概要
- 分類
- 残像・人間が存在する。
残像は倒すと音骸(キャラの装備品)になるが、人間はならない。 - 等級
- 『危険度』によって鳴式・津波級・怒涛級・巨浪級・水風級に分けられている。
- レベル
- フィールドの敵はプレイヤーのソラランクに依存しており、ソラランクが上がるほど敵も強くなる。(▶参考:ソラランクによる変化)
- 戦闘
- 基本的には敵の視界に入ると向こうから襲ってくる。
敵同士がフィールド上で争っていることもあり、近くで行われた戦闘のドロップ品はプレイヤーが自動的に入手出来る。
敵の攻撃にも属性があり、一部の攻撃ではプレイヤー不利な効果を付与してくる。(▶参考:属性/異常効果)
敵の耐性
鳴潮の敵には耐性が存在するが、弱点はない。
例えば焦熱属性の敵には焦熱耐性があり、焦熱属性の攻撃が通りにくい。
- 〇〇(属性)のプリズムは同属性の攻撃を無効化し耐性ダウンの効果も付与できないため、プリズムと同じ属性で攻撃しないよう注意。
追放者・黒棘熊などの物理属性の敵は特化した耐性が無いので、どの属性で攻撃してもよい。
(イベントステージ効果などで物理属性の攻撃をした場合も、他属性耐性値でダメージ計算される。)
- 敵の「耐性」と「防御」は別の参照値である。
敵の防御値についてはダメージ計算式のページを参照。
敵の防御値
中国版のKURO GAMES公式Wikiによると、多くの敵はこの数値である模様。
| 敵レベル | 防御値 |
|---|---|
| 1 | 800 |
| 10 | 952 |
| 20 | 974 |
| 30 | 1032 |
| 40 | 1112 |
| 50 | 1192 |
| 60 | 1272 |
| 70 | 1352 |
| 80 | 1432 |
| 90 | 1512 |
| 100 | 1592 |
敵の重さ
敵ごとに重量の設定がされているようで、重い敵にはスキル等での牽引(敵を引き寄せる効果)が通用しない。
また軽い敵でも凍結状態中は牽引ができないので注意。
敵ごとの牽引の可否(Ver2.6時点)
特殊な敵
特別な敵(赤いオーラの敵)

フィールド上の固定位置に出現する、赤色のオーラを放つ特別な敵(部隊)。通常個体とは以下の違いがある。
- 敵ごとにソラランクに依らない固定のレベルが設定されている。ただし同レベル帯の他の敵に比べHPも攻撃力も非常に高い。
- 交戦中はボスと同様に画面上部にHPバーが表示される。敵部隊の場合はHPの合算値が表示されるが、HP自体を共有しているわけではないため各個撃破が可能。
- パリィ・回避反撃・変奏スキルにより固定割合ダメージを与えることが可能。
- ダメージ量はHP上限の3%分と思われる
- 敵部隊の場合は、全体のHPではなく命中した敵のHP上限が参照される
- 敵部隊ごとに必ず黄色のオーラを持つ敵が固定で含まれている。
- 黄色オーラ持ちは倒すと確定で★4~5音骸が手に入る。赤オーラ無しの黄色オーラ持ちとは異なり、この際にドロップ天井はリセットされない。
- 黄色オーラ無しは通常の敵と同様に確率ドロップである。ドロップ天井も通常個体と共有している。
- ただし通常個体と同じように確率で黄色オーラを持つ場合があるかも?
