TITLE:『鳴潮』初心者向けFAQ
|60||c
|&attachref(画像/長離_解説.webp,nolink,60x60,FAQ);|『鳴潮』を始めたての時によくある疑問や、序盤に知っているとよい事などをまとめているページです。&br;このWikiについての説明は[[こちら>Wikiガイドライン]]。&br;ほかにも分からないことがあれば、質問は[[雑談板]]でどうぞ。|
#flex_container(flex-start){{{{
#flex_box{{
#contents
}}
#flex_box{{{
#cssbox("border-left: 5px double lightsteelblue; padding-left: 10px; margin: 0 10px 0px;"){{
''🔰 初心者の方におすすめのWiki内のページ''
~&ref(画像/戦闘.webp,nolink,16x16); [[戦闘システムの用語>アクション]]
&ref(画像/育成.webp,nolink,16x16); [[キャラの育成>キャラクター育成]]
&ref(画像/武器.webp,nolink,16x16); [[武器の強化>武器]]
&ref(画像/音骸.webp,nolink,16x16); [[音骸システム・データドック>音骸]]
&ref(画像/編成.webp,nolink,16x16); [[編成の参考・キャラの役割>編成集]]
&ref(画像/ソラガイド.webp,nolink,16x16); [[ユニオンレベルとソラランクについて>ソラランク]]
&ref(画像/イベント.webp,nolink,16x16); [[新規向けイベント「ソラ旅立ちの祝典」>ソラ旅立ちの祝典]]
&ref(画像/任務.webp,nolink,16x16); [[潮汐任務の所要時間>潮汐任務]]
}}
}}}
}}}}
*ゲーム開始前・ログイン [#b942a7ef]
**どのプラットフォームがいい? [#bfda4790]
手持ちのもので選べはOK。(▶︎[[対応スペックについては後述>#h12e3b78]])
同じKURO GAMESアカウントでログインすれば、異なるプラットフォーム間で''ゲームデータは共有''される。
-例えば「普段はPCでプレイし、出先ではスマホアプリでプレイする」といったことが可能。
-複数プラットフォームで同時ログインはできず、先にログインしていた側が追い出される形でログイン状態が入れ替わる。
-PS5/Steam版はゲーム内課金が割高となっているが、webからKURO GAMESアカウントでログインして[[チャージセンター>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/#main]](公式サイトの「購入」タブからログイン)で決済すれば、PC版と同額で購入できる。
#tab_container{{{{
#tab_content(一覧){{
|~プラットフォーム|~対応|
|&fa(fa-brands fa-apple fa-fw,steelblue); Apple&br;(iPhone/iPad/iMac)|[[App Store>https://apps.apple.com/jp/app/%E9%B3%B4%E6%BD%AE/id6475033368]]&br;Apple Vision Pro対応|
|&fa(fa-brands fa-google-play fa-fw,steelblue); Android|[[Google Play>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kurogame.wutheringwaves.global&pli=1]]|
|&fa(fa-brands fa-windows fa-fw,steelblue);Windows|[[Windows版(PC用)>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/]]&br;[[Google Play Games版(PC用)>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kurogame.wutheringwaves.global]]&br;[[EPIC GAMES>https://store.epicgames.com/ja/p/wuthering-waves-76ebc5]]&br;[[Steam>https://store.steampowered.com/app/3513350/Wuthering_Waves/]]&br;[[Xbox(PC用)>https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/wuthering-waves/9P41GS5W1C6L]]|
|&fa(fa-solid fa-cloud fa-fw,steelblue); クラウド|[[GeForce NOW>https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce-now/premium-memberships/]]&br;[[PlayStation Plusプレミアム>https://www.playstation.com/ja-jp/ps5-game-cloud-streaming/?title=鳴潮&prevTitle=鳴潮#streaming-explained]]&br;[[Xbox Cloud Gaming>https://www.xbox.com/ja-JP/play/games/%E9%B3%B4%E6%BD%AE/9P41GS5W1C6L]]|
|&fa(fa-brands fa-playstation fa-fw,steelblue); PS5|[[Play Station Store>https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10010764]]&br;鳴潮公式サイト:[[よくあるご質問(FAQ) - PlayStation®5>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/news/detail/1859]]|
|&fa(fa-brands fa-xbox fa-fw,steelblue); Xbox Series X/S|[[Xbox>https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/wuthering-waves/9P41GS5W1C6L]]&br;鳴潮公式サイト:[[よくあるご質問(FAQ) - Xbox>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/news/detail/5114]]|
|&fa(fa-brands fa-playstation fa-fw,steelblue); PS4|×|
|&fa(fa-solid fa-gamepad fa-fw,steelblue); Switch(初代/2)|×|
}}
#tab_content(&size(11){特徴&br;メリット・デメリット};){{
各プラットフォームの特徴・メリット・デメリットなど。
&color(,#eee){''PC''};
-グラフィックやゲーム体験をフルに楽しみたいというのであれば、レイトレーシング対応のグラボを搭載したゲーミングPCを推奨。
-ウルトラ画質・高度な物理表現・フィールド細部の描写など、高性能PC版でしか得られないゲーム体験が多数ある。
&color(,#eee){''MacOS''};
-PC版とほぼ同等だが、レイトレーシング等グラフィックボード依存の機能がオミットされている。
一方で最適化が十分に行われているため、他機種では重いとされるセブン・ヒルズもM3やM4チップ搭載機であれば高画質でも余裕で120FPSに張り付く。
&color(,#eee){''PS5''};
-基本プレイ無料なのでPlayStation Plusへの加入は不要だが、ゲーム内での課金にはPSストアの手数料が乗っているため10%割高。
-PS Plusプレミアムに加入していれば[[クラウドストリーミングも利用可能>https://www.playstation.com/ja-jp/ps5-game-cloud-streaming/?title=鳴潮&prevTitle=鳴潮#streaming-explained]]。PlayStation Portal リモートプレーヤーが使用できる。(参考:[[PlayStationBlog>https://blog.ja.playstation.com/2025/11/05/20251105-psportal/]])
-実装されたてのエリアはPCよりも最適化が一足遅れてカクついたりすることがあるが、アップデートで徐々に改善されている。バージョンアップ直後はしばらく様子を見るとよい。
-ノーマルのPS5では[[死の歌が纏う海の廃墟]]など、敵が多数出現する場所でのパフォーマンスが落ちがち。戦闘体験を重視したくてPS5を新規購入するのであれば、もう一歩財布と相談してPS5proかゲーミングPCを検討するのがおすすめ。&color(silver){PS6早く出てくれ…!};
&color(,#eee){''スマホアプリ''};
-手軽に持ち運びができるが後述の通り必要スペックは高め。発熱やバッテリーの消費も激しい。
-Ver2.4にてゲーム容量の関係で本体モデルが32GBのスマホには実質インストール不可になってしまった。
イニシャルコストがかからない分、大型アプデ等でインストールができなくなった場合は機種変更や他機種への移行を余儀なくされる。
--以上のことから、スマホアプリ版で本格的にプレイするのであればゲーミングスマホやiPhone/iPad Proのような高性能チップ搭載機を用意するのがオススメ。
}}
#tab_content(PC版の補足){{{
&color(,#eee){''Windows版''};
公式ランチャー。ゲーム開始時に登録するKURO GAMESアカウントさえあれば起動可能。
&color(,#eee){''Google Play Games版(PC用)''};
Googleアカウントと紐づけてPlay Pointを使いたい・貯めたい場合に便利。
--各種ECサイトや量販店などのポイント還元率UPキャンペーンなどを利用して購入すると、最も金銭面でお得になる…はず。
&color(,#eee){''EPIC GAMES版''};
システム的に起動するのに他より時間がかかる。
--[[2025/9/25以降、KURO GAMES側の公式決済に移行した>https://www.epicgames.com/help/en-US/epic-games-store-c-202300000001639/third-party-game-and-app-support-c-202300000001732/why-wuthering-waves-in-game-purchases-don-t-give-me-epic-rewards-a202300000011227]]ため、他のゲームもEPICでプレイしている等の理由が無ければ現在はGoogle版の方が利点が多い。
//--[[2025/12/1 12:00~2025/12/21 12:00(日本時間)の期間限定で還元キャンペーンが復活>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/news/detail/3372]]。EPICのポイントが貯まっている場合はこのタイミングで使い切るようにしよう。
--[[フォートナイトギフトカード>https://www.epicgames.com/help/ja/c-202300000001642/c-202300000001747/a202300000017321]]でのクレジットチャージが可能。(名称的に該当ゲームでしか使えないように誤解されやすいが、epicの配信ゲームすべてに対応している)
