『鳴潮』初心者向けFAQ

Last-modified: 2025-12-04 (木) 13:24:40
FAQ『鳴潮』を始めたての時によくある疑問や、序盤に知っているとよい事などをまとめているページです。
このWikiについての説明はこちら
ほかにも分からないことがあれば、質問は雑談板でどうぞ。

ゲーム開始前・ログイン

どのプラットフォームがいい?

手持ちのもので選べはOK。
同じKURO GAMESアカウントでログインすれば、異なるプラットフォーム間でゲームデータは共有される。

  • 例えば「普段はPCでプレイし、出先ではスマホアプリでプレイする」といったことが可能。
  • 複数プラットフォームで同時ログインはできず、先にログインしていた側が追い出される形でログイン状態が入れ替わる。
  • PS5/Steam版はゲーム内課金が割高となっているが、webからKURO GAMESアカウントでログインしてチャージセンター(公式サイトの「購入」タブからログイン)で決済すれば、PC版と同額で購入できる。
プラットフォーム対応
Apple
(iPhone/iPad/iMac)
App Store
Apple Vision Pro対応
AndroidGoogle Play
WindowsWindows版(PC用)
Google Play Games版(PC用)
EPIC GAMES
Steam
クラウドGeForce NOW
PlayStation Plusプレミアム
PS5Play Station Store
鳴潮公式サイト:よくあるご質問(FAQ) - PlayStation®5
PS4×
Switch(初代/2)×

各プラットフォームの特徴・メリット・デメリットなど。

PC

  • グラフィックやゲーム体験をフルに楽しみたいというのであれば、レイトレーシング対応のグラボを搭載したゲーミングPCを推奨。
  • Ver2.6現在、ウルトラ画質・高度な物理表現・フィールド細部の描写など、高性能PC版でしか得られないゲーム体験が多数ある。

MacOS

  • PC版とほぼ同等だが、レイトレーシング等グラフィックボード依存の機能がオミットされている。
    一方で最適化が十分に行われているため、他機種では重いとされるセブン・ヒルズもM3やM4チップ搭載機であれば高画質でも余裕で120FPSに張り付く。

PS5

  • 基本プレイ無料なのでPlayStation Plusへの加入は不要だが、ゲーム内での課金にはPSストアの手数料が乗っているため10%割高。
  • PS Plusプレミアムに加入していればクラウドストリーミングも利用可能。PlayStation Portal リモートプレーヤーが使用できる。(参考:PlayStationBlog)
  • 実装されたてのエリアはPCよりも最適化が一足遅れてカクついたりすることがあるが、アップデートで徐々に改善されている。バージョンアップ直後はしばらく様子を見るとよい。
  • ノーマルのPS5では死の歌が纏う海の廃墟など、敵が多数出現する場所でのパフォーマンスが落ちがち。戦闘体験を重視したくてPS5を新規購入するのであれば、もう一歩財布と相談してPS5proかゲーミングPCを検討するのがおすすめ。PS6早く出てくれ…!

スマホアプリ

  • 手軽に持ち運びができるが後述の通り必要スペックは高め。発熱やバッテリーの消費も激しい。
  • Ver2.4にてゲーム容量の関係で本体モデルが32GBのスマホには実質インストール不可になってしまった。
    イニシャルコストがかからない分、大型アプデ等でインストールができなくなった場合は機種変更や他機種への移行を余儀なくされる。
    • 以上のことから、スマホアプリ版で本格的にプレイするのであればゲーミングスマホやiPhone/iPad Proのような高性能チップ搭載機を用意するのがオススメ。

Windows版
公式ランチャー。ゲーム開始時に登録するKURO GAMESアカウントさえあれば起動可能。

Google Play Games版(PC用)
Googleアカウントと紐づけてPlay Pointを使いたい・貯めたい場合に便利。

  • 各種ECサイトや量販店などのポイント還元率UPキャンペーンなどを利用して購入すると、最も金銭面でお得になる…はず。

EPIC GAMES版
システム的に起動するのに他より時間がかかる。

Steam版
起動が早く、Steam独自の録画機能などが使用できる。ただしゲーム内課金の価格がPC版より約20%ほど割高。

Steam Deckのリモートプレイ方法(PC+WindowsOSが必須)

Steam Deckのリモートプレイ方法(PC+WindowsOSが必須)
Windowsでの作業:
①Windowsに鳴潮をインストール
②Steamに非Steamゲームで鳴潮を登録
③Steamを管理者で起動

Steamdeckでの作業:
④Steam Deckからストリーミングでプレイ

※Windows版とGoogle Play Games版は先にインストールした方を起動するため、自分の都合の良い方以外はアンインストールが必要。引継ぎの前には必ず自分の登録したアカウントを控えておこう。

取り返しのつかない要素は?

