エンジン | 特大型 | 搭載数 | 1 | ||||
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製造元 | タイプ | ランク | 巡航速度 (m/s) | 加速 (m/s2) | ブースト (m/s) | トラベル (m/s) | |
TER | 万能型 | Mk1 | 71 | 19 | 141 | 2,334 | |
長距離 | Mk1 | 67 | 18 | 135 | 2,358 |
エンジンの種族別性能差について
スラスター | 特大型 | 反応性 | 1.479 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ | ランク | ヨー (°/s) | ピッチ (°/s) | ロール (°/s) | 平行移動 (m/s) | 平行加速 (m/s2) | |
万能型 | Mk1 | 2.1 | 1.6 | 1.7 | 5.0 | 2.7 | |
Mk2 | 2.4 | 1.7 | 1.9 | 5.6 | 3.0 | ||
Mk3 | 2.6 | 1.9 | 2.0 | 6.0 | 3.2 |
設備用シールド | 中型 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
対象設備 | 搭載数 | グループ | 製造元 | ランク | 平均シールド (MJ) | |
エンジン | 4 | 1 | TER | Mk1 | 21,620 | |
Mk2 | 25,756 | |||||
Mk3 | 39,796 | |||||
タレット | 38 | 11 | TER | Mk1 | 18,672 | |
Mk2 | 22,244 | |||||
Mk3 | 31,778 |
シャーシの平均基本価格 (Cr) | 26,179,920 | |||
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製造方法:テラン | ||||
必要資源 | 要求数量 | 体積小計 (m3) | ||
エネルギーセル | 2,854 | 2,854 | ||
コンピュートロニック基材 | 619 | 30,950 | ||
マイクロラティス | 1,300 | 1,300 | ||
必要資源の体積合計 (m3) | 35,104 | |||
シャーシの推定価格 (Cr) | 31,415,904 |
※価格は派閥評価や相場によって変動するので、価格データは参考程度のもの。
特記事項
- 大型以上のサイズの艦船はステーションとのウェアの取引に貨物用ドローンが必要。
- この艦船の建造は派閥に発注できない。設計図のみ購入可能。
- 限定装備
解説
テランの戦艦。純粋な火力の獣。*2
DLC:CoHで追加されたプレイヤー待望の操作可能な戦艦。戦艦自体はゼノンのI級が存在したが、こちらは操作不可。
アスガルド(アースガルズ)とは北欧神話におけるアース神族の住まう世界のこと。
まず何より目立つのは、その巨体の実に三分の一の長さに達するA.T.F.特大型主砲である。
ゲーム内エンサイクロペディアで「現在の既知宇宙で最大の単発威力」と謳われるこのビーム砲は、一度の照射で大型戦闘艦はおろか特大型戦闘艦すら轟沈させる威力を誇る、単独兵器としてはその文言通りX4最強の兵器である。
その他、副砲としてスュン級やオオサカ級と同じ駆逐艦主砲を2門、タレットは大型16基と中型が6基を搭載可能。
特に大型タレットはI級の20基には及ばないものの、そもそも2桁の数の大型タレットを搭載できる艦自体が稀なので、全体的に見れば頭一つ抜けたものである事に変わりはない。
武装の多さは強さだけでなくカスタマイズ性の高さでもあるため、基本的にこれらは"多いほど良い"のがX4の図式である。
また、ミサイルの搭載量が1,160発と非常に多く、他が特大型艦船でもだいたい300発程度*3の中でこの数値はかなり目立つものがある。
それ以外にも、小型ドック3基と中型ドック1基が付く。こちらも護衛機を搭載したり、中型ドックを利用したタレット増設の小技を利用して増設砲台に使えたりする。
特大型主砲のインパクトの強さが目立つが、それだけで終わらず駆逐艦主砲を副砲として備え、多数のタレットと多量のミサイル、とまさに動く要塞。火力の獣という形容も納得の戦艦となっている。
