オマハ級軽巡洋艦
豆腐主砲世代の始まり
性能諸元
・基本性能
Tier | 4 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Phoenix |
国家 | アメリカ | 派生先 | Pensacola/Dallas |
生存性 | 継戦能力 | (A) 23,100 (B) 26,800 | |
装甲 | 6mm-76mm ・防郭 76mm ・艦首/艦尾 10mm ・砲郭 15mm ・装甲甲板 13mm-37mm | ||
機動性 | 機関出力 | 90,000馬力[hp] | |
最大速力 | 34.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 600m | ||
転舵所要時間 | (A) 7.5秒 (B) 5.7秒 |
隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 11.1km | 0.0km | 13.1km | 5.1km | |
航空発見距離 | 6.7km | 0.0km | 9.7km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
A-B | mod.1 | 12.2km | 128m | |
mod.2 | 13.4km | 138m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
---|---|---|---|---|---|---|
A-B | (前期)152mm Mk13 152mm Mk16 | 8基×1門 2基×2門 | HE弾 2200(12%) AP弾 3100 | 8.0秒 | 18.0秒 | |
(後期)152mm Mk13 152mm Mk16 | 8基×1門 2基×2門 | HE弾 2200(12%) AP弾 3100 | 7.0秒 | 18.0秒 |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 553mm 連装 | 4基×2門(4門) | 11733 | 44.0秒 | 5.5km | 56kt | 1.1km | |
B | 553mm 3連装 | 4基×3門(6門) | 11733 | 66.0秒 | 5.5km | 56kt | 1.1km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
A | 中 | 76.2mm/50 Mk22 mod.2 | 4基×1門 | 1 | 420 | 38 | 79.0% | 1.0-3.5km | |
B | 短 | 12.7mm Browning M2 mod.2 | 4基×1門 | - | 169 | 74.0% | 0.1-1.8km | ||
28mm/75 Mk2 mod.2 | 8基×4門 |
・アップグレード
スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
○ |
1 | 主砲改良2 | +15%:主砲旋回速度 +5%:主砲装填時間 | |
照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 |
・開発ツリー
軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
当艦 | ━ | モジュールスロット1 (-) | ━ | モジュールスロット2 (-) | ━ | モジュールスロット3 (-) | ━ | Pensacola (-/-) |
船体 | ||
---|---|---|
Omaha船体B | 購入クレジット | |
主砲 | ||
艦砲152mm/53 Mk13/Mk16 | 購入クレジット | |
射撃管制装置(照準装置) | ||
照準装置 Mk4 mod.2 | 購入クレジット |
・消耗品
搭載可能 消耗品
十字キー左 | |||
---|---|---|---|
応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:5秒 消耗品の準備時間:60秒 | |
十字キー上 | |||
ソナーI | 2回 | 消耗品の動作時間:90秒 消耗品の準備時間:180秒 魚雷発見:2.6km 敵艦発見:3.7km | |
十字キー右 | |||
水上戦闘機I | 2回 | 消耗品の動作時間:360秒 消耗品の準備時間:180秒 HP:x 秒間平均ダメージ:35 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
オマハ級は、1916年の海軍軍備計画の一環として開発された偵察巡洋艦級です。35ノットという高速を誇りましたが、しかしこれは装甲防御力を犠牲にした軽量化の結果として達成されたものでした。建造数は合計10隻。1940年にはこのオマハ級の各艦を防空巡洋艦として改装する計画が立案されましたが、実現には至りませんでした。二次大戦において運用され、大戦中に対空兵装の強化を受けました。戦後、全艦が退役。
解説
アメリカTier4巡洋艦。