&color(,#eee){''Steam版''};
起動が早く、Steam独自の録画機能などが使用できる。ただしゲーム内課金の価格がPC版より約20%ほど割高。
#fold(Steam Deckのリモートプレイ方法(PC+WindowsOSが必須)){{
''Steam Deckのリモートプレイ方法(PC+WindowsOSが必須)''
Windowsでの作業:
①Windowsに鳴潮をインストール
②Steamに非Steamゲームで鳴潮を登録
③Steamを管理者で起動
~Steamdeckでの作業:
④Steam Deckからストリーミングでプレイ
}}
~※Windows版とGoogle Play Games版は先にインストールした方を起動するため、自分の都合の良い方以外はアンインストールが必要。引継ぎの前には必ず自分の登録したアカウントを控えておこう。
}}}
}}}}
**取り返しのつかない要素は? [#l50f3303]
| &fa(fa-solid fa-circle-exclamation fa-lg, coral); ''取り返しがつかない'' |h
-''サーバー''
セーブデータはサーバーごとに保存される。
とくに理由が無ければ、日本に住んでいる場合はデフォルトのAsiaサーバー推奨。
-''誕生日の設定''
誕生日は一度設定すると変更不可。
Ver2.3で「[[漂泊者誕生日お祝い機能]]」が実装され、プレゼント等を貰えるようになった。
ちなみに各キャラクターの誕生日ボイスは初期から解放されており期間限定ではないので、プレゼントが一刻も早く欲しいわけでなければ普通に自分の誕生日でOK。
#fold(プレイ開始後の要素){{
-''特殊マップに置かれた宝箱''
主に[[潮汐任務]](メインストーリー)や[[連星任務]](キャラストーリー)では、途中でフィールドと独立した別マップ("ソノラ"などと呼ばれる)を探索することがある。
この別マップはクリア後に再訪することができないものもあり、その場合は取り逃してしまった宝箱はリカバリーできない。
たいていの宝箱は攻略に必須なルート上に置かれているものの、一部寄り道ルートにも存在するので気を付けよう。
心配な人は、[[探索モジュール]]の「スキャン」をこまめに使用する(宝箱を検知するとキャラクターが専用のセリフを発する)、攻略情報を見ながら進める、といったやり方がおすすめ。
-''ショップでのアイテム交換''
[[ゲーム内のショップ>NPC施設]]には「アイテム交換用の通貨は入手量に限りがある」「交換数上限の無いアイテムがラインナップされている」という仕様を併せ持つものが含まれている。
したがって''交換数上限無しのアイテムを先に交換して通貨を消費しすぎてしまうと、上限有りのアイテムを交換できなくなってしまう恐れ''がある。
中にはそこでしか手に入らない限定アイテムも含まれているショップもあるので、ショップ交換の際には交換数上限の有無に注意しよう。
そのようなショップの例としては[[瑝瓏>NPC施設#y4eaae23]]および[[乗霄山>NPC施設#g507ab8b]]にある「記念品ショップ」や、[[ホロショップ>ストア#Holo]]などが挙げられる。
特に前者は同じ交換用通貨「木紋の欠片」の使い先が2ショップに分散しているので、片方だけ交換しきった段階で安心して通貨を全消費してしまわないよう気を付けよう。
-''任務進行によるマップや風景の変化''
一部の「潮汐任務(メインストーリー)」や「危地任務」は、進行するとマップの形状や景色が変化する。
宝箱が取れなくなるなどの報酬的に損をする変化では無いが、お気に入りのキャラでスクショを撮りたい場合は注意。
-''ランダム音骸入手時の抽選対象拡大''
音骸(他ゲームでいうところのアクセサリ)はその強化にランダム要素があり、いわゆる"厳選"対象となるコンテンツである。
この音骸はランダムに入手する機会がある(例:[[データ融合>音骸#echo_fusion]]・[[無音掃討>素材獲得#echo]]・[[ランダム音骸アイテム>アイテム#echo_item]])が、その際の抽選対象は「図鑑に登録済みのもの」である。
したがって''登録済みの音骸の種類が増えるほど特定の音骸を引ける確率が低下、すなわち厳選効率が悪化''してしまう。
ただし多くの種類の音骸を図鑑登録しデータドックレベルを上げることの方が遥かにメリットが大きいため、通常は気にする必要はないだろう。
「直近でランダム入手機会を利用して特定の音骸を狙う予定がある・一方で次のデータドックレベルUPまではまだ時間がかかりそう」という限定的な状況であれば、新種の音骸登録は一旦控えて先にランダム入手を済ませておく、という選択はありかもしれない。
-''猫の名前''
日常任務「世界を救う?猫を救う!」シリーズで、保護した猫に3択の中から名前をつける。
猫たちの名前はあとから変更不可。諸々の進行にはまったく影響はないが、一応取り返しがつかない要素ではあるため慎重に選ぼう。
}}
| &fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''取り返しがつく''(後から変更可能)|h
-''主人公([[漂泊者]])の名前''
ユーザーネーム/最大6文字(半角英数12文字)。
--ストーリー等のテキストで表示されるが、基本的にボイスでは「漂泊者」呼びなので好きに名付けて良い。
--文字数はゲーム画面では「最大12文字」とあるが、全角文字(と半角カナ)は7文字以上でエラーが出る。
--名前変更には72時間のクールタイムがある。
--変更方法:デバイス(メニュー画面)>ユーザー名の横にあるペンマークを選択
-''主人公の見た目(CV/性別)''
Ver2.0以降、設定画面から自由に切り替えられる。
--ステータスに差は無いので好みで良い。メインストーリー等ではボイス付きで度々喋る。
--変更には24時間のクールタイムがある。
--切り替え方法:デバイス(メニュー画面)>設定(歯車マーク)>その他>プレイヤーオプション「漂泊者切替」
// **Epic版でダウンロードが進まない [#fcc3a656]
// &color(silver){Ver1.0配信当時にあった問題なので、現在は解消されている可能性が高い。};
// +鳴潮のファイルがある場所を開く
// +「launcher.exe」と「launcher_epic.exe」ふたつのランチャーがある
// +「''launcher.exe''」の方を開く
// [[公式のダウンロードガイダンス>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/news/detail/746]]も参照。
**PCでアカウント登録ができない(ネットワーク接続エラーと表示される) [#n74cce27]
Edgeなら、設定の「プライバシー、検索、サービス」の項目内にある「トラッキング防止」カテゴリの「追跡防止」の設定を「バランス」にする。
「厳重」だとネットワーク接続エラーになる。登録後に戻しても問題ない。
// **Xでのログイン認証に失敗する [#p835d6ab]
// 2024/8/29、公式Xにて「Xが行った技術的な調整のため、一部のiOS端末において、Xアプリを通じての認証・ログインに失敗してしまう不具合を確認しております。」との声明が発表されている。
// 詳細は [[公式Xのポスト>https://x.com/WW_JP_Official/status/1828447391915352118]] にて説明されている。
**ゲームを起動するたびにログインを要求される [#jb8572d4]
メニュー画面 &fa(fa-solid fa-power-off fa-lg, #999); 電源マークのゲーム終了メニューのうち「ログイン画面に戻る」は同時にログアウトもしてしまう。
「ゲーム終了」の方はログイン状態が維持されるため、特別な理由がなければこちらを選択して終了するとよい。
#fold(余談){{
ver2.1までは「ゲーム終了」の選択肢がなかったため、電源マークボタンから終了すると必ずログアウトされてしまう仕様であった。
プレイヤーの間では、その対策としてタスクキルやAlt+F4による強制終了を勧められることが多かった。
}}
**PC版でログイン画面だけGPU使用率が90%以上になる [#adc05b07]
&color(silver){Ver3.4でログイン画面に設定が反映されるようになったので、起こらなくなった可能性が高い。};
他のPCゲームでもよくある現象。高性能なゲーミングPCを使用していると起こりがち。
ログイン画面だけFPS(フレームレート)が無制限になり、GPU使用率が異常に高く見えることがある。
ログイン画面は処理が軽いため、GPUができるだけ高いFPSを出そうと全力を出してしまう。
GPU温度が80℃未満でファンが異常にうるさくなければ、基本的に問題ない。&color(silver){もちろんPC自体の故障や埃が原因である可能性もあるため、参考程度に。};
コントロールパネルでゲーム全体に最大フレームレートの制限をしておくことで軽減できる。負荷が気になるようであれば設定しておくと良いかもしれない。
#fold(NVIDIAグラフィックボードの場合){{
+NVIDIAコントロールパネルを開く
+「3D設定の管理」→「プログラム設定」
+鳴潮(Wuthering Waves)を選択
+最大フレームレート:60 または 120 に設定(自分がゲーム内で設定するフレームレート)
追加でおすすめの設定
-垂直同期(VSync):ON
-電源管理モード:標準
}}
#fold(AMDグラフィックボードの場合){{
+AMD Software(Adrenalin) を開く
+ゲーム → 鳴潮選択
+Radeon Chill:ON
+最大FPS:60 または 120(自分がゲーム内で設定するフレームレート)
または
フレームレート制限(FRTC):ON
追加でおすすめの設定
-垂直同期(VSync):ON
-電源チューニング:デフォルト(省電力寄り)
}}
*デバイス・グラフィック [#x220b690]
**必要スペック・容量は? [#h12e3b78]
[[Ver3.5]]時点。
最新情報は[[公式News>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/#news]]の「Ver&color(darkgray){X.X};メンテナンスのお知らせ」で確認できる。(▶[[アップデート履歴]])
ちなみに最低/推奨スペックはVer1.0の配信開始当時から変更はされたことはない。
#shadowheader(3,最低スペック)
|~Android|OSバージョン7.0以上。Snapdragon835、ARM Mali-G71/72、またはそれ以上のチップが搭載された機種、「メモリ」4GB以上|
|~iOS|OSバージョンiOS 14以上。iPhone 11またはそれ以上の機種、A13以上のチップが搭載されたiPad、「メモリ」4GB以上|
|~Mac|OSバージョン12.0以上。M1以上のチップを搭載、「メモリ」16GB以上|
|~PC|「OS」Windows10 64bit、「CPU」intel i5(第9世代)/Ryzen 2700、「グラフィックカード」GTX 1060/RX 570/Intel Arc A380、「メモリ」16GB以上|
#shadowheader(3,推奨スペック)
|~Android|OSバージョン7.0以上。Snapdragon 8 Gen 1+/ Gen 2/ Gen 3または同等の性能を持つMediaTekのチップが搭載された機種、「メモリ」6GB以上|
|~iOS| OSバージョンiOS 15以上。iPhone 13またはそれ以上の機種、A15以上のチップが搭載されたiPad、「メモリ」6GB以上|
|~Mac|OSバージョン15.0以上。M3以上のチップを搭載、「メモリ」16GB以上|