取り返しがつかない
  • サーバー
    セーブデータはサーバーごとに保存される。
    とくに理由が無ければ、日本に住んでいる場合はデフォルトのAsiaサーバー推奨。
  • 誕生日の設定
    誕生日は一度設定すると変更不可。
    Ver2.3で「漂泊者誕生日お祝い機能」が実装され、プレゼント等を貰えるようになった。
    ちなみに各キャラクターの誕生日ボイスは初期から解放されており期間限定ではないので、プレゼントが一刻も早く欲しいわけでなければ普通に自分の誕生日でOK。
プレイ開始後の要素
  • 特殊マップに置かれた宝箱
    主に潮汐任務(メインストーリー)や連星任務(キャラストーリー)では、途中でフィールドと独立した別マップ("ソノラ"などと呼ばれる)を探索することがある。
    この別マップはクリア後に再訪することができないものもあり、その場合は取り逃してしまった宝箱はリカバリーできない。
    たいていの宝箱は攻略に必須なルート上に置かれているものの、一部寄り道ルートにも存在するので気を付けよう。
    心配な人は、探索モジュールの「スキャン」をこまめに使用する(宝箱を検知するとキャラクターが専用のセリフを発する)、攻略情報を見ながら進める、といったやり方がおすすめ。
  • ショップでのアイテム交換
    ゲーム内のショップには「アイテム交換用の通貨は入手量に限りがある」「交換数上限の無いアイテムがラインナップされている」という仕様を併せ持つものが含まれている。
    したがって交換数上限無しのアイテムを先に交換して通貨を消費しすぎてしまうと、上限有りのアイテムを交換できなくなってしまう恐れがある。
    (「上限有りのアイテムを交換しきるまで上限無しのアイテムが開放されない」という仕様のゲームもあるが、鳴潮はver2.0時点ではそういった仕様がない)
    中にはそこでしか手に入らない限定アイテムも含まれているショップもあるので、ショップ交換の際には交換数上限の有無に注意しよう。
    そのようなショップの例としては瑝瓏および乗霄山にある「記念品ショップ」や、ホロショップなどが挙げられる。
    特に前者は同じ交換用通貨「木紋の欠片」の使い先が2ショップに分散しているので、片方だけ交換しきった段階で安心して通貨を全消費してしまわないよう気を付けよう。
  • 任務進行によるマップや風景の変化
    一部の「潮汐任務(メインストーリー)」や「危地任務」は、進行するとマップの形状や景色が変化する。
    宝箱が取れなくなるなどの報酬的に損をする変化では無いが、お気に入りのキャラでスクショを撮りたい場合は注意。
  • ランダム音骸入手時の抽選対象拡大
    音骸(他ゲームでいうところのアクセサリ)はその強化にランダム要素があり、いわゆる"厳選"対象となるコンテンツである。
    この音骸はランダムに入手する機会がある(例:データ融合無音掃討ランダム音骸アイテム)が、その際の抽選対象は「図鑑に登録済みのもの」である。
    したがって登録済みの音骸の種類が増えるほど特定の音骸を引ける確率が低下、すなわち厳選効率が悪化してしまう。
    ただし多くの種類の音骸を図鑑登録しデータドックレベルを上げることの方が遥かにメリットが大きいため、通常は気にする必要はないだろう。
    「直近でランダム入手機会を利用して特定の音骸を狙う予定がある・一方で次のデータドックレベルUPまではまだ時間がかかりそう」という限定的な状況であれば、新種の音骸登録は一旦控えて先にランダム入手を済ませておく、という選択はありかもしれない。
  • 猫の名前
    日常任務「世界を救う?猫を救う!」シリーズで、保護した猫に3択の中から名前をつける。
    猫たちの名前はあとから変更不可。諸々の進行にはまったく影響はないが、一応取り返しがつかない要素ではあるため慎重に選ぼう。
取り返しがつく(後から変更可能)
  • 主人公(漂泊者)の名前
    ユーザーネーム/最大6文字(半角英数12文字)。
    • ストーリー等のテキストで表示されるが、基本的にボイスでは「漂泊者」呼びなので好きに名付けて良い。
    • 文字数はゲーム画面では「最大12文字」とあるが、全角文字(と半角カナ)は7文字以上でエラーが出る。
    • 名前変更には72時間のクールタイムがある。
    • 変更方法:デバイス(メニュー画面)>ユーザー名の横にあるペンマークを選択
  • 主人公の見た目(CV/性別)
    Ver2.0以降、設定画面から自由に切り替えられる。
    • ステータスに差は無いので好みで良い。メインストーリー等ではボイス付きで度々喋る。
    • 変更には24時間のクールタイムがある。
    • 切り替え方法:デバイス(メニュー画面)>設定(歯車マーク)>その他>プレイヤーオプション「漂泊者切替」

PCでアカウント登録ができない(ネットワーク接続エラーと表示される)

Edgeなら、設定の「プライバシー、検索、サービス」の項目内にある「トラッキング防止」カテゴリの「追跡防止」の設定を「バランス」にする。
「厳重」だとネットワーク接続エラーになる。登録後に戻しても問題ない。

ゲームを起動するたびにログインを要求される

メニュー画面 電源マークのゲーム終了メニューのうち「ログイン画面に戻る」は同時にログアウトもしてしまう。
「ゲーム終了」の方はログイン状態が維持されるため、特別な理由がなければこちらを選択して終了するとよい。

余談

ver2.1までは「ゲーム終了」の選択肢がなかったため、電源マークボタンから終了すると必ずログアウトされてしまう仕様であった。
プレイヤーの間では、その対策としてタスクキルやAlt+F4による強制終了を勧められることが多かった。

デバイス・グラフィック

必要スペック・容量は?

Ver2.8時点。
最新情報は公式Newsの「VerX.Xメンテナンスのお知らせ」で確認できる。

最低スペック

AndroidOSバージョン7.0以上。Snapdragon835、ARM Mali-G71/72、またはそれ以上のチップが搭載された機種、「メモリ」4GB以上
iOSOSバージョンiOS 14以上。iPhone 11またはそれ以上の機種、A13以上のチップが搭載されたiPad、「メモリ」4GB以上
MacOSバージョン12.0以上。M1以上のチップを搭載、「メモリ」16GB以上
PC「OS」Windows10 64bit、「CPU」intel i5(第9世代)/Ryzen 2700、「グラフィックカード」GTX 1060/RX 570/Intel Arc A380、「メモリ」16GB以上

推奨スペック

AndroidOSバージョン7.0以上。Snapdragon 8 Gen 1+/ Gen 2/ Gen 3または同等の性能を持つMediaTekのチップが搭載された機種、「メモリ」6GB以上
iOSOSバージョンiOS 15以上。iPhone 13またはそれ以上の機種、A15以上のチップが搭載されたiPad、「メモリ」6GB以上
MacOSバージョン15.0以上。M3以上のチップを搭載、「メモリ」16GB以上
PC「OS」Windows10 64bit、「CPU」intel i7(第9世代)/Ryzen 3700、「グラフィックカード」RTX 2060/RX 5700XT/Intel Arc A750、「メモリ」16GB以上

必要空き容量

公式では以下のように案内されている。
PC版はHDDにインストールしてしまうと読み込みがかなり遅くなるため、推奨の通りSSDへのインストールがおすすめ。

必要空き容量
Android/iOS:35G
Mac:85GB
PC:85GB、SSDにインストールすることを推奨いたします。
PS5™:アップデートを行う前に、必要な空き容量を確保してください。

必要空き容量の遷移

公式Newsの「バージョンx.x メンテナンスのお知らせ」の記事に記載されている数値を記載。

Ver必要空き容量
Android/iOSPC備考
2.835GB85GB時の隙間に廃れていく街実装
2.735GB80GBモンテ・トライヒーロー実装
2.631GB80GBサングイス狩猟台地実装
2.531GB70GB隠海実験場実装
2.431GB60GBセブン・ヒルズ実装
2.328GB60GB
2.228GB60GBアヴィノレーム・ベオ海域実装
2.125GB60GBリジョリ群島・金庫下層実装
2.025GB60GBラグーナ実装
1.416GB30GB
1.316GB30GBブラックショア実装
1.215GB30GB
1.115GB25GB乗霄山実装
1.012GB25GB
  • 実際に端末にダウンロードして確認できる容量の目安は以下の通り。
    OS使用量確認Ver
    スマホ33GB2.8
    PC80GB2.8
  • データ量はプレイヤーによって誤差があり、プレイ期間が短いほど少なくなるはずなので参考程度に。
  • バージョンアップ直前に「事前ダウンロード」をするとデータ量が倍ほどに増えるが、これは一時的なものである。
    バージョンアップ後にログインすると重複ファイルや解凍に必要なディスクスペースが削除され、データ量は減る。
  • 空き容量がギリギリの場合、アプリを一度削除して再インストールすると容量が少し減る。(必ずログインIDとパスワードを控えておこう)

対応コントローラーは?

