Akatsuki

Last-modified: 2025-12-20 (土) 21:59:50

暁型駆逐艦(特III型駆逐艦) 暁

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ヒストリカル迷彩

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効果︰魚雷射程+4%、魚雷速度+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離⁻4%、EXPアップ+35%、シルバーアップ+35%

性能諸元

編集時 ver.5.4

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier7
生存性継戦能力13570
抗堪性・防郭防御5%
・火災浸水耐性10%
・装甲4.50%
・対水雷防御3%
主砲射程7.42km
機動性最大速力38.62ノット[kt]
最大出力への到着時間9.35秒
転舵速度8.70度/秒
転舵所要時間3.30秒
隠蔽性6.24km



・派生艦船

派生元Fubuki
派生先Kagero



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
127mm 50口径 三式B, 3基×2門HE弾 380(4%)
AP弾 403(150%)
6秒10度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間浸水率魚雷管旋回速度
610mm 九十三式, 3基×3門(9門)8.40km66.69kt396854.60秒19%18度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
83
55
3.60km
1.50km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
エンジンブーストⅡ
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最大航行速度+12%25秒間60秒3回

ゲーム内説明

暁は「特型」駆逐艦に属する軍艦である。吹雪型駆逐艦と比較して、より効率性に優れた推進力を持ち、速度で大きく上回る。

解説

Tier6「吹雪」では悪い隠蔽と劣悪な速度に悩まされたが、ティア向上により後者の懸念が払拭された。これにより柔軟な行動が採れるようになり、一気に才能が開花したような印象を受ける。
また本艦の関連艦艇として宇宙大作戦とのコラボ艦も存在する。

・主砲
・127mm連装砲3基2門(6門)
前級から連装砲が1基増えたことで6門搭載となり、砲の数においては同格内の砲駆と同水準に至った。しかし本艦はAP弾のダメージが平均以下で装填速度が遅いためDPMとしては下位に落ち込んでしまう上に砲旋回が遅く後れを取りやすいので継続的な砲戦は避けたい。しかし瞬間火力はそれなりの水準なので瀕死の敵を葬れるチャンス等があれば狙っていくのも良いだろう。とはいえ本艦は雷駆である以上基本的に隠蔽状態を保持したまま動き回るのが基本。よって無暗な発砲は控えるべきだろう。

格納:HE弾の使用について

 とはいえ敵に対して数の上で優勢を取り、周囲に本艦を射撃してくる敵艦が不在ともなれば本艦とて魚雷装填までの間を悠長にウロウロしている訳にはいかない。そのような場合は対大型艦において本艦もHE弾を装填して(かなり非力ながらも)積極的に撃ちかかっていく必要があるだろう。なお本艦のHE弾は平均をやや上回る程度の威力を持ち、発火率は平均以上、しかしHE弾選択時のDPMは丁度平均クラスとそこまで優秀とは言い難い。このためダメージ効率からするとAP弾を装填して抜ける部位を狙っていった方が良いのだが、実は1分間当たりの期待発火回数が2.4回とティア帯を考慮するとそこそこの数値となっている。よって撃ちまくっても問題ない状況においてはHE弾を選択して発火を狙ってみるのも一つの手と言える。

・魚雷
・610mm3連装魚雷3基3門(9門)
魚雷そのものの構成は前級からの据え置き。しかしティア帯を考慮すると単発火力と射線数、そして装填時間のバランスが非常に優れており艦本体の速度・機動性と相まって恐るべき武器となりうる。何せ装填時間は平均よりやや長い程度なのに単発火力は第2グループ入り、射程も上位で浸水率も通常魚雷(欧駆魚雷と深度魚雷を除く)としては最高クラス。このためDPMとして観ると一躍トップクラスに躍り出るのだ。この魚雷は同格駆逐艦であれば1斉射でほぼ瀕死、同格巡洋艦も2斉射で体力の殆どを奪え、同格戦艦ですらフルヒットさせた場合はかなりの体力を奪える。雷駆お得意の隠蔽雷撃を駆使してどんどん敵の体力と数を削っていこう。

