逆境深塔

Last-modified: 2026-01-08 (木) 19:39:18

概要

nolink
逆境深塔.webp逆境深塔(ぎゃっきょうしんとう)
華胥研究院の主導で行われた大規模実験プロジェクト。
深塔の試練をクリアすることで報酬を貰える。

高難度の戦闘ソロコンテンツ。
挑戦目標を達成するとマークを獲得でき、マークが一定の数に達すると報酬を獲得できる。

  • Ver2.1での新恒常コンテンツ「死の歌が纏う海の廃墟」の実装に伴い、2週間→4週間周期での更新に変更となった。
  • Ver2.6で深境の塔に第3階、第4階が追加された。

更新周期

現在の実験周期
2026/01/05 05:00 ~ 2026/02/02 04:59

履歴

参加条件

  1. ユニオンレベル14
  2. 潮汐任務一章四幕「激突する辺庭」をクリア
  3. その後発生する道標任務「深塔へ赴く」を進行

解放後はマップ画面からファストトラベルが可能になる。

用語

「エリア」と「塔」
逆境深塔は【安定エリア】、【実験エリア】と【深層エリア】と【禁域エリア】の4つに分けられている。
エリアごとに1~3基の【塔】があり、それぞれに複数の階層がある。
エリアと塔は挑戦の進捗とともに解放されていく。前のエリアの全ステージをクリアすると、次のエリアが解放される。
疲労度
初期の疲労度は10。1階層の挑戦を完了するたびに、一定の疲労度が消費される。
共鳴者の疲労度が0になった場合、出撃できなくなる。
疲労度は自動回復できないが、階層の挑戦進捗をリセットすることで返却される。
深境のジャミング
各エリアでは戦闘時に「深境のジャミング」(ステージ効果)が伴う。
主に特定の属性や攻撃のバフ効果。うまく利用すれば戦闘が楽になる。
実験周期
安定エリア・実験エリア・禁域エリアの挑戦で獲得できる報酬は一回のみ。
深層エリアの挑戦報酬はステージの内容と深境のジャミングの効果とともに4週間毎の月曜日にリセットされる。*1
リセット後、深層エリアの挑戦進捗は0になり、再挑戦することで報酬を獲得可能。
挑戦報酬
特定の条件を満たしながらステージをクリアすると、「マーク」を獲得できる。
一定数のマークを集めると、星声、交換用アイテム「深層レポート」などの報酬をもらえる。
「深層レポート」は【深塔ショップ】で音骸異相(スキン)、特級チュナなどの報酬と交換可能。
挑戦記録の上書き
前期の【深層エリア】において、マークの合計数が以下の数値達し、かつ残響の塔・反響の塔の該当階層をフルマークでクリアしていた場合、次期の【深層エリア】では、前期と同じチーム編成で該当階層の挑戦記録が自動的に上書きされる。
前期のマーク合計前期フルマーククリアで省略可
24/36残響の塔・反響の塔の第1-2階層
30/36残響の塔・反響の塔の第1-3階層

報酬一覧

深層レポート.png深層レポートは深塔ショップでアイテムと交換できる。

安定エリア
推奨レベル:35~50

報酬
星声.webp星声 ×800
シェルコイン.webpシェルコイン ×6,000
高級共鳴強化剤.webp高級共鳴強化剤 ×4
高級エネルギーコア.webp高級エネルギーコア ×4
高級レコードセット.webp高級レコードセット ×4
深層レポート.png深層レポート ×80
淵武.webp★4共鳴者・淵武

実験エリア
推奨レベル:50~70

報酬
星声.webp星声 ×1,000
シェルコイン.webpシェルコイン ×130,000
高級共鳴強化剤.webp高級共鳴強化剤 ×10
高級エネルギーコア.webp高級エネルギーコア ×7
高級レコードセット.webp高級レコードセット ×7
深層レポート.png深層レポート ×320

