編集練習用ページ

Last-modified: 2021-01-01 (金) 16:04:21

編集練習用ページです。ここに好きなことを書き込んで編集のやり方を学んでください。
編集は各項目の文字のとなりの鉛筆のアイコンを押せば出来ます。
皆さん、このページは荒し行為以外なら何を書いてもよろしいのです。活用して編集がうまくできるようになって下さい。
誤字・脱字・誤掲示などをなくすためにも練習は不可欠なのです。
文字に色をつけるときに最後の[;]を忘れたことはありませんか?変換ミスのままページを更新したりしていませんか?
そういう見る人が困る様なページを作ることがなくなるように、と思ってこのページを作ったのです。
だからみんなもっとここを使って下さい。

編集のテクニック

  • 別のページに移動させる
    [を2つ→クリックする文字→半角の>→URL→]を2つ とすることで別のページに誘導できる。
    例えば、
    [トップページ>http://yuunama.wikiwiki.jp/?FrontPage] ※[]は説明するために1個ずつ抜いてあります。
    と書き込む事で、
    トップページ
    という風に、文字をクリックすることで別のページに飛ばすことができる。
    ちなみに、公式や体験版や2chその他諸々のページへのリンクにはこれを使っている。

編集経験者用

編集する時に考えて欲しいこと。

  1. 文体は周りと合っているかどうか。
      語尾をですます調にすると、統一感が出て読みやすくなります。
  2. 文章はわかりやすいか。
      勢いで書くと理解しにくくなることがあります。落ち着いて考えて。
  3. 書いた内容は単なる自己満足ではないか。
      ここは攻略・情報を書き込んでいくwikiであって、あなたの日記帳ではありません。
  4. 書き込む内容はそこのページであっているか。
      もっとふさわしいページがあったりしませんか?
      場合によっては新規ページを作ることも考えても良いかも知れませんね。

初心者用

 ―ーー  |
 >   ヽ/|
|     |
|  ーー |<、 これが私…?
 \    >|  ふざけてんじゃないですよまったくもう。
 \ `ーー |
  \__ |

登場するモンスター(。)

養分系のみ紹介

  • ニジリゴケ類
  • ダンジョン内の養分の運び手。青のりみたいなものが付いているブロックをつつき壊すと生まれる。
    体内に養分がないとき(1の時)に隣接したブロックの養分を1吸い上げ、養分がある時(2以上)は隣接した養分があるブロックに1残してすべて吐く。
  • 養分が2以上ある状態で体力がなくなると、ツボミになり周囲2マス(5×5の正方形)から養分を吸い上げられるようになる。
    ツボミの状態で、ある程度養分を蓄えるとハナへと成長し周囲3マス(7×7マスの正方形)から養分を吸い上げられるようになる。
    養分が一定値に達すると吸い上げはストップ。後に生命力を失い枯れる。その際、周囲に少しだけ養分を撒き、吸い上げた養分量に応じた新たなニジリゴケを生みだす。上位種になるほど吸い上げられる養分が多い。
    この性質を利用したテクニックがあるとかないとか。
  • 一度動き出すと壁に当たるまで曲がらない
  • 戦闘力は低い(最上種は除く)ものの、生態系の最底辺に位置し、養分を凝縮させてモンスターを生み出すところから始まるゲームの性質上、ダンジョン経営に深く結びついている重要なモンスター
  • ガジガジムシ類
  • ダンジョン内の第一次消費者。主食はコケ類。ある程度養分の溜まった粉っぽいブロックをつつくと生まれる。
  • 幼虫の状態で生まれ、苔を食べてサナギ→成虫へと成長。一定量の養分を蓄えると幼虫を生み数を増やす。
  • 繁殖能力が高く、気が付くとコケが食い尽くされガジだらけ・・・なんて状況はよくあること。その状態でコケを出しても食われるだけなので勿体ない気もするが間引いて数を減らそう。
  • ダンジョン内をランダムに徘徊し、勇者に隣接しないと攻撃しない。
  • 後述するトカゲ類、リリス類のエサとして機能させられる他、リリス類のフェロモンに必要な養分の配給、少し難しいがLV3にすればストーリー制覇なんてこともできる。
  • トカゲ類
  • ダンジョン内の第二次消費者。主食はムシ類。
    養分が凝縮された真っ白なブロックをつつくと生まれる。蓄積されている養分量で強さが変わるわけではない。養分17のブロックを壊そうが99のブロックを壊そうが強さは一緒。
  • ある程度の広さがある場所に巣を作り、そこを拠点として周囲を徘徊する。ガジガジムシを食べ、ある程度養分が溜まってくると巣で卵を産み数を増やす。巣がないと卵を産まない(繁殖できない)ので注意。
  • 攻撃力と物理防御力が高い物理攻撃のエースアタッカー。半面、魔法攻撃にやや弱い。
  • 勇者が周囲に来ると勇者に向かっていく性質がある。巣の周りに集まりやすいため、多対一構図になりやすく、トカゲ類をうまく増やせるかどうかで難易度がぐっと変わる。

