Zara

Last-modified: 2024-02-25 (日) 13:14:28

ザラ級重巡洋艦

Zara.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier6種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Trento
国家イタリア派生先Amalfi
生存性継戦能力(A) 32,700
(B) 37,100
装甲13-150mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 19%
機動性機関出力前期 0,000馬力[hp]
後期 0,000馬力[hp]
最大速力32.0ノット[kt]
旋回半径580m
転舵所要時間(A) 13.7秒
(B) 9.8秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離10.9km14.6km12.9km6.0km
航空発見距離6.5km10.6km9.5km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.113.3km0m
mod.214.6km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
A-B203mm/53 Ansaldo 19274基×2門HE弾 2850(15%)
AP弾 4800
14.5秒25.7秒
モジュール改良203mm/53 Ansaldo 19274基×2門SAP弾 5,050(0%)
AP弾 4800
16.0秒25.7秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B100mm/47 OTO 19286基×2門HE弾 1500(6%)6.0秒4.5km


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B(前期)533mm tubo lanciasiluri2基×3門(3門)1266771秒12.0km51kt1.0km
(後期)533mm tubo lanciasiluri2基×3門(3門)1350071秒10.0km53kt1.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A13.2mm/76 Breda 1931
20mm/65 Breda 1935
37mm/54 Breda 1932
100mm/47 OTO 1928
2基×2門
4基×2門
4基×2門
6基×2門
23
14
70
40
2.0km
2.0km
3.5km
4.0km
B20mm/65 Breda 1939
20mm/65 Breda 1935
37mm/54 Breda 1932
100mm/47 OTO 1928
10基×1門
4基×2門
6基×2門
6基×2門
23
14
70
40
2.0km
2.0km
3.5km
4.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(-)
モジュールスロット2
(-)
モジュールスロット3
(-)
Amalfi
(-/-)
 
船体
Hull-min.pngZara 船体B1,800,000
魚雷
Torpedoes-min.png魚雷 533mm Si 270 M-2225,000
射撃管制装置(照準装置)
Gun Fire Control System-min.png照準装置 Type6 mod.2225,000

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:x 秒
消耗品の準備時間:x 秒
十字キー上(いずれか選択)
排気発煙装置.png排気発煙装置2 回消耗品の動作時間:17 秒
煙幕の持続時間:27 秒
消耗品の準備時間:180 秒
対空防御砲火.jpg対空防御放火2 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:40 秒
消耗品の準備時間:150 秒
十字キー右
水上戦闘機I.png水上戦闘機3 回消耗品の動作時間:100 秒
消耗品の準備時間:80 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ザラ級は、戦前期においては世界最高の重巡洋艦のひとつでした。本級は同時期の他国製重巡洋艦の大半に比べて良好な装甲防御力と全体としてバランスの良い性能を有するという点で優れており、特に兵装と速力が優秀でした。
就役:1931
同型艦数:4

解説

  • 概要
    イタリアTier6巡洋艦。
     
  • 主砲
    引き続き8インチ砲計8門を搭載している。AP弾のダメージはTrentoから若干下がってしまっているが、高速弾になっている。AP弾の最大ダメージはYorckに次いで同格2位タイ。
    ただし射程と装填時間は据え置き。後者が辛く、1分間あたりの投射量・AP弾のDPMともに同格最下位タイと一撃の重さを重視した運用を迫られる。
     
    AP弾は概ねYorckと同じ特性。(装填時間とダメージで負けているのはご愛嬌)
    HE弾もAPと同じ弾道であり、駆逐には絶大な威力を発揮する。

    アップデートでSAP弾が使用可能になった。単発の威力が上がり、一瞬見えた駆逐艦等に絶大な威力を発揮するが、装填時間の長さが相当厳しくなってしまう。
    貫通できる装甲は55mmまでなので、巡洋艦の装甲帯や主砲塔、戦艦の艦中央部や砲塔部を除いたほとんどの装甲を貫通できる。しかし艦を立てられると跳弾が多くなってしまい、有効に射撃できなくなってしまう欠点がある。
     
