カイクダウン級軽巡洋艦 カイクダウン(KH1級)



性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 5 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Celebes |
| 国家 | オランダ | 派生先 | Eendracht |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 28,000 (B) 32,000 | |
| 装甲 | 全体 10-100mm ・艦首 16mm ・船尾 20-75mm ・上部構造 10-30mm ・砲郭 60-100mm ・主砲 50-100mm ・重要区画 16-50mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 19% | |
| 機動性 | 機関出力 | 85,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 33.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 720m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 12.5秒 (B) 9.0秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 11.0km | 14.7km | 13.0km | 5.0km | |
| 航空発見距離 | 6.6km | 9.6km | 9.6km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | mod.1 | 13.4km | 0m | |
| mod.2 | 14.7km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 152 mm/53 Bofors M42 | 4基×2門 | HE弾 2,200(11.0%) AP弾 3,000 | 8.5秒 | 22.5秒 |
| 空爆 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 爆弾搭載量(総数) | 射程 | 最大ダメージ(火災) | 装甲貫通力 | 再出撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fokker T.V (前期) | 1 | 6(1,850) | 6(36) | 10.0km | HE弾 4,500(24.0%) | 32mm | 65秒 | |
| Fokker T.V (後期) | HE弾 5,100(29.0%) |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 40.0mm/56 Bofors | 6基×1門 | 46 | 3.5km | |
| 40.0mm/56 Bofors | 2基×2門 | 25 | |||
| 40mm/56 Bofors MODEL 1936 | 6基×2門 | 136 | |||
| B | 40mm/56 Bofors MODEL 1936 | 6基×2門 | 136 | 3.5km | |
| 40.0mm/56 Bofors | 8基×2門 | 98 |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
![]() | 兵装耐久力強化 | +50%:主砲の抗堪性 +50%:副砲の抗堪性 +50%:対空砲座の抗堪性 -5%:最大HP | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 |
・開発ツリー
| 軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
| 当艦 | ━ | モジュールスロット1 (28,600) | ━ | モジュールスロット2 (57,200) | ━ | モジュールスロット3 (71,500) | ━ | Eendracht (143,000/9,000,000) |
| 船体 | ||
|---|---|---|
![]() | Kijkduin 船体 B | 480,000 |
| 射撃管制装置(照準装置) | ||
![]() | 照準装置 Mk 6 mod.2 | 60,000 |
| 空襲 | ||
![]() | Fokker T.V. mod.2 | 60,000 |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:5 秒 消耗品の準備時間:60 秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 水中聴音 | 2 回 | 消耗品の動作時間:100 秒 消耗品の準備時間:180 秒 魚雷発見:3.0 km 敵艦発見:4.0 km |
| 十字キー右 | |||
![]() | 水上戦闘機 | 3 回 | 消耗品の動作時間:90 秒 消耗品の準備時間:80 秒 HP:x 秒間平均ダメージ:36 |