前級のPhoenixを純粋に強化した艦であり、特性も似ているため同じような立ち回りで問題ないだろう。
- 主砲
片舷8門となる主砲は連装砲と単装砲が混在しており最初と最後の砲だけ連装のため火力が上がる特徴がある。
最大射程は15.2kmとPhoenixの最終強化よりも100mほど短くなっているがほぼ誤差である。
弾道特性はPhoenixの後期砲と同じで比較的素直な弾道である。
連射速度と砲門数で圧倒的な投射量を誇るため、一度射程にとらえれば砲撃戦には滅法強い。
”PC版”では最終段階のC船体にすると砲門が片舷8門から7門に減り、さらに各主砲の射角が悪化する。*1レジェンズでは前期、後期船体のみである。
- 対空
そこそこの対空を持つが、当然のことながら格上空母には無力である。煙幕が無いので一度補足されると敵戦艦から破壊的一撃を狙った射撃が殺到するので攻撃を中断し回避に徹すること。幸い良好な回避性能があるためか艦載機からの攻撃は軽く回避出来る。
- 魚雷
初期は片舷2基×2の4門となる。
射程自体は5.5kmと短いが、戦艦相手でも逆転のチャンスを作れるのは魅力。
- 機動力
前級とほぼ変わらない機動力を持つ。
舵の効きもいいため、臨機応変に動いて敵に対処しよう。
砲撃が楽しいため乱射したくなるが、陣地取りも大切な任務である。
- 装甲
経験値ボックスに近い。同格はおろか格下戦艦からも容易にバイタルを抜かれる。不用意に弦側を晒すと破壊的一撃を相手に献上することになる。
艦首の10mm装甲は6インチ以上のAP弾(=同格巡洋艦すべて)に強制貫通される。同格の古鷹は甲板で42cm、舷側で35.6cmすら弾けるのだが・・・
加えて、バイタルパートが喫水線よりもかなり高い位置まで飛び出ているため、貫通されると大ダメージを喰らいやすい。
隠蔽の悪さと柔らかさから優先して狙われる事も多い。回避行動は常に意識しておこう。
- 総論
旋回性能が優れた船体に、汎用性の高い砲と優秀な対空砲を装備している。このため、比較的扱いやすく序盤から終盤まで途切れることなく仕事ができる汎用性の高い艦となっている。半面、砲撃戦や雷撃戦等においては決定打に欠ける感じが否めない。しかし、足りない部分をプレーヤースキルで補ってやると万能選手として活躍できるだろう。
史実
オマハ級はクレムソン級駆逐艦の嚮導艦として、第一次大戦後の1918年から建造が始まった。
当時の駆逐艦の射程外から攻撃することを想定し主砲には6インチ砲を採用。
細長い船体で最大35ノット、巡航20ノットの高速を誇った。
装甲こそ薄いものの機関は初めてシフト配置を採用し、耐久性を高めている。
一方で主砲は連装砲塔の背後にケースメート配置を併用するなど旧式な設計も残っている。
さらに甲板上に3連装魚雷発射管を両舷1基ずつ、隠蔽式の連装魚雷発射管も1基ずつ備えていた。
重武装と高速性を誇るオマハ級だったが細い船体のため安定性を欠き、居住性も悪かったことから、艦尾側のケースメート配置を2段から1段に減らし、マストを低くし、隠蔽式の連装魚雷発射管を撤去するなど改良も行われた。
第二次世界大戦中オマハ級は主に大西洋や南アメリカ周辺で偵察任務に従事した。
2番艦ミルウォーキーは1943年にレンドリース法に基づき、一時ソ連軍に貸与され「ムルマンスク」として活動、1949年に返還された。
小ネタ
編集用コメント
コメント欄
- 俺初春「うわっ!島影からオマハが!!…あれ?あいつ側面見せてるな。AP弾発射!」「敵の巡洋艦を撃沈!我が艦が初の戦果をあげました」 -- 2022-01-29 (土) 14:48:44
- 戦艦のおやつでしかない、燃やされると面倒だし、装甲薄いから、やたらヘイトかってるね。 -- 2022-04-26 (火) 21:20:24
- とりあえず目についたら撃っとけっていう艦の代表格。それくらいには弱い。というか明らかにティアを間違えてるよ。 -- 2022-04-26 (火) 23:09:08
- クネクネ回避しながら敵艦を燃やす船。これが分かってる奴が乗ってるとすこぶるめんどくさい。 -- 2022-04-27 (水) 08:53:17
- それやってる内の一人だわ。すまんな。砲口径320mm未満の戦艦はオマハの艦首抜けないから、くねくね必要ないときもある。 -- 2022-04-27 (水) 09:49:21
- こいつの艦首ってそんな固くないよね?バイタルこそ届かなかったけど青葉とペンサで普通に正面から貫通ダメージ出せたんだが。 -- 2022-04-27 (水) 13:13:50
- ペンサの砲なら角度関係なくバイタル抜けるぞ -- 2022-04-27 (水) 13:24:34
- すまん、確認でAI戦5回ほどしたけど弾くのムリだったわ。水色装甲だったし重巡で刺さるわ。長距離の上から落ちる弾道はほぼ過貫通。上がらない弾道になったところでバイタルに刺さってやられた。 -- 2022-04-27 (水) 14:15:21
- 艦が細長くてガン縦すると被弾面積が小さくなるから、下手に転舵するよりガン縦したほうが被弾を減らせる場面はあるね。ガン縦しても6門使えるのがこいつの強みの1つでもあるし。 -- 2022-04-27 (水) 21:04:13
- それやってる内の一人だわ。すまんな。砲口径320mm未満の戦艦はオマハの艦首抜けないから、くねくね必要ないときもある。 -- 2022-04-27 (水) 09:49:21
