丹瑾 | プロフィール | |
属性 | 消滅 | |
武器 | 迅刀 | |
所属 | 今州 | |
出生地 | 瑝瓏 | |
身分 | 旅人 | |
音痕位置 | 左上肩 | |
共鳴能力 | 緋色の剣影 | |
実装 | Ver1.0 | |
入手方法 | 集音 | |
✦✦✦✦ | CV | 岡咲 美保 |
「悪」と「善」の真義を見極めるための旅をしている。
険しい道のりだが、少女は世界の「悪」と立ち向かい、今日も剣を振るう。
目に見える悪も、見えない邪も、すべて絶え滅びますように。
戦闘スタイル
協奏効率 | 消滅ダメージブースト |
ステータス
H P | 攻撃力 | 防御力 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 |
1 | - | 755 | - | 21 | - | 94 |
20 | 1963 | 2467 | 54 | 70 | 241 | 302 |
40 | 3739 | 4242 | 105 | 121 | 456 | 519 |
50 | 4879 | 5382 | 139 | 154 | 595 | 656 |
60 | 6018 | 6522 | 172 | 188 | 733 | 794 |
70 | 7158 | 7661 | 206 | 216 | 872 | 933 |
80 | 8297 | 8801 | 234 | 244 | 1010 | 1071 |
90 | 9437 | - | 262 | - | 1148 | - |
最大共鳴エネルギー | 共鳴効率 |
---|---|
100 | 100% |
クリティカル率 | クリティカルダメージ |
5% | 150% |
ステータスボーナス | 2段目 | 3段目 |
---|---|---|
基本攻撃手段 | +消滅ダメージ1.8% | +消滅ダメージ4.2% |
共鳴スキル | +攻撃力1.8% | +攻撃力4.2% |
共鳴解放 | +攻撃力1.8% | +攻撃力4.2% |
変奏スキル | +消滅ダメージ1.8% | +消滅ダメージ4.2% |
スキル
基本攻撃手段:剣法
通常攻撃 | 古剣譜・飛花落葉の型を使い、最大3段の連続攻撃で、消滅ダメージを与える。 |
重撃 | 共鳴能力を武器に施し、スタミナを消費し連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える |
空中攻撃 | スタミナを消費し、落下攻撃を行い、消滅ダメージを与える。 |
回避反撃 | 回避成功直後、通常攻撃を使うと、剣譜の型で攻撃を行い、消滅ダメージを与える |
回避反撃・影追 | 回避反撃成功後、共鳴スキル朱華残章を使うと、共鳴スキル朱蝕が発動される。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
---|---|---|
1段目ダメージ | 28.80% | 57.26% |
2段目ダメージ | 29.60% | 58.85% |
3段目ダメージ | 40.00% | 79.53% |
重撃ダメージ | 18.67%*3 56.01% | 37.12%*3 111.36% |
空中攻撃ダメージ | 49.60% | 98.61% |
回避反撃ダメージ | 32.00%*3 96.00% | 63.62%*3 190.86% |
重撃スタミナ消費 | 20 | |
空中攻撃スタミナ消費 | 30 |
共鳴スキル:朱華残章
朱華残章を使うと、毎回丹瑾HP上限の3%のHPが削られる。HPが1%以下はHPを削られなくなる。 | |
赤華 | 敵を攻撃し、消滅ダメージを与える。 |
朱蝕 | 通常攻撃2段目、変奏スキル仇討ちまたは回避反撃発動後、共鳴スキルを使うと、消滅ダメージを与える最大2段の攻撃を発動可能。 朱蝕の2段目で敵に命中すると、その敵に朱蝕の刻印が付与される。 朱蝕の刻印 丹瑾の朱蝕の刻印の付いた敵への与ダメージが20%アップ。 |
燼滅 | 通常攻撃3段目発動後に共鳴スキルを使うと、最大3段の連続攻撃を発動可能。 燼滅は消滅ダメージを与える。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
---|---|---|
赤華ダメージ | 19.20%*2 38.40% | 38.18%*2 76.36% |
朱蝕1段目ダメージ | 32.40%*2 64.80% | 64.42%*2 128.84% |
朱蝕2段目ダメージ | 30.00%*2 60.00% | 59.65%*2 119.30% |
燼滅1段目ダメージ | 28.20%*2 56.40% | 56.07%*2 112.14% |
燼滅2段目ダメージ | 21.60%*3 64.80% | 42.95%*3 128.85% |
燼滅3段目ダメージ | 32.40%*3 97.20% | 64.42%*3 193.26% |
朱蝕の刻印 | 12秒 | |
クールタイム | 0秒 |
共鳴回路:碧玉赤心
重撃・繚乱 | 【心紅】が60pt以上溜まった場合、通常攻撃を長押すと、全ての【心紅】を消費して繚乱で敵を攻撃し、消滅ダメージを与え、自身のHPを回復。このダメージは重撃ダメージと見なされる。 【心紅】が120Pt溜まった場合、【心紅】を120Pt消費してさらに繚乱と零れ華のダメージ倍率を上げる。 |
重撃・零れ華 | 重撃・繚乱発動後、一定時間内に通常攻撃を使うと、零れ華を発動し、消滅ダメージを与える。 零れ華は重撃ダメージと見なされる。 |
