ヴェリーナ

Last-modified: 2025-12-01 (月) 21:12:27
ヴェリーナプロフィール
ヴェリーナ属性回折.webp回折
武器増幅器.webp増幅器
出身ネオユニオン
所属今州
身分植物保育士
共鳴能力自然の調律師
音痕位置鎖骨の下
実装Ver1.0
入手方法集音(恒常)
✦✦✦✦✦CV篠原 侑

ネオユニオンの先駆条約のある小隊と今州を訪れた少女。物静かで面倒見がいい。
植物保育士として、良い意味で年不相応な強い意志を宿す。
チームワークでは、いつも後方支援の役目を担う。

植物の言葉は静かですが、それに偽りはありません。
気になるのでしたら、いつでも私が教えてあげますね!

戦闘スタイル

ステータス

HP.png H P 攻撃力.png 攻撃力防御力.png 防御力
Lv突破前突破後突破前突破後突破前突破後
1-1139-27-90
20296237217090230289
4056416400135156437495
5073608120178199570628
6090799839221242702760
701079911558264278835893
8012518132773013147671025
9014237-337-1099-
最大共鳴エネルギー共鳴効率
175100%
クリティカル率クリティカルダメージ
5%150%
ステータスボーナス2段目3段目
基本攻撃+HP回復効果1.8%+HP回復効果4.2%
共鳴スキル+攻撃力1.8%+攻撃力4.2%
共鳴解放+攻撃力1.8%+攻撃力4.2%
変奏スキル+HP回復効果1.8%+HP回復効果4.2%

スキル

基本攻撃_増幅器.webp

基本攻撃

育成

 通常攻撃 
蔓を操り最大5段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。

 重撃 
スタミナを消費し前にダッシュをし、回折ダメージを与える。

 空中攻撃 
スタミナを消費して空中で最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。

 回避反撃 
回避に成功後一定時間内に通常攻撃を使うと、攻撃を行い、回折ダメージを与える。

スキル詳細
  スキル詳細  Lv.1Lv.10
通常攻撃1段目ダメージ19.04%37.86%
2段目ダメージ25.73%51.16%
3段目ダメージ12.87%*2
=25.74%
25.58%*2
=51.16%
4段目ダメージ33.86%67.32%
5段目ダメージ36.03%71.62%
重撃ダメージ50.00%99.41%
スタミナ消費30
空中攻撃1段目ダメージ28.35%56.37%
2段目ダメージ26.75%53.19%
3段目ダメージ12.79%*3
=38.37%
25.42%*3
=76.26%
スタミナ消費5
空中重撃ダメージ31.00%61.64%
スタミナ消費30
回避反撃ダメージ65.00%129.23%

共鳴スキル.png

共鳴スキル

生長実験

前に向かってエナジーを集わせ、植物を急速成長させ、回折ダメージを与える。

スキル詳細
  スキル詳細  Lv.1Lv.10
スキルダメージ18.00%*3 + 36.00%
=90.00%
35.79%*3 + 71.58%
=178.95%
クールタイム12秒
協奏エネルギー獲得30

共鳴解放.png

共鳴解放

急速成長

周りの草木を急速成長させ、回折ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復し、命中した敵に光合成マークを付ける。

 光合成マーク 
チームメンバー全員が光合成マークの付いた敵を攻撃するたびに、ヴェリーナによる協同攻撃が発生し、回折ダメージを与え、攻撃を行った近くにいる登場キャラのHPを回復。
1秒ごとに1回発動可能。

スキル詳細
  スキル詳細  Lv.1Lv.10
スキルダメージ100.00%198.81%
急速成長HP回復量500 + 11.33%攻撃力950 + 23.80%攻撃力
協同攻撃ダメージ5.00%9.95%
協同攻撃HP回復量225 + 5.10%攻撃力428 + 10.71%攻撃力
光合成マーク持続時間12秒
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費175
協奏エネルギー獲得20

共鳴回路.png

共鳴回路

綺羅花咲き

 重撃・綺羅花咲き 
重撃を使う時、【光合成エネルギー】を所有する場合、【光合成エネルギー】を1Pt消費して協奏エネルギーを獲得し、近くにいるチームメンバーのHPを回復する。
重撃・綺羅花咲きで敵に命中した場合、回折ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる

 空中攻撃・綺羅花咲き 
空中攻撃を使う時、【光合成エネルギー】を所有する場合、【光合成エネルギー】を1Pt消費して協奏エネルギーを回復し、近くにいるチームメンバーのHPを回復する。
空中攻撃・綺羅花咲きで敵に命中した場合、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる
空中攻撃・綺羅花咲き重撃・綺羅花咲き使用直後に通常攻撃を使うことで発動する。

 【光合成エネルギー】獲得方法 
【光合成エネルギー】は最大4Pt。

  • 通常攻撃5段目で敵に命中すると【光合成エネルギー】を1Pt獲得。
  • 共鳴スキル生長実験を発動すると【光合成エネルギー】を1Pt獲得。
  • 変奏スキル蔓延るを発動すると【光合成エネルギー】を1Pt獲得。
スキル詳細
 スキル詳細 Lv.1Lv.10
重撃・綺羅花咲きダメージ32.67% + 49.00%
=81.67%
64.95% + 97.42%
=162.37%
空中攻撃
綺羅花咲き
1段目ダメージ34.02%67.64%
2段目ダメージ32.10%63.82%
3段目ダメージ15.34%*3
=46.02%
30.50%*3
=91.50%
綺羅花咲きHP回復量625 + 14.17%攻撃力1188 + 29.75%
協奏エネルギー獲得
(1Ptごと)
12

変奏スキル.png

変奏スキル

蔓延

敵を攻撃して回折ダメージを与える。

スキル詳細
 スキル詳細 Lv.1Lv.10
スキルダメージ50.00%99.41%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル.png

終奏スキル

開花

次の登場キャラのHPを継続的に回復する。1秒ごとにヴェリーナ攻撃力の19%のHPを回復、6秒間持続。
近くにいるチーム全員に15%の全ダメージブーストを付与する。30秒間持続。

固有スキル1.png

固有スキル

自然の恵み

重撃綺羅花咲き、空中攻撃綺羅花咲き、共鳴解放急速成長または終奏スキル開花を使うと、チームメンバーの攻撃力が20%アップ。この効果は20秒間持続。

固有スキル2.png

固有スキル

命の恩恵

チーム内キャラが戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならない。同時に10秒間持続するシールドを獲得する。
シールドのダメージ吸収量はヴェリーナの攻撃力の120%になる。この効果は10分ごとに1回発動可能。

共鳴チェーン

✦1. 芽生えた一瞬

終奏スキル開花を発動すると、チーム内登場キャラのHPを5秒ごとに回復。回復量はヴェリーナの攻撃力の20%、30秒間持続。

✦2. 子葉の思考

共鳴スキル生長実験を発動すると、追加で【光合成エネルギー】を1Pt、協奏エネルギーを10Pt獲得する。

✦3. 成長の選択

共鳴解放・光合成マークの回復量が12%アップ。

✦4. 開花の祝福

重撃綺羅花咲き、空中攻撃綺羅花咲きまたは共鳴解放急速成長、終奏スキル開花を発動すると、チーム内全員の回折ダメージが15%アップ、20秒間持続。

✦5. 実る奇跡

HPが50%未満のキャラを回復する時、ヴェリーナによる回復効果が20%アップ。

✦6. 収穫の喜び

重撃綺羅花咲き、空中攻撃綺羅花咲きのダメージが20%アップ、命中すると1回協同攻撃が発動され、さらに近くにいるチーム内全員のHPを回復する。
協同攻撃のダメージおよびHP回復量は共鳴解放光合成マークに等しい。

コンボチュートリアル

特殊エネルギー
通常攻撃5段目、共鳴スキル、変奏スキルが敵に命中すると、特殊エネルギーを1Pt獲得し、最大4Pt獲得できる。
特殊エネルギー1Pt消費するたびに、近くにいる味方全員のHPを1回回復する。

