淵武 | プロフィール | ||
![]() | 属性 | ![]() | |
武器種 | ![]() | ||
所属 | 今州 | ||
出生地 | 瑝瓏 | ||
音痕位置 | 首の右側 | ||
共鳴能力 | 昭々雷光 | ||
✦✦✦✦ | 誕生日 | 10/2 | |
入手方法 | 集音・逆境深塔挑戦 | CV | 白熊 寛嗣 |
後悔だけはしないよう、自分の心に従うことだな。
拳法道場を経営する優しくて穏やかな紳士。
雷煌拳の達人でありながら、多様な健康法を熟知している。
その優しさは、飾らぬ強さの裏返しである。
ステータス
Lv.1 | Lv.90 | |
---|---|---|
![]() | 682 | 8525 |
![]() | 18 | 225 |
![]() | 134 | 1637 |
共鳴エネルギー | 125 |
ステータスボーナス | 2段目 | 3段目 |
---|---|---|
基本攻撃手段 | +電導ダメージ1.8% | +電導ダメージ4.2% |
共鳴スキル | +防御力2.28% | +防御力5.32% |
共鳴スキル | +防御力2.28% | +防御力5.32% |
変奏スキル | +電導ダメージ1.8% | +電導ダメージ4.2% |
スキル
基本攻撃手段:雷煌拳
通常攻撃 | 最大5段の格闘技攻撃で、電導ダメージを与える。 |
重撃 | 最大5段の格闘技攻撃で、電導ダメージを与える。 |
空中攻撃 | スタミナを消費し落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。 |
回避反撃 | 回避成功後、一定時間内に通常攻撃を使うと、攻撃を発動し、敵に電導ダメージを与える。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
---|---|---|
1段目ダメージ | 24.70% | |
2段目ダメージ | 26.06%*2 | |
3段目ダメージ | 10.99%*2+16.48%*2 | |
4段目ダメージ | 26.06%*2 | |
5段目ダメージ | 24.70%*2+32.94% | |
重撃ダメージ | 80.00% | |
空中攻撃ダメージ | 49.60% | |
回避反撃ダメージ | 57.60%*2 | |
重撃スタミナ消費 | 20 | |
空中攻撃スタミナ消費 | 30 |
共鳴スキル:震撼の拳
雷の楔 | 雷の楔を召喚して電導ダメージを与える。さらに雷の楔を中心に雷の池を生成する。雷の楔は12秒間持続。 共鳴回路万壑の雷および共鳴解放枯れた地を灯すを発動すると、直ちに共鳴スキル雷の楔を爆発させ、電導ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。 |
雷の池 | 登場キャラが雷の池範囲内にいると、以下の有利効果が付与される: 敵に命中する時、共鳴スキル雷の楔による協同攻撃が発生し、電導ダメージを与える。 1.2秒ごとに1回発動可能。有利効果は1.5秒間持続。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
---|---|---|
スキルダメージ | 12.00%防御力 | |
雷の楔協同攻撃ダメージ | 4.00%防御力 | |
雷の楔爆発ダメージ | 30.00%防御力 | |
万壑の雷ダメージ | 54.60%防御力 | |
雷の楔存在時間 | 12秒 | |
クールタイム | 3秒 | |
震撼の拳協奏エネルギー獲得 | 3 | |
万壑の雷協奏エネルギー獲得 | 25 |
共鳴解放:枯れた地を灯す
雷電の力を導き、近くにいる味方全員に共鳴回路走る迅雷状態を付与し、10秒間持続。そして全力で敵を攻撃し、電導ダメージを与える。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
---|---|---|
スキルダメージ | 88.00%*2 防御力 | |
クールタイム | 20秒 | |
共鳴エネルギー消費 | 125 | |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
共鳴回路:暗躍する雷電
万壑の雷 | 【雷光】が満タン時に共鳴スキルを長押しすると、すべての【雷光】を消費して万壑の雷を発動して電導ダメージを与え、淵武が走る迅雷状態に入る。 |
滾る雷 | 【電光】が満タン時に、共鳴スキル雷の楔が滾る雷を発動し、電導ダメージを与える。 |
走る迅雷 | 走る迅雷状態では、キャラの中断耐性がアップする。 淵武自身は: ・通常攻撃の範囲が拡大し、敵の共振度を削る能力が上がる。 ・重撃の動きがより素早くなり、敵の共振度を削る能力が上がる。 ・回避反撃の動きがより素早くなり、敵の共振度を削る能力が上がる。 ・重撃もしくはパリィ後3秒以内に通常攻撃を使うと、追風迅雷で敵を攻撃し、電導ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 ・【雷光】を獲得しなくなる |