- 初遭遇時はオーラ無しでその後から確定オーラだったという遭遇例があるため、オーラ持ちが固定されるのには何らかの条件が必要という可能性あり。情報募集中。
- 初回撃破時に、敵の種類に応じた実績を獲得できる。
- リポップ間隔は72時間。ただし敵部隊の場合は全滅させるまでリポップが始まらない。
ソラランクの上昇による強化は伴わないため、討伐に失敗した場合は強くなってからの再挑戦するのも一つの手。
またフィールド上かつ制限時間等はないので、下記の手段も試してみるとよい。
- マルチプレイで最大3人で協力して倒す。
- 料理や薬品で回復/蘇生/バフを利用する。
- 遠距離攻撃のキャラ(拳銃・増幅器)で距離を取りながら戦う(離れすぎによるHPリセットに注意)。
パリィ・回避反撃・変奏スキルにより固定割合ダメージを与えられる仕様を使えば、極論レベル1でも撃破が可能である。その場合は下記を意識するとよい。
- 基本的に回避に専念し、見切れそうな攻撃だけジャスト回避を狙い固定割合ダメージにより削る。
- 敵1体につき最大34回成功させれば撃破できる。
- 連続攻撃に対してジャスト回避を狙うとスローモーションにより次弾以降のタイミングを見極めるのが難しいため、普通に避けた方が無難。
- 「回避フレーム中に敵の攻撃に掠ると発生する」というジャスト回避の仕様上、向かってくるような攻撃に対してはわざと当たりに行くように回避する方がジャスト回避が成功しやすい。
- 回避は2連続まで出せるので「回避が早すぎた!ヤバい!」と感じたらすかさずもう一度回避を繰り出すことで成功することも多い。むしろ苦手な攻撃には初めから2連続回避を決め打ちするというのも一つの手。ただしスタミナ消費には注意。
- 余裕があれば敵の隙に変奏スキルを差し込むことで時短が可能。
- パリィは失敗時のリスクが大きいので推奨しない。
- 攻撃力(どうせカスダメ)や耐久力(どうせ食らえばワンパン)はほぼ関係ないため、主に回避反撃の利便性を考慮して使用キャラを選ぶとよい。
赤いオーラの敵一覧
| 特別な敵 | Lv | 敵構成 | 数 | 黄オーラ | マップ | 場所詳細 | 実績 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 恐刃の車・No.0 | 25 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-中部台地-祈池村の北東 | ラブ、デス&廃車 | |
| 熔解トカゲ・巨大 | 30 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-中部台地-望龍郊の南西 | 熱血にして冷血の蜥蜴 | |
| 巡回のカラクリ・初号機 | 40 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-中部台地-東海岸の先端 | プロトコル3。攻撃せよ | |
| 冥淵の守り手・鉄騎 | 45 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-中部台地-祈池村 | 君こそが挑戦者だ! | |
| 鬣狼・連合 | 40 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-無明の湾岸-弦角礁 | ダンス・ウィズ・ウルブズ | |
| 4 | 0 | ||||||
| 砕牙猪・集団 | 50 | 3 | 3 | ![]() | 瑝瓏-無明の湾岸-物流センター東の崖上 | 猪武者 | |
| 信号機モドキ・共演 | 60 | 3 | 1 | ![]() | 瑝瓏-石崩れの高地-終戦の関の北 崩落した道路の上 | と~りゃんせ~ | |
| 巨岩の闘士・覇者 | 85 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-石崩れの高地-遠望の嶺 最も高い崖の先端 | たかが石ころ一つ…… | |
| 大蠍の巣 | 70 | 3 | 1 | ![]() | 瑝瓏-帰来の港-東麓研究所の南東(地下) マップ★マークの場所から地下道に入る | サソリの誘いを断る! | |
| トゲバラタケ・変異株 | 60 | 2 | 2 | ![]() | 瑝瓏-帰来の港-東麓研究所の南西 | ウォー・オブ・ファンジャイ | |
| 残星・先鋒 | 80 | 1 | - | ![]() | 瑝瓏-帰来の港-焚焔海の北 空中に浮かぶ道路 | 御三家デビュー企画! | |
| 1 | - | ||||||
| 1 | - | ||||||
