旧国/緊急クエスト

Last-modified: 2023-11-25 (土) 11:00:01

1日に何回かやってくる、30分限定のクエスト。

12:00など、00分の時に始まる。

開始15分前の、45分の時に、予告アナウンスが入る。

緊急クエストにはいくつか種類があり、それに応じて予告アナウンスも中身が変わる。

by IPWIKI

このゲームのメインコンテンツ
特定の緊急クエストではPCブロックじゃなくて共用ブロックで全員やりそうだから間違えるなよ
緊急はレベル1から参加できるから新規もためらわずどんどん寄生してこい。
XHはDF以外エリアドロップに☆12が入ってるのでXH行くのはこれを狙う場合が多い。でも期間限定緊急にまとめて3個位入ったりするのでボス以外の常設緊急は基本的に不人気。

アークスシップ・甲板

予告アナウンス
「緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、ダークファルスの反応が接近しつつあります。」

猛る黒曜の暴腕

ダークファルス・エルダーの前哨戦。本戦とセット
経験値効率はそこそこ。
NでもHでもVHでもSHでも、人がんがん集めて行ってこい
30分後に、今度は親玉と戦うクエストが出る

深遠なる闇の眷属【巨躯】

アナウンス
「第一次迎撃作戦成功!引続き、第二次迎撃作戦を開始。消耗したダークファルス本体に接近し、攻撃して下さい。」

 

ダークファルス・エルダーの本戦。

「迫る漆黒の腕」の30分後に現れるクエスト
「迫る漆黒の腕」で、サーバ全体で一定数ファルスアームを倒すと出現するらしいが大体成功する。
が現在は深夜などたまに失敗するレベルの不人気クエスト。ゴミドロだしうまみないからねしょうがないね。
その緊急クエスト内で「迫る漆黒の腕」を一回クリアすれば受けれるようになる。
以前は腕破壊が重視されてショックのタイミングやら何やらが決まっていたが今はゴミ泥しか無いので基本的に誰も気にしてない適当にやれ
部位破壊で増えるのはユニットだけだと公言されたのでもう気にしないでいい
動きは覚えてしまえば単調だが注意点といえば目玉レーザーと張り手のタイミングがかぶるとちょっと危険

以下は以前に推奨された攻略法

  • 破壊できる腕と破壊できない腕がある
  • 破壊できる腕は、手ではなく腕の赤い部分を攻撃すると壊すことができる
  • 第一形態と第二形態があり、第一形態ではFo、Teやショック武器持ちは、本体を麻痺させないこと
  • 第二形態では、麻痺→麻痺時のみ破壊できる腕を全部破壊→いつでも破壊できる腕を破壊 の流れで攻略する

Raが慣れてない奴はできる奴のWBの貼り方を見て、どの順に貼ればいいか覚えろ
脳筋どもはWBされてる所ひたすら攻撃しとけ

雷と光以外の属性に対しての耐性がすごい高いからテク職で行く場合は気をつけろ
脳死ラフォとかイルバはやめよう

本体の攻撃方法などはIPwikiとか見とけ
XHはクソ堅くてレアドロ以外うまみが少ない経験値が欲しいならSH行け

 

マザーシップ内部

予告アナウンス
「緊急警報発令。侵食された旧マザーシップと共に、ダークファルス【敗者】の反応が接近しつつあります。」

狡猾なる黒翼の尖兵

ダークファルス・ルーサーの前哨戦。本戦とセット
経験値効率もドロップも微妙。
30分後に、エルダーと同様親玉と戦うクエストが出る。
クエストが始まると上部に%ゲージが表示され、シップ全体でクリアされるごとに上がっていく。
この%が最終的に本体戦のドロップ率に上乗せされるが、100%以下だとどろっぷがまずい偽本体が出るから祈れ。だいたい達成する。
このクエストを4回クリアすると本体戦のドロップが最大になるので本体に行くならNを4回倒しておくといい

現れる偽りの覇者【敗者】

アナウンス
「ダークファルス【敗者】の座標をつかみました。アークス各員は至急出撃し、これを殲滅して下さい。」

 

ダークファルス・ルーサーの本戦
「狡猾なる黒翼の尖兵」の30分後に現れるクエスト
「狡猾なる黒翼の尖兵」で、サーバ全体で一定数アポスドリオスを倒すと出現するらしいが大体成功する。
その緊急クエスト内で「狡猾なる黒翼の尖兵」を一回クリアすれば受けれるようになるが、ドロップ数は前哨戦を4回クリアしないと最大にならない。
最初は全体的に硬いが、状態異常ミラージュを時計に入れると部位が開き、破壊すると柔らかくなる。
難易度SH以下の場合は時計にミラージュを入れて殴るだけだが、XH以上では時計にバリアが追加され手順を踏まないとダメージが通らなくなる
以下難易度XHの手順
右腕の籠手を壊す→上腕二頭筋を壊す→左腕も同様→時計にミラージュを入れて壊す

戦闘中に加速状態(赤背景)、減速状態(青背景)に移行し、攻撃パターンが変わる。覚えるしかない
一定ダメージを与えるとステージから離れた位置にワープし、プレイヤーの行動を完全に止めるモードになる。
直前に飛んでくる赤い剣からでるリングが地面に達したあたりで停止するのでステップとか避けろ。
この剣を壊さないと即死攻撃が飛んでくる。

全体的にボイスがうるさく色んな意味で人気クエスト

 

闇へのいざない

予告アナウンス
「現在、侵食された旧マザーシップを対象に、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中です。」

 

決まったルートを通り最終エリアに居るボスを倒すクリア型クエスト。
異常に経験値が旨いのでレベル上げでXHよりもSH以下が大人気。
ワープ後は無視できるところもあるのでできるだけスルーしていくといい。
最後にファルスアンゲルを倒すとクリア。

 

アークスシップ残骸・甲板/マザーシップ内部

予告アナウンス
「緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、ダークファルス【巨躯】【敗者】2つの反応が接近しつつあります。」