![]() | 対空防御砲火 | 2 回 | 平均対空ダメージ:+200% 消耗品の動作時間:40 秒 消耗品の準備時間:150 秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
1935年、オランダ政府はDe Ruyter (デ・ラウター)をプロトタイプとする 「超軽」巡洋艦の建造を承認しました。1番艦はKijkduin (カイクダウン)と命名され、1939年に起工されました。当初は4基の砲塔に8門の砲を搭載する予定でしたが、これは後に再考されました。しかし、第二次世界大戦とオランダの占領により、建設は遅れました。その結果として、この艦級は大幅に変更された計画案の下、1950年代になってようやく就役しました。
設計年:1938
解説
- 概要
オランダのTier5軽巡洋艦。
このティアからオランダの特徴である空襲が使えるようにある。
- 抗堪性
装甲が薄くHPは低め、しかしバイタルパートも小さめで戦艦に対しては全貫通バリアが発動することも。 - 主砲
Celebesの主砲を射程だけ伸ばしたものなためやや力不足、発火率は依然として高く弾道も素直で使い勝手はいい。
素の射程はやや短めだが着弾観測機を使える。 - 魚雷
空襲を持つ代わりか魚雷は無い。接近戦はかなり分が悪い。
- 対空火力
超強力。長距離対空砲も無い為に一方的な航空発見を許すものの対空射程に入れさえすれば艦載機がポロポロ落ちていく。艦自体マイナーであり対空射程が短い事から勘違いした艦載機が舐めて突っ込んでくることも多い。PC本家と違って対空防御砲火はあるので執拗に狙われるのであれば使用しよう。
- 機動性
33ktと速力はそれなり、機動性も平凡。
- 隠蔽性
Leanderに次いで隠蔽性が高いため動きやすい
- 空襲
ここでようやく空襲を使えるのだが爆弾を投下するまで14秒前後かかるためかなり偏差をつける必要があり難しいが、うまく当たれば5千を超える火力が出せる。煙幕内にいる駆逐艦や島越射撃をする巡洋艦など止まっている相手に打つのが良いだろう。
また航空機を打たせて相手の位置をある程度把握するという使い方もできる。空襲は「兵装切り替えボタン」で選択可能となる。敵艦をフォーカスした状態でこのボタンを押すと、通常視点のまま海面上に目標地点を示す「非常に狭い四角エリア」が表示される…これが空襲の照準スクウェアである。ただし、この状態で敵艦を狙っても奥行きが良く判らず、狙いにくい…そこで「双眼鏡」ボタンを押して視点を切り替えてみよう。すると視点が高くなり、奥行きも含めて見通すことができるようになる。この視点であればだいぶ狙いやすくなる筈だ。ただし空襲の照準スクウェアは海面上に仮置きしても敵艦との距離を自動的に保ってはくれないので完全手動照準である事に注意して欲しい。
初心者向けの空襲指南は以下のとおりである。
1.空襲の目標として慣れないうちは「速度が遅めの戦艦」「停止・半速航行していることが多い空母」が狙い目である。速度が速く旋回性能が高目の駆逐艦・軽巡洋艦を狙っても10秒後の未来位置を予測するのは難しい…つまり殆ど命中しない可能性が高い。であれば最初から戦艦と空母、もしくは停止している艦を狙うようにすれば命中率も違って来るだろう。なお上級者は駆逐にも当ててくる。
2.射程ギリギリ、もしくは射程内だが自分から遠目の艦を狙おう。というのも視点が移動するというシステム上「遠くの敵に砲照準を合わせて目標地点の四角を表示、その後に双眼鏡視点で照準移動させる」分には「水平線を目にしたまま、視点が下から上に移動するだけ」なので角度ギャップが小さく、さらに基準となる水平線が目に入る分、照準移動もスムーズに行く。ところが「自艦付近の海面に砲照準を合わせて、そこから双眼鏡視点で照準移動させた」場合は角度ギャップが大きい上に基準となる様な目標が目に入りずらく、照準移動にもたつきやすい。なので自艦付近の敵を狙って「兵装切り替えボタン」を使用するのは慣れないうちは避けるべし。
3.自分に意識が向いていなさそうな艦を狙おう。当然ではあるがこちらを警戒している敵は砲撃回避のための回避行動を入れてくるので未来予測もやりにくい。それよりは自分以外の味方艦と戦闘中の敵艦、もしくは味方艦を射撃するのに夢中になっている敵艦のように「こちらに意識が向いていない敵艦」をこっそり狙った方が空襲の成功率は高い。また同様の理由で1度空襲を食らった敵艦は当然警戒してくるので同一艦に対する2度目3度目の空襲は基本的に難易度が上がると考えておいた方が良い。
4.目標艦の速度・進路をしっかりと見極めよう。相手がゆっくりと等速直線運動をしているのであれば、少しばかり観察するだけで容易に未来位置を予測できる。だがそのまま空襲要請を行うのはちょっと待って欲しい…予想進路より少し先に島があったら敵艦は当然それに応じた進路変更を行うだろうし、占領エリアの白線を跨いだなら艦橋が入った所で停船する可能性もある。島陰に張り付くよう移動している艦であれば、そのまま島のラインに沿って移動する可能性が高いだろう。そういった周囲の状況も含めての見極めである。
5.偏差は大きめに取ろう。慣れないうちは偏差の取り方が小さく、目標地点を敵艦が通り過ぎてしまい空襲が空振りに終わる事は多い。ところが初心者は偏差を大きくとることを恐れ、小さな偏差のまま失敗を繰り返す傾向が多い…勇気を出して思い切って偏差を大きく取ってみよう*1。練習を繰り返すうちに「やがて自分の中での大きな偏差も普通の偏差となる」筈だ。要は慣れの問題である。
