エレメント類

Last-modified: 2012-11-15 (木) 07:22:58

生物図鑑には載らないエレメント類の数値的データについてのページ。


エレメント類

  • 魔分1~9の土から発生。
  • 土から魔分を吸い上げ、他の土に吐き出す、魔分版のニジリゴケというべき存在。
    移動特性もコケと同様で、壁にぶつかるまで曲がらず、進行方向のみに攻撃する。
    魔分の吸収量は最大3、放出は魔分を1残してすべて吐き出す。
    魔分が0の土に対しては魔分を放出しない。
    魔分が1以上の土に隣接するたびに吸収・放出を交互に行なう。
  • 魔分の吸収により体力を回復する。
    生命力51以上、生命力-48(全種共通)で分裂。分裂した際の魔分は母体・発生体共に1。
    この場合、マップ全体の魔分総和量が増えたことになる。
    攻撃の際、ダメージと共に勇者のMPを2ずつ削り、体内に攻撃回数×2、隣接する土のうち最大2つ(勇者の真下と左下)に攻撃回数分の魔分を蓄積させる
  • しかばねと魔法陣に隣接すると吸い込まれる。魔法陣優先の模様。
    モンスター名軍パワー発生時の体力体力上限
    エレメント11054?
    アイスエレメント11660?
    ファイアエレメント22764?

エレメント.PNGエレメント

魔分を3吸うと3~4回復する。
魔攻力はわずか4と全魔物中最弱。

アイスエレメント.PNGアイスエレメント

魔攻力9
1~2マスで生命力-1。3吸うと9~10回復する。

ファイアエレメント.PNGファイアエレメント

魔攻力20と、少しましになっている。
移動速度が速く、隙が生じにくい。
1~2マスで生命力-1。3吸うと13~14回復する。