Marblehead

Last-modified: 2023-09-11 (月) 21:54:19

オマハ級軽巡洋艦 9番艦 マーブルヘッド

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ファウンダー無期限迷彩

Marblehead パックの艦艇専用の「ファウンダー」無期限迷彩

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性能諸元

・基本性能

Tier4種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力27000
装甲6mm-76mm
・防郭 76mm
・艦首/艦尾 10mm
・砲郭 15mm
・装甲甲板 13mm-37mm
対水雷防御ダメージ低減-
機動性最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径600m
転舵所要時間5.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離11.1km--13.1km5.1km
航空発見距離6.7km-0.0km9.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.113.4km128m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-152mm Mk13
152mm Mk16
8基×1門
2基×2門
HE弾 2200(12%)
AP弾 3100
7秒18.0秒HE/HC Mk34 mod. 1
AP/SC Mk27 mod. 5


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm 3連装2基×3門(3門)623338秒8.2km49kt1.0km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-76.2mm/50 Mk22 mod.24基×1門113.5km


・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5秒
消耗品の準備時間:60秒
十字キー上
水中聴音I.pngソナー2回消耗品の動作時間:90秒
消耗品の準備時間:180秒
魚雷発見:2.6km
敵艦発見:3.7km
十字キー右
水上戦闘機I.png水上戦闘機3回消耗品の動作時間:360秒
消耗品の準備時間:180秒
HP:x
秒間平均ダメージ:35

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

マーブルヘッドは、強力な雷装と主砲を備えた偵察巡洋艦であり、水上機の運用が可能でした。主砲の配置が姉妹艦とは異なっていました。
就役:1924
同型艦数:10

解説

アメリカのTier4プレミアム巡洋艦。当初は各種特典艦であり、随時配布あるいは販売されている。
 
マーブルヘッドはオマハ級軽巡洋艦であり、Tierも4と変わっていない。

艦の性能はどの船体とも異なる。砲撃力の最大値は若干高めだが射角が悪い。とはいえ艦の使用方法に関してはオマハと変わらないので、そちらを参照すると良いだろう。
アメリカのプレミアム艦なので米艦所属のベテランの艦長を遠慮なく配属させられるのが強みである。
 
以下、単にA船体と呼称した場合はオマハのA船体を示す。B船体についても同様。
 

  • 抗堪性
    わずかだがB船体よりHPが高い。装甲は数値上は変わっていない。
     
  • 主砲
    オマハ級では最も多い投射量を持つ。
    主砲は後期のものであり配置はB船体のもの。射程はBと同様。
    全門撃つときはそれなりに角度が居るので、オマハの戦法である正面6門撃ちも逐次使用するべし。
     
  • 魚雷
    本家C船体に近い片舷3連装1基。使用魚雷は独自であり、射程8.2km 雷速49kt ダメージ6233 装填38秒。
    オマハより射程は長く、このマッチング帯では射程によって使用する機会はそれなりにあるが、雷速は最遅クラスであり視認性は低いものの必殺性が無いので過信はできない。
     
  • 対空
    A船体と同様。つまり期待してはいけない。
     
  • 機動力
    B船体と変化なし。
    元の艦と同値なので問題は無いだろう。
     

 

