニック/炎属性"[添付] | 効率 | 1 | 消費PP-13~-3 | 威力-500%~-300% | なし |
2 | 消費PP-15~-5 | 威力-470%~-270% | なし | ||
3 | 消費PP-17~-7 | 威力-440%~-240% | なし | ||
集中 | 1 | チャージ時間-0.60秒~-0.20秒 | 威力-400%~-200% | なし | |
2 | チャージ時間-0.70秒~-0.30秒 | 威力-380%~-180% | なし | ||
3 | チャージ時間-0.80秒~-0.40秒 | 威力-350%~-150% | なし |
もうひといきじゃ!パワーをメテオに!チャージすると威力と範囲が増える
フレイムテックSチャ―ジを振ってないとまともに運用できないぐらいチャージが長く10振っていても長い
着弾地点にマーカーが表示される タリスの場合は投げたタリスの位置に落ちる
チャージ中は全く動けないわ降って来るまでにも時間差があるわで扱いづらい 沸き予測して落そうね
判定の持続が長いから沸き位置に落しておくと沸いた瞬間に敵を消し飛ばせる
チャージのせいでだいたいTAでしか使われない
効率○:消費-17PPはデカいがデメリットもデカい
集中○:威力減衰がこちらのほうが少なく済む