ダメージ計算式
ダメージ
ダメージ = ( 攻撃力 × スキル倍率 × ダメージアップ × ダメージブースト × クリティカル補正 ) ÷ ( レベル差補正 × 敵耐性補正 )
攻撃力
攻撃力= 基礎攻撃力 × (1+攻撃力%合計) + 攻撃力固定値合計
- 基礎攻撃力 = キャラ本体(つまり装備を全て外した時)の攻撃力と武器攻撃力の合計。
スキル倍率
スキル倍率 = 各スキルのダメージ倍率 × (1+ダメージ倍率アップ%)
- 各キャラクターの基本攻撃手段、共鳴スキル、共鳴回路、共鳴解放、変奏スキル、終奏スキル、及び各音骸の音骸スキルに表記されている倍率。
- ダメージアップ%の例
- 淵武:固有スキル1(共鳴スキル 滾る雷 40%)
- アンコ:3凸(強化重撃 白メェ・狂乱の炎 と 強化重撃 黒メェ·暴走の炎 40%)
- 忌炎:完凸(強化共鳴解放 蒼渡八荒・後手 120%~240%)
- 吟霖:3凸(共鳴回路 追撃裁判の雷 55%)
ダメージアップ
ダメージアップ = 1 + ダメージアップ%の合計値
- 後述のダメージブーストを除く、各共鳴属性ダメージアップ、通常攻撃ダメージアップ、重撃ダメージアップ、共鳴スキルダメージアップ、共鳴解放ダメージアップの合計。
- 例えば忌炎が破陣の槍(重撃ダメージとみなされる攻撃)を行う場合、気動ダメージアップと重撃ダメージアップが加算して処理される。
全ダメージアップ% | 鳴鐘の亀・無情のサギの音骸スキルなど |
焦熱ダメージアップ% | 対応する属性ダメージにのみ有効 |
凝縮ダメージアップ% | |
気動ダメージアップ% | |
電導ダメージアップ% | |
回折ダメージアップ% | |
消滅ダメージアップ% | |
通常攻撃ダメージアップ% | 対応する攻撃方法にのみ有効 |
重撃ダメージアップ% | |
共鳴スキルダメージアップ% | |
共鳴解放ダメージアップ% |
ダメージブースト
ダメージブースト = 1 + ダメージブースト%の合計値
ヴェリーナ ビャクシ等の終奏スキルに存在する「ダメージブーストを付与」は上述のダメージアップとは別枠乗算処理。
なおダメージブースト同士は加算処理。(吟霖のダメージブーストが両方乗るカカロの共鳴解放は45%ブースト)
クリティカル補正
クリティカル発生時:
クリティカル補正 = クリティカルダメージ%
クリティカルなし:
クリティカル補正 = 1
クリティカルの期待値は [1 + (クリティカル% × (クリティカルダメージ% - 1)]
レベル差補正
(792+キャラクターレベル×8) ÷ [(792+キャラクターレベル×8) + (792+敵レベル×8)]
小数点4位以下繰り上げにて算出。
耐性補正
1 - 敵の属性耐性
- 敵の耐性は基本的に10%、敵の属性と同属性の場合のみ40%
(追放者・黒棘熊などの物理属性はすべて10%、〇〇のプリズムは同属性耐性100%)