| プリズム・共闘 | 90 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-光なき森-中部ガジュマル南西 | プリズムパーティー | |
| 1 | 0 | ||||||
| 1 | 0 | ||||||
| 1 | 0 | ||||||
| 擬音種・大騒ぎ | 100 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-光なき森-紫月のガジュマルの東 | 所詮、雑魚 | |
| 1 | 0 | ||||||
| 1 | 0 | ||||||
| 猿・暴走 | 120 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-光なき森-茨群れの歩道の北西 | 猿の観測者 | |
| 1 | 0 | ||||||
| 1 | 0 | ||||||
| 羽鷺・双生 | 110 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-怨鳥の沼-鷺の湿地の南東 | 見えない翼 | |
| 1 | 0 | ||||||
| 黒棘熊・統治 | 120 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-怨鳥の沼-深層空想秘境の入り口の西 | 熊出没注意 | |
| 雪鬣の狼帝 | 100 | 2 | 1 | ![]() | 瑝瓏-乗霄山-臥龍の丘南東 | 無情の凶狼 | |
| チリン・極寒 | 100 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-乗霄山-叩天関中層(地下) | チリンかき氷 | |
| 光踏の威勢 | 120 | 1 | 1 | ![]() | 瑝瓏-乗霄山-砕光浜の南 | 虎穴に入らずんば虎子を得ず | |
| 浮遊鱗機・心護 | 120 | 1 | 1 | ![]() | 乗瑝瓏-霄山-龍纏いの崖の下層 北東の小型信号塔から行くと近い | 逆鱗に触れる | |
| トゲグルッポ | 120 | 1 | 1 | ![]() | ブラックショア-移転異象所の北 | 超巨大風船 | |
| 慟哭の刃 | 120 | 1 | 1 | ![]() | ブラックショア-テティス中枢部の南東 | 命がけの剣術対決 | |
| 遊弋する嵐 | 120 | 3 | 1 | ![]() | ブラックショア-テティスの底-生命の箱舟の南西 | 蝶々乱舞 | |
| 怨嗟の楽手 | 120 | 2 | 1 | ![]() | ブラックショア-テティスの底-調律ホールの西 | ベルと孤独とソラリス | |
| 山脈の守り手 | 120 | 1 | 1 | ![]() | ブラックショア-テティスの底-エイドスの鏡の南西 | 轟く大地 | |
| フロート・エイドロン | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-ペニテントの吹き溜まり北東 中枢信号塔からひたすら北の海岸 | 黒い三つ星 | |
| 1 | 1 | ||||||
| 1 | 1 | ||||||
| フェイ・ブレイズ | 120 | 4 | 4 | ![]() | リナシータ-ブナ半島-オークの庭・下層 隠し通路マークから入った洞窟内 | 夏の夜の鬼火 | |
| ヴィトルム・デュオ | 120 | 2 | 2 | ![]() | リナシータ-ハロウド・リーチ 隠し通路マークから入った洞窟内 | 白鳥の湖 | |
| ニンバス・シンガーズ | 120 | 3 | 3 | ![]() | リナシータ-霞立つ水境の中央 ローレライの上層 | 妖精のメロディー | |
| 暁月の騎士 | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-アヴェラルド金庫 音骸挑戦・ソアー・5から南西に飛び降りると近い | 月下のノクターン | |
| ぬいぐるみバンド | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-ディサレー海嶺-ロストパラダイス南東 | ぬいぐるみのミッドナイトバンド | |
| 1 | 1 | ||||||
| 1 | 1 | ||||||
| 1 | 1 | ||||||
| フォーゴットン・ノーブレス | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-ディサレー海嶺-双子の山 橋の上 | お前の太陽が落ちた | |