禁域エリア
推奨レベル:90

報酬
星声.webp星声 ×400
シェルコイン.webpシェルコイン ×360,000
高級共鳴強化剤.webp高級共鳴強化剤 ×4
高級エネルギーコア.webp高級エネルギーコア ×4
高級レコードセット.webp高級レコードセット ×2
深層レポート.png深層レポート ×70

深層エリア:4週間毎にリセット
推奨レベル:70~90

報酬
星声.webp星声 ×800
シェルコイン.webpシェルコイン ×120,000
高級共鳴強化剤.webp高級共鳴強化剤 ×6
高級エネルギーコア.webp高級エネルギーコア ×6
高級レコードセット.webp高級レコードセット ×6
深層レポート.png深層レポート ×840
マーク数と報酬の詳細
獲得マーク数報酬
icon逆境深塔.webp3個星声×75
シェルコイン×20000
深層レポート×30
icon逆境深塔.webp6個星声×75
高級共鳴強化剤×2
深層レポート×30
icon逆境深塔.webp9個星声×75
高級エネルギーコア×2
深層レポート×40
icon逆境深塔.webp12個星声×75
高級レコードセット×2
深層レポート×40
icon逆境深塔.webp15個星声×75
シェルコイン×30000
深層レポート×50
icon逆境深塔.webp18個星声×75
高級共鳴強化剤 ×4
深層レポート×50
icon逆境深塔.webp21個星声×75
高級エネルギーコア ×4
深層レポート×60
icon逆境深塔.webp24個星声×75
高級レコードセット×4
深層レポート×60
icon逆境深塔.webp27個星声×50
シェルコイン×30000
深層レポート×120
icon逆境深塔.webp30個星声×50
シェルコイン×30000
深層レポート×120
icon逆境深塔.webp33個星声×50
シェルコイン×50000
深層レポート×120
icon逆境深塔.webp36個星声×50
シェルコイン×50000
深層レポート×120

攻略情報

仕様

  • 各ステージの制限時間は5分(300秒)。
  • 敵の強さは固定。ソラランクは影響しない。
  • 疲労度の概念があり、メインアタッカーを最低4名は育成しておく必要がある。
    • 残響・反響の塔4階、深境の塔1-4階は高難度なのでサブアタッカー、ヒーラーがもう3名ずつ必要になる。
  • 異なるチームであれば武器音骸の使い回しが可能。
  • 料理でのバフは不可。
  • 各階層で挑戦履歴のリセットが可能。リセットすることでその階層で使用していたキャラの疲労度は返却される。
    • リセットしてもその期の合計取得マーク数の最高記録は保持されるが、最高記録を更新するためには再びマークを取得し直さなければならないことに注意。
  • 敵の耐性は基本的に20%、同属性の耐性は60%(詳細はこちら)。高難度のエリアで敵と同属性のアタッカーを起用することは避けたい。

深層エリアについて

敵レベル/疲労度
階層左:残響の塔中央:深境の塔右:反響の塔
1階Lv70/1Lv100/5Lv70/1
2階Lv75/2Lv100/5Lv75/2
3階Lv80/3Lv100/5Lv80/3
4階Lv90/4Lv100/5Lv90/4
  • 4週間毎に報酬がリセットされる。
  • 中央の塔(深境の塔)が最も難しい。主力メンバーで挑もう。
  • 左右の塔の1・2階はアタッカーが一人レベル70程度に育っていればクリア可能。
  • マークを合計30取れば、次のシーズンで左右の第1-3階層をスキップできる。(マーク24でも左右の1-2階層をスキップできる)
    ただしこのスキップは「前シーズンと同編成でクリアしたことにする」という扱いであるため、その分の疲労度は消費される点に注意。
    よって主力以外のキャラで攻略しておくことで次のシーズンからラクできる。

疲労度の配分

10ptの疲労度を配分し、難度の高い階層で"刺さる"アタッカーを使用することが大切。
ボスと同じ属性のメインアタッカーの起用は、耐性が高くダメージが出なくなってしまうため避けよう。