来襲せし虚なる深遠の躯

予告限定 回数制限が掛けられていて各シップ毎に最大1回までしか受注することが出来ない
VIPではあぶれが出ないように事前確認を立てる。
ダークファルス・エルダーとダークファルス・ルーサーとの連戦 HPは単体の時よりは少なく調整済み
前哨戦のアームやアホスは無くなっているがルーサーのドロップ数は最大になってる
エルダーだけを倒しても赤箱は無くドロップ品はルーサーを倒した時にでる赤箱にまとめて詰め込まれてる
エルダーとルーサーを倒すだけなので特に書くようなことは無い

 

市街地

予告アナウンス
「緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。」

平穏を引き裂く混沌

過去の常設イベントクエストを緊急用に調整して復刻したもの。何故か緊急なのにNPCを呼べる。
EP1で出てきたエネミーが全部出てくる市街地戦 祭壇以降のエネミーは出ない

全エネミーが侵食核付きで経験値うまい。
マップが回りにくくてよく分散しちゃって迷子続出
1000PTためると終わる
レアボスもでるからディスクと経験値がうまい でもそれだけ 何も面白くない
デイリー消化しようにも目当ての敵が出なくてイライラする
仮面がよく出現するが小さくて気づかない間に死んでる事が多い。どうせゴミしか落とさないからどうでもいいわ

 

惑星ナベリウス上空 揚陸艇

緊急アナウンス
「緊急警報発令。惑星ナベリウス上空にて、【深遠なる闇】の反応が増大しつつあります。」

世界を壊す流転の徒花

予告限定 回数制限が掛けられていて各シップ毎に最大1回までしか受注することが出来ない
ダークファルス・ダブルの前哨戦と【深遠なる闇】の連戦
惑星ナベリウス上空とか言ってるけど適応される時限は「ナベリウス全域」じゃなくて「アークス船団周辺宙域」だから気をつけろ
ジャミングによってWBの恩恵が減ったり(255%→120%)マーカーが紫っぽいに色になっている
「A.R.K.S」とか言うチートバフがあって双子と深遠なる闇が倒される度にPPが増えたり(Lv1)HPが増えたり(Lv2,Lv3)PP回復量が増える(Lv3)
【深遠なる闇】との戦い中にナベリウスが滅ぶけど倒せば元に戻るよやったね

  • ダークファルス・ダブル
    DFなのに前哨戦扱いにされてて可哀想だがまごうことなき糞エネミー 考えた奴は死ね 釘宮ボイスの無駄遣い
    弱点部位以外への攻撃は無効化されてPPも回復せず常に動き回っていて攻撃が当てづらい
    脚にあるコアと破壊後に出る顔のコアとは別々の体力設定で顔のコアは一定のダメージを与える度に引っ込むのでヴォルグやバニが不発しやすい
    脚のコアを全部破壊すると常時顔のコアが出っぱなしになる
    門を2回飛ばしてくる攻撃はガード不可 ステップで回避したり空いてる場所を潜ったりして対処しよう
    双子の側が安置で門を出してる間は脚コアに攻撃し放題
    1回目の体力低下のアナウンスと共に画面外に飛んでいって十字になるように突進してから踏みつけ攻撃をする
    足元が光るので対処しやすく初回は4隅が安置
    もたもたしてると速度の上がった2回目の突進攻撃を出され斜めに横切られる
    無敵の玩具ダーカーでパニックやらバーンやらを付与してくるのでスパトリ持ちが居ればボーナスタイム 居ない場合は地獄
    パニックによって特殊なダウンをする
    滅多に掛からないが顔コアが出てる時には絶対にパニックにさせるなよ(顔コアが消えて脚コアが露出する)
    双子を倒すとムービー後に【深遠なる闇】との戦いになる 赤箱はまだない
  • 【深遠なる闇】
    EP3のラスボスなのに弱い
    世壊種扱いなのでアルバスや負討滅刃や滅壊の光刃が乗る
  • 第一形態
    最初は花みたいな形をしていて4種類の部位(計8個)を使って攻撃してくる
    部位以外への攻撃は弾かれるが双子と違って多少ダメージが入るしPPも回復する
    インジュリーやクローンを除くエネミーとしては初めてバインドを使ってくる バインドにもスパトリが有効
    何処でも良いので部位を3箇所破壊するとダウンして弱点のコアを攻撃し放題になる
    破壊された部位は攻撃の威力がちょっとだけ下がる
    この形態の時だけ部位毎にパニックが入り効果時間中は攻撃をしてこなくなる
    一定ダメージを与えるとノイズが掛かる演出が入ってBGMが変わり全身が黒っぽくなる
    何故か弱点武器がランダムで2種類追加される
    攻撃してくる部位が2箇所から3箇所になったり画面外からの突進攻撃が追加される
    薙ぎ払いや船の残骸飛ばしや突進攻撃中はダメージが与えられない 露骨な時間稼ぎやめろ
    一定ダメージを与えるとまたノイズが入り人型へと形態移行する
  • 第二形態
    攻撃パターンが変わる
    操作キャラの性別によって深遠なる闇の攻撃時のボイスが変わる
    ビットを8個飛ばすので全て破壊するとダウンして弱点の頭を攻撃できるようになる
    特定の動作時に腕を攻撃するかビット破壊後のダウン中に頭を攻撃するぐらいしかダメージを与えられない
    一定ダメージを与えるとまたノイズが入りいつもの曲と共に個人戦へと移行する
  • 個人戦~クリアまで
    深遠なる闇との1対1での戦い マタボの進行具合によって演出が変わる
    吹き飛ばし効果のある攻撃やスタン効果のある攻撃があるので地味に面倒臭い
    WBや他のメンバーのチェインは共有される
    まずありえないが時間内に倒しきれないと即死級の多段攻撃をしてくる
    全体で一定のダメージを与えるとまたノイズが入って頭のコアが開いた人型形態へ攻撃することが出来る
    個人戦で死ぬとそのまま転送されるから恥ずかしいぞ
    倒せば花畑での勝利演出が入る
     

惑星リリーパ

予告アナウンス
「現在、惑星リリーパを対象に、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。」

巨大機甲種・覚醒

地下坑道探索のボス「ビッグヴァーダー」を12人で討伐するクエスト
HPも高くなってたりするが12人でやるとすぐ沈む
基本的な流れも、12人になったからといって特に変わらない
経験値は微妙だけどSPオーダー達成するには丁度いい
XHくるならガチクラスでこいお願いしますなんでもしますから

