| 桃祈 | プロフィール | |
![]() | 属性 | |
| 武器 | ||
| 出身 | 瑝瓏 | |
| 所属 | 今州 | |
| 身分 | 天工辺境防衛の責任者 | |
| 共鳴能力 | 桃華屏影 | |
| 音痕位置 | 肩甲部の中央 | |
| 実装 | Ver1.0 | |
| 入手方法 | 集音 | |
| ✦✦✦✦ | CV | 羊宮 妃那 |
天工辺境防衛の責任者。
一見怠け者だが、実はとても頼りになる人物。
桃祈は外敵から皆を守る防衛線であり、背後で全てを支える最後の砦でもある。
いつも効率よく仕事をこなし、そしてのんびりとした生活を楽しんでいる。
ゆったりと、だが着実に。平和な未来に向けて、その歩みを止めることはない。
ふぅ~~こんなものかしらね。さ、休憩、休憩~
戦闘スタイル
| Tag: 耐久・回復 | Tag: 共鳴解放ダメージ | ||
| Tag: 共鳴スキルダメージブースト |
ステータス
| Lv | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 716 | - | 18 | - | 128 |
| 20 | 1862 | 2339 | 46 | 60 | 328 | 411 |
| 40 | 3546 | 4023 | 90 | 104 | 622 | 694 |
| 50 | 4627 | 5104 | 119 | 132 | 810 | 893 |
| 60 | 5707 | 6185 | 147 | 161 | 999 | 1082 |
| 70 | 6788 | 7265 | 176 | 185 | 1187 | 1270 |
| 80 | 7869 | 8346 | 200 | 209 | 1376 | 1458 |
| 90 | 8905 | - | 225 | - | 1564 | - |
| 最大共鳴エネルギー | 共鳴効率 |
|---|---|
| 125 | 100% |
| クリティカル率 | クリティカルダメージ |
| 5% | 150% |
| ステータスボーナス | 2段目 | 3段目 |
|---|---|---|
| 基本攻撃 | +消滅ダメージ1.8% | +消滅ダメージ4.2% |
| 共鳴スキル | +防御力2.28% | +防御力5.32% |
| 共鳴解放 | +防御力2.28% | +防御力5.32% |
| 変奏スキル | +消滅ダメージ1.8% | +消滅ダメージ4.2% |
スキル
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基本攻撃
巨刃の鋒隠れ
通常攻撃
最大4段で、消滅ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費し、消滅ダメージを与える。
通常攻撃を長押しすると、磐石の構え状態に入る。
磐石の構え
桃祈の被ダメージが35%軽減される。
磐石の構え状態中、桃祈が攻撃を受けると、自動的に後手有利が発動される。
磐石の構えが3秒続くと、自動的に後手有利が発動される。
共鳴スキル磐石の庇護を発動する時、攻撃を受けると、自動的に後手有利が発動される。
後手有利
敵を攻撃して消滅ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
回避反撃
回避に成功後一定の時間内に通常攻撃を使うと、敵を攻撃して消滅ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 45.34% | 90.15% |
| 2段目ダメージ | 42.67% | 84.84% |
| 3段目ダメージ | 56% | 111.34% |
| 4段目ダメージ | 136% | 270.39% |
| 重撃ダメージ | 116.84% | 220% |
| 重撃中被ダメージ軽減 | 35% | |
| 後手有利ダメージ | 39.59%防御力 | 78.70%防御力 |
| 空中攻撃ダメージ | 62% | 123.27% |
| 回避反撃ダメージ | 125% | 248.52% |
| 重撃スタミナ消費 | 30 | |
| 空中攻撃スタミナ消費 | 30 | |
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共鳴スキル
不落
周りの敵に消滅ダメージを与え、桃祈のHPを回復すると同時に【磐石の庇護】を3つ生成する。
不落発動中に攻撃を受けると、自動的に通常攻撃後手有利が発動される。
磐石の庇護
登場キャラが攻撃を受けると、磐石の庇護を1つ消費して被ダメージを軽減させる。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 67.86%防御力 | 134.92%防御力 |
| HP回復 | 950 + 45.00%防御力 | 1805 + 94.50%防御力 |
| 磐石の庇護 被ダメージ軽減 | 15% | |
| クールタイム | 15秒 | |
| 協奏エネルギー獲得 | 15 | |
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共鳴解放
不倒
敵に桃祈の防御力に基づいた攻撃を1回行い、消滅ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 226.2%防御力 | 449.71%防御力 |
| クールタイム | 16秒 | |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 | |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | |
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共鳴回路
攻守転換
後の先
【剛柔の守備】所持時、重撃後手有利または変奏スキル攻防兼備を発動した直後、通常攻撃を行うと後の先を発動できる。
最大3段で、消滅ダメージを与える。通常攻撃ダメージと見なされる。
後の先が命中すると、【剛柔の守備】を1Pt消費し、同時にシールドを獲得。
変奏スキル攻防兼備使用直後に通常攻撃を使うと、そのまま後の先を発動できる。
剛柔の守備の獲得方法
【剛柔の守備】は最大3Pt。
- 通常攻撃の4段目は、桃祈の全ての【磐石の庇護】を消費し、同等の数の【剛柔の守備】を回復。
- 【磐石の庇護】持続時間内、チームの登場キャラクターが攻撃を受けた場合、磐石の庇護を1消費し、【剛柔の守備】を回復。
- 【磐石の庇護】終了後、残りの【磐石の庇護】を消費し、同等の数の【剛柔の守備】を回復。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 後の先1段目ダメージ | 43.36%防御力 | 86.2%防御力 |
| 後の先2段目ダメージ | 55.8%防御力 | 110.93%防御力 |
