概要
残像(敵モンスター)を倒すと、一定の確率でその能力を再現できる「音骸」を獲得できる。
厳選要素があり、育成のやり込み要素のひとつ。
音骸はキャラクターに5枠装備でき、組み合わせることで「ハーモニー効果」(セット効果/バフ)が発動する。
- ランク(星/レアリティ)
- 最高5。ランクごとに最大レベルが異なる。ランク2~4はいわゆる繋ぎ装備。
図鑑に未登録の音骸を獲得するとデータドックEXPが溜まる。EXPを溜めてデータドックのレベルが上げるとランクの高い音骸を入手しやすくなる。ランク ★2 ★3 ★4 ★5 最大レベル 10 15 20 25 色 緑 青 紫 金
- クラス
- 残像の等級で、上記のランクとは別の概念。クラスごとにコストが異なる。
メインスキル性能は基本的に 水風級<巨浪級<怒涛級(ボス)<津波級(週ボス) だが、コスト上限内でハーモニー効果(セット効果)を発動したいので低クラスの音骸も使う。水風級の音骸も捨てないよう注意。クラス 水風級 巨浪級 怒涛級 津波級 COST 1 3 4 4
- 音骸スキル
- 音骸ごとに固有のスキルがある。メイン(一番上)に装備した音骸のスキルを発動できる。
これらのスキルには召喚や変身などの形態があり、スキルの種類も攻撃、回復、防御、移動など多岐にわたる。
各音骸スキルの効果は「敵/詳細」のページに記載されている。
- メインステータス
- 音骸のレベルを上げると数値が向上する。
1.攻撃力や属性ダメージボーナス等、ランダムで1種の効果
2.攻撃力実数・HP実数(コスト毎に固定のステータス)
- サブステータス
- 音骸のレベルを5上げる毎に「チュナ」を消費してランダムなステータスを付与できる。サブステータスの数値は音骸のレベルでは変動しない。
最高ランクの★5音骸は、5枠のサブステータスを追加できる。レベル 5 追加サブステータス1 10 追加サブステータス2 15 追加サブステータス3 20 追加サブステータス4 25 追加サブステータス5
- ハーモニー効果
- 音骸の組み合わせにより様々なセット効果が付与される。音骸のレベルやレアリティは関係なく発動する。
効果は音骸1体につき1種類、ランダムで抽選。
同じ音骸を複数装備してもハーモニー効果は1つとしてカウントされるため、異なる音骸を5種集める必要がある。
データドックのレベルと効果
新種の音骸・高品質個体の音骸を吸収する事でデータドックレベルを上げることができる。
レベルが高いほど、音骸の出現確率と吸収できる品質も高くなる。
レベルアップで装備コストの上限とスタミナ上限が上がるため、積極的に上げたい。
- 高ランクの音骸を先に入手した場合、低ランクの図鑑も埋まる。
- 音骸図鑑をほぼ埋めるとレベル20になる。ソラランクによるレベル上限があり、レベル20になるためにはソラランク5が必要。
音骸は全52種。それぞれにランク2~4が存在するため、図鑑収集進捗値は最大208。
(100%埋めなくてもソラガイドの「漂泊日記」で微量のデータドックEXPが入手できる)
データドックのレベル上げで躓いた時チェックする項目
- ソラガイドで「音骸図鑑」を確認して、未入手・レア度が低いままの音骸をチェックして倒しに行く
- ソラガイドの「漂泊日記」のミッションを進める(報酬にデータドックEXP累計200がある)
- 特別な敵(赤いオーラの敵)を倒してレア度の高い音骸を入手する
- 深層空想秘境のレベルⅣをクリアして、ポイントで★5音骸を交換する
データドックレベル
- 基礎吸収成功率
- 敵を倒した時、データドックで吸収できる残響(=半透明のキラキラ)になる確率。
- 吸収成功率強化効果
- 津波級・怒涛級の敵(ボス)が吸収できる残響になる確率を強化する効果。
週に最大15回まで。月曜4:00にリセットされる。
つまり「週に15回まで、ボスを倒した時に音骸を入手しやすい」ということ。
レベル | 基礎吸収 成功率 | 吸収成功率 強化効果 | 吸収可能な 最高品質 | COST 上限 | スタミナ 上限 |
0 | 6% | 20% | ★2 | 8 | 150 |
1 | 10% | 140 | |||
2 | 40% | 10 | 160 | ||
3 | 15% | 170 | |||
4 | 180 | ||||
5 | ★3(30%) / ★2(70%) | 190 | |||
6 | ★3(50%) / ★2(50%) | 200 | |||
7 | ★3(70%) / ★2(30%) | 210 | |||
8 | ★4(30%) / ★3(70%) | 220 | |||
9 | 12 | 230 | |||
10 | 20% | 240(上限) | |||
11 | ★4(50%) / ★3(50%) | ||||
12 | 50% | ||||
13 | ★4(70%) / ★3(30%) | ||||
14 | 60% | ||||
15 | ★5(30%) / ★4(70%) | ||||
16 | 80% | ||||
17 | ★5(50%) / ★4(50%) | ||||
18 | 90% | ||||
19 | ★5(80%) / ★4(20%) | ||||
20 | 100% |
データドックレベル | 報酬 |
---|---|
1 | 星声×80 解放パーツ(スタミナ+10)×1 結晶波長溶剤×2 |
2 | 星声×40 解放パーツ×1 中級レコードセット×2 |