公式ガイダンスでは以下のように案内されている。

モバイル端末では以下のコントローラーに対応しております:
無線:Xbox シリーズ、Xbox Elite シリーズ、DualShock®4、DualSense®、DualSense Edge™

Mac端末では以下のコントローラーに対応しております:
有線/無線:Xbox シリーズ、Xbox Eliteシリーズ、DualShock®4、DualSense®、DualSense Edge™
無線:Xbox シリーズ

PC端末では以下のコントローラーに対応しております:
有線/無線:Xbox シリーズ、Xbox Elite シリーズ、DualSense®、DualSense Edge™
有線:DualShock®4

UMPC(ポータブルゲーミングPC)でプレイ可能?

プレイ可能だが、所謂廉価モデルと上位モデルでグラフィック性能にかなり差が出る。

現行あるいは直近の上位モデルであればフルHD・フルパフォーマンス設定で60~100FPS(フレーム生成込み)出るためプレイ体験は良好。
メリットとしてはPC版に準拠するが環境効果と高FPSの両立は不可能。UMPCは基本AMDのグラフィックボードを採用しているためレイトレーシングも非対応。
持ち運びが容易なため、PC・スマホ版のメリットの多くを享受することができる。

注意点としては以下の3点が挙げられる。

  1. バッテリーの消費がかなり速い(ROG ALLYで約1時間半)。ノートパソコンに給電可能なモバイルバッテリーを併用する事が推奨される。
  2. ゲーミングPC入門としては敷居が高く、コスパが悪い(廉価モデルならPS5、上位モデルならエントリークラスのゲーミングPCやPS5Proとほぼ同額)。
  3. 外出時はテザリング機能やポケットwifiが必須。どちらの場合も人が密集するような場所では回線が安定しづらい。

クラウド版はある?

  • GeForce NOW
    NVIDIAが運営。2024年7月から対応している。
    利用には KURO GAMESアカウント + GeForce NOW の登録が必要。
    • ゲーム画面をサーバー側から受信する仕組み上、通信量が膨大になるため光回線などの使用を推奨。
    • 内部的にはPC版が動いており、基本的な操作感や画質設定はPC版に準ずる。スマホで起動した場合はタッチ操作が可能。
  • PS Plusプレミアム
    2025年11月から対応。
    利用には KURO GAMESアカウント + PS Plusプレミアム への加入が必要。
    • PlayStation Portal リモートプレーヤーが使用できる。(参考:PlayStationBlog)

レイトレーシング(グローバル・イルミネーション)・120fpsの対応は?

公式YouTube:『鳴潮』グローバル・イルミネーション機能展示

120fpsはVer1.2から、レイトレーシングはVer2.1から対応している。
Ver2.4で対応範囲が増えた。

レイトレーシング設定に対応
  • GeForceグラフィックカード
    • RTX 40シリーズ
    • RTX 50シリーズ
    • RTX 2070以上の20シリーズ
    • RTX 3060以上の30シリーズ
  • AMDグラフィックカード
    • VRAMが10GB以上
    • レイトレーシング対応のハードウェアを搭載している
    • ※以下のAMDグラフィックカードが対象外:
      6700、6700M、6700 XT、6700S、6750 XT、6750 GRE、RX 7600、7600M、7600 XT、7600M XT、7600S、7650 GRE
      ※なお、RX 9000シリーズのグラフィックカードにつきましては、現在も調整および改善作業を進めております。対応状況に関しては、公式からの続報をお待ちください。
  • Intelグラフィックカード
    • VRAMが10GB以上
    • レイトレーシング対応のハードウェアを搭載している
120fps設定に対応
  • GeForceグラフィックカード
    • RTX 40シリーズ
    • RTX 50シリーズ
    • RTX 2070s以上の20シリーズグラフィックカード
    • RTX 3060以上の30シリーズグラフィックカード
  • AMDグラフィックカード
    • RX 6600 XT 以上のモデル
    • ※【120fps】設定を適用するには、グラフィックカードに加え、CPUにも一定以上の性能が求められますので、ご留意ください。
    • ※スペックやシステム環境によっては、【120fps】設定をオンにした際にパフォーマンスの低下や、ゲームが正常に動作しない、あるいはその他のハードウェア関連の問題が発生する場合があります。

ゲーム開始

ガチャ・イベント・日課任務はいつ解放される?

潮汐任務(メインストーリー)を進めると解放される。
下記の章を進める途中、またはクリアしたタイミングで解放。

任務名解放要素
序章とある漂泊する音の始まり
一章一幕惹かれ合う声集音(ガチャ)
二幕止め鐘を撞く行陣イベント
三幕策を奔らせて残星を候ふソラガイド・活躍度(日課任務)
先駆ラジオ(シーズン任務/パス)

その他の解放要素・タイミングについては下記の項目を参照。

とりあえず何したらいい?

