エンジン | 特大型 | 搭載数 | 1 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
製造元 | タイプ | ランク | 巡航速度 (m/s) | 加速 (m/s2) | ブースト (m/s) | トラベル (m/s) | |
SPL | 万能型 | Mk1 | 124 | 17 | 198 | 1,488 | |
長距離 | Mk1 | 118 | 16 | 189 | 1,653 |
エンジンの種族別性能差について
スラスター | 特大型 | 反応性 | 0.560 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ | ランク | ヨー (°/s) | ピッチ (°/s) | ロール (°/s) | 平行移動 (m/s) | 平行加速 (m/s2) | |
万能型 | Mk1 | 1.8 | 1.3 | 1.4 | 7.9 | 1.5 | |
Mk2 | 2.0 | 1.4 | 1.5 | 8.8 | 1.7 | ||
Mk3 | 2.1 | 1.5 | 1.7 | 9.5 | 1.8 |
設備用シールド | 中型 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
対象設備 | 搭載数 | グループ | 製造元 | ランク | 平均シールド (MJ) | |
エンジン | 1 | 1 | SPL | Mk1 | 4,375 | |
Mk2 | 5,213 | |||||
タレット | 48 | 19 | SPL | Mk1 | 11,053 | |
Mk2 | 13,170 |
シャーシの平均基本価格 (Cr) | 32,605,075 | |||
---|---|---|---|---|
製造方法:全般 | ||||
必要資源 | 要求数量 | 体積小計 (m3) | ||
エネルギーセル | 5,565 | 5,565 | ||
船体部品 | 30,775 | 369,300 | ||
必要資源の体積合計 (m3) | 374,865 | |||
シャーシの推定価格 (Cr) | 39,126,090 |
※価格は派閥評価や相場によって変動するので、価格データは参考程度のもの。
特記事項
- 小型・中型艦船への修理と補給が可能。
- 大型以上のサイズの艦船はステーションとのウェアの取引に貨物用ドローンが必要。
解説
スプリットの空母。空母共通の解説は、空母運用を参照。
X4初の船体内部にドックがある空母。後のDLC:CoHで同じ仕様のトウキョウ級が追加された。
合計101基という冗談のような数のタレットを搭載でき、船体強度は戦艦すら凌駕する59万MJを誇る。
ハリネズミの如き中型タレット群による、中・小型艦船への迎撃力は凄まじい。大型タレットも戦艦を除けば最多の搭載数であり、少数の駆逐艦程度なら単艦で返り討ちにできる程のポテンシャルがある。
本艦の真価は「他を圧倒する艦載容量」にある。
20を超える小型ドックと小型艦船100機を収納できる内部格納庫に加え、中型艦船も30隻格納可能である。ウェアを満載した中型輸送船を格納して増設保管庫として使う場合、30万m3程の容量増加が見込める。
ラプター級自体の保管庫容量は空母の中で最低クラスだが、このような運用によって、持ち運べるウェアの量は他のあらゆる艦船の中で"圧倒的な"容量となる。
艦載容量の多さを活かして、多数の部隊や特殊な用途に使う艦船等をまとめて格納しておくことが可能。
限界まで搭載した艦船を一度に全て運用した場合、プレイヤーのPCが限界に達するほどであり、よく「ラプター唯一の敵は自分のPC」と言われたりもする。
PCスペックに不安がある場合でも、艦載機無しの「浮き砲台」として運用する手もある。
防御面は弱く、メインシールドは1枚のみである。エンジンも1基だけであり、それを守るシールドも中型1枚だけと心もとない。
加えてエンジンの物理的(艦の構造的)な防御も甘いため、エンジン部の抗堪性は特大・大型艦の中でワーストクラスである。
本艦のようなタイプの空母には運用上の問題点があり*2、特にISにおける運用にやや難がある。
とはいえ、そういった欠点が些細なものに感じてしまうほどに規格外な存在である事は確かである。処理が簡略化されるOOSでの運用では、多数のタレットと艦載容量によって圧倒的な強さを誇る。
これだけ強力な艦船でありながら、入手性は他の一般的な主力艦と同程度であり、資金さえあれば入手可能である。
スプリット系派閥が資源難状態に陥り易く、造船に手間取ることが多いものの、後のDLCの目玉艦艇のようにプレイヤー向けに造船してくれないとか、性能発揮のために超面倒な宝探しを強制される等の要素が無いのは有難い。
兵装例
◆基本考察
★ここに基本的な兵装の考察
