拳法道場を経営する優しくて穏やかな紳士。
雷煌拳の達人でありながら、多様な健康法を熟知している。
その優しさは、飾らぬ強さの裏返しである。
後悔だけはしないよう、自分の心に従うことだな。
戦闘スタイル
ステータス
| Lv | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 682 | - | 18 | - | 134 |
| 20 | 1773 | 2228 | 46 | 60 | 343 | 430 |
| 40 | 3378 | 3832 | 90 | 104 | 651 | 738 |
| 50 | 4407 | 4862 | 119 | 132 | 848 | 935 |
| 60 | 5436 | 5891 | 147 | 161 | 1045 | 1132 |
| 70 | 6466 | 6920 | 176 | 185 | 1243 | 1330 |
| 80 | 7495 | 7950 | 200 | 209 | 1440 | 1527 |
| 90 | 8525 | - | 225 | - | 1637 | - |
| 最大共鳴エネルギー | 共鳴効率 |
|---|---|
| 125 | 100% |
| クリティカル率 | クリティカルダメージ |
| 5% | 150% |
| ステータスボーナス | 2段目 | 3段目 |
|---|---|---|
| 基本攻撃 | +電導ダメージ1.8% | +電導ダメージ4.2% |
| 共鳴スキル | +防御力2.28% | +防御力5.32% |
| 共鳴スキル | +防御力2.28% | +防御力5.32% |
| 変奏スキル | +電導ダメージ1.8% | +電導ダメージ4.2% |
スキル
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基本攻撃
雷煌拳
通常攻撃
最大5段の格闘技攻撃で、電導ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費し、突進して敵を攻撃し、電導ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費し落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。
回避反撃
回避成功後、一定時間内に通常攻撃を使うと、攻撃を発動し、敵に電導ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 24.70% | 49.11% |
| 2段目ダメージ | 26.06%*2 =52.12% | 51.81%*2 =103.62% |
| 3段目ダメージ | 10.99%*2 + 16.48%*2 =54.94% | 21.84%*2 + 32.76%*2 =109.20% |
| 4段目ダメージ | 26.06%*2 =52.12% | 51.81%*2 =103.62% |
| 5段目ダメージ | 24.70%*2 + 32.94% =82.34% | 49.11%*2 + 65.48% =163.70% |
| 重撃ダメージ | 80.00% | 159.05% |
| 空中攻撃ダメージ | 49.60% | 98.61% |
| 回避反撃ダメージ | 57.60%*2 =115.20% | 114.52%*2 =229.04% |
| 重撃スタミナ消費 | 20 | |
| 空中攻撃スタミナ消費 | 30 | |
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共鳴スキル
震撼の拳
雷の楔
雷の楔を召喚して電導ダメージを与える。さらに雷の楔を中心に雷の池を生成する。雷の楔は12秒間持続。
共鳴回路万壑の雷および共鳴解放枯れた地を灯すを発動すると、直ちに共鳴スキル雷の楔を爆発させ、電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
雷の池
登場キャラが雷の池範囲内にいると、以下の有利効果が付与される:
敵に命中する時、共鳴スキル雷の楔による協同攻撃が発生し、電導ダメージを与える。
1.2秒ごとに1回発動可能。有利効果は1.5秒間持続。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 12.00%防御力 | 23.86%防御力 |
| 雷の楔協同攻撃ダメージ | 4.00%防御力 | 7.96%防御力 |
| 雷の楔爆発ダメージ | 30.00%防御力 | 59.65%防御力 |
| 万壑の雷ダメージ | 54.60%防御力 | 108.54%防御力 |
| 雷の楔存在時間 | 12秒 | |
| クールタイム | 3秒 | |
| 震撼の拳協奏エネルギー獲得 | 3 | |
| 万壑の雷協奏エネルギー獲得 | 25 | |
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共鳴解放
枯れた地を灯す
雷電の力を導き、近くにいるチーム内全員に共鳴回路走る迅雷状態を付与し、10秒間持続。そして全力で敵を攻撃し、電導ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 88.00%*2 防御力 =176.00%防御力 | 174.96%*2防御力 =349.92%防御力 |
| クールタイム | 20秒 | |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 | |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | |
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共鳴回路
暗躍する雷電
万壑の雷
【雷光】が満タン時に共鳴スキルを長押しすると、すべての【雷光】を消費して万壑の雷を発動して電導ダメージを与え、淵武が走る迅雷状態になる。
滾る雷
【雷光】が満タン時に、共鳴スキル雷の楔が滾る雷を発動し、電導ダメージを与える。
走る迅雷
走る迅雷状態では、キャラの中断耐性がアップする。
淵武自身は:
- 通常攻撃の範囲が拡大し、敵の共振度を削る能力が上がる。
- 重撃の動きがより素早くなり、敵の共振度を削る能力が上がる。
- 回避反撃の動きがより素早くなり、敵の共振度を削る能力が上がる。
- 重撃もしくはパリィ後3秒以内に通常攻撃を使うと、追風迅雷で敵を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
- 【雷光】を獲得しなくなる。
雷光獲得方法
【雷光】は最大100Pt。
- 共鳴スキル雷の楔が存在する間、淵武が1秒ごとに【雷光】を6Pt獲得。後方に戻っても有効である。
- 共鳴スキル雷の楔の協同攻撃で敵に命中すると、【雷光】を5Pt獲得。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 | |
|---|---|---|---|
| 滾る雷ダメージ | 20.00%防御力 | 39.77%防御力 | |
| 走る 迅雷 | 通常攻撃1段目ダメージ | 12.35%防御力 | 24.56%防御力 |