  • 潮汐任務.webp潮汐任務=『鳴潮』のメインストーリー。
    上述の基本要素解放のために、まずは第一章・第三幕まで駆け抜けよう。

潮汐任務を進めつつ、以下もやっていこう。

ソラガイドの「漂泊日記」+その他の任務を進める
  • ソラガイド=ゲームのナビゲート機能。
    漂泊日記=ソラガイドに内包されているチュートリアルミッション。
    ソラガイドは潮汐任務一章二幕のクリアで解放される。
    • ソラガイドの中にある「活躍度任務(日常任務)」は毎日達成する毎に星声(いわゆる石)が貰えるデイリーミッションなので毎日やろう。
    • その他の任務の優先度は「道標任務.webp道標任務(チュートリアル)」>「連星任務.webp連星任務(キャラストーリー)」=「危地任務.webp危地任務(特定エリアにまつわるクエスト*1)」>「逸話任務.webp逸話任務(サブクエスト)」。見つけたものから消化していけばOK。
素材獲得」のコンテンツでスタミナを消費する
  • 結晶波長板.png結晶波長板=スタミナ。
    結晶波長板はリアル時間経過で回復するため、貯まり次第消化しよう。
    • キャラの育成に必要な素材のほとんどは素材獲得で入手でき、その報酬は結晶波長板を消費すると受け取れる。
    • 序盤の消費先のおすすめ情報は ▶結晶波長板 のページを参照。
音骸(おんがい)集め(データドックのレベル上げ)+フィールド探索
  • 音骸(おんがい)=他ゲームでの「アクセサリー」などに相当するアイテム。
    フィールドで敵を倒すと入手できる。
    • キャラ一人に最大5つ装備でき、メインスロット(一番上)に装備した音骸のスキルが使用可能になる。
    • レアリティやステータスなど厳選要素があるが、序盤は低レアのものしか入手できないため厳選しなくてOK。
      • 図鑑を埋めてデータドックのレベルを上げると、高レアの音骸が出るようになる。いろんな敵を倒して図鑑を埋めよう。
    • ユニオンレベルが10になったら、真っ先に「燎原の炎騎」を倒して音骸を入手しよう。バイク移動でフィールドの探索が格段に早くなる。
    • 音骸の図鑑登録でもユニオンEXPが100貰えるため、データドックレベルが現在のソラランクでの上限に引っかかったとしても図鑑埋めは継続して行った方が、効率良くランクが上がる。
  • 最序盤のマップ探索は今州エリアを優先しよう。
    今州の探索進捗(先駆者レベル)を上げると、宝箱の探知機などが貰える。
    探索のお助けアイテムは先駆者レベル1~3の報酬なので、かなり序盤に受け取れる。
    とくに先駆者レベル1報酬の「秘蔵探知機」は宝箱を見つけるのがラクになるので、探索を本格的に進める前に受け取っておこう。
    多少のストーリーネタバレを気にしない場合、探索効率重視の流れ
    1. 潮汐任務 第一章・第一幕「惹かれ合う声」で今州城の中枢信号塔に到着
    2. イベント画面に登場する「リナシータへ旅立つ」から二章を解放し二章一幕の序盤でソアーを入手
    3. 今州城で発生するイベント任務「風と紡ぐ軌跡」をクリアし、今州でのソアー使用を解禁
    4. 今州を探索し、探索進捗(先駆者レベル)を1まで上げて探索モジュール「秘蔵探知機」を入手
    5. 今州の探索を続行して先駆者レベルを3まで上げて他の探索モジュールを入手 or リナシータの探索をしてソアーのスタミナ上限をUP
    6. 以降は自由に探索
  • ユニオンレベル=プレイヤーのレベル。
    上記の4つをこなしていると勝手に上がっていく。
    • ユニオンレベルが10上がるごとにソラランクが上がり、素材獲得など各種コンテンツの報酬が良くなる
    • ソラランクが上がるとフィールドの敵も強くなるため、キャラの育成と並行して行おう。
    • もし敵が強くなりすぎた場合は、ソラランクを一時的に下げて調整することも可能。基本的にはガンガン上げてしまって問題ない。

毎日・定期的にやることは?

毎日やること
  • 活躍度(メニュー ->ソラガイド ->左側の一番上のアイコン)
    ソシャゲのデイリー要素。5分程度で終わる。
  • 先駆ラジオ任務
    • ゲームにログイン
    • 結晶波長版を180消費(上記の活躍度で同時達成)
    • ソラガイド活躍度100獲得(上に同じ)
    • 音骸を3体獲得無音掃討データ融合の音骸獲得でも達成可能。
  • フィールドワーク(必要に応じて)
    採取物と敵は毎日5:00にリポップする。
    • 水風級巨浪級は暇な日には倒して音骸を集めるとよい。同時にシェルコインやレベル突破やスキルレベル上げに使う素材を入手できる。
      また料理の「酢豚」を作って食べておくと一定時間「音骸」のドロップ率を最大30%まで上げることができる。ただし材料費が高い点や、レシピの入手が若干手こずる点に注意。
    • 鉱石は武器の製造探索アイテムの探音パーツ、ウェイポイントモジュールの作成に使用する。
      必要数が少ないので、本格的にマップの探索度を埋めようと考えたときは事前準備として鉱石採取をしておく。優先度低。
    • 野草類(突破素材、合成素材、薬草類)はNPCから購入できるものの割高なので、必要な分は計画的に集めておこう。(▶フィールド入手/突破素材
毎週やること
  • 戦歌復唱
  • 千の扉の奇想
    • ウィークリー更新コンテンツ。毎週星声160が貰える。
  • アイテム購入
    • NPCから購入できる各種食品は、在庫が週1でリセットされる。
      特に「酢豚」の材料である特級香油は今州城の馬和雑貨で週5つしか買えないため、フィールドで音骸をたくさん集めるなら忘れずに購入しておこう。
その他定期的にやること
  • 各種期間限定イベント
    • 星声や期間限定報酬、育成素材などが入手できる。
  • 逆境深塔・深層エリア」「死の歌が纏う海の廃墟で実力試し
    • 高難度コンテンツなので序盤に急いでやる必要はないが、それぞれ月1で報酬がリセットされる。
番外編:定期的にできるおトクなこと
  • ストア-海市交換所残振珊瑚.png残振珊瑚でガチャ石を交換
    • Ver毎に各7個を無料で交換できる。残振珊瑚に余裕があれば交換しておきたい。
      余波珊瑚.png余波珊瑚もガチャ石と交換できるものの、限定キャラ凸素材と交換する方が単純換算でのコスパは高いので、交換先はよく吟味しよう。

キャラクター・育成

共鳴者(キャラクター)を強くするには?

キャラ自身を強化する
武器を装備する
  • レアリティの高い武器を装備させる
  • キャラに装備させた武器のレベルを上げる
  • 同武器を複数個入手し、調律ランクを上げる(いわゆる凸/重ね)
音骸を装備する
  • キャラに装備させた音骸のレベルを上げる
  • 音骸にサブステータスを付与する

キャラのレベルと武器のレベル上げを優先して行い、あとはマイペースに進めて行けばOK。
詳細は「キャラクター育成」参照。

育成で気を付けた方が良いことある?

  1. 序盤はメインで使う3人に絞って育てる
    複数人を一度に育てると育成アイテムが全然足りなくなるため。
    優先度は「メインアタッカー > サブアタッカー > ヒーラー」の順。
    • 特に週制限のあるボス素材は貴重かつ重要なので、使い道には注意。(スキルLv7以上、固有スキル1-2、ステータスボーナス2段階目の解除に必要)
      エンドコンテンツはメインアタッカーの主要なスキルLv8~10が前提となっており、スキルLv6止めだとモチーフ武器有りでも火力不足になりやすい。
    • リソースを節約したい場合、キャラLvの80止めが有効。(突破だけはする)
      スマホゲーでよくあるレベル差補正(防御補正)が本作にもあるが、他ゲーと違い10Lv程度の差なら防御補正は約2.8%しか違わず誤差の範疇
      Lv80→90には特級(★5)共鳴強化剤39個が必要でかなり重いため、まだキャラの頭数が揃わないうちは後回しでよい。
      火力に直結するのは武器Lv上げ、スキルLv上げの方なので、まずはそちらを重点的に上げていきたい。
  2. メインアタッカー2人目の育成は、1人目と別属性にする
    このゲームには弱点の概念はないが、同属性への耐性はあるため。
    逆境深塔廃墟ではステージ全体に耐性が付与される他、同属性への耐性値が通常よりも大きくなる。
    そのため、1属性のみに特化するとエンドコンテンツのクリアが途端に難しくなる可能性がある。
    • 現状、最も編成数を要求されるのは逆境深塔であり、報酬を全て獲得するには4編成必要
      そのため、将来的にはメインアタッカー、サブアタッカー、ヒーラーを4人ずつ、計12人を育成することになる。
      • ただし高難度なのはLv90~100の箇所(中央と左右4段階目)で、それ以外はメインアタッカー1人やメイン+サブの構成でも突破可能。
        キャラの凸やプレイスキルがあれば、仕様上メインアタッカー4人だけでも攻略できる。
  3. ★4武器を無闇に育てない
    ★4武器は★5武器との火力差がかなり大きい。特にメインアタッカーが無凸で★4武器装備だと、エンドコンテンツの報酬を全て獲得するのは割と厳しめ。
    そのため、ほとんどの★4武器はいずれ使わなくなるのだが、その割には育成コストが★5武器とそこまで変わらない。
    • 加えて鳴潮は限定★5武器はすり抜けなし、恒常★5武器なら1本は配布されると、意外と入手難易度が低い。
      そのため★4武器は★5武器を入手するための繋ぎとして、最低限の育成に留める方が良い。
  4. 最新の限定★5キャラを編成の軸にする
    仕方のないことではあるが、ソシャゲである以上避けては通れない道ではある。
    ★4キャラより限定★5キャラの方が強いのは当たり前だし、古いキャラより最新キャラの方が色々使いやすいことが多い。

