AL Vittorio Veneto

Last-modified: 2026-02-18 (水) 19:07:26

ヴィットリオ・ヴェネト級戦艦 ヴィットリオ・ヴェネト

AL Vittorio Veneto.jpg

装甲厚の詳細

AL Vittorio Veneto000.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家イタリア派生先-
生存性継戦能力61,000
装甲全体 13-380mm
・艦首・船尾 32-130mm
・対水雷防御 32-375mm
・上部構造 19-280mm
・砲郭 13-162mm
・主砲 50-380mm
・重要区画 13-210mm
対水雷防御ダメージ低減38%
耐火性能火災発生低減率37%
機動性機関出力130,000馬力[hp]
最大速力30.0ノット[kt]
旋回半径820m
転舵所要時間15.5秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離16.2km16.8km17.2km10.5km
航空発見距離12.2km19.8km15.2km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界(垂直/水平)主砲安定性
-mod.116.8km138.3m/230.5m1.7


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-381mm/50 OTO 19343基×3門HE弾 5,400(24%)
AP弾 11,000
32.0秒30.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-90mm/50 OTO 193912基×1門SAP弾 2000(0%)3.5秒6.2km
152mm/55 OTO 19344基×3門SAP弾 3800(0%)5.0秒6.2km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-20mm/70 Breda 19418基×6門502.0km
37mm/54 Breda 193212基×2門1393.5km
90mm/50 OTO 193912基×1門1144.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
+20%:魚雷発射管旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2+20%:応急工作班動作時間
-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-25%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:加速時における最大出力までへの到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
Chromium Plated Barrels 1.jpgクロムメッキ砲身:-5%主砲の散布界
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程
-3%:主砲の散布界
Secondary Battery Modification 3-min.png副砲改良3-20%:副砲装填時間
AirDefense 3.jpg対空砲改良3-10%:全消耗品準備時間
+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:15 秒
消耗品の準備時間:80 秒
十字キー上
水中聴音I.png水中聴音3 回消耗品の動作時間:100 秒
消耗品の準備時間:180 秒
魚雷発見:-3.3 km
敵艦発見:-4.7 km
修理班I.png修理班4 回消耗品の動作時間:28 秒
消耗品の準備時間:80 秒
回復:0.5% HP/秒
十字キー右
排気発煙装置.png排気発煙装置3 回消耗品の動作時間:45 秒
煙幕の持続時間:10 秒
消耗品の準備時間:150 秒
十字キー下
強化型副砲照準器.png強化型副砲照準器3 回副砲の安定性:+100%
副砲の散布界:-50%
消耗品の動作時間:30秒
消耗品の準備時間:160秒
水上戦闘機I.png水上戦闘機4 回消耗品の動作時間:90 秒
消耗品の準備時間:80 秒
HP:x
秒間平均ダメージ:x
着弾観測機.jpg着弾観測機4 回消耗品の動作時間:30 秒
消耗品の準備時間:200 秒
動作中の自艦の砲安定性:+10%

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

アズールレーンのヴィットリオ・ヴェネトをモチーフとした艦艇。彼女はサディア帝国艦隊の旗艦です。
設計年:1940

解説

  • 概要
    イタリアTier7プレミアム戦艦
    Vittorio Venetoとの違いは次の通り
    変更内容

    副砲の射程を 5.8 km から 6.3 km に延長
    副砲の散布界を およそ 20% 向上
    ソナー」を「修理班」のスロットに追加
    使用回数: 3 回
    動作時間: 100 秒
    「排気発煙装置」の準備時間を 150 秒から 125 秒に短縮
    消耗品「排気発煙装置」の動作時間を 45 秒から 50 秒に延長
    主砲の装填時間を 31 秒から 32 秒に延長
    艦艇 HP を 64,800 から 61,000 に減少