 

境界を破る闘将

出てくる敵を殲滅しながら進み、マップ最奥にいる闘将クーガーNX2体を討伐するクエスト 
でもぶっちゃけ本命は最初のマイザー+クーガー倒した後に出てくるタガミカヅチだよねだが出現率はお察しの通りだ


最初はマイザー×2+ギルナッチ2体討伐Eトラ 取り巻きでシグノビートが複数湧く
そのあと逆走状態のベルトコンベアの上で各種機甲種エネミーと戦闘して奥へ行く 地味にめんどい

その先のリカバリーポットのあとのテレポに入ったらクーガーNX2体と戦闘 同時に出てくるから気を付けろ
たまにレア種のACEが出るぞ赤いから速さが3倍になったりしませんよねそうですよね
ばら撒かれてくるマシンガンやらソード突進で乙るやつもいるから寛大な心で月投げて差し上げろ
そいつら終わったら「ラッピー4体」か「タガミカヅチ」が出現するEトラ発生 このEトラ終わったらクエストクリア


あとクーガーからは5スロだの6スロなどの多スロ武器やらユニットやら落ちるぞだからどうした
一応クーガーソールとアビⅢなどがたくさんついてくるけど値段それほど高くないね
と思いきやドゥドゥの仕様変更で多スロ装備の価値が急上昇 緊急直後は投売りされるから値上がりするまでとっとけよ
ウィンクルムつきのは特に高い 報酬期間だとあたまおかしい値段でマイショップに出る
マイザーソールついてる装備も結構高い 相場の話題は荒れるから自分で調べておこね
あと今は迷彩安いからクーガーACE出ても経験値ぐらいしかおいしいとこない

おまけ

かつてはマイザー倒すのを繰り返すリタマラが横行していた
おかげでクーガー行きたい人は涙目状態、泣く泣くリタイアするか残った人でクーガー行くかの2択を迫られた
だが最後にタガミカヅチが配置されるなど改善された結果最後まで行く人も増加、少しはマシな緊急になった

 

惑星リリーパ/採掘基地

採掘基地防衛戦:襲来

予告アナウンス
「緊急事態発生。惑星リリーパの第一採掘基地周辺に多数のダーカーが接近しつつあります。」

「迫る漆黒の腕」に続く大規模12人向けクエスト。迫りくるダーカーから3つの拠点を守れ。

ダーカーは6回に分けて襲ってくる Wave1,Wave2,~WaveFinalと呼ぶ
原則として、3つのPTでそれぞれ1つの拠点を守ることになる。
早く倒すこと、拠点にダメージを与えないことが最も重要(レア泥に関係するので)なため
ゴミ火力で敵を殺せずともヘイトをとって拠点に近づけない戦法も結構重要になる
ただし、離れた所で一人で何匹も集めた所で、早く殺せなかったりミイラ取りめいて自分が殺されちゃあ意味が無い
火力に自信が無ければ流れ弾で拠点が削れることを覚悟して、拠点付近の数人に引き渡して素早く殺してもらったほうが数倍良い。


また、このマップに限定して出現する「正結晶」というものがあり、その「正結晶」の数に応じて
拠点では「バーストバリア」→「耐久値回復」→「バーストバリア」→「耐久値回復」
前衛ソケットでは「銃座」→「銃座」→「フォトン粒子砲」→「フォトン粒子砲」
の使用がアンロックされる。個人でそれぞれ利用できるから12人参加で最大24回拠点を回復することができるようになる。
要するに「正結晶」を集めることも大事なので、
敵が来ない拠点のPTは援護に向かうよりも、「正結晶」を集めることに力を入れたほうが良い場合もある。
「正結晶」を集める目標値としては最も深い「耐久値回復」が開放される3500PTでいい。
「フォトン粒子砲」が開放される5000PT目指してもいいがどうせこっちの火力的な意味で使うまでもないねせやね
XHでは敵がクッソ堅いためフォトン砲を使わざるを得ない状況になることもしばしば
ヘタするとビブラスどころかラグネすら逃がすこともある不安ならRaで行け
フォメルギオンとかいうクソ強い必殺技が追加されたからFo3人Ra1人でPT組めばXH3周安定する 地雷を引かないようにいのろね

SHまでは前の方で敵を瞬殺するのが主流だったがXHではまず処理しきれないため北の勇者と呼ばれBL不可避。


以下に、それぞれのWaveでやってくる敵やパターンを説明する。

以下詳細
  • Wave1-2
    • 足止めしやすいエネミーが多い 前衛多めにしてさっさと処理しよね
    • Wave2で調子乗って全員前に行くと瞬歩カマキリ出た時にゴリゴリ削られるから1人は拠点前に残れ
    • ここで石集めしとかないと後で泣く事になるからしっかり働けよ
  • Wave3
    • 全拠点に襲来。どこかの拠点の前にカルターゴ*3とグワナーダが確定で出現する
    • 逆方向に突進したりと拠点に一直線といった動きは見られない。グワナさんマジ紳士
    • 出現場所はランダムだが雑魚が少なかった所が多い、さっさと処理指定して石集めなり他所の支援なりしろ
  • Wave4
    • この辺りから雑魚にゴルドラーダやカマキリが増えバリア回復やらでうまく凌がないときつくなる うまく塔前で処理しろ
    • Wave4は出現パターンにある程度法則が存在するので襲われる順番は予測しやすい 積極的に他の拠点の援護に回ろううん
      • 各拠点1回ずつ湧く+サイドの拠点に湧いたら次は必ず逆サイドに湧く。
      • よって出現パターンは右左中、左右中、中右左、中左右の4通り
  • Wave5
    • 開始直後ラグネが出現、一番近い拠点にジャンプする。
    • 瞬殺出来なければタゲ持ってる奴はラグネが拠点と反対側を向くよう移動しろ 塔側から殴ったらゴリゴリ削られる
    • ラグネに気をとられがちだが雑魚の数が多い。バリアやタゲ取りしっかりして最終に備えろ
  • 最終Wave
    • 耐久値回復はクリア後使用不可 前衛に行く奴はWave開始前に使っておこうね
    • 本緊急の目玉、ダーク・ビブラスが開始と同時に雑魚を伴って出現する。弱点は尻、頭コア、腕コア。WB優先度は足>尻>羽>角爪 足破壊で怯む
    • バリアと耐久値回復が使える奴一人をそれぞれの拠点に最低1人はほしい。ビブラスは意外と体力低い。雑魚殲滅役とビブラス役で半々ぐらいがいいかも
    • ビブラス撃破後にはゴルドラーダのラッシュがある。
      • ここで耐久値が削られると台無しだから気を抜くな バリアや粒子砲を使って拠点が殴られる前にうまく処理しろ
  • 若人ちゃんと愉快な仲間たち
    • ダガン:殺せ
    • ブリアーダ、エルアーダ:落として殺せ
    • ディーカーダ、プレディカーダ:拠点前にワープしてくる糞カマキリ。出現と同時にタゲ取るかワープしてきたらダウンさせろ。
    • ゴルドラーダ:特攻隊。後頭部の爆弾を破壊しないと死亡時爆発する。痛いし拠点も削るから出来るだけ壊せ。スーパーアーマ付きだがフリーズはヴォルドラの如く効く。時間切れになると塔に特攻して自爆しようとしてくるのでフリーズバリアで食い止めろ。固まってる間に消える。
    • グワナーダ:紳士。触手出すのを待つよりはさっさと倒したほうが何かとお得。
    • ラグネ:1ダウンで倒せなかった場合は拠点と反対側を向かせ足を壊して動きを止め続けろ バリアはフリーズだけだから大型ボスと飛び道具に効果がないのに注意しろ
    • ダーク・ビブラス:最近は角を集中して狙い瞬殺するのが主流のためWB優先は角。羽を壊すと弱点の尻上部への攻撃チャンスが上がる。壊し難かったら足破壊で怯むからその隙に。
 