防御面はメインが特大型4枚搭載可で、数こそI級に劣るものの、テラン特製の特大型Mk2シールドを装備すれば、これを凌駕するシールド性能を発揮。
総耐久値は100万MJに迫り、自艦が搭載する特大型主砲の直撃にも耐え得る耐久を有する、とっても正しく戦艦している艦である。
もはや言うまでもないが、対艦・対ステーション戦闘において最強である。余程油断しなければまず負けない。
だが、この艦にも弱点が無いわけではなく、まず中型タレットの搭載数は巨体に反して非常に少なく上面4基下面2基しかなく、対空能力に不安がある。
先述の増設砲台で増強は可能なものの、ドックおよび中型タレットの配置は全て艦中央付近に偏っており、巨体故にカバーできる範囲が狭いのはどうしようもない。何しろ艦の全長は下手な中型タレットの射程より長いので、余計に射程が短く見える。
また、中型ドックはあるものの中型艦船の内部格納数は"0"なので、中型ドックに1隻でも艦船を載せておくと、そのドックは利用できなくなる点にも注意。*4
対空を意識するなら追尾ミサイルを搭載したり、大型タレットを対空に対応可能なものに換装するのが良い。そうすると途端に対空の鬼と化す。対艦火力は主砲と副砲だけで十分あるので、その分タレットの構成は気が楽である。やはり武装の多さは正義。
一番の弱点は他のテラン艦船と同様に航行面、すなわち足回りが弱い点である。単純な速度の遅さもそうだが、何よりエンジンが1基しかないため、戦闘においての設備破壊が非常に怖い。*5
一応、中型シールド4枚に加え半分近く装甲で覆う等、守りもかなり硬い方なのだが、艦の構造上エンジン周辺にはタレットの射線の通らない死角が多く、後方から近づいて来る敵戦闘機には反撃が入りづらいので、あまり安心はできない。
だが、足回りの弱さがあってもなお、化け物と言うに相応しい他の艦船から明らかに逸脱したその火力は、それまでのX4の艦隊戦の常識を変えるものである。
さらに恐るべきことに、このアスガルド級は量産型である。この性能で量産型なのである。
つまりプレイヤーがその気になれば、アスガルド艦隊なんてものを編成することだって可能。1隻でセクターの制圧すらできてしまうような艦を何十隻も並べる事ができるのだ。もはや敵なしである。*6
だが、期待に胸を膨らませながらテラン保護府の造船所でこの艦を注文しようとすると、鍵のマークと共に以下のような無慈悲で不可解な一文が表示される。
「この艦船の第三者への販売は終了しました(英:This ship no longer offered for sale to third parties.)」
おそらく多くのプレイヤーが困惑し、「どうすれば解除できるのか?」と疑問を抱くだろう。
答えを言うと、残念ながら解除方法は無い。アスガルド級は非売品なのである。最大の難点がこの入手性の困難さで、アスガルドはエンドコンテンツの一つとして設定されている。
入手方法
艦そのものを買えないが、保護府の代表者からアスガルド級の設計図を買うことはできるし、保護府は巡視や遠征等で同級を運用している。
つまり入手法は二つ。「設計図を買って自前の造船所で作る」か「テラン保護府が運用しているものを奪う」かのいずれかである。
- 設計図を買って自分の造船所で作る場合
前提として特大型艦船の造船に必要な「特大型艦船製造モジュール(約2.3億Cr)」を始め、資材用の保管庫など、ステーションを構築する基本的なモジュールの設計図が一通り必要。
その上で、アスガルド級を造船するために必要な設計図は「アスガルド」「A.T.F.特大型主砲」「特大型エンジン(万能or長距離)」「特大型スラスター(Mk1)」であり、合わせて約4億Cr弱必要になる。
諸々を含めた大体の見積もりは7億Cr程と言ったところ。効率的な稼ぎ方などを知っておかないと一朝一夕にはいかない額であるため、移乗攻撃よりは手間と時間がかかる。
しかし一度設計図を手に入れて大量生産モードに入れば量産性はこちらが上である。
主砲と副砲について
主砲のベストな使い方は"副砲は撃たずに"主砲のみ小刻みに撃つ事である。
ほとんどの目標に対してこの火力は過剰であり、オーバーヒートまで撃ち込むような攻撃対象は少ない。
主砲には初期発熱は無いため、小出しにする事で無駄にする熱は無いので、短時間照射→冷却を繰り返す使い方が一番効率が良い。
また、武器の発熱の仕様から、主砲冷却中に副砲を撃つと主砲のクールダウンが遅くなり*8、逆にDPSの低下につながってしまう。
これは副砲と主砲の攻撃力(継続武器出力)の差が余りにも大きすぎる故、深刻になった問題であり、基本的にはアスガルド級は主砲1本とタレットで立ち回るのが最もダメージ効率が高い。