※キャラアイコンはあくまで一例なので、実戦は自分が育てたキャラでOK

新規向け1編成で21マークプラン

階層左:残響の塔中央:深境の塔右:反響の塔
1階散華.webp-散華.webp
2階散華.webp-散華.webp
3階アンコ.webp ヴェリーナ.webp-アンコ.webp ヴェリーナ.webp
4階--アンコ.webp 散華.webp ヴェリーナ.webp

育成コストを3人分に抑えつつ、星声525個を確保することを目指すプラン。
これだけでも6割以上の報酬を確保できる。

  • サブアタッカー単騎 :残響・反響の塔1~2階 (1+2)*2 = 6/10pt
  • メイン+ヒーラー  :残響・反響の塔3階 3+3 = 6/10pt
  • メイン/サブ/ヒーラー:反響の塔4階 6+4 = 10/10pt
    • ボス単騎の反響の方が簡単だが、接待があるor耐性持ちの場合は残響にする。
    • 2~3層の攻略が厳しい場合、未育成でも回光.webp回光を装備したヒーラー(白芷など)や軽雲.webp軽雲を装備したサブアタッカー(秧秧など)を添えると良い。

中級者向け30マークプラン

階層左:残響の塔中央:深境の塔右:反響の塔
1階熾霞.webp忌炎.webp モルトフィー.webp ショアキーパー.webp熾霞.webp
2階アンコ.webp今汐.webp 散華.webp ヴェリーナ.webpアンコ.webp
3階アンコ.webp-アンコ.webp
4階忌炎.webp モルトフィー.webp ショアキーパー.webp-今汐.webp 散華.webp ヴェリーナ.webp

2編成+1アタッカーの計7人の育成で挑むプラン。
24マーク獲得できると次回から1~2階(30マークで1~3階)をショートカットできるようになるため、低層は★4アタッカー等で埋めてしまうのが効率的。

  • 高育成メインアタッカー2人:
    深境の塔1階、残響・反響の塔4階を担当 → 5 + 4 = 9pt
  • 中育成メインアタッカー1人:
    残響・反響の塔2階、3階を担当 → 2 + 3 + 2 + 3 = 10pt
  • 低育成アタッカー1人:ここでしか使わないためLv60くらいでOK
    残響・反響の塔1階(できれば2階も)を担当し、次回から上書き要員に。

全攻略プラン

階層左:残響の塔中央:深境の塔右:反響の塔
1階アンコ.webp忌炎.webp モルトフィー.webp ショアキーパー.webp凌陽.webp
2階アンコ.webp忌炎.webp モルトフィー.webp ショアキーパー.webp凌陽.webp
3階アンコ.webp今汐.webp 散華.webp ヴェリーナ.webp凌陽.webp
4階カカロ.webp 秧秧.webp ビャクシ.webp今汐.webp 散華.webp ヴェリーナ.webpカカロ.webp 秧秧.webp ビャクシ.webp

全攻略には3編成はしっかり用意するのが現実的。
実際の攻略には属性の耐性が毎回変わるため、柔軟に対応できるようにメインアタッカーの属性を分けて育成しておくと良い。

  • 高育成メインアタッカー2人:
    深境の塔を2階層ずつ担当
  • 中育成メインアタッカー1人:
    残響・反響の塔 4階を担当
  • 中~低育成キャラ2人:
    残響・反響の塔 1~3階を担当(次回以降の上書き要員)