【心紅】獲得方法 | 【心紅】は最大120Pt。 共鳴スキル朱華残章を使うたびに、【心紅】を獲得する。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
---|---|---|
繚乱ダメージ | 30.00%*7 210.00% | 59.65%*7 417.55% |
零れ華ダメージ | 90.00 | 178.93% |
満タン状態 繚乱ダメージ | 72.00%*7 504.00% | 143.15%*7 1002.05% |
満タン状態 零れ華ダメージ | 216.00% | 429.43% |
繚乱HP回復量 | 36%HP | |
繚乱協奏エネルギー獲得 | 50 |
共鳴解放:緋色狂咲
憎しみの焔を灯らせ、敵に狂乱の双刃を振りかざし、連続の斬撃を仕掛けてから緋色の刹爆発を1段放ち、消滅ダメージを与える。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
---|---|---|
連続攻撃ダメージ | 24.69%*8 197.52% | 49.09%*8 392.72% |
緋色の刹爆発ダメージ | 197.50% | 392.65% |
クールタイム | 16秒 | |
共鳴エネルギー消費 | 100 | |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:仇討ち
復讐の意思と剣を一体化し、消滅ダメージを与える。 |
スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
---|---|---|
スキルダメージ | 25.00%*4 100.00% | 49.71%*4 198.84% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:晦冥
次の登場キャラ(または近くのチーム内で終奏スキルを発動するキャラクター)に消滅ダメージブーストを23%付与する。 14秒間持続。他のキャラクターに切り替えたら、効果終了。 |
固有スキル
緋光 | 回避反撃・影追で発動した共鳴スキル朱蝕のダメージが20%アップ。それにより消費されるHPと【心紅】の回復量が2倍になる。 |
満溢 | 共鳴スキル燼滅使用後、丹瑾の重撃ダメージが30%アップ、5秒間持続。 |
共鳴チェーン
1 | 透き通る赤き心 | 丹瑾が共鳴スキル朱蝕の刻印の付いた敵を攻撃する場合、自身の攻撃力が5%アップ、6秒間持続。最大6スタック。ダメージを受けるたびに1スタック減少。 |
2 | 明鏡につく埃 | 丹瑾が共鳴スキル朱蝕の刻印の付いた敵を攻撃する場合、ダメージが20%アップ。 |
3 | 一瞬だけの狂咲 | 共鳴解放ダメージ30%アップ。 |
4 | 寂れた一輪 | 【心紅】を60以上所有する時、丹瑾のクリティカル率が15%アップ。重撃・繚乱ですべての【心紅】を消費した後でも、この効果は重撃・零れ華終了まで持続する。 |
5 | 剣に捧げた歳月 | 丹瑾の消滅ダメージが15%アップ、HPが60%より下回る時、効果が15%強化される。 |
6 | 赤く染められた玉 | 重撃・繚乱を行うと、チーム内全員の攻撃力が20%アップ、20秒間持続。 |
コンボチュートリアル
共鳴スキルで敵に命中すると、特殊エネルギーを獲得する
特殊エネルギーが50%以上の時に通常攻撃を長押しすると、強化重撃を使い、さらにHPを回復する
- 繚乱
- 特殊エネルギーが50%以上の時に【通常攻撃】を長押しして【通常攻撃】を押す
- 影追
- 回避反撃後、【共鳴スキル】+【共鳴スキル】の順番で押す
- 朱蝕
- 【通常攻撃】+【通常攻撃】+【共鳴スキル】+【共鳴スキル】順番で押す
- 燼滅
- 【共鳴スキル】+【共鳴スキル】+【共鳴スキル】の順番で押す
育成素材
プロフィール
この項目はキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。
エピソード
プロフィール
基本情報
自身の血液を操り、緋色の復讐の剣を作り出せる侠客。
緋色刃を手に、悪を絶ち、善を成す。
性別:女
出身:瑝瓏
所属:今州
共鳴能力測定報告
共鳴能力
緋色の剣影
共鳴能力分析報告
測定材料:【周波数スペクトル報告RA1856-G】
明確な共鳴時間は不明だが、共鳴時は暴走状態にあった。当時の強い感情に影響されたと推測。
音痕は左上腕にある。共鳴後、身体にわずかな物理的変化が生じ、共鳴能力をある程度使用すると瞳孔が赤く変化するようになった。
一般的な共鳴者よりも周波数変動性が大きく、まれに瞬間的な飛躍性を示す。急激な周波数変動は周辺環境へ甚大な被害を引き起こす可能性が極めて高いため、徹底的な制御が求められる。
結論:急激な周波数変動時の破壊力は平均値より78.94%高い。
共鳴周波数スペクトルは既知の人体の血液が持つ周波数変動範囲に近い。しかし、テストでは強い共振反応を観測したが、共鳴源の完全特定には至っていない。
ラベル曲線に収束がなく、中段では急上昇を見せたため、突然変異型共鳴者と認定する。
オーバークロック診断報告
波形はジグザグ状、時間領域表示に規則性なし。波高値が高く、オーバークロック域の臨界値に近い。波形の一部がぼやけた状態であり、異常波形を確認した。
診断結果:オーバークロック域は狭く、安定性に欠ける。オーバークロックリスクあり。
オーバークロック歴なし。初回共鳴時に臨界値近くまで達し、血液が暴走、周波数に激しい変動が見られた。また、自身の行動をほぼ制御できなくなり、一部の周波数エナジーが外部に溢れた。幸いなことに、人員傷害は確認されていない。これをレベル2事件としてEX61453に収録した。
