ザラ級重巡洋艦 ゴリツィア


性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 6 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
| 国家 | イタリア | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 37,100 | |
| 装甲 | 13-150mm ・艦首・船尾 13-30mm ・上部構造 13-150mm ・砲郭 19-30mm ・主砲 25-150mm ・補助区画 19-25mm ・重要区画 16-150mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 19% | |
| 機動性 | 機関出力 | 95,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 33.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 580m | ||
| 転舵所要時間 | 9.8秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 10.9km | 15.6km | 12.9km | 6.0km | |
| 航空発見距離 | 6.5km | 10.6km | 9.5m | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 15.6km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 203mm/53 Ansaldo 1927 | 4基×2門 | HE弾 2800(14%) AP弾 4800 | 15.0秒 | 25.7秒 | |
| 専用UG | 4基×2門 | SAP弾 5,050(0%) AP弾 4800 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 100mm/47 OTO 1928 | 8基×2門 | HE弾 1500(6%) | 6.0秒 | 4.5km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 13.2mm/76 Breda 1931 40mm/39 Vickers-Terni 100mm/47 OTO 1928 | 4基×2門 4基×1門 8基×2門 | 16 22 53 | 1.2km 2.0km 4.0km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +15%:主砲旋回速度 +5%:主砲装填時間 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離 |
![]() | 操舵装置改良3 | -40%:転舵所要時間 -80%:操舵装置修理時間 | |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 |
・開発ツリー
| Gorizia (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
| 当艦 | ━ | モジュールスロット1 (0) |
| 主砲 | ||
|---|---|---|
![]() | 203mm/53 Ansaldo 1927 | 購入クレジット 0 |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品動作時間:5 秒 準備時間:60 秒 |
| 十字キー上(いずれか選択) | |||
![]() | 排気発煙装置 | 2 回 | 消耗品動作時間:20 秒 煙幕の持続時間:35 秒 準備時間:180 秒 |
![]() | 対空防御放火 | 2 回 | 平均対空ダメージ:+200% 消耗品の動作時間:40 秒 準備時間:150 秒 |
| 十字キー右 | |||
![]() | 水中聴音 | 2 回 | 魚雷の発見:3.0 km 艦艇の発見:4.2 km 消耗品動作時間:94 秒 準備時間:180 秒 |
| 十字キー下 | |||
![]() | 水上戦闘機 | 3 回 | 消耗品動作時間:100 秒 準備時間:80 秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
ゴリツィアはザラ級重巡洋艦です。本級は 1922 年のワシントン海軍軍縮条約による制限下で建造された防御力の弱い巡洋艦に対抗するための艦級であり、就役当時には巡洋艦としては最高クラスの装甲を誇っていました。本艦の建造中には条約による国際的な排水量制限がまだ有効であったため、雷装が省かれました。
就役:1932
同型艦数:4
解説
- 概要
初心者で購入を検討されている方へ
イタリアTier6プレミアム巡洋艦。
ザラ級重巡洋艦の一隻で、消耗品と魚雷の有無、SAP弾搭載可能がザラとの大きな違いである。
- 魚雷
史実通り装備していない。Zaraにはある。
- 対空
高角砲の門数がZaraより多く長距離火力で勝っているが、それ以外は低く同格内でも最後尾グループ。CS独自の追加として水上戦闘機が存在するが、飛んでいる位置によってはなかなか機能しにくいため気休め程度と思った方がいい。
- 抗堪性
HP、装甲レイアウトともにZaraと同じ。同格の中では堅牢な部類。
- 機動性
最大速力はZaraより1ノット優速、同格5位で速い方。その他はZaraと同じで同格最良の旋回半径と同格最重の転舵時間。
- 隠蔽性
海上被発見距離はZaraと同じで同格最良。
- 消耗品
本艦にはイタリアツリー巡洋艦では使用できない水中聴音があり、補足距離が魚雷3.0km、敵艦4.2km。上記にも述べたがCS版には水上戦闘機が存在する。
排気発煙装置はツリー艦と同じ排気発煙装置だが、煙幕の各時間が若干長いという特長がある*1。
水中聴音をどう使うかがZaraとの差別化につながるだろう。
- 総評
魚雷と引き換えに水上戦闘機と水中聴音を手に入れたZaraといったところ。
魚雷を持っていないため一発逆転の大ダメージは狙えないが、水中聴音と排気発煙装置での駆逐狩りや開幕CAP占領など、消耗品を活かした堅実な立ち回りが求められる艦だ。
史実
コメント欄
- 何が強みの船? -- 2022-02-21 (月) 22:20:35
- 排気煙幕、ソナー、戦闘機が両立してて他の伊巡より扱いやすいってことくらい? ソナー距離短くなってるしSAP弾もないから本家のような駆逐狩りの役割はこなせなさそう -- 2022-02-22 (火) 00:11:48
- えと、ザラで良くね? (´・ω・`) -- 2022-02-23 (水) 11:56:27
- こいつのsap意外と痛い。艦縦りゃいいんだろって思ってたが、割と姿勢関係なく削ってきた。こいつの引き打ちには絶対付き合っちゃいけんな。一旦引いて、油断したところを9kmぐらいからapでズドンと処理するのが正解だろうな。 -- 2022-11-20 (日) 12:33:46
- 排気煙幕持ちで舵が軽くて機敏に動けて隠蔽が最高なのは良いんだけど手数が乏しくて火力が低い上に魚雷もなくて対空がゴミだから活躍しづらいな -- 2023-12-14 (木) 22:49:09