| 1 | 1 | ||||||
| ハリケーン熊キング | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-アヴェラルド金庫下層 音骸収蔵エリア3階、輝き蛍の軍勢のホログラムから左に進んでエレベーターで下りる 【研究日誌の一部】が目印 | 風を鎮める人 | |
| ヘビーパンチャー | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-アヴェラルド金庫 北東の小島の洞窟内 危地任務「無音で落ちる葉々」クリア後解放 | 最高の瞬間を生きている | |
| 薄明の騎士たち | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-ベオ海域 ベオ海溝西 | コラッジョの名にかけて | |
| 1 | 1 | ||||||
| フロートツインズ | 120 | 2 | 2 | ![]() | リナシータ-ベオ海域 ベオ海溝南 | 航空優勢 | |
| チェルチトル・宣告 | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-アヴィノレーム 本扉図書館・遺跡の西の島 | 最後の宣告にあらず | |
| 1 | 1 | ||||||
| 1 | 1 | ||||||
| チェルチトル・断罪 | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-アヴィノレーム 昇華の塔の東 | 最後の断罪にあらず | |
| 2 | 2 | ||||||
| 高天のドレイク | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-アヴィノレーム 救済の塔の北西の島 | 神学校んちのリトルドレイク | |
| 1 | 1 | ||||||
| 1 | 1 | ||||||
| ドレイク三兄弟 | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-セブン・ヒルズ-モンテ・デリミト | ドレイククエスト | |
| 1 | 1 | ||||||
| 1 | 1 | ||||||
| 灼冠のグラディエーターと凛冠のグラディエーター | 120 | 1 | 0 | ![]() | リナシータ-セブン・ヒルズ-タイタンボーン・エクスパンス | セブン・ヒルズのファイアボーイとウォーターガール | |
| 1 | 0 | ||||||
| 雷冠のグラディエーターと羽冠のグラディエーター | 120 | 1 | 0 | ![]() | リナシータ-セブン・ヒルズ-タイタンボーン・エクスパンス | 死の微笑み | |
| 1 | 0 | ||||||
| 輝冠のグラディエーターと冥冠のグラディエーター | 120 | 1 | 0 | ![]() | リナシータ-セブン・ヒルズ-カンピドーノの丘・麓 | 光だろうが闇だろうが斬ってみせる | |
| 1 | 0 | ||||||
| 黒潮の兆し | 120 | 2 | 2 | ![]() | リナシータ-セブン・ヒルズ-モーンフェル・キャニオン | 二天一流 | |
| 伏流のクラトスクス | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-セブン・ヒルズ-モーンフェル・キャニオン | クラトスクスの涙 | |
| 斬切の灼炎 | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-サングイス狩猟台地-ラストリッジ | コロサウルススレイヤー | |
| 終の世の審判 | 120 | 1 | 1 | ![]() | リナシータ-サングイス狩猟台地-モンテ・トライヒーロー | 逆転審判 | |
黄色のオーラの敵

稀にフィールドに現れる黄色のオーラを放つ敵は、倒すと確定で音骸を入手できる。
ゲーム内チュートリアルには記載がなく、慣例的に「黄色(金色/白など)のオーラ」と呼ばれることが多い。
黄色オーラの敵の出現については下記の仕様があると考えられる。
- 黄色オーラ持ちは、撃破しない限り翌日以降も黄色のオーラを持ち続ける
- 逆に、通常個体は撃破せずとも翌日黄色のオーラ持ちになる可能性がある
- 上記右側の画像位置(瑝瓏-中部台地-無冠者南東のワープ地点付近)にいる2匹の寒霜亀のうち西側の個体は、毎日確定で黄色のオーラを持つ
もし他にも確定オーラ持ち個体を見かけた場合は報告願います。
異相残像(色違いの敵)