★ここに兵装名
武器 --- - タレット --- - ミサイル --- - ★ここに解説
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コメント
- ラプターのページ作成。解説は頑張って書いたけどちょっと主観的になりすぎてるかも… -- SSマン? 2020-12-30 (水) 13:16:35
- テンプレ更新の対応と解説文の修正。 -- SSマン? 2021-01-05 (火) 12:09:18
- 小型機満載してフルスペックで使うならRTX3090とか必要なんだろうか -- 2021-03-01 (月) 18:20:39
- 別のゲームでは弾が飛んでくやつと即着で処理のおもさが違うってのがあったから、もしかしたら小型機の武器とラプターのタレットを全部ビームにしたら多少軽いかも…? -- 2021-03-01 (月) 18:35:14
- ああいや、コメントはありがたいのですが戦闘以前に小型機が乗りきった状態でドックエリア行って、ステーション横切ったりするとfpsガタ落ちなんで…RTX2060そんなに古くないはずなんだが、ほんとPCスペックが最大の敵だわ -- 2021-03-02 (火) 08:06:41
- 私もRTX2060ですけれど周囲の艦船の数が60を超えたあたりからごめんなさいの重さになりますね……。ラプターはOSS運用推奨かもです。 -- 2021-04-15 (木) 08:37:24
- 別のゲームでは弾が飛んでくやつと即着で処理のおもさが違うってのがあったから、もしかしたら小型機の武器とラプターのタレットを全部ビームにしたら多少軽いかも…? -- 2021-03-01 (月) 18:35:14
- シャーシ耐久強化で耐久700kMJにしたラプターにブラストモーター満載のキメラ10にマンバやアスプを20、そして破砕機やタウ、ガトリング積ませた護衛を30~40、更に落ちてなんぼでプラズマ満載にしたノダンで残りを埋めて70~100機編成にした状態にダメ押しでプラズマタレット積んだコルベットとフリゲート10~20機程度で周り固めた航空戦隊組んで協調攻撃しかけると下手なゼノンのI艦隊なら損失無しで撃滅できる「戦いは数だよ兄貴」が出来て楽しい。ただしOSS限定。ラプターは埠頭持ちのプレイヤーがOSSで指示を出して敵艦隊を撃滅する時に真の強さを発揮してくれるのかもしれない。ただ、あくまで対艦隊向けでステーション攻撃にはお勧めできないのがデメリット。ゼノンが元気になったセクターに送り込んで通商破壊で弱らせるときにはオススメかも。 -- 2021-04-15 (木) 08:31:57
- これに駆逐艦もセットで運用すると楽しい。ステーションのプラズマタレット群はどうにもなりませんでした。ゲームバランス! -- 2021-04-15 (木) 08:34:51
- セクター内だと移動速度の違いとタレット火力を利用して、小中艦船がこちらに反応したのを見て、ブラストモーターキメラ部隊にK、Iを攻撃指示する「俺に任せて先に行け」戦法でつかってたなぁ(キメラ26)。 -- 2021-04-15 (木) 10:36:21
- 防衛ドローンがうざくて仕方ない時にぎりぎりタレットの射程外につけるとわらわら落とせる浮き砲台扱いも可。誤射しまくって怒られるのは愛嬌。 -- 2021-04-15 (木) 17:28:51
- 6.0からザイアースにラプター専用造船所が出来たので、船体だけの購入なら比較的容易になった。他のウェアは大抵無いので艤装は別の場所で整えよう -- 2023-06-04 (日) 12:17:15
- セクターはどこです?普通のところで最小プリセットよりもそんなに安いのでしょうか? -- 2023-06-04 (日) 22:32:47
- 自分のは統治領IVにある。6.0更新後に最初からプレイしたデータでないと無いので注意 -- 2023-06-04 (日) 23:46:55
- あう、前から継続データです…大人しくお金貯めます…、 -- 2023-06-05 (月) 00:22:15
- セクターはどこです?普通のところで最小プリセットよりもそんなに安いのでしょうか? -- 2023-06-04 (日) 22:32:47
- デカいってなんかそれだけでかっこいいよな 他の大型艦と至近距離で撃ち合う時とか特に。 -- 2023-09-14 (木) 08:00:49
- やたらでっかい移動可能な防衛モジュールか何か。とんでもなく大量のタレットを持つ唯一性から空母というよりは特大型サイズの簡単に落ちない砲艦として運用したほうが輝くような気がしないでもない。 -- 2023-12-26 (火) 17:39:41
- IS運用時の最大の敵は艦載機との当たり判定かもしれない -- 2024-03-30 (土) 00:17:13