診断理由:短時間で大きな刺激を受けると、周波数変動が引き起こされる。激しい感情変動が上記の狂暴状態をもたらす可能性があり、軽度ではあるがこれは初回共鳴時の後遺症であると考えられる。
オーバークロック原因は情緒と大きく関連し、オーバークロックリスクが高いため、心身の状態に留意し、定期検診及びメンタルケアを推奨する。
ストーリー
✦ 緋の少女
平和な今州城の外には、危険な場所がたくさんある。
巨木に日差しが断たれた「光なき森」、霧が視界を遮る「怨鳥沼」、ごろつきどもが屯する「無明の湾岸」。
普通、こんな場所を選んで通る人はいない。
仕方なく通るとしてもこそこそと隠れて、目立たないように移動するはずだ。
しかし今日は、緋色の服を纏った少女が、平然と道の真ん中を歩いている。
あの胸辺りにぶら下げた澄み切った宝玉も、無防備に揺れている。
まさしく絶好の的だ。噛みつく輩がいない訳がない。
ならず者たちに声を掛けられた少女は、「人探しです。」とだけ返事をした。
「こりゃあ奇遇だな。ちょっと前に知らない子供を見つけたんだ。
今から俺ん家に来て、そいつに会ってみないか?嬢ちゃんの探し人って可能性もあるぜ?」
少し見定めるような視線を掛けた後、少女は頷いた。
曲がりくねった道を進む途中、霧が出始めた。
それに茂みの中から何故か猫のような声が聞こえる。
こんな状況に怯えているだろうと追放者は得意げに振り返ったが、少女は顔色一つ変えずにただ付いてくるだけだった。
「甘い奴だな。たっぷり痛い目見せてやるぜ。」
錆び付いた鉄門を開けると、むせび泣く声が聞えてきた。声の主は、部屋の一角で怯えている満身創痍の娘。
「どうだ。探し人は見つけられたか?」
歩み寄ってきた追放者たちに、少女は笑顔を見せながら「ええ、お陰様で。」
断末魔と共に飛び散った鮮血が、沈みゆく夕日を緋色に染めた。
✦ 奇怪な客
鍛冶屋の偉じいのもとに、変な客が来た。
酷く刃こぼれした迅刀の修理を頼んでくる、年端のいかない少女だ。
「こいつは……酷ぇな。」
長年この仕事をしてきた偉じいでも、流石に眉をひそめた。
2メートルを超すような巨漢が、何か月もの間これで大岩を叩かない限り、こんな状態になる訳がない。
ましてや、こんなロクに懸垂もできるかも分からない貧相な小娘だ。
「ごめんなさい、使い方が悪くて……」
疑問に満ちた視線に、少女は頬を赤らめた。
「無理ですよね?そうですよね……」
「……一応、やってみるけどよ。」
刃を軽く火に通した後、偉じいのハンマーで叩きつけた。
しかし火花だけが散るだけで、直る気配は一切ない。
不思議に思った偉じいは、少し刃を撫でて確認すると、すぐに問題を見つけた。
「強度は高いが靱性が足りねぇ。それに周波数異常のせいか刀の重心がずれてやがる。
並みの砥石じゃとてもじゃないが直せん。
そうだな……黒石の比率が大きい、灰亞岩があれば。しかしあれは希少品で……高い崖でしか見つからない、確か……」
「じゃ、石崩れの高地で見つけられますよね?少々お待ちください、すぐ戻りますので!」
話が終わるや否や、少女は城外へ走り出した。
半日経った後、少女が頭ぐらいの灰亞岩を片手で持ちながら帰ってきた。
「これで合ってますか?」
「あ……ああ、充分だ……」
偉じいはこんな短時間で平然と物を取ってきた事実に混乱した。
そして少女の笑顔に一縷の血痕があることには気が付かなかった。
✦ 特製龍髭パイ
今州城でお菓子を売ってる商売人なら、皆丹瑾の事を覚えている。
どこにでもある、雨上がりの普通の午後。露天商たちが火を起こし、飴を作り始めた。
甘い匂いが漂い始めると、彼女は姿を現して龍髭パイをちょうど二個買っていく。
一つは懐にしまい、もう一つは細く千切った後に、ゆっくりと味わうのだ。
屋台を出すあるお姉さんは、そんな一人で甘いものを楽しむ丹瑾を可愛がり、よく彼女の龍髭パイにキラキラ輝く琥珀飴やふわふわの雲マシュマロなどのおまけのを添えてくれる。
人の好意に不慣れな、そして何より武器の修繕に殆どの資金を使い果たした丹瑾はそれを頑なに遠慮していた。
しかし、自分も年が近い妹が居て、余りはどうせ全部妹にあげるから少しくらい大丈夫と説得してくる店主に、彼女は少し考えた後頷いた。
それから、丹瑾に龍髭パイを売った日の店じまいの際に、屋台の裏に必ず何かしらの生薬が置いてあることに店主は気づいた。
琥珀飴をくれた日には真珠草、雲マシュマロをくれた日には白花菱が置いてあった。いずれも、妹の病気に効く薬。
もうしばらくしたら、妹も屋台で出来立ての龍髭パイを、あの赤い少女と一緒に楽しめるのだろう。
✦ 悪を絶つ狩人
丹瑾の旅は、人探しの旅。
いや、正確に言うと、「仇」を探す旅だ。子供をさらって悪事を強いる、救いようのない者たちを。
弱者を装い心優しい妹に門を開けさせ、家族を皆殺しにした賊を……彼女は絶対に許さない。
しかしあの連中は既に殺されている。だが似たような手口の犯行は一向に減らない。
つまり、悪の根源を辿り、完全に断ち切らなければ、また悲劇を繰り返してしまう。
こうして丹瑾は、危険地域をあちこち回って情報を探していた。
追放者たちのキャンプは各地に点在するが、場所に関してある程度決まった法則性がある。
血痕が残された藁束、人気のない制御室、錆び付いた倉庫……
「見つけました。」
丹瑾が発見したのは車両の運転記録。そして彼女は全ての運転ルートがある場所に集約していることに気が付いた……狩場だ。
草むらに身を潜める丹瑾は視線を逸らさずに龍髭パイを一口齧った。
今日で七日目。視界を奪う霧のせいで彼女は何度も違う車を呼び止めてしまったが、