  • 魚雷
    Trentoと同じ低威力長射程鈍足魚雷。射角は良好。
    なおAbruzziの魚雷から威力と浸水率が微減しているがほぼ同性能。
    これまで同様先を読んでの置き魚雷として使う感じになるだろう。
     
  • 対空
    同格の中では射程が短く弱め。
    消耗品の煙幕で時間稼ぎはできるが、孤立は厳禁である。
     
  • 抗堪性
    ゲーム内解説にある通り、同格の中では高い部類。
    HPこそMyokoに劣るものの同格2位タイと優秀、150mmもの厚さをもつ装甲帯がある。
    10km以遠では、よほど甘い角度でない限り8インチ砲にバイタルを抜かれることはないだろう(ただし貫通優遇のある米巡AP弾には注意すること)。
    戦艦砲に対しては十分と言えないが、少なくとも跳弾可能性はある。
    Trentoと比べてバイタルが水面上に露出している範囲が常識的な範囲にまで下がっている。
    また水雷防御が19%もあり、比較的魚雷耐性が高い。
     
  • 機動性
    Trentoから引き続き、旋回半径は580m*1と極めて優秀だが舵が重い。最大速力は同格真ん中辺り。
    後述する隠蔽が極めて優秀なため、UGは推力改良2+操舵装置改良3の組み合わせで機動性特化にしてみるのも良いだろう。
    ゲーム内解説で「特に速力が優秀」と書かれているが、実際の速度はTrentoから低下してしまって並である。詐欺じゃないのかこれ
     
  • 隠蔽性
    素で10.9kmと同格巡洋艦2位の超高隠蔽を誇る*2
    UGで隠蔽システム改良1を採用すれば大抵の相手には先手を取れる。
    煙幕内発砲時の隠蔽距離も6.0kmと重巡としては優秀。排気煙幕装置を活かしての行動の幅が広がるだろう。
  • 総評
    速力は控えめ、手数も不足気味と難しい要素が揃っている。
    一方で良好なHE弾により中距離以遠からでも的確にダメージを積み上げることができる。
    味方が見つけた敵駆逐を削ったり、部位ダメージの豊富な序盤のうちにダメージレースを優位に運べば、試合も勝利に近づくだろう。

史実

ザラ級は、イタリア海軍が建造した条約違反型重巡洋艦である。
設計的には前級トレント級の派生改良型である。簡単に言うと、魚雷兵装や機関を削り、確保した重量分で装甲を強化した艦。なぜかWoWSでは魚雷が搭載されているが
当時イタリア海軍は、同じく地中海において覇権を争う仲であるフランス海軍との建艦競争を繰り広げていた。まず軽装甲高速重巡洋艦デュケーヌ級がフランスで建造されると、それに対抗してイタリアはトレント級を建造。しかしフランス海軍が今度は重装甲重巡洋艦シュフラン級を建造させると、イタリア海軍も負けじと新型重巡を建造することを決定。これがザラ級である。
しかしなんとかして軍縮条約の排水量1万t制限に収めたかったのだが努力虚しく重量過多となったため、めでたく条約違反型重巡となる。まぁ当時の国で排水量制限を律儀に守ろうとしたのは某紅茶の国くらいなものだからさして問題ではないだろう。