育成が間に合っていない時のヒント

攻略・育成の初期段階において、以下の方法で育成リソースと疲労度を節約できる。

  • 低層(1~2階)の編成を1人か2人に抑える
    • アタッカーがLv60~70程度まで育っている場合に使える方法。
    • 低層は被ダメージが高くないため、ヒーラー抜き、というかアタッカー単騎でも攻略できる。
    • 敵は水風級(小型)中心で散らばりやすいので、もし秧秧を途中まで育てているなら牽引役としてお供させると良い。
  • 未育成キャラを喧騒に隠す回光でサポーター(バッファー)にする
    • ★3本源増幅器・試作伍や★3本源迅刀・試作弐などHP回復のある武器で5セット効果を起動する。
    • 5セット効果を起動させるだけの役なので、キャラLv1武器Lv1でも成立する。音骸も強化不要。
    • 最序盤はヒーラーが足りず回光の起動役も揃わないと思われるので、コレで穴埋めするといい。
  • ヒーラー(ex:ヴェリーナ)に月を窺う軽雲5セットを装備させる
    • 上の派生形で、回光未育成キャラ→軽雲ヒーラー→メインアタッカーの順にローテさせる。
    • 何の意味が?と思うかもしれないが、本来の軽雲役であるサブアタッカーを左右1~2階の単騎攻略に回すことができる。
    • サブアタッカー単騎で左右1~2階、上記サブ抜き編成で左右3階、本来の編成で片方4階という形で最大21マーク獲得可能。
    • 1編成+未育成キャラでできるので、もう1編成育てる時間もリソースもない場合はコレで妥協。
  • 低レベルのサポーターを、共鳴エネルギー獲得&終奏スキルのバフ目当てで編成する
    • サポーター自身の火力には期待せず、スキルだけ打って共鳴エネルギーの回転率を上げる。
      • アタッカーが共鳴解放を打てる頻度が増え、結果的にDPSが上がる。
      • サポーターの音骸育成は最低限で良い。共鳴解放を使いたい場合、共鳴効率は上げておく。
    • 各種スキルの共鳴・協奏エネルギー獲得量はキャラレベル・スキルレベルに左右されない。
      • スキルを打てば協奏エネルギーを獲得でき、終奏スキルを発動できる。

実績称号

実績条件実装
そのおやすみには優しくしないで「逆境深塔・深層エリア」をクリア1.0
ダークフォレストの幽霊・狩人「逆境深塔・深層エリア」のすべてのステージをクリア1.0
ダークフォレストの幽霊・彷徨「逆境深塔・安定エリア」ですべてのマークを獲得1.0
ダークフォレストの幽霊・潜行「逆境深塔・実験エリア」ですべてのマークを獲得1.0
ダークフォレストの幽霊・観測者「逆境深塔・深層エリア」ですべてのマークを獲得1.0
ワイルド・スピード2分以内で「逆境深塔・深層エリア」の任意の塔の最終階層をクリア。1.0
敗北を知らない天才ダメージを受けずに「逆境深塔・深層エリア」の任意の塔の最終ステージをクリア1.0
落陽を三度迎えても「逆境深塔」でチーム内全員が10回戦闘不能になる。1.0
輝けるものたちへ連続3期で「逆境深塔・深層エリア」のすべてのマークを獲得。1.1
称号条件実装
深塔を統べる者累計10期の「逆境深塔・深層エリア」ですべてのマークを獲得2.2
暗間を征く者累計5期の「逆境深塔・深層エリア」ですべてのマークを獲得2.2
深層に堕ちし者累計1期の「逆境深塔・深層エリア」ですべてのマークを獲得2.2
  • デバイスのメニュー>プロフィール編集(キャラアイコンの横のボタン)>「称号」から該当称号の獲得方法を見ると、獲得まであと何期必要か確認できる。
編集用

敵情報

安定エリア

残響の塔

深境のジャミング(1・2階)

  • 共鳴者のHPが75%以上の時、クリティカル率が20%、クリティカルダメージが65%アップ

深境のジャミング(3・4階)

  • 共鳴者のHPが75%以上の時、攻撃力が30%、共鳴効率が50%アップ
1階敵レベル:35
疲労度消費:1

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 物理.webp追放者×4
2階敵レベル:40
疲労度消費:2

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 物理.webp結晶化サソリ×1
  • 物理.webp砕牙イノシシ×1
  • 消滅.webpトゲバラタケ幼体×1
3階敵レベル:45
疲労度消費:3

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 物理.webp追放者×2
  • 物理.webpフラクトシデス・スラスター×2
4階敵レベル:50
疲労度消費:4