重撃・綺羅花咲き
特殊エネルギー所有時、【通常攻撃】を長押し
空中攻撃・綺羅花咲き
特殊エネルギー所有時、空中で【通常攻撃】を押す
 

育成素材

突破素材

ボス(強敵討伐)

素材名称入手方法使用先
哀歌音核.webp哀歌音核強敵討伐哀切の凶鳥.webp哀切の凶鳥
⚑ 今州-怨鳥の沼-鷺の湿地
✔︎ 潮汐任務・一章一幕~
ヴェリーナ 今汐

週ボス(戦歌復唱)

素材名称入手方法使用先
石碑古鐘.webp石碑古鐘戦歌復唱鳴鐘の亀.webp鳴鐘の亀
⚑ 今州-雲陵谷-鳴鐘渓
✔︎ 潮汐任務・一章四幕~
モルトフィー 熾霞 白芷
忌炎 カカロ アールト ヴェリーナ
折枝 釉瑚

フィールド採取

素材名称入手方法使用先
グビジン.webp妙姿花(グビジン)おすすめ:焚焔海で採取
拾方薬局で購入
熾霞 ヴェリーナ 丹瑾

残像ドロップ

素材 名称 入手方法使用先
叫び音核2.webp叫び音核3.webp
叫び音核4.webp叫び音核5.webp
低音・叫び音核
中音・叫び音核
高音・叫び音核
広域・叫び音核
叫び種残像ドロップ
生物/植物型の敵からドロップ
迅刀.webp迅刀 手甲.webp手甲 武器突破
白芷 忌炎 アールト ヴェリーナ
今汐 折枝 灯灯 ルパ

凝素領域

素材 名称 入手方法使用先
螺旋2.webp螺旋3.webp
螺旋4.webp螺旋5.webp
プレスト螺旋
アンダンテ螺旋
アダージョ螺旋
レント螺旋
凝素領域流れる霧の森
凝素領域浸礼の海淵
ホロショップ 鍛冶屋/記念品交換
増幅器.webp増幅器:武器突破
共鳴者:スキル素材

必要数

共鳴者突破に必要な素材数 詳細

強敵討伐
ボス素材
フィールド
採取(花)
残像ドロップシェルコイン
4660★2×04
★3×12
★4×12
★5×04
170,000

スキル育成に必要な素材数 詳細

戦歌復唱
週ボス素材
凝素領域
武器種素材
残像ドロップシェルコイン
26★2 ×25
★3 ×28
★4 ×55
★5 ×67
★2 ×25
★3 ×28
★4 ×40
★5 ×57
2,030,000

レベルアップに必要な素材 ▶︎詳細

共鳴強化剤シェルコイン
特級共鳴強化剤.webp特級×122
(or高級共鳴強化剤.webp高級×305)
854,000

▶︎合計キャラ使用素材一覧

プロフィール

この項目はキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。

エピソード

プロフィール
ストーリー
大切な物
共鳴者の物語

プロフィール

基本情報


ヴェリーナ.webp

いつも優しい微笑みを見せてくれる。加えて、植物の知識量なら、誰にも負けない。
彼女はその知識を存分に活かし、植物に秘める命という奇跡を守ろうとする。

性別:女
出身:ネオユニオン
所属:今州

共鳴能力測定報告


共鳴能力
自然の調律師

共鳴能力分析報告
測定材料:【周波数スペクトル報告RA1916-G】
共鳴時間不明。幼時から植物の周波数を聞こえると被験者は主張する。
共鳴能力の増長現状を鑑みて、年齢の増長に連れ更なる成長を遂げると推測。具体的な数値は測定中。
音痕は鎖骨下部にある。共鳴後、身体における一部物理的な変化あり:両耳及び脊椎部は木本性つる植物が生えている。
共生関係を築いた当該植物は、被験者が異能力を行使する時に共鳴周波数が回折エナジーへの変換を加速させ、能力の使用を「手助け」する行為が認められた。
共鳴周波数スペクトルは「植物類」との類似を示した。共振現象は強いが完全特定には至っていない。
ラベル曲線に収束がなく、明確な周期性特徴を示したため、先天型共鳴者と認定する。

オーバークロック診断報告
波形は楕円形、時間領域表示は安定。異常波形なし。
診断結果:オーバークロック域は狭いが安定性は高く、オーバークロックリスクが低い。
オーバークロック歴なし。

責任者追記:被験者の感情と意志表現は極めて安定。特例として、自然環境から遮断された状況だけに小幅の変動が観測された。
共生関係の植物が特殊の周波帯を被験者に提供し、精神状態を安定させる現象を確認。
共鳴者が体表付着物・共生生物との関係においてかなり希少な異例で、今後の研究に大きい価値を持つだろう。

ストーリー

キノコ事件

「ヴェリーナちゃんのことか。そりゃ、いくらでも教えるぞ!」
先駆条約のある探索チームリーダーを務める、リーグスはペラペラとしゃべり始めた。
「最初にこのチームに配属された時はな、いっつもぽっちで誰とも喋らなかった。やはり両親がいないせいで慣れなかっただろうな。」
「正直、かなり苦労をさせた。彼女の事は皆、多少は知ってるんだ。酷い目に会ったけどよ、何も表に出さなかった。探検ってのは聞えはいいが、実際はそうでもない。しかし彼女と来たら、山を越えても川を渡っても、一切の文句はない。暇の時は、薪や液果、キノコなども探してくれたのはありがたいけどよ……本当は、彼女の気苦労でも聞いてやれたかったんだ……」
「その時は、面白い出来事があってな。あの頃のチームには、キノコ好きが一人いてな。彼はキノコが少し取ってきて、スープを作って皆に配ったが……ヴェリーナだけはどうしても皆に飲ませなくて、挙句に彼と口喧嘩をしたんだ。」
「それなりに探検経験を積んだ男だけどな?へへっ!俺らの植物学者ちゃんには全く敵わなかったんだ。ヴェリーナちゃんは菌環や菌蓋、脚苞も説明し始めたが、さすがの俺ら経験者には「毒がある」くらいすぐ理解した。しかしよ、あんな状態のヴェリーナちゃんは怖いぞ。そんで講座はまだまだ続いて、キノコの識別法から採り方まできっちりと教え込まれたんだ、皆は。」
「おまけに最後は、どっかで見つけた棒を振るって、ちゃんと覚えましたかって大声出してよ。返事に困る俺らは見つめ合って急に笑い出して、逆に彼女を困らせたようだ。」

「な、何笑ってるのよ……私は何か、間違ってましたか……?うぅ……」
頬を赤くした自分に、リーグスさんを始め全員は拍手を送った。
「いいぞ!さすが俺らの植物学者ちゃんだ!」
と、毎回毎回思い出しても穴を掘って自分を埋めたいヴェリーナでした。でも、植物に関する事なら、どこまでも本気で説明する性格は変わらない模様。


花の意味

今州の人は花が好き。
戦線へ送る物資に、いつも花の注文が添えてある。そして、それらの注文はいつもヴェリーナの所に回された。最初は、彼女もかなり困惑した。
輸送の所要と比べて、保存期間は短すぎる。温室で美しく咲いた花でも、届いた頃はもう乾びて焦げた姿になるかもしれないのに……もう美しくないのに。どうしてまた、花が欲しいのかな?
偶然にも、彼女は注文に付いた便箋を一通読んだ。
「俺は、俺の戦友を弔いたい。今州の平和に命を捧げたが、その名前は殆ど誰も知らない。俺だけが、友の贈った鳶尾花を貰った時の、彼の笑顔を覚えている。名前が無理なら……せめて、花言葉に記憶を刻んであげよう。」
その夜、ヴェリーナは温室で引き籠った。
花が好きという行為は、何も花の姿に恋するだけではない。花に乗った物語、花に関する瞬間もある。そんな大事な感情を乗せられるように、ヴェリーナは優良な種を選び、何度も改良を重ねた。もっと長く、長く咲かせれば。花を貰った時、乗せてある思いも、花の姿と同じ鮮明のままでいれば。
ヴェリーナは今日も自分に聞かせた。もっと、もっと頑張らないと。