|~PC|「OS」Windows10 64bit、「CPU」intel i7(第9世代)/Ryzen 3700、「グラフィックカード」RTX 2060/RX 5700XT/Intel Arc A750、「メモリ」16GB以上|
#shadowheader(3,必要空き容量)
公式では以下のように案内されている。
>%%%必要空き容量%%%
Android/iOS:65GB
Mac:160GB
PC:110GB、SSDにインストールすることを推奨いたします。
PS5™:アップデートを行う前に、必要な空き容量を確保してください。
#fold(必要空き容量の遷移){{
[[公式News>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/news]]の「バージョンx.x メンテナンスのお知らせ」の記事に記載されている数値を記載。
|~Ver|>|>|~必要空き容量|h
|~|CENTER:Android/iOS|CENTER:PC|CENTER:備考|h
|CENTER:60|>|CENTER:100||c
|3.6|65GB|110GB||
|3.5|60GB|115GB|夢州・玄方地界実装&br;&color(silver){PC版リソース圧縮導入のため容量が減った};|
|3.4|50GB|135GB|心の集域・ナイトシティ実装|
|3.3|45GB|130GB|ディマー・プレーンズ実装&br;&color(silver){モバイル版はさらに容量が減った};|
|3.2|60GB|130GB|&color(silver){最適化により容量が減った};|
|3.1|70GB|150GB|ロイ氷原・地上実装|
|3.0|70GB|150GB|ラハイロイ実装|
|2.8|35GB|85GB|時の隙間に廃れていく街実装|
|2.7|35GB|80GB|モンテ・トライヒーロー実装|
|2.6|31GB|80GB|サングイス狩猟台地実装|
|2.5|31GB|70GB|隠海実験場実装|
|2.4|31GB|60GB|セブン・ヒルズ実装|
|2.3|28GB|60GB||
|2.2|28GB|60GB|アヴィノレーム・ベオ海域実装|
|2.1|25GB|60GB|リジョリ群島・金庫下層実装|
|2.0|25GB|60GB|ラグーナ実装|
|1.4|16GB|30GB||
|1.3|16GB|30GB|ブラックショア実装|
|1.2|15GB|30GB||
|1.1|15GB|25GB|乗霄山実装|
|1.0|12GB|25GB||
}}
-PC版はHDDにインストールしてしまうと読み込みがかなり遅くなるため、推奨の通りSSDへのインストールがおすすめ。
-スマホ版はリソースパックをフルダウンロードした際の容量が案内されている。
--スマホ版はインストール時にリソースパックの''分割ダウンロードが可能なため、実際に必要な最低容量はこれよりも少ない''。
-デバイスメニューの【設定】-【その他】-【リソースクリーンアップ】で容量を削減できる。
実際に端末にダウンロードして確認できる容量の目安は以下の通り。
|~OS|~使用量|~確認Ver|h
||RIGHT:|CENTER:|c
|~スマホ&br;&size(10){(リソース削除済の容量)};|38GB|3.5|
|~PC|95GB|3.5|
-データ量はプレイヤーによって誤差があり、プレイ期間が短いほど少なくなるはずなので参考程度に。
-バージョンアップ直前に''「事前ダウンロード」をするとデータ量が増えるが、これは一時的なもの''である。
バージョンアップ後にログインすると重複ファイルや解凍に必要なディスクスペースが削除され、データ量は減る。
-空き容量がギリギリの場合、アプリを一度削除して再インストールすると容量が少し減る。(必ずログインIDとパスワードを控えておこう)
**対応コントローラーは? [#t6e3a636]
公式ガイダンスでは以下のように案内されている。
>''モバイル端末''では以下のコントローラーに対応しております:
無線:Xbox シリーズ、Xbox Elite シリーズ、DualShock®4、DualSense®、DualSense Edge™
~''Mac端末''では以下のコントローラーに対応しております:
有線/無線:Xbox シリーズ、Xbox Eliteシリーズ、DualShock®4、DualSense®、DualSense Edge™
~''PC端末''では以下のコントローラーに対応しております:
有線/無線:Xbox シリーズ、Xbox Elite シリーズ、DualSense®、DualSense Edge™
有線:DualShock®4
~※PC端末で【多様な入力モードに対応する】ほかのコントローラーを接続する場合は、より完全な体験のため、設定オプションを【Xinput】モードに設定することを推奨いたします。
-接続方法参考:
--[[【Xbox】Xbox ワイヤレス コントローラーを設定する(Microsoft公式サイト)>https://support.xbox.com/ja-JP/help/hardware-network/controller/customize-wireless-controller-with-accessories-app]]
--[[【DualSense】PC/Mac/モバイル機器でDualSense ワイヤレスコントローラーを使用する方法(PlayStation公式サポートサイト)>https://www.playstation.com/ja-jp/support/hardware/pair-dualsense-controller-bluetooth/]]
--[[【DualShock】ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK®4)をPC / Mac / Android / iOSデバイスとペアリングする方法(PlayStation公式サポートサイト)>https://www.playstation.com/ja-jp/support/hardware/ps4-pair-dualshock-4-wireless-with-pc-or-mac/]]
-PC版はコントローラーとキーボード+マウスの操作は、触った方を即時認識するため設定画面で切り替える必要がなく、画面によって持ち替えながら操作することも可能。
-モバイル端末もコントローラーとタッチ操作の併用が可能。コントローラー使用時は移動キーのみコントローラー側の操作固定になるが、画面をタッチしてメニュー操作なども行える。
**UMPC(ポータブルゲーミングPC)でプレイ可能? [#u9c64d94]
プレイ可能だが、所謂廉価モデルと上位モデルでグラフィック性能にかなり差が出る。
現行あるいは直近の上位モデルであればフルHD・フルパフォーマンス設定で60~100FPS(フレーム生成込み)出るためプレイ体験は良好。
メリットとしてはPC版に準拠するが環境効果と高FPSの両立は不可能。UMPCは基本AMDのグラフィックボードを採用しているためレイトレーシングも非対応。
持ち運びが容易なため、PC・スマホ版のメリットの多くを享受することができる。
注意点としては以下の3点が挙げられる。
+バッテリーの消費がかなり速い(ROG ALLYで約1時間半)。ノートパソコンに給電可能なモバイルバッテリーを併用する事が推奨される。
+ゲーミングPC入門としては敷居が高く、コスパが悪い(廉価モデルならPS5、上位モデルならエントリークラスのゲーミングPCやPS5Proとほぼ同額)。
+外出時はテザリング機能やポケットwifiが必須。どちらの場合も人が密集するような場所では回線が安定しづらい。
**クラウド版はある? [#qf49558d]
-''[[GeForce NOW>https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce-now/memberships/]]''
NVIDIAが運営。[[2024年7月>https://blogs.nvidia.co.jp/blog/geforce-now-thursday-july-2024-games-list/]]から対応している。
利用には KURO GAMESアカウント + GeForce NOW の登録が必要。
--ゲーム画面をサーバー側から受信する仕組み上、通信量が膨大になるため光回線などの使用を推奨。
--内部的にはPC版が動いており、基本的な操作感や画質設定はPC版に準ずる。スマホで起動した場合はタッチ操作が可能。
-''[[PS Plusプレミアム>https://www.playstation.com/ja-jp/ps5-game-cloud-streaming/?title=鳴潮&prevTitle=鳴潮#streaming-explained]]''
2025年11月から対応。
利用には KURO GAMESアカウント + PS Plusプレミアム への加入が必要。
--PlayStation Portal リモートプレーヤーが使用できる。(参考:[[PlayStationBlog>https://blog.ja.playstation.com/2025/11/05/20251105-psportal/]])
-''[[Xbox Cloud Gaming>https://www.xbox.com/ja-JP/play/games/%E9%B3%B4%E6%BD%AE/9P41GS5W1C6L]]''
2026年7月から対応。
利用には KURO GAMESアカウント + Xbox Game Pass への加入が必要。
**レイトレーシング(グローバル・イルミネーション)・120fpsの対応は? [#tc3c6e5b]
#lazy_fold("&fa(fa-brands fa-youtube fa-fw, crimson); 公式YouTube:『鳴潮』グローバル・イルミネーション機能展示"){{
#youtube(9szkq4pGkJA,800)
-[[Unreal Fest Tokyo 2025>https://www.4gamer.net/games/634/G063420/20251117029/]]でレイトレーシングにおける技術選定や最適化など,舞台裏を紹介する講演が実施された。
--[[動画:『鳴潮』におけるレイトレーシング――光で描くアニメ風オープンワールド |Unreal Fest Tokyo 2025>https://youtu.be/9npJMgz4gAE]]
}}
120fpsは[[Ver1.2]]から、レイトレーシングは[[Ver2.1]]から対応している。
[[Ver2.4]]、[[Ver3.1]]で対応範囲が増えた。
|''レイトレーシング設定に対応''|h
-''GeForceグラフィックカード''
--RTX 40シリーズ
--RTX 50シリーズ
--RTX 2070以上の20シリーズ
--RTX 3060以上の30シリーズ
-''AMDグラフィックカード''
グラフィックドライバーをAdrenalin 25.10.2以降のバージョンへ更新する必要がある。
--VRAMが10GB以上
--レイトレーシング対応のハードウェアを搭載している
--[[Ver3.1]]でRX 9000シリーズに対応。
--以下のAMDグラフィックカードが対象外:
6700、6700M、6700 XT、6700S、6750 XT、6750 GRE、RX 7600、7600M、7600 XT、7600M XT、7600S、7650 GRE
-''Intelグラフィックカード''
--VRAMが10GB以上
--レイトレーシング対応のハードウェアを搭載している
|''120fps設定に対応''|h
-''GeForceグラフィックカード''
--RTX 40シリーズ
--RTX 50シリーズ
--RTX 2070s以上の20シリーズグラフィックカード
--RTX 3060以上の30シリーズグラフィックカード
-''AMDグラフィックカード''
--RX 6600 XT 以上のモデル
--※【120fps】設定を適用するには、グラフィックカードに加え、CPUにも一定以上の性能が求められますので、ご留意ください。