3 | 星声×40 解放パーツ×1 中級レコードセット×2 |
4 | 星声×40 解放パーツ×1 中級レコードセット×2 |
5 | 星声×80 解放パーツ×1 結晶波長溶剤×2 |
6 | 星声×40 解放パーツ×1 中級チュナ×30 |
7 | 星声×40 解放パーツ×1 中級チュナ×30 |
8 | 星声×40 解放パーツ×1 結晶波長溶剤×2 |
9 | 星声×40 解放パーツ×1 高級チュナ×40 |
10 | 星声×40 解放パーツ×1 高級チュナ×40 |
11 | 星声×40 高級チュナ×40 中級レコードセット×3 |
12 | 星声×40 高級チュナ×40 中級レコードセット×3 |
13 | 星声×40 高級チュナ×40 中級レコードセット×3 |
14 | 星声×40 高級チュナ×40 中級レコードセット×3 |
15 | 星声×80 特級チュナ×50 結晶波長溶剤×2 |
16 | 星声×40 特級レコードセット×2 シェルコイン×20,000 |
17 | 星声×40 特級チュナ×50 シェルコイン×20,000 |
18 | 星声×40 特級レコードセット×2 シェルコイン×20,000 |
19 | 星声×40 特級チュナ×50 シェルコイン×20,000 |
20 | 星声×40 特級レコードセット×2 シェルコイン×20,000 |
音骸の強化
「レコードセット」を使用してレベルを上げる。
素材 | 名称 | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|
初級レコードセット | 500ポイントのEXPが提供できる、 小型音骸EXPアイテム。 | 消費シェルコイン:200 | |
中級レコードセット | 1000ポイントのEXPが提供できる、 中型音骸EXPアイテム。 | 消費シェルコイン:400 | |
高級レコードセット | 2000ポイントのEXPが提供できる、 大型音骸EXPアイテム。 | 消費シェルコイン:800 | |
特級レコードセット | 5000ポイントのEXPが提供できる 、超大型音骸EXPアイテム。 | 消費シェルコイン:2000 |
★5(金色)音骸の育成に必要なEXP
+値 | 必要EXP | レコードセット換算(合計) | |
---|---|---|---|
高級 | 特級 | ||
0→5 | 4,400 | 2.20個 | 0.88個 |
5→10 | 12,100 | 6.05個 | 2.42個 |
10→15 | 23,100 | 11.55個 | 4.62個 |
15→20 | 39,500 | 19.75個 | 7.90個 |
20→25 | 63,500 | 31.75個 | 12.70個 |
合計 | 142,600 | 71.30個 | 28.52個 |
音骸+値 | 必要経験値 | 合計経験値 |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
1 | 400 | 400 |
2 | 600 | 1000 |
3 | 900 | 1900 |
4 | 1100 | 3000 |
5 | 1400 | 4400 |
6 | 1700 | 6100 |
7 | 2000 | 8100 |
8 | 2400 | 10500 |
9 | 2800 | 13300 |
10 | 3200 | 16500 |
11 | 3600 | 20100 |
12 | 4100 | 24200 |
13 | 4600 | 28800 |
14 | 5100 | 33900 |
15 | 5700 | 39600 |
16 | 6400 | 46000 |
17 | 7100 | 53100 |
18 | 7800 | 60900 |
19 | 8700 | 69600 |
20 | 9500 | 79100 |
21 | 10500 | 89600 |
22 | 11500 | 101100 |
23 | 12600 | 113700 |
24 | 13800 | 127500 |
25 | 15100 | 144000 |
データ融合
5つの音骸をランダムに1つの音骸に変換できる。
- 未獲得の種族の音骸には変換されないが、より高いランクの音骸に変換されることはある。
データドックレベルに応じて融合で獲得できる音骸の品質が上がるため、★5音骸が出るようになるデータドックレベル15以上になってから行うことを勧める。 - 強化済み・装備中・ロック中の音骸は融合できない。
- ボーナスが存在し、1つ以上の音骸に変換されることがある。(+2個まで確認済み)
データ融合に使用した音骸の品質とコストが高いほど確率が上がる。
- ちなみに強化済みの音骸はデータ融合には使用できないが、レベルアップの素材にはできる。
異相音骸(色違い)
「異相・◯◯」と称される個体。いわゆる色違い。
フィールドでは金色に光っている。
確認できる範囲ではとくにステータスに変化があるわけではなく、コレクション要素と思われる。
一度異相の音骸を獲得すると、他の音骸にも異相スキンを適用できるようになる。
※Ver.1.0時点で「寒霜亀」「盤石の守り手」の異相音骸のステータスが通常のものと異なる事があるが、これは不具合であるとゲーム内のお知らせに記載されている。
メインステータス
残像のクラス(音骸のコスト)によってメインステータスが異なる。
メインステータス1(ランダム) | |
