フィリックス・シュルツ級駆逐艦 フィリックス・シュルツ
効果:主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+50%、シルバーアップ+50%
効果︰HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、最大転舵速度+4%、EXPアップ+50%、シルバーアップ+50%
ver.6.3でHPが18,700から19,000に増加。
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
Tier | 9 | |
---|---|---|
生存性 | 継戦能力 | 22420 |
抗堪性 | ・防郭防御5% ・火災浸水耐性10% ・装甲防御4.50% ・魚雷防御4.50% | |
主砲射程 | 10.27km | |
機動性 | 最大速力 | 36.12ノット[kt] |
最大出力への到着時間 | 10.98秒 | |
転舵速度 | 7.60度/秒 | |
転舵所要時間 | 5.10秒 | |
隠蔽性 | 6.72km |
・派生艦船
・兵装
主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 装填時間 | ダメージ(火災率)(防郭率) | 砲塔旋回速度 |
---|---|---|---|---|
150mm L/60 SK C/25, 3基×2門 | 6.20秒 | HE弾 413(4%) AP弾 673(150%) | 15度/秒 |
魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 装填時間 | ダメージ | 射程 | 雷速 | 浸水率 | 魚雷管旋回速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
533mm Vierling, 2基×4門(8門) | 57秒 | 4130 | 9.60km | 50.02kt | 15% | 20度/秒 |
対空砲 | 種類 | ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|
大口径 小口径 | 71 80 | 3.90km 2.40km |
・艦艇スキル
種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
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発煙装置Ⅰ | 24秒間持続する煙幕を張る | 9秒間 | 105秒 | 3回 |
対空警戒Ⅰ | 大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75% | 20秒間 | 75秒 | 2回 |
ゲーム内説明
フィリックス・シュルツは、大西洋で運用するための駆逐艦の計画案を発展させた艦(1938A型)。そのサイズは巡洋艦に迫るレベルで、本計画の特徴のひとつとして、全ての主砲を連装砲塔に収めていた。
解説
・主砲
艦首側に1基、艦中央に1基、艦尾側に1基という独特な配置をしている。装填時間は長いが単発の威力が同格最優秀であり、門数も1門増えた為DPMは上位を誇る。ここまで進めてきた艦長はお分かりだろうが、貫通力が駆逐とは思えないほど高くなっており、対駆逐は6km程度で過貫通を起こすので注意。軽巡相手は距離に気をつけつつ煙幕を使い、メキメキ削って行こう。
・魚雷
非常に扱いにくかった前級からスタンダードな2基8門になり、相変わらず雷速は遅く使いにくいが射程・威力・装填時間はそこそこ優秀。当たったらラッキーくらいの感覚で置き魚雷として流そう。
・対空
対空警戒がついたが気休め程度。後述する機動性から日空雷撃を避けるのも困難なので、味方の高対空艦に助けてもらおう。
・装甲
微妙にあるせいで大口径砲やSAPが刺さりやすいので注意。
・機動性
船体が伸びたせいで機動性は駆逐艦中最悪クラス。魚雷事故やイタリアのSAP弾には気をつけよう。
・隠蔽性
デカい船体の為悪いが、砲駆の中では平均程であり日砲駆や仏駆よりも良い。
・生存性
ミサイルに次いで高いHPを誇るが、煙幕があるとはいえデカい船体のせいで被弾しやすいので油断は禁物。
・消耗品
体力、装填、速力
・艦艇スキル/艦長スキル
本艦から対空警戒が使えるようになったが元々低いので大して変わらない。煙幕Ⅰ×3は前級と同様である。
・装備
・兵装 主砲旋回
・防御 加速
・適正 転舵
・エリート特性
・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%←使い所の難しい魚雷よりも無難にこちらだろう。
・エリート魚雷オペレーター 魚雷装填時間-3%、魚雷管旋回速度+7%
・功績 EXPアップ+10%
・総論
主砲はさらに優秀になり、魚雷の配置も変更された為扱いやすくなった。戦い方としては8~10km程度の距離を保ちつつ、駆逐や巡洋艦の装甲をぶち抜くのが良いだろう。苦行だった前級から色々変更された為最早駆逐でも軽巡でも無い何かになってしまったが、強みはハッキリしているので癖が強い船に乗りたい人にはオススメ。機動性という弱点をPSで上手くカバーして大活躍しよう。
戦闘名誉章
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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報酬 | 艦艇exp16k シルバー150k | 艦艇exp16k シルバー150k カッパー1 | 艦艇exp16k シルバー150k カッパー1 | 艦艇exp16k シルバー150k カッパー2 | 艦艇exp16k シルバー150k スティール2 |
ミッション内容 | 20回勝利 | 45回占領 | 90隻撃沈 | 巡洋艦60隻撃沈 | 一戦中に9万ダメージ |