間違い探し

ヴェリーナの植物好きの理由を聞く者に、彼女は何度も繰り返した返答を今日も口にする。小さい頃は、小さな葉っぱを二枚渡されて、母さんは「その葉っぱの違いを言ってご覧」と言った。
小さなヴェリーナは、「同じ木から落ちた、同じ種類の葉っぱ」と答えたが、「もっと観察しなさい」と母さんは頭を横に振った。
よくよく見たら、今回は見つけた。二つの葉っぱは一見同じだけど、葉脈の構造は違う。まるで同じキャンバスで描かれた、真逆の絵画。
一瞬で、世界への見方が全て変われた。昔は全然気付かない違いも、今は鮮明に感じ取れる。
似たような花だけど、生長できる環境は全然違う。生長環境が近い草木でも、また別々の形をしている。
こんな奇妙な特性に、ヴェリーナは夢中した。そこで植物学を学び始め、植物の共通性と差異を探し、色んな方法で最高の花を育てるよう努力した。
その経験もあり、彼女は人々の違いに鋭い。同じ葉っぱがないように、同じ人や同じ事が存在しない。だから、一人一人の好みと嫌いを別々に分けたい。
「例えですね。レモングラスが好きの人も、嫌いの人もいる。そんな好みを覚えてくれる友が居たら、きっと楽しいですよね。」
こんな気持ちで、ヴェリーナは友達の情報を細かく記した。


一時の迷い

それでも、彼女はただの少女。迷う時も普通にある。
花を育てるのはいつも大変。寝起きに急に枯れた事も多い;昼飯を忘れて、ひたすら仕事に打ち込む時も多い。こんな時に限って、よくよく両親のことを思い出す。
お父さんとお母さんが生きていれば、こんなことになれずに済むのかな。彼女は思う。家に帰ったら、アツアツのご飯があって……わからない事も、真っ先に聞けて。でもそれは叶わない夢。ネオユニオンから離れた時の日記と一緒に、どっかに無くしてしまった。
今は自分だけでも、ちゃんと生きていかないと。

時に彼女も思う。
今の仕事に……今の生活に、何の意味があるのかな?
それを答えてくれたのは、シャーレの中で芽生えた緑。
何回もの失敗を重ねて、枯れたはずの球根は必死で新芽を吹いた。ひそひそと生長している音は、命の歓声にも聞こえる。
温室を見渡すヴェリーナは、似たような声に包まれた。成長の痛みと花咲く喜びは、この小さな空間を満たした。
意味なら、ここにある。そう考えて、彼女はまたガーデニング手袋をした。
お父さんお母さんがいなくても、ちゃんと成長を見せないと。
意を決めて、じょうろを手に取って……仕事は、まだまだ終わらない。


ちょっと休憩

たまには、休暇も必要。
温室の温度管理も、定時給水も設定完了。彼女は珍しく、胸を撫で下ろした真似を見せた。
連日の仕事の後こそ、ちゃんと植物たちに、自分に休みを取らせるのが大事。今日は、探検ノートを埋めるために今州を回ろう。

こことネオユニオン……自分の故郷は真逆に見える。値段を吹っ掛けてくる花売りも、選定基準がややこしいコンテストもない。城内の道を歩いて、屋台から昇る水蒸気を見て、わいわいする人混みに視線を投げて。なんとなく気持ちいい。
これでいいんだ。彼女は思う。両親と一緒に植物をお世話する時も、会えなくて寂しい日々もあったね。一人で頑張って、ようやくここまで来られた。今は自分のお世話ができて、休暇もちゃんと取れる。
何より、友達ができた。少し前の所で手を振っているのは熾霞さんと秧秧さん。その手に持っている岩塩ミルクティーから見ると、二人も休暇を満喫している様子。ヴェリーナは急いでカバンを探り、小さな星に見える花を取り出した。
これが、友達に贈る一番大切なプレゼント。これを育てるには、長い長い時間を費やした。綺羅花も彼女も、自分を温める日差しをただ待っていた。
それも今日で終わりだ。二人に向けて、彼女は気軽に、自然に足を速めた。
未来はまだまだ遠いけど。その時が来れば、花は自ら咲くから。
今は、ただ楽しもう。

大切な物

大切な物

観測用ゴーグル
先駆条約所属中に探検隊メンバーに支給されたゴーグル。周りの環境を観測し、危険性を認識できる。今はもう壊れているが、ヴェリーナが大切に保管している。これは一つの生き方、一つの旅、綺羅花のような一つの温かい思い出である。

大切な物

咲き誇る永遠
ヴェリーナが初めて行った現地調査で持ち帰った花。この花が咲くのをずっと待ており、大切に保管している。花が咲く瞬間は、生命の美しさを象徴する永遠の時であると、ヴェリーナがこうして花のことを理解し、生命を愛している。

大切な物

フィールド観測ノート
探検活動や現地調査に出かけるたびに、ヴェリーナはいつも植物仲間の助けで近道を見つけたり、危険を避けたりするができる。これらすべての経験を、ヴェリーナがノートにまとめている。稚拙な筆跡で描かれた一枚一枚の小さな地図は、ヴェリーナが母親の足跡をたどる証明だ。

共鳴者の物語

公式News のプロフィール紹介を文字起こしした内容

山奥の逸話

深夜、山の奥から謎の音がする。朝、その場所に行くと、土が掘られた痕跡を発見した……残像の仕業か、それとも異変の兆しだろうか?憂う住人たちは、夜、またその場所を見に行った。そこには元凶が……独り言を呟きながら、コツコツと土を掘る少女がいた。
「ご、ごめんなさい……うるさかったですか?」
……突然現れた重装備の住人たちに、少女はびっくりした様子を見せるのだった。
夜空の下で、幽蘭が幽かに光を帯びている。少女は苗を良い居場所に植えるべく、真夜中にここに来たのだという。
「花たちが私に囁いてくれました。月の光のもとで、潤った風が流れる山坂に住みたいって」と彼女は言った。その言葉に皆が笑った。所詮、童の戯言だと。
数週間後、山一面に幽蘭が咲き乱れた。あの子の言うことは本当だったと、住人たちは気づいたのだった。


風変わりな憩い

植物には、それぞれの習性に適した土が必要だ。植物ではないが、ヴェリーナにとって、植物のある場所がその「土」である。
植物を観察した後、ヴェリーナはその場で植物に包まれて寝そべることが好き。芝生、温室から大木の枝が囲む「巣窟」の中まで。場所と時間は植物の種類と習性に合わせて変わる。
ヴェリーナはいつも植物の匂いと微かな声に囲まれながら、知らず知らずのうちに眠りに落ちていく。
彼女にとってこのような憩いは、どんなベッドで眠るよりも心地よい。


命の移ろい

ようやく、実る季節が来た。熟していくのを見て、ヴェリーナはある料理が大好きな仲間を呼んだ。
しかし、人は収穫が近いほど、我慢できなくなるもの。果実を見ながら、その仲間は「もういいの?もう採れるの?採っていいよね?」と質問を重ねる。
頬杖をつきながらよく観察した上で、ヴェリーナは首を横に振る。
「まだですよ。熟れて地面に落ちた果実が一番美味しいのですから」
成長には、とにかく時間が要る。四季を越えて、植物に熟睡する時間をたっぷりあげるのだ。つまり、庭師にとっては、待つのも大事な仕事である。


植物人間

たまに、ヴェリーナは先駆条約のメンバーと一緒に冒険をする。戦闘には不向きではあるが、人の面倒を見ることは、植物のそれとよく似ているからだ。
背の高いお兄ちゃんは、珊瑚菰のようによく水を飲むから、水は多めに用意するように。肌の白いお姉ちゃんは、水灯花のように蚊を呼ぶ体質だから、出発前に予め採れたての夜息草をあげるようにしている……このように、植物に対する見方で人を見るヴェリーナ。それゆえ、彼女は植物の名称で、その人を呼んでしまうことがある。
大抵ヴェリーナは地下深くに潜る筍のように恥ずかしがるが、そんな彼女の恥ずかしさに油を注ぐように、他のメンバーも自分の「植物」を訊いてくる。これもいつもの光景だ。