- 総評
平均的な速度とやや重めの舵、やや厚めの装甲と重巡に近い要素を持った船体に、単発は大きいものの装填がやや長めの砲を備えている。敵の駆逐艦に対する対処能力も最低限は備えている上に本ツリー独自の「空襲」を上手く扱えれば戦艦や重巡に対してもそれなりのダメージが出せるため、風変りではあるものの汎用的な艦と考える事もできるだろう。ただし実際に使ってみれば判るが「空襲」射程は長い様に見えて実は短く、1試合にそんなに何度も効率よくダメージを与える事は難しい。また主砲HE弾の発火率の低さを考えると「空襲」を的確に当てていってなお本艦のみで複数の火災を発生させる事は困難。効率よくダメージを与えるためには敵が応急工作班を使用したタイミングを逃さないようにする必要がある*2。強さとしては平均的であるが他国にはない面白い特徴を持っているため、興味のある艦長は是非オランダツリーを進めてみて欲しい。
史実
小ネタ
本艦の艦名の由来はオランダのホラント州の州都であるハーグに存在する市街地域「カイクダイン*3」に由来する。なお、付近には観光地の「カイクダイン・ビーチ」やさらに有名な「スヘフェニンゲン・ビーチ」もある。
オランダ語においても英語と同じように26文字のアルファベットを使用するが、実は英語とは異なる発音をするものも多い*4。またドイツ語のポチポチこと「ウムラウト」に似た「トレマ」というポチポチを付けた文字も使用される等、日本人からすると取りつきにくい部分もある。
また本艦の艦名が丁度良いサンプルになるが、オランダ語において「IJ」という文字は2文字で1文字の様に扱われ1音で読まれる2重音字という特殊な扱いとなっている。筆者もオランダ語に詳しくは無いので詳細はよく知らないが…「IJ」の場合は「J」を発音しなくて良い様だ*5。というわけでまずは各アルファベットを発音してみよう…ただし各音は日本語で表記しているので細かいニュアンスは多分伝わらない。
「K(発音はカー)」「IJ(発音はイー)」「K(発音はカー)」「D(発音はデー)」「U(発音はウー)」「I(発音はイー)」「N(発音はエン)」
連続して発音すると、何となく前半は「カイカ」中盤は「デウ」後半は「ーエン」ぽい何かである事は推測できるだろう。
全然判らないって?それはある意味仕方がない…だってオランダで有名なチーズ「Gouda(ゴーダ)」は英語だとグーダっぽい音だが実はオランダ語だと「ハウダ」に近い読みになってしまう。いや本当に外国語は難しい。日本語は世界一難しい言語だとか言わない
前級では現代艦かと見紛うような層塔型艦橋であったが、本級では何故かやや古式な望楼型艦橋に先祖還りしている。
コメント欄
- 空襲射程は短いがT5軽巡として十分なベース性能があって柔軟に使えて強い -- 2025-03-16 (日) 03:40:21
- 妙にAP貫通高い気がする、10kmあたりから巡洋艦の腹は大体抜けて6インチこんなに抜けるっけ?ってなる。弾道のおかげか? -- 2025-03-22 (土) 14:53:20
- T5の空襲が一番楽しいかも60秒で出せるし、周りも対空低いしこちらは対空高いからストレスない。艦も装填も遅くはないから使いやすい -- 2025-07-25 (金) 11:21:45
- DZPも特化で60秒じゃなかったっけ? -- 2025-07-25 (金) 12:36:11
- 環境がいいんだよT7いくと攻撃力凄いやつらや、レーダー船、高対空など多くて活躍の幅が減る。T5は生き生きと空襲できるわ。しかもこの船見た目かっこいい -- 2025-07-25 (金) 15:03:16
- 艦長スキルをある程度主砲よりにしないとしんどい。空襲はとりあえずお試し用って感じ。 -- 2025-04-24 (木) 01:26:05
- モバイルでやってるけど、空中視点で空襲できないのはバグなのかな?空襲モードで双眼鏡ボタン押しても反応しないわ -- 2025-05-29 (木) 09:46:15
- それ今日修正されるらしいですよ👍 -- 2025-05-29 (木) 12:23:24
- ホントだアップデート来てますね。教えてくれてありがとうございます -- 2025-05-29 (木) 17:56:42
- それ今日修正されるらしいですよ👍 -- 2025-05-29 (木) 12:23:24
- 空襲は威力も微妙で射程も短いからかなりおまけ程度、蘭順は空襲が強い代わりに船体が弱いみたいなイメージあったけど船体はは軽巡らしくしっかり強い、火災強化すればかなり燃えるからおすすめだわ、ただ抗堪性はかなり低いから序盤はいつも後進で進んでる -- 2025-07-16 (水) 04:37:10
- 空母の航空機で爆撃するより当てやすいし稼げる -- 2025-08-12 (火) 09:14:55
- オランダコンテナ回したらコイツを引いて、「空襲の説明を開きますか?」みたいなメニューが出てきた。。一応ゲーム内でもチュートリアルあったのね。オランダツリー、コイツとエーンドラハト以外持ってるからチュートリアルの存在を知らなかったわ。 -- 2025-08-19 (火) 22:49:28