配布キャラは育てた方がいい?

属性使い回しのできる漂泊者と、汎用性の高い散華(サンカ)を優先的に育成推奨。
鳴潮はキャラクター育成に必要なリソース量はレアリティ関係なく一定なので計画的に育成を進めないと育成リソースが枯渇する。
基本的には限定★5のメインアタッカーやサブアタッカーを優先的に育成し、余力で漂泊者や散華を育成するといいだろう。

配布キャラ一覧

以下は配布キャラの簡単な解説。さらなる詳細は各キャラのページを参照してほしい。

解説

序盤(ソラランク4~5あたりまで)に育てるのであれば」という基準で記述している。

  • 散華.webp散華(サンカ)
    サブアタッカー。終奏スキルの発動に必要な「協奏エネルギー」の獲得がトップクラスであり、雑に編成に入れても安定した活躍をしてくれる。
    星4にしては攻撃性能も高め。
  • 秧秧.webp秧秧(ヤンヤン)
    サブアタッカー。散華と並んで「協奏エネルギー」の獲得に優れており、雑に編成に入れることができる。
    散華と比べた場合、サポート寄りの性能で、牽引や共鳴エネルギー回復を持っているのが特徴。
  • ビャクシ.webp白芷(ビャクシ)
    貴重な回復キャラ。
    星4相応の性能ではあるが、そもそもヒーラーは圧倒的に数が少ないので、初心者集音ヴェリーナ、もしくは旅立ち集音でショアキーパーを手に入れていない場合は育成推奨。
    ヴェリーナorショアキーパー入手済みの場合、普段の冒険はヒーラー1人で事足りるので、逆境深塔などで2人目以降のヒーラーが求められるまでは育成は後回しでよい。
  • 漂泊者.webp漂泊者(回折)
    主人公。物語開始時点から使用可能。役割はサブアタッカーだが、ややパートナーを選ぶ性能で汎用性は低め。
    具体的には物語を進めると異常効果に該当する【騒光効果】を付与できるようになり、フィービーザンニー等、一部メインアタッカーとシナジーが生まれる。
    ただ漂泊者のレベルは全属性で共通(スキルのレベルだけ属性ごと)なので、序盤のうちは気にせず漂泊者のレベルを上げておいても問題ない。
  • 漂泊者_消滅.webp漂泊者(消滅)
    消滅属性の主人公。この属性は物語開始時点では選択不可であり、潮汐任務・一章六幕を進めると開放される。
    役割はメインアタッカー。限定★5には流石に性能で劣るが、恒常★5並の性能は有している。
    配布キャラだが優秀なので、メインアタッカー不足で困っている場合は頼りになる。
  • 漂泊者_気動.webp漂泊者(気動)
    気動属性の主人公。解禁は潮汐任務二章四幕*3モチーフ武器血の盟約も同じタイミングで解禁される。
    役割はサブアタッカー&ヒーラーで、回復量に長けており、被ダメージの大きい逆境深塔中央やホロタクティクスで特に重宝する。
    ヒーラー運用なら2凸&回復関連のスキルLvアップだけで完成するため、すぐ戦力にできるのも嬉しい。
  • 淵武.webp淵武(エンブ)
    今汐を所持しているかどうかで評価が180度変わるキャラ。
    今汐がいると優秀な協同攻撃サポーターとなるが、それ以外では活躍の場に欠ける。
  • 熾霞.webp熾霞(シカ)
    拳銃のメインアタッカー。単体の敵には高いDPSを出せるが、フィールド等での集団戦は苦手。
    拳銃はフィールド上でのギミック解除に多く使用されるが、ギミック解除だけなら探索モジュール・射撃で問題ない。
    回避反撃をメインで立ち回っていく戦闘スタイルにより、漂泊者(消滅)や初心者集音で入手可能な恒常★5メインアタッカーに比べるとやや癖が強い。序盤の育成は非推奨。

初心者応援集音(ガチャ)で確定入手の恒常★5は誰がおすすめ?

とりあえず一人はヴェリーナ汎用性の高い回復キャラ。

恒常★5キャラは以下の5人。

キャラ凌陽.webp
凌陽
アンコ.webp
アンコ
カカロ.webp
カカロ
鑑心.webp
鑑心
ヴェリーナ.webp
ヴェリーナ
CV花江夏樹伊吹誓乃森川智之安済知佳篠原侑
属性凝縮.webp凝縮焦熱.webp焦熱電導.webp電導気動.webp気動回折.webp回折
武器手甲.webp手甲増幅器.webp増幅器長刃.webp長刃手甲.webp手甲増幅器.webp増幅器
戦闘
スタイル
メインアタッカー.webpメインアタッカーメインアタッカー.webpメインアタッカーメインアタッカー.webpメインアタッカー耐久・回復.webp耐久・回復耐久・回復.webp耐久・回復

勿論ビジュアルや声が好きなど好きなキャラを選ぶのが最良であることも事実だが、ヴェリーナは恒常★5の中で頭1つ抜けた性能を所持している*4ため、確保しておくのが良い。
ほとんどの攻略サイトや攻略動画では、ヴェリーナは配布キャラとして扱われており、所持が前提で話が進められている

なお序盤で恒常★5キャラを入手できる機会は以下の3つ。

  1. 初心者集音:万象新声
    排出される恒常★5はランダム。
    天井50連、恒常★5が1人出たら終了。
    恒常ガチャ石(唱喚の渦模様.png唱喚の渦模様)8個で10連引ける。(通常は10個で10連)

  2. 初心者応援セレクト集音
    排出される恒常★5を予め設定できる。
    天井80連、恒常★5が1人出たら終了。
    初心者集音:万象新声が終了すると登場する。

  3. ソラ旅立ちの祝典
    ユニオンレベル5到達後に開始される、期限はゲーム開始から30日間
    イベント内で入手できる祝典人気が一定値に到達すると、報酬として好きな恒常★5を入手可。
    なお参加できるのはver2.4以降にキャラクター作成したユーザのみで、それ以前は対象外*5

また恒常★5キャラは限定キャラガチャの「すり抜け(50%)」でも加入できる。詳しくは「集音」のページで。

旅立ち集音(ガチャ)引いた方がいい?