ボイス

キャラボイス
戦闘ボイス
その他・イベントの会話
他キャラからの反応

キャラボイス

心の声・その一知っていますか?あなたの後ろにいる子は「あなたが好き」と言っているのですよ。
私は植物の嘘偽りない言葉を聞くことができます。
また今度植物たちのこと、もっと教えてあげますね?
心の声・その二前に深夜の光なき森で出会った……本当ですか?全然気づきませんでした……。
夜でしたら、夜息草の開花を待っていたのかもしれません。
花を咲かせるということには……とてつもない苦労が伴います。
その瞬間を誰かに見てもらえたら、植物もきっと喜んでくれると思いますよ?
心の声・その三も、もちろん植物以外の話だってできます!私だって四六時中温室にいるわけじゃないですし……。
うーんと……あ、森牛の鍋は好きですか?鍋はいいですよね。入れるキノコの種類によって味が——
……な、なんですか?キ、キノコは植物じゃないです!セーフです!
心の声・その四暇でしたら、一緒に出掛けませんか?目的もなくふらふらと歩いてみれば、
世界の見方も変わるかもしれません。ね、どうですか?
心の声・その五私たち……何だか、タンポポの種みたいですね。
風に飛ばされ、雨に打たれ、泥に埋もれ……それでもいつか訪れる芽生えを信じる……。
漂泊者さん……どんな時でも、希望を失わないでください。それが命の意味ですから。
好きなこと暇な時はよく一人で散歩をします。城内の建物はまだ見慣れていないので新鮮ですし、時にはレンガの隙間で小さな花を見つけられたりもします。街行く方々の笑顔もとても素敵です。こういうのを見てると、なんだか人の……い……「営み」?を、体感出来ますしね。
悩みデバイスの機能で生成した植物の写真を使って、新種を見つけたとかいうデマを流す人がたくさんいます……。
新しいものを見たい気持ちはわかりますが、誤解を招くようなことはよくないです。
科学に嘘は許されません……一体どうすれば、この悪行を止められるのでしょうか……。
好きな食べ物牛乳を飲めば体が育つと、母さんが言ってました。植物に養分が必要なのと同じですね。
嫌いな食べ物量が多くて脂っこい食べ物は苦手です……ステーキとか。
味の問題というわけではなく……私、小食なので。苦手なものでも食べ残しは良くないです……。
「均衡」は、植物の世界において一番大事で……難しいものです。
怖い残像を牽制できる植物がいたら、兵士の方々も少しは楽できるでしょうか……?
伝えたいこと・その一この探検ノートには、植物以外の事も記録してありますよ。例えば……半生をかけて花が咲くのを待つおばあさん、ある草の写真を取るために奮闘する冒険家……色んな物語が、まるで蔦のように絡み合い、そして綺麗な花を咲かせます。だから私、この人達のこと、ずっと覚えていたいんです。
伝えたいこと・その二かつては、美しい花を咲かせるために尽くしました。
綺麗な花は、当然愛され、守られると思っていたからです。
でも実際には、花を摘む人も、花をただの見世物とする人もいます。
それに気づいて、父さん母さんの教えを守りながら、植物の命の価値を……共に生きていく未来を探すために努力すると決めました。
秧秧についてこの前、秧秧姉さんが植物の育成についての話をたくさん聞いてくれました。それも何時間も……。
本当にそよ風のような心地のいい人ですね。
熾霞について一度だけ、熾霞姉さんの王者ラージャンを食べてみたのですが……
あんなに辛い調味料は一体どんな植物から……考えるだけで恐ろしい……。
白芷について白芷さん……清芬草と似ている気がします。人を寄せ付けないような見た目をしていますが、冷たい環境でも花を咲かせる植物ですよ。それと同じで、きっと白芷さんも暖かい心の持ち主なのでしょう。
モルトフィーについてモルトフィーさんは真面目過ぎます……。
夜は普通、眠る時間なのに、私が植物観察に行くと、彼の研究所にはいつも灯りがついているんですよ。
アンコについてアンコちゃんはいつも変わった問題を出してくるから……
頑張って答えを見つけ出さないとですね。
え?なぜ「ちゃん付け」なのか、ですか?ふふーん、私たちおままごと中なので!
カカロについてデータ収集の時、一度だけ会ったことがあります。怖い人かと思ったのですが……花の種をたくさんくれました。
それも稀少な種ばかり……なんだか凄い人ですよね。
誕生日祝いこ、この綺羅花をあげます!花言葉は……「奇跡」と「希望」。お、お誕生日おめでとう!私、実はこういう事に詳しくなくて……とにかく、これからもよろしくお願いしますね。
余暇・その一どれどれ……うん!今日もちゃんと成長してますね!
余暇・その二ふぅ……サンプル状態良好、っと……順調ですね。
余暇・その三聞こえますか?しぃ……芽吹きの音です。
自己紹介私はヴェリーナと言います。面白い植物を見つけましたら、教えてくれると嬉しいです!
え?調査チームに同行してほしい?も、もちろんです!ありがとうございます!
でも、野外は危険ですからね……私についてきてください!
最初の音……この花をあげます。はい、笑って?
チームに編入・その一野外調査ですか?わかりました!
チームに編入・その二新発見があるといいですね!
チームに編入・その三一緒に散歩しますか?
突破・その一芽生え……それは命の始まりです。本当の奇跡は、これからですよ?
突破・その二成長……呼吸すらも、何だか気持ちよくなりますね……
突破・その三開花……うん!少し緊張しましたけど、立派に咲いて良かったです!
突破・その四見て!小さな実ができました!でも……奇跡はまだ終わりません。
突破・その五命とは一体何か……時々そんなことを考えちゃうんです。地面に根付く木、空を羽ばたく鳥……他にも命には色んな形があって。
でも、あなたと一緒にいれば、その答えも見つかるような気がします。……いつかきっと教えてあげますね。

戦闘ボイス

共鳴スキル・1大きくな~れ!
共鳴スキル・2気を付けましょうね?
共鳴スキル・3フォトンシンセシス!
共鳴解放・1植物だって、生きてるんです!
共鳴解放・2痛いの~飛んでけ!
共鳴解放・3日向ぼっこの時間ですよ?
ダメージ・1大丈夫。
ダメージ・2冷静に……
ダメージ・3うぐ……
重傷・1行けますか?
重傷・2守らなきゃ……
重傷・3わ…私は平気です……
戦闘不能・1休眠に入ります……
戦闘不能・2これも……自然の摂理です……
戦闘不能・3少し……休めば……
音骸スキル・召喚進化をお見せします!
音骸スキル・変身バイオミメティクス!
変奏スキル・1花よ!
変奏スキル・2任せてください。
滑空タンポポみたい~
鉤縄やあっ……!
スキャン予想外の収穫です!
ダッシュ行きますよー……!
壁走りはあぁー!
補給獲得・1新発見です。
補給獲得・2……お花はありましたか?
補給獲得・3自然の贈り物ですね。大事にしましょう?

その他・イベントの会話

イベントでマップ配置されていた時の会話内容など

潮汐任務・一章六幕酷い傷……動かないで、今、共鳴能力で治療します。
負傷した夜帰兵士:な、治った……ありがとう、ヴェリーナさん!
そ、そんな、大したことじゃないですよ!
あ、漂泊者さん。調子はどうですか?必要ならいつでも治療します。
今州はとても素敵な場所です。この地の植物はみんな力強く生きています。そんな場所が戦火に焼かれるなんて、私も許せません。
あの……こちら、傷に効く薬草です。どうぞ。怪我をしたらぜひ使ってください。
Ver1.2
月が彩る願い
こんにちは、漂泊者さん!
(漂泊者:やあ、ヴェリーナ。)
ここの灯ろうクイズ、なかなか面白いですよ。特に植物関連のものは。きっと斜陽さんが、苦労して考えたんでしょうね。
(漂泊者:そうかもね。/ここ数日は、詩も書けてないみたいだよ。)
はい……それに、お客さんも興味津々です。私も灯ろうクイズを書いてみようかな。そしたらもっと、植物の知識をみんなに広められますかね?
(漂泊者:いいアイデアだね。/難しすぎるのは良くないと思うよ。)
はい!植物の知識を学ぶことは、探索隊員にとって重要ですからね!