「異相・◯◯」と称される個体。いわゆる色違い。フィールドではキラキラと輝くエフェクトを纏い、遠くからでも見分けやすい。
- 確認できる範囲ではとくにステータスに変化があるわけではなく、コレクション要素と思われる。
- 一度異相の音骸を獲得すると、同種の音骸の別の個体にも異相スキンを適用できるようになる。
- フィールド上の個体は必ず黄色のオーラを持つ、すなわち撃破すると残響を確定ドロップする。
- したがって既に異相スキンをアンロック済みでも音骸集めに活用できる。
フィールド上の異相残像の出現パターンには特殊な仕様がある模様。
- 敵の種類ごとに固定の出現場所候補が1箇所以上設定されており、日替わりで各種最大1箇所ずつに出現する。
- 遭遇や撃破の有無にかかわらず、毎日出現場所が更新される。
- 出現場所候補が2箇所ある異相残像は毎日必ず出現し、かつ出現場所は交互に入れ替わる。これより以下のことが成り立つ。
- 1度でも出現場所を確認すれば、その異相残像の翌日以降の出現場所を恒久的に把握することが可能。
- 予め異なる異相残像の出現場所の対応関係を把握しておけば、そのうち1体の出現場所を確認するだけで残りの出現場所を把握することが可能になる。
- 出現場所候補が3箇所ある異相残像は「出現あり」パターンと「出現なし」パターンがある。ver2.1時点で「異相・チリン」「異相・グルッポ」の2種しか該当しないため、今後種類が増えた場合は追加検証が必要。
- 「出現なし」パターンの発生は全敵種で共通している模様。例えば「異相・チリン」が出現なしの日は「異相・グルッポ」も出現なしということ。また「出現なし」パターンは2日以上連続することもある。
- 「出現あり」パターンの場合、敵ごとに前回出現場所を除く2箇所から抽選される模様。またその抽選は敵ごとに独立しており、敵種を超えた対応関係はないと思われる。
異相残像の種類とその出現場所候補は下表の通りである(ver2.1時点)。
表に抜けがある・記載の仕様に反する出現パターンに遭遇した、といった場合はコメント欄で報告してほしい。また異なるプレイヤー間で出現場所が共通かどうかは未検証であり、情報募集中。
異相残像の一覧
| 異相残像 | マップ | 番号 | 出現場所候補 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
![]() 異相・寒霜亀 | ![]() | 1 | 瑝瓏-雲陵谷-鳴鐘渓-東 | 通常個体×1も一緒に出現する。 |
![]() | 2 | 瑝瓏-光なき森-茨群れの歩道-西 | 通常個体×2も一緒に出現する。 | |
![]() 異相・磐石の守り手 | ![]() | 1 | 瑝瓏-石崩れの高地-寂れた防衛線-南 | 付近に元々出現する冥淵の守り手(通常個体)と縄張り争いをしている。 |
![]() | 2 | 瑝瓏-中部台地-原点研究所-北 | 巨岩の闘士×2も一緒に出現し、縄張り争いをしている。 | |
![]() 異相・チリン | ![]() | 1 | 瑝瓏-乗霄山-砕光浜-南 | |
| 2 | 瑝瓏-乗霄山-龍纏いの崖-南 | 龍(地形)の口の中にいる。「角」の領域入口から東に飛び降りるとアクセスしやすい。 | ||
| 3 | 瑝瓏-乗霄山-星転嶺-南東 | |||
![]() 異相・光踏獣 | ![]() | 1 | 瑝瓏-乗霄山-臥龍の丘-北 | |
| 2 | 瑝瓏-乗霄山-天取木-北 | |||
![]() 異相・グルッポ | ![]() | 1 | ブラックショア-ブラックショア諸島-移転異象所-東 | |
| 2 | ブラックショア-ブラックショア諸島-スプラウツの地-北 | 付近で元々発生する グルッポ(通常個体)×2 vs ジュルッポ×2 による縄張り争いに参戦している。 | ||
| 3 | ブラックショア-ブラックショア諸島-テティス中枢部-北 | |||
![]() 異相・浮遊鱗機 | ![]() | 1 | ブラックショア-テティスの底-エネルギーセンター-南東 | |
| 2 | ブラックショア-テティスの底-生命の箱舟-北 | 付近に元々通常個体も出現するため、2体との同時戦闘を強いられる。 | ||
![]() 異相・回歴の騎士 | ![]() | 1 | リナシータ-そよ風のヘイヴン-白き月の森遺跡-中央 | そよ風のヘイヴンの探索進捗「白色の月?緋色の月?」のクリア後に毎日確定で出現するようになると思われる*3。 騎士系の敵はもともと確定で残響を残すため、音骸集めという観点では通常個体に比べて特段の優位性はない。 |
敵の分類・ドロップ品
敵は生態ごとに分類されており、種によってドロップ品が異なる。