採掘基地防衛戦:侵入

予告アナウンス
「緊急事態発生。惑星リリーパの第二採掘基地周辺に多数のダーカーが接近しつつあります。」


襲来と同じく光戦、影闘形態シリーズも出る

防衛戦第二弾。襲来よりもクソムズいヘタすると絶望よりムズい
基本的な流れは「襲来」と同様、拠点を壊されないように敵を殲滅し結晶を集めて拠点を守る。
拠点は5つあるがどれも建設途中という設定のせいで耐久値が低い 気付いた時には取り返しがつかないぐらいの脆弱さ
さらに耐久値回復とバーストバリアが1人一度ずつしか使えないのでヤラれる前にブチ殺せ
ただ拠点の前には防護壁がはられているので、これを突破さえされなければ、比較的楽に拠点は守れる。
要するに敵を壁に触らせるなというゲーム
襲来と同じくXHだと敵がクッソ堅いから一番強い編成でこい 襲来と同じでFoが強いがゾンディで敵を壁から引き剥がしてそのまま殴れるTeもかなり使える
近接はウォークライが有効だからガンガン使ってけ木村のごとく

ちなみにバリアは500Pt、回復は1000Ptでアンロック。確実に抑えとけ
あと雑魚の種類が増えてるけど気にする暇はない殺れ

以下適当に詳細

全体的には最前線左・右に分かれて行動する。
Wave3から塔に侵食核が付くため一人か二人壁の後ろに回った方がいい。
左右の2グループは各々出現するエネミーを速攻で殺す。防護壁に張り付いているエネミーを見つけたら最優先で殺す。
後ろの人はマップを大きくして結晶拾ってると良いかもしれない ディカーダもたまに飛んでくる
侵食核のHPがそこそこ高い上に同時に付いたりするので案外サボれない
ボスエネミーはWave3から出る ウォークライでヘイトを取って防護壁から遠ざけろこれがSランククリアへの道。

↑ここまで防護壁が破壊されなければの話。

防護壁が壊された瞬間Sランクが宇宙の果てまで遠のく
何故かと言うとその後ろの防護壁にまで一気に敵の出現範囲が広がり、戦力の分散を強いられるからだ。
具体的には左右後ろの3か所から前の拠点2つ、防護壁2つ、第二防護壁の後ろの5か所に増える≒防衛面積が2.5倍くらいになる
2つ目の防護壁が壊されたらもうSランクはないと思え
マップ全範囲を12人で守るのは無理だ3周まわすことすら難しくなる

  • Wave1・Wave2
    • 雑魚しか出ないのですぐに殺せ キュクロサイクロは絶対に逃すな
  • Wave3
    • ゼッシュレイダがでる こいつの回転アタックで防護壁がすぐに潰される
    • ここからレンジャーのWB超重宝するので躊躇せずに誰かやってね
    • ブレイバーも雑魚相手にカタコンすれば一瞬で沈むので遠慮なく使え
  • Wave4
    • ウォルガーダ×2出現。左右に出るときと右側だけに2匹出るときがある
    • ひたすら防護壁や拠点に向かって潰れるまで突っ張りを繰り出す ちょっと目を離したら壁は潰れ拠点は陥落寸前になってる。
    • 雑魚の相手に夢中にならず最優先でウォルガーダを殺せ
  • Wave5
    • ラグネ出現。これはもうご存じのとおり瞬殺。一応ヘイト取って北向けることも忘れるなよ
    • 油断したら防護壁潰されてることがよくあるぞ
  • Wave FINAL
    • あとひと踏ん張り
    • おなじみビブラスちゃん登場。と同時に雑魚と侵食核の猛攻勢。
    • バースト回復みんな使おうね
    • 開幕に緑拠点に侵食核が付く可能性が高い
      • Wave1から緑拠点にいるマダオへ:それは寄生っていうんだぜマジで死ね
 

あっあとレベルアップ目的で低レベルでくるのはやめてね
サブクラスレベル20とかみると精神的に不安定になる人が多いの
先生からのお願いなの。最優先事項よ
経験値的には襲来と侵入は最悪クラス 大人しくアド行って上げろ

 

採掘基地防衛戦:絶望

予告アナウンス
「緊急事態発生。惑星リリーパの第三採掘基地周辺に多数のダーカーが接近しつつあります。」
襲来侵入と同じく光戦影闘(ry



防衛戦第三弾。
他のクエとは比べ物にならないくらい大量の敵が出るため経験値がうまい。以前はメインコンテンツだった。
回数制限はあるがAISという大型ロボに乗れるのが特徴。