他キャラからの反応

アンコヴェリーナのお花は、心を込めて育てられてるんだ。ネオユニオンの商人が売っているものとはゼンゼン違うよ!でも、変な品種もあるみたい、アールトの頭を包んで新しい髪型を作っちゃう花とかあるのかな……今度ヴェリーナに聞いてみよう!
カカロ面識はある。この年頃で植物の習性と庭造りに精通しているとは……勤勉な子なのだろう。
アールトリーグスチームのあの子?ネオユニオンにいた頃から面識ぐらいはあった。以前、彼女から綺羅花を条件に、母さんについて教えて欲しいと言われたんだが……俺が提示した報酬が払えないようだったから、商談自体もなかったことにした。提示したのは確か……「永遠に散らない花」……だっけか。その時あの子は、植物にも命があって散る事は命の定めだ、と言っていた。人も同じだと思わないか?
折枝野外で写生をしていると、よく彼女に会います。私は植物の習性について聞いて、彼女は瑝瓏の植物文化に興味津々で……つい長話しちゃうんですよね。

特別な料理

共鳴者 画像 料理
(元レシピ)
レア   効果           テキスト        
ヴェリーナ.webp緑の恵の鍋.webp緑の恵の鍋
(牛きのこ鍋)
★5チーム内全員の攻撃力が44%アップ。持続時間30分ヴェリーナの特製牛きのこ鍋。丹精込めて育てた野菜などが大量に入って旨み抜群。植物を育つも料理の下準備も面倒ばかりだが、ヴェリーナはいつも根気よくこなせる。
植物を育つことは、命の輪廻をこの目で見届けること。それで料理を作ると……収穫の喜びがより一層感じられる。

衣装

 共鳴者  衣装名     テキスト    実装取得方法
ヴェリーナ.webpヴェリーナ:
新緑の挨拶
ヴェリーナが調査に出掛ける時に着る服。
新たな蕾の言葉を、彼女はすべて心に刻んでいる。
1.0初期
 

共鳴者考察

総評

協奏効率が高く、汎用性の高いバフ&ヒーラー

特徴

  • チーム全員対象のダメージブースト
    ヴェリーナちゃんの終奏スキルはショアキーパーと同じ15%の全ダメージブースト。
    誰とチームを編成しても効果を発揮する万能なバフ効果であり、属性の縛りもなく、汎用性が高い。
    キャラを切り替えても消えないため、「ヴェリーナ→サブアタッカー→メインアタッカー」というローテーションでもメインアタッカーにバフを渡すことが可能。
  • 協奏効率が高く、出場時間が短い
    散華と並ぶ高水準の協奏効率であり、短時間で終奏スキルを発動できる。
    ダメージを出せないヒーラーの登場時間が短くなる分、アタッカーの登場時間を長くでき、パーティ全体のDPSが向上する。
    他のキャラの変奏スキルを素早く発動できることも長所で、変奏入場が重要なキャラのサポートとしても非常に優秀。
    • 0凸時点でも十分早いが、2凸するとさらに早くなる。
  • 瞬間回復力が高い
    【光合成エネルギー】を所有していれば、空中攻撃を出すだけでチーム全員に即時回復を行える。
    共鳴解放による回復力も高く、攻撃を継続する必要はあるが十分な回復量を得られる。

注意点

  • 共鳴解放に必要なエネルギーが多い
    ヒーラーの宿命として共鳴解放に必要な共鳴エネルギーが175Ptと多く、共鳴効率の確保が必須となる。
    共鳴解放が発動出来ない場合、終奏スキル発動に必要な協奏エネルギーの獲得面で大きな支障が出てしまう。
    ヴェリーナのバフは全て自身のステータスに依存しないので、武器や音骸で共鳴効率を確保しよう。
  • 火力は出ない
    回復とバフに特化したサポーターなので、直接的なダメージへの貢献度は低い。
    ダメージを出す役割はアタッカーたちに任せよう。
  • 空中では無防備
    重撃、変奏スキルが命中すると空中に移行する。空中攻撃も多用するため、空中で隙を晒す時間が長い。
    着地までの隙が大きく、滞空中は被弾しやすいタイミングなので注意。
    • 空中でも回避はできるため、油断せずに敵の動きに注目しておこう。

運用方法

ローテーション例:

ローテーション例:

  1. 変奏スキル(10Pt)
  2. 共鳴スキル(30Pt)
  3. 共鳴解放(20Pt)
  4. 重撃・綺羅花咲き(4.66Pt)+共鳴回路(12Pt)
  5. 空中攻撃・綺羅花咲き1~3段(14.93Pt)+共鳴回路(12Pt)
  6. 音骸スキル
  7. 終奏スキル

上記ローテーションで協奏エネルギーを103Pt獲得できる。攻撃部分は命中が必要。
「星々のコンチェルト」か「奇妙バリエーション」(8Pt)を装備した場合は重撃をスキップして小ジャンプから直接空中攻撃を発動しても100Ptに到達する。

2凸以上の場合

2凸以上の場合

  1. 変奏スキル(10Pt)
  2. 共鳴スキル(30+10Pt)
  3. 共鳴解放(20Pt)
  4. 空中攻撃・綺羅花咲き1段目(4.53Pt)+共鳴回路(12Pt)
  5. 空中攻撃・綺羅花咲き2段目(4.28Pt)+共鳴回路(12Pt)
  6. 空中攻撃・綺羅花咲き3段目(2.04*3=6.12Pt)+共鳴回路(12Pt)
  7. 音骸スキル
  8. 終奏スキル

上記ローテーションで協奏エネルギーを120Pt獲得できる。IGTは3.5秒前後。
空中攻撃は小ジャンプから直接発動する。
空中攻撃・綺羅花咲き2段目の時点で100Ptに届くため3段目はスキップ可。
攻撃を命中させなくても100Ptに届くが、共鳴エネルギー獲得のためにできるだけ命中させた方がよい。

変奏スキルを発動しないローテーション

変奏スキルを発動しないローテーション

  1. キャラチェンジ攻撃(通常攻撃3段目(2.05*2=4.1Pt))
  2. 通常攻撃4段目(5.41Pt)
  3. 通常攻撃5段目(5.76Pt)
  4. 共鳴スキル(30Pt)
  5. 共鳴解放(20Pt)
  6. 空中攻撃・綺羅花咲き1段目(4.53Pt)+共鳴回路(12Pt)
  7. 空中攻撃・綺羅花咲き2段目(4.28Pt)+共鳴回路(12Pt)
  8. 空中攻撃・綺羅花咲き3段目(2.04*3=6.12Pt)
  9. 音骸スキル
  10. 終奏スキル

上記ローテーションで協奏エネルギーを104Pt獲得できる。IGTは4秒前後。
キャラ切り替えから通常攻撃5段目までを命中させて【光合成エネルギー】を獲得する。
変奏スキル特有の隙*1と命中時の空中移行がないため、変奏スキルで入場しない方が出場時間は短くなる。

「星々のコンチェルト」か「奇妙バリエーション」(8Pt)を装備した場合は、空中攻撃・綺羅花咲き2段目の時点で100Ptに届くため3段目はスキップ可*2

変奏スキルを発動しない場合、他キャラの変奏スキルを2回発動するローテを組むことができるため、変奏入場が重要なキャラクターと編成する価値が上がる。
変奏スキルは協奏、共鳴エネルギー獲得が高い*3ため、2回発動することにより他キャラの協奏効率、共鳴効率を疑似的に改善することもできる。

変奏スキルを発動しないローテーション(2凸以上の場合)

変奏スキルを発動しないローテーション(2凸以上の場合)