格納:隠蔽雷撃について

 永久迷彩をつけて隠蔽性能と魚雷射程、雷速を強化すれば、隠蔽雷撃が出来る範囲は3.5km、雷速は69.35ノットとなり、隠蔽が剥がれることなく敵艦に魚雷を命中させやすくなる。隠蔽雷撃はTier7駆逐の中ではかなり得意といえる。

・対空
前級よりも大口径対空砲が強化された事から、日駆の中では比較的まともな対空能力を持っている。とはいえこの対空値では頑張って反撃しているなという程度であって格上空母の艦載機には歯が立たない。よって基本に忠実に回避を心掛けたい。

・装甲
駆逐艦の装甲と耐性に期待してはいけない。薄紙の如き艦であれば過貫通バリアが期待できるのに、本艦は微妙な厚みがあるのか重巡洋艦の203mm砲のAP弾が通常貫通して体力をごっそり削られる事がある。それどころか戦艦のAPに対しても過貫通しないこともあるので迂闊に側面を晒さないようにしたい。

・機動性
素の最高速度は38ノット台と前級よりかなり向上。このため消耗品の搭載のみで約39.7ノット、エリート特性の選択も速度に振った場合は41ノットを出せる*1。そして後述する艦艇スキルの「エンジンブーストⅡ」も使えるので速度面での不満は無い筈だ。また舵の性能も前級より向上し、きびきびと動けるので機動性の面では特にストレスを感じない。但し加速力に関しては前級よりも落ち込んでおり、停止状態から最高速までに必要な時間が伸びているので島陰から奇襲をかけるべく潜んでいる際に撃たれないように注意して欲しい。

・隠蔽性
素の被発見距離は6.24kmと前級よりも若干良くなった。しかし実のところ雷駆としては微妙に隠蔽が良くない*2。以下にマッチングするTier6~8の駆逐艦26艦の発見距離を纏めたので参考にして欲しい。

格納:隠蔽距離比較表

Tier 艦名 発見距離km(未強化)
6 グネフヌイ 5.82
6 鞍山 5.82
6 ファラガット 5.88
6 撫順 5.88
6 ガラント 5.88
7 シムス 5.88
6 初春 6
6 T61 6
7 マハン 6
8 陽炎 6
8 洛陽 6
7 白露 6.18
8 ベンソン 6.18
7 6.24
6 エルンスト・ゲーデ 6.24
7 夕立 6.3
7 ミンスク 6.3
6 吹雪 6.36
7 レーベヒトマース 6.36
7 レニングラード 6.48
7 Z39 6.54
8 Z23 6.78
8 秋月 6.9
8 タシュケント 6.9
6 エーグル 7.02
8 ル・テリブル 7.50
※表を見て貰えば判るが本艦は大体真ん中位の隠蔽であり、敵に先に発見されてしまいやすい事から序盤の探り合いではやや不利と言える。しかし敵駆逐艦を沈めたり追い返した後であれば敵戦艦・敵巡洋艦に対しては駆逐艦としての隠蔽のアドバンテージを取れる筈だ。

格納:占領について

このTier帯には以下の3つに当てはまる駆逐艦が多く存在する。
 ①暁よりも隠蔽性能が良い、
 ②煙幕を持っている、
 ③暁よりも隠蔽性能が悪いが砲撃能力が高い
このため占領海域内に敵駆逐がいる場合にはCAPに苦労するかもしれない。しかし暁には強力な雷装があり、これをうまく使いこなせば敵駆逐をワンパンする事も不可能ではない。また敵駆逐さえ排除してしまえば、優れた速力を活かしてがら空きになった海域をCAPし返すのは簡単である。このため無理して目の前の海域の占領を試みるのではなく、状況によっては一旦引いたうえで野放しになっている占領海域をCAPしにいくという作戦も有効だ(占領海域が3つ以上あるMAPで占領数が4、5回になることもしばしば)。

・生存性
素のHPは13000台とかなりの虚弱体質。速度に優れるものの隠蔽は平均的であり、航空機に発見されて敵の絶殺チームに追い回されたりするとあっさり沈みやすい。また1対1においても雷撃を外してしまった場合は(AP弾が買貫通しにくい事も相まって)砲で削り切られる事も多く、速力と強力な雷装を活かせない艦長が操艦した場合は生存性が高いとは言えないだろう。