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 物理.webp磐石の守り手
  • 電導.webp春雷の狩人
  • 凝縮.webp破霜の狩人
 

実験エリア

残響の塔(左)

深境のジャミング(1・2階)

  • 終奏スキルダメージ120%アップ。
  • 終奏スキル発動後、チームメンバー全員の攻撃力が30%アップ、10秒間持続。

深境のジャミング(3・4階)

  • 共鳴者が敵にダメージを与える時、追加で協奏エネルギーを10獲得する。クールタイム1.5秒。
  • 共鳴者が変奏スキルを使う時、追加で共鳴エネルギーを40獲得する。クールタイム10秒。
1階敵レベル:50
疲労度消費:1

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 物理.webp結晶化サソリ
  • 凝縮.webp凝縮のプリズム
  • 焦熱.webp焦熱のプリズム
2階敵レベル:55
疲労度消費:2

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 物理.webp黒棘熊
3階敵レベル:60
疲労度消費:3

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上

挑戦相手

  • 気動.webp青羽サギ
  • 物理.webp壊れかけ岩塊
4階敵レベル:70
疲労度消費:4

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上

挑戦相手

  • 電導.webp雲閃のウロコ

反響の塔(右)

深境のジャミング(1・2階)

  • 音骸スキルのダメージが200%アップ。
  • 音骸スキル発動後、キャラのダメージが25%アップ、8秒間持続、さらに30%の共鳴エネルギーを獲得する。

深境のジャミング(3・4階)

  • キャラが音骸スキル発動後、チームメンバー全員のダメージおよび防御力が20%アップ、持続時間15秒、最大3スタック
1階敵レベル:50
疲労度消費:1

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 物理.webp巨岩の闘士
  • 物理.webp先兵岩塊
  • 物理.webp壊れかけ岩塊
  • 消滅.webpトゲバラタケ(幼体)
2階敵レベル:55
疲労度消費:2

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 気動.webp風使いの猿
  • 焦熱.webp熔解トカゲ(幼体)
3階敵レベル:60
疲労度消費:3

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上

挑戦相手

  • 電導.webp宣諭の楽手
  • 消滅.webp金鈴の楽手
  • 電導.webp春雷の狩人
  • 凝縮.webp破霜の狩人
  • 気動.webp徘徊の狩人
4階敵レベル:70
疲労度消費:4

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上

挑戦相手

  • 回折.webp哀切の凶鳥
  • 電導.webp紫羽サギ
  • 気動.webp青羽サギ
  • 回折.webp回折のプリズム
 

禁域エリア

禁域エリアはVer1.3に追加された恒常の高難度エリア。
以前は深層エリアのクリアが必要だったが、Ver2.6以降は安定エリアと実験エリアのクリアで解放されるように変更となった。

残響の塔(左)

深境のジャミング(共通)

  • 敵の凝縮回折属性耐性が10%ダウン、敵の消滅気動属性耐性が10%アップ。
  • 協同攻撃による共振度を削る倍率が100%アップ。

挑戦目標(共通)

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間360秒以上
1階敵レベル:100
疲労度消費:5

深境のジャミング

  • 協同攻撃が命中すると、チーム内全員の共鳴スキルダメージが5%アップ。
    5秒間持続、最大24スタック。
    この効果を再発動すると持続時間がリセットされる。

挑戦相手

  • 気動.webp青羽サギ
  • 電導.webp紫羽サギ
2階敵レベル:100
疲労度消費:5

深境のジャミング

  • パリィ成功時、現在キャラの共鳴スキルダメージが40%アップ。
    5秒間持続、最大3スタック。
    この効果は再度発動すると持続時間がリセットされ、キャラを切り替えると消える。

挑戦相手

  • 消滅.webp無冠者
 

深境の塔(中央)

深境のジャミング(共通)

  • 敵の消滅焦熱属性耐性が10%ダウン、敵の凝縮電導属性耐性が10%アップ。
  • 共鳴スキル発動時、現在キャラの共鳴解放ダメージが80%アップ。5秒間持続。
    共鳴解放発動時、共鳴スキルダメージが80%アップ。5秒間持続。
    この効果は再度発動すると持続時間がリセットされ、キャラを切り替えると消える。