マタパン岬沖海戦

マタパン岬沖海戦とは1941年3月末にイタリア海軍とイギリス海軍の間で起きた海戦である。
ギリシャ‐エジプト間の補給線への攻撃を目論んだイタリア海軍に対しイギリス海軍が迎撃を行ったことにより発生した。イタリア側は戦艦1、重巡洋艦6、軽巡洋艦2、駆逐艦17からなり、イギリス側は空母1、戦艦3、軽巡洋艦3、駆逐艦17からなった。
海戦は28日朝、双方の巡洋艦部隊の遭遇戦から始まった、戦力に劣るイギリスをイタリアが追撃する格好になったがイギリス艦隊の動きを罠と考えたイタリア側がすぐに中止したため双方命中弾は無かった。その後も度々遭遇戦及びイギリス側の航空攻撃が発生するも決定的な戦果を挙げることが出来なかった。
転機が訪れたのは19時30分頃イギリス空母フォーミダブルから発進したアルバコア6機及びクレタ島から発進したソードフィッシュ2機がイタリア艦隊を補足した、当時イタリア側はイギリス側に空母の存在を確認したため避退中であった。この攻撃によりザラ級巡洋艦ポーラが1本被雷し、浸水多数な上ボイラー5基が使用不能、さらに蒸気配管も使用不能となり航行不能となる。20時48分ポーラ援護の為同級のザラ、フィウメ、他駆逐艦4隻が派遣された。
しかしその前の20時15分にはすでにイギリス艦隊のレーダーに航行不能のポーラが探知されていたのであった、レーダーを持たないイタリア艦隊はイギリス艦隊が至近にいることに全く気づいておらず、そこへのこのこと救援に駆けつけてしまったのである。
イタリア艦隊発見の報を受けたイギリス戦艦部隊(ヴァリアント、ウォースパイト、バーラムを中心とした部隊)は直ちに急行した。22時20分ごろ接近する艦を目視で発見したイタリア艦隊は友軍と思い、信号灯や照明弾を使用し誘導しようとした。それこそがイギリス戦艦部隊だったのである。奇襲を受けたイタリア艦隊は至近距離からの戦艦の砲撃を受けたちまちフィウメ、ザラ及び駆逐艦1隻が大破炎上した。その後ポーラと駆逐艦1隻も相次いで被弾、結果イタリア艦隊は駆逐艦2隻を残し全艦が朝方までに沈没した。
この海戦によりザラ級4隻の内3隻がまとめて沈没するという大損害を受け、イタリア海軍はさらに引きこもる結果となる。

 
なおイタリアはこの後、「やっぱり防御力より速力の方が大事」という精神に立ち返り、トレント級の準同型艦ボルツァーノを建造する。しかし思ったよりトレント級から速力が伸びず、装甲はキチンとペラペラとなったため現場からは大不評を買った。
なおイタリア巡洋艦ツリーにおける史実艦はここまでである。
 
艦名の「ザラ」は、いわゆる「未回収のイタリア」と呼ばれたイタリア北東部の旧オーストリア・ハンガリー帝国領土にある都市。第一次世界大戦後にオーストリア・ハンガリー帝国が解体されるとイタリア領となったものの、第二次世界大戦でイタリアが敗れるとユーゴスラビアに割譲され、ユーゴ解体後はクロアチアの領土となり現在に至る。

小ネタ

この時期のイタリア海軍巡洋艦と言えばこれ。艦首カタパルトである。
zara.jpg

正面から見るとこうなる

Zara (1).jpg

同様のものは前級Trento級にもある。
航空機は普段、艦首格納庫にある。また停泊中には国籍旗/海軍旗を艦首に掲げなければならないため、カタパルトの直線上の舳先には旗竿を刺す場所があり、出港時には取り外すという運用をする。なのでカタパルト発進した航空機が旗竿に激突するというコントみたいなことは起きない。
変わった配置だが、もちろん理由はある。かっこいいから、ではない。
航空機が発艦するとき、少しでも揚力を稼ぐために合成風力というものを利用するのだが、カタパルトを艦首に置けば艦の前進速度をそのまま利用できる、ということである。艦尾や艦中央にカタパルトがあり、横あるいは斜め前方にカタパルト射出すると、横風発艦となって少し難易度が上がる。
しかしながら艦首部は波浪によって海水をかぶりやすい場所であるため、故障しやすく、作業にも支障が出るという欠点があった。
その欠点に対して享受できる利点が少なかったため、トレント級重巡の準同型艦ボルツァーノでは、他国巡洋艦と同様、艦中央にカタパルトを配置した。
撃墜.jpg
当然、発艦作業中に正面へ主砲を撃つと大変なことになるが、惑星WoWSでは何も起きない。