  • 主砲
  • 副砲
  • 対空
  • 抗堪性
  • 機動性
  • 隠蔽性
  • 消耗品
  • 総評

史実

コメント欄

  • なんか艦艇紹介のときオリジナルとの変更点で副砲6.3kmに延長って発表あったのに実際は6.2kmで実装されてる気がするんだけどこれ運営のミスかな? -- 2026-02-06 (金) 01:02:40
    • これな、実際のデータが数値通りピッタシな時は問題ないんだけど明記されてないだけで小数点二位まで実は細かく決まってるパターンが幾つかあるんよ。こいつは恐らく6.25kmくらいまであって実際の表示されるデータと運営が事前に出したデータとでその小数点を繰り上げるか、切り捨てなのかを統一しなかったのが原因でこういう事になってるんだと思う。同じ副砲艦や駆逐艦を使ってるとたまにあるんだけど、例えばパラメータ上の副砲射程は10.5kmなのに実戦で使うと10.5ジャストまで接近しても何故か副砲が撃たずにそこからほんの少し前進して10.4になってやっと撃ち始めたり駆逐艦の隠蔽が5.1kmなのに何故か5.1kmギリギリまで接近されても被発見にならずに5kmまで縮まってやっと発見マークが付いたりなんて事が他の艦でも結構ある -- 2026-02-06 (金) 05:43:38
      • なるほど、全く知りませんでした。勉強になります。 -- 2026-02-06 (金) 09:18:09
  • この船強いの?使ってみたけどなんとも分からない。修理とソナー選べるけど修理ないのきついよな。普通の煙幕持ってたらソナーでも良かったけど排気は副砲でも撃ったら発見されるよね? -- 2026-02-15 (日) 03:20:32
    • 性能自体はノーマルから副砲と排気煙幕の性能がバフされた程度で体感はそんなに変わらない。副砲特化は楽しいし主砲は少し装填遅くなったけど精度特化でも充分使えるよ。ソナーは確かにあるけど載せるもんじゃない。あと排気煙幕で発見されるのは副砲じゃなくて主砲ね。副砲はどの距離から撃とうと発見されない。排気煙幕の仕様すら分かってないなら悪い事は言わないからツリー艦のカラッチョロを使って先にイタリア戦艦としての戦術を学んでから使った方がいいよ。下手に使い方も分からずに高ティアに来てもロクに戦えずにボコボコにされて楽しくないし、味方にも迷惑がかかるからね。 -- 2026-02-15 (日) 04:45:58
      • ありがとう、長年やってるけどイタリアツリーやってないからな排気SAP副砲使えるなら戦えるな。そう考えると長距離ソナー排気副砲魚雷も使えるマッドネスは強いな。 -- 2026-02-15 (日) 10:19:44
      • ドイツのHE副砲と違ってとりあえず距離詰めまくって弾さえ当たれば貫通と火災でダメージ取れるタイプとは違って射程に収めつつも適度の距離を保たないと弦側装甲のような硬い部分に吸われてダメージ出なくなるからそこだけ注意ね。あとは姿勢も。VP位置高くてソ戦並に横腹弱いから副砲の射角に気を取られて傾ける角度ミスるとバイタル抜かれて大ダメージorハカイチコースなのも忘れずに。 -- 2026-02-15 (日) 11:36:38
    • 艦長スキルの煙幕速度ブーストでキャプ争いに殴り込んで油断してる敵駆逐を瞬殺できるのは強い。ただ、煙幕切れたあとに敵前で孤立することに変わりは無いからタコ殴りされる前に退路を確保しておくか、とっさにラムできる覚悟と状況判断は必要かな。立ち回りに自信あるなら修理半、脳筋ラムプレイならソナーで。蛇足だけど、これに限らず尖った一芸持ちの艦は中途半端な動きをするとほんと弱いから注意。 -- 2026-02-15 (日) 13:28:14
    • ゲットしたからSAP副砲特化して使ったけど強かった、駆逐も巡洋も溶ける援護なさすぎてクラーケン一歩手前で沈んだ。マッドネスもだけど横腹が脆いから姿勢注意だね下手に副砲使おうとすると沈む。 -- 2026-02-15 (日) 13:35:06
  • 主砲でやたらバイタル抜けるから強い。SAP副砲特化にして、ソナー持って艦長のレジェスキル速度重視にして砲撃やSAPダメージ15%上げると接近戦で化け物みたいに敵艦を沈めていく、軍記が楽しい。対人戦は煙幕と回復重視した方が勝てる。駆逐いるとこに煙幕とソナーで突っ込むのも楽しいけどな。色々できて楽しい船だ。 -- 2026-02-17 (火) 12:35:30
  • 固有艦長のボイスで敵の潜水艦を発見って言ってるのは駆逐艦の間違いだよね?ナポリとミケにも使えるからブルアカ精度艦長と使い分け出来て良いね。 -- 2026-02-18 (水) 19:07:26