基本的な流れは「襲来」「侵入」と同様、拠点を壊されないように敵を殲滅し結晶を集めて拠点を守る。
拠点は4つだが、マップが正方形で多方向から攻め寄せてくる上に、
ダーカー粒子砲、侵食戦闘機、中ボス大ボス格が頻繁に出現するため臨機応変な応援が大事になる。
倒しきれなくてウェーブ時間切れもザラだからとにかくヘイトをとって塔から剥がす
あとダルマ落としみたいなデコルマリューダと関取みたいなウォルガーダって奴はボスより拠点破壊能力が高いぞ見つけたら即殺せ
職はやっぱりFoが強いけどAISがあるから慣れてれば職はなんでもいいね AIS出さないマダオは死ね


また、新兵器としてA.I.Sというクソ強いロボットが使える。ソケットから乗れる
A.I.Sの起動は、1回目が200p、2回目が7000p、3回目が10000pで可能になるから
10000p溜まるまで積極的に結晶集めてね
カタパルトでマップの隅に飛ぶとたくさん落ちてる

WAVEは8まである、6が終わってからも熾烈だから油断するな

要するに敵の9割をAISで倒し歩兵でそれをサポートするゲーム
AISに乗るときは宣言してから乗れ出し惜しみするな結晶集めは全力で。
ダーカー粒子砲処理やらソケット浄化やらは歩兵で積極的にやれ

以下詳細

新要素が多数追加されている。
ソルザ・ブラーダ

  • 新種ダーカー。後方からソケットを侵食させてくるので遠距離職が殺す

浸食ソケット

  • アクセスして浄化できる。結晶集めのついでに拠点から遠いものを優先して浄化

ダーカー粒子砲

  • マップに赤い○で表示される。放置されてるなら真っ先に壊せ。耐久力は生身一人で簡単につぶせる程度

侵食戦闘機

  • 耐久が高く生身アークスだと時間とられるからA.I.S乗ってる奴が壊す。RaがWBを貼れればテク射撃でもおk

ダーカーウォール

  • 生身だとしんどいのでA.I.Sが壊す。WBサテでも速い

A.I.SはWave3から1,2機誰か乗る、Raは早めに乗っとけ(チームで埋めるときはW1から決めて順番に出していくことが多い)
A.I.Sは火力高いから俺TUEEEEしたいけどボスとの格闘はほどほどにして
機動力を生かしマップを動き回るのが仕事。ヘイトをとって各種ダーカー兵器を壊そう
裏パレット通常攻撃のグレネードが強いからばら撒け
序盤でA.I.S乗るときは白チャで宣言しておくと機数の調整がしやすい
XHは敵がデタラメな強さになってるから絶対に最強の装備でこい 間違ってもサブレベル上げとかバカなことは考えるなよ AISがつおいからAIS操作できればなんでもいいよ でもSラン取れなかったら責任取れよ
AISも強化されているが敵の強さが本当に尋常じゃないから生身の強さも大事 あとSHと同じ間隔でやってると時間切れ必死だからXHに限ってはWAVE2にもAIS一つ出しとけ
SHとは比較にならんほど戦闘機の攻撃力と耐久が増しているため生身にはマジで殺戮兵器である。沸いたらAISで速攻で潰せ

  • Wave1
    • 北から湧く。グワナ2体で対処は楽
  • Wave2
    • 東か西かのどっちかからで、ウォルガ3体。全力でヘイトとれ
  • Wave3
    • デコル2体+リンガ+戦闘機。このウェーブからはどっから湧くか分からないから戦況を見て湧きに警戒してね
    • ここからA.I.Sを投入し始める。既に誰か乗ってたらBGMがズンチャカするから参考にしろ
  • Wave4
    • ゼッシュ+中ボス2体。この辺からフツーに中ボス出てくるからツッパリとベイブレードで拠点がしぬ
    • ダーカーウォールが出現する。マップの四隅にも生成されるから結晶取ってると閉じ込められるぞ自力で出てこいよ
    • XHだとこの辺から生身だとまず敵の処理がおっつかなくなる。AISの数が十分なら引きつけ役数人残して結晶集め優先しろ足りないと後半マジで詰む
  • Wave5
    • ラグネ2体が1体ずつに出てくる。WBはA.I.Sいるならコア直でもいい
  • Wave6
    • ビブラスちゃんが中ボスひきつれて登場。ムビキャンは銃座乗り捨てするな、カタパルトでやれ
    • ビブ撃破後のラッシュが襲来侵入よりも激しいから注意
  • Wave7
    • まだあるぞ結晶拾え
    • ファルスアーム2体+中ボス大ボス。開幕でダーカーウォールが大量に出現するのでブラスターぶっぱで破壊するとアームのヘイト取りが早い
    • バリア回復使ったらどんどんA.I.Sに乗ってね
    • 最後に3方向からゴキラッシュが来るがここが一番辛い、開幕乗ってると丁度AISが終了するタイミングだから誰かずらして乗るか粒子砲ぶっぱするかしろ
  • Wave FINAL
    • 前半はヒューナル+ウォルガ2体、後半はビブラス・ユガ。ヒューナルはHP火力共に爆上げされているので生身では絶対に触るな死ぬぞ
    • ユガは爆弾ポンポン投げるので注意
    • ボスをA.I.S集団でタコ殴りしてお約束のゴルドラッシュをしのげば終わり
 
 

採掘基地防衛戦:終焉

予告アナウンス
「緊急警報発令。惑星リリーパにおいて、ダークファルス【若人】の反応を確認。アークス各員は出撃の準備を。」

 

シップごとで2回までしかクリアできない防衛
緊急予告中のBGMがDFと同じで最後にDF本体も出るので実質アプレンティス本体戦
他の防衛と違う点

  • AISエクソーダっていう侵食されたAISが出る。転送前の眼鏡が言ってるけどAISで侵食AIS倒しにいこうとするな。
    • AISで侵食AISに挑むと侵食AISが発狂して暴れ始める ウォークライで止められる
    • 生身からの全ダメージが4倍(ヴォルグラプター、バニッシュアロウ、ザンバース含む)なので近接ならパルチか弓を持って行くといい。テク職ならFoBrが有効
  • ダモスっていう塔絶対壊すマンが湧き上限を超えるレベルで湧いてくる。HPは15k程度なので殲滅できる手段があるといい
    とんでもない数が湧いてくるので受け持ちの塔をあまりホイホイ離れるとリリーパが滅びるから離れすぎないようにしろ
  • 最終Waveでダークファルスが出る。バーンが有効なのでフォースで順番にフォメルギオン等でダウンを取ってAISでビームを打ち込む