--※スペックやシステム環境によっては、【120fps】設定をオンにした際にパフォーマンスの低下や、ゲームが正常に動作しない、あるいはその他のハードウェア関連の問題が発生する場合があります。
*ゲーム開始 [#game_start]
**ガチャ・イベント・日課任務はいつからできる? [#ef523224]
[[潮汐任務>任務#main_quest]](メインストーリー)を進めると解放される。
また、一章一幕で「[[潮汐任務の先行解放機能>先行解放]]」でストーリーを先行解放した場合は、すべてまとめて解放される。
先行解放を使用した場合、所要時間はゲーム開始から30分~1時間ほど。
順番に一章三幕まで進める場合は3~4時間ほど。
|>|~章|~任務名|~解放要素|h
|>|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|>|序章|とある漂泊する音の始まり||
|一章|一幕|惹かれ合う声|[[集音]](ガチャ)|
|~|二幕|止め鐘を撞く行陣|[[イベント]]|
|~|三幕|策を奔らせて残星を候ふ|[[ソラガイド・活躍度>ソラガイド]](日課任務)&br;[[先駆ラジオ]](シーズン任務/パス)|
その他の解放要素・タイミングについては下記の項目を参照。
#fa_ul{{
- &fa_li(fa-solid fa-location-dot fa-fw,gray); [[任務一覧 / 潮汐任務>任務#main_quest]]
- &fa_li(fa-solid fa-location-dot fa-fw,gray); [[ソラランク・ユニオンレベル / 解放される要素>ソラランク#UnionLv_unlock]]
- &fa_li(fa-solid fa-location-dot fa-fw,gray); [[探索モジュール>探索モジュール#list]]
}}
**とりあえず何したらいい? [#b855b3f0]
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen);''「[[&ruby(ちょうせき){潮汐};任務>任務#main_quest]]」を進める''|h
-&ref(任務/潮汐任務.webp,nolink,16x16);''潮汐任務''=『鳴潮』のメインストーリー。
上述の基本要素解放のために、まずは第一章・第三幕まで駆け抜けよう。
潮汐任務を進めつつ、以下もやっていこう。
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''[[ソラガイド]]の「漂泊日記」+その他の任務を進める''|h
-''ソラガイド''=ゲームのナビゲート機能。
''漂泊日記''=ソラガイドに内包されているチュートリアルミッション。
ソラガイドは潮汐任務一章二幕のクリアで解放される。
--ソラガイドの中にある「活躍度任務(日常任務)」は毎日達成する毎に星声(いわゆる石)が貰えるデイリーミッションなので毎日やろう。
--その他の任務の優先度は「&ref(任務/道標任務.webp,nolink,16x16);道標任務(チュートリアル)」>「&ref(任務/連星任務.webp,nolink,16x16);連星任務(キャラストーリー)」=「&ref(任務/危地任務.webp,nolink,16x16);危地任務(特定エリアにまつわるクエスト((クリアすることでスリップダメージの解除といったプレイヤーに有利な変化が生じるものが多い)))」>「&ref(任務/逸話任務.webp,nolink,16x16);逸話任務(サブクエスト)」。見つけたものから消化していけばOK。
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen);''「[[素材獲得]]」のコンテンツでスタミナを消費する''|h
-''&ref(結晶波長板/結晶波長板.png,nolink,16x16);[[結晶波長板]]''=スタミナ。
結晶波長板はリアル時間経過で回復するため、貯まり次第消化しよう。
--キャラの育成に必要な素材のほとんどは[[素材獲得]]で入手でき、その報酬は[[結晶波長板]]を消費すると受け取れる。
--序盤の消費先のおすすめ情報は ▶[[結晶波長板]] のページを参照。
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''[[&ruby(おんがい){音骸};>音骸]]集め(データドックのレベル上げ)+フィールド探索''|h
-''[[&ruby(おんがい){音骸};>音骸]]''=他ゲームでの「アクセサリー」などに相当するアイテム。
フィールドで敵を倒すと入手できる。
--キャラ一人に''最大5つ装備''でき、メインスロット(一番上)に装備した音骸のスキルが使用可能になる。
--レアリティやステータスなど厳選要素があるが、序盤は低レアのものしか入手できないため厳選しなくてOK。
---図鑑を埋めてデータドックのレベルを上げると、高レアの音骸が出るようになる。''いろんな敵を倒して''図鑑を埋めよう。
//--[[ユニオンレベル>ソラランク]]が10になったら、真っ先に「[[燎原の炎騎]]」を倒して音骸を入手しよう。バイク移動でフィールドの探索が格段に早くなる。
--音骸の図鑑登録でもユニオンEXPが100貰えるため、データドックレベルが現在のソラランクでの上限に引っかかったとしても図鑑埋めは継続して行った方が、効率良くランクが上がる。
-''最序盤のマップ探索は今州エリアを優先''しよう。
今州の''[[探索進捗]]''(先駆者レベル)を上げると、''[[宝箱の探知機>探索モジュール#mapitem]]''などが貰える。
探索のお助けアイテムは先駆者レベル1~3の報酬なので、かなり序盤に受け取れる。
とくに先駆者レベル1報酬の「秘蔵探知機」は宝箱を見つけるのがラクになるので、探索を本格的に進める前に受け取っておこう。
#fold(多少のストーリーネタバレを気にしない場合、探索効率重視の流れ){{
+潮汐任務 第一章・第一幕「惹かれ合う声」で今州城の中枢信号塔に到着
+イベント画面に登場する「[[リナシータへ旅立つ>先行解放#rinascita_skip]]」から二章を解放し二章一幕の序盤で''[[ソアー>探索モジュール#soar]]''を入手
+今州城で発生するイベント任務「風と紡ぐ軌跡」をクリアし、今州でのソアー使用を解禁
+今州を探索し、[[探索進捗]](先駆者レベル)を1まで上げて[[探索モジュール]]「秘蔵探知機」を入手
+今州の探索を続行して先駆者レベルを3まで上げて他の探索モジュールを入手 or リナシータの探索をしてソアーのスタミナ上限をUP
+以降は自由に探索
}}
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''[[ユニオンレベル>ソラランク]]を上げる''|h
-''ユニオンレベル''=プレイヤーのレベル。
上記の4つをこなしていると勝手に上がっていく。
--ユニオンレベルが10上がるごとに[[ソラランク]]が上がり、素材獲得など各種コンテンツの''報酬が良くなる''。
--ソラランクが上がるとフィールドの敵も強くなるため、キャラの育成と並行して行おう。
--もし敵が強くなりすぎた場合は、ソラランクを一時的に下げて調整することも可能。基本的にはガンガン上げてしまって問題ない。
**毎日・定期的にやることは? [#tcef4e6e]
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''毎日やること''|h
-活躍度(メニュー ->ソラガイド ->左側の一番上のアイコン)
&color(gray){ソシャゲ的なデイリー要素は以下の2つのみ。5分程度で終わる。};
--ゲームにログイン
--「[[素材獲得]]」の任意のコンテンツで''[[結晶波長板]](スタミナ)を180消費''など
--「[[日常任務>任務#day_quest]]」をクリア(クリアは任意だが、微量の報酬がある)
-[[先駆ラジオ]]任務
--ゲームにログイン
--結晶波長板を180消費(上記の活躍度で同時達成)
--ソラガイド活躍度100獲得(上に同じ)
--''[[音骸]]を3体獲得'' ※無音掃討や[[データ融合>音骸#echo_fusion]]の音骸獲得でも達成可能。
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''毎週やること''|h
-[[戦歌復唱]]
--週ボス(戦歌復唱)の討伐報酬を3回獲得する。([[結晶波長板]]60*3回)
-[[週間ジャーニー]]
--ウィークリー更新コンテンツ。毎週[[星声]]160などを獲得できる。
-アイテム購入
--[[NPCから購入>NPC施設]]できる各種食品は、在庫が週1でリセットされる。必要に応じて購入しよう。
--常設イベント「[[老人と魚と海]]」クリア後に現れるショップ「[[ローズバット号>NPC施設#rosebad]]」では「錆びた鉄箱」を毎週交換でき、素材と図鑑に登録済の音骸がランダムに抽選される。
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''その他定期的にやること''|h
-各種期間限定''[[イベント]]''
--星声や期間限定報酬、育成素材などが入手できる。
-高難度の''「[[周期挑戦]]」''
--それぞれ月1で報酬がリセットされる。序盤に急いでやる必要はないが、星声などを獲得できるので、クリアできるようになったら忘れずにやっておこう。
-フィールドワーク(必要に応じて)
採取物と敵討伐は毎日5:00にリポップするので、時間のある時にやろう。
--水風級・巨浪級の[[敵]]は暇な日には倒して[[音骸]]を集めるとよい。同時にシェルコインやレベル突破やスキルレベル上げに使う素材を入手できる。
--[[鉱石>フィールド入手#field_mineral]]は[[武器の製造>作業台]]、[[探索アイテムの探音パーツ、ウェイポイントモジュール>探索モジュール#mapitem]]の作成、ストアでの交換に使用する。&br;ストアでの交換には輝光石、ミカーレが必要。特にミカーレはすべてのアイテムを交換しようとすると大量に必要になるため、ラグーナの探索時に集めておくとよいかもしれない。&br;探索アイテムの作成の場合は必要数が少ない。本格的にマップの探索度を埋めようと考えたときは事前準備として鉱石採取をしておく。優先度低。
--野草類(突破素材、合成素材、薬草類)はNPCから購入できるものの割高なので、必要な分は計画的に集めておこう。(▶[[フィールド入手/突破素材>フィールド入手#Ascension_item]])
--シェルコインはキャラクターの育成などに使う。フィールドで集めておくと結晶波長板を節約できる。&br;[[リナシータへ旅立つ(潮汐任務・二章 先行解放)>#rinascita_skip]]を利用すれば、[[岩砕き>#e11d9365]]などで集められる。ただし、多少のフィールドネタバレや探索モジュール「変身・ビッグベア」の解放には二章のストーリーを進める必要がある?ことには注意が必要。優先度は低い。(▶[[リナシータの脆い岩(シェルコイン稼ぎ)>フィールド入手#field_rock]])
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''番外編:定期的にできるおトクなこと''|h
-[[ストア-海市交換所>ストア#Exchange]]の&ref(アイテム/残振珊瑚.png,nolink,16x16);残振珊瑚でガチャ石を交換
--Ver毎に各7個を交換できる。手持ちの残振珊瑚があれば交換しておきたい。
&ref(アイテム/余波珊瑚.png,nolink,16x16);余波珊瑚もガチャ石と交換できるものの、限定キャラ凸素材と交換する方が単純換算でのコスパは良いので、交換先はよく吟味しよう。
*キャラクター・育成 [#k9dc15f3]