コメント欄

  • 消耗品 応急工作班Ⅰ✕∞ 発煙装置Ⅰ✕2 水上戦闘機Ⅰ✕3 -- 2020-09-05 (土) 18:54:57
  • それは誰でもわかってるからクールタイム、動作時間とかを書き込んでほしい -- 2020-09-06 (日) 14:17:49
    • ごめん、質問・雑談で消耗品が不明って書かれてたから名前だけ書いて具体的な性能については気が回らなかった。Zaraの発煙装置は動作20秒、持続81秒、準備240秒で持続はtierが降りる度に4秒短くなる。水上戦闘機は動作360秒、秒間平均ダメ25、準備180秒で応急工作班含めtierが変わっても性能に変化はなし -- 2020-09-08 (火) 13:44:35
      • 応急工作班は動作5秒、準備60秒でイタリア巡洋艦ツリーはtier1から6までそのまま -- 2020-09-08 (火) 19:32:12
  • コイツの装甲どうなってるんだろう?スィノプだったかイズメイルだったか忘れたけど、どっちかに縦から撃たれた時にはキッチリ弾いてノーダメだったのに、リヨンに同じく縦から撃たれたらバイタル抜かれた。リヨンの方が口径小さいはずだよなぁ?謎だわ。貫通力上げるインスピでもつけていたのだろうか。 -- 2020-09-11 (金) 10:42:56
    • 艦首か装甲甲板に当たったのではないでしょうか?本家データ見ると装甲薄いですし。 -- 2020-09-12 (土) 12:07:45
    • 多分甲板からじゃないかな?リヨンは遠距離だとかなり山なりに飛ぶからたまに独戦艦のバイタルすら貫通する時がある -- 2021-05-14 (金) 10:04:31
  • バチくそ強い 装填以外は -- 2021-10-02 (土) 14:45:10
  • トレントからどう変わったんだ?バカデカバイタルは無くなったようだけど、数字見ても実際に使ってみても、イマイチ違いがよくわからない。青葉~妙高ぐらいの劇的な変化を期待してたんだが... -- 2022-09-24 (土) 16:44:33
    • 装甲が硬くなって排気煙幕使えるようになったじゃろ?このツリーは劇的な変化なんてものはずっと無くて、ティアが上がるごとに使い勝手が向上していくツリーだからな。だから次のアマルフィも突出したものは無いけど、とにかく使いやすい艦って言うイメージ。 -- 2022-09-24 (土) 18:19:12
      • なるほどね...じゃあザラはトレントと立ち回りを変えずにやってみる。アマルフィでは転舵特化して回避盾でもしてみようかな。 -- ? 2022-09-24 (土) 19:23:13
  • 隠蔽のいい巡洋艦は楽しい 駆逐を処理すれば後はやりたい放題できる その為にSAP下さい -- 2023-01-09 (月) 19:41:42
    • もっと装填遅くなるのでだめです -- 2023-01-09 (月) 21:46:27
  • SAP付けるべきか迷う 正直装填がうんこ過ぎて嫌がらせしか出来ないんだよね…どういう構成が勝利に近づけますかね -- 2023-06-12 (月) 00:49:20
  • 公式より抜粋。主砲装填時間を 16 秒から 14 秒に短縮SAP 弾の最大ダメージを 5,050 から 5,200 に増加HP を 37,100 から 33,500 に低下、複数の区画の HP も低下AP 弾の最大ダメージを 4,800 から 4,400 に低下。HP低下が痛いかな。HE載せられないから縦られるとマジでやること無くなるな -- 2024-01-16 (火) 03:52:54
    • WGはイタリア艦のHP下げがち -- 2024-01-16 (火) 07:21:09
  • 艦首ステラディイタリア無くなってる...wgさぁ... -- 2024-02-01 (木) 23:32:41
    • それマ?ALザラを追加したときにやらかしたか? -- 2024-02-02 (金) 10:12:22

*1 同型艦のGoriziaと並んで同格巡洋艦トップ。同格の駆逐艦と比較しても本艦より優秀なのは4のみ。
*2 1位はAbruzziで10.7km。