では副砲は何に使うのかと言うと、主砲で倒しきれなかった敵(ゼノンI級とか…)を駄目押しで即座に倒したい時や、何らかの事情でダメージを押さえつつ攻撃を加えたい時等だろうか。
まあ、上記の落とし穴にさえ注意すれば邪魔になる武装ではない。
兵装例
◆基本考察
アスガルド級は武装の多さから、なかなか運用の奥が深く、プレイヤーの腕や個性が出る部分である。
共通する基本的なものは、特大型主砲が狙うのは敵の最も脅威になる大型目標である事、使う場合は武器はこれ一本に絞って撃つ事。副砲との同時・クールダウン中の平行使用は基本的にはお勧めしない。
対艦・ステーションに関しては主砲だけでも十分強力なので、大型タレットの選択の自由度は高い。だが中型タレットの搭載数は少ないので、その事を意識してどの程度対空に振るか、運用との兼ね合いも含めて考えるといい。
対空型兵装
武器 A.T.F.特大型主砲 1 テラン主砲 2 タレット 中型 追尾弾タレット 6 TER 大型 パルスタレット 16 ミサイル 軽量級 スマートミサイル MAX タレットを対空に振っているため便宜上対空型にはしたが、小型から大型・ステーションまで、どんな相手にも対処可能。IS戦闘で無双したい、プレイヤーの乗艦向け兵装。
テランの大型パルスタレットは他のものと比べて高威力で高弾速でとても優秀。射程と威力はプラズマに及ばないが、中・小型の艦船にも刺さる上、アスガルド級程の搭載数があればゼノンのK級1隻程度ならタレットだけで撃破できる程度の火力にもなる。
これに中型のミサイルタレットが合わされば対空能力は時限ではあるがエールキング級にも負けない。
対空をミサイルのような消耗品に頼るのに不安を覚える人もいるだろうが、1,000発以上*9もあればそう短時間で使い切る事は無い。ver5.10時点のヴィゴーシンジケートが運用するような圧倒的数を相手したり、長期間補給無しで戦い続けるような事をしない限り、弾切れにそこまでナーバスになる必要はないと言えるだろう。
また、敵戦闘機はミサイルに狙われると積極的に回避行動を取るため、その分攻撃頻度が減少する。多数運用する場合は消耗品補給の管理が面倒になるが、艦隊戦においても、1・2隻程度はミサイル装備のアスガルド級を置いておくといいだろう。
要塞型兵装
武器 A.T.F.特大型主砲 1 テラン主砲 2 タレット 中型 任意 6 大型 プラズマタレット 16 ミサイル 任意 - 大型タレットの搭載数の多さを活かした攻城兵器兵装。
プラズマタレットが当たる対象であれば、主砲・副砲がクールダウン中もダメージを与え続けられるので無駄が無く、継続的な火力が非常に高い。
主に対ステーション、次に対艦戦において強力。だが当然ながら対空は弱くなるので、不安な場合は中型船の増設砲台と、対空型兵装のように中型タレットを追尾ミサイルにする事である程度カバーできる。しかし、対空型兵装と違って大型タレットが対空に参加できないので、ミサイルの消費がより早くなる。
なお、数値上は非常に高ステータスになるので、対艦船の戦闘は処理が単純化されるOOS運用において相手を選ばず強力。多数の運用、NPC向けの兵装である。
その他の兵装
その他の兵装例として、対空型兵装のミサイルタレットの代わりにフラックまたはパルスタレットとしたものがある。
主にミサイルの残存数が不安な場合や合間合間の補給が面倒な場合、ゼノンセクターを更地にする際に複数のステーションを破壊する必要があるために長期戦が予想される場合などに採用が考えられる。
対空型の亜種としてトラベルモード中の敵戦闘機を想定して大型タレットをパルスではなくビームとするパターンもあり。
また、ある程度の中途半端を覚悟で、対空型と要塞型の折衷として、大型タレット16基のうち8基のタレットをプラズマ、残りの8基をパルスまたはビームにする万能型などが考えられる。
このように、少し工夫すれば万能になれるものの、言い方を変えれば器用貧乏になってしまうという事なので、無理にアスガルド級に全ての役割を押し付けるのではなく、対空は他の艦を随伴艦として担当させても良い。*10
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一応Xユニバースでもテランにはワープあったけど今作じゃないし、ネットワークが遮断されたら基本行き来ができなくなる技術格差は結構デカい -- 2023-10-06 (金) 13:13:36