| 通常攻撃2段目ダメージ | 13.03%*2 防御力 =26.06%防御力 | 25.91%*2 防御力 =51.82%防御力 | |
| 通常攻撃3段目ダメージ | (5.50%*2 + 8.24%*2) 防御力 =27.48%防御力 | (10.92%*2 + 16.38%*2) 防御力 =54.60%防御力 | |
| 通常攻撃4段目ダメージ | 5.77%*5 防御力 =28.85%防御力 | 11.46%*5 防御力 =57.30%防御力 | |
| 通常攻撃5段目ダメージ | (8.24%*3 + 16.47%) 防御力 =41.19%防御力 | (16.37%*3 + 32.74%) 防御力 =82.85%防御力 | |
| 重撃ダメージ | 15.60%防御力 | 31.02%防御力 | |
| 追風迅雷ダメージ | (15.60% + 10.40%*2) 防御力 =36.40%防御力 | (31.02% + 20.68%*2) 防御力 =72.38%防御力 | |
| 回避反撃ダメージ | (21.76% + 16.32%*2) 防御力 =54.40%防御力 | (43.27% + 32.45%*2) 防御力 =108.17%防御力 | |
| 重撃スタミナ消費 | 20 | ||
| 持続時間 | 10秒 | ||
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変奏スキル
轟雷
攻撃を行い、電導ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 32.00%防御力 | 63.62%防御力 |
| 協奏エネルギー獲得 | 10 | |
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終奏スキル
御雷
スキルの目標を中心に落雷を起こし、命中した敵の共振度を大幅に削る。
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協和破壊
協和破壊・手甲
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
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固有スキル
決意の雷
共鳴スキル滾る雷のダメージ倍率が40%アップ、敵の共振度を削る能力が上がる。
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固有スキル
光の収束
共鳴スキル雷の池および共鳴スキル滾る雷の範囲が大幅に拡大する。
淵武が戦闘中に【雷光】が完全に溜まっていない時に退場した場合、その場に共鳴スキル雷の楔を1つ残す。
共鳴チェーン
✦1. 茶への拘り
共鳴回路走る迅雷状態中、淵武自身の通常攻撃速度が20%、重撃速度が20%アップ。
✦2. 浅はかだった自分
変奏スキル轟雷を発動すると、共鳴エネルギーを追加で15Pt獲得。
✦3. 整えた身なり
共鳴スキル雷の楔による協同攻撃が敵に命中すると、淵武の防御力の20%分のダメージがアップ。
✦4. 恐れなき拳
共鳴解放枯れた地を灯すを発動すると、登場キャラが淵武防御力200%相当のシールドを獲得、10秒間持続。
✦5. 事業拡大の願い
共鳴スキル雷の楔が場に存在する間、淵武の共鳴解放ダメージが50%アップ。
✦6. 世界平和の望み
共鳴スキル雷の楔の範囲内に、近くにいるチーム内全員の防御力が32%アップ、3秒間持続。
コンボチュートリアル

「雷の楔」が場に存在する間、協同攻撃が発動した時、特殊エネルギーを獲得する。
特殊エネルギー満タン時に共鳴スキルを長押しすると、万壑の雷を発動して「走る迅雷」状態になる。
- 万壑の雷
- 特殊エネルギー満タン時に、【共鳴スキル】を長押し
育成素材
プロフィール
この項目はキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。
エピソード
プロフィール
基本情報

雷煌拳と健康法に精通する、優しく穏やかで紳士的な拳法道場主。
その優しさは、飾らぬ強さの裏返しである。
性別:男
出身:瑝瓏
所属:今州
共鳴能力測定報告
共鳴能力
昭々雷光
共鳴能力分析報告
測定材料:【周波数スペクトル報告RA1425-G】
明確な共鳴時期は不明。特定の電流周波数と長時間接触していたため、自然に共鳴した。
音痕は首の右側に発現。共鳴後、手に密集した青い結晶状の構造物が現れ、手のひらから手首にかけて跡を作った。現在は特に変化は見られず安定している。
周波数の変化幅は一般的な共鳴者よりも大きく、瞬時に周波数を拡大または収束可能。それによる身体への悪影響は無い。周波数の変化幅および作用範囲を正確に操ることができる。
結論:周波数制御度は平均値より82.58%高い。
共鳴周波数スペクトルは既知の落雷の周波数変動範囲に近い。テストでは強い共振反応を観測したが、共鳴源を完全特定するには至っていない。ラベル曲線に収束がなく、全体的に緩やかな上昇傾向を示す。自然型共鳴者と認定する。
オーバークロック診断報告
波形は楕円形、時間領域表示は安定している。異常波形なし。
診断結果:オーバークロック域が広く、安定性も高い、オーバークロックリスクなし。
オーバークロック歴なし。しかし青年期に一度だけ共鳴能力を使用した際、臨界値に近づいた経歴がある模様。その事件では、異能力が暴走、かつ周波数に激しい変動が見られ、自身の行動をほぼ制御できなくなった。幸いなことに、人員傷害は確認されていない。これをレベル2事件としてEX42978に収録した。
診断理由:短時間で大きな刺激を受けることにより、周波数変動が引き起こされたが、オーバークロックの後遺症は見られない。
青年期にオーバークロックになりかけた原因は、情緒と大きく関連すると判断。現在、心身の状態は安定しているため、オーバークロックリスクはなし、定期検診を推奨する。
ストーリー
✦ 「優しい」拳法道場
淵武のルーティンはとてもシンプル。毎朝店を開け、掛けられた練習用のグローブを一つずつ磨く。その後、お茶を入れながらお客さんを迎える。
拳法を学びたい人に対しては、淵武は彼らの体の素質と調子に基づいて、より適した拳術を勧める。どの程度まで練習するかは個人の希望次第。体を鍛えることだけを目的とするのも良いし、名を成すことを望むのも構わない。淵武は静かにお客さんの要望を聞き、適切な練習計画を立てる。具体的な目的がわからなくても、ただの興味本位で入ってきた客であっても、淵武は丁寧に接客する。
入口から、淵武の深い視線は優しく客に注がれる。
「道場に来たからには、険しい顔はなしだ。今だけは悩みを忘れて、拳法の動きに身を任せよう。」
動きからすぐに体の調子を見抜き、アドバイスしてくれる。
「構え方が違う、下半身の動きも甘い…腰に力が入りすぎかな。よし、俺の動きを真似してみよう。」
言う通りに練習すると、体も気分も楽になる。さらに帰る前には、彼はまるで昔からの友人かのように、ちょっとした気遣いをしてくれる。
「どうだい?だいぶ楽になったかな?それは良かった。普段からもっとリラックスしてやってみるといい。あとこのお茶を持って行け、飲むと少し楽になる」
今州市内には大小さまざまな拳法道場があるが、淵武の道場だけが常に繁盛している。