| 後の先3段目ダメージ | 73.14%防御力 | 145.41%防御力 |
| 後の先1段目シールド | 300 + 11.25%防御力 | 570 + 23.625%防御力 |
| 後の先2段目シールド | 450 + 16.87%防御力 | 855 + 35.4375%防御力 |
| 後の先3段目シールド | 750 + 28.12%防御力 | 1425 + 59.0625%防御力 |
| シールド持続時間 | 18秒 | |
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変奏スキル
攻防兼備
敵を攻撃し、消滅ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 105% | 208.76% |
| 協奏エネルギー生成 | 10 | |
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終奏スキル
千鈞
次の登場キャラに38%の共鳴スキルダメージブーストを付与する。14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
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協和破壊
協和破壊・長刃
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
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固有スキル
守備
共鳴スキル磐石の庇護発動中、防御力が15%アップ。
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固有スキル
悠然
重撃後手有利発動後、スタミナを25回復。
共鳴チェーン
✦1. 楽に生きたい願い
共鳴回路攻守転換で獲得するシールド量が40%アップ。
✦2. 世に隠れたい心
共鳴解放不倒のクリティカル率が20%、クリティカルダメージが20%アップ。
✦3. 人間洞察の眼光
共鳴スキル磐石の庇護の持続時間が30秒に延長。
✦4. 予想以上の重荷
重撃後手有利が発動されると、HPを25%回復し、防御力が50%アップ、5秒間持続、15秒ごとに1回発動可能。
✦5. 民を助ける責任
共鳴回路攻守転換ダメージが50%アップ、共鳴回路攻守転換が敵に命中すると、共鳴エネルギーを20Pt獲得。
✦6. 城を守る砦
共鳴スキル磐石の庇護で獲得したシールドの発動中、桃祈の通常攻撃と重撃のダメージが40%アップ。
コンボチュートリアル

攻撃を受ける時・通常攻撃4段目が敵に命中した時に共鳴スキルで生成されたダメージ軽減効果を、特殊エネルギーに変換する。
反撃が発動された時に通常攻撃を連続で押すと、特殊エネルギーを消費して追加攻撃を発動可能。
- 後の先(強化通常攻撃)
- 「後手有利」発動後、【通常攻撃】+【通常攻撃】+【通常攻撃】の順番で押す
- 後手有利
- 「磐石の構え」発動中被撃後、または溜め終了後に発動
育成素材
プロフィール
この項目はキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。
エピソード
プロフィール
基本情報

天工辺境防衛の責任者。
普段はのんびり屋だが、いざとなればみんなの頼りになってくれる。
皆を守る気持ちは固い障壁となり、今州の盾になった。
性別:女
出身:瑝瓏
所属:今州
共鳴能力測定報告
共鳴能力
桃華屏影
共鳴能力分析報告
測定材料:【周波数スペクトル報告RA2083-G】
共鳴発生から3年経過。特記事項なし。
音痕は肩甲部の中央に発現。共鳴後、身体における物理的変化はなし。精密検査を複数回行った結果、表皮の靱性が平均値を上回ることが判明。
自分と他人を守る特殊なフィールドを生成する能力を所有。
類似する共鳴周波数スペクトルの記録がないため、共鳴源は未知。
ラベル曲線に収束がなく、全体的に緩やかに上昇し、現在は安定した状態を示す。自然型共鳴者と認定する。
オーバークロック診断報告
波形は正弦波、時間領域表示は安定している。異常波形なし。検査結果:正常、オーバークロックのリスクなし。
診断結果:オーバークロック域は正常、安定性が高い、オーバークロックリスクは「低い」。
定期検診を推奨する。メンタルケアの必要はなし。
ストーリー
✦ 囚人のジレンマ
「知ってる?新しく着任した天工防事科事務長。彼女の目からは、誰も逃げられないって。」
いつからか、今州でこんな噂が広まり、人々の話題になっていた。
ある時、新しい防衛線の建設に使用する材料の注文に、基準を満たしていない箱が1つ含まれていた。しかし、その箱には製造元のラベルが貼られておらず、これらの材料を供給している3つの会社がいずれもこの箱の製造を否定した。
「はあ、桃祈事務長、聞いてくださいよ。いくら天工でも、無実の人に罪を被せるわけにはいかないでしょう?」
3つの会社の代表たちは徐々に声を大きくし人々の注目を集める中、桃祈はゆっくりと姿を現した。そして、「わかった、わかったわ」と騒がしい代表たちを宥めつつ、身をかがめて「出処不明な」材料を注意深く調べ始めた。桃祈は少量の材料を手に取り、丁寧に観察した後、ある考えが浮かんだ。そして、彼女はのんびりとした口調で代表3人に言い放つ。
「嘘をついているのは1人?それとも全員?」。
その後、桃祈は事務科の後輩である鈺と共に3つの製造会社をそっと訪ね、各工場の機械装置やその夜の輸送経路、輸送時間などを詳しく調査した後、真実となる答えを手に入れた。嘘をつき偽った者には、しっかりと教訓を与える必要がありますね。
間もなく、街中にある噂話が流れた。
「騒ぎ立てた3つの会社のうち、1つが天工の桃祈さんに呼び出されたらしい」。
その後も、2つ目、3つ目の会社についても同じような噂が伝えられ、ついに今州の新聞に3つの会社が材料の偽装に関与していたというニュースが掲載された。これに対して周囲は混乱に陥ったが、事件の経緯を知っているのは桃祈と鈺だけは相変わらずだった。
「わかりました、先輩。これが、あの…囚人のジレンマってやつですね?個別の話し合いで他の会社の情報を話してもらう。それにあの日先輩が言った言葉も、すべてが彼らにプレッシャーをかけるためですよね。しかし、どうして彼ら3人全員が嘘をついていることをがわかったのですか?」
「人間は嘘をつくかもしれないけど、機械は違うのよ。各工場の機械の仕様が異なるから、材料をよく見たら分かるの。ふふ、でも昼休みを何回か無駄にしちゃったわ」
桃祈は少し不満そうにアイマスクを下ろし、失った昼休みをどう取り戻そうか考えていた。
✦ 桃祈のペース
「うわぁ...また出勤の時間か」
桃祈は温かい布団から身を起こし、今州に昇る日差しを見つめながら、また平凡な一日の始まりを憂う。
街では早くも朝食の屋台が並び、店主が呼び込みをする必要もなく、出勤前の人々が列を作っている。職場が遠い人は、お金を置いてすぐ肉まんを手に取り、走り去った。
一晩休んでいた今州も再び賑やかになった。