**共鳴者(キャラクター)を強くするには? [#b52442a6]
|''&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); キャラ自身を強化する''|h
-キャラの''[[レベル>#Lv]]''を上げる
-キャラの''[[スキルレベル>#SkillLv]]''を上げる
-同キャラを複数回引くなどして''[[共鳴チェーン>#chain]]''を解放する(いわゆる凸/重ね)
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''[[武器]]を装備する''|h
-レアリティの高い武器を装備させる
-キャラに装備させた武器のレベルを上げる
-同武器を複数個入手し、調律ランクを上げる(いわゆる凸/重ね)
|&fa(fa-solid fa-circle-check fa-lg, limegreen); ''[[音骸]]を装備する''|h
-キャラに装備させた音骸のレベルを上げる
-音骸にサブステータスを付与する
キャラのレベルと武器のレベル上げを優先して行い、あとはマイペースに進めて行けばOK。
詳細は「[[キャラクター育成]]」参照。
**育成で気を付けた方が良いことある? [#n3ae4976]
+''序盤はメインで使う3人に絞って育てる''
複数人を一度に育てると育成アイテムが全然足りなくなるため。
優先度は「メインアタッカー > サブアタッカー > ヒーラー」の順。
--特に[[週制限のあるボス素材>素材獲得/戦歌復唱]]は貴重かつ重要なので、使い道には注意。(スキルLv7以上、固有スキル1-2、ステータスボーナス2段階目の解除に必要)
エンドコンテンツはメインアタッカーの主要なスキルLv8~10が前提となっており、スキルLv6止めだとモチーフ武器有りでも火力不足になりやすい。
--リソースを節約したい場合、キャラLvの80止めが有効。(突破だけはする)
スマホゲーでよくあるレベル差補正(防御補正)が本作にもあるが、他ゲーと違い''10Lv程度の差なら防御補正は約2.8%しか違わず誤差の範疇''。
Lv80→90には特級(★5)共鳴強化剤39個が必要でかなり重いため、まだキャラの頭数が揃わないうちは後回しでよい。
%%%火力に直結するのは武器Lv上げ、スキルLv上げ%%%の方なので、まずはそちらを重点的に上げていきたい。
~
+''メインアタッカー2人目の育成は、1人目と別属性にする''
本作には弱点属性の概念はないが、同属性への耐性はあるため。
[[逆境深塔]]・[[死の歌が纏う海の廃墟]]・[[終焉マトリクス]]では属性耐性がフィールドよりも強くなる。
そのため、1属性のみに特化するとエンドコンテンツの攻略に苦戦しやすくなってしまう。
// ↓ (逆境深塔のページに記述を移しました)
// --現状、最も編成数を要求されるのは[[逆境深塔]]であり、''報酬を全て獲得するには4編成必要''。
// そのため、将来的にはメインアタッカー、サブアタッカー、ヒーラーを4人ずつ、計12人を育成することになる。
// ---ただし高難度なのはLv90~100の箇所(中央と左右4段階目)で、それ以外はメインアタッカー1人やメイン+サブの構成でも突破可能。
// キャラの凸やプレイスキルがあれば、仕様上メインアタッカー4人だけでも攻略できる。
~
+''★4武器を無闇に育てない''
★4武器は★5武器との火力差がかなり大きい。特にメインアタッカーが無凸で★4武器装備だと、エンドコンテンツの報酬を全て獲得するのは割と厳しめ。
そのため、ほとんどの★4武器はいずれ使わなくなるのだが、その割には育成コストが★5武器とそこまで変わらない。
--加えて鳴潮は限定★5武器はすり抜けなし、恒常★5武器なら1本は配布されると、意外と入手難易度が低い。
そのため★4武器は★5武器を入手するための繋ぎとして、最低限の育成に留める方が良い。
~
+&color(silver){''最新の限定★5キャラを編成の軸にする''};
&color(silver){仕方のないことではあるが、ソシャゲである以上避けては通れない道ではある。&br;★4キャラより限定★5キャラの方が強いのは当たり前だし、古いキャラより最新キャラの方が色々使いやすいことが多い。};
**配布キャラは育てた方がいい? [#u7a64b54]
''属性使い回しのできる[[漂泊者]]と、汎用性の高い[[&ruby(サンカ){散華};>散華]]を優先的に育成推奨。''
鳴潮はキャラクター育成に必要な''リソース量はレアリティ関係なく一定''なので計画的に育成を進めないと育成リソースが枯渇する。
基本的には限定★5のメインアタッカーやサブアタッカーを優先的に育成し、余力で漂泊者や散華を育成するといいだろう。
''配布キャラ一覧''
-メインストーリー
--[[&ref(画像/漂泊者.webp,nolink,36x36);&ruby(ひょうはくしゃ){漂泊者};>漂泊者]]:主人公。最初の属性は回折。
--[[&ref(画像/秧秧.webp,nolink,36x36);&ruby(ヤンヤン){秧秧};>秧秧]]・[[&ref(画像/熾霞.webp,nolink,36x36);&ruby(シカ){熾霞};>熾霞]]:メインストーリー序盤(一章一幕まで)に加入
--[[&ref(画像/ビャクシ.webp,nolink,36x36);&ruby(ビャクシ){白芷};>ビャクシ]]:[[集音]](ガチャ)のチュートリアルで確定入手((チュートリアルをスキップした場合でも恒常集音を1回引けば確定で入手できる))
-[[常設イベント>イベント#permanent]]
--[[&ref(画像/散華.webp,nolink,36x36);&ruby(サンカ){散華};>散華]]:ログイン1日目報酬
--[[&ref(画像/淵武.webp,nolink,36x36);&ruby(エンブ){淵武};>淵武]]:[[逆境深塔]]の初回攻略
以下は配布キャラの簡単な解説。さらなる詳細は各キャラのページを参照してほしい。
#fold(''解説''){{
「''序盤''(ソラランク4~5あたりまで)に育てるのであれば」という基準で記述している。
-[[&ref(画像/散華.webp,nolink,36x36);&ruby(サンカ){散華};>散華]]
サブアタッカー。&tooltip(終奏スキル){キャラチェンジ時に発生する交代スキル};の発動に必要な「[[協奏エネルギー>アクション#me2361d5]]」の獲得がトップクラスであり、雑に編成に入れても安定した活躍をしてくれる。
星4にしては攻撃性能も高め。
-[[&ref(画像/秧秧.webp,nolink,36x36);&ruby(ヤンヤン){秧秧};>秧秧]]
サブアタッカー。散華と並んで「協奏エネルギー」の獲得に優れており、雑に編成に入れることができる。
散華と比べた場合、サポート寄りの性能で、&tooltip(牽引){小型の敵を引き寄せる効果};や共鳴エネルギー回復を持っているのが特徴。
-[[&ref(画像/ビャクシ.webp,nolink,36x36);&ruby(ビャクシ){白芷};>ビャクシ]]
貴重な回復キャラ。
星4相応の性能ではあるが、そもそもヒーラーは圧倒的に数が少ないので、初心者[[集音]]で[[ヴェリーナ]]、もしくは旅立ち集音で[[ショアキーパー]]を手に入れていない場合は育成推奨。
ヴェリーナorショアキーパー入手済みの場合、普段の冒険はヒーラー1人で事足りるので、[[逆境深塔]]などで2人目以降のヒーラーが求められるまでは育成は後回しでよい。
-[[&ref(画像/漂泊者.webp,nolink,36x36);漂泊者・回折>漂泊者]]
主人公。物語開始時点から使用可能。役割はサブアタッカーだが、ややパートナーを選ぶ性能で汎用性は低め。
具体的には物語を進めると異常効果に該当する【[[騒光効果]]】を付与できるようになり、[[フィービー]]や[[ザンニー]]等、一部メインアタッカーとシナジーが生まれる。
ただ''漂泊者のレベルは全属性で共通''(スキルのレベルだけ属性ごと)なので、序盤のうちは気にせず漂泊者のレベルを上げておいても問題ない。
-[[&ref(画像/漂泊者_消滅.webp,nolink,36x36);漂泊者・消滅>漂泊者・消滅]]
消滅属性の主人公。この属性は''ストーリー開始時点では選択不可''であり、潮汐任務・一章六幕を進めると開放される。
役割はメインアタッカー。限定★5には流石に性能で劣るが、恒常★5並の性能は有している。
配布キャラだが優秀なので、メインアタッカー不足で困っている場合は頼りになる。
-[[&ref(画像/漂泊者_気動.webp,nolink,36x36);漂泊者・気動>漂泊者・気動]]
気動属性の主人公。解禁は潮汐任務二章四幕((音序変換が未開放の場合、[[先行解放]]機能を使うか潮汐任務一章六幕を進めることで解禁される))。モチーフ武器:[[血の盟約]]も同じタイミングで解禁される。
役割はサブアタッカー&ヒーラーで、回復量に長けており、被ダメージの大きい[[逆境深塔]]中央や[[ホロタクティクス]]で特に重宝する。
ヒーラー運用なら2凸&回復関連のスキルLvアップだけで完成するため、すぐ戦力にできるのも嬉しい。
-''[[&ref(画像/淵武.webp,nolink,36x36);&ruby(エンブ){淵武};>淵武]]''
[[今汐]]を所持しているかどうかで評価が180度変わるキャラ。
今汐がいると優秀な協同攻撃サポーターとなるが、それ以外では活躍の場に欠ける。
-''[[&ref(画像/熾霞.webp,nolink,36x36);&ruby(シカ){熾霞};>熾霞]]''
拳銃のメインアタッカー。単体の敵には高いDPSを出せるが、フィールド等での集団戦は苦手。
拳銃はフィールド上でのギミック解除に多く使用されるが、ギミック解除だけなら[[探索モジュール・射撃>アクション#gimmick]]で問題ない。
回避反撃をメインで立ち回っていく戦闘スタイルにより、[[漂泊者・消滅]]や初心者[[集音]]で入手可能な恒常★5メインアタッカーに比べるとやや癖が強い。序盤の育成は非推奨。
}}
**潮汐の贈り物(初心者専用ミッション)や初心者専用集音で手に入れる恒常★5は誰がおすすめ? [#wc9c4280]
''アタッカーとして使いやすい[[アンコ]]やログインボーナスでもらえる[[ヴェリーナ]]を1凸するのがオススメ。''
ヴェリーナを将来的に2凸にすることで現行のサポーターに匹敵するほどの高いポテンシャルを発揮する。
恒常★5キャラは以下の5人。
|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|~キャラ|[[&ref(画像/凌陽.webp,nolink,60x60);&br;凌陽>凌陽]]|[[&ref(画像/アンコ.webp,nolink,60x60);&br;アンコ>アンコ]]|[[&ref(画像/カカロ.webp,nolink,60x60);&br;カカロ>カカロ]]|[[&ref(画像/鑑心.webp,nolink,60x60);&br;鑑心>鑑心]]|BGCOLOR(lightyellow):[[&ref(画像/ヴェリーナ.webp,nolink,60x60);&br;ヴェリーナ>ヴェリーナ]]|
|~CV|花江夏樹|伊吹誓乃|森川智之|安済知佳|篠原侑|
|~属性|&ref(画像/凝縮.webp,nolink,20x20);凝縮|&ref(画像/焦熱.webp,nolink,20x20);焦熱|&ref(画像/電導.webp,nolink,20x20);電導|&ref(画像/気動.webp,nolink,20x20);気動|&ref(画像/回折.webp,nolink,20x20);回折|
|~武器|&ref(画像/手甲.webp,nolink,20x20);手甲|&ref(画像/増幅器.webp,nolink,20x20);増幅器|&ref(画像/長刃.webp,nolink,20x20);長刃|&ref(画像/手甲.webp,nolink,20x20);手甲|&ref(画像/増幅器.webp,nolink,20x20);増幅器|