・消耗品
高品質石炭、高級船員食糧、改良型ディーゼルエンジンの駆逐3点セットを推奨。

・艦艇スキル/艦長スキル
艦艇スキルは「エンジンブーストⅡ」を3回使用可能。
本艦のスキルは前級と使用回数そのものは変わらないものの、前級よりもLVが向上したことで効果時間中の最大速度が向上し、敵魚雷の回避がしやすくなっている。またLV向上によりクールタイムが短くなり、素の状態でも隙が少なくなった。とはいえこのスキルだと加速力は強化されず、あくまで最大速度のみが向上するので速度に乗った状態で使用しないとあまり意味が無い。

・装備
 ・兵装 主砲改良Ⅰ 日駆にしては主砲が強い方なので、主砲の取り回しを良くするのが良いだろう。
 ・防御 操舵装置改良Ⅰか推力改良Ⅰ
 ・適正 隠蔽システム改良Ⅰ

・エリート特性
 ・新型機関 最高速度+5%、加速度+10%
 ・新型魚雷 魚雷ダメージ+3%、魚雷浸水発生率+7%
 ・功績 EXPアップ+10%
※基本的には「新型機関」を選択して機動力を上げる方向を推奨。しかし隠蔽雷撃が得意な艦長が「新型魚雷」を選択して魚雷の単発火力を4087、浸水率を20.3%に引き上げるのを否定するものではない。

・総論
 前級「吹雪」以来の強力な魚雷を、それなりの速度で戦場の各所にデリバリーできる点が最大の強みである。反面主砲は雷駆相応の火力しか出ず、対空は全く頼りにならず煙幕等のスキルも持っていない。このため純粋に敵の進出ルートを先読みしての雷撃や、停船・後退を見越しての雷撃など敵の動きをじっくり読んだ上での2歩先を読んだ雷撃術が必須。一応艦艇スキルの「エンジンブースト」を用いた強襲戦法も可能ではあるが、隠蔽がそこまで良くない事から敵艦に接近するまでには相応に危険が伴う。このため無計画な接近戦は避けたい。それよりも本艦は敵との間に適切な距離を取って隠蔽雷撃を繰り返す事で敵艦隊の体力を削るという役割の方が大事である。敵巡洋艦の前に姿を現してしまうと大変なことになるので、極力発見されない様に立ち回るか上手く味方艦艇の方に引き寄せて共同撃破を狙おう。本艦の特性を上手く理解した上で立ち回れば、試合の序盤から索敵・占領・側面攻撃・遅滞行動まで何でもこなせる(但し艦載機にしつこく粘着されると何もできないが。)。その上でコンスタントに魚雷を当てて行けば10万以上のダメージも夢では無いので基本に忠実に立ち回るべし!

戦闘名誉章

レベル1234
報酬艦艇exp7.5k
シルバー100k
艦艇exp7.5k
シルバー100k
艦艇exp7.5k
シルバー100k
カッパー1
艦艇exp7.5k
シルバー100k
カッパー1
ミッション内容10勝25回占領30回浸水60隻撃沈

史実

 元となった「吹雪型」は基準排水量1,700tの船体に12.7cm連装主砲3基6門、61cm魚雷3基9本という建造当時の常識をこえる強武装から各国の注目を浴び、補助艦艇を規制するロンドン海軍軍縮条約(1930)を各国が締結する遠因となったほどのエポックメーカーである。
 本艦はその「吹雪型」こと「特型駆逐艦」シリーズの最終サブタイプ(特III)である。前述のロンドン海軍軍縮条約(1930)の影響により「暁」「響」「雷」「電」の4隻のみが就役している。本来「吹雪型」の艦ではあるが、海外では「改吹雪型」と扱われることが多く、本ゲームでも独立した艦級として扱われている。
 戦歴は各艦とも開戦以降、南方攻略、ガタルカナル戦、第3次ソロモン海戦、船団護衛等と休む間もなく活動しつづけ、うち3隻が戦没。「暁」は第3次ソロモン海戦第1夜戦において、全艦の先導として探照灯を使用し米軽巡「アトランタ」を照射。当然米艦からの猛烈な反撃により沈没してしまうが、沈没直前に発射した(とされる)魚雷が「アトランタ」に命中。これを撃沈し復仇を成した。「響」のみ終戦まで生き残るが、ソ連に戦時賠償艦として接収されている。ソ連において「ヴェルヌーイ」次いで「デカブリスト」と艦名を変えつつ1953年まで運用されたのち、70年に爆撃標的艦として沈没している。(PC版wikiより)