活気あふれる人々の中で、桃祈はのんびりと人ごみから現れ、アイマスクがまだ頭にかけたまま、あくびをする。まだ寝起きの様子である。
「どの列に並べばいいのかな?」
目をこすりながら、桃祈は屋台を一通り見渡し、心の中で数えていた。
「三、二、一...」
数え終わった後、列の先頭にいる人が熱々の肉まんを手に持って去っていった。
桃祈は屋台ごとの蒸し上がる時間と列の人数を数え、自分が肉まんを手に取るまでの大まかな時間を予想する。
「これなら今日は遅刻することはなさそうね」
桃祈は右手でリズムを叩きながら待つ。しかし、列がゆっくりと前進するにつれて、3、2、1というリズムが列の進むスピードよりも少し速いことに気が付いた。
「あれ?また遅刻しそう」
打刻に遅れないために、桃祈は周囲をひとつずつ見直し始めた。自分が叩くリズムが速かったのか?もう一度試してみるが、リズムに問題はなさそうだ。
店主の動きが遅くなったのか?彼女は慎重に列から頭を出して観察するが、店主は猫の手も借りたいくらい忙しそうに見えた。
「ああ、そういうことか」
隣で風車を手に持って遊んでいる子供の姿に目を引かれた桃祈は、再びかまどを見た。側面の穴から風が吹き込んでいる。火がだんだんと小さくなっていたのだ。
桃祈は列から離れて屋台の隣にあるテーブルを風をせき止めるためにかまどの横に置いた。
「お嬢さん、何をしている?」
「遅刻しないためです!」
満足した桃祈は列に戻った…しかし、列に並び直さなければならないようだ。
「やだやだ、今度は絶対遅刻しちゃう」
✦ 桃祈の時間
桃祈はいつものんびり屋に見えるが、彼女が携わった仕事には一つとしてミスがない。
「桃祈先輩はまた寝てるのかな?」新人たちはいつも同じ疑問を抱えてしまう。
桃祈と親しい同僚たちは、それに対し何度もこう説明する。「桃祈先輩は信頼に値するお姉さんだ」と。
「桃祈先輩、ごめんなさい…この建設計画について、考えてみたのですが、どう改善すればいいのか分かりませんでした。」
仕事の合間に、桃祈はよく後輩からアドバイスを求められる。
「うーん、もう遅いし、今日は帰りましょう。それと、帰り際に街を散策してみない?新しく美味しい店が出来たらしいよ。」
しかし、 仕事熱心な後輩たちは頭に疑問符を浮かべるばかりで、彼女のペースについてはいけなかった。
桃祈は滅多に主導権を握ろうとはしない。問題の最終的な答えは自分で探す必要があると考えているからだ。そんな彼女は疑問を抱えている後輩を連れて、かつて桃祈が設計し改修した街にやってきた。かつての面影は薄れ、今では賑やかで繁華な場所だ。桃祈はそこで静かに周囲に目を配り、食事を楽しみながら今州の人々や店主たちの会話に耳を傾けた。そこには改善すべき課題がいくつも隠されている。後輩たちは桃祈の姿を見てその意図に気が付き、興奮する様子で感謝の気持ちを伝えた。それでも、桃祈は称賛に動じることなく自分のペースを崩さずにいた。
さらに桃祈は、仕事だけでなく、生活の中でもみんなの「優しいお姉さん」である。
「桃祈先輩、聞いてくださいよ…」
この物置部屋は元々桃祈がこっそり昼寝をするための場所だったが、いつの間にか後輩たちと一緒に余暇を過ごすおしゃべりルームに変わっていた。柔らかいソファ、適度いい高さのテーブル、甘くておいしいお茶が揃っていて、その用途にうってつけなのだろう。
桃祈はゆったりとソファに座って、後輩たちの愚痴を聞いている。
「最近、今州の物件価格がまた上がりました!」
「うーん、そうだね」
「住宅ローンを返済するために、一生懸命働かなきゃいけないけど、そう思うとプレッシャーがすごくて、逆に仕事したくなくなりました…」
「私も仕事したくないよ」
「そうですよね…あれ?あっという間に時間が経ちましたね。まだまだ話し足りないなあ…」
このおしゃべりルームがあるのは、若者たちが悩みを打ち明ける場所を欲しているからかもしれない。
であれば、桃祈すべきことは、ただ聞き役になって彼らの悩みを耳に通し、心に留め、心の重荷をゆっくりと下ろすだけ。
✦ 旧友との思い出
子供の頃、桃祈は「遅い」という理由で数多くの悪意に苦しめられたこともあった。しかし、それによって「遅さ」を気にしない、桃祈を守ってくれる友人たちにも出会うことができた。
そして、その友人たちは共に成長し、皆それぞれ異なる道を選んだ。一番年が上の友人は戦場に身を投じ、勇敢な夜帰戦士となった。次の友人は僻地に行き、教師として子供たちの世話をしている。四番目のいたずら好きだった友人は筆を取り、世界を旅する作家となった。
お互いの距離はより遠くなったが、故郷に戻って来ることもある。そして、今州にいる三番目の桃祈は、友達との再会が一番多く、別れも一番多い人となった。
旧友が再び集まり、遅れている一人を待っていた。誰かが話題を振り、その人について話し出すと、周囲の若者たちの注目を引いた。彼女はここだとかなり有名らしい。
「それ、本当に私たちが知っている桃祈さんですか?」
「桃祈姐は初めて会った時から、いつものんびりしているじゃないですか?」
「確かにそうですが、今とはまた違いますよね。いつも私たちの後ろにくっつているのは変わらないけど、今は落ち着いている。昔は気を抜くと迷子になったり、こっそり泣いたりしてたんですよ」
「いじめられてたこともありました」
「あの桃祈先輩がですか?」
「全然見えないでしょう。そういう時こそ私たちの出番でした。子供同士の喧嘩なんて、一番得意ですから」
「へえ…それなら桃祈先輩は?」
「ん-、後方支援かな。雑務的なこと、例えば親を呼ぶとか賠償の相談とか…」
「それだけじゃなく、彼女は戦局を見極める情報をたくさん知っていたよな」
「ああ、いつの間にか桃祈はそういったことが得意になっていた。本来私たちが彼女を守っているはずなのに、だんだん逆になってしまったよ」
「まさか、あの桃祈が、こんなにも頼れる存在になるとは」
「さすが桃祈先輩、ずっと皆に信頼されていたんですね!」
「あれ?私たちは桃祈のギャップの話がしたかったんじゃなかったっけ?」
友人たちは思い出に浸りながら、一周回って元の話題に戻り、懐かしそうに笑った。
「ふふ、みんなこんにちは。楽しそうね、何の話題で盛り上がっているの?」
「待ってたんだよ、久しぶりの集まりなのに、またお昼寝?」
「私たちね、ちょうどあなたのことを話していたんだよ…」
桃祈は座った、目をこすり、まだ目を覚ましていないようだった。
「今回も面白い話は何?聞かせてくれる?」
✦ ワークライフバランス
仕事は仕事、プライベートはプライベート、この区別がなくなると、何もうまくいかない。
これが桃祈のポリシーであり、定時退社にこだわる理由でもある。
天工部では人々が行き来し、皆常に忙しく手一杯だ。だが、素早く書類をめくる音の中に、一滴の甘露のような声が落ちる。
「時間ですよ、もうこれで帰りましょう」
「あの、桃祈先輩、待ってください。これ、ついさっき届いた新しい書類です。桃祈先輩が処理する必要があるかもしれません」
「え?それ……軽く目を通したけどそれほど重要じゃない。明日やれば大丈夫よ」
仕事から解放された桃祈には、独特の「休む」方法がある。それは、ただ目を閉じて眠るのではなく、気ままに散策をするという方法だ。