挑戦目標(共通)

  1. 戦闘不能になったキャラがいない
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間360秒以上
1階敵レベル:100
疲労度消費:5

深境のジャミング

  • 共鳴解放または回避反撃命中時、現在キャラの共鳴スキルのクールタイムが5秒減少。

挑戦相手

  • Wave1
    回折.webp光踏獣
  • Wave2
    回折.webpフェイタルエラー
2階敵レベル:100
疲労度消費:5

深境のジャミング

  • 共鳴解放またはパリィ成功時、現在キャラの共鳴スキルのクールタイムが5秒減少。

挑戦相手

  • Wave1
    凝縮.webp雪鬣狼
    凝縮.webpチリン
  • Wave2
    電導.webp雷刹のウロコ
 

反響の塔(右)

深境のジャミング(共通)

  • 敵の気動電導属性耐性が10%ダウン、敵の焦熱回折属性耐性が10%アップ。

挑戦目標(共通)

  1. 戦闘不能になったキャラがいない
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間360秒以上
1階敵レベル:100
疲労度消費:5

深境のジャミング

  • キャラが治療受けた時、被ダメージが30%軽減、中断耐性がアップ、4秒間持続。
    この効果を再度発動すると持続時間がリセットされる。
  • 現在キャラが敵を1つ倒すたびに、現在キャラの重撃ダメージと共鳴解放が10%アップ。
    戦闘状態終了まで持続。

挑戦相手

  • Wave1
    物理.webp黒棘熊
    凝縮.webp凝縮のプリズム
    焦熱.webp焦熱のプリズム
    回折.webp回折のプリズム
    消滅.webp消滅のプリズム
  • Wave2
    焦熱.webp熔解トカゲ
    焦熱.webp熔解トカゲ (幼体)
  • Wave3
    物理.webp黒棘熊
    物理.webp遊弋蝶
  • Wave4
    焦熱.webp燎原の炎騎
2階敵レベル:100
疲労度消費:5

深境のジャミング

  • 共鳴解放・回避反撃命中時、3秒間の停滞効果を発生させ、敵をマーク。
    マークされた敵の被ダメージが30%アップ。マークは10秒間持続。クールタイム:6秒
  • 協同攻撃命中時、敵の全属性耐性を1%ダウンさせ、最大10スタック。3秒間持続。
    この効果を再度発動すると持続時間がリセットされる。

挑戦相手

  • Wave1
    回折.webp磐石の守り手
    消滅.webp冥淵の守り手
  • Wave2
    消滅.webpトゲバラタケ
    消滅.webpトゲバラタケ (幼体)
  • Wave3
    物理.webp巨岩の闘士
    物理.webp先兵岩塊
    物理.webp壊れかけ岩塊
  • Wave4
    消滅.webpスカー
 
 

深層エリア(周期挑戦エリア)

残響の塔(左)

深境のジャミング(共通)

  • 敵の消滅.webp消滅耐性が10%ダウン
  • 音骸スキル発動時、チーム内全員の全属性ダメージが6%アップ、最大4スタック。4スタックに達すると、チーム内全員のクリティカルダメージが36%アップ。同一キャラの同名音骸スキルはこの効果を重複して発動できない。
1階敵レベル:70
疲労度消費:1

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上
2階敵レベル:75
疲労度消費:2

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上
3階敵レベル:80
疲労度消費:3

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上
4階敵レベル:90
疲労度消費:4

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上
  • 回折.webp炎昼の騎士
  • 回折.webpフェイタルエラー

深境の塔(中央)

深境のジャミング(1-2階)

  • 敵の回折.webp回折耐性と気動.webp気動耐性が10%ダウン。
    敵の焦熱.webp焦熱耐性と電導.webp電導耐性が10%アップ。
  • キャラがダメージを与える時、敵の防御力を25%無視する。異常効果が付与された敵は、被ダメージに20%のダメージブーストを付与。
1階敵レベル:100
疲労度消費:5