勇者の職業

  • 剣士
    一番最初に相手にするであろう勇者。
    攻撃の速度が速いため、魔物を一体一体ぶつけるだけではだめ。
    数体の魔物で囲ったり、遠距離攻撃を行うのもいいだろう。
    主な使用スキルはトルネード。
  • 戦士
    パワー溢れる勇者。
    攻撃力は高いが一撃一撃に時間がかかる。基本的には剣士と同じような戦い方で構わないだろう。
    主な使用スキルはウォークライ、回転斬り。
  • 僧侶
    グータレー効果を受け付けない聖なる勇者。
    通常攻撃のリーチが長く、貫通するためリリス類には不利である。通常攻撃に時間がかかるためトカゲ類などで囲んでやるとよいだろう。
    主なスキルはブリザード、回復魔法。回復されると、UZEEEE
  • 魔法使い
    遠距離攻撃を主とする勇者。
    通常攻撃は一部の魔物(巨大種、魔法陣系魔物等)以外は貫通し、壁に 当たるまでまっすぐ進んでいく。サたーん等を盾にしてリリス類で援護するか、トカゲ類で囲んでやろう。
    また、近くの魔物より遠くの魔物を狙う性質がある。:3Dでこの性質が顕著にみられるようになった。
    主な使用スキルはボルケーノ。
  • 錬金術士
    通常攻撃は魔法使いと同じく直線攻撃。魔物は基本的に勇者よりスキルで生み出された魔物を優先して攻撃する。主な使用スキルは召喚。
  • 武闘家
    素手で闘う勇者。
    素手の割りに攻撃のスピードと威力は半端ない。囲むと覚醒されるので、リリスで遠距離攻撃するのがいいだろう。
    主な使用スキルは覚醒。
  • 鉄人
    怪しげな勇者。
    通常攻撃はいたって普通だが、使用スキルは厄介である。一般に魔法防御が弱い。
    主な使用スキルは魔封箱。
  • 魔物ハンター
    特殊なスキルを駆使する勇者。
    変装やタル爆弾、魔封箱を使う。囲まれるとタル爆弾使用頻度が高くなるようだ。
  • シャーマン
    玉を手離さない勇者。
    通常攻撃は勇者のまわり八マスに当たり判定があり、スキが少ない。スキル時以外は。
    主な使用スキルは預言。

タイムボーナス(66スレの>>879-880より引用)

まだ検証回数が少ないのだが、3作(。or2:3D)ともタイムボーナスは次の式で算出されていると思われる
100×ステージ数+160-2×経過時間[秒]
(1)。では「-2×経過時間[秒]」の計算が行われないことが結構多い(タイムボーナスバグと関係が深い?)
(2)。、or2のチャレンジでは「トレーニング1から順番に数え始めたステージ数」を利用している模様
 例:。ではトレーニングが8ステージあるのでチャレンジ1をステージ9と数え、以後1ずつ増加
(3):3dのトレーニング、アドバンスでは全てステージ1として計算される模様

勇者なしで魔分作成

【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.15】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197736929/228-254
ID:OeskmX1P0=ID:z2R54Qte0

詳細
勇者のくせになまいきだった の魔分が全く無い状態から
勇者を呼ばずにエレメントを300体以上出した

■ 土
□ 通路
● 養分土
★ 魔分土
△ トカゲの巣

コケを集めて養分99の土を作りトカゲを出す
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■■■■■●■■■■■
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出てきたトカゲを養分が無くてコケの入ってこない場所へ誘導する
普通に掘っただけではトカゲをうまく誘導できなかったりコケが入ってきたりする
この辺は腕の見せどころ
うまく誘導できたら巣を作らせて卵を生ませる
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■□△□□□□□□□□
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生まれたトカゲは魔分を持っている
母体のトカゲは養分をたくさん持っているために何度も卵を生む
生まれたトカゲを特定の場所で潰し特定の場所に魔分をためる
誤って母体のトカゲを潰すと大量の養分がバラまかれ今までの努力が無駄になる
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■□△□□□□□□□□
■■■■■★■■■■■
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適度に魔分がたまったらエレメントを出しその場で潰して魔分をバラまく
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■□□□■■■■■■■
■□△□□□□□□□□
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■■■■★★★■■■■
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このように掘りエレメントを増殖させる
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■□□□■□■■■■■
■□△□□□□□□□□
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■■■■□□□■■■■
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周囲の土に魔分が無くなったらエレメントを潰し魔分をバラまく
エレメントと魔分のバランスに気を付ける
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■□△□□□□□□□□
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■■■■■★■■■■■
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周囲の土に魔分が無くなったらエレメントを潰し魔分をバラまく
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■□□□■□■■■■■
■□△□□□□□□□□
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■■■■□□□■■■■
■■■■★★★■■■■
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後は時間切れになるまでこれの繰り返し

練習用

すがた名