再優先事項 AISエクソーダの倒し方

歩兵からのあらゆる攻撃に無条件で乗算がかかるため基本的にパルチザンのヴォルグラプター、弓のバニッシュアロウが有効なのでこのどちらかを使う
ザンバースも有効
全職のやつ用意しとけ

  • Hu、Fi
    • パルチザン持ってヴォルグラプターからコンボ決めれば簡単に倒せる。万が一倒しきれなくてもウォークライでリセットできる
  • Br
    • 弓を持ってバニッシュアロウ→カミカゼアロウ パルチザンより安定して倒せる
  • Bo
    • ザンバを巻きながらパルチザンを使ってヴォルグコンボ かなり安定するはず
  • Ra
    • サテライトカノンが有効だけど火力がないとグダるので火力に自身があるやつ向け 膝にWB撃ってピンポイントとかでもいいが残弾注意
  • Gu
    • 頭上に登ってサテライトエイム連打で撃たれるまでには倒せるがRaを同じで火力に自信が云々 サブHuパルチも視野に入れろ
  • Fo
    • Fobr推奨 リカウテリ持ってバニラグラ ザンバも混ぜると安定する
  • Te
    • サブHuならパルチもってザンバヴォルグ Brならリカウ持ってザンバラグラ
  • Su
    • サブFi推奨 キャンディ構成にもよるがワイズスタンスのトリムスパイラルでだいたい一確が取れる ザンバも間に合うから巻いておくと安心 だめならサブBr弓

以下詳細

  • Wave1
    • ビブラスが沸く。AISは無しか余裕があれば一人
    • ビブラスは別に倒さなくてもいいからできるだけ石を拾え
  • Wave2
    • AISは1人。ダモスが出る。近接は無理して処理しにいかなくていいからFoとかの遠距離に任せとけ。
    • 最後にラグネが出現
  • Wave3
    • 車とか家がでる AISは2人
    • 戦闘機も出るけどやたら硬いから無理して処理しようとしなくていい
    • 侵食AISが出てくる 中央にしか出ないのでAIS乗ってる奴は近づかないこと 先に足をつぶせばブラスター阻止できるけど
    • AISでは絶対近づくな 近くなりそうになったら離れろ絶対だ
    • 最後に中ボスが3匹同時に湧くそこでブラスターつかおね
  • Wave4
    • AISエクソーダに侵食塔に色々出て忙しいWave AISは2~3機
    • 開幕に山ほど塔が立つのでAISは気持ち早めに乗らないと乗れないうぇーーーん
    • 侵食AISが多い AISにのってガンダムファイト挑みにいくなよ絶対だ
    • 全力でAISエクソーダを倒さないとAISが仕事できないので歩兵は全力でこれを倒すのが役目
  • Wave5
    • 大ボス4対に世壊種まででるクライマックス AISは2~3機
    • ファルス・アンゲル ファルス・ヒューナルがでる 先にボスを潰せ ヒューナルは絶望と同じ特殊ネームドなので生身だと掠っただけで死ぬ可能性もある 
    • 倒すとファルス・ダランブルが出る。粒子砲が余るなら撃っていいかもしれない
    • 最低各塔に1機ずつ出とくといい
    • ダランブル討伐後にビブラスユガが出る
  • Wave6
    • BBA本体戦 ここまで結晶6kにしとかないときつい AISは残り全部
    • ここまで乗ってない奴は乗れ 回復も全部使い切れ
    • BBAはバーンでダウンするから事前にバーンやるのはいえ ダウンしたコアにできるだけ大人数でブラスターを打ち込む
      テクターがいるならザンバースするといい
    • ここまで一度も乗ってない奴は一度ブラスターを撃ったら乗り捨ててすぐに出なおせ
    • 開幕で侵食AISが2体出るので粒子砲を設置しておいてボスごと撃つ
    • 終盤後ろにAISエクソーダが4対出るからやばそうだったら降りてしまいなさい
    • カチャカチャターンッして終わり
       
 

ダーカーの巣窟

予告アナウンス
「現在、異常値が観測された宙域に対して、全アークスによる一斉調査を準備中です。」

闇のゆりかご

TA始めようとしたら拉致られる糞アブダクションの12人PTver
えっ拉致られたことない?雑魚乙
ルート固定でテレポーターを起動して出発するクリア型緊急。
マップ2の戦闘機制御"機構"(笑)を破壊すればクリア
アブダクションと同様にバーストが非常に発生しやすくバーストすれば経験値めちゃうま
んでもってレアダーカーが腐るほど湧くのでディスク集めも容易(※EP2の鳥ダーカーは除く)
攻略は極簡単 敵が湧いたら倒す 倒さないと先に進めないからアホでもわかる
マップ固定な上道順はマップに矢印で示してくれる親切設計
拉致られたことのない雑魚でも余裕

 

惑星ハルコタン

降臨する星滅の災厄

予告アナウンス
「緊急警報発令。惑星ハルコタンにて、巨大な反応を感知。『禍津』の出現が予想されます。」

まがつというバカでかい敵が出現する 前哨戦と本戦に分かれておりこちらは前哨戦
アプデでキューブが100個ほど稼げるようになったった 一度に4回しか行けない

  • 個人で出したいだめーじの目安
4週まわりたい(8分以内でクリアしたい)→12人PTなら個人で平均800k/分だせばおk

火力インフレで12人いなくても4週は行ける程度

  • やんなよ?絶対やんなよ?
銃座マンは嫌われてるみたい できれば4週いきたいから↑の目安程度のかりき身につけてからいこね
JBのモーメントゲイルは弱いうえに派生のザンバースがテク職の上書きするからやめとけ自分がキックされんぞ
  • 壊す順番
    野良では全部位破壊することが多いらしいがVIPでは腹パンが基本
    右足→左足→腹と壊してその後は腹を殴り続ける
  • 部位壊すと足場が出る→足場に乗って赤顔ぱんち!の繰返し
  • よく振り落とされるので2段ジャンプできるジェットブーツもってけ
  • 途中発生するQTは部位破壊で勝手にポインヨたまるのでそこまで気にせんでええ
壊れた顔とか大量の顔攻撃せんでいいのかよ