それでも目標を逃すわけにはいかないという気概だけは損なわない。
しばらくして、また車が来た。
暗いライトと車輪が軋む音の中で、微かな咳が聞こえる。
次の瞬間、一人の少女がよろめきながら道端から姿を現し、弱弱しい声を上げた。
「ごめんなさい……道に迷ってしまいました。乗せてもらってもいいですか?」
✦ 心灯月影
何事も上手くいかないのが世の常。霧に隠されたあそこも、ゴールではなかった。
それでも一歩前進です、と彼女は自分にそう言い聞かせる。
それに、子供たちも解放できたから良しとしよう。
治安署に子供たちを預けると、すっかり夜になっていた。
今日の今州城は、いつもより月がよく見える。
「あの夜も……月が綺麗な夜でしたね。楽しかった、家族団らんの夜。
母さんは次々と料理を並べていた。
妹は手品みたく龍髭パイを二つ取り出して、一つを私にくれたんだっけ。」
「お……お姉さん。こ、これ……あげる。」
急に話しかけてきたのは、少し年下の少女。渡された龍髭パイには、雲マシュマロと虹色飴が乗せられていた。
どうやら、思い出に浸っているうちに馴染みの店に来てしまったらしい。
しかし店を覗くと今日は店主一人だけではなかった。
「あなたの薬のおかげで、ついに完治しました。」
いつものお姉さんが満面の笑みで説明してくれた。
「少し外の空気を吸わせてあげたくて、今日は一緒に来たんです。」
「でも、治ってから初めて話しかけたのがあなたというのも、何だか縁がありますね?」
不思議なものだ。この子が、最初に追放者のキャンプで助けたあの子。
「い、一緒に上げてもいい?」
恥ずかしそうに笑う少女は屋台から飾り燈籠を一つ手を取って、おずおずと丹瑾に尋ねる。
「一緒にね。」
三人に見送られながら、燈籠は高く高く天に上り、星たちを追いかけて行った。
大切な物
マシュマロ龍髭パイ
丹瑾が一番好きなおやつ。
幼い頃、家族が揃う日には、母親が必ず龍髭パイを2つ買って、丹瑾と彼女の妹に分けてくれた。そのさっぱりした食感とふんわりとした甘さは、彼女の幸せな日常を彩っていた。
その後各地を一人で旅し始めた丹瑾だが、今でもよく龍髭パイを何個か持ち歩いている。糖分は消耗した体力を補充し、その美味しさはより多くの人々が平和な日々を享受できるよう尽くせと彼女を奮い立たせる。
手鏡
師匠からもらった手鏡。
丹瑾には鏡を見ながら剣術の練習をする習慣があった。緋色に染まった自分を見ると、昂ぶる感情を極力鎮めようとしていた。
剣術が上達し、緋刃も大部安定させた今の丹瑾だが、未だに緋色に頬が染まる時はある。その時、鏡を見てその染まった緋色をそっと拭き取る。
胸元を灯す玉佩
父親に渡された玉佩。中には世の中を清しく正しくする理想が込められている。
幼い丹瑾には、その理想がわからなかった。服が緋色に染まったあの日まで……
無防備の姿を餌に不逞の輩を釣ろうとして野外を徘徊するのは丹瑾の「趣味」である。それを叶えるのに、連中にとって一番美味しいのはやはりこの玉佩だ。
そして、汚らわしい指でこの美玉を触ろうとする者に、罰が必ず下される。
ボイス
キャラボイス
戦闘ボイス
その他・イベントの会話
他キャラからの反応
キャラボイス
心の声・その一 | こんにちは、旅の漂泊者さん。あなたは何のために旅をしていますか? 覚えていない?それでも大丈夫です。 旅の途中で、きっと見つかりますから。 |
心の声・その二 | 一人で旅を始めた頃は、私も怖がったです。 特に夜なんかは、何かが後ろから見ているような気がして。 でも、そんな時は、振り向かずに歩いていけばいいって、師匠から教わりました。 前に進んでいれば、いずれは朝日を迎えられます。 |
心の声・その三 | 夜には……もう慣れてしまいました。 でも、闇の中から湧き出る「悪」には、ちっとも油断出来ません。 二度と……皆を傷つけさせない。 |
心の声・その四 | 復讐の旅は……そうですね。 一人で歩む果てしない夜道と似ています。 でもあなたは……その夜道を照らす、明かりとなってくれました。 |
心の声・その五 | あなたがいてくれる限り、この剣に迷いが生じることなど一切ありません。 例え、渋く緋色がこの目を遮ろうとも、あなたならきっと、拭ってくれますよね? |
好きなこと | 飾り灯籠を放つ時…… 遠くに消えてゆくその姿を見ると、何だかほっとします。 |
悩み | 戦いに夢中になり過ぎると、手加減ができなくなります…… あなたは、怖がったりしませんよね? |
好きな食べ物 | 龍の髭くらい長~い龍髭パイがあるのなら、一度食べてみたいです。 |
嫌いな食べ物 | 星ナゲットは見た目が綺麗ですけど、保存が効きません。 温度差が激しい野外では、すぐ湿気て不味くなります。 |
夢 | 目に見える悪も、見えない邪も、全て絶え、滅びますように…… |
伝えたいこと・その一 | 例えどんな事が起ころうとも……この玉だけは、常に澄み切っています。 |
伝えたいこと・その二 | 悪人を斬る事自体は難しくありません。でも、それだけじゃ足りないんです。 綺麗に片付けないと、すぐに甦り、また罪を重ねます。 だから……全ての悪を、根本から抉り出し、消し去る必要があるんです。 |
モルトフィーについて | 確かに怖い人に見えますけど、案外優しいですよ。 前に私の剣が刃こぼれしちゃった時なんかは、彼に修理して貰いました。 そのお礼に、黒石武器を盗もうとするヤカラを片っ端から倒してあげたんですよ。 ……そのせいで、結局、また刃こぼれしちゃったんですけどね。 |
熾霞について | 迷子の子供を見つけたら、彼女に任せるといいですよ。 私を怖がる子はいますけど、彼女に怯える子は一人もいません。 |