✦ 赤字事業
淵武の道場の常連になれば、トレーニング以外のことであっても、彼は手助けをしてくれる。
ある日のトレーニング中、いつもは真面目な馬和にミスが目立ち、力の入れ方も普段とは違っていた。淵武は何か悩み事でもあるのかと尋ねると、馬和は真顔で考え込んだ後、淵武をロッカーの場所へと連れて行き、バッグから精巧な皿を取り出した。
その周りには鮮やかな赤い花が描かれ、美しく輝いている。淵武は一目でこれが海外の琺瑯塗装品だと気付いた。唯一の欠点は花を縁取る金色の塗料が一部剥がれていること。これが無ければ完璧と言うことはできない。
この皿は馬和が攀花に用意した贈り物だ。数年前、攀花食堂が開業した時、馬和は「世界で最も美味しい料理のための、世界で最も美しい器を見つけること」を攀花に約束した。後に二人は価値観の違いを理由に別れてしまったものの、馬和はその約束を忘れられないでいた。
彼は己の道を貫いたが、彼女への情も捨てきれなかったのだ。
この数年、彼は美しい食器を探し続けた。しかし中々約束に見合う良い物は見つからない。そんな中、この白地に赤い花が描かれた、派手すぎなくて品のあるこの皿に巡り合った。
だがその皿は非常に値段が高く、必要な金を用意するのに時間がかかった。加えて大金をはたいて手に入れた物だったせいか、本当に攀花に渡すべきか迷ってしまった。そうこうしているうちに、皿の金色の塗料が剥げてしまったのだ。それから彼は今州城内すべての商人にあたったが、海外の品物に詳しくない、費用が高すぎる、といった理由で修理を断られていた。
淵武は話を聞いて、静かに皿を手にした。「1週間後に取りに来てくれ。」と。
1週間後、花の模様が完璧になり、修理された痕跡さえもわからない美しい皿となっていた。
素晴らしい働きをした淵武だが求めた報酬は、食器を持って一緒に攀花を訪れ食事に誘うことだった。
辛くて香ばしい料理が花で彩られた美しい皿に盛られ、さらに美味しく感じた。攀花の笑顔もますます明るくなり、口数の少ない馬和の顔にも笑みが浮かび、食事は価値のあるものとなった。
道場がどれほど繁盛していても、このような報酬のためにここまでするのは、どう見たって損をしている。
しかし、淵武はただ微笑むのみ。お金などさほど重要ではないかのように。
✦ 挑戦の雷光
辺境に位置する今州は武道が盛んで、様々な規模の道場がある。武道といっても今の比較的平和な時代においては、かつての厳格で残酷な挑戦試合が廃れ、道場同士の「友好的な」交流や手合せに形を変えている。
しかし、人あれば争いあり。交流という名目で、人々は密かに競い合い、あらゆる手段を使い、試合で優位に立とうとしている。なにしろこれは貴重なアピールの機会なのだから。道場をトップに押し上げ、注目を集め、さまざまなビジネスチャンスを得ようとする。
こうして、挑戦試合の規模はますます大きくなり、参加する道場も増えていった。今年の大会には名利に淡泊な淵武でさえも参加した。
淵武道場は元々繁盛していて、人々の嫉妬を招いているが、淵武が参加すると知り多くの人が彼への挑戦を願った。 その中でもとりわけ前回の優勝者である玟璽の願望は強かった。玟璽は商人であり、道場もやっている。彼が挑戦試合に参加する理由は、自身の武器工場の知名度を上げ、商業的な利益を得るためだ。前回の一位ももちろん金で買ったもの。
玟璽は淵武の道場がそれほど大きくないことを知っていた。なので早々に直接彼の道場に訪れ、魅力的な金額を提示して淵武を買収しようとした。
当然、淵武はすぐ断った。だが玟璽は別の計画を始めた。道場の生徒数人を買収し、淵武の技と戦いのくせまで完全に調べ上げた。さらに決勝当日の審判やスタッフも買収し、それぞれが使用する拳具にまで細工を加えた。
決勝当日、手甲内の雷光が瞬時に増幅し、それと同時に消え去った。それは肌を焼く寸前のところで止まったが、一瞬でお互いの手甲を壊した。そしてその雷光が全ての陰謀を暴いた。壊れた手甲から隠された仕掛けが現れたのだ。会場は騒然とし、試合は当然中止された。
調査の結果、リング上の事故は、手甲内部に隠された仕掛けのアクシデントと定義され、この仕掛けを作った玟璽武器工場も調査を受けた。
まもなく、玟璽武器工場は不正な挑戦試合とともに、時代の埃として消えていった。
事件が過ぎた後も、淵武道場は相変わらず小さな店ながらも、繁盛している。ただし敏感な常連客はある違いに気付いている。道場を出入りする人々の中に、おなじみの顔が見えなくなったのだ。
✦ 急と緩
淵武道場と他との最大の違いは、心地よく練習できること。
淵武の指導に従って、気持ちよく練習して汗をかき、最後はお茶を飲んで締める。なんと心地よいことだろうか。
俊敏な羡風拳を練習すれば、墨菊茶を飲んで気を引き締める。力強い雷煌拳を練習すれば、凌霄茶を飲んで体力を回復させる。滑らかな三馥拳を練習すれば、杜若茶を飲んで生気を養う... 淵武は練習する拳法に合わせて異なるお茶を用意する。熱いうちにそれを飲むことで、運動による筋肉疲労の軽減、経絡の巡りの活性化、さらに気を整えることができる。
これらのお茶のは、淵武自身が試してから、隣の茶屋にティーバッグの調製を依頼し、定期的に配達してもらっている。隣の茶屋は、お茶を注文するにも数か月前から予約しなければならないほど繁盛しており、人気故に配達にも遅れが出ることがあるが、奇妙なことに淵武の注文だけは決して遅れることがない。しかも、淵武はいつでも注文でき、いつでもそれを受け取ることもできる。
淵武はただ日を浴びながらお茶を飲んで猫と戯れている普通の経営者に見えるが、本当は噂通り多くの企業を所有している大物なのではないか?あの人気の茶店も、彼が所有する多数の事業の中の一つに過ぎないとか?
好奇心旺盛な人々に聞かれると、淵武は笑顔で三清茶を差し出しながらこう言う。
「余計なことを考えるな、このお茶を飲んで、汗をたくさんかいてリフレッシュしようか」。
拳法を習い、お茶を飲み、清々しい香りが鼻孔をくすぐった。気づけば悩みや焦りは汗と共に流れ落ち消えていた。淵武が本当にお金持ちなのか、そのお金をどうやって稼いだのか、そんなこと些細な問題じゃないか。体の内側から広がるリラックスした感覚が全身を包み、一時ではあるが俗世を忘れさせてくれた。
この世の物事はほとんど緊張と緩和、急と緩がある。疲れたら、立ち止まってお茶を飲み、十分に休んだ後でまた進めばいい。
✦ 「新しい」歴史
淵武が所属する道場はかつて栄光を誇った雷煌道場だった。
この道場は数え切れないほどの栄誉を勝ち取り、代々の師範も武術の名家に名を連ねる者たちだ。
雷煌拳はその激烈さで知られていたが、それゆえに多くの事故を招いた。直近三代の師範らも良い結末を迎えられていない。
特に最後の師範は話によると、試合中に防具を一撃で破壊し、ルール違反として追い出されたらしい。挫折した彼は船旅に出たが、その途中で激しい雷雨に遭遇し、最終的には海の中で命を落とした。その師範は雷法に長けていたが、皮肉なことに最終的には雷に呑まれた。因果応報と言うべきか、嘆かわしい運命と言うべきか。
不動産屋はこれらの話を終えると、目の前の気品がある男に向かって言った。
「この物件は縁起が悪いですよ。本当に買い取るつもりですか?
男は微笑みながらうなずく。
「わかりましたよ、言うべきことは全部言いました。」と不動産屋はため息をついた。
「いいでしょう。ただし、また拳法道場をは開くのはおすすめできません、何せ縁起が悪いので。」