  • 隠蔽性
    オマハと変わっていない。

史実

小ネタ

編集用コメント

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コメント欄

  • こいつ、初勝利のコンテナから出たんだけどただの目障りな粗大ゴミだったからクレジットに変えた。こんなゴミよりボイシ出て欲しかった。 -- 2022-04-29 (金) 20:26:32
    • 使ってみてダメだった ってこと? -- 2022-04-29 (金) 21:01:44
      • 察してやりなよ。使いこなせなかったんだろう底ティアでもw -- 2022-04-29 (金) 21:53:55
    • マジレスすると、不要なプレ艦は取っておかないと本命の船が当たる確率が下がる定期。 -- 2022-04-29 (金) 23:03:11
  • オマハと使用感覚変わらんから、オマハに乗れるなら強い 運用は回避盾でひたすら榴弾を撃つ 弾はいっぱい当たるから稼ぎやすい艦艇ではある 前線より1歩引く運用が吉 -- 2022-04-29 (金) 23:38:13
  • Rattleheadくんさあ…射程1kmくらい減ってるよね? -- 2023-09-10 (日) 05:52:23
    • 細かい違い (マーブルヘッドから)射程1.3km減 装填0.9秒増 魚雷の海面発見距離0.1km増 装填7秒増 雷速7knot増 なにこれ… 無料とはいえ元から苦行な船をなんで更に弱い方向に尖らせるんだよ -- 2023-09-10 (日) 07:56:51
      • 苦行とは失礼な…。回避盾できる機動力、高レートで撃ててバイタル貫通しやすいAPと燃えやすいHE、長射程高速回転魚雷と、抗甚性以外かなり強いのだが。Tier4巡洋艦乗るなら、自分としてはケーニヒスベルクかこれしかないわ。 -- 2023-09-11 (月) 00:36:46
      • 高い攻撃力に優秀機動力。しかし引き換えに防御力は皆無。つまり強いやつが乗れば強く、弱いやつが乗ればハカイチ量産機と課す典型的なピーキー艦。 -- 2023-09-11 (月) 08:59:43
      • ジェノバも同じようなピーキー艦なのに評価が天と地ほど差があるのはなんなんだ…? -- 2023-09-11 (月) 12:13:19
      • マーブルヘッドは貰えたし、扱い易いから評価多いよね。 -- 2023-09-11 (月) 12:50:52
      • いや喧嘩を売るわけじゃないがケーニヒスベルクに乗ってこれに乗るのってよくわからんのだが。巡洋艦ならケーニヒスベルク、キーロフ、矢矧の方が強いし戦艦ならジュリオチェザーレやピョートルがあるし、駆逐なら神風、睦月、オホトニクがある。まあ、確かに射程長いし多少火力あるし転舵しやすいけど…。苦行は言い過ぎだったな、人を選ぶ艦艇だね。まあそれを抜きにしても火力も射程も取られたらrattleheadがクソなのは変わりないけど。 -- 2023-09-11 (月) 13:22:56
      • クラースヌィイクルィーム「みんな、喧嘩をやめて僕に乗ろう!」 -- 2023-09-11 (月) 15:12:28
      • ↑謎にバイタルが硬いロシア帝国艦というキーロフが欲しかったものを持っているという -- 2023-09-11 (月) 15:59:47
      • 船の強い弱いはその人の立ち回り次第だからな。今ならアリーナでボーナス貰えるからな -- 2023-09-11 (月) 17:34:04
      • 異論は色々あると思うが、クラースヌイは口径が足りなく、ケーニヒは引き撃ちでしか強く無く、矢矧は主砲が論外なので手堅い性能の巡洋艦としてマーブルには乗ってる。防御力が紙といっても姿勢にさえ気を付ければどれも大差ない。ジェノバは単純に手数が足りんのよ笑 -- 2023-09-11 (月) 20:35:00
      • 個人的には ケーニヒよりマーブルヘッドの方がクルクル回って回避盾をやり易い。マーブルヘッドなら、敵戦艦数隻を吊り出して大量に無駄弾を撃たせつつ 火災で消耗させる自信があるが、ケーニヒではそんな自信は無いなぁ。 -- 2023-09-11 (月) 20:39:22
      • ケーニヒとマーブルは全然立ち回りが異なるけど、どちらも得意な立ち回りだし、矢矧も持ってるけどあっちはむしろ自分が敗因になる程度には合わないから、弱くね?とか思ってた。確かに物差しとしては人それぞれだ。すまん。 -- 葉1? 2023-09-11 (月) 21:54:19