|~戦闘&br;スタイル|&ref(画像/メインアタッカー.webp,nolink,20x20);メインアタッカー|&ref(画像/メインアタッカー.webp,nolink,20x20);メインアタッカー|&ref(画像/メインアタッカー.webp,nolink,20x20);メインアタッカー|&ref(画像/耐久・回復.webp,nolink,20x20);耐久・回復|&ref(画像/耐久・回復.webp,nolink,20x20);耐久・回復|
勿論ビジュアルや声が好きなど''好きなキャラを選ぶのが最良''であることも事実。
ver3.5より新規プレイヤーはログインボーナス3日目でヴェリーナをもらえるようになったので割と好みで選んでしまって問題はない。
//だが、ヴェリーナは恒常★5の中で頭1つ抜けた性能を所持している((ヒーラーのキャラ数が少ないという事情もある))ため、確保しておくのが良い。
//&color(silver){ほとんどの攻略サイトや攻略動画では、ヴェリーナは配布キャラとして扱われており、所持が前提で話が進められている};
なお序盤で恒常★5キャラを入手できる機会は以下の3つ。
+''初心者集音:万象新声''
排出される恒常★5はランダム。
天井50連、恒常★5が1人出たら終了。
恒常ガチャ石(&ref(アイテム/唱喚の渦模様.png,nolink,15x15);唱喚の渦模様)8個で10連引ける。(通常は10個で10連)
~
+''初心者応援セレクト集音''
排出される恒常★5を予め設定できる。
天井80連、恒常★5が1人出たら終了。
&color(red){初心者集音:万象新声が終了すると登場する。};
+''潮汐の贈り物''
ver3,5から新設。ver3.4まで開設されていた「ソラ旅立ちの祝典」を改善したもの。
全8段階のミッションをすべてクリアすると恒常★5を1人選んでもらえる。
~
//+''「[[ソラ旅立ちの祝典]]」''
//ユニオンレベル5到達後に開始される、期限は''ゲーム開始から30日間''。
//イベント内で入手できる祝典人気が一定値に到達すると、報酬として好きな恒常★5を入手可。
//なお参加できるのはver2.4以降にキャラクター作成したユーザのみで、それ以前は対象外((ver2.3までにキャラクター作成をしたユーザは、任意の恒常★5を1人選択して入手できる機会が設けられていた))。
// ~
// +''感謝セレクト集音''
// 任意の恒常★5を1人選択して入手できる。
// メールボックスに届いたチケットで1回のみ引ける。
// チケットの入手・使用は&color(red){2025/5/22まで};。
また恒常★5キャラは限定キャラガチャの「すり抜け(50%)」でも加入できる。詳しくは「[[集音]]」のページで。
**旅立ち集音(ガチャ)引いた方がいい? [#xc3ed72c]
''ラインナップに好きなキャラがいるなら引こう。''
-[[旅立ち集音>集音#newrover]]はユニオンレベル5に到達後''30日間限定''なので、引くなら早めに。
-この集音は''通常のイベント集音(限定ガチャ)と同じ仕様''で&ref(アイテム/星声.png,nolink,15x15);[[星声]]or&ref(アイテム/金髄の波模様.png,nolink,15x15);金髄の波模様を消費し、天井までの回数やすり抜けの有無も同様。特に星声(石)がお得というわけではない。
--旅立ち集音以外の集音には''天井カウントを引き継がない''ので、期間内にキャラや武器を確保出来なかった場合、使った星声が無駄になってしまう。
ラインナップに好きなキャラがいるならこの機会に引くとよいが、確実にキャラを入手できる''天井160連分(武器なら80連分)の石を確保してから''ガチャを回そう。
-補足情報
--ラインナップはVer2.1(2025/2)~Ver2.6(2025/9)に実装されたキャラ。([[Ver3.5]]でラインナップが更新された)
--限定武器(モチーフ武器)は、対象の限定アタッカーを引かないなら非推奨。
---逆に、限定アタッカーを引くのであれば、モチーフ武器もセットで引きたい。
以下は旅立ち集音で引けるキャラと武器の一覧。
各詳細については個別ページを参照。
|CENTER:60|>|>|>|CENTER:160|c
|~キャラ|[[&ref(画像/カルテジア.webp,nolink,60x60);&br;カルテジア>カルテジア]]|[[&ref(画像/シャコンヌ.webp,nolink,60x60);&br;シャコンヌ>シャコンヌ]]|[[&ref(画像/フローヴァ.webp,nolink,60x60);&br;フローヴァ>フローヴァ]]|[[&ref(画像/オーガスタ.webp,nolink,60x60);&br;オーガスタ>オーガスタ]]|
|~CV|浅川悠|長谷川育美|藤田咲|日笠陽子|
|~属性|&ref(画像/気動.webp,nolink,20x20);気動|&ref(画像/気動.webp,nolink,20x20);気動|&ref(画像/消滅.webp,nolink,20x20);消滅|&ref(画像/電導.webp,nolink,20x20);電導|
|~武器|&ref(画像/迅刀.webp,nolink,20x20);迅刀&br;[[定めを覆す荊冠]]|&ref(画像/拳銃.webp,nolink,20x20);拳銃&br;[[森のアリア]]|&ref(画像/増幅器.webp,nolink,20x20);増幅器&br;[[幽冥の忘憂曲]]|&ref(画像/長刃.webp,nolink,20x20);長刃&br;[[雷霆を統べし王剣]]|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):|
|~キャラ|[[&ref(画像/ユーノ.webp,nolink,60x60);&br;ユーノ>ユーノ]]|[[&ref(画像/ザンニー.webp,nolink,60x60);&br;ザンニー>ザンニー]]|[[&ref(画像/フィービー.webp,nolink,60x60);&br;フィービー>フィービー]]|[[&ref(画像/ブラント.webp,nolink,60x60);&br;ブラント>ブラント]]|
|~CV|Lynn|上田瞳|本渡楓|岸尾だいすけ|
|~属性|&ref(画像/気動.webp,nolink,20x20);気動|&ref(画像/回折.webp,nolink,20x20);回折|&ref(画像/回折.webp,nolink,20x20);回折|&ref(画像/焦熱.webp,nolink,20x20);焦熱|
|~武器|&ref(画像/手甲.webp,nolink,20x20);手甲&br;[[万物を書き留める月相]]|&ref(画像/手甲.webp,nolink,20x20);手甲&br;[[焔光の裁き]]|&ref(画像/増幅器.webp,nolink,20x20);増幅器&br;[[光のハルモニア]]|&ref(画像/迅刀.webp,nolink,20x20);迅刀&br;[[エンドレスボヤージュ]]|
自分のプレイスタイルや手持ちのキャラの状況に合わせて誰が良いか質問したい場合は[[雑談板]]をご活用ください。
**限定★5キャラクターに限定武器は必要? [#d282740f]
''メインアタッカーは限定武器(以下モチーフ武器)をセットで引くのがオススメ。''
メインアタッカーはモチーフ­武器による火力の伸び率が高い傾向にあり、単体/編成火力が恒常★5武器と比較して2割以上差が開く事も珍しくない。
鳴潮では''限定★5武器ガチャはすり抜けなし''のため、余裕があれば積極的に狙っていきたい。
高難度コンテンツの攻略情報は無凸メインアタッカー+モチーフ­武器(無凸餅と呼ばれることが多い)で考察していることが多い。当Wikiでも[[終焉マトリクス]]の攻略情報は無凸餅のメインアタッカーを前提としている。
無凸メインアタッカー+★4武器装備での攻略情報は非常に少ない(そもそも攻略が難しい場合も多い)ので注意。
代用として候補に上がるのが[[★5恒常武器>集音#permanent_weapon]]で、ユニオンレベル45到達報酬で1本選んで入手でき、恒常集音(ガチャ)でも排出武器を前もって選択可能。
入手性の良さが大きなメリットで、モチーフ­武器への依存度が低めのキャラクターであればコスパよく戦力を増強できるのでおすすめ。
サブアタッカーとして起用するキャラクターは、直接的な火力貢献度がメインアタッカーと比べて低いため、モチーフ­武器から★5恒常武器に変えても編成火力の低下が少なめで済む。
★5恒常武器の性能については以下のページを参照。''必ずしも高性能とは限らない''ため、心配なら確認しておくとよい。
|CENTER:75|CENTER:150|CENTER:150|c
|武器種|冬の湖の霧|シンビオーシス武装|h
|長刃|[[仙境の湖光]]|[[ラディアンスの切っ先]]|
|迅刀|[[千古の湖水]]|[[レーザーの鋭剣]]|
|拳銃|[[不変の湖煙]]|[[フェーズのさざ波]]|
|手甲|[[怒涛の湖音]]|[[パルスの機腕]]|
|増幅器|[[栄枯の湖岸]]|[[ボゾンの観測器]]|
**キャラの育成素材、メインストーリー進めないと入手できない? [#p40acd25]
基本的にはメインストーリーを進めて素材を入手するのがおすすめだが、それぞれショートカット手段が用意されている。
-''&ref(アイテム/アイリスが咲き誇る日.webp,nolink,30x30);&ref(アイテム/プラチナのマキナ.webp,nolink,30x30);ボスの素材''
▶[[使用キャラと入手時期の一覧>アイテム#item_ResonatorSkill]]
キャラが[[集音]](ガチャ)でピックアップ中の期間であれば、強敵討伐(突破素材のボス)と戦歌復唱(スキル素材のボス)は「[[ソラガイド]]>メニュー>強敵討伐」から先行解放で挑戦できる。
詳しくは ▶''[[育成素材ダンジョン期間限定先行解放>先行解放#material_skip]]'' を参照。
-''&ref(アイテム/スパークジュエルウィード.webp,nolink,30x30);&ref(アイテム/夏長き花.webp,nolink,30x30);フィールドの素材(植物など)''
▶[[使用キャラと入手時期の一覧>アイテム#item_Field]]
マップは一章で今州の「中枢信号塔(ファストトラベル)」の解放後、イベント画面もしくはメニュー画面の「[[潮汐任務 先行解放>先行解放]]」からショートカットできる。
--第二章のリナシータ、第三章のラハイロイエリア、第四章の夢州エリアに早期アクセスできる。
所要時間としては、''ゲームスタートから約30分''で先行解放が使用可能。
先行解放でスキップした潮汐任務の章は現在の潮汐任務の進捗と同時に任務画面に存在し、並行して体験できる。
--一部のキャラの素材はさらに潮汐任務を進めてマップを解放する必要がある。各素材の入手についての詳細は ▶''[[フィールド入手]]'' のページを参照。
--一部のイベントで&ref(アイテム/突破補給パック.webp,nolink,30x30);突破補給パックを入手できるため、ある程度の数はパックから入手可能。
--[[Ver3.5]]以降、[[ストア]]の[[&ref(アイテム/残振珊瑚.png,nolink,24x24);残振珊瑚>ストア#OscillateCoral]]交換で「再生の蕊」を交換すると[[合成]]が行えるようになる。珊瑚の数に余裕があれば、急いでキャラを育成したい時に利用できる。
ただし交換できるのはVer1.0~Ver2.8に実装された今州・ブラックショア・リナシータの素材のみ。
**音骸の強化・厳選っていつからやればいい? [#xdc2bc0e]
[[音骸]]の強化は''データドックのレベルが低い(★2~★4しか出ない)間はやらなくていい。''
キャラと武器のレベル上げを優先して、[[ソラランク]]が上がって戦力不足を感じたら強化するくらいでOK。
「厳選」とは、キャラの能力を引き出せるサブステータスが付くまで音骸の入手と強化を繰り返すこと。どの効果がおすすめかは各キャラのページを参照。