挑戦目標

  1. クリア時、残り時間90秒以上
  2. クリア時、残り時間150秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上

挑戦相手

  • 電導.webp機械アボミネーション
2階敵レベル:100
疲労度消費:5

挑戦目標

  1. クリア時、残り時間90秒以上
  2. クリア時、残り時間150秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上

挑戦相手

  • 消滅.webp冥淵の守り手
  • 消滅.webp闇夜の騎士
  • 焦熱.webp燎原の炎騎

深境のジャミング(3-4階)

  • キャラが戦闘開始から60秒以降、最終ダメージが5%アップ。その後、最終ダメージが5秒ごとに5%アップし、最大60%まで。
  • 最終ダメージ10%アップ。キャラが協和破壊スキルを発動後、チーム内全員の最終ダメージが10%アップ。この効果は15秒ごとに1回発動可能、最大3スタック。チーム内キャラが震撃協和ダメージを与えた後、チーム内全員の最終ダメージが40%アップ、30秒間持続。
  • 敵の全属性耐性が15%アップ。キャラがシールド所持時、与ダメージがこの効果に影響されない。敵が震撃協和ダメージを受けると、この効果は消える。
3階敵レベル:100
疲労度消費:5

挑戦目標

  1. クリア時、残り時間60秒以上
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 物理.webp巨岩の闘士
  • 消滅.webpトゲバラタケ
  • 消滅.webp闇夜の騎士
  • 焦熱.webp嘆きのドレイク
4階敵レベル:100
疲労度消費:5

挑戦目標

  1. クリア時、残り時間60秒以上
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上

挑戦相手

  • 消滅.webp無情のサギ
  • 消滅.webp無冠者

反響の塔(右)

深境のジャミング(共通)

  • 敵の電導.webp電導耐性が10%ダウン。
  • キャラが変奏スキルを発動時、シールドを獲得、シールド値は3000。キャラがシールドを獲得時、クリティカルダメージ+10%、最大5スタック、30秒間持続。
1階敵レベル:70
疲労度消費:1

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上
2階敵レベル:75
疲労度消費:2

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間90秒以上
  3. クリア時、残り時間150秒以上
3階敵レベル:80
疲労度消費:3

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上
4階敵レベル:90
疲労度消費:4

挑戦目標

  1. クリア
  2. クリア時、残り時間120秒以上
  3. クリア時、残り時間180秒以上

挑戦相手

  • 凝縮.webp輝き蛍の軍勢

履歴

深層エリアの 深境のジャミング(攻略に有利な属性)と 残像.webp出現ボス のログ。
Verは開始日に配信中のものを記載。期間によってはVerを跨いでいる。
▶︎アップデート履歴 ▶︎敵一覧