家に帰る途中、彼女は街を歩き回り、今州市のあらゆるものを観察する。また、人々とおしゃべりをしたり、時には年配の方たちと長話をし、街の変化について語り合う。また、子供の無邪気な言葉を聞いて、未来の希望をその肌で感じる。「休む」ことで、彼女とこの街とのつながりを維持し、彼女の仕事の支えとしているのだ。
過去には、前線の夜帰軍が残像に奇襲された際、防御ラインが長すぎて迅速に判断を下すことができず、あちこちで残像に足止めされてしまうことがよくあった。そして、夜帰軍が天工部に解決策を求めた結果、この問題の責任者は自然と人望が高い桃祈になった。彼女はこの問題に酷く頭を悩ませた。その日も公園のブランコに座り、考えを巡らしていた桃祈。そうしているうちに、砂城を直している子供が目に映った。そうか、どんな穴であろうとも、綻びは繕ってしまえばいい。彼女の奇抜な閃きは、前線に砂壁を建設するというものだった。残像がそれを攻撃し穴が出来ても周りの砂がそれを埋める。加えて、砂の形状変化から攻撃の度合を情報化し、効果的な策を生み出すことができるというものだ。
ひたすら天工部に籠っていても、ただ面白味のない文字と代わり映えしない図しか見ることができない。より効率良く正しい正解を導き出すためには他の手段が必要なのだ。おそらく、桃祈は仕事以外の時間で、目立たない場所から見えないヒントを見つけ出し、仕事に活かしているのだろう。
大切な物

城壁模型
「今州の重みは模型で再現できるものではないが、この城壁の模型を通じて至近距離で観察すると、今州を守る盾の重みは感じられるでしょう」
天工と玩具メーカーのコラボレーションで販売されるグッズ。そのメーカーの偉い人から桃祈が直接もらった試作品とのこと。

今州策
デバイスで読み込めるデータモジュール。桃祈の今州に対するすべての観察と思考の結晶がすべて記録されている。幼い頃に脳裏をよぎた未熟な考えから、この街の人々を守ろうと決断して、紙に書き出した数え切れないほどのプランまで、すべてこの小さなデータモジュールの中。このどこにでもありそうなモジュールが、いつか今州の運命に繋がるかもしれない。

モモ亀
たっぷりと快眠して休日を楽しむことこそ、桃祈がいつも口にする彼女の願いである。
もふもふしたモモ亀は、まさしくそんな彼女の何もかもを包んでくれるパラダイス。
「モモ亀のようにのんびりしつつ、みんなの頼りになれたらな」
共鳴者の物語
公式News の開発ノートを文字起こしした内容
あーあ、また仕事か……。桃祈は灰色の溜息と共に、あったかい布団からしぶしぶ起き上がった。新たな一週間の始まりである。
✦ 桃祈のイメージ
大人の女性でのんびり屋さんの共鳴者。他の人を受け入れ、守ってくれるイメージが強調されている。
人の悩みの相談に乗る時は、いつもきちんと相手の話しを聞き、そして彼らの悩みの種を探し出して解決へと導く。常にのんびりオーラ全開だが、他人と約束する時には真剣な顔をみせる。その気質が故に、まだ年は若いが、すでに他の人に頼もしいお姉さんというイメージが植え付けられている。
中身はしっかり者だが、外からはどう見てものんびり屋さんだ。そんな彼女にとってアイマスクは彼女の手荷物の定番で、丁度いい場所を見つけたらすぐに寝れるよう備えている。もちろん、理想はベッドかソファーだ。しかし、仲のいい女の子の肩や膝枕でも妥協する。
✦ 桃祈の悩み
多くの人から信頼される「優しいお姉さん」として、桃祈のもとを訪れる相談人は後を絶たない。相談内容は仕事からプライベートまで、ズバリなんでもだ。そのせいで余計な噂もたくさん彼女の耳に入ってしまい、 噂好きだと勘違いされている。
実は悩みの解決と言っても彼女は、その人の悩みを分解し、その核心を可視化させ、自ずと解決できるよう導くだけ。自分から詮索するタイプではない。
✦ WLBバンザイ!
仕事は仕事、プライベートはプライベート。これをはっきりさせるというのが桃祈のモットーだ。
桃祈の定時上がりを止められることはない。勤務時間外は、定時送信のメッセージ以外、彼女との交流は不可能とされている。きっとモモ亀で横になって、今日のことを脳内で整理している最中で、それを終えたらまどろみを経て眠りにつくのだろう。
しかし、勤務中の彼女はいつも抜群の効率と精密機器ばりの思考を誇る。些細なミスさえ冒すことはない。一緒に働く人曰く、その安心感についつい身を委ねてしまうそうだ。
桃祈は心の底から、働く必要のない未来を望んでいる。働くより、家でダラダラ、もしくは目的もなく街をウロウロした方がよほど幸せだからだ。でも、今州の住民たちが本当の安寧を得られるまで、その望みは心の奥にしまっている。守護者たる、彼女の責務を果たすために。
✦ のんびり屋の守護者
桃祈は絵に描いたようなのんびり屋さんだ。反対に、このことこそ彼女の強さであるとも言える。
幼い頃は、他の人よりゆっくりしているせいで、いじめられたことがある。災い転じて福となす。その独特な気質で周りの人を篩にかけた結果、彼女の遅さを気にせずに一緒にいてくれる仲間ができた。成長していくうちに、桃祈は自分のあるべき守護者の道につき、「遅い」からこそできることを見つけ、それを自分の力にして仲間を守るようになった。
のんびり屋であることに間違いはないが、今州市民の安住を守る責任もちゃんと担ってくれる頼もしい人だ。
桃祈は自身を弱いとは思っていない。他の人より環境をよく観察し、よく考えた結果、遅くなっているだけだ。遅さ故の丁寧さと安心感。その特質も彼女が設計した今州の防御施設からは読み取れる。
誰よりも前に立って活躍するのは桃祈の役目ではない。後方でこそ、彼女の真価は発揮される。秩序安定、市民守護、被害算出。彼女という盾があれば、先陣を切る戦士たちに他の心配はない。他の人のミスをケアできる安心感、それが彼女の強み。
チームの守護者である以上、彼女はサポート役に回されがちが、ピンチともなれば、(本意ではないが)持ち前の戦闘能力をきちんと発揮する。
今日も無事、定時で退勤できた。今州の街を散策する桃祈は賑やかな街並みを眺めながら体を伸ばす。「家に戻って休もっか」と一人つぶやきながら。
ボイス
キャラボイス
戦闘ボイス
その他・イベントの会話
他キャラからの反応
キャラボイス
| 心の声・その一 | 旅を急ぐと、せっかくの景色も台無しよ。結局、得られるものなんて1つもないわ。それはあまりにも悲しすぎるよね……これは、お姉さんによる親切なアドバイス。覚えといてね。 |
| 心の声・その二 | サボりじゃな~い。これは、ちょっとしたリラックス。 えぇ……信じてくれないの?あなたも信じないのね…… お姉さん、傷ついちゃったよ……。 |
| 心の声・その三 | 信頼を受けるということは、責任を負うということ。ふふっ、そうよね。 だから、私と一緒にいる時は、力を抜いちゃっていいのよ? |
| 心の声・その四 | ……寝ちゃったの、私……?ふぁ~何だか安心するね。あなたが傍にいるから……かな。 あなたも無理しちゃダメよ。あまり根を詰めすぎると、髪が抜けちゃうからね? |
| 心の声・その五 | どうしてあなたと出会えたのが、こんな平穏から程遠い時代なんだろ……。 ……たまにね……「あなたと一緒に、明るい未来で生きていけたら」……なんて思ったりするの……。 でもそんなこと考えても仕方ないよね。さ、こっちに来て……もうちょっとだけ、2人でサボっちゃお? |
