概要
いわゆるプレイヤーレベル、アカウントのランク。
任務やデイリー、探索などゲーム内の様々なコンテンツでEXPが溜まる。
ユニオンEXP・ユニオンレベル
ユニオンEXPが一定量に達したら、ユニオンレベルが上がり、新しい任務とコンテンツが開放される。
ユニオンEXPを獲得するには:
ユニオンレベルで解放される要素
レベル | ソラランク | 解放される要素 |
---|---|---|
8 | 1 | 活躍度(日常任務) |
9 | 先駆ラジオ(シーズンパス) | |
10 | 2 | 強敵討伐(怒涛級の敵=フィールドボス) |
14 | 潮汐任務/一章四幕 逆境深塔 | |
15 | 戦歌復唱(週ボス) | |
17 | 深層空想秘境 | |
18 | 無音掃討(音骸素材・厳選) 先駆者レベル(探索度。宝箱探知・ワープ地点設置・音匣探知アイテムが報酬にある) | |
21 | 3 | 潮汐任務/一章五幕 |
22 | マルチプレイ機能 | |
27 | ホロタクティクス・強襲 |
ユニオンEXPの獲得方法
- 1日1回に限るが「活躍度」が最も効率が良い。
- 周期挑戦の結晶波長板(スタミナ)1消費あたりの獲得EXP効率はすべて同じである。
- デイリー要素(活躍度+結晶波長板240消費)で1日に得られる最大ユニオンEXPは3800。石割り*1を含めると5600。
- 強敵討伐は初回クリア報酬で500EXP獲得できる。
要素 | ユニオンEXP | |
---|---|---|
活躍度(デイリーミッション) | 2000/1日1回 | |
任務 | 潮汐任務(メインストーリー) | 500~ |
道標任務(チュートリアル) | 1000~ | |
連星任務(キャラストーリー) | 150~ | |
危地任務(フィールドクエスト) | 500~ | |
逸話任務(サブクエスト) | 150~ | |
周期挑戦 | 仮想訓練 | 300 |
凝素領域 | 300 | |
強敵討伐 | 450 | |
戦歌復唱 | 450 | |
無音掃討 | 450 | |
探索 | 宝箱 | 10~30 |
潮汐の贈り物 | 30 | |
漂泊日記 | 100/1ミッション |
レベルアップに必要なユニオンEXP
ソラランクが8まであることは報酬プレビューで分かるがユニオンレベルがそれ以上あるかは今のところ不明
ユニオンレベル | ソラランク | 必要EXP |
---|---|---|
1→10 | 1→2 | 7930 |
10→20 | 2→3 | 16950 |
20→30 | 3→4 | 26200 |
30→40 | 4→5 | 79200 |
40→50 | 5→6 | 114800 |
50→60 | 6→7 | |
60→70 | 7→8 |
詳細テーブル
[該当ユニオンレベル]の時[次のレベルに上がるのに必要なEXP量]を表記。
[1]の行なら[1→2に必要なEXP=30]
レベル | EXP | レベル | EXP | レベル | EXP | レベル | EXP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 20 | 2300 | 40 | 10200 | 60 | xxx | |||
1 | 30 | 21 | 2300 | 41 | 10200 | 61 | xxx | |||
2 | 400 | 22 | 2400 | 42 | 10600 | 62 | xxx | |||
3 | 500 | 23 | 2500 | 43 | 10800 | 63 | xxx | |||
4 | 600 | 24 | 2500 | 44 | 11200 | 64 | xxx | |||
5 | 1100 | 25 | 2500 | 45 | 11600 | 65 | xxx | |||
6 | 1200 | 26 | 2700 | 46 | 12000 | 66 | xxx | |||
7 | 1400 | 27 | 2900 | 47 | 12400 | 67 | xxx | |||
8 | 1300 | 28 | 2900 | 48 | 12800 | 68 | xxx | |||
9 | 1400 | 29 | 3200 | 49 | 13000 | 69 | xxx | |||
10 | 1600 | 30 | 6500 | 50 | 13100 | 70 | xxx | |||
11 | 1600 | 31 | 6700 | 51 | xxx | - | ||||
12 | 1650 | 32 | 6800 | 52 | xxx | |||||
13 | 1650 | 33 | 7200 | 53 | xxx | |||||
14 | 1700 | 34 | 7600 | 54 | xxx | |||||
15 | 1700 | 35 | 8000 | 55 | xxx | |||||
16 | 1700 | 36 | 8400 | 56 | xxx | |||||
17 | 1750 | 37 | 9000 | 57 | xxx | |||||
18 | 1800 | 38 | 9000 | 58 | xxx | |||||
19 | 1800 | 39 | 10000 | 59 | xxx |
ソラランク
初期値は1。ユニオンレベル10ごとに1上がる。
- 育成要素の解放(キャラレベル、スキルレベル、武器レベルの上限が上がる)
- フィールドの敵レベルが上がる(ドロップ品のランクも上がる)
- 各コンテンツの報酬が増える・質が上がる ▶報酬・ドロップ量詳細:周期挑戦
ユニオンレベルが20・40・60に達すると、ランク突破任務をクリアしない限りユニオンレベルもソラランクも上がらなくなる。
ソラランクは任意のタイミングで下げることも出来る。
ソラランクによる変化
ソラランク | ユニオンレベル | 敵レベル | ボスレベル | 育成 レベル上限 | データドック レベル上限 |
1 | 1~9 | 10~12 | - | 20 | |
2 | 10~19 | 24~26 | 40 | 8 | |
3 | 20~29 | 42~46 | 45~50 | 50 | 14 |
4 | 30~39 | 50~55 | 55~60 | 60 | 18 |
5 | 40~49 | 54~65 | 65~70 | 70 | 20 |
6 | 50~59 | 80 | - | ||
7 | 60~69 | 90 | - | ||
8 | 70~80 | - | - |
仮想訓練の報酬プレビューでソラランク8まであることが判明しているが、それ以上もあるかは不明