メインステータス2 (COSTごとに固定) | COST4:攻撃力実数 COST3:攻撃力実数 COST1:HP実数 |
怒涛級・津波級(コスト4)
ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | |
---|---|---|---|---|
HP% | 10.6% | 14.6% | 20.5% | 33.0% |
攻撃力% | 10.6% | 14.6% | 20.5% | 33.0% |
防御力% | 13.5% | 18.7% | 26.0% | 41.5% |
クリティカル | 7.1% | 9.8% | 13.8% | 22.0% |
クリティカルダメージ | 14.3% | 19.7% | 27.7% | 44.0% |
HP回復効果アップ | 8.5% | 11.9% | 16.3% | 26.0% |
攻撃力(固定枠) | - | 68 | 92 | 150 |
巨浪級(コスト3)
ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | |
---|---|---|---|---|
HP% | 9.6% | 14.0% | 18.9% | 30% |
攻撃力% | 9.6% | 14.0% | 18.9% | 30% |
防御力% | 12.3% | 17% | 23.9% | 38% |
共鳴効率 | 10% | 14.5% | 20.1% | 32.0% |
凝縮ダメージアップ | 9.6% | 14% | 18.9% | 30% |
焦熱ダメージアップ | 9.6% | 14% | 18.9% | 30% |
電導ダメージアップ | 9.6% | 14% | 18.9% | 30% |
気動ダメージアップ | 9.6% | 14% | 18.9% | 30% |
回折ダメージアップ | 9.6% | 14% | 18.9% | 30% |
消滅ダメージアップ | 9.6% | 14% | 18.9% | 30% |
攻撃力(固定枠) | - | 68 | 92 | 100 |
水風級(コスト1)
ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | |
---|---|---|---|---|
HP% | 7.2% | 10.20% | 14.2% | 22.5% |
攻撃力% | 5.7% | 8.1% | 11.3% | 18.0% |
防御力% | 5.7% | 8.1% | 11.3% | 18.0% |
HP(固定枠) | 296 | 516 | 957 | 2280 |
サブステータス(全クラス共通)
チューニングで追加されるステータス。
サブステータスにはメインステータスと同じものも追加され得る。
おそらく最大8段階の数値が設定されており、完全にランダムではない。
ステータス | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 最大合計値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5スロット計 | |||||||||
HP | 320 | 360 | 390 | 430 | 470 | 510 | 540 | 580 | 2900 |
攻撃力 | 30 | 40 | 50 | 60 | - | - | - | - | 300 |
防御力 | 30 | 40 | 50 | 60 | - | - | - | - | 300 |
HP% | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 58.0% |
攻撃力% | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 58.0% |
防御% | 8.1% | 8.6% | 9.0% | 10.0% | 10.9% | 11.8% | 12.8% | 13.6% | 68.0% |
クリティカル率 | 6.3% | 6.9% | 7.5% | 8.1% | 8.7% | 9.3% | 9.9% | 10.5% | 52.5% |
クリティカルダメージ | 12.6% | 13.6% | 15.0% | 16.2% | 17.4% | 18.6% | 19.8% | 21.0% | 105.0% |
共鳴効率 | 6.8% | 7.6% | 8.4% | 9.2% | 10.0% | 10.8% | 11.6% | 12.4% | 62.0% |
通常攻撃ダメージアップ | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 58.0% |
重撃ダメージアップ | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 58.0% |
共鳴スキルダメージアップ | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 58.0% |
共鳴解放ダメージアップ | 6.4% | 7.1% | 7.9% | 8.6% | 9.4% | 10.1% | 10.9% | 11.6% | 58.0% |
メインステータスとサブステータスの合計が取り得る最大値