厳選は★5音骸が出るようになる''データドックレベル15''、効率重視なら★5確率100%になるデータドックレベル21以降に始めるのがおすすめ。
ただし[[ユニオンレベル>ソラランク]]でデータドックレベルに上限がかけられており、データドックレベル21になれるのはユニオンレベル40以降。
詳しい仕組みについては[[音骸システム・データドック>音骸]]を参照。
**育成した共鳴者の火力を確認するための案山子はいる? [#j740f01b]
-座標-961.1099.69にいる花烈郎に話しかけると、彼が練習相手になってくれる。
|&ref(./IMG_4895.jpeg,350x350);|&ref(./IMG_4896.jpeg,350x350);|
-[[終焉マトリクス]]では獲得スコアを1000倍することで予ダメージをざっくり逆算することができるため、簡易ダメージ測定器として利用可能。&color(silver){案山子というには少し元気すぎるのが玉に瑕だが。};
*探索 [#d00c81d4]
**マップの座標とは? [#s32b5673]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
画面の左下(チャットアイコンの下)にうっっすら出ている数値のこと。
マップ上の[東西],[南北],[上下]に対応しており、画面の数値は現在地を表している。
||||>|CENTER:30||c
|&attachref(./座標.webp,nolink,150x150);|[東西]|~西|-|+|~東|
|~|[南北]|~南|-|+|~北|
|~|[上下]|~下|-|+|~上|
座標の数値が大きいほど東で北で高所ということになる。
}}
#flex_box{{
ちなみに地上マップで0,0,0の地点は今州-石崩れの高地-終戦の関の南あたり。画像の★のところ。
(画像は[[KURO GAMES公式マップ>https://www.kurobbs.com/mc/map/?state=8]]のスクショ)
&attachref(./マップ.webp,200x200);
}}
}}}
**移動に使えるアクション・探索の便利グッズはいつから使える? [#j51cd1b6]
「[[アクション/移動>アクション#move]]」・「[[探索モジュール]]」のページを参照。
-フィールドの''宝箱の探知機''・''ファストトラベルポイントの設置''・''[[音匣]]の探知機''は、ユニオンレベル18で入手機会([[探索進捗]])が解禁される。
これらは今州の探索報酬。とはいえ探索進捗レベル1~3とすぐ届くところにあるので、探索のかなり序盤に入手可能。
-空を飛べる[[''ソアー''>探索モジュール#soar]]は潮汐任務・一章二幕の途中(もしくは[[先行解放]]を使用した二章一幕の序盤)に使用可能になる。
**カメラがキャラに近すぎる [#l55e9246]
ゲーム内のメニュー>「設定(メニューの右下)」からカメラ距離を調整できる。初期設定は1なので、数値を大きく(100まで)すればカメラとキャラの距離は遠くなる。
**HPの回復・蘇生はどこでする? [#b372a9af]
マップの&ref(画像/中枢信号塔.webp,nolink,24x24);&ref(画像/小型信号塔.webp,nolink,24x24);←このマークの場所(信号塔)に近づくと、アイテム消費もなく自動で回復できる。
他には以下の手段でも回復できる。
-[[回復アイテム>合成#list]]や[[料理>料理#menu]]の使用
-キャラや音骸の回復スキル
-回復用フィールドオブジェクトの使用
-[[ホロタクティクス]]の戦闘挑戦の''開始''時(終了時は自動回復しないので注意)
**全滅したらどうなる? [#b2b56142]
チームのメンバーが全員戦闘不能になった場合、一番近い信号塔(ファストトラベルポイント)の場所で復活する。
とくにペナルティはない。
**敵が強くて倒せない…… [#we03b66f]
フィールドやストーリーに登場する敵には以下の手段が有効なので、試してみよう。
-[[料理]]や[[合成した薬剤>合成#list]]で各種バフを盛る
-[[ソラランクを下げる>ソラランク#soralank]]
-マルチプレイで複数人で倒す(ストーリーの敵には不可)
-[[キャラ・武器・音骸の育成>キャラクター育成]]を進めて再挑戦する
-回避やパリィなど、プレイスキルを磨く
ちなみにバフ料理を作る場合、''今州の雑貨屋(馬和雑貨)で食材は買わない方がいい''。
今州以外の地域の方が食材の価格が安い。&color(silver){今州の物価高は作中で度々ネタにされている。};
**フィールドにいるオーラを放つ敵は何? [#v3be6b27]
-''赤いオーラ''
ゲーム内では「[[特別な敵>敵#SP_TD]]」と称される強い敵。
このタイプの敵は例外的に[[ソラランク]]に関係なくレベルが固定されており、育成が進むほど倒すのは楽になっていく。
回避反撃・パリィ・変奏スキルで固定ダメージを与えられるため、プレイスキルを磨けばキャラが低レベルのままでも倒すことができる。
-''黄色っぽいオーラ''
[[黄色のオーラの敵>敵#yellow_aura]]などと呼ばれ、撃破すると確定で[[音骸]]を入手できる。
赤オーラと異なり、こちらは特別強いわけではない。いわゆるボーナス敵のようなものなので、見つけたら積極的に倒しに行こう。
**宝箱やギミックはリポップする? [#ye44c241]
しない。
毎日5:00にリポップするのは[[敵]]と、[[料理]]や[[合成]]の素材となる植物/生物/鉱物のみ。
**音匣の収集率が100%未満なのに探音ソナーが反応しない [#qb2a789a]
今州の一部の音匣は、フィールドギミックにより探音ソナーが反応しない状態になっている。
そのような音匣の情報は[[音匣のページ>音匣#hidden_sc]]に記載されているため、どうしても見つからない場合はそちらを参照するとよい。
**「臨時信号塔回収のお知らせ」というゲーム内メールが届いたが、これは何? [#oc157bad]
主に潮汐任務・連星任務・危地任務の進行中にマップ上の地形変化が起こったため、[[臨時信号塔>探索モジュール#warp]]が撤去されたということ。
詳細は ▶[[臨時信号塔>探索モジュール#warp]] を参照。
**いわゆる「稼ぎ」情報を知りたい [#f6be3438]
以下の項目を参照するとよい。
-育成リソース関連:[[フィールド入手]]
-効率の良い音骸入手関連:[[音骸確定入手手段>音骸#echo_guaranteed_drop]]
**ラグーナ城の天気がずっと悪い [#m57335c1]
カルロッタの連星任務(キャラストーリー)『夜の雨に濡れたファミリーの過去』の演出により、天気が雷雨で固定されている。
任務序盤の会話(10~15分ほど)を進めることでこの固定を解除できる。
ただし任務における重要人物が登場するシーンであるため、内容を忘れないうちに残りのストーリーもプレイすることを推奨。
*戦闘 [#ifeb130a]
**戦闘の用語がわからない [#o2bc5702]
ひとまず、ここだけざっくり押さえておけばなんとなく動かせる、最低限の知識だけを紹介。
詳細は「[[アクション>アクション#battle_action]]」のページを参照。
*** アクション関連 [#w7b61174]
:&ruby(きょうめい){共鳴};スキル|キャラ固有スキル。ボタンで発動可能。
:&ruby(きょうめいかいほう){共鳴解放};|キャラ固有の必殺技。共鳴エネルギーが溜まるとボタンで発動可能。
:&ruby(へんそう){変奏};スキル|入場スキル。現在操作中のキャラの協奏エネルギーが溜まるとキャラチェンジで自動発動。
:&ruby(しゅうそう){終奏};スキル|退場スキル。現在操作中のキャラの協奏エネルギーが溜まるとキャラチェンジで自動発動。
*** ゲージ関連 [#u7046539]
:&ruby(きょうめいかいろ){共鳴回路};|キャラごとの固有バフ・関連機能を発動するのに必要なゲージ。(HPゲージの上部にある横長ゲージ。キャラごとにエフェクトなど仕様が異なる)
:共鳴エネルギー|共鳴解放の発動に必要なゲージ。装備などで効率を上げることができ、共鳴解放を打ちやすくできる。(共鳴解放ボタンが染まっていくゲージ。発動可能になると光る。)
:&ruby(きょうそう){協奏};エネルギー|入退場スキルの発動に必要なゲージ。貯める手段が限定されている(※)が、ジャスト回避でも溜めることが可能。(HPゲージの左上にある丸いゲージ。)
※共鳴効率と協奏効率は別物。装備品などで共鳴効率を盛っても協奏エネルギーが早く溜まることはない。
**属性相性ある? [#efc22c22]
敵に「耐性」があるが、RPGゲームによくある「氷は火に弱い」みたいな相性や弱点はない。
本作は敵ごとに属性耐性が設定されており、''敵が耐性を持つ属性の攻撃はダメージが通りにくい''。
(おおむね敵の属性とイコールだが、一部例外もある。ゲーム内の図鑑でも確認できるが、wikiでは[[敵の詳細ページ>敵/詳細]]で確認できる。)
例えば敵が焦熱耐性を持つ場合、焦熱ダメージは通りにくい。フィールドの場合、与ダメージが40%ダウンする。
詳しい仕様は「[[属性]]」と「[[ダメージ計算式]]」のページを参照。
**キャラの操作が複雑…! [#be6343dc]
基本的には各キャラのコンボチュートリアル(ゲーム内ではキャラの詳細ページで閲覧可能)に書いてる通りに操作すればOK。
このwikiの各キャラページの『コンボチュートリアル』の項目にもゲーム内と同じ内容を記載している。
また、「[[ソラガイド]]>強者への道程」のキャラクターチュートリアルでも所持しているキャラの操作を補足説明付きで試用できる。
チュートリアルのクリアで育成素材も貰えるため、新規加入したキャラは一度試すと良い。
**キャラが狙った敵に攻撃してくれない [#ub3d2b08]
ゲーム内のメニュー>「設定(メニューの右下)」>「コントロール」>「インプット設定」>「攻撃目標」から優先攻撃目標を変えることができる。
3タイプ(移動方向、カメラ方向、距離)用意されているので、プレイスタイルに合わせて選ぼう。
**マルチプレイはいつ解放?必須? [#x30cd98e]
[[マルチプレイ]]はユニオンレベル22で解放。
攻略において必須という場面はないが、マルチプレイ限定の[[実績]]は僅かに存在する。
マルチプレイで一緒に倒した残像(敵)の報酬は全員が入手可能。
ちなみにランダムマッチングが行える凝素領域や仮想訓練はソロプレイですぐに終わるため、マルチプレイする人が少ない。
**「〇〇攻撃」なのに「××ダメージとみなされる」ってどういうこと? [#nd01aafb]
''ダメージ計算を行う際に、使用した攻撃のダメージではなく別の攻撃ダメージとして扱われる。''
たとえば「重撃ダメージとみなされる」通常攻撃を使用した場合、ダメージ計算時に通常攻撃ダメージアップ/ブーストではなく重撃ダメージアップ/ブーストが計上される。
鳴潮では武器効果・音骸のサブステータス・共鳴解放や終奏スキル等、特定の攻撃ダメージへのバフが豊富にあるため、
特定の攻撃ダメージが集中しているキャラ([[カルテジア]]や[[ザンニー]]など)の場合、有効なバフが他キャラクターよりも多くなる。
-あくまでダメージ種が固定されるだけで武器効果等が指定している攻撃としてはみなされないので注意。
例:通常攻撃ダメージとみなされる共鳴スキルを使用しても、通常攻撃を使用したという扱いにはならない。
詳しい記載「[[攻撃の種類>アクション#SkillType]]」を確認しておくとよい。
*イベント・任務 [#m675ce8f]
**ソシャゲ的な意味での1日/1週間の切り替わりはどのタイミング? [#cfd33899]
1日の切り替わりは日本時間でAM5:00。
-[[活躍度任務>ソラガイド]]のリセット
-[[先駆ラジオ任務-あさラジ>先駆ラジオ#Podcast_quest]]のリセット
-フィールドの敵・採取できる素材のリポップ など
1週間の切り替わりは月曜のAM5:00。
-戦歌復唱の週3の報酬獲得制限リセット