壊れた顔にWBはいらん それ以外の顔壊す
仮面が壊れたら破壊扱いでダメージは黒い顔と変わらん
大量に並んだ顔は中央以外仮面破壊で顔が赤くなった状態で破壊済みの扱いになる

壊れてない顔にWB貼るやつもいるから状況に応じて対応してけ(ブレイクスタンス持ちなら壊れてない顔に攻撃した方がつおい)

各職の動き方ざっくりと
  • 近接全般
    • どの職でもパルチを持ってヴォルグラプター→ピークアップスローのコンボでおk
    • 特にファイターでこれをやるとアホみたいなダメージを叩き出せるのでオススメ
    • パルチ以外ではDBのフォトンブレードフィーバーとかつおい
    • それ以外で行くんならそれなりの武器用意して池
    • 足場出るまで滞空攻撃なんでTダガー、JB、DBとか空中を追尾して攻撃できるようにしとけ
    • JBのモーメントゲイルはよえーし派生のゲイルがザンバース上書きするアカンやつ いわれてやめなかったら蹴られるらしい
  • 射撃職
    • Raはゴリ押しの効くRaHuがお手軽 サテは開幕の膝と拘束中の顔にしか当たらない→ホミやピアで攻撃
       ランチャーでイレイザーとかもアリだが火力は他の奴らの役目だからWBを正確に貼ることだけを考えとけ
    • Guは火力高いGuRa推奨 チェインちゃんと決まれば討伐速度ダンチだガンガン使え
       空中移動はグリムパラージュ使いやすい RaがWB撃てない時はお前がやれ
    • BrもサブはWB張れるRa推奨 BrHuマッシヴバニッシュ神風はゴリ押しきくしカンスト弱のダメ出せるのでアリ
       屋根の上からバニ→マスシュ→ネメシスできる ただし位置的にザンバース乗らねー 可能ならテクの近くでヨロ
  • 法撃職
    • Foは光ツリーでテクカスラグラ 風Teいなけりゃザンバースも巻く 足場できるまではJBで空中ラグラ
    • Teは風ツリーでウィークスタンスBrやブレイクスタンスBo推奨 基本はザンバースしつつシフタは絶対切らさない 
    • TeBrならリカウテリ+バニラグラで火力出せる ブレイクスタンスはザンバースにも乗るからつよい
    • イルグラは視界ジャックするからやめとけ
 

星滅の災厄禊ぐ灰の唱

マガツ本戦。
常時AISに乗れる上何度でも5秒で復活できる神クエ。ボーナスステージ的な扱いで倒せなくてもドロップは出るらしい。
マガツ・シガン マガツ・ヒガン マガツ・サイとの3連戦になる。前哨戦のマガツと比較すると行動速度が早く攻撃力も高い。じゃあさっきのマガツなんなんだよ初めからこいついたらいらねーだろ
それぞれのマガツに特性がありちゃんと把握してないと倒しきれないが分かってしまえば簡単。
全員がWBを撃てるので様子を見て惜しまず使ってけ

  • マガツ・シガン
    • 最初に出る奴。打撃耐性があり射撃が弱点。片膝をWBで壊して膝を付いている間に、高台に乗り一発目のブラスターを叩き込む。(両膝を壊すと動きが活発になるので、もう片方はスルー)膝が壊れたあとWBが残ってる奴が腹か顔にWBを貼ってやると崇められる。ブラスター撃ち切ってだいたい残り時間6分位であっさり沈む。
  • マガツ・ヒガン
    • 2体目。射撃耐性があり打撃が弱点。両膝を壊して顔→腹と壊していくだけ。顔もしくは腹の2段階破壊でダウンが取れるが、遅れるとワープで逃げられるので、1段階でダウンが取れる顔から破壊する方が効率がいい。
      ただし、腹にWB貼られたからと言って、顔に貼り直したりはするな、余計に時間食うだけだ。
  • マガツ・サイ
    • きんたまがつ。金ピカで眩しい。膝、肩、顔の部位破壊をしないと腹の弱点にバリアが張られ続けてまず倒せないので順番に部位破壊をしていく。
    • 腹以外の全部位破壊すると、上昇し全方位ビーム→全体即死攻撃の合掌が来る。ビームはうえのほう飛んでれば全段避けれるが合掌はステップで避けないと大ダメージをもらう。
    • 合掌のあとすぐに全身が光りだし必殺回転斬りが来る。攻撃範囲はほぼマップ全域で一発貰えばほぼ即死だから岩の陰に急いで隠れろ。
    • 腹以外の全部位破壊後の上昇時に全員(10人程度)でブラスターを腹に向かって打てば倒せる。
      これで上記の合掌も回転斬りも出されることは無い。
      それ以外のとこでブラスター撃ったり、皆で一斉射してるのに、一人だけふらふら浮いて攻撃してると、すげー目立つぞ。
       

惑星ウォパル

予告アナウンス
「現在、惑星ウォパルを対象に、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中。」

造龍集う死の海域

予告専用だってよ
新規ドロップを作るのがめんどくさくなったのか他の緊急のドロップ使い回しになってるぞハゲ
いろんな種類の敵が出てきて全種侵食核ついてるから経験値はうまい
龍族は出ない
名前の通りクロームドラゴンが良く出る
え?出ない?しらんがな

 

静穏を破りし大海の脅威

12人揃ってスタートのいざない方式
構成はウォパルエネミー&鳥型ダーカー ブリュがいねーぞハブ乙
マグロが3匹出てくるがまあ今更苦戦することもない
ボスがわんさか出てくるため実は経験値が激ウマ、ざっと上げると
達磨*3
オルグ*3
クラゲ
浮上ボスコンビ
マグロ*3(2匹目と3匹目は核付き)
更にレアボスもそれなりに出やすい、3匹目のマグロがレアだったりするとそれだけで何十万単位のEXPが入る
道中特に難しい仕掛けもないし一本道だから迷うことはない殺れ