- 入手品はソラランクが高くなるほどレア度の高いものがドロップしやすくなる。
- 微量の経験値・シェルコインも獲得できる。
- 1日あたりの素材ドロップ数は各種300までの上限がある。
上限に達すると素材はそれ以上獲得できなくなり、音骸のみ獲得可能になる。
マップはKURO GAMES公式マップのスクショ。
他にもおすすめスポットがあればコメント欄にて情報提供お願いします。
唸り種
〇〇の戦士・〇〇の狩人・アツツ・クカカなど、人型・幼童型の残像。
素材の唸り音核は音骸を収集する過程で溜まるが、不足した時はとくに固まって配置されている焚焔海付近でまとめて集めるのが良い。
- 例
- ドロップ品
- 集めやすい場所
叫び種
鳥・蝶・イノシシ・トカゲ・猿・サソリ・亀・狼・モグロンなど、生物に擬態した異変生物。
素材の叫び音核は音骸を収集する過程で溜まるが、不足した時は鳴鐘の亀東の川沿いや中部ガジュマル付近でまとめて集めるのが良い。
- 例
- ドロップ品
- 集めやすい場所
しじま種
岩やプリズムなど鉱物の残像、あるいは植物の擬態。
ドロップ品は植物系(現状トゲバラタケ・トゲバラタケ(幼体)のみ)が叫び音核、鉱物系が螺旋音核となっている。
※鉱物系の残像のみ、Ver2.0でドロップ品が唸り音核→螺旋音核に変更された。
- 例
- ドロップ品
騒ぎ種・轟き種
信号機・カラクリなど、機械系の残像。ドロップはしじま種と同様の螺旋音核となっている。*4
※Ver2.0でドロップ品が唸り音核→螺旋音核に変更された。
ぬいぐるみの残像は騒ぎ種ではないが、ドロップ品は螺旋音核。
- 例
- ドロップ品
追放者
非共鳴者である人間の敵。倒しても音骸にならない。
音骸が入手できないため倒すのを避けて素材が不足しがち。
拠点に数人で固まっているため、定期的に乗り込んで倒しに行くと良い。
- 例
- ドロップ品
- 集めやすい場所
フラクトシデス(残星組織)
赤い服を着た人間の敵。音骸にならない。
普通の追放者とは異なり火炎銃などの属性攻撃を行う。
危地任務「届けるまで配送」をクリアすると現れる、空中に浮かぶ道路沿いに固まっている。ドライブのついでにしばいていこう。(現状素材の使い道は無い)
- 例
- ドロップ品
- 集めやすい場所
黒潮の影響を受けた残像
リナシータ地域に出現する敵。プライモーディア・ブルームによる擬態(アビサル・〇〇)など。
その名の通り「黒潮」の影響を受けているリナシータの地域に多く存在。
- 例
- ドロップ品
その他の分類方法
音骸図鑑のナンバリング
データドックの音骸図鑑では、アルファベット1文字+数字2桁で音骸がナンバリングされている。(例:G05-チリン)
このアルファベットによって音骸の分類を推測することができる。
また、数字は高い等級の音骸ほど大きい数字になる傾向がある。
▶音骸一覧
- G 幼童型
唸り種の一部。ウカカやアツツなど。
光なき森にいる赤いオーラの敵では「擬音種」として括られている。
- H 生物系
叫び種(Howler)とほぼ同じ。グルッポ、猿、サギなど。
例外として無冠者・無妄者も含まれる。
- N プリズム系
しじま種の一部。プリズムの他、輝き蛍の軍勢も含まれる。
- R 物・道具系
轟き種と思われる。ぬいぐるみ、フロートアルマ、恐刃の車など。
「黒潮の影響を受けた残像」の一部も含まれる。
- S 植物・岩石系
プリズムを除いたしじま種。トゲバラタケや岩塊など。
- W 人型
唸り種(Whisperin)と「黒潮の影響を受けた残像」の大部分。
戦士や狩人など、「残像」としてよく描かれる。
- X 機械系
騒ぎ種と思われる。ver.2.0時点では信号機モドキ・巡回のカラクリ・フェイタルエラーのみ。
- Z 歳主関係?
Ver.2.4時点では角と浮遊鱗機、フルールドリスのみ。
過去に確認できた分類
- 異変生物/残像/人間
Ver.1.4以前までソラガイドの残像位置特定のフィルターで確認できた分類。
Ver.2.0で「異変生物」が「残像」に統合された。(設定的には異変生物は「生物の擬態をした残像」なので変更後の方が齟齬が無い)
- 異変生物
- 動植物に擬態した敵。巨浪級以下は叫び音核をドロップする。
(浮遊鱗機のみ例外で、ドロップも唸り音核となっている。(Ver.2.0で螺旋音核に変更された)) - 残像
- 人型・幼童型・無機物の敵。巨浪級以下は唸り音核をドロップする。
(光踏獣と無情のサギは例外で、光踏獣はドロップも叫び音核となっている) - 人間
- 追放者や残星組織のような人間の敵。音骸にならない。
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