- オマハはグローバルで飛ばす。これは義務教育で学ぶことだ -- 2022-06-25 (土) 19:50:50
- 開発局で必要ならなるけど、敵にいたら大体嬉しいなw -- 2022-06-25 (土) 20:42:27
- いや、こいつは確かにつらいが、巡洋艦乗りが履修するべき必修科目。こいつで戦艦の脅威度とか対処法を学ぶ。 -- 2022-06-25 (土) 20:59:55
- たしかに。自分英軽巡乗ってるけど、対処法を学ぶのには最適。(過減速や転舵で) でもどうしても低ティアではマップ狭いから特に転舵では避けられない。 -- 2022-06-26 (日) 20:22:36
- 巡洋艦は高ティアになればなるほど脅威が増すから基本的全部の巡洋艦が苦行艦(特にティア2、3、4) -- 2022-06-26 (日) 20:25:15
- いるだけで皆笑顔(ハカイチできるかな?orVP抜けるかな?)になれる、そんな存在 -- 2022-07-17 (日) 07:09:17
- 機動性低すぎるだろ -- 2022-07-20 (水) 20:28:01
- 笑っちゃうくらい紙切れしててワンパン轟沈とかしょっちゅうある困ったちゃん 同格の巡洋艦相手ですら当たりどころが悪いと一撃で粉砕されかねないとか流石におかしいやろ -- 2022-09-08 (木) 22:01:07
- 丁度扶桑で2隻ハカイチしてきたところだわ。撃つ側からすると毎回バイタルくれるからすごくうれしい -- 2022-09-08 (木) 22:06:59
- オマハ乗って最初の獲物献上or ハカイチしなかったら天才と言っても過言じゃない -- 2022-09-09 (金) 12:24:52
- オマハに乗った初心者さんがハカイチすぎて困惑するのは良く分かる、だがオマハ自体はTier4巡洋艦の中では中堅どころだし、こいつで全く活躍できないままなら上位Tierはまだ早いかもしれない。軽巡の立ち回り方の良い先生。 -- 2022-09-14 (水) 15:14:30
- この異常な紙切れっぷりで煙幕すらないのは流石に冗談だと思いたい(現実逃避 -- 2022-10-15 (土) 02:10:11
- 超遠距離でも余裕でバイタル抜かれるせいでいつも真っ先に落とされてて最後まで生き残ってる方が珍しいまである -- 2022-11-17 (木) 08:01:39
- 回避運動の練習をしようね。オマハで最後まで生き残れないようじゃこの先のペンサもニューオリも生き残れないよ。 -- 2022-11-17 (木) 11:08:54
- まぁ実際問題オマハは辛いべ。同格のバイタルとは比べ物にならない程にハミデントしちゃってるし、比較的コンパクトなせいで断面大きいから事故率が半端ない。 -- 2022-11-17 (木) 14:02:28
- トレント「えっバイタルそんな簡単に抜かれるの…?こわっ」ニュルンベルク「せやな」 -- 2022-11-17 (木) 16:48:49
- オマハはどんな死に方しても許されるからねw -- 2022-11-17 (木) 17:07:50
- 全方面からワンパンされるスリルを味わえる唯一神だし、動く経験値BOXなので案外愛されてるまである いっそオマハオンリーのイベントバトルとかやって欲しい -- 2022-11-17 (木) 20:00:05
- 全員AP入れてガン縦してそう -- 2022-11-17 (木) 20:20:00
- なーんでか知らんがマーブルヘッドになると強く感じる。 -- 2022-11-17 (木) 20:47:53
- 回避運動の練習をしようね。オマハで最後まで生き残れないようじゃこの先のペンサもニューオリも生き残れないよ。 -- 2022-11-17 (木) 11:08:54
- おやつとか色々言われてるけど、こいつの回避盾は普通にうざいからね。中距離保たれたら余裕で砲弾避けられるし。 -- 2023-03-11 (土) 13:21:48
- 初心者が距離5kmで真横向けてきた時がおやつ -- 2023-03-11 (土) 21:51:32
- その距離だと魚雷撃たれてるかもねw -- 2023-03-11 (土) 23:05:30
- 初心者が距離5kmで真横向けてきた時がおやつ -- 2023-03-11 (土) 21:51:32
- (オマハが弱いとか言われてるけど)戦艦をHEで燃やし、駆逐艦は見つけたら即撃つ、格上巡洋艦ともマッチしたりするけど(ウィークリーかな?)ミッションも進められて最大限楽しめてる。以前は撃沈されたあと騒ぎ立てる輩が多かったから今はソロで暴れてる。ただしTier4-5に限る
と翻訳してみた -- 2023-06-28 (水) 11:55:11- 翻訳した木が消滅してて草 -- 2023-06-28 (水) 11:57:02
- 翻訳おつかれ…とりあえず分かりやすいコメしよう -- 2023-06-28 (水) 20:56:38
- 翻訳した木が消滅してて草 -- 2023-06-28 (水) 11:57:02
- 公式ツイッターによると本艦が最も多くプレイされた艦艇らしい。ワイもバイタルリボンのミッションでめちゃくちゃお世話になったな(キーロフで出撃しつつ) -- 2024-01-15 (月) 20:16:06