  1. キャラチェンジ攻撃(通常攻撃3段目(2.05*2=4.1Pt))
  2. 共鳴スキル(30+10Pt)
  3. 共鳴解放(20Pt)
  4. 空中攻撃・綺羅花咲き1段目(4.53Pt)+共鳴回路(12Pt)
  5. 空中攻撃・綺羅花咲き2段目(4.28Pt)+共鳴回路(12Pt)
  6. 空中攻撃・綺羅花咲き3段目(2.04*3=6.12Pt)
  7. 音骸スキル
  8. 終奏スキル

上記ローテーションで協奏エネルギーを103Pt獲得できる。IGTは3秒前後。
共通の利点、注意点は変奏スキルを発動しないローテーションを参照。

「星々のコンチェルト」か「奇妙バリエーション」(8Pt)を装備した場合は、空中攻撃・綺羅花咲き2段目の時点で100Ptに届くため3段目はスキップ可。

2凸分でのローテ時間の短縮量が少なく見えるが、協奏エネルギーの獲得を命中に依存しない部分が多くなるため、安定度が増す。

スキル考察

スキルLv優先度
共鳴解放≧共鳴回路>共鳴スキル≧基本攻撃≧変奏スキル
回復量に関するスキルは共鳴回路と共鳴解放のみ。この2つ以外のスキルLvを上げる恩恵は薄い。

基本攻撃:育成

通常攻撃
最大5段の攻撃。
増幅器キャラであるため、リーチは近接キャラより長め。
通常攻撃5段目が敵に命中すると【光合成エネルギー】を1Pt獲得する。
重撃
スタミナを消費し前方への突進攻撃を行う。命中した場合、空中に移行する。
【光合成エネルギー】を所有している場合、重撃・綺羅花咲きが発動し、追加の協奏エネルギー獲得と回復効果が発動する。
突進中は攻撃判定が強く、パリィしやすい。
空中攻撃
最大3段。
通常攻撃と同じく遠隔攻撃で、リーチは長い方だがスタミナを消費する。
【光合成エネルギー】を所有している場合、空中攻撃・綺羅花咲きが発動し、追加の協奏エネルギー獲得と回復効果が発動する。
1~2段目は単発攻撃、3段目は3ヒットする。
空中重撃
スタミナを消費し、落下攻撃を行う。

重撃入力を続けると着地後、即重撃を発動する。

回避反撃
通常攻撃3段目と同じモーション。技の繋がりも同様。

共鳴スキル:生長実験

「フォトンシンセシス!」
CT:12秒
目標へ植物を集わせ、ダメージを与える共鳴スキル。
発動時に【光合成エネルギー】1Ptと協奏エネルギーを30Pt獲得する。

かがんだ瞬間に攻撃判定の発生が確定するので、音骸スキルや共鳴解放でキャンセルするとローテ短縮になる。

攻撃は4ヒットし、共鳴エネルギー獲得量が多い。
ダメージ発生まで0.5秒の遅延があるため、最速でキャンセルすると共鳴エネルギーが獲得できない点に注意。

フィールドでは非戦闘中に共鳴スキルを空撃ちして予め【光合成エネルギー】をストックしておくと必要な時に回復を行える。
協奏エネルギーも溜まるので、接敵直後に終奏スキルを発動でき、戦闘を有利に進められる。

共鳴回路:綺羅花咲き

【光合成エネルギー】は最大4Pt。獲得方法は3通り。

  • 共鳴スキル・生長実験を発動すると【光合成エネルギー】を1Pt獲得。
  • 変奏スキル・蔓延るを発動すると【光合成エネルギー】を1Pt獲得。
  • 通常攻撃5段目で敵に命中すると【光合成エネルギー】を1Pt獲得。
    • 最も手軽な方法は共鳴スキルの発動だが、その他の方法も比較的手軽。
      キャラチェンジ攻撃が3段目から始まるため、スワップキャンセルによる差し込みを行うと通常攻撃5段目は手軽に発動可能。

【光合成エネルギー】を所有している場合、重撃空中攻撃が「綺羅花咲き」に置き換わる。
綺羅花咲き」発動時に【光合成エネルギー】を1Pt消費してチーム全員を回復し、協奏エネルギーを追加で12Pt獲得する。

  • 【光合成エネルギー】消費での協奏エネルギーは発動時に獲得するが、攻撃の命中での協奏エネルギー獲得も行われる。
    特に2凸していない場合や武器による協奏エネルギーの獲得がない場合は命中部分への依存度が高くなるため、「綺羅花咲き」は確実に命中させたい。
重撃・綺羅花咲き
モーションは基本攻撃の重撃と同様。重撃ダメージとみなされる。
命中時に空中に移行する点も同じで、空中攻撃・綺羅花咲きへ繋がる。
【光合成エネルギー】を所有している場合のみ、重撃入力を続けると連続で重撃・綺羅花咲きを発動する。
空中攻撃・綺羅花咲き
最大3段。各段ごとに【光合成エネルギー】が消費される。途中で【光合成エネルギー】が尽きた場合、次段は基本攻撃の空中攻撃に繋がる。
モーションは基本攻撃の空中攻撃と同様。通常攻撃ダメージとみなされる。
  • 基本攻撃の空中攻撃と異なり、空中攻撃・綺羅花咲きは回避で中断した場合でも段数がリセットされない。

説明では重撃・綺羅花咲き直後にしか発動できないような記述がされているが、ジャンプ等から直接発動可能。

空中攻撃は所要時間は短い*6が空中で隙を晒すことになる。
中断耐性も弱く、敵の攻撃を受けるとほぼ確実に吹っ飛ばされ、タイムロスとなるため発動タイミングには注意。
空中でも回避は行えるため、危険な場合は空中回避で躱してから攻撃を続行すると良い。

共鳴解放:急速成長

「植物だって、生きてるんです!」
共鳴エネルギー消費:175 CT:20秒
発動時に味方全体を即時回復し、円状範囲の目標にダメージを与え光合成マークを付与する。
他のキャラの共鳴解放と違い、完全にカウントダウンがストップせず、敵の動きも止まらない。IGTは発動から終了までで0.5秒進む。
共鳴解放中は無敵となるため、敵の動きが止まらない性質と併せると敵の攻撃の回避に利用できる。

光合成マーク
持続時間:12秒
近くにいるチーム内全員が光合成マークの付いた敵を攻撃するたびに、ヴェリーナによる協同攻撃が発生し、回折ダメージを与え、攻撃を行った近くにいる登場キャラのHPを回復。
1秒ごとに1回発動可能。
  • 付与した目標への攻撃が必要となるが、回復量・回復回数共に優秀で、敵が1体の場合でも十分な回復量を得られる。
    逆説的に考えると攻撃できない場合は回復もできないため、付与のタイミングには注意が必要となる。
  • 光合成マークの付与数に制限はなく、発動も付与した光合成マークごとにカウントされる。
    敵の数が多ければ多いほど回復回数が増加し、回復量が伸びるため、廃墟のような敵が纏まって出現するタイプのコンテンツでは爆発的に回復回数が増える。
    通常では過剰回復となり、メリットは薄いが、廃墟での「略奪者-キャプテンの印章」のような回復回数をトリガーとする効果を容易に発動できるため覚えておくと良い。
  • 協同攻撃でもあるため今汐との編成にも向く。

変奏スキル:蔓延る

「任せてください!」
重撃と同じモーションで入場し、突進攻撃を行う変奏スキル。命中すると空中に移行する点も同様。
目標が滞空している場合は当たらないことが多いため、共振度削り目的で発動する場合は発動タイミングに注意。
発動時に【光合成エネルギー】を1Pt獲得する。

終奏スキル:開花

効果は2つ。持続時間中は登場キャラへ緑色のオーラが付与され、花弁が舞うエフェクトが現れる。

  • 次の登場キャラのHPを継続的に回復する。1秒ごとにヴェリーナ攻撃力の19%のHPを回復、6秒間持続。
    • 回復範囲は変奏先のキャラのみとなる。
  • 近くにいるチーム全員に15%の全ダメージブーストを付与する。30秒間持続。