以下は音骸のコスト組み合わせ別にメインステータスとサブステータスを合計した場合に取り得る最大値を表にしたものになる。
コスト4のみに存在するメインステータス
ステータス | 対象 メインステータス×0 | 対象 メインステータス×1 | 対象 メインステータス×2 | 対象 メインステータス×3 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | * | * | * | 4 | 1 | 1 | * | * | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | 4 | - | - | |
クリティカル率 | 52.5% | 74.5% | 96.5% | 97.5% | ||||||||||||||||
クリティカルダメージ | 105.0% | 149.0% | 193.0% | 195.0% |
コスト3のみに存在するメインステータス
ステータス | 対象 メインステータス×0 | 対象 メインステータス×1 | 対象 メインステータス×2 | 対象 メインステータス×3 | 対象 メインステータス×4 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | * | * | * | 3 | 1 | 1 | * | * | 3 | 3 | 1 | 1 | * | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | |
共鳴効率 | 62.0% | 94.0% | 126.0% | 158.0% | 177.6% |
コスト1・3・5に存在するメインステータス(代表的な組み合わせのみ)
ステータス | 対象 メインステータス×0 | 対象 メインステータス×5 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | * | * | * | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | |
HP% | 58.0% | 151.0% | 124.0% | 148.0% | ||||||||||||||||
攻撃力% | 58.0% | 151.0% | 124.0% | 148.0% | ||||||||||||||||
防御力% | 68.0% | 185.5% | 151.0% | 182.0% |
一覧
ハーモニー効果一覧
ハーモニー | セット | 効果 | |
---|---|---|---|
夜にこびり付く白霜 | 2 | 凝縮ダメージが10%アップ | |
5 | 通常攻撃、重撃を使った後、凝縮ダメージが10%アップ。この効果は最大3スタック、15秒間持続する | ||
山を轟かせる崩火 | 2 | 焦熱ダメージが10%アップ | |
5 | 共鳴スキルを使った後、焦熱ダメージが30%アップ、この効果は15秒間持続する | ||
空を切り裂く冥雷 | 2 | 電導ダメージが10%アップ | |
5 | 重撃、共鳴スキルを使った後、電導ダメージが15%アップ、この効果は最大2スタック、15秒間持続する | ||
谷を突き抜ける長風 | 2 | 気動ダメージが10%アップ | |
5 | 変奏スキルで入場する時、気動ダメージが30%アップ。この効果は15秒間持続する | ||
闇を取り払う浮星 | 2 | 回折ダメージが10%アップ | |
5 | 変奏スキルで入場する時、回折ダメージが30%アップ。この効果は15秒間持続する | ||
二度と輝かない沈日 | 2 | 消滅ダメージが10%アップ | |
5 | 通常攻撃、重撃を使った後、消滅ダメージが7.5%アップ、この効果は最大4スタック、15秒間持続する | ||
喧騒に隠す回光 | 2 | 回復効果が10%アップ | |
5 | 味方を回復させると、チーム内全員の攻撃力が15%アップ、この効果は30秒間持続する | ||
月を窺う軽雲 | 2 | 共鳴効率10%アップ | |
5 | 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する | ||
絶えない余韻 | 2 | 攻撃力10%アップ | |
5 | 場にいる時、攻撃力が1.5秒度に5%アップ、この効果は最大4スタック。終奏スキルのダメージが60%アップ |
ハーモニー効果備考
- 夜にこびり付く白霜
- この5セット効果は通常攻撃、重撃どちらか一方だけで3スタック蓄積できる。
- 空を切り裂く冥雷
- この5セット効果は重撃、共鳴スキルそれぞれ独立でスタックされ、継続時間も独立しているため2スタック蓄積するには両方を定期的に使わなければならない。
- 二度と輝かない沈日
- この5セット効果は通常攻撃、重撃どちらか一方だけで3スタック蓄積できる。
- 喧騒に隠す回光
- この5セット効果は回復直後に発動する。
- この5セット効果はチーム内の他の共鳴者が発動した同じ効果と重複する事はできない。
- この5セット効果は回復対象の共鳴者のHPが上限に達しているなどの原因でHPが実際に増加していなくとも回復が発生すれば発動する。
- この5セット効果を発動しようとする共鳴者がフィールドに存在していなくともその共鳴者により回復が発生すればこの効果が発動する。
- この5セット効果を発動しようとする共鳴者が装備した武器の効果で回復が発生した場合、この効果は発動する。