 

日本近海

予告アナウンス
「緊急警報発令。地球にて、超巨大反応の発生予兆を確認。現在、作戦準備中です。」

解き放たれし鋼鉄の威信

オープニングに出てる奴。
幻創戦艦大和を12人で倒す。
EP4やPS4の新規に向けた調整なのか、難易度はかなり低め。難しいギミックもなく12人埋まらなくても十分クリアできるので気軽に池。
前後半戦の2部構成で30分の間に1シップ2回まで受注できる。
戦闘中ボイスがルーサー並にうるさく色んな意味で大人気
懺悔の時間だ

  • 前半戦
    幻想種がたくさん出るから倒しながら大和まで進む
    大和前の元気玉は壊さないと大ダメージをもらうので優先的に壊しといて
    途中で緑の提督が出るが最後のやつだけは倒せないので艦砲を壊す
  • 後半戦
    AISに乗って空中戦。
    第一形態と第二形態がある。
    何度死んでも特にペナルティとかはないので乗り捨てていけ
    ブラスターはガンガン撃っていい
    • 第一形態
      甲板にバリアが張られて上部には攻撃できない
      側面にある弱点を狙ってバリアを剥がすまでが第一形態
      この時に上空に飛びすぎると集中放火されて死ぬ
  • 第二形態
    BGMが変わって歌い出す
    バリアが剥がれ甲板上の部位を攻撃していく
    主砲はブリザードで凍るから積極的に狙え
    終盤に出てくる巨大ミサイルは壊さないと全滅するけどどうせすぐ復活するから別に失敗してもいいでも成功したほうがたのしいね
    ミサイルは斬撃しか効かないからハイブーストで走って切り落とせ
    全て破壊するとダウンして艦橋の弱点が出る
    さあ平伏し給え
    死角など存在しない

おまけ スレに投下された歌詞と翻訳マンによる意訳

Fantasies can come from wings
Sometimes it's a nursery tale
At other times, it's a gloomy and, stormy night
Fantasies can seem so real
Because I felt so sad
Searching for my own faith, yes I will never give it up

We are borderless!
Across time and space, we can sail
Blaze all borders with you
Shining stars waiting for you forever
Take me to many planets, if you can do it
Fight on past the space frontier
Keep on, we are just space travellers
We do it for our treasures
We are borderless!
Fight on past the space frontier
Keep on, we are just space travellers
Beyond imagination
We are borderless!

In your eyes, am I alive?
Or still I might, not be here now
Which one do you choose?
Truth is not all there is

In your mind, what can you see?
It's not clear between, the past and future
We have to fight

In my eyes, what should I believe?
All is the miracle I imagine
But I scare them, I wanna break free from my fear!

It's not clear between
Dreams and reality
Oh it's strange, but it's just true
We have some visions!

空想は翼より生まれる
その空想は時には御伽噺のようで時には陰鬱な嵐の夜のようで
空想をまるで現実の様に感じたのは
僕が悲観に呉れたから
自分だけの信念を見つけ出すまで僕は諦めない

僕らに境界はない
時間も空間さえも飛び越えて僕らは征く
あらゆる境界に君と足跡を残そう
煌めく星々が君をずっと待っている
出来るなら僕を数多の星々へ連れて行ってくれ
僕らは過去と戦い続ける宇宙開拓者で
只の宇宙漂流者でありつづける
宝物のために
僕らに境界はない
僕らは過去と戦い続ける宇宙開拓者で
只の宇宙漂流者でありつづける
想像を超えても
僕らに境界はない

あなたの瞳に私は映っているの?
それとも、もうそこには居ないの?
あなたはどちらを選ぶのだろう?
そこにあるものだけが真実とは限らない

あなたの心には何が映っているのだろう?
過去と未来の狭間に埋もれてしまってもうハッキリとしない
それでも戦わなければならない

私は何を見て何を信じるべきなんだろう?
私にとっては全てが奇跡で全てが御伽噺のようで
でも私は逃げないこの恐怖に打ち勝ってあいつらを見返してやる

どこからが夢でどこまでが現実かはっきりしない
奇妙だけど私達が見ているのは紛れも無い現実

 

月面

緊急アナウンス
「」

月駆ける幻創の母

大和に次ぐ地球でのレイドクエスト、月面だけど対応している時限インストールは「地球」になる
色々あってエスカ・ファルスになったMotherをライドロイドで追いながら戦う前半戦と直接マザーと殴り合う後半戦に分かれている

  • 前半戦
    マザーが飛ばしてくる弾やらレーザーウォールやらマップに配置される障害物やらを避ける3Dシューティングゲーム
    この前半戦がとても重要で時間制限内にマザーの体力を減らせないと参加者全員がBランク以下になる
    大和戦と同じで死んでも5秒後に復活するが墜落数が10回を超えるとリザルトポイントが減ってAランク以下になる
     
    このクエストでのみライドロイドの性能が変化していて、照準位置にマザーが重なればオートショットが出る(ただし威力は雀の涙)
    他には消費PP3の体当たりやサブパレットにホーミングミサイル、一気に距離を詰めるオーバーブーストが増えている
    滅多にないけどマザーと距離が離れすぎると謎の力によって死ぬから注意しとこう
     
    マザー本体を攻撃しても殆どダメージが通らないので周りに浮いている4つのビットから壊していく
    板を飛ばしてきた場合は板に向かって体当たりをすると弾き返して足止めする事が出来る、弾き返した枚数が多いほど時間が延びるから頑張ろう
    ビットを全て壊すとダウンして弱点の乳首コアが数秒間出るので近づいて体当たりをひたすら連打、遠い場合はミサイルで攻撃する
    復帰後はすぐに逃げるからブースト使って追いかけて4つのビットを壊してダウンさせてコアを攻撃、これを何回かすると前半戦はクリア出来る
    マザーの体力が減れば減るほど弾や障害物が増えて距離を詰めて攻撃するのが大変になるから出来ればさっさと終わらせたい
    ブーストが回復するまでのCTが長かったりPPを使い切ってしまってたらわざと弾や障害物に突っ込んで再スタートした方がいいかもね
     
     
  • 後半戦
    またこんど