雷光獲得方法 | 【電光】は最大100Pt。 共鳴スキル雷の楔が存在する間、淵武が1秒ごとに【電光】を6Pt回復。後方に戻っても有効である。 共鳴スキル雷の楔の協同攻撃で敵に命中すると、【電光】を5Pt回復。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 | |
---|---|---|---|
滾る雷ダメージ | 20.00%防御力 | ||
走る 迅雷 | 通常攻撃1段目ダメージ | 12.35%防御力 | |
通常攻撃2段目ダメージ | 13.03%*2 防御力 | ||
通常攻撃3段目ダメージ | (5.50%*2+8.24%*2) 防御力 | ||
通常攻撃4段目ダメージ | 5.77%*5 防御力 | ||
通常攻撃5段目ダメージ | (8.24%*3+16.47%) 防御力 | ||
重撃ダメージ | 15.60%防御力 | ||
追風迅雷ダメージ | (15.60%+10.40%*2) 防御力 | ||
回避反撃ダメージ | (21.76%+16.32%*2) 防御力 | ||
重撃スタミナ消費 | 20 | ||
持続時間 | 10秒 |
変奏スキル:轟雷
攻撃を行い、電導ダメージを与える。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
---|---|---|
スキルダメージ | 32.00%防御力 | |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:御雷
スキルの目標を中心に落雷を起こし、命中した敵の共振度を大幅に削る。 |
固有スキル
決意の閃き | 共鳴スキル滾る雷のダメージ倍率が40%アップ、敵の共鳴度を削る能力が上がる。 |
光の収束 | 共鳴スキル雷の池および共鳴スキル滾る雷の範囲が大幅に拡大する。 淵武が戦闘中に【雷光】が完全に溜まっていない時に退場した場合、その場に共鳴スキル雷の楔を1つ残す。 |
共鳴チェーン
1 | 茶への拘り | 共鳴回路走る迅雷状態中、淵武自身の通常攻撃速度が20%、重撃速度が20%アップ。 |
2 | 浅はかだった自分 | 変奏スキル轟雷を発動すると、共鳴エネルギーを追加で15Pt回復。 |
3 | 整えた身なり | 共鳴スキル雷の楔による協同攻撃が敵に命中すると、淵武の防御力の20%分のダメージがアップ。 |
4 | 恐れなき拳 | 共鳴解放枯れた地を灯すを発動すると、登場キャラが淵武防御力200%相当のシールドを獲得、10秒持続。 |
5 | 事業拡大の願い | 共鳴スキル雷の楔が場に存在する間、淵武の共鳴解放ダメージが50%アップ。 |
6 | 世界平和の望み | 共鳴スキル雷の楔の範囲内にいる味方全員の防御力が32%アップ、3秒間持続。 |
育成素材
共鳴者考察
総評
共振度削りに特化した防御力メインアタッカー
特徴
- キャラ交代をしても持続可能な設置型スキルを搭載し、共鳴回路のゲージを使って自身を強化する事ができる。
共鳴解放は直線上にダメージを与えるだけではなく、自身を含むパーティメンバーにも中断耐性を付与する事ができ、淵武自身は共鳴回路の効果を得る。
- 完凸の防御力アップ効果は控えキャラにも乗る
防御力参照で協力攻撃をするキャラが増えると恩恵が大きいため今後に期待。範囲外に出ても3秒間持続する。
注意点
- 本人の火力は低め
星4キャラのため致し方がない部分はあるが、自己強化状態でも火力はかなり低い部類。
また防御力参照の音骸スキルが鳴鐘の亀しか存在しない*1のも低火力の要因になっている。
- 共振度削り以外のサポート性能はほぼない
一見すると中断耐性付与や設置型スキルによる追撃などでサブアタッカー・サポート目的で運用できるように見えるが、- そもそも鳴潮のゲームシステムそのものが回避orパリィで攻撃をいなすのを前提としており、中断耐性によるゴリ押しは基本的にできない
- 共鳴スキルの追撃は倍率が非常に低く、火力目的では使いにくい
ビルド考察
武器
音骸・ハーモニー効果
ハーモニー | セット | 効果 | |
---|---|---|---|
![]() | 月を窺う軽雲 | 2 | 共鳴効率10%アップ |
5 | 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する |
メイン装備におすすめの音骸
重視するステータス
コスト | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
メイン | クリティカル系 | 共鳴効率 | 共鳴効率or電導ダメージ | 防御力% | 防御力% |
攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
サブ | クリティカル系>防御%>共鳴効率 |
編成
相性の良いキャラ
その他
特別な料理
キャラクター紹介
コメント
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