淵武は軋む木製のドアを開け、室内に差し込む陽の光を浴びた。長い間静まり返っていた埃が風で舞い上がり、暖かい日差しに照らされ軽やかに踊った。
室内の家具はあまり変わっていない。すり減った木の杭、傷だらけの闘技場の床、静かに立つ陳列ケース。ケースの中の勲章やメダルには埃が積もっていた。
淵武はこれらの古い品々を丁寧に拭き上げながら、埃に閉ざされた思い出と一緒に過去に思いを馳せた。
擦り減った木の杭は仲間たちの努力の証、陳列ケースの中のメダルは師範たちが勝ち取ったもの。そしてその床は、自分が壊したのだったかな。
彼は当時恐れを知らず、抑えることも知らなかった。あの一撃は防具を破り、床を壊し、師範たちが長年維持してきた大切なものを崩し、自分自身も嵐の中に突き落とされた。現実という非情な嵐によって、力強く若い拳士は粉々に引き裂かれ、噂通り、海の藻屑となったのかもしれない。
拳法道場は再び開かれた、優しい笑顔のオーナーが玄関で客を迎えてくれる。
「淵武道場へようこそ。」
大切な物

干し魚
群彩の干物。凌陽がミーちゃんと稽古するたびに、お礼として群彩を持ってくる。ミーちゃんが食べ残した分を、淵武はいつも保存しやすい干し魚にしている。

保温水筒
雷煌拳の神髄は力の循環にある。戦いでより強力な拳を放つために、普段からそれに力を蓄える必要がある。
これがそのための保温水筒だ。
淵武の健康法の秘訣が水筒の中身という噂があるが……残念ながら中に入っているものは何の変哲もないただの白湯だ。

古い手甲
旧式の手甲、型落ちだから、もう販売されていない。
状態が悪く、内部構造が剥き出しになっている。
ボロボロだが、入念に手入れされている。
細かい罅割れまではっきり見えるくらいに。
共鳴者の物語
公式News の開発ノートを文字起こしした内容
静まり返る道場の門が開かれた。淀んだ空気に巻き上げられた埃が、陽射しの中を漂う。その中には、道場を見ながら物思いに耽る淵武がいた。
✦ 淵武のストーリー
淵武は「雷煌拳」に精通した拳術家である。無駄のない手捌きと拳を振るう度に放たれる青い雷光は、まさに彼の代名詞と言えるだろう。彼の拳術からは、いつも相手を蹂躙する野性的な美しさが感じられる。
若い頃の淵武は、力を追い求めることだけに尽力し、固執してきた。狂乱する雷電で相手を撃ち抜くことを、心のどこかで楽しんでいたのだ。結果として、そのことが相手に利用され、彼は故郷を離れる以外の選択肢を失った。
長い旅は、淵武の拳だけではなく、彼の心をも磨いた彼を雷煌拳の神髄へと迫らせた。彼が会得したもの、それは緩急をつけた拳の振るい方である。拳術家の因縁は、いつもリングの上から始まり、リングの上で終わる。決着をつけるべく、彼は仇とリングの上で再会した。それは彼の生涯の山場とも言える。
観客席まで照らす雷光が再びかの地に降臨した。仇の手甲を破壊した彼の拳は精確に寸止めしている。つまり、その瞬間こそ彼が雷煌拳のすべてを会得した時点。破壊された手甲の中に仕組まれた機関が剥き出しになり、相手の言葉は嘘と誹謗だったと証明された。
復讐を終えた拳術家としての彼の話はここまでとしよう。これからは道場主としての彼について話そう。
道場の門前には、来てくれたお客さん一人一人にいつも優しい笑顔で「淵武道場へようこそ」と挨拶をする道場主の姿がある。
✦ 落ち着いた雰囲気のスタイリッシュな美中年
落ち着いた雰囲気が漂うスタイリッシュな中年紳士、これが今の淵武だ。
濃い色のコートは白い礼帽のコントラストをなし、配色も落ち着いた雰囲気と謙虚な人柄を強調している。内に着用しているベストは鍛えられた体のラインを強調し、差し色として点在する紺色は彼が操る青い「雷」を示す。
優しくて人当たりのいいおじさんと周りから評判されているが、それは「非戦闘時」に限る。戦闘に入ると、温厚な顔つきが豹変し、疾風迅雷の拳で相手の動きを一瞬で封じる。暴力を以て問題を処理することは嫌っているが、やむを得ずそうなってしまった場合、彼は全力を出して最速の解決を目指す。
✦ 生徒に力を尽す指導者
淵武道場において、生徒は皆平等に淵武からの指導を受ける。
体を鍛えようとする者、拳で名を轟かせようとする者、流行に乗り拳術をちょっと体験しようとする者。どんな人であっても、淵武はいつも客の目的と素養に合わせた拳術とトレーニングプログラムを勧める。
トレーニングを終えた後のお茶は、客が淵武道場を選ぶ理由の1つである。すべてのお茶の配合は淵武が考案したものであり、激しい運動によって生じた筋肉痛を緩和させる。思い切って体を動かした後に、淵武特製のお茶を飲む。それは淵武道場でしか体験できない爽快感だ。
✦ 淵武の健康法
淵武はよく六羨茶屋の金鈴子茶を飲む。それは常連客のみぞ知る茶屋の裏メニュー、その苦さも値段ゆえに一般人はあまり見向きしない。淵武はそれを一気に飲み干しても表情が動じない唯一の人だという噂もある。
また、淵武が保温水筒を持ち歩く姿がしばしば目撃されている。水筒の中身こそが彼の健康法の秘訣だとも言われているが、残念ながら中に入っているものは何の変哲もないただの白湯だ。
暴れる雷電は相手を貫くことができるが、その反動で自身も火傷を負う。だからこそ、淵武は節度ある力の使い方が、長く力を保有できる道だと気づいた。
もちろん、これはあくまでも彼の個人的見解にすぎない。「どうすればいいのか」と彼に真剣に聞いても、彼はただ茶器に熱湯を注ぎ、あなたを落ち着かせ、「さあ、お茶でも飲んで。それから自分の状況に合わせて心に従えばいい」と返事するだけだ。
ボイス
キャラボイス
戦闘ボイス
その他・イベントの会話
他キャラからの反応
キャラボイス
| 心の声・その一 | やあ。今日は訓練をしに来たのか?それとも健康維持のための運動かな?もちろん、世間話をするだけでも大歓迎だ。……おっと、俺とした事が……すぐに茶を淹れてこよう。 |
| 心の声・その二 | 戦う者として、訓練は大事なことだ。しかし、誰しもは訓練を受ける必要は……ないのかな。 俺にも拳の語り合いだけで問題を片付けようとした時代があったが、それは随分古いやり方だ。それに……拳だけでは……何一つ為す事など出来ない。 |
| 心の声・その三 | 噂に関しては……俺は無視するつもりだ。あんなくだらない昔話でも、皆の暇つぶしになる上に、弁えを知らない挑戦者を釣る絶好のネタになるからな。 それに……他人がどう言おうが、君はいつも本当の俺を見てくれるだろう。 |
| 心の声・その四 | 昔は、たくさんの人を倒した。己の手で、この拳で…… 罪のない人々が酷い目に合っているのを、放ってはおけなかった。 別に弁解をするつもりはない。ただ……友情というのは、互いの札を全て見せてから初めて築かれる、というものだろう? だから、俺の事……もっと、知ってほしいんだ。 |
| 心の声・その五 | 瑝瓏では、「商売で友を作らない」という諺がある。だから、君のような信頼を置ける友と出会うのも久しぶりだ。 道場に来る客は多いが、客から友になるのは君だけ。今後ともよろしく頼むよ、我が友。 |
| 好きなこと | 厳しい訓練の後に茶を飲むと、その温かさが全身に染み渡り、体の痛みや疲労を解消できる。君も一度やってみるといい。 |
| 悩み | ここ今州は辺境に位置しているせいか、天気の移り変わりが早い。干し魚の保存にも注意しないと……いや、他の方法を考える必要すらありそうだ。 |
| 好きな食べ物 | 今州ごった煮は、作り方が簡単で味わい深い。昔、異国を彷徨っていた頃、これを食べては故郷を思い出していたな。 |