吟霖について | 行く先で敵を討ち滅ぼす雷光を見つけた時は、少し気が楽になります。 ……お恥ずかしながら、「吟霖」というのも、ずっと後になってから知った名前ですね。 |
秧秧について | 秧秧さんの第一印象は、「軟弱な人」でした。 でも……あのような芯のある優しさは、何よりも鋭い刃となりえます。 |
漂泊者について | 記憶を失っても、人のために全力を尽くす…… そんな方は良い人に違いありません。どうやら……あなたを切ることが無さそうです。 |
誕生日祝い | 漂泊者さん、お誕生日おめでとうございます! これは、歳主の髭くらい長~い龍髭パイです。 誕生日で長い物を食べると長寿になれますよ。どうか、早めに召し上がってくださいね。 |
余暇・その一 | 月光を受けたこの玉は、全ての悪を照らし出す。 |
余暇・その二 | - |
余暇・その三 | - |
自己紹介 | こんにちは。丹瑾です。今は……各地を旅しています。 身の周りで事件などがあれば、私に教えてください。 でも……ない方が、いいですよね。それが一番です。 |
最初の音 | あなたが悪事に手を染めない限り、この刃と相対することはないでしょう。 |
チームに編入・その一 | 今度こそ見つける! |
チームに編入・その二 | どこへ向かいますか?私が案内しますよ。 |
チームに編入・その三 | 行きましょう! |
突破・その一 | ふぅ……いい感じです。一層、鋭くなりました。 |
突破・その二 | 人が軽く感じます。 これは、予想外の体験ですね。 |
突破・その三 | 復讐とは、むやみに斬ることではなく、張り巡らされた悪の根を辿り、破ることです。 ありがとうございます。この技、大事にします。 |
突破・その四 | 血に迷い、正気を失いそうな時でも、 あなたはいつもそばにいてくれました。 これからの旅も……よろしく、お願いします。 |
突破・その五 | この世界には、罪と殺戮だけではなく……楽しい事がたくさんあるのですね。 でも私は……あなたが傍にいてくれさえすれば、それで十分です。 |
戦闘ボイス
共鳴スキル・1 | いくよ! |
共鳴スキル・2 | 確実に! |
共鳴スキル・3 | 倒す! |
共鳴スキル・4 | 緋色よ…… |
共鳴スキル・5 | 砕け! |
共鳴スキル・6 | 散れ! |
共鳴解放・1 | 悔い改めろ! |
共鳴解放・2 | 切り伏せる! |
共鳴解放・3 | 許さない! |
ダメージ・1 | 台詞なし |
ダメージ・2 | ……油断した |
ダメージ・3 | まだ! |
重傷・1 | 台詞なし |
重傷・2 | 早めに片付けよう。 |
重傷・3 | 世界が、赤く…… |
戦闘不能・1 | 台詞なし |
戦闘不能・2 | 闇が……広がって…… |
戦闘不能・3 | 最後の……光…… |
音骸スキル・召喚 | 行って! |
音骸スキル・変身 | これでどう? |
変奏スキル | 私の出番。 |
敵に遭遇 | 粛清の時間ね。 |
滑空 | のらりくらり~ |
鉤縄 | 台詞なし |
スキャン | お?思わぬ発見。 |
ダッシュ | 台詞なし |
壁走り | 台詞なし |
補給獲得・1 | はい、いいもの出ましたね。 |
補給獲得・2 | しばらくはこれで凌げそう。 |
補給獲得・3 | 龍髭パイが入ってたらいいのに…… |
その他・イベントの会話
イベントでマップ配置されていた時の会話内容など
Ver1.2 月が彩る願い | 漂泊者さんですよね。今州にいると、よくあなたの名前を耳にします。あっ、自己紹介がまだでしたね……私は丹瑾です。今は瑝瓏の各地を旅しています。 (漂泊者:ここでは何を?) 私ですか?花灯ろうを灯しています。 (漂泊者:花灯ろう?) はい、小さくて明るい花灯ろうです。皆さんが言うには、風に乗って飛んでいき、願いを遠くまで運んでくれるそうです。そこは苦しみも罪もない、何もかもが真新しい場所。そして願いはそこで根付き、やがて芽を出して私たちのもとに戻ってくるのです。 (漂泊者:すごくいい話だね。/そうなるといいね。) そうだ、漂泊者さんも試してみませんか?きっと……あなたにも叶えたい願いがありますよね? |
他キャラからの反応
特別な料理
共鳴者 | 画像 | 料理 (元レシピ) | レア | 効果 | テキスト |
---|---|---|---|---|---|
マシュマロ龍髭パイ (龍髭パイ) | ★3 | スタミナが100回復。 | 雲頂マシュマロが練ってある龍髭パイ、香り高く味わいも濃厚。 龍髭パイが好みだけど、育ち盛りの丹瑾にはどうしても食べ足りない。ちょうど知り合いの店主は、龍髭パイに好きなおやつを足すともっと甘くなれると教えてくれた。 |
衣装
画像 | レア | 衣装名 | テキスト | 実装 | 取得方法 |
---|---|---|---|---|---|
丹瑾 | ★3 | 紅玉 | 透き通っていた玉は、歳月を経て、徐々に赤色に染まっていく……講談師の台本にはそう書いてある。 | 1.0 | 初期 |
共鳴者考察
総評
単騎性能に特化したボスキラー
特徴
- 優秀な単体性能
星4キャラは星5と比べると火力が劣るのが通例であるが、丹瑾は自傷というデメリットを抱えているためか、スキル倍率が総じて優秀。
丹瑾が完凸かつ単体相手、そして立ち回りが洗練されているという条件下であれば、無凸星5程度のキャラパワーは出せるだろう。
- 単騎適正が高い
共鳴スキルにクールタイムがない、共鳴解放の共鳴エネルギー消費が100と低い、変奏・共鳴回路・共鳴解放が単純なダメージスキルであり回路ゲージの獲得や強化状態に入るなどの効果はない
といった特徴がある。そのため、PTを組まずに1人で戦闘を続ける場合に他のキャラクターと比べて火力が落ちにくい。付いた渾名は、単騎ン