史実
…
小ネタ
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編集用コメント
コメント欄
- 主砲の精度が7~8kmで艦立てる駆逐相手にもほぼ全弾命中するくらいよく低弾道、高速弾で逃げてく駆逐艦も簡単に処理できる。ただし近距離戦だとapはほぼ全弾過貫通するしheのdpmは絶望。実力次第では島風相手にすら砲戦負けそう...あと舵がソ連駆逐並みに悪く速力もないから空母に狙われたら何も出来ない(対空警戒ついてるけど使ったところで1機も落ちない) -- 2022-03-26 (土) 00:56:43
- 一様9から軽巡扱いだったと思うんだけど、APが巡洋にどれほど刺さるのか知りたいです -- 2022-03-26 (土) 20:50:33
- T9も駆逐艦扱いだよ?被帽徹甲弾なしで射程ギリギリからウースターとネフスキ以外の軽巡は船体中央狙っても滅多に跳弾しないしほぼ全弾貫通ダメ(100%)がでる。艦首艦尾なら戦艦相手でも余裕で全距離貫通ダメージでる。体感他国の203mmAPよりちょっとだけ貫通力高くて跳弾しにくい感じ。vpはペトロやモスクワ砲みたいに簡単に抜けるけどダメージが... -- 2022-03-27 (日) 18:59:19
- このゲームの一番問題な仕様だよね。VPダメージが低すぎる。艦種ごとでなく、艦艇ごとの特性としてVPダメージ倍率考えてほしいよなー。このツリーも本家から劣化した艦艇になるのだろうか。切なくなるからあまり期待したくないなー -- 2022-03-28 (月) 22:34:27
- 倍率も酷いけど確率でVP入るみたいな仕様をいい加減どうにかして欲しい。本家と違って同じ条件で同じとこに弾当ててもvpでないしvp倍率900%でも全く環境荒れなそう。 -- 2022-03-31 (木) 03:44:51
- 一様9から軽巡扱いだったと思うんだけど、APが巡洋にどれほど刺さるのか知りたいです -- 2022-03-26 (土) 20:50:33
- 5km位から、かなり過貫通する。 -- 2022-04-05 (火) 03:39:36
- 150mm積んでるくせに、駆逐との占領戦では過貫通ばかりで撃ち負ける。なんだこの船… -- 2022-05-11 (水) 19:00:43
- Z46のほうがいいね -- 2022-05-12 (木) 14:35:25
- 駆逐の主砲は高レート小口径砲の方が使えると言うのを体現する艦。ぶっちゃけ駆逐砲で戦艦とか巡洋艦のバイタル抜いたからと言って、大したダメージ出ないんだから。 -- 2022-05-12 (木) 17:05:36
- 高レート小口径砲も射程短いし燃えてくれないと半貫通ばっかでダメしょぼいしどっちもどっちじゃね?大口径だから悪いってよりただ、こいつの主砲がゴミ(apは過貫通ばっかで使えない...heは夕雲レベルのdpm)なだけじゃね。船体性能も空母コロンボ環境には合ってないし -- 2022-05-12 (木) 19:59:37
- 150mmの駆逐砲のくせに重巡に通常貫通出すAPとか生意気すぎ。ついでに機動力あるのおかしい、どっちかナーフしないと重巡がただのこいつの下位互換になりかねない。 -- 2022-05-21 (土) 12:45:43
- いやいや、重巡の火力には遠く及ばんやろ -- 2022-05-21 (土) 17:31:03
- 超高精度でダメージ高いし遠距離だったら下手な軽巡よりダメージ出るけど火災ダメには期待出来ないし近距離だと過貫通しまくるから絶望的に弱い。この艦唯一の強みをナーフしたら何が残るんだって感じ。 -- 2022-05-21 (土) 19:47:02
- 正確には米重巡。射程も大して変わらんし、botみたいな動きして全弾避けるし(島とか使ったわけでもなく、ほぼ停止状態で2秒足らずで45度回る駆逐ってなんなん) -- 2022-05-22 (日) 18:41:42
- 所詮は駆逐艦だよ?巡洋艦には敵わないよ? -- 2022-05-21 (土) 23:22:20
- 斉射毎に2000ダメージを巡洋艦や戦艦の弱点に撃ち込んでくる駆逐。狙われたら隠蔽に隠れるし、巡洋艦も侮れない、むしろ格下巡洋艦には積極的に遠距離砲戦を挑める、尖った船という認識。煙幕持って隠蔽の優れた、ヘルスの低い巡洋艦。魚雷は遅すぎで、置き魚雷くらいにしか使えない。 -- 2022-07-03 (日) 12:51:23
- 魚雷積んでるけどTire9で魚雷バシバシは無理やからねぇ...ってか駆逐過貫通するAPとかぶっちゃけ使い物にならん() -- 2022-05-22 (日) 01:06:17
- いやいや、重巡の火力には遠く及ばんやろ -- 2022-05-21 (土) 17:31:03
- ボルチより射程あるね見習え米重巡 -- 2022-07-03 (日) 11:07:11
- ランダムでもランクでもあんまり見ない艦故か特性知られていないのか不用意に近付いてくる巡洋艦多いな。実は煙幕と高威力のAPで対巡が得意なんですよと。1/4くらい削られて慌てて逃げる巡洋艦を見るとニッコリしてしまうw -- 2023-03-28 (火) 18:58:42
- フリスラに優位を取れる貴重な駆逐。モクられたらこっちもモクって魚雷流せばいいし、撃ち合いになっても高HPと高威力のAPが優位に働く。 -- 2023-06-24 (土) 22:09:53
- VP1.5倍、駆逐には過貫通、図体デカい、機動力ももっさりしてる、こんなの絶対弱いと思ってたのに...めちゃくちゃ強くてびっくりする。主砲は全艦種ゴリゴリ削る上に精度が鬼。胴体や艦上構造物狙えばそこまで過貫通しない、そしてそれができるだけの精度と弾速。全艦種に対して優位取れる。逃げ始めの判断が遅れると無様に散るのと、空母が辛すぎるのを除けば非常に優秀。 -- 2024-01-27 (土) 18:48:45
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