鳴潮をどの程度の温度感でやるかでオススメは変わる。

  • 旅立ち集音*6はユニオンレベル5に到達後30日間限定なので、引くなら早めに。
  • この集音は通常のイベント集音(限定ガチャ)と同じ仕様で星声.png星声or金髄の波模様.png金髄の波模様を消費し、キャラの方はすり抜けアリの仕様(とくに星声(=石)がおトクというわけではない)。
    確実にキャラを入手できる天井160連分(武器なら80連分)の石を30日以内に確保できなそうなら「引かない」という選択もある。
    • 旅立ち集音以外の集音には天井カウントを引き継がないので、期間内にキャラや武器を確保出来なかった場合、使った星声が無駄になる点に注意。
      必ず天井分の星声を確保してからガチャを回そう。
補足情報:引くならどれがいいの?

適度に課金をして積極的に最新の限定キャラや武器を揃えていくつもり、もしくは、アクション初心者で回避が苦手なのであればショアキーパーがおすすめ。

  • ショアキーパーは確かに強力な汎用サポーターではあるが、その性能を十全に発揮するためには成熟したアタッカーやサブアタッカーの存在が必要不可欠となる。
  • Ver2.7現在ではブラントカンタレラユーノといった回復を兼任できるサブアタッカーも増えており、以前のようにショアキーパーがどの編成でも引っ張りだこという状況ではなくなりつつある。
  • そのため日々の任務進行や探索を快適に行うためにも、強力な限定アタッカーを入手した方が効率が良い。
    とくに無課金、微課金などの場合は限定アタッカーの価値が高いため、同時期に最新の限定アタッカーがピックアップされていなければ編成幅の広い長離ツバキもおすすめとなる。
    (同時期に最新の限定アタッカーがピックアップされている場合は、掛かるコストは同じなのでそちらを引く方がおすすめ)

限定武器はすり抜けなしなので、そちらだけ狙う事も十分に考えられる。
特に糸繰りの奇術赫く燃ゆる流光春裁ちはver2.7現在でも高い汎用性から復刻を望まれるほど。

以下は旅立ち集音で引けるキャラと武器の一覧。
各詳細については個別ページを参照。

キャラ忌炎.webp
忌炎
吟霖.webp
吟霖
今汐.webp
今汐
長離.webp
長離
CV小野友樹小清水亜美青山吉能斎藤千和
属性気動.webp気動電導.webp電導回折.webp回折焦熱.webp焦熱
武器長刃.webp長刃
蒼鱗連峰
増幅器.webp増幅器
糸繰りの奇術
長刃.webp長刃
歳華調和
迅刀.webp迅刀
赫く燃ゆる流光
戦闘
スタイル
メインアタッカー.webpメインアタッカー協奏効率.webpサブアタッカーメインアタッカー.webpメインアタッカーメインアタッカー.webpメインアタッカー
キャラ折枝.webp
折枝
相里要.webp
相里要
ショアキーパー.webp
ショアキーパー
ツバキ.webp
ツバキ
CV牧野由依小林千晃諏訪彩花伊瀬茉莉也
属性凝縮.webp凝縮電導.webp電導回折.webp回折消滅.webp消滅
武器増幅器.webp増幅器
氷華の雅印
手甲.webp手甲
万端の枢機
増幅器.webp増幅器
星々のコンチェルト
迅刀.webp迅刀
春裁ち
戦闘協奏効率.webpサブアタッカーメインアタッカー.webpメインアタッカー耐久・回復.webp耐久・回復メインアタッカー.webpメインアタッカー

自分のプレイスタイルや手持ちのキャラの状況に合わせて誰が良いか質問したい場合は雑談板をご活用ください。

限定★5キャラクターに限定武器は必須?

必須ではないが、メインアタッカーは限定キャラと限定武器(以下モチーフ武器)をセットで引くのがオススメ。

特にVer2.3以降のメインアタッカーはモチーフ­武器による火力の伸び率が高い傾向にあり、単体/編成火力が恒常★5武器と比較して2割以上差が開く事も珍しくなくなって来ている。
鳴潮では限定★5武器ガチャはすり抜けなしのため、余裕があれば積極的に狙っていきたい。

代用として候補に上がるのが★5恒常武器だが、汎用性は高いものの迅刀・拳銃以外はそこまで性能が良いわけではないというのもモチーフ­武器を積極的に集めるべき理由の1つである。
一方で★5恒常武器は排出武器を選択可能、ユニオンレベル45到達報酬で1本選んで入手できる等、全体的に入手難易度が低いのがメリットとなっている。
モチーフ­武器への依存度が低いキャラクターであれば、コスパよく戦力を増強できるのでおすすめ。

★5恒常武器についての詳細は以下のページを参照。

リナシータキャラの育成素材、メインストーリー進めないと入手できない?

一章で今州の「中枢信号塔(ファストトラベル)」の解放後、▶先行任務体験「リナシータへ旅立つ」 から第二章にショートカットできる。

所要時間としてはゲームスタートから約30分程度でリナシータに入国できる。
先行体験機能を使って第二章を開始した場合は第一章と並行してメインストーリーを進められる。

  • 一章二幕の途中(もしくは先行体験で二章一章に入ったところ)でソアーが使用可能になるため、フィールド探索がやりやすい一方で潮汐任務や危地任務を進めないと解放されない地域や特別マップも多い。
    特にVer2.4以降実装のキャラについては、第二章・第五幕まで進めてセブン・ヒルズを解放する必要があるので注意。詳しくは ▶フィールド入手 のページを参照。

音骸の強化・厳選っていつからやればいい?

音骸の強化はデータドックのレベルが低い(★2~★4しか出ない)間はやらなくていい。
キャラと武器のレベル上げを優先して、ソラランクが上がって戦力不足を感じたら強化するくらいでOK。

「厳選」とは、キャラの能力を引き出せるサブステータスが付くまで音骸の入手と強化を繰り返すこと。どの効果がおすすめかは各キャラのページを参照。
厳選は★5音骸が出るようになるデータドックレベル15、効率重視なら★5確率100%になるデータドックレベル21以降に始めるのがおすすめ。

ただしユニオンレベルでデータドックレベルに上限がかけられており、データドックレベル21になれるのはユニオンレベル40以降。
詳しい仕組みについては音骸システム・データドックを参照。

育成した共鳴者の火力を確認するための案山子はいる?