- 協奏エネルギーを貯めやすい
共鳴スキル 赤華・朱蝕・燼滅(各8pt)、重撃・繚乱(50pt)は発動時に協奏エネルギーを獲得できるため、敵にヒットさせる必要がない。
また、朱蝕2段・燼滅3段で【心紅】を貯めて重撃・繚乱を発動することで協奏エネルギー90pt獲得できる。
よって、変奏(10pt)または共鳴解放(20pt)または回避(20pt)、スキル始動コンボ(8×2 共鳴回避欄にて後述)と併せて協奏エネルギー100ptまで素早く貯められるため、月を窺う軽雲装備のサポーターとしても使いやすい。
注意点
- 複数戦が苦手
丹瑾は攻撃範囲が狭めというのも理由の1つだが、一番の原因は自傷による被弾リスクの上昇。
鳴潮は回避orパリィで攻撃をいなすことを前提としているため、敵が単体であれば無被弾クリアが現実的であり、自傷によるリスクはそこまで高くない*1。
しかし複数の敵に周囲から攻撃を行われると流石に被弾0で済ますのは厳しい。かつ120Pt繚乱を連発すると低HPが基本となってしまうため、雑魚敵による攻撃でさえ致命傷になってしまう。
- 敵に密着する必要がある
丹瑾の攻撃は総じて踏み込み距離が浅く、しっかり接近しないと空振りが多発する。
共鳴解放も例外ではないため、敵に密着してから発動することを意識しよう。
スキル考察
基本攻撃手段:剣法
- 通常攻撃
- 1,2段目の発生が非常に速く、パリィを取りやすい。
共鳴スキル:朱華残章
「散れ!」
CT:0秒
スキル説明文にある「朱華残章を使うと、毎回丹瑾HP上限の3%のHPが削られる」は要約すると「共鳴スキルを発動すると、1HitにつきHP上限の3%が毎回削られる」となっている。
共鳴スキルは2Hitと3Hitしか存在しないため、スキルを使うごとにHP上限の6% or 9%が削られる。
スキル名 | 発生条件 | ヒット数 | 補足 |
---|---|---|---|
赤華 | 下記以外 | 2Hit | クールタイムが存在しないため連発が可能…とはいかず、後隙が大きく設定されている。 直後に通常攻撃を使用すると通常攻撃2段目に派生する。 |
朱蝕 | 変奏スキル 通常攻撃2段目 回避反撃 | 2Hit→2Hit | 2段ともX字の斬撃を前方に放つ。 2段目が命中した敵には12秒間継続する朱蝕の刻印を付与する。付与された敵に対する丹瑾の与ダメージが20%上昇するため、素早く付与しておくのがいいだろう。 回避反撃から発生させた場合は消費HPと【心紅】の蓄積値が2倍になる(固有スキル:緋光)。 |
燼滅 | 通常攻撃3段目 | 2Hit→3Hit→3Hit | 発動後、丹瑾の重撃ダメージが5秒間30%アップする(固有スキル:満溢)。 3つのスキルの中で最も火力が高いため、朱蝕の刻印を付与させた後はこのスキルを連発するのが基本。 |
共鳴解放:緋色狂咲
「悔い改めろ!」
「切り伏せる!」
共鳴エネルギー消費:100 CT:16秒
8Hitの連続攻撃と1Hitの緋色の刹爆発を放つ。前方だけでなく自身の周囲に判定があるがあまり広くはない。
連続攻撃合計倍率と緋色の刹爆発の倍率はほぼ同等。スキルレベルが同じ場合、実は連続攻撃部分の倍率は重撃・繚乱の60Pt時の繚乱ダメージ倍率に若干劣る。
緋色の刹爆発は強力だが1Hitのみなので、クリティカルを十分に盛っておきたい。発動のタイミングは4凸以上なら【心紅】ゲージが半分以上ある時がベスト。
共鳴解放中は交代が不可能だが、そもそも共鳴解放が終了するまで時は止まるのであまり気にしなくて良い。
共鳴回路:碧玉赤心
【心紅】ゲージ
全120Ptで、60pt以上溜まるとゲージを全消費して下記の重撃・繚乱を発動可能。
共鳴スキルを発動すると、1Hitにつき5Ptのゲージを獲得できる。
つまり2Hitの「赤華」のみを使用するなら6回、2Hit→2Hitの「朱蝕」のみを使用するなら3回で60ptが溜まり、強化重撃が解禁される。
「変奏スキルor通常攻撃2段目→共鳴スキル2回→通常攻撃3段目→共鳴スキル3回」でジャスト60pt。
尚、スキル赤華発動後でも通常攻撃に繋げられるという裏仕様が存在する。故に、スキル→通常1or2→朱蝕or燼滅と繋げる方がゲージを早く溜める事が可能。ただし、赤華の出の遅さやヒットストップにより闇雲にこのコンボばかり使っていると却って火力が落ちてしまう。残りのゲージを見ながら【心紅】ゲージに余剰分が出ないように、120ptぴったりに溜められるように通常3→スキル3のコンボと使い分けると良いだろう。
ちなみに赤華でも協奏ゲージが溜まるので、変奏や共鳴解放が無い場合のサブアタッカー運用でも適宜このコンボを使うと良い。
重撃・繚乱
7Hitする強化重撃。
発動時に自身のHPをHPの36%分回復する。HP回復量はスキルレベルに関係なくHPの36%分である。ちなみに、一切書かれていないが重撃・繚乱中は無敵である。
敵の攻撃の中でも遠慮なくぶっ放せる(零れ華には無敵は付かない)。また、彼女の攻撃の中で数少ないスワップが有効な攻撃の一つ。*2
【心紅】が120Pt(ゲージ満タン)のときは倍率が上昇する。倍率の上昇量はなんと2.4倍であるため、60Pt繚乱を2回使用するより火力が高い。
一方でHP回復量や協奏&共鳴エネルギー獲得は一切変化しない。このため120Pt繚乱を連発すると自傷量が回復量を大きく上回ってしまい、リスクが非常に高い(ついでに共鳴解放も溜まりにくくなる)。
【心紅】が60Pt以上120Pt未満のときはPtは全て消費されるが倍率は60Pt繚乱のまま。60Ptでさっさと消費するか120Ptまでキッチリ溜めるかの2択に絞るべき。