| 好きなこと | はあ~よく寝た~そろそろ仕事の時間かぁ。タイムカード切らなきゃ……ん~でもまだ疲れが残ってるし……二度寝しちゃおっかな。 |
| 悩み | 「おしゃべりタイム」の予約が来年までいっぱいになっちゃった……。 それに、予約番号が大金で取引されてるって噂も……。 でも私、本当は人のプライベートに干渉したくないの。 問題を解決できるのは、私じゃなくてその人自身だからね。 |
| 好きな食べ物 | 嚙まなくても食べられるものが好き。ふわふわで口の中でとろける、お粥がいいな~ 「ふ~ふ~」してくれる? |
| 嫌いな食べ物 | 殻がある食べ物かな?だって剥くの面倒だし……。 |
| 夢 | 本当は仕事なんてしたくないけど……いつか仕事をしなくても生きていけるようになるために、仕方なくやっている……今はそんな感じかな? 私1人が辞めるのはとても簡単な事。 でも……やっぱり、ここにいるみんなが重荷を下ろして、平和に生きていける世界を作りたいな。 |
| 伝えたいこと・その一 | 今州の住み心地はどう?いつかこの地域を安定させて、本当に住みやすい街を作り上げる……それが私の夢だから。 |
| 伝えたいこと・その二 | 昔……友達が私を守ってくれた時はね、みんなの後ろ姿が壁みたいに見えた。私を不安から守ってくれる壁。 だから私も……何にも破られない壁を築き上げて、ここにいる人達に安心して生きてほしいんだ。 |
| 今汐について | リーダーとして若すぎるって意見もあるけど、それは気にすることじゃないと思うな。 若いことは欠点だけど、長所でもある。 それに、私たちが進むべき道は長い……でも、彼女なら誰よりも遠くに行ける。 |
| 散華について | 私もこんな秘書さんがほしいよ……仕事が減る明るい未来が見える…… どっかで紹介してもらえないかなぁ、令尹様に聞いてみよっかなぁ…… |
| 相里要について | 要くんとは、よく一緒に仕事をする間柄。何せ天工と華胥の役割は、一部被ってるからね。 彼、相当忙しいと思うんだけど、いつも周りと足並みを揃えてくれるんだ。 |
| 忌炎について | いつも仕事に走り回っている、一家の長ね。 休めない人って怖いわ…… いくら腕の立つ医者でも、自分の体すら大事にできないなんて、ちょっとねえ……。 |
| 誕生日祝い | ふぁ……せっかくの誕生日だし、一緒にお昼寝しよ?最高の枕を用意してあるんだ。きっと、いい夢が見られるよ。おやすみなさい。それと、お誕生日おめでとう。すぅ…… |
| 余暇・その一 | んん—ふぁぁ~いい天気…… |
| 余暇・その二 | 防事科の仕事かぁ……ふぁ~仕方ないな…… |
| 余暇・その三 | 空に浮かぶ雲のように……ゆったりと…… |
| 自己紹介 | 天工所属で辺境防衛を任されている桃祈よ。いつでも連絡してくれて構わないわ。 返事の方は……勤務中でいいかしら? |
| 最初の音 | ふぁ……いつもの「おしゃべりタイム」ね。今回のお悩みは~? |
| チームに編入・その一 | 心配しないで……きっとうまくいく。 |
| チームに編入・その二 | ちゃんと見てるから大丈夫よ。 |
| チームに編入・その三 | 仕事かぁ……頑張らなきゃなぁ…… |
| 突破・その一 | 7連休明けよりもいい気分ね。ありがとう……。 |
| 突破・その二 | 心拍数と血圧が少し上がった気がする……。 何だか落ち着かないわね。 ……やはり少し横になって休むべきよ。 |
| 突破・その三 | 力を持つ人に責任は付き物、ね…… はぁ……もう仕事したくないよ…… でも、あなたがどうしてもって言うのなら……ちょっとだけ、残業してあげてもいいよ。 |
| 突破・その四 | ありがとう……頼れる後輩ちゃん?ん、後輩は嫌? うふふ……こんなに力を貰っちゃったんだもの……私にもちょっとぐらいお姉さんの面子、保たせてよね。 |
| 突破・その五 | 日々をあなたと一緒に過ごすうちに……大事なことを思い出した。 人を守る「壁」は、一人じゃ築けないって。 私の傍にいてくれて、ありがとう。あなたさえ良ければ、これからも…… え?聞こえなかった?じゃあ、何回でも言ってあげる……。 |
戦闘ボイス
| 後手有利・1 | やあっ! |
| 後手有利・2 | 今よ! |
| 後手有利・3 | 引っかかった? |
| 後手有利・4 | これでどう? |
| 後手有利・5 | 懲りない子ね…… |
| 共鳴スキル・1 | 私が守る! |
| 共鳴スキル・2 | 私に任せて! |
| 共鳴スキル・3 | 岩より硬く…… |
| 共鳴解放・1 | ふぁ~飛べ— |
| 共鳴解放・2 | 打ち砕く! |
| 共鳴解放・3 | ちょっとだけだぞ? |
| 回避反撃 | ここからよ! |
| ダメージ・1 | 通してはくれないのね…… |
| ダメージ・2 | うぁ…… |
| ダメージ・3 | 冷静にね。 |
| 重傷・1 | かすり傷よ、これくらい。 |
| 重傷・2 | ここが正念場。 |
| 重傷・3 | 油断……しちゃった…… |
| 戦闘不能・1 | 最後まで……守れなかった…… |
| 戦闘不能・2 | 頼りないお姉さんで……ごめんね…… |
| 戦闘不能・3 | ここから……逃げて…… |
| 音骸スキル・召喚 | お願いね? |
| 音骸スキル・変身 | 頼もしい~ |
| 変奏スキル | 追い打ち! |
| 敵に遭遇 | 油断しちゃダメよ? |
| 滑空 | 楽でいいね~ |
| 鉤縄 | おっとっと。 |
| スキャン | これは……使えるね。 |
| ダッシュ | 走りたくないのに…… |
| 壁走り | ふっ! |
| 補給獲得・1 | ワクワク……ふふっ、私子供みたいね。 |
| 補給獲得・2 | 今日もついてるね? |
| 補給獲得・3 | 多ければ多いほど、ってね。 |
その他・イベントの会話
イベントでマップ配置されていた時の会話内容など
| Ver1.2 月が彩る願い | 漂泊者、やっほ一。あなたも宵月会に来てたんだね? (漂泊者:うん。) ハハハ、来たからには、私と同じように、他のことを忘れて楽しまなきゃ。宵月会にはたくさん楽しいことがあるからね。慌てて回ってると、時間と一緒にサッと逃げて行っちゃうのよ。 (漂泊者:そうだね。/時間が経つのって本当に早いよね!) そうなの、だからゆっくり時間をかけて、心ゆくまで宵月会を堪能してね。歩き疲れたら、帰ってしっかり睡眠をとること。あぁ……睡眠の話をしたら、急に眠くなってきた…… |
}}
他キャラからの反応
| 凌陽 | 天まで届く七星鼓の響きは、悪鬼凶獣をも退散させる! ……その轟音の真っただ中でもぐっすり快眠できるなんて……僕には考えられないよ……。 でもあの桃色の髪のお姉さんって本当に不思議な人だよね。あの人が天工の事務長だってことは後から知ったんだけど、今州周辺の立派な防御施設を見るによっぽど疲れてるのかな……。 これからも毎日いい夢が見られるといいね。 |
| 忌炎 | 桃祈の緩い管理について俺は是非を問うつもりはないが、今州の辺境防衛を彼女に任せたことで、俺は前線に専念できるようになった。 |