固有スキル

自然の恵み
重撃・綺羅花咲き空中攻撃・綺羅花咲き共鳴解放・急速成長または終奏スキル・開花を使うと、チームメンバーの攻撃力が20%アップ。この効果は20秒間持続。
  • 発動条件が緩く、チーム全体の攻撃力をアップする強力な効果。
    持続時間が終奏スキルより短い点に注意。フェイタルエラーと同じ持続時間となるため、アタッカーでは倍率の高い攻撃は早めに使用したい。
命の恩恵
チーム内キャラが戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならない。同時に10秒間持続するシールドを獲得する。
シールドのダメージ吸収量はヴェリーナの攻撃力の120%になる。この効果は10分ごとに1回発動可能。
  • 10分に1回のみだが、戦闘不能を回避し、シールドを付与する保険効果。とくにアイテムが使用できない逆境深塔においてありがたい効果となっている。
    シールド付与値は高くないため、過信はできない。しっかり回復を行ってケアすること。

キャラチェンジ攻撃

非変奏状態でヴェリーナにキャラチェンジを行うと以下の攻撃が発動する。
下記で発生する攻撃のモーションとダメージ倍率は対応する攻撃/スキルのものを参照。

地上の場合
通常攻撃3段目
通常攻撃1~2段目をスキップして3段目から攻撃を発動できる。
【光合成エネルギー】の獲得に必要な通常攻撃5段目までの動作を短縮できる。
空中の場合
空中攻撃・綺羅花咲き1段目

共鳴チェーン考察

2凸の性能が非常に優秀。4凸はパーティの回折ダメージを強化する。5凸以降の優先度は低い。

  • ノード1:芽生えた一瞬
    • 終奏スキル・開花発動時、チーム内登場キャラのHPを5秒ごとに回復。回復量はヴェリーナの攻撃力の20%、30秒間持続。
      • 終奏スキルに回復効果がさらに追加される。終奏スキルの総回復量が2倍になり、回復源として頼れる数値となるため優秀な凸効果。
        終奏スキルの効果と違い回復範囲がチーム内登場キャラであるため、キャラを切り替えると切り替え先のキャラが回復する。
      • 死の歌が纏う海の廃墟においては贈り物「略奪者」のダメージ回数を増やせるため、間接的な火力アップになる。
  • ノード2:子葉の思考
    • 共鳴スキル・生長実験発動時、追加で【光合成エネルギー】を1Pt、協奏エネルギーを10Pt獲得する。
      • 1回の共鳴スキルで獲得する協奏エネルギーが22Pt増加するため、終奏スキルの発動までの時間が短縮される強力な凸効果。
        1ローテ中の【光合成エネルギー】獲得量が増えることで回復能力も向上する。

        このノードを解放すると「共鳴スキル→綺羅花咲き×2回」が可能になり、この動作だけで協奏エネルギーを(30+10)+12*2=64Pt獲得できる。
        残りの36Ptは変奏と解放を発動すれば確実に達成でき、「奇妙バリエーション(R5)」を持たせていればどちらかを発動するだけで達成可能になる。

  • ノード3:成長の選択
    • 共鳴解放・光合成マークのHP回復効果が12%アップ。
  • ノード4:開花の祝福
    • 重撃・綺羅花咲き空中攻撃・綺羅花咲き、または共鳴解放・急速成長を発動すると、チーム内全員の回折ダメージが15%アップ、20秒間持続。
      • 回折キャラスワップキャンセルに向くキャラが多いため、チーム内全員という範囲は強力。
        終奏スキル発動前後には空中攻撃・綺羅花咲きを発動している場合が多く、他のキャラで持続時間の20秒間をほぼすべて使える点も優秀。
        持続時間が終奏スキルより短い点に注意。フェイタルエラーと同じ持続時間となるため、アタッカーでは倍率の高い攻撃は早めに使用したいところ。
  • ノード5:実る奇跡
    • HPが50%未満のキャラを回復する時、ヴェリーナによる回復効果が20%アップ。
      • 瀕死状態のキャラへの回復効果が向上する。固有スキルが発動した場合のリカバリーが楽になる。
  • ノード6:収穫の喜び
    • 重撃・綺羅花咲き空中攻撃・綺羅花咲きのダメージが20%アップ、命中すると1回協同攻撃が発動され、さらに近くにいるチーム内全員のHPを回復する。
      協同攻撃のダメージおよびHP回復量は共鳴解放・光合成マークに等しい。
      • 協同攻撃の回数が増えるため、今汐と編成する場合は価値が高くなるが、通常のローテーションでは共鳴解放による協同攻撃と被り、活かすには工夫が必要となる。

ビルド考察

武器

増幅器武器名レア攻撃力サブステータス       武器効果       入手実装
星々のコンチェルト.webp星々のコンチェルト★5412共鳴効率
77.0%
永遠回帰の星命
HP上限12%/15%/18%/21%/24%アップ。
共鳴解放発動時、自身が協奏エネルギーを8/10/12/14/16Pt獲得する、20秒ごとに1回発動可能。
共鳴スキルによるHP回復効果発生時、近くにいるチーム内全員の攻撃力を14%/17.5%/21%/24.5%/28%アップ、30秒間持続。
同名効果を重複発動できない。
限定
集音
1.3
栄枯の湖岸.webp栄枯の湖岸★5500攻撃力
53.9%
浮沈
共鳴効率12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%アップ。
通常攻撃ダメージを与える時、通常攻撃ダメージが3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4%アップ、この効果は最大5スタック、8秒間持続、0.5秒ごとに1回発動可能。
恒常
集音
1.0
海淵のリフレイン.webp海淵のリフレイン★4337共鳴効率
51.8%
星連なる天穹
共鳴解放発動時、自身のHP回復効果が16%/20%/24%/28%/32%アップ、15秒間持続。
任務2.0
奇妙バリエーション.webp奇妙バリエーション★4337共鳴効率
51.8%
詠嘆
共鳴スキル発動時、協奏エネルギーを8/10/12/14/16獲得、この効果は20秒ごとに1回発動可能。
恒常
集音
1.0
今州の衛士.webp今州の衛士★4387攻撃力
36.4%
忠誠の心
変奏スキル発動時、攻撃力が8%/10%/12%/14%/16%、HP上限が10%/12.5%/15%/17.5%/20%アップ、この効果は15秒間持続。
恒常
集音
1.0
鳴動機25.webp鳴動機#25★4337共鳴効率
51.8%
創造
共鳴スキル発動時、HPが60%以下の場合、HPを5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%回復、この効果は8秒ごとに最大1回発動可能。
HPが60%以上の場合、攻撃力が12%/15%/18%/21%/24%アップ、この効果は10秒間持続。
製造1.0

解説

ヴェリーナのバフ(終奏スキル、固有スキル、4凸)は全て自身のステータスに依存しない。
攻撃力を上げることで得られる恩恵が回復力上昇だけなので、高レア武器が強いとは限らない。
ヴェリーナで一番重要なのは共鳴、協奏効率であるため、円滑に終奏スキルを発動させるためにも「奇妙バリエーション」等の共鳴効率を持つ武器を選びたい。

  • 適切にローテーションを回せば「奇妙バリエーション」等による出場時間の短縮量は少ないため、他の共鳴効率を持つ武器でも十分代用は効く。
    鳴動機#25」と「海淵のリフレイン」は確実に入手でき、特に「海淵のリフレイン」は回復効果アップ効果を持っているため、回復量だけを見るならこの武器が最適になる場合もある。
  • 星々のコンチェルト
    ショアキーパーと同時実装の武器。
    攻撃力と共鳴効率は奇妙バリエーションより高いが、ヴェリーナにとっては誤差レベル。音骸厳選は緩和できるが劇的な差とはならない。
    HP上限アップの効果も薄く、共鳴スキルに回復効果を持たないため攻撃力アップ効果を発動できない。
    協奏エネルギー獲得も同ランクの「奇妙バリエーション」と同じなので、「星々のコンチェルト」を集音で入手する必要は薄い。*7
  • 今州の衛士 / 栄枯の湖岸
    死の歌が纏う海の廃墟で贈り物「略奪者」を採用する場合の選択肢。
    略奪者によるダメージは攻撃力依存なので、メインステが攻撃力%のこの2つがオススメ。
    ただし共鳴効率不足で共鳴解放が撃てなくなっては(回復回数が減って)本末転倒なので、共鳴効率との両立ができない場合は上記の武器を推奨。