- この5セット効果を発動しようとする共鳴者が音骸スキルを使い回復を発生させた場合、この効果は発動しない。これは変身スキル・召喚スキルの両方とも同じである。
- この5セット効果を発動しようとする共鳴者がチーム内に存在する場合、ホロタクティクス・強襲への挑戦開始時の回復効果を受けるとこの効果が発動する。
- 絶えない余韻
- この5セット効果の攻撃力バフを得た後にキャラを交代した場合、即座に攻撃力バフは失われる。
持続時間の設定はない。
- この5セット効果の攻撃力バフを得た後にキャラを交代した場合、即座に攻撃力バフは失われる。
音骸一覧
名前のリンクから詳細にジャンプ可能。
キーボード&マウス環境のみ、Shift+クリックで複数の項目でソート、Ctrl+クリックでソート解除を行えます。
画像 | 名前 | コスト | ハーモニー | スキル特徴 | 属性 | CT |
---|---|---|---|---|---|---|
鳴鐘の亀 | 4 | 防御/バフ | 20秒 | |||
無妄者 | 4 | ダメージ | 20秒 | |||
輝き蛍の軍勢 | 4 | ダメージ/バフ | 20秒 | |||
燎原の炎騎 | 4 | ダメージ/バフ バイク移動 | 20秒 | |||
機械 アボミネーション | 4 | ダメージ/バフ | 20秒 | |||
雲閃のウロコ | 4 | ダメージ/バフ | 20秒 | |||
雷刹のウロコ | 4 | ダメージ/バフ | 20秒 | |||
飛廉の大猿 | 4 | ダメージ/バフ | 20秒 | |||
哀切の凶鳥 | 4 | ダメージ/バフ | 20秒 | |||
無冠者 | 4 | ダメージ/バフ | 20秒 | |||
無情のサギ | 4 | ダメージ/バフ 共鳴エネルギー回復 飛行移動 | 20秒 | |||
宣諭の楽手 | 3 | ダメージ | 15秒 | |||
磐石の守り手 | 3 | ダメージ/特殊技 | 15秒 | |||
金鈴の楽手 | 3 | ダメージ | 15秒 | |||
冥淵の守り手 | 3 | 回復 | 15秒 | |||
巨岩の闘士 | 3 | シールド | 15秒 | |||
紫羽サギ | 3 | 反撃 | 15秒 | |||
青羽サギ | 3 | ダメージ/特殊技 | 15秒 | |||
黒棘熊 | 3 | ダメージ | 15秒 | |||
恐刃の車 | 3 | ダメージ | 15秒 | |||
巡回のカラクリ | 3 | ブロック | 20秒 | |||
闇鬣狼 | 3 | ダメージ | 20秒 | |||
火鬣狼 | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
いたずら猿 | 3 | ダメージ | 15秒 | |||
猿の幼体 | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
熔鎧蜥蜴 | 3 | ダメージ | 20秒 | |||
熔解トカゲ幼体 | 1 | 回復 | 8秒 | |||
トゲバラタケ | 3 | ダメージ | 15秒 | |||
トゲバラタケ幼体 | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
破霜の狩人 | 1 | 反撃 | 15秒 | |||
慟哭の戦士 | 1 | 反撃 | 15秒 | |||
春雷の狩人 | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
徘徊の狩人 | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
審判の戦士 | 1 | ダメージ | 15秒 | |||
凝縮のプリズム | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
焦熱のプリズム | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
回折のプリズム | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
消滅のプリズム | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
壊れかけ岩塊 | 1 | 回復/採取 | 8秒 | |||
先兵岩塊 | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
遊弋蝶 | 1 | 回復 | 8秒 | |||
砕牙猪 | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
寒霜亀 | 1 | 回復 | 8秒 | |||
結晶化サソリ | 1 | 反撃 | 8秒 | |||
信号機モドキ | 1 | 行動阻害 | 15秒 | |||
カチャチャ | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
フシュシュ | 1 | 集敵 | 15秒 | |||
アツツ | 1 | 行動阻害 | 8秒 | |||
グルッポ | 1 | ダメージ | 8秒 | |||
ジュルッポ | 1 | ノックバック | 8秒 | |||
ウカカ | 1 | ダメージ | 15秒 | |||
モグロン | 1 | 移動 | 8秒 |