| 秧秧 | 桃祈さんからはいつも、どんな難しいことでも容易に紐解いてしまうようなオーラが読み取れます。どんな緊急事態でも、たっぷり余裕を持っていくつか策を提案してくれて、「慌てないで~ほらこれで一件落着でしょう」とあっという間に解決してくれます。彼女がだらしなく見えてしまうのは、きっと私たちの見えないところで十二分に努力しているからでしょう。 |
| 今汐 | あくびをしながら、神の如き速度で仕事を次々と片付ける……正直、羨ましい限りです。 |
特別な料理
| 共鳴者 | 画像 | 料理 (元レシピ) | レア | 効果 | テキスト |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 眠花粥 (葛根粥) | ★4 | チーム内全員のクリティカル率が24%アップ。持続時間30分 | うるち米を弱火で煮込み、少し花弁を入れて沸騰させるだけの料理。 沁みる甘さと手軽さで、桃祈の大好物。ゆっくり飲み込むと、溜まった疲れも一気に吹き飛ぶようだ。 |
衣装
| 共鳴者 | 衣装名 | テキスト | 実装 | 取得方法 |
|---|---|---|---|---|
![]() | 桃祈: ひと休み | 桃祈がよく仕事で着用する、モモ亀と同じ色をしている服。 天工の制服に着替えるのいつも忘れる彼女にとって、この私服はもはや制服同然。 | 1.0 | 初期 |
共鳴者考察
総評
シールド付与とダメージ軽減ができるサポーター
特徴
- 二重の防御サポート
桃祈先輩は変奏スキル>後の先(シールド付与)>共鳴スキル(ダメージ軽減の磐石の庇護x3生成)>交代...の流れで、二重の防御サポートを後続に渡すことができる。
詳しい仕組みは当記事やスキル説明文を参考にして欲しいが、この性質を生かして味方全体の耐久・生存力を高めるのが主な役割となる。
- 終奏スキルによる共鳴スキルダメージブースト
終奏スキルで後続に14秒間の共鳴スキルダメージブースト+38%を付与できる。
共鳴スキルダメージを主力とするメインアタッカーのサポートとして打ってつけ。- 似た終奏スキルを持つキャラに灯灯がいるが、向こうは持続が10秒と短め。
対する桃祈先輩は持続14秒の代わり協奏エネルギーの工面にコツがいる。
- 似た終奏スキルを持つキャラに灯灯がいるが、向こうは持続が10秒と短め。
- 防御力が高い
「後の先」のダメージおよびシールド量は防御力を参照するため、必然的に防御力重視の組み方になる。
具体的にはLv90で3,000~、徹底すると5,000以上にもなる。
防御力依存の音骸を最大に生かせるほか、ボスの大技時に桃祈先輩に交代して保険をかけるといった運用も可。- なおサブアタッカー運用で火力にも期待する場合は、多少は消滅アップダメージも伸ばすとよい。
- ★5武器への依存度が低い
上の通りメインとなる「後の先」は防御力のみを参照するため、武器攻撃力の高さが火力やサポート性能に直結しない。
そのため防御力アップがあれば★4武器でも問題なく運用できる。
注意点
- 無敵になれるほどの防御力はない
あくまで攻撃力重視のキャラよりは硬いというだけで、全ての被弾を無視できるほどではない。
避けられる攻撃はきっちり避けていく必要がある。- なおカウンター攻撃である「後手有利」だが、肝心のダメージ倍率が低く、普通に回避した方が簡単かつ安全のため「後の先」への派生目的以外では封印推奨。
磐石の構え中は被ダメ-35%だが、それでもボス級の攻撃は非常に痛く、後手有利の僅かな与ダメージとは全く釣り合っていない。
「後の先」の発動にしても変奏スキルから派生させた方がよい。
- なおカウンター攻撃である「後手有利」だが、肝心のダメージ倍率が低く、普通に回避した方が簡単かつ安全のため「後の先」への派生目的以外では封印推奨。
- 後の先をスムーズに発動しづらい
自身のダメージ、協奏エネルギー獲得、シールド獲得全てにおいて重要な「後の先」だが、発動手段が乏しい。
変奏スキル発動直後は【剛柔の守備】を3pt獲得したうえでそのまま通常攻撃連打で発動できるので問題ないのだが、
それ以外では共鳴スキルか通常ボタン長押しで敵の攻撃をカウンターするか、通常ボタン長押しのまま3秒経過した後でないと発動できない。
そのため、変奏スキル発動後に中断されたり逃げられたりすると大幅なロスが発生する。
- 協奏効率が低い
終奏スキルが38%の共鳴スキルブーストという優秀な効果だが、協奏エネルギーを捻出する手段が限られている。
1ローテおきに終奏スキルを発動するためには通常攻撃のスワップキャンセルや、「変奏スキル→後の先」を2回発動させることを求められる。
- 防御力はバフ手段が乏しい
現在メジャーな他キャラへの強化手段である攻撃アップの恩恵をほぼ受けられない。
攻撃手段のダメージアップ、消滅ダメージアップやクリティカル系のバフは有効なので、適したバフを選びたい。
協奏エネルギーについて
| 攻撃手段 | 獲得量(Pt) |
| 通常1 | 3.5 |
|---|---|
| 通常2 | 3.9 |
| 通常3 | 6.5+6.5 |
| 通常4 | 8.1 |
| 共鳴スキル発動 | 15 |
| 共鳴解放発動 | 20 |
| 後手有利 | 5 |
| 後の先1~3 | 5+5+5 |
| 変奏スキル発動 | 10 |
| ジャスト回避 | 10 |
運用方法
ローテーション例:
- 変奏スキル(10Pt)
- 共鳴回路・後の先1~3段(5+5+5Pt)
- 共鳴スキル(15Pt)
- 共鳴解放(20Pt)
- 通常攻撃1~4段(29Pt)
- 音骸スキル
- 終奏スキル
上記ローテーションで協奏エネルギーを89Pt獲得できる。
スワップキャンセルを行わない基本ローテーション。
2凸「霊感ディスコード」(12Pt)を装備すると変奏可能になる。
無凸「霊感ディスコード」(8Pt)の場合は3Pt足らないため、通常攻撃を1発追加で入れる必要がある。
変奏スキルを2回発動するローテーション「長夜の灯火」装備時
- 変奏スキル(10Pt)
- 共鳴回路・後の先1~3段(5+5+5Pt)
- 共鳴スキル(15Pt)
- 音骸スキル・「鳴鐘の亀」
- 共鳴解放(20Pt)
- 通常攻撃1~3段(3.5+3.9+6.5*2Pt)
- 変奏スキル(10Pt)
- 共鳴回路・後の先1~3段(5+5+5Pt)
- 終奏スキル
上記ローテーションで協奏エネルギーを105Pt獲得できる。音骸スキルは「鳴鐘の亀」を想定。
ダメージとシールド付与値を重視した「霊感ディスコード」を使用しない場合のローテーション。
ヴェリーナや丹瑾などの変奏入場が重要でなく、協奏効率の高いキャラクターと編成し、変奏スキルを2回発動する。
通常攻撃3段目はスワップキャンセルし、他キャラから再び変奏スキルを発動する。
後の先2段目命中時点で100Ptに到達するため、後の先3段目は発動時にスワップキャンセルできる。
注意点として後の先1~2段目は中断耐性が低く、敵の攻撃で潰されやすいため変奏スキル発動のタイミングには配慮すること。
また、後の先が中断された場合のリカバリーも難しい*1ことも明確な欠点となる。