| 嫌いな食べ物 | 嚙み切れない物は苦手だ……歯の問題ではない。単に、こう、感触が気持ち悪いんだ。 |
| 夢 | まずは、事業拡大を目指したいね。そうしたら……世界平和のためにでも尽くしてみようかな。 |
| 伝えたいこと・その一 | 中身を知りたい?はは……ただの熱いお茶だ。 |
| 伝えたいこと・その二 | 「柔よく剛を制す」と言うが、柔が最上のものかと言われたらそうではない。何事も調和が大事だ。拳も、商売も、人生もね。 |
| 凌陽について | よく道場でみぃちゃんと遊んでくれる彼か。来る度に魚を持ってくる、礼儀正しい子だ。 |
| 鑑心について | 彼女のような強者と組手ができるのなら、俺も腕が鳴るというものだな……あ、もちろん道場には気軽に来てくれて構わないぞ。 |
| 丹瑾について | 彼女の剣から、何か良からぬ気が伝わってくる……若いのに、要らぬ重荷を背負っているのは良くないな。 |
| 熾霞について | 俺もかなり早起きをしているつもりだが、外に出る頃にはいつも彼女の声が聞こえるね。 |
| 漂泊者について | その佇まいは……幾度となく死地を掻い潜った者でないと身に付かない。君の過去は、どうやら俺より遥かに深いようだね…… |
| 誕生日祝い | いつも忙しい君だが、今日くらいゆっくりしても誰も文句は言わないだろう。 これは、特注で作ってもらった医療機器。あと、特性清芬茶のパック……おっと、忘れるところだった。これは一年分の健康管理スケジュールだ。健康第一。多少の無理は俺も目をつむってやるが、体調にはくれぐれも気を付けろよ。 |
| 余暇・その一 | む、どうした?……干し魚でも欲しいのかい? |
| 余暇・その二 | 台詞なし |
| 余暇・その三 | 台詞なし |
| 自己紹介 | どうも、俺は淵武。今は瑝瓏で道場をやっている。大した商売でもないが、客を一人一人、自ら応対するのが俺のやり方だ。暇があれば、是非見学に来てくれ。 |
| 最初の音 | トレーニングでも、健康管理でも、大歓迎さ。俺が手伝おう。 |
| チームに編入・その一 | 準備はできた。 |
| チームに編入・その二 | ここは俺が出よう。 |
| チームに編入・その三 | たまには悪くない。 |
| 突破・その一 | 久々に感じた……体中で暴れるこの痺れ……これも、君の力か?少し、慣れる必要があるね。 |
| 突破・その二 | 強いが、御しやすい……この力、俺の雷煌拳と中々相性が良いみたいだ。 |
| 突破・その三 | 心なしか、拳法だけでなく雷光も幾分切れが良くなったかな。これも全部、君のおかげだ。 |
| 突破・その四 | まるで……全盛期の自分に生まれ変わった気分だ。時間は最も貴重な財産だが、君がくれた力はそれにも劣らない無上の至宝と言えよう。この返しは……よく考えねばな…… |
| 突破・その五 | これほど大事な物を贈られたのなら、こっちも相応の返礼をしなければな……。 この茶器をどうぞ。これがあれば瑝瓏全域の道場と茶屋を好きなだけ利用できる。そして……管理人に渡してくれれば、例えどこであろうと、何があろうと、俺がすぐに駆けつけよう。 |
戦闘ボイス
| 共鳴スキル・1 | 迅雷! |
| 共鳴スキル・2 | 一閃! |
| 共鳴スキル・3 | 雷光! |
| 共鳴スキル・4 | 放て! |
| 共鳴スキル・5 | 避けられまい! |
| 共鳴スキル・6 | 小手調べだ。 |
| 共鳴解放・1 | これが……雷煌の極意! |
| 共鳴解放・2 | 闇を照らす! |
| 共鳴解放・3 | 一撃突破……! |
| ダメージ・1 | うっ、これしきの事で。 |
| ダメージ・2 | まだだ。 |
| ダメージ・3 | 台詞なし |
| 重傷・1 | かすり傷だ。 |
| 重傷・2 | 耐えてみせる。 |
| 重傷・3 | 撤退が必要か…… |
| 戦闘不能・1 | 台詞なし |
| 戦闘不能・2 | 雷鳴も……止む頃だ…… |
| 戦闘不能・3 | 柔よく剛を制す……か…… |
| 音骸スキル・召喚 | 楽しんでくれ。 |
| 音骸スキル・変身 | 驚いたかい? |
| 変奏スキル | 俺も出よう。 |
| 敵に遭遇 | 気を付けろ。 |
| 滑空 | 風に乗って…… |
| 鉤縄 | 雷電の如く。 |
| スキャン | いいものを見つけたな。もらっておこう。 |
| ダッシュ | 台詞なし |
| 壁走り | 台詞なし |
| 補給獲得・1 | 使い方次第で、ガラクタも宝になる。 |
| 補給獲得・2 | 気に入った物でもあったか? |
| 補給獲得・3 | 予想外の発見だ。 |
その他・イベントの会話
イベントでマップ配置されていた時の会話内容など
| 潮汐任務・一章六幕 | 誠実な巡尉:概ねの状況報告は以上です…… わかった。俺の茶屋と道場を開放しよう。負傷者の移送が間に合わないようだったら、そこを使ってくれ。 誠実な巡尉:淵武さん、ご協力ありがとうございます! なに、やるべきことをしたまでだ。他にも困っていることがあれば、何でも言ってくれ。この淵武、全力を尽くそう。 ……む、漂泊者か。そっちの様子はどうだ? 今回の残像潮……どうも尋常ではないようだ。これだけの負傷者が出ているにもかかわらず、未だ終わりが見えない。 ——そうだ。ちょうど補給品があるんだ。使ってくれ。くれぐれも無茶するんじゃないぞ。 |
}}
他キャラからの反応
| 白芷 | 配合比と素材は同じなのに、淵武が淹れたお茶は店のものより甘みが強い。本人曰く、熱意を十分込めたから、とのことだけれど……まさか、本当にその行為には甘みを引き出す効果があるというの……? |
| 凌陽 | 淵武さんの道場はいろんな野良猫の避難所になってるよね。 そこを通る時によく野良猫と「稽古」をして、捕まえた群彩をご褒美としてあげるんだ。 あの野良猫たちも雷煌拳を習得してるのかな?もしかしたら動きをしっかり見ればヒントを得られるかも。 ……そんなことよりも、淵武さんの作った煮干し……あれ、ホントに美味しいんだ! |
| 鑑心 | 雷煌拳の道場に挑戦した事があるんだけど……あれはいい勝負だったね。 あと、淵武おじさんの流派は貧道の風儀拳と実は非常に近い関係にあると十陵師匠に教わった。それと……淵武おじさんには何かとんでもない過去があるようで…… でも当人は話したくないようだから、この話はなしにしようか! |
特別な料理
| 共鳴者 | 画像 | 料理 (元レシピ) | レア | 効果 | テキスト |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 三清茶 (清芬茶) | ★3 | チーム内全員のHP上限が28%アップ。持続時間30分 | 淵武道場が出す三清茶。つまり「脾を、肺を、煩悩を清める」。トレーニングの後で飲むと、血行が良くなり事半功倍ともいう。 鍛錬後の一杯は……何よりのリラックス。俗世の策謀も打算も、どうでもよくなる感じだ。 |
衣装
| 共鳴者 | 衣装名 | テキスト | 実装 | 取得方法 |
|---|---|---|---|---|
![]() | 淵武: 紳士の一張羅 | 高級なオーダーメイドスーツと、その下の体にフィットする拳法の練習着。 着る者の体格の良さを際立たせる。 | 1.0 | 初期 |
共鳴者考察
総評
確定入手できる協同攻撃サポーター
特徴