音骸ハーモニー効果

 ハーモニー セット    効果    実装Ver
回光.webp
喧騒に隠す回光
2回復効果が10%アップ1.0
5味方を回復させると、チーム内全員の攻撃力が15%アップ、この効果は30秒間持続する
軽雲.webp
月を窺う軽雲
2共鳴効率10%アップ1.0
5終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する
  • h回復効果.webp喧騒に隠す回光
    汎用ヒーラー用ハーモニー。基本的にはこちらを使用。
  • h共鳴効率.webp月を窺う軽雲
    他のサポートキャラがh回復効果.webp喧騒に隠す回光を使用する場合はこちら。
    協奏効率が高く、発動は容易。

メイン装備におすすめの音骸

音骸 名称 コストハーモニースキル特徴CT属性No.クラス実装
鳴鐘の亀.webp鳴鐘の亀4回光.webp軽雲.webp召喚
被ダメ軽減
ダメージアップ
20秒凝縮.webpH91津波級1.0
無情のサギ.webp無情のサギ4軽雲.webp変身
後続ダメージアップ
共鳴エネルギー獲得
飛行移動
20秒消滅.webpH72怒涛級1.0
フェイタルエラー.webpフェイタルエラー4回光.webp召喚
共鳴効率バフ
チーム攻撃力バフ
20秒回折.webpX78怒涛級1.3
  • h回復効果.webp喧騒に隠す回光
    鳴鐘の亀、フェイタルエラー共に一長一短であるため、好みで選択しよう。
    • 「フェイタルエラー」
      20秒間、自身の共鳴効率を10%アップさせ、チーム全体に10%の攻撃アップを付与する。
      空中で発動可能。
      発動はノーモーションで行われるためローテーションを阻害せず、他の行動中に発動できる。
      共鳴回路の関係上、終奏スキル発動時に空中にいる場合が多いため、空中で発動可能な点は嬉しく、「鳴鐘の亀」と比べて出場時間を短縮できる。

    • 「鳴鐘の亀」
      15秒間、3回までのダメージ軽減(50%)とチーム全体に10%のダメージアップ効果を付与する。
      比較すると効果時間は短めだが、強力なダメージ軽減効果を持つ。
      高難度では生存性も問われるため保険として発動しておくと、即死を避けられる。

重視するステータス

コスト43311
メイン回復効果共鳴効率攻撃力%
攻撃力(固定値)HP(固定値)
サブ共鳴効率>攻撃力%>その他

ローテーションごとに共鳴解放を発動させたいため共鳴効率が最優先。目標は220~230%。

ヴェリーナは名目上は回復に攻撃力を参照するが、攻撃力の参照割合はかなり低い。
ヴェリーナおよび適性武器の基礎攻撃力が低いことも相まって、厳選して攻撃力を伸ばしても回復力はほとんど伸びない。

編成

相性の良いキャラ

どのキャラクターと組み合わせても機能する終奏スキルを持っているため、編成の自由度が高い。
白芷ショアキーパーと同じく、ほとんどの編成で3番目のヒーラー枠に入れることになるだろう。
白芷ショアキーパーと同時編成して生存性を上げ、アタッカーの出場時間を長く取る編成も有効。

  • 変奏スキルを発動するメリットが大きいキャラ
    ヴェリーナは変奏スキルなしでも「通常登場攻撃(3段目)→通常4,5段目」を起点としたコンボにより十分協奏エネルギーを獲得できる。
    変奏スキルでの登場に依存せずにローテーションを回せるため、他のキャラの変奏スキルを2回発動することができる。
    具体的には「1枠目」→「2枠目」→「ヴェリーナ」→「2枠目」→「1枠目」という順番となり、「2枠目」のキャラの変奏スキルが2回発動する。
    「2枠目」から「ヴェリーナ」へのキャラ切り替えは変奏スキルを発動させず、通常のキャラ切り替えを行う。
    「1枠目」のキャラはメインアタッカー、「2枠目」のキャラはサブアタッカーが推奨される。*8
    キャラ切り替えで消えないタイプのバフを持つキャラ*9や、終奏ブーストを活用しないダブルアタッカー編成の場合はこの限りではないため、より自由なローテーションが可能になる。
    • 変奏スキルの発動で特殊エネルギーを獲得するキャラや、固有スキルや武器効果、ハーモニー効果を発動するキャラとの相性が良い。
      • 折枝.webp 折枝
        変奏スキル発動でゲージを半分溜めることができ、2回変奏スキルを発動することで通常攻撃のコンボを行わずにゲージをMaxまで溜めることができる。

      • 桃祈.webp 桃祈
        変奏スキル→後の先(3hit)で協奏エネルギーを25Pt獲得可能で、これを2回行うようにすると協奏効率がある程度改善される。

その他

ギャラリー

キャラクター紹介

公式開発チームX:「やるじゃん!共鳴者」——「ヴェリーナ」篇
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公式イラスト

公式イラスト

登場ストーリー

登場ストーリー一覧

余談

  • 公式4コマで、12歳ということが判明している
  • 【光合成エネルギー】の所有Ptに応じて、背中から生えている蔓の花が発光する。
  • ダッシュや回避の際に出るエフェクトが花弁が舞う特殊なものになっている。
  • 今州城の花屋(記念品ショップの東側)のNPCからヴェリーナについての話を聞ける。
    • 彼女が作った盆栽が店に飾られている。(日中限定で確認できる?)
  • 「無名の家書」にて彼女の事が言及されている。
  • 通常攻撃3段目は近距離だと両手を前に突き出すモーション、中距離だと左手ではたくモーションになる。
    交代攻撃で出した場合は確定で前者になる。
  • 台詞関連
    • 「フォトンシンセシス」は「光合成」の意。
    • 「バイオミメティクス」は「生物模倣」の意。
  • ヴェリーナの汎用性とその大活躍ぶりは運営も度々ネタにしており、公式発表の「ソラリス一周年データ記録」によると、ゲーム配信開始の2024年5月23日~2025年3月時点のヴェリーナの総回復量(HP)は『28,559,994,992,166』であった。
待機モーション
  • 1:地面から生えた植物を観察してちゃんと成長していると感心する(地面が室内だろうと構いなく生えてくる...)
  • 2:植物のサンプルを取り出し、様子を見る。
  • 3:周囲を見渡し、静かにするよう促す。芽吹きの音がする、と。
 

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Tag: 共鳴者


*1 変奏スキル中は敵の動きが止まるが、カウントダウンは通常通り進む。ほとんどのキャラで変奏スキルの所要時間は1秒。キャンセル不可。
*2 空中攻撃・綺羅花咲き3段目分、-0.5秒の短縮となる。
*3 例外は存在するがほとんどのキャラで協奏、共鳴獲得量は10Pt。
*4 【光合成エネルギー】が1Pt以上ある場合に通常攻撃ボタンを押し続ける
*5 地上技の大部分は共鳴スキルでキャンセルできる
*6 各段IGT0.5秒。
*7 ただし、「奇妙バリエーション」の入手は運が絡み、確実に入手する手段はない。未所持の場合は確定で入手できる「星々のコンチェルト」を集音するのも良いかもしれない。上記にもある通り、短縮時間はそこまで大きくないため、他の共鳴効率を持つ武器でも十分代用は効く。
*8 一般的なサブアタッカーの終奏スキルはキャラ切り替えで消えるため、ダメージブーストを生かしたい場合はこの順番で変奏するしかない。
*9 ショアキーパー、白芷、フィービー、ザンニー、漂泊者(気動)、シャコンヌ等。耐性ダウンを敵に付与できる漂泊者も広義では分類される。