-[[先駆ラジオ任務-今週の目玉番組(ウィークリー任務)>先駆ラジオ#Podcast_quest]]のリセット
-[[週間ジャーニー]]のリセット
-[[データドックの指向性融合や吸収成功率強化>音骸#datadock]]回数のリセット など
その他、定期的に更新されるコンテンツは[[定期更新一覧>更新情報#regular]]を参照。
**お知らせの時間にイベントが始まらない…? [#g1261ff6]
アジアサーバーの標準時刻が UTC+8 で設定されており、公式のお知らせも UTC+8 で書かれていることがある。
日本時間は ''UTC+9'' なので、表記+1時間と見ると良い。
例:10:00開始(サーバー時間) と書いてあったら日本時間では 11:00開始 ということになる。
**ユニオンレベルが20から上がらなくなった [#tc359366]
[[ユニオンレベル>ソラランク]]20・40・60ではランク突破任務のクリアが必要。
任務一覧に「ソラランク突破・1」の任務が出ているはずなのでクリアしに行こう。
**ユニオンレベル45まで(恒常★5武器箱を貰えるまで)にどれくらいかかる? [#w0029942]
ユニオンレベル45になると、[[常設イベント「最初の目覚め」>イベント#permanent]]の報酬『星5武器補給箱・冬の湖の霧』で恒常★5武器を1つ獲得できる。
潮汐任務や逸話任務などを大量に消化できる時間があれば3週間ほどで獲得可能ではあるが、かなり大変。
デイリーを毎日やる前提であれば、だいたい1ヶ月くらいが目安となる。
▶関連ページ:[[ユニオンEXPの獲得方法一覧>ソラランク#hea0a84c]]
[[漂泊者・気動>漂泊者・気動]]用の★5迅刀「[[血の盟約]]」が[[潮汐任務]]・第二章四幕クリアで入手可能なため、ストーリーの進行具合ではこちらの方が早く入手できる。
**期間限定イベント一覧にホロタクティクスが載っているのは何故? [#x19ef169]
ホロタクティクス自体は恒常コンテンツであり、いつでも全ての報酬を獲得できる。
しかし新規の敵が追加された際は[[先駆ラジオ]](=いわゆるバトルパス)にホロタクティクス関連の任務が含まれることが通例であり、そちらに引っ張られる形で期間限定イベント扱いされている模様。
すなわち「先駆ラジオEXPが(間接的に)期間限定報酬となっているから」が答え。よってラジオEXPを他で補えるのであれば、ホロタクティクスは後回しにしても損をするようなことはない。
*その他 [#aa666ea9]
**ゲームの最新情報・不具合のお知らせはどこで見れる? [#c38a2828]
-最新情報
--[[公式サイト:News>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/#news]]
--[[公式X>https://x.com/WW_JP_Official]]
--ゲーム内メニュー > 右下の&fa(fa-regular fa-file-lines fa-fw fa-xl fa-flip-both, #888); >「イベント」のタブ
-不具合のお知らせ
ゲーム内メニュー > 右下の&fa(fa-regular fa-file-lines fa-fw fa-xl fa-flip-both, #888); >「ゲーム」のタブ >「既知問題及びアップデート内容について」
**運営にバグの報告や意見を送りたい [#jbff8097]
ゲーム内の''メニュー > フィードバック''からカスタマーサービスに意見を送ることができる。
ゲームにログインできない場合の問い合わせ先は、[[公式のNews内>https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/news/detail/780]]に問い合わせ用のメールアドレス宛先が記載されている。
**世界観特有の用語が難しい… [#h76d784a]
メインストーリーの序盤はとくに漢字が多く難しい。
用語や名詞は「[[鳴潮用語(世界観の用語)>鳴潮用語]]」、地名は「[[ソラリス]]」のページに記すようにしている。
&color(silver){雑談板でも一章四幕あたりまでの評判はいまいちで、後に実装されたものほど好評な傾向にある。頑張って追い付いてほしい};
作中で言ってることは実は非常に単純であり、一般的なゲーム用語に翻訳した場合、
「世界に満ちる魔力(周波数)のせいでいろんな魔力災害(海蝕現象・悲鳴)や魔物(残像)が暴れだすからそれに対処してくれ。」という事さえ理解してればだいたいなんとかなる。
以下、メインストーリー序盤(一章二幕くらいまで)に出てくる単語をごく簡単に連ねる。
さらなる詳細は用語リンク先のページを参照。
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(550){{
-''[[ソラリス]]''
この世界。『鳴潮』の舞台となっている惑星の名前。
-''[[&ruby(しゅうはすう){周波数};エナジー>鳴潮用語/世界・現象#e8f9abf6]]''
ソラリスに存在する力。世界の様々な物に「共鳴」し、影響を与える。
他の作品で例えるなら魔力・気・マナに相当する存在。
--''[[&ruby(はんきょう){反響};>鳴潮用語/世界・現象#hankyou]]''
自然現象。「周波数エナジー」の存在形態のひとつ。
植物・石・雨・生物など様々な形で存在し、情報や事象を記録している。
--''[[&ruby(ソノラ){音場};>鳴潮用語/世界・現象#sonora]]''
幻境・領域。「周波数エナジー」の蓄積で形成された空間。
-''[[&ruby(ひめい){悲鳴};>鳴潮用語/世界・現象#himei]]''
ソラリスに起こる異変の総称。
-''[[&ruby(かいしょくげんしょう){海蝕現象};>鳴潮用語/世界・現象#kaishokugenshou]]''
おおむね災害。「悲鳴」のあとに発生する異変の総称。
一帯の重力が喪失して物質が空中に浮かび上がったり、&ruby(ざんぞう){残像};(敵)が大量発生したりする。
--''[[&ruby(てんくうかい){天空海};>鳴潮用語/世界・現象#tenkuukai]]''
高密度のエナジーを含んだ、空を遮る逆さまの海。
「[[&ruby(そかいあめ){溯洄雨};>鳴潮用語/世界・現象#sokaiame]]」を生み出し、「残像」を引き寄せたり過去の幻影を見せたりする。
--''[[&ruby(むおんく){無音区};>鳴潮用語/世界・現象#muonku]]''
危険な地域。「残像」が発生した地域のこと。
-''[[&ruby(ざんぞう){残像};>鳴潮用語/世界・現象#zanzou]]''
敵。「&ruby(かいしょくげんしょう){海蝕現象};」が原因で生まれた疑似生命体。
等級は強い順に、&ruby(めいしき){鳴式}; > &ruby(つなみきゅう){津波級}; > &ruby(どとうきゅう){怒涛級}; > &ruby(きょろうきゅう){巨浪級}; >&ruby(すいふうきゅう){水風級};。
--''[[&ruby(むそうせんしゅ){無相燹主};>鳴潮用語/コウリュウ#musousenshu]]''
メインストーリーの3年前に今州を襲い壊滅させた「鳴式」の呼称。
--''[[&ruby(おんがい){音骸};>鳴潮用語/世界・現象#echo]]''
装備品。「残像」の力を「デバイス」で人間が再現できる力に変換したもの。
}}
#flex_box(550){{
-''[[&ruby(きょうめいしゃ){共鳴者};>鳴潮用語/世界・現象#Resonator]]''
周波数を「共鳴能力」として操れる人たち。
簡単に言えば「能力者・異能者」。
--''[[デバイス>鳴潮用語#device]]''
共鳴者が持っている精密機械。&color(silver){ほぼスマホ};
--''[[オーバークロック>鳴潮用語/世界・現象#overclock]]''
共鳴能力が制御不能になる現象。
&color(silver){厳密には違うが、序盤はこの意味でしか使用されない。};
-''[[&ruby(さいしゅ){歳主};>鳴潮用語/漂泊者#saishu]]''
人々を導く神的な上位存在。しかし神そのものではない。
&color(silver){序盤に少し触れられるが、この用語が重要になるのは一章七幕以降。};
-''[[&ruby(こうりゅう){瑝瓏};>鳴潮用語/コウリュウ#Huanglong]]''
国の名前。
--''[[&ruby(れいいん){令尹};>鳴潮用語/コウリュウ#konreiin]]''
瑝瓏における偉い人。最高執政官。
瑝瓏の地方ごとに存在する。
例えば「今州地方の令尹」は''[[&ruby(こんれいいん){今令尹};>鳴潮用語/コウリュウ#konreiin]]''と呼ばれる。
~
--''[[&ruby(こんしゅう){今州};>鳴潮用語/コウリュウ#konshuu]]''
瑝瓏の辺境にある地域で、主人公が最初に訪れる場所。
戦いの最前線の地。
---''[[&ruby(へんてい){辺庭};>鳴潮用語/コウリュウ#hentei]]''
今州の官署・要地。&ruby(れいいん){令尹};がいる政治中枢。
ここに「&ruby(こうらんるいしょ){瑝覧類書};」という国の大事な資料が保管されているデータベースがある。
}}
}}}
**序盤のフィールドが殺伐としたところばかりなんですが… [#pf31d670]
このゲームの世界は「文明が滅びるレベルの大災害が起こった後の世界」。そこから少しずつ文明を再生し、復興していく最中で生きている人々を描いている。
特に殺伐としたエリアダメージがあるような地域は、&ntbr{「[[危地任務>任務]]」をクリアすることで穏やかさや活気を取り戻し、環境の良い土地に変化する。};
**やりこみ要素って何がある? [#oce7a254]
''あくまで一例''をいくつか紹介。
-''[[音骸]]の厳選''
キャラのステータス強化要素。主にサブステータスの厳選のことを指す。
理論値を求める場合、終わりの見えない厳選が待っている。
深淵を覗いてみたければ「[[音骸/厳選と確率]]」のページを見てみよう。
-''マップの[[探索進捗]]100%を目指す''
[[音匣]]を集めたり秘蔵(宝箱)を開けたりすることで進捗度が高まり、育成素材やガチャ石などの報酬を獲得できる。
100%になっても秘蔵などが残っているケースも多く、“真の”100%を目指すのもよいだろう。
-''[[料理]]、[[合成]]の熟練度上げ''
そこまで時間はかからないものの、フィールドの素材がたくさん必要。
素材は探索のついでに日頃から集めておこう。
-''[[実績]]の達成''
報酬として微量の星声(石)が獲得できる。
ゲームをプレイしていれば自然と獲得できるものから、特定のキャラクターの獲得が必要などのシビアな条件のものまで様々。
-''散らばった書籍の収集''
「○○の古いデータセット」「○○の散逸したページ」など、エリアごとに3~5個程度の[[任務アイテム]]が散らばっている。
エリアごとに集め切ると逸話任務が発生し、少しの報酬と書籍を獲得できる。
-''高難度コンテンツを極める''
高難度コンテンツには「[[逆境深塔:深層/禁域エリア>逆境深塔#area2-3]]」「[[ホロタクティクス]]:難易度Ⅵ」「[[死の歌が纏う海の廃墟:再生の海域・アビス>死の歌が纏う海の廃墟#torrents]]」「[[終焉マトリクス]]」がある。
あとは自己満足だがタイムアタック・最高ダメージチャレンジ・単騎攻略など。ぜひ下記の公式企画「鳴潮バトルラッシュ」にも応募してみよう。
-''ゲーム外のこと''
--''公式企画の動画・ファンアートコンテストの参加''
戦闘動画のコンテスト「鳴潮バトルラッシュ」と、ファンアートやスクショのコンテストが定期的に開催されており、入賞すると星声や景品が貰える。
最新の開催情報は[[公式X>https://x.com/WW_JP_Official]]で確認しよう。
--&color(silver){''Wikiの編集''&br;気が向いたら……ご協力お願いします! ▶};[[&color(silver){編集ガイドライン};>編集ガイドライン]]