- 手軽に協同攻撃環境を創り出せる
共鳴スキルで「雷の楔」を召喚し、範囲内のキャラの攻撃が敵に命中した時に協同攻撃を行う。CTが3秒と爆速なので、楔の置き直しも容易。
他キャラは協同攻撃を行うために、特殊エネルギーや共鳴エネルギーを消費する必要があることを考えると、準備なくワンボタンで発動でき、非常に手軽と言える。
2つ目の固有スキル「光の収束」を解放すると範囲が大幅に拡大するため、協同攻撃を目当てに編成する場合はLv60までは上げておきたい。
- 共鳴チェーン解放(突破)でサポート性能が強化される
4凸で共鳴解放発動時にシールドを獲得でき、完凸で味方の防御力をアップできる。防御バフの手段は少ないため貴重。
注意点
- 本人の火力は低い
星4キャラのため致し方ない部分はあるが、自己強化状態でも火力はかなり低い部類。防御参照キャラなのでバフ手段が限られているのも痛い。
防御力参照の音骸スキルが鳴鐘の亀しか存在しない*1のも低火力の要因になっている。
- 突破なしでは協同攻撃以外のサポート性能が低い
一見すると中断耐性付与や共振度削り、設置型スキルによる追撃などでサブアタッカー・サポート目的で運用できるように見えるが、- ダメージブーストを持たないため、他キャラと比べて自身で火力を出す必要があるが、淵武の火力は低め。
- 協同攻撃の倍率が低く、火力目的では使いにくい。
- 共鳴解放で味方に中断耐性を付与できるが、効果時間は短めで恩恵が薄い。*2
- 共振度削りは他のキャラでも変奏スキルで大幅に削れるため、協奏効率が高いキャラで変奏スキルを出す方が共振度削り、与ダメージの両立は簡単に行える。
スキル考察
スキルLv優先度
共鳴スキル≧共鳴解放≧共鳴回路>基本攻撃≧変奏スキル
協同攻撃の倍率は共鳴スキルのスキルLvに依存する。
自身の火力を追求する場合は共鳴回路を優先。
基本攻撃:雷煌拳
基本攻撃は全て攻撃参照のダメージとなっており、基本攻撃以外の攻撃は全て防御参照のダメージとなっている。
基本的には防御参照のダメージで、協奏効率が高くなる走る迅雷状態で攻撃したい。
共鳴スキル:震撼の拳
「迅雷!」
CT:3秒
発動時に雷の楔を召喚し、ダメージを与える共鳴スキル。発動時に協奏エネルギーを3Pt獲得する。
- 雷の楔
- 12秒間持続する柱状のオブジェクト。この柱を中心に雷の池が生成される。
同時に存在できるのは1つまで。2つ目が置かれた時に先に設置されていた雷の楔は消滅する。共鳴回路・万壑の雷および共鳴解放を発動すると、雷の楔が爆発し、防御参照ダメージを与える。
CTが3秒と短く、爆発させた場合でも再設置は容易。
爆発命中時の協奏エネルギー獲得量は1Ptと少ないが、共鳴エネルギー獲得量が多い。
共鳴スキル→共鳴解放→共鳴スキル→万壑の雷、と発動することで共鳴エネルギーを大量に獲得可能。- 雷の池
- キャラが雷の池範囲内に存在すると以下の有利効果が付与される。
- 敵に命中する時、共鳴スキル・雷の楔による協同攻撃が発生し、電導ダメージを与える。1.2秒ごとに1回発動可能。有利効果は1.5秒間持続。
雷の楔は12秒間持続するため1本につき最大10回協同攻撃を行える。短時間であれば雷の池から離れても協同攻撃は発動する。
- 敵に命中する時、共鳴スキル・雷の楔による協同攻撃が発生し、電導ダメージを与える。1.2秒ごとに1回発動可能。有利効果は1.5秒間持続。
共鳴回路:暗躍する雷電
特殊エネルギー【雷光】は最大100Pt。獲得方法は2通り。
- 共鳴スキル・雷の楔が存在する間、淵武が1秒ごとに【雷光】を6Pt獲得。後方に戻っても有効である。
- 共鳴スキル・雷の楔の協同攻撃で敵に命中すると、【雷光】を5Pt獲得。
- 雷の楔を設置し、攻撃するだけで獲得可能。淵武本人が攻撃する必要はない。
攻撃せずとも17秒設置で確実に満タンになる。
- 雷の楔を設置し、攻撃するだけで獲得可能。淵武本人が攻撃する必要はない。
- 滾る雷
- 【雷光】が満タンになる瞬間に雷の楔から発生する衝撃波。
協奏エネルギー獲得はなく、共鳴エネルギー獲得量も少ない。
他キャラ操作時、淵武の特殊エネルギーが満タンになった目安となる。 - 万壑の雷
- 「小手調べだ。」
【雷光】が満タン時に共鳴スキルを長押しすると発動する。発動時に協奏エネルギーを25Pt獲得する。
すべての【雷光】を消費し、10秒持続する、走る迅雷状態に入るトリガーとなる攻撃。走る迅雷状態中は【雷光】を獲得できなくなる。
協奏効率だけを見る場合は共鳴解放と同時に使用して【雷光】を獲得する時間を長くする方がよい。 - 走る迅雷
- 強化状態。走る迅雷状態中は【雷光】を獲得できず、以下の効果を得る。
- 中断耐性がアップ。
- 通常攻撃、重撃、回避反撃が強化され、共振度を削る能力が上がる。
- 重撃、回避反撃から派生攻撃を発動可能。
- 走る迅雷・通常攻撃
- 最大5段の攻撃。
- 走る迅雷・重撃
- 発動後3秒内に通常攻撃を入力すると派生攻撃、追風迅雷を発動する。
- 追風迅雷
- 倍率が高い派生攻撃。
追風迅雷中に重撃入力すると重撃を再発動できるため、重撃→追風迅雷→重撃…とループ可能。
- 走る迅雷・回避反撃
- 追風迅雷と同じモーションとなる回避反撃。
倍率が強化されている。
共鳴解放:枯れた地を灯す
「一撃突破!」
共鳴エネルギー消費:125 CT:20秒
防御参照の単発火力スキル。
発動時にチーム内全員に10秒間持続する中断耐性を付与し、淵武自身も10秒持続する走る迅雷状態に入る。
4凸効果で10秒間持続する防御力200%相当のシールドを獲得する。
ワンボタンで獲得できるシールドとしては強度が高いが、持続時間が短めとなっている。
変奏スキル:轟雷
「俺も出よう。」
地上に出現し、雷の楔で殴打しつつ入場する変奏スキル。
終奏スキル:御雷
- スキルの目標を中心に落雷を起こし、命中した敵の共振度を大幅に削る。
- 落雷であるため、対空可能。変奏・終奏スキルの仕様上、敵が無敵でない限り、ほぼ必中な点も優秀。
落雷にダメージはなく、命中時は共振度削りのみ行われる。
変奏スキルやパリィと同じく共振度バー全体に対する割合値で削る仕様のようで、その値はバー全体の7~8%程度(変奏スキルの6割程度)である。
- 落雷であるため、対空可能。変奏・終奏スキルの仕様上、敵が無敵でない限り、ほぼ必中な点も優秀。
固有スキル
- 決意の雷
- 共鳴スキル・滾る雷のダメージ倍率が40%アップ、敵の共振度を削る能力が上がる。
共振削りに劇的な変化はなく、走る迅雷状態の強化と同程度の上り幅。
- 光の収束
- 共鳴スキル・雷の池および共鳴スキル・滾る雷の範囲が大幅に拡大する。
淵武が戦闘中に【雷光】が完全に溜まっていない時に退場した場合、その場に共鳴スキル・雷の楔を1つ残す。協同攻撃の範囲が広がるため、ぜひ開放しておきたい固有スキル。
「退場した場合」とはそのままの意味で、発動条件を満たしている場合*3、変奏・非変奏関係なく、毎回の退場時に発動する。
協同攻撃環境の構築に共鳴スキルの発動をする手間すら必要なくなり、登場時間をさらに短縮できる。
ノーモーションで設置され、他キャラで持続時間12秒を全て使えるようになる点も優秀。スワップキャンセルした場合は淵武のモーションが終了し、退場した時点での場所、時間に設置される点に注意。
音骸スキルなどの所要時間の長いモーションをスワップキャンセルした場合は、かなりの時間差で設置される。