- 重撃・零れ華
繚乱発動直後に通常攻撃を使うと発動する。1Hit。
120Pt繚乱を発動させた場合は零れ華の倍率もしっかり2.4倍になる。
変奏スキル:仇討ち
「私の出番。」
終奏スキル:晦冥
23%の消滅ダメージブースト。
全ての攻撃手段を満遍なく使用する丹瑾こそが一番欲しいブースト
固有スキル
上記の共鳴スキルの補足で解説。
共鳴チェーン考察
いずれの凸もシンプルな火力バフ。立ち回るうえで自然に発動条件を達成できるため、凸を重ねる程火力が上昇する。
とはいえ星4キャラの凸であるため、星5キャラ程の劇的な変化はない。
- 透き通る赤き心
事実上の無条件攻撃力30%バフ。丹瑾はスキルも良く使うので、ダメージの種類を問わないバフ条件は嬉しい。
- 明鏡につく埃
事実上の無条件バフだが、朱蝕の刻印の発動時間に留意する必要がある。
繚乱の直前に朱蝕の刻印が消えると悲しい。
- 一瞬だけの狂咲
丹瑾は強化重撃の方がダメージが出るが、共鳴解放を使わないことはないため、悪いものではない。
- 寂れた一輪
繚乱が発動可能状態である時にクリティカル率が15%アップ。
- 剣に捧げた歳月
120Pt繚乱を主軸にするなら自然と効果を最大限受け取ることができる。
- 赤く染められた玉
唯一味方への火力バフも兼ねた凸効果。
丹瑾をサブアタッカーとして捉える場合、この効果は非常に嬉しい。
ビルド考察
武器
画像 | 武器名 | レア | 攻撃力 | サブステータス | 武器効果 | 入手 | 実装 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
赫く燃ゆる流光 | ★5 | 587 | クリティカルダメージ 48.6% | 赫く煌く焔羽 攻撃力12%/15%/18%/21%/24%アップ。ダメージを与えるたびに【灼ける羽根】を1スタック獲得し、0.5秒ごとに1スタック獲得可能。共鳴スキル発動時、追加で5スタックを獲得。 【灼ける羽根】の効果は、1スタックにつき、共鳴スキルダメージが4%/5%/6%/7%/8%アップ、最大14スタック。【灼ける羽根】が14スタックに達した12秒後に、スタック数をリセット。 | 限定 集音 | 1.1 | |
千古の湖水 | ★5 | 587 | クリティカル 24.3% | 無辺 共鳴効率が12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%アップ。共鳴スキル発動時、攻撃力が6%/7.5%/9%/10.5%/12%アップ、この効果は最大2スタック、10秒間持続。 | 恒常 集音 | 1.0 | |
心の錨 | ★4 | 462 | 攻撃力 18.2% | ニャー! 場にいてダメージを与えた時、【獰猛】を1スタック獲得する。1秒ごとに1スタック獲得可能。【獰猛】:1スタックごとに自身の攻撃力が2%/2.5%/3%/3.5%/4%アップし、3秒間持続、最大10スタック。キャラ退場時、全スタックをリセット。 【獰猛】が10スタックに達した時、自身のクリティカル率が6%/7.5%/9%/10.5%/12%アップ。 | イベ ント | 1.4 | |
永遠を砕く重力崩壊 | ★4 | 462 | 攻撃力 18.2% | 遥か彼方の瞳 共鳴スキルを発動した時、共鳴エネルギーを6/7/8/9/10Pt獲得し、攻撃力が10%/12.5%/15%/17.5%/20%アップ。16秒間持続。この効果は20秒ごとに1回発動可能。 | 恒常 集音 | 1.3 | |
行進オーバーチュア | ★4 | 337 | 共鳴効率 51.8% | 詠嘆 共鳴スキル発動時、協奏エネルギーを8/10/12/14/16獲得する。この効果は20秒ごとに1回発動可能。 | 恒常 集音 | 1.0 | |
決死の一人戦 | ★4 | 412 | 攻撃力 30.3% | 突き破る勇気 変奏スキル発動時、自身の攻撃力が15%/18.75%/22.5%/26.25%/30%アップ、この効果は15秒間持続。 | 恒常 集音 | 1.0 | |
瞬斬刀#18 | ★4 | 387 | 攻撃力 36.4% | 前進 HPが40%/50%/60%/70%/80%以下の時、重撃ダメージが18%/22.5%/27%/31.5%/36%アップ。 重撃ダメージを与える場合、装備キャラ5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%のHPを回復する。8秒ごとに1回発動可能。 | 製造 | 1.0 |
星4キャラはただでさえ攻撃力が低いため、アタッカーとして運用するには星5武器を装備させ、基礎攻撃力を少しでも上げる必要がある。
星5武器である「赫く燃ゆる流光」と「千古の湖水」はどちらも相性は悪くない。後者はユニオンレベル45達成時に貰える星5武器補給箱で選択可能なのも〇。
「瞬斬刀#18」は重撃時に追加で回復が可能になる。「千古の湖水」と比較すると火力が低くなるが、火力面以外で役立つ部分があるのは興味深い。
なお調律ランクを上げないと肝心の回復が心もとない。
ほかの星4武器では、「心の錨」が最適だが、期間限定イベント報酬なので現在入手手段はない。
音骸・ハーモニー効果
ハーモニー | セット | 効果 |
---|---|---|
二度と輝かない沈日 | 2 | 消滅ダメージが10%アップ |
5 | 通常攻撃、重撃を使った後、消滅ダメージが7.5%アップ、この効果は最大4スタック、15秒間持続する | |
月を窺う軽雲 | 2 | 共鳴効率10%アップ |
5 | 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する | |