小ネタ

敵兵救助

特III型駆逐艦の「雷」及び「電」は、スラバヤ沖海戦で撃沈され漂流していた多くの敵乗組員を救助した事で知られる。特に雷はかつて救助された元イギリス海軍士官フォールズ卿(駆逐艦エクゼターに乗艦)が2003年10月に来日した事から、敵兵救助の再現ドラマが製作・放映された。(PC版wikiより)

操舵輪

暁と磯風以外の日本駆逐艦の艦橋に操舵輪がついてなかったが本艦にはなぜか付いている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 主砲ダメ、hp、対空値をフル改修状態の値に変更。主砲射程は改修終わったら書きます -- 2020-02-22 (土) 03:12:52
    • 主砲射程を入力 -- 2020-03-31 (火) 03:36:36
  • 性能を微修正して書式をテンプレに合わせました。 -- 2021-06-01 (火) 14:18:37
    • また、搭載可能アプグレも修正。見てる人いないと思いますけど。 -- 2021-06-01 (火) 14:31:22
  • 隠蔽距離比較表について、ver5.0以前の値になっていたので修正。 -- 2022-07-03 (日) 16:37:04
  • 解説の一部を書き換え。対空の説明が古かったりしたため。 -- 2025-10-24 (金) 23:46:53

コメント欄

  • 暁の装備って何がいいんですかね? -- 2021-07-29 (木) 01:56:46
    • 主砲旋回・加速じゃないかな?3スロは運用と好み次第じゃないかな? -- 2021-07-29 (木) 10:10:40
      • 私は3スロは隠蔽かなぁ。 -- 2021-07-29 (木) 10:17:00
      • 安定か快速で分かれるよね。ランダム戦なら隠蔽で再出撃なら速度にしてる。暁の機動力はもともと高いからね。 -- 2021-07-29 (木) 12:29:07
  • 乗り始めは足が速すぎて操艦に苦労してたけど、陽炎に乗ってからはそれが恋しくなったなぁ -- 2021-09-04 (土) 13:35:16
  • 暁、言うほど砲戦弱くはない気がしてきた -- 2021-09-20 (月) 15:20:28
    • 装備2に転舵強化入れてほどほどの距離感で砲戦すれば、相手の弾を避けつつ自分の弾はしっかり当てていけばほとんどの駆逐とは互角にやりあえる。(ただしソ駆はガン逃げ) -- 2021-09-20 (月) 15:24:38
  • 煙幕の1回も付いていれば、もっと活躍できるのになぁ(乗っていて楽しい筈)、おしいよ!暁君。 -- 2021-11-22 (月) 14:59:12
  • 昨今 ダメージも勝率も渋くなってきた、TIER8に放り込まれると更に厳しいゲームになる。確かに煙幕がないことも原因だが、空母がいるかいないかで全然違う展開になるしね。 -- 2021-12-08 (水) 10:11:51
  • 空母がいると他の駆逐艦よりやっぱり暁を狙ってくるよね、2万ダメージも行かずにショボ沈して、味方が完敗ゲームだとトロフィーがマイナス120とかで月末にマイナスが続くと痛い。当たり前ですが戦艦ばかりで3拠点もある場合はVIPに8万ダメージ以上、勲章わんさかにはなるんですけどね。この暁で対駆逐艦処理が上手いひとはコンスタントに勝ち続けられると思います、僕は苦手ですが。 -- 2022-01-19 (水) 12:38:47
  • 吹雪から乗り換えて20戦ほど終えた感想。舵が軽いのってやっぱり良いね。正直吹雪は舵の重さで苦行に感じていた。主砲も1砲塔増えるだけで駆逐処理が大分楽になった。それでも対駆逐艦は苦手だし、より空母に粘着され他艦からのヘイトが強くなったけど。暁になって日駆(雷駆)の苦手意識が減って楽しくった。高くなった機動力で、よりスポットと生き残りを意識して腕を磨きたい。 -- 2022-02-16 (水) 10:09:08