座標-961.1099.69にいる花烈郎に話しかけると、彼が練習相手になってくれる。

IMG_4895.jpegIMG_4896.jpeg

探索

マップの座標とは?

画面の左下(チャットアイコンの下)にうっっすら出ている数値のこと。
マップ上の[東西],[南北],[上下]に対応しており、画面の数値は現在地を表している。

座標.webp[東西]西-+
[南北]-+
[上下]-+

座標の数値が大きいほど東で北で高所ということになる。

ちなみに地上マップで0,0,0の地点は今州-石崩れの高地-終戦の関の南あたり。画像の★のところ。
(画像はKURO GAMES公式マップのスクショ)
マップ.webp

移動に使えるアクション・探索の便利グッズはいつから使える?

アクション/移動」・「探索モジュール」のページを参照。

  • フィールドの宝箱の探知機ファストトラベルポイントの設置音匣の探知機は、ユニオンレベル18で入手機会(探索進捗)が解禁される。
    これらは今州の探索報酬。とはいえ探索進捗レベル1~3とすぐ届くところにあるので、探索のかなり序盤に入手可能。
  • 空を飛べるソアーは潮汐任務・一章二幕の途中(もしくは先行体験機能を使用した二章一幕の序盤)に使用可能になる。

カメラがキャラに近すぎる

ゲーム内のメニュー>「設定(メニューの右下)」からカメラ距離を調整できる。初期設定は1なので、数値を大きく(100まで)すればカメラとキャラの距離は遠くなる。

HPの回復・蘇生はどこでする?

マップの中枢信号塔.webp小型信号塔.webp←このマークの場所(信号塔)に近づくと、アイテム消費もなく自動で回復できる。
他には以下の手段でも回復できる。

全滅したらどうなる?

チームのメンバーが全員戦闘不能になった場合、一番近い信号塔(ファストトラベルポイント)の場所で復活する。
とくにペナルティはない。

敵が強くて倒せない……

フィールドやストーリーに登場する敵には以下の手段が有効なので、試してみよう。

ちなみにバフ料理を作る場合、今州の雑貨屋(馬和雑貨)で食材は買わない方がいい
ブラックショア・リナシータ地域の方が食材の価格が安い。今州の物価高は作中で度々ネタにされている。

フィールドにいるオーラを放つ敵は何?

  • 赤いオーラ
    ゲーム内では「特別な敵」と称される強い敵。
    このタイプの敵は例外的にソラランクに関係なくレベルが固定されており、育成が進むほど倒すのは楽になっていく。
    回避反撃・パリィ・変奏スキルで固定ダメージを与えられるため、プレイスキルを磨けばキャラが低レベルのままでも倒すことができる。
  • 黄色っぽいオーラ
    黄色のオーラの敵などと呼ばれ、撃破すると確定で音骸を入手できる。
    赤オーラと異なり、こちらは特別強いわけではない。いわゆるボーナス敵のようなものなので、見つけたら積極的に倒しに行こう。

宝箱やギミックはリポップする?

しない。
毎日5:00にリポップするのはと、料理合成の素材となる植物/生物/鉱物のみ。

音匣の収集率が100%未満なのに探音ソナーが反応しない

今州の一部の音匣は、フィールドギミックにより探音ソナーが反応しない状態になっている。
そのような音匣の情報は音匣のページに記載されているため、どうしても見つからない場合はそちらを参照するとよい。

「臨時信号塔回収のお知らせ」というゲーム内メールが届いたが、これは何?

主に潮汐任務・連星任務・危地任務の進行中にマップ上の地形変化が起こったため、臨時信号塔が撤去されたということ。
詳細は ▶臨時信号塔 を参照。

いわゆる「稼ぎ」情報を知りたい

以下の項目を参照するとよい。

戦闘

戦闘の用語がわからない

共鳴スキル=キャラ固有のアビリティ・技。
共鳴解放=キャラ固有の必殺技。
変奏スキル・終奏スキル=キャラチェンジ時に発動する技。

詳細は「アクション」のページを参照。

属性相性ある?

敵の「耐性」はあるが弱点はない。敵と同じ属性の攻撃はダメージが通りにくい
敵の属性が焦熱であれば、焦熱ダメージは通りにくい。(フィールドの場合、与ダメージが40%ダウンする)
詳しい仕様は「属性」と「ダメージ計算式」のページを参照。

キャラの操作が複雑…!

基本的には各キャラのコンボチュートリアル(ゲーム内ではキャラの詳細ページで閲覧可能)に書いてる通りに操作すればOK。
このwikiの各キャラページの『コンボチュートリアル』の項目にもゲーム内と同じ内容を記載している。

また、「ソラガイド>強者への道程」のキャラクターチュートリアルでも所持しているキャラの操作を補足説明付きで試用できる。
チュートリアルのクリアで育成素材も貰えるため、新規加入したキャラは一度試すと良い。

キャラが狙った敵に攻撃してくれない

ゲーム内のメニュー>「設定(メニューの右下)」>「コントロール」>「インプット設定」>「攻撃目標」から優先攻撃目標を変えることができる。
3タイプ(移動方向、カメラ方向、距離)用意されているので、プレイスタイルに合わせて選ぼう。

マルチプレイはいつ解放?必須?

マルチプレイはユニオンレベル22で解放。
攻略において必須という場面はないが、マルチプレイ限定の実績は僅かに存在する。
マルチプレイで一緒に倒した残像(敵)の報酬は全員が入手可能。

ちなみにランダムマッチングが行える凝素領域仮想訓練はソロプレイですぐに終わるため、マルチプレイする人が少ない。

「〇〇攻撃」なのに「××ダメージとみなされる」ってどういうこと?

ダメージ計算を行う際に、使用した攻撃のダメージではなく別の攻撃ダメージとして扱われる。

たとえば「重撃ダメージとみなされる」通常攻撃を使用した場合、ダメージ計算時に通常攻撃ダメージではなく重撃ダメージアップ/ブーストが計上される。

鳴潮では武器効果・音骸のサブステータス・共鳴解放や終奏スキル等、特定の攻撃ダメージへのバフが豊富にあるため、
特定の攻撃ダメージが集中しているキャラ(カルテジアザンニーなど)の場合、有効なバフが他キャラクターよりも多くなる。

  • あくまでダメージ種が固定されるだけで武器効果等が指定している攻撃としてはみなされないので注意。
    例:通常攻撃ダメージとみなされる共鳴スキルを使用しても、通常攻撃を使用したという扱いにはならない。

詳しい記載「攻撃の種類」を確認しておくとよい。

イベント・任務

ソシャゲ的な意味での1日/1週間の切り替わりはどのタイミング?