これは逆にメリットとも取れ、共鳴スキルでの雷の楔の設置と、スワップキャンセルを利用した時間差での設置を組み合わせると、疑似的に雷の楔の持続時間を延長できる。共鳴スキル発動時と同じく、設置時のスキルダメージも発生する。共鳴スキルの発動とはみなされず、協奏エネルギーの獲得もない。
キャラチェンジ攻撃
非変奏状態で淵武にキャラチェンジを行うと以下の攻撃が発動する。
下記で発生する攻撃のモーションとダメージ倍率は対応する攻撃/スキルのものを参照。
- 地上の場合
- 通常攻撃2段目
- 空中の場合
- 空中攻撃1段目
- 地上かつ走る迅雷状態の場合
- 走る迅雷通常攻撃2段目
- 空中かつ走る迅雷状態の場合
- 空中攻撃1段目
共鳴チェーン考察
- ノード1:茶への拘り
- 共鳴回路・走る迅雷状態中、淵武自身の通常攻撃速度が20%、重撃速度が20%アップ。
- DPSや協奏効率が1.2倍となる。
- 共鳴回路・走る迅雷状態中、淵武自身の通常攻撃速度が20%、重撃速度が20%アップ。
- ノード2:浅はかだった自分
- 変奏スキル・轟雷を発動すると、共鳴エネルギーを追加で15Pt獲得。
- ノード3:整えた身なり
- 共鳴スキル・雷の楔による協同攻撃が敵に命中すると、淵武の防御力の20%分のダメージがアップ。
- ノード4:恐れなき拳
- 共鳴解放・枯れた地を灯すを発動すると、登場キャラが淵武防御力200%相当のシールドを獲得、10秒間持続。
- ノード5:事業拡大の願い
- 共鳴スキル・雷の楔が場に存在する間、淵武の共鳴解放ダメージが50%アップ。
- ノード6:世界平和の望み
- 共鳴スキル・雷の楔の範囲内に、近くにいるチーム内全員の防御力が32%アップ、3秒間持続。
- 防御力バフをチーム全員に付与できる。
- 共鳴スキル・雷の楔の範囲内に、近くにいるチーム内全員の防御力が32%アップ、3秒間持続。
ビルド考察
武器
| 手甲 | 武器名 | レア | 攻撃力 | サブステータス | 武器効果 | 入手 | 実装 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 万物を書き留める月相 | ★5 | 500 | クリティカル 36.0% | 万物を綴る月 攻撃力が12%/15%/18%/21%/24%アップ。 変奏スキルまたは共鳴解放を発動時、共鳴解放ダメージが20%/25%/30%/35%/40%アップ、15秒間持続。 自身がシールドを獲得した時、共鳴解放ダメージは目標の防御力を7.2%/8.4%/9.6%/10.8%/12%無視する。この効果は0.5秒ごとに1回発動でき、最大5スタック、7秒間持続。 変奏スキルを発動時、防御力無視効果は最大スタックに見なされ、3秒間持続。 | 限定 集音 | 2.6 |
![]() | トラジコメーディア | ★5 | 587 | クリティカル 24.3% | 愚者の賛歌 攻撃力12%/15%/18%/21%/24%アップ。通常攻撃または変奏スキル発動時、自身の重撃ダメージが48%/60%/72%/84%/96%アップ、3秒間持続。 | 限定 集音 | 2.0 |
![]() | 万端の枢機 | ★5 | 587 | クリティカル 24.3% | 根源への探求心 全属性ダメージ12%/15%/18%/21%/24%アップ。 共鳴解放を発動する時、自身の共鳴解放ダメージが48%/60%/72%/84%/96%アップ、8秒間持続。 共鳴スキルを発動する時、この効果の持続時間が5秒延長、最大3回延長可能。 | 限定 集音 | 1.2 |
![]() | 黄金の拳 | ★4 | 412 | クリティカル 20.2% | 壁破り 共鳴スキル発動時、共鳴解放ダメージが18%/27%/36%/45%/54%アップ、この効果は15秒間持続。 | 先駆 ラジオ | 1.0 |
![]() | 狂乱マルカート | ★4 | 337 | 共鳴効率 51.8% | 詠嘆 共鳴スキル発動時、協奏エネルギーを8/10/12/14/16獲得する。この効果は20秒ごとに1回発動可能。 | 恒常 集音 | 1.0 |
![]() | 金鉄の志 | ★4 | 337 | 防御力 61.5% | 裸の戦歌 変奏スキル発動時、共鳴解放ダメージが20%/25%/30%/35%/40%アップ、この効果は15秒間持続。 | 恒常 集音 | 1.0 |
![]() | 本源手甲・試作肆 | ★3 | 300 | クリティカル ダメージ 40.5% | 快復 通常攻撃ダメージを与える時、自身のHPを0.5%/0.65%/0.8%/0.95%/1.1%回復。この効果は3秒ごとに最大1回発動可能。 | 恒常 集音 | 1.0 |
![]() | 探索者手甲・排除 | ★3 | 325 | 防御力 30.7% | 遠征 共鳴スキル発動時、共鳴エネルギーを8/9/10/11/12獲得する。この効果は20秒ごとに1回発動可能。 | 恒常 集音 | 1.0 |
解説
セレッシャル・アンサムで協同攻撃の火力を出す運用の場合、相性が良い武器は万物を書き留める月相と万端の枢機。
クリティカル率を稼げ、共鳴解放ダメージを伸ばせる(前者はよりクリティカル率を稼げ、後者は属性ダメージアップを稼げる)。
次点はクリティカル率が上がる☆5武器のトラジコメーディア、ラジオ武器の黄金の拳。
他のサポート運用する場合は狂乱マルカートで低い協奏効率を緩和したり、金鉄の志で4凸効果のシールド量を増加させるのが良い。
「本源手甲・試作肆」を装備すると回光5セット効果を発動可能。
音骸・ハーモニー効果
| ハーモニー | セット | 効果 | 実装Ver |
|---|---|---|---|
喧騒に隠す回光 | 2 | HP回復効果10%アップ | 1.0 |
| 5 | 味方を回復させると、チーム内全員の攻撃力が15%アップ、この効果は30秒間持続する | ||
月を窺う軽雲 | 2 | 共鳴効率10%アップ | 1.0 |
| 5 | 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する | ||
セレッシャル・アンサム | 2 | 共鳴効率が10%アップ | 2.0 |
| 5 | 装備キャラの協同攻撃によるダメージが80%アップ。 協同攻撃がクリティカル時、チーム内の登場キャラの攻撃力を20%アップさせ、4秒間持続。 |
月を窺う軽雲
喧騒に隠す回光
「本源手甲・試作肆」という装備とのシナジー効果を目当てにしたセット。
この装備の効果で、通常ダメージを1度当てるだけで回復できるため、回光のセット効果(攻撃力アップ)を起動できるのが強み。
勿論ほかの手甲キャラにもこのシナジー効果は活用できるが、特に今汐との編成時において
共鳴スキルで柱召喚→音骸発動→ワンパン(HP回復、セット効果発動)→交代という最短で必要なバフだけ配置して即退場する流れが非常に強力。
共鳴スキルの協同攻撃により今汐の回路ゲージを高速にためることができる。
セレッシャル・アンサム
協同攻撃に大幅なダメージアップを得られ、出場キャラに20%の攻撃力アップ効果を付与できる。
攻撃力アップ部分の自身への恩恵は薄い。
5セット効果発動のためにクリティカル率を十分に上げておきたい。
攻撃アップの効果時間は4秒と短く、持続時間12秒の雷の楔を途切れさせずに設置し、かつ範囲内で攻撃し続ける必要がある点に注意。
メイン装備におすすめの音骸