別のタブで見る(スマホ用)
開催日Ver残響の塔(左)深境の塔(中央)反響の塔(右)
有利4階ボス有利1階ボス2階ボス3階ボス4階ボス有利4階ボス
312026/01/053.0回折.webpフェイタルエラー回折.webp気動.webp機械アボミネーション燎原の炎騎嘆きのドレイク無情のサギ/無冠者電導.webp輝き蛍の軍勢
302025/12/082.8電導.webpスカー消滅.webp気動.webpゼノコロッサス哀切の凶鳥輝き蛍の軍勢機械アボミネーション/雲閃のウロコ焦熱.webpフルールドリス
292025/11/102.7回折.webp雲閃のウロコ焦熱.webp消滅.webp輝き蛍の軍勢機械アボミネーションゼノコロッサス嘆きのドレイク/雷刹のウロコ凝縮.webp燎原の炎騎
282025/10/132.7消滅.webp嘆きのドレイク電導.webp気動.webpヘカテー無冠者無情のサギ飛廉の大猿/フルールドリス焦熱.webp機械アボミネーション
272025/09/152.6回折.webpヘカテー消滅.webp気動.webpフェイタルエラーゼノコロッサス哀切の凶鳥嘆きのドレイク/輝き蛍の軍勢電導.webp飛廉の大猿
262025/08/182.5凝縮.webp嘆きのドレイク電導.webp消滅.webpフルールドリス哀切の凶鳥--焦熱.webp輝き蛍の軍勢
252025/07/212.4焦熱.webp飛廉の大猿消滅.webp回折.webpゼノコロッサス機械アボミネーション--気動.webp嘆きのドレイク
242025/06/232.4凝縮.webpスカー焦熱.webp気動.webp雲閃のウロコフェイタルエラー--焦熱.webpゼノコロッサス
232025/05/262.3消滅.webpフェイタルエラー気動.webp電導.webp無冠者嘆きのドレイク--回折.webp雲閃のウロコ
222025/04/282.2焦熱.webp飛廉の大猿気動.webp回折.webp嘆きのドレイクゼノコロッサス--凝縮.webp燎原の炎騎
212025/03/312.2回折.webp無冠者焦熱.webp消滅.webp雷刹のウロコ機械アボミネーション--気動.webp嘆きのドレイク
202025/03/032.1消滅.webp嘆きのドレイク回折.webp焦熱.webp雲閃のウロコ飛廉の大猿--凝縮.webp機械アボミネーション
192025/02/032.0回折.webp機械アボミネーション電導.webp回折.webp飛廉の大猿無情のサギ--焦熱.webpスカー
182025/01/202.0回折.webp雲閃のウロコ回折.webp消滅.webp燎原の炎騎飛廉の大猿--消滅.webpフェイタルエラー
172025/01/062.0回折.webp無情のサギ凝縮.webp気動.webp無冠者雷刹のウロコ--凝縮.webp哀切の凶鳥
162024/12/231.4電導.webpフェイタルエラー-雲閃のウロコ燎原の炎騎--凝縮.webpスカー
152024/12/091.4消滅.webp哀切の凶鳥-燎原の炎騎飛廉の大猿--電導.webp無冠者
142024/11/251.4消滅.webp飛廉の大猿-フェイタルエラー哀切の凶鳥--焦熱.webp雷刹のウロコ
132024/11/111.3気動.webpフェイタルエラー-無情のサギ雲閃のウロコ--電導.webp燎原の炎騎
122024/10/281.3気動.webpフェイタルエラー-雲閃のウロコ無情のサギ--焦熱.webp飛廉の大猿
112024/10/141.3気動.webpフェイタルエラー-雲閃のウロコ無情のサギ--焦熱.webp飛廉の大猿
102024/09/301.3電導.webp哀切の凶鳥-燎原の炎騎飛廉の大猿--凝縮.webp無情のサギ
92024/09/161.2電導.webp哀切の凶鳥-燎原の炎騎飛廉の大猿--凝縮.webp無情のサギ
82024/09/021.2凝縮.webp燎原の炎騎-スカー機械アボミネーション--電導.webp哀切の凶鳥
72024/08/191.2凝縮.webp燎原の炎騎-スカー機械アボミネーション--電導.webp哀切の凶鳥
62024/08/051.1回折.webp燎原の炎騎-無情のサギ機械アボミネーション--焦熱.webpスカー
52024/07/221.1回折.webp燎原の炎騎-無情のサギ機械アボミネーション--焦熱.webpスカー
42024/07/081.1電導.webp哀切の凶鳥-雷刹のウロコ飛廉の大猿--回折.webp無情のサギ
32024/06/241.0電導.webp哀切の凶鳥-雷刹のウロコ飛廉の大猿--回折.webp無情のサギ
22024/06/101.0気動.webp哀切の凶鳥-雷刹のウロコ 飛廉の大猿--電導.webp無情のサギ
12024/05/231.0気動.webp雲閃のウロコ -飛廉の大猿哀切の凶鳥  -     -     電導.webp無情のサギ  

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*1 Ver2.0までは2週間リセットだったが、Ver2.1以降は月1リセットになった