1日の切り替わりは日本時間でAM5:00。更新対象は以下などがある。

1週間の切り替わりは月曜の朝5時。更新対象例は以下の通り。

その他、定期的に更新されるコンテンツは定期更新一覧を参照。

お知らせの時間にイベントが始まらない…?

アジアサーバーの標準時刻が UTC+8 で設定されており、公式のお知らせも UTC+8 で書かれていることがある。
日本時間は UTC+9 なので、表記+1時間と見ると良い。
例:10:00開始(サーバー時間) と書いてあったら日本時間では 11:00開始 ということになる。

ユニオンレベルが20から上がらなくなった

ユニオンレベル20・40・60ではランク突破任務のクリアが必要。
任務一覧に「ソラランク突破・1」の任務が出ているはずなのでクリアしに行こう。

ユニオンレベル45まで(★5武器貰えるまで)にどれくらいかかる?

星声(石)を割らないのであれば2~3週間くらい。

期間限定イベント一覧にホロタクティクスが載っているのは何故?

ホロタクティクス自体は恒常コンテンツであり、いつでも全ての報酬を獲得できる。
しかし新規の敵が追加された際は先駆ラジオ(=いわゆるバトルパス)にホロタクティクス関連の任務が含まれることが通例であり、そちらに引っ張られる形で期間限定イベント扱いされている模様。
すなわち「先駆ラジオEXPが(間接的に)期間限定報酬となっているから」が答え。よってラジオEXPを他で補えるのであれば、ホロタクティクスは後回しにしても損をするようなことはない。

その他

ゲームの最新情報・不具合のお知らせはどこで見れる?

  • 不具合のお知らせ
    ゲーム内メニュー > 右下の >「ゲーム」のタブ >「既知問題及びアップデート内容について」

運営にバグの報告や意見を送りたい

ゲーム内のメニュー > フィードバックからカスタマーサービスに意見を送ることができる。

ゲームにログインできない場合の問い合わせ先は、公式のNews内に問い合わせ用のメールアドレス宛先が記載されている。

世界観特有の用語が難しい…

メインストーリーの序盤はとくに漢字が多く難しい。
用語や名詞は「鳴潮用語(世界観の用語)」、地名は「ソラリス」のページに記すようにしている。
雑談板でも一章四幕あたりまでの評判はいまいちで、後に実装されたものほど好評な傾向にある。頑張って追い付いてほしい
基本的にはファンタジーにおける「魔力」などの言葉が、「音」や「海」に関わる言葉に置き換えられている…と捉えるとインプットしやすいかもしれない。

以下、メインストーリー序盤(一章二幕くらいまで)に出てくる単語をごく簡単に連ねる。
さらなる詳細は用語リンク先のページを参照。

  • ソラリス
    この世界。『鳴潮』の舞台となっている惑星の名前。
  • 周波数(しゅうはすう)エナジー
    ソラリスに存在する力。いわゆる魔力・気・マナ・波動的なもの。
    世界の様々な物に「共鳴」し、影響を与える。
    • 反響(はんきょう)
      自然現象。「周波数エナジー」の存在形態のひとつ。
      植物・石・雨・生物など様々な形で存在し、情報や事象を記録している。
    • 音場(ソノラ)
      幻境・領域。「周波数エナジー」の蓄積で形成された空間。
  • 海蝕現象(かいしょくげんしょう)
    おおむね災害。「悲鳴」のあとに発生する異変の総称。
    一帯の重力が喪失して物質が空中に浮かび上がったり、残像(ざんぞう)(敵)が大量発生したりする。
  • 残像(ざんぞう)
    敵。「海蝕現象(かいしょくげんしょう)」が原因で生まれた疑似生命体。
    等級は強い順に、鳴式(めいしき)津波級(つなみきゅう)怒涛級(どとうきゅう)巨浪級(きょろうきゅう)水風級(すいふうきゅう)
  • 歳主(さいしゅ)
    人々を導く神的な上位存在。しかし神そのものではない。
    • 令尹(れいいん)
      偉い人。「今令尹(こんれいいん)」は今州の「歳主」の共鳴者であり、最高執政官。
  • 瑝瓏(こうりゅう)
    最初に訪れる国の名前。
    • 今州(こんしゅう)
      最初に訪れる地域の名前。瑝瓏(こうりゅう)の辺境であり、戦いの最前線の地。
    • 辺庭(へんてい)
      今州の官署・要地。令尹(れいいん)がいる政治中枢。
      ここに「瑝覧類書(こうらんるいしょ)」という国の大事な資料が保管されているデータベースがある。

序盤のフィールドが殺伐としたところばかりなんですが…

このゲームの世界は「文明が滅びるレベルの大災害が起こった後の世界」。そこから少しずつ文明を再生し、復興していく最中で生きている人々を描いている。
特に殺伐としたエリアダメージがあるような地域は、危地任務」をクリアすることで穏やかさや活気を取り戻し、環境の良い土地に変化する。

やりこみ要素って何がある?

あくまで一例をいくつか紹介。

  • マップの探索進捗100%を目指す
    音匣を集めたり秘蔵(宝箱)を開けたりすることで進捗度が高まり、育成素材やガチャ石などの報酬を獲得できる。
  • 料理合成の熟練度上げ
    そこまで時間はかからないものの、フィールドの素材がたくさん必要。
    素材は探索のついでに日頃から集めておこう。
  • 音骸の厳選
    キャラのステータス強化要素。主にサブステータスの厳選のことを指す。
    深淵を覗いてみたければ「音骸/厳選と確率」のページを見てみよう。
  • 実績のコンプリート
    報酬として微量の星声(石)が獲得できる。
    ゲームをプレイしていれば自然と獲得できるものから、シビアな条件のものまで様々。
  • 散らばった書籍の収集
    「○○の古いデータセット」「○○の散逸したページ」など、エリアごとに3~5個程度の任務アイテムが散らばっている。
    エリアごとに集め切ると逸話任務が発生し、少しの報酬と書籍を獲得できる。
  • ゲーム外のこと
    • 公式企画の動画・ファンアートコンテストの参加
      戦闘動画のコンテスト「鳴潮バトルラッシュ」と、ファンアートやスクショのコンテストが定期的に開催されており、入賞すると星声や景品が貰える。
      最新の開催情報は公式Xで確認しよう。
    • Wikiの編集
      気が向いたら……ご協力お願いします! ▶
      編集ガイドライン

*1 クリアすることでスリップダメージの解除といったプレイヤーに有利な変化が生じるものが多い
*2 チュートリアルをスキップした場合でも恒常集音を1回引けば確定で入手できる
*3 音序変換が未開放の場合、先行体験機能を使うか潮汐任務一章六幕を進めることで解禁される
*4 ヒーラーのキャラ数が少ないという事情もある
*5 ver2.3までにキャラクター作成をしたユーザは、任意の恒常★5を1人選択して入手できる機会が設けられていた
*6 Ver2.4以降にキャラ作成したユーザーのみが対象