生物図鑑には載らないエレメント類の数値的データについてのページ。
エレメント類
- 魔分1~9の土から発生。
- 土から魔分を吸い上げ、他の土に吐き出す、魔分版のニジリゴケというべき存在。
移動特性もコケと同様で、壁にぶつかるまで曲がらず、進行方向のみに攻撃する。
魔分の吸収量は最大3、放出は魔分を1残してすべて吐き出す。
魔分が0の土に対しては魔分を放出しない。
魔分が1以上の土に隣接するたびに吸収・放出を交互に行なう。 - 魔分の吸収により体力を回復する。
生命力51以上、生命力-48(全種共通)で分裂。分裂した際の魔分は母体・発生体共に1。
この場合、マップ全体の魔分総和量が増えたことになる。
攻撃の際、ダメージと共に勇者のMPを2ずつ削り、体内に攻撃回数×2、隣接する土のうち最大2つ(勇者の真下と左下)に攻撃回数分の魔分を蓄積させる - しかばねと魔法陣に隣接すると吸い込まれる。魔法陣優先の模様。
モンスター名 軍パワー 発生時の体力 体力上限 エレメント 1 10 54? アイスエレメント 1 16 60? ファイアエレメント 2 27 64?
エレメント
魔分を3吸うと3~4回復する。
魔攻力はわずか4と全魔物中最弱。
アイスエレメント
魔攻力9
1~2マスで生命力-1。3吸うと9~10回復する。
ファイアエレメント
魔攻力20と、少しましになっている。
移動速度が速く、隙が生じにくい。
1~2マスで生命力-1。3吸うと13~14回復する。