ミッドナイト・ベール | 2 | 消滅ダメージが10%アップ |
5 | 終奏スキルで退場時、追加で周囲の敵に480%の消滅ダメージを与え、このダメージは終奏スキルダメージと見なされる。 次の登場キャラに15%の消滅ダメージアップ効果を付与し、15秒間持続。 |
メイン装備におすすめの音骸
今から厳選を始めるなら汎用性が高いミッドナイト・ベールがオススメ。
消滅サポーター運用はもちろんの事、ナイトメア音骸による重撃ダメージバフとハーモニー効果による追加ダメージのおかげでメインorサブアタッカー運用でも沈日と同等か少し落ちる程度の火力をだせる。また、終奏スキル発動時に追加ダメージという特性は丹瑾の協奏効率が高いという特徴とも噛み合っている。
単騎運用だと沈日の方が強くなるが、それでも「ナイトメア・無情のサギ」の消滅ダメージ&重撃ダメージバフのおかげで差は小さい(変身時に被弾するリスクは上がるが……)。
自傷で世界が朱くなりがちな丹瑾にとっては変身中の被弾も割と致命傷になりやすい。
そのため「変身→交代」の動きで隙を生じにくく、丹瑾に不足している範囲火力やスワップ適正の少なさをある程度補える無妄者の方が適性が高い。
単騎の場合は無妄者の変身すら被弾の危険性があるため、召喚タイプであるトゲバラタケや金鈴の楽手やウカカが採用される。
どれも火力やクールタイムはほとんど変わらないなので厳選されているものを使えば良いが、3者ともやや癖がある。
- トゲバラダケは視界を遮りやすいため全回避前提の丹瑾単騎には都合が悪い
- 金鈴の楽手は稀に一部の敵の攻撃を引き付けてしまうバグが発生することがある
- ウカカは敵の共振度を削ってしまう為取りたくない所で敵のダウンを取ってしまう可能性がある(基本的に共振度を削ることによるデメリットは少ないが、火力がギリギリな丹瑾単騎だとダウン後に遅延行為をしてくる敵相手にはダウンをギリギリまでさせないようにする必要がある)。
重視するステータス
コスト | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
メイン | クリティカル | 消滅ダメージ 攻撃力% | 攻撃力% | ||
攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
サブ | クリティカル系>攻撃力%>攻撃力(固定値)>その他 |
コスト | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
メイン | クリティカル系 | 攻撃力% | |||
攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
サブ | クリティカル系>攻撃力%>攻撃力(固定値)>共鳴効率 |
基本的にはクリティカル系と攻撃力%を優先すれば間違いない。
全ての攻撃手段を満遍なく使用するため、特定の攻撃手段へのダメージアップは相対的に優先度が下がる。
ただしダメージソースの中で強化重撃の占める割合が大きく、積極的にこれを狙える場合は重撃ダメージアップの優先度がやや上がる。
編成
相性の良いキャラ
メインアタッカーとして運用する場合は、自身のHPの増減が激しく、戦闘不能リスクが高いためシールド付与かHP回復ができるキャラクターと組むとリスクが減る。
他のキャラクターで「鳴鐘の亀」を使用して保険をかけておくのも有効。
安定して終奏スキルを発動できるためサブアタッカーとしても手堅く運用できる。
- サポート
- 桃祈
低HPを保つことにメリットがある丹瑾はシールド付与との相性が良い。余らせがちな協奏エネルギーをシールドに変換することで安全に立ち回ることができる。
また、終奏スキルの消滅ダメージブーストも活用できるため、噛み合いが良い。
- 桃祈
その他
ギャラリー
キャラクター紹介
公式イラスト
クリックで拡大 / 引用元:鳴潮公式X | |
公式動画
『鳴潮』キャラクターPV丨丹瑾丨獲物
集音履歴
Ver | 期間 | 集音 | ★5キャラ | ★4キャラ | ★5武器 | ★4武器 |
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2.0後 | 2025/01/23 ~ 2025/02/12 | リトルビッグスーツケース 冬尽きて、春息吹く | ロココ 今汐 | 釉瑚 丹瑾 淵武 | 手甲・トラジコメーディア 長刃・歳華調和 | 手甲・星屑が捩れる渦巻腕 長刃・長夜の灯火 増幅器・奇妙バリエーション |
1.4前 | 2024/11/14 ~ 2024/12/12 | ツバキ | 丹瑾 秧秧 アールト | 迅刀・春裁ち | 増幅器・コアが溶融する降着円盤 迅刀・決死の一人戦 拳銃・疾走の星 | |
1.2後 | 2024/09/07 ~ 2024/09/28 | 相里要 | 丹瑾 アールト 淵武 | 手甲・万端の枢機 | 手甲・狂乱マルカート 長刃・逆行の星 拳銃・疾走の星 | |
1.1前 | 2024/06/28 ~ 2024/07/22 | 今汐 | 散華 丹瑾 秧秧 | 長刃・歳華調和 | 長刃・霊感ディスコード 迅刀・決死の一人戦 手甲・金鉄の志 | |
1.0前 | 2024/05/23 ~ 2024/06/06 | 忌炎 | 丹瑾 モルトフィー 熾霞 | 長刃・蒼鱗連峰 | 迅刀・長夜の灯火 増幅器・奇妙バリエーション 手甲・驚異の星 |
余談
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Tag: 共鳴者