  • 秋月とか格上マッチだときついな。ティア8からは戦術が変わってくる。 -- 2022-03-13 (日) 10:28:34
  • 日駆は隠蔽雷撃命で発見されたらダメと、砲撃を極力しないように気を付けていた。対駆逐も雷撃攻撃ばかりしていた。しかし、対駆逐で砲撃を適度に使うと凄く戦いやすくなり戦績も向上。勿論、周りに巡洋艦や複数の駆逐艦に囲まれないように注意が必要だけど。吹雪から2門計6門になったのはデカイね。日雷駆は苦手意識が強かったけど、楽しくなってきた。 -- 2022-04-19 (火) 18:17:15
    • 暁の砲はこのティア帯だと普通に使える。DPMはたしか同格の英駆やパン駆よりも高いはず。しかも後ろに2基ついてるから、引き撃ちした時にかなり高いDPMを維持できる。煙幕ついてないのがちょっと残念だけど、暁は砲も魚雷も高水準で機動性も高いっていうかなり万能な駆逐だよ -- 2022-04-19 (火) 18:40:53
    • 後2砲塔のおかげで確かに引き撃ちは特に強いね。追撃戦やドッグファイトでグルグル回り合うと、前1砲塔しか使えなくなるけど。 -- 2022-04-19 (火) 21:13:49
  • 他国の駆逐艦乗り回した後に乗ると大爆死する艦艇筆頭だと思う。吹雪型から主砲強化されてヤッター!という認識で調子に乗ると即死するのでやっぱり戦艦相手に隠蔽雷撃が一番無難か。主砲旋回が激遅だから機動戦は厳禁だなこりゃ -- 2022-04-20 (水) 00:35:21
    • 戦艦とか巡洋艦相手に砲は使っちゃいけない。たとえ相手が瀕死でも、修理キット使われると攻撃追い付かなくなったりするから、自分より大型の相手に対しては隠蔽雷撃か肉薄雷撃が基本になるね。一応、乱戦で自分を狙ってこない確信があるなら燃やしに行くのもありっちゃありだけど -- 2022-04-20 (水) 07:08:59
  • レジェンドの暁2艦でそれぞれ10万ダメージ出していて、味方の戦艦はショボいダメージだった。いくら敵側の巡洋艦が低リーグで戦艦だらけとは言え、酷評の吹雪からひとつ上に上がっただけで、あんなに鋭い動きと攻撃ができるんだなぁ。駆逐艦は最後まで生き延びていると、やっぱりいいゲームになる。 -- 2022-09-24 (土) 07:00:42
  • 8のop達や、空母がいない状況ではかなり強い。吹雪から主砲と機動性が良くなってて、生存性が上がってるのがかなり使いやすい。 -- 2023-05-03 (水) 14:19:41
  • 所有艦で駆逐艦にヒス迷彩をつけた事がないのだけど、暁は迷彩効果は体感出来る?任務でよく乗るから、効果を感じられるならつけてみようかと。 -- 2023-09-25 (月) 10:06:14
  • 強くはないが吹雪から2門増えてケツに向けられる上に前方射角もそれなりの主砲はとても心強い。コイツに煙幕が実装されたら間違いなく空母でいうサイパンレベルのOPと化すのではなかろうか。 -- 2025-04-23 (水) 20:58:43
  • めちゃくちゃ強くて草、ヘイトなかったら燃やしてからの浸水作戦ありよりのあり。 -- 2025-07-09 (水) 17:56:15

過去ログ

Akatsukiログ一覧

*1 装備の適正も速度とし速度マシマシとした場合は43ノットを超えるが、ここまで速度に振ると雷駆としての隠蔽の悪さが響いてくるので推奨はしない。
*2 消耗品の搭載で約6.05km、通常迷彩(海面発見距離⁻3%)の使用で約5.86km、装備も隠蔽に振った場合は約5.24kmとなる。課金迷彩(海面発見距離⁻4%)の購入で隠蔽マシマシにした場合、約5.18kmまでは強化可能。