スキル考察
スキルLv優先度
共鳴回路>共鳴解放>共鳴スキル>基本攻撃≧変奏スキル
主力である共鳴回路・後の先の倍率とシールド付与値は共鳴回路のLvが参照される。
基本攻撃:巨刃の鋒隠れ
- 通常攻撃
- 最大4段の攻撃。モーションが大振りで発生が遅いため中断されやすい。
3,4段目はスワップキャンセルすることを推奨。
4段目命中時に【磐石の庇護】をすべて【剛柔の守備】に変換する。 - 磐石の構え
- 「岩より硬く……」
通常攻撃を長押しすると、磐石の構え状態に入る。
モーション中は被ダメージが35%軽減され、攻撃を受けると重撃・後手有利を発動する。また、3秒間持続で後手有利を自動発動する。
デフォルトでは軽減効果が低く、【磐石の庇護】と合わせても高難度ではやや心もとない軽減率。
被ダメージ軽減効果は加算されるため【磐石の庇護】と音骸スキル「鳴鐘の亀」を組み合わせると100%軽減を実現できる。 - 重撃・後手有利
- 防御参照の攻撃。
【剛柔の守備】を所持している場合は、続けて通常攻撃を入力することで共鳴回路・後の先を発動する。
【剛柔の守備】を所持していない場合は、通常攻撃4段目を発動する。
共鳴スキル:不落
CT:15秒
防御フィールドを展開し、自己回復とダメージを発生させる共鳴スキル。
同時に【磐石の庇護】を3つ生成する。
【磐石の庇護】は登場キャラクターが被弾すると1つを【剛柔の守備】に変換しダメージを15%軽減する。
また、発動中に攻撃を受けると重撃・後手有利が発動する。
固有スキルで発動時に防御力が上がるため、共鳴解放の前に使用したい。
共鳴回路:攻守転換
特殊エネルギー【剛柔の守備】は最大3Pt。
獲得手段は4通り。
- 変奏スキルの発動で3Pt獲得。
- 通常攻撃4段目の命中時、全ての【磐石の庇護】を、同数の【剛柔の守備】に変換。
- 【磐石の庇護】持続時間内、チームの登場キャラクターが攻撃を受けた場合、【磐石の庇護】を1消費し、【剛柔の守備】を1Pt獲得。
- 【磐石の庇護】持続時間終了後、残りの【磐石の庇護】を消費し、同数の【剛柔の守備】に変換。
- 最も手軽な獲得方法は変奏スキルの発動。すぐに後の先に繋がるため扱いやすい。
その他の手段は受動的で発動に難があるため、扱いづらい。
- 最も手軽な獲得方法は変奏スキルの発動。すぐに後の先に繋がるため扱いやすい。
- 後の先
- 最大3段。
防御力参照のダメージを与える桃祈の主力スキル。通常攻撃ダメージとみなされる。
発動条件は2通り。- 変奏スキル発動直後に通常攻撃を入力
- 重撃・後手有利発動直後に通常攻撃を入力
- 重撃・後手有利は磐石の構え、共鳴スキル発動中に攻撃を受けるか、磐石の構え状態のまま3秒経過することで発動できる。
- 命中時に【剛柔の守備】を1Pt消費してシールドを獲得する。
【剛柔の守備】を所持していないと次段の発動ができない点に注意すること。
3段目はモーションが長く、スワップキャンセルを推奨。
また、1~2段目は中断耐性が通常攻撃並みでゴリ押しには向いていない。発動タイミングには気を配りたい。
共鳴解放:不倒
「ちょっとだけだぞ?」
共鳴エネルギー消費:125 CT:16秒
防御参照の一撃。
変奏スキル:攻防兼備
「追い打ち!」
地上に出現し、攻撃力参照のダメージを与える。発動直後に通常攻撃の入力で共鳴回路・後の先を発動できる。
表記はされていないが発動時に【剛柔の守備】を3Pt獲得する。そのため、変奏スキルからスムーズにシールド付与を行える。
カウンターに頼らず後の先を発動できるため、変奏スキルは桃祈において重要なスキルとなる。
終奏スキル:千鈞
汎用性の高い14秒間、38%の共鳴スキルダメージブースト。
スワップキャンセルで効果が消えるため注意する必要がある。
固有スキル
- 守備
- 共鳴スキル・磐石の庇護発動中、防御力が15%アップ。
- 悠然
- 重撃・後手有利発動時、スタミナを25回復。
- 共鳴スキル後に共鳴解放を発動することを意識すると良い。
キャラチェンジ攻撃
非変奏状態で桃祈にキャラチェンジを行うと以下の攻撃が発動する。
下記で発生する攻撃のモーションとダメージ倍率は対応する攻撃/スキルのものを参照。
- 地上の場合
- 通常攻撃2段目
- 空中の場合
- 空中攻撃
共鳴チェーン考察
- ノード1:楽に生きたい願い
- 共鳴回路・攻守転換で獲得するシールド値が40%アップ。
- ノード2:世に隠れたい心
- 共鳴解放・不倒のクリティカル率が20%、クリティカルダメージが20%アップ。
- ノード3:人間洞察の眼光
- 共鳴スキル・磐石の庇護の持続時間が30秒に延長。
- ノード4:予想以上の重荷
- 重撃・後手有利が発動されると、HPを25%回復し、防御力が50%アップ、5秒間持続、15秒ごとに1回発動可能。
- ノード5:民を助ける責任
- 共鳴回路・攻守転換ダメージが50%アップ、共鳴回路・攻守転換が敵に命中すると、共鳴エネルギーを20Pt獲得。
- 後の先が敵に命中するたびに、共鳴エネルギーを20Pt獲得できるようになる。
この手の効果では珍しくクールタイムがなく、共鳴エネルギー供給が格段に楽になる。
- 後の先が敵に命中するたびに、共鳴エネルギーを20Pt獲得できるようになる。
- 共鳴回路・攻守転換ダメージが50%アップ、共鳴回路・攻守転換が敵に命中すると、共鳴エネルギーを20Pt獲得。
- ノード6:城を守る砦
- 共鳴スキル・磐石の庇護で獲得したシールドの発動中、桃祈の通常攻撃と重撃のダメージが40%アップ。
ビルド考察
武器
- 「霊感ディスコード」
サポート用。出場時間を1秒でも短くしたい場合はこちら。
調律ランクも出来る限り上げておきたい。 - 「長夜の灯火」
危地任務「届けるまでが配送」後、フィールドで一本入手可能。
防御力が大きく上がるため、ダメージ量やシールド付与値を優先したい場合はこちら。
音骸・ハーモニー効果
| ハーモニー | セット | 効果 | 実装Ver |
|---|---|---|---|
喧騒に隠す回光 | 2 | HP回復効果10%アップ | 1.0 |
| 5 | 味方を回復させると、チーム内全員の攻撃力が15%アップ、この効果は30秒間持続する | ||
月を窺う軽雲 | 2 | 共鳴効率10%アップ | 1.0 |
| 5 | 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する |
月を窺う軽雲
汎用サポートハーモニー。
協奏効率が低く発動させにくいため、工夫が必要となる。
喧騒に隠す回光
共鳴スキルで5セット効果を発動可能。終奏スキルによる共鳴スキルダメージブーストが必要ない場合などはこちらがよいだろう。
メイン装備におすすめの音骸
月を窺う軽雲
喧騒に隠す回光
- 「鳴鐘の亀」
防御参照のダメージ、出場キャラへのバフ(ダメージ軽減とダメージアップ)。効果の重複はしないため、他のキャラのメイン音骸は鳴鐘の亀以外にしよう。
- 「鳴鐘の亀」
重視するステータス
| コスト | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン | 防御力% クリティカル系 | 防御力% 消滅ダメージ 共鳴効率 | 防御力% | ||