セレッシャル・アンサム
- ヘカテー
メイン装備時に「40%の協同攻撃ダメージアップ」効果を持つ。
協同攻撃のダメージのみを考えた場合、こちらの方がダメージは高くなる。
- ナイトメア・雷刹のウロコ
メイン装備時に「12%の共鳴スキルダメージ&電導ダメージアップ」効果を持つ。
協同攻撃以外の火力も伸びる。
変身系の音骸スキルで、モーションの所要時間が長いため、固有スキル「光の収束」による時間差での雷の楔設置にも向く。
- ヘカテー
重視するステータス
| コスト | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン | クリティカル系 | 電導ダメージ 防御力% | 防御力% | ||
| 攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
| サブ | クリティカル系>防御力%>共鳴効率≧共鳴スキル≧共鳴解放≧防御力(固定値) | ||||
| コスト | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン | クリティカル率 | 防御力% | |||
| 攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
| サブ | クリティカル率>防御力%>共鳴効率 | ||||
セレッシャル・アンサム装備の場合、特に武器にクリティカル率がない場合は、5セット効果を発動させるため、44111でクリティカル率を出来る限り確保したい。
淵武は育成しても火力が出にくいため、サポート運用でダメージを重視しない場合は厳選をする必要性は薄い。
防御%の1コスト音骸の育成コストが重い場合は、他の
セレッシャル・アンサムサポーターのプリセットをそのまま移植してしまうのも良い。
防御力を伸ばすと4凸のシールド量が増え、共鳴効率で共鳴解放の回転率を高めると付与頻度を上げられるため、防御%の音骸は余裕があれば用意しよう。
編成
相性の良いキャラ
- 協同攻撃を必要とするキャラクター
今汐
主力の強化共鳴スキルに必要な回路ゲージをあげるため、協同攻撃キャラとして淵武は今汐の編成候補に入る。
特に注目すべき点は今汐への回路ゲージ回収速度への貢献度と、バフ性能、そして淵武自身の装備や育成度合いの重要度の低さである。
回路ゲージの回収速度はほかの限定星5キャラと遜色ないどころか、この点だけで見ると最速レベルで溜めることができる。
バフ性能で見ても終奏スキルのバフに期待できない分の火力低下はあるものの、回光のセット効果を任意発動できるなどの手甲ならではのメリットが得られる点が大きい。
そして、これらの性能は淵武自身の育成度合いに全く関係がない。(もちろん無凸でも完凸でも全く影響はない。)
極端な話、一切の強化をしない状態で回光のセット効果と星3の例の武器を持たせるだけでビルドが完成するという、低コスト運用ができるのがお勧めしやすい点だ。
- 共振度削りと相性のよいキャラクター
カカロ
諸事情により迂闊に回避できないが怯み・吹き飛びを受けてもNGという特異な立場で、淵武の中断耐性付与が有難い。
ほか死告4回というテクニックがあり様々な制約により非常に難度が高いが、敵が一切動けない無力化状態なら決めやすく、それを加速できる淵武は有用。
火力は落ちるため最終的には候補から外れるが、練習段階であれば淵武は優秀なパートナーとなる。
その他
ギャラリー
キャラクター紹介
公式イラスト
集音履歴
| Ver | 期間 | 集音 | ★5キャラ | ★4キャラ | ★5武器 | ★4武器 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.8前 | 2025/11/20 ~ 2025/12/11 |
| 千咲 フィービー | 桃祈 淵武 アールト | 長刃・曇斬 増幅器・光のハルモニア | 迅刀・決死の一人戦 増幅器・コアが溶融する降着円盤 長刃・逆行の星 |
| 2.6前 | 2025/08/28 ~ 2025/09/17 |
| オーガスタ カルロッタ ショアキーパー | 熾霞 釉瑚 淵武 | 長刃・雷霆を統べし王剣 拳銃・ラストダンス 増幅器・星々のコンチェルト | 長刃・破滅に迫る赤方偏移 拳銃・燃え尽きぬ焔 増幅器・変化の星 |
| 2.5前 | 2025/07/24 ~ 2025/08/14 |
| フローヴァ ロココ | 桃祈 灯灯 淵武 | 増幅器・幽冥の忘憂曲 手甲・トラジコメーディア | 増幅器・今州の衛士 手甲・星屑が捩れる渦巻腕 迅刀・倒錯の星 |
| 2.3前 | 2025/04/29 ~ 2025/05/22 |
| ザンニー 忌炎 吟霖 折枝 相里要 フィービー | 灯灯 桃祈 淵武 | 手甲・焔光の裁き 長刃・蒼鱗連峰 増幅器・糸繰りの奇術 増幅器・氷華の雅印 手甲・万端の枢機 増幅器・光のハルモニア | 長刃・長夜の灯火 迅刀・行進オーバーチュア 手甲・驚異の星 |
| 2.2前 | 2025/03/27 ~ 2025/04/17 |
| カンタレラ ツバキ | 丹瑾 熾霞 淵武 | 増幅器・深海の囁き 迅刀・春裁ち | 増幅器・コアが溶融する降着円盤 迅刀・倒錯の星 拳銃・華麗カテンツァ |
| 2.0後 | 2025/01/23 ~ 2025/02/12 |
| ロココ 今汐 | 釉瑚 丹瑾 淵武 | 手甲・トラジコメーディア 長刃・歳華調和 | 手甲・星屑が捩れる渦巻腕 長刃・長夜の灯火 増幅器・奇妙バリエーション |
| 1.4後 | 2024/12/12 ~ 2025/01/01 |
| 吟霖 相里要 | 灯灯 白芷 淵武 | 手甲・万端の枢機 増幅器・糸繰りの奇術 | 長刃・破滅に迫る赤方偏移 増幅器・今州の衛士 手甲・驚異の星 |
| 1.2後 | 2024/09/07 ~ 2024/09/28 |
| 相里要 | 丹瑾 アールト 淵武 | 手甲・万端の枢機 | 手甲・狂乱マルカート 長刃・逆行の星 拳銃・疾走の星 |
| 1.0後 | 2024/06/06 ~ 2024/06/26 |
| 吟霖 | 淵武 アールト 桃祈 | 増幅器・糸繰りの奇術 | 増幅器・今州の衛士 拳銃・華麗カテンツァ 迅刀・倒錯の星 |
登場ストーリー
余談
- 【雷光】が最大の時、共鳴スキル・雷の楔が白く発光する。
- 走る迅雷状態では手甲が青く発光する。
- 潮汐任務・一章六幕で自由に歩き回れるタイミングで話しかけることができる。
- NPC関連
- 六羨(ロクセン)茶屋の店主は毎日三清茶を焙じて送っている模様。
- 夜間に今州城-淵武道場の横にいるスタッフ(夜夜)から彼に関する話を聞ける。
- 1:猫が何処からかやってきてエサをねだっていると判断する。やがて猫は反対側に歩いて去ってゆく。
- 2:何処からか水筒を取り出してお茶を飲む。
- 3:帽子を取って、外側の塵を払って再び付け直す。
武器使用後 - 通常:一定時間で武器を仕舞った後、右手の状態を確認する。
- 共鳴スキル:右手で眼鏡を取り、左腕で眼鏡の表面の汚れ?をふき取り、大丈夫なのを確認して付け直す。
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Tag: 共鳴者














