| 攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
| サブ | クリティカル系≧防御力%>共鳴効率>通常攻撃≧共鳴解放 | ||||
主な攻撃手段が防御力参照であり、シールド付与値も防御力参照なため、基本的には防御力を優先すると良い。
ダメージを重視する場合はクリティカル系、消滅ダメージも候補となる。
協奏エネルギーを少しでも円滑に獲得するために、共鳴効率を盛って共鳴解放の回転率を上げることも重要となる。
5凸効果で共鳴エネルギーの供給が劇的に改善されるため、共鳴チェーン解放が進んでいる場合は音骸で共鳴効率を上げる恩恵は薄くなる。
編成
相性の良いキャラ
協奏効率が低いため終奏スキルを発動するためのスキルローテーションはスワップキャンセルが前提となり難易度が高い。
変奏スキルの重要度が低いキャラクターと編成し、桃祈の変奏スキルを2回発動するローテーションを組むことで多少改善される。
具体的には「メインアタッカー」→「桃祈」→「3枠目」→「桃祈」→「メインアタッカー」という順番となる。
桃祈から「3枠目」のキャラへの切り替えは変奏スキルを発動させず、通常のキャラ切り替えを行う。
毎ローテでの終奏スキル発動は目指さずに割り切って運用することも1つの手。
- 共鳴スキルアタッカー
桃祈の「38%の共鳴スキルダメージブースト」を生かせるキャラクター。
メインアタッカーから変奏スキルを発動するローテを組む場合は終奏スキルの相性にも注目。
丹瑾
終奏スキルで「23%の消滅ダメージブースト」を14秒間付与できる。
低HPを保つことにメリットがある丹瑾はシールド付与との相性が良い。
余らせがちな協奏エネルギーを桃祈でシールドに変換することで安全に立ち回ることができる。
漂泊者(回折)
共鳴スキルのCTが6秒と短く、連発でダメージを稼げる。
ほか漂泊者側の終奏スキルで敵を停滞させられるので、後の先を安全に決めやすい。
長離
強化通常攻撃が共鳴スキルダメージ扱いなので、桃祈のダメージブーストと相性がよい。
ハイパーキャリー編成だとスキルモーションが長く被弾しやすい弱点が顕著なため、桃祈のシールド付与、ダメージ軽減は有難い。
長離側からも終奏スキルで「25%の共鳴解放ダメージブースト」を10秒間、桃祈に付与できる。
なお終奏スキルバフは交代で解除されるので、ダブルアタッカー編成には不向き(スワップを多用するため)
カルロッタ
ダメージの大半が共鳴スキルダメージに分類されるため、桃祈のダメージブーストと相性が良い。
フローヴァ
共鳴解放発動前は共鳴スキルダメージ扱いの攻撃を多用するため、桃祈の終奏スキルバフを活かせる。
- 協奏効率の高いサポーター
出場時間の短いキャラと合わせることにより桃祈の出場時間が長くなりやすい点をカバーできる。
ヴェリーナ
変奏スキルなしでも十分な速さで協奏エネルギーを獲得できる。
ロココ
終奏スキルで「20%の消滅ダメージブースト+25%の通常攻撃ダメージブースト」を14秒間付与できる。
共鳴スキルに広範囲の牽引(敵を引き寄せる効果)を持つ。
リンネー
終奏スキルで『次の登場キャラに全ダメージブースト15%、共鳴解放ダメージブースト25%』を14秒間付与する。
さらに共鳴解放で全ダメージアップ24%(スペクトル・ブラスターを装備で追加で+24%)も付与できる。
その他
ギャラリー
キャラクター紹介
公式イラスト
集音履歴
| Ver | 期間 | 集音 | ★5キャラ | ★4キャラ | ★5武器 | ★4武器 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.8前 | 2025/11/20 ~ 2025/12/11 |
| 千咲 フィービー | 桃祈 淵武 アールト | 長刃・曇斬 増幅器・光のハルモニア | 迅刀・決死の一人戦 増幅器・コアが溶融する降着円盤 長刃・逆行の星 |
| 2.7後 | 2025/10/30 ~ 2025/11/19 |
| 仇遠 ザンニー | 秧秧 桃祈 丹瑾 | 迅刀・破敵の鋭竹 手甲・焔光の裁き | 迅刀・永遠を砕く重力崩壊 手甲・驚異の星 長刃・長夜の灯火 |
| 2.6後 | 2025/09/17 ~ 2025/10/08 |
| ユーノ シャコンヌ | アールト 白芷 桃祈 | 手甲・万物を書き留める月相 拳銃・森のアリア | 手甲・星屑が捩れる渦巻腕 拳銃・悖理を説く宇宙ジェット 増幅器・コアが溶融する降着円盤 |
| 2.5前 | 2025/07/24 ~ 2025/08/14 |
| フローヴァ ロココ | 桃祈 灯灯 淵武 | 増幅器・幽冥の忘憂曲 手甲・トラジコメーディア | 増幅器・今州の衛士 手甲・星屑が捩れる渦巻腕 迅刀・倒錯の星 |
| 2.4後 | 2025/07/03 ~ 2025/07/23 |
| ルパ | 散華 桃祈 熾霞 | 長刃・闘炎の爪痕 | 長刃・逆行の星 迅刀・決死の一人戦 増幅器・今州の衛士 |
| 2.3前 | 2025/04/29 ~ 2025/05/22 |
| ザンニー 忌炎 吟霖 折枝 相里要 フィービー | 灯灯 桃祈 淵武 | 手甲・焔光の裁き 長刃・蒼鱗連峰 増幅器・糸繰りの奇術 増幅器・氷華の雅印 手甲・万端の枢機 増幅器・光のハルモニア | 長刃・長夜の灯火 迅刀・行進オーバーチュア 手甲・驚異の星 |
| 2.1後 | 2025/03/06 ~ 2025/03/26 |
| ブラント 長離 | 釉瑚 桃祈 モルトフィー | 迅刀・エンドレスボヤージュ 迅刀・赫く燃ゆる流光 | 長刃・破滅に迫る赤方偏移 増幅器・変化の星 手甲・狂乱マルカート |
| 1.3前 | 2024/09/29 ~ 2024/10/24 |
| ショアキーパー | 桃祈 秧秧 熾霞 | 増幅器・星々のコンチェルト | 迅刀・永遠を砕く重力崩壊 長刃・霊感ディスコード 増幅器・変化の星 |
| 1.1後 | 2024/07/22 ~ 2024/08/14 |
| 長離 | 桃祈 白芷 モルトフィー | 迅刀・赫く燃ゆる流光 | 迅刀・行進オーバーチュア 拳銃・燃え尽きぬ焔 増幅器・変化の星 |
| 1.0後 | 2024/06/06 ~ 2024/06/26 |
| 吟霖 | 淵武 アールト 桃祈 | 増幅器・糸繰りの奇術 | 増幅器・今州の衛士 拳銃・華麗カテンツァ 迅刀・倒錯の星 |
登場ストーリー
余談
- 今州城の港湾にいる防事科の関係者から彼女に関しての話を聞ける。
- 今州城の港に置かれた日記から、新暦159年12月31日頃に出版された「エネルギー安全輸送ガイド」に関わっているらしいことが分かる。
変な文言や説明が無くすらすらと読める内容らしい。
- 1:伸びをする
- 2:空からタブレットが降ってきて(!?)受け取る。仕事が舞い込んだことを知って渋々引き受ける。
- 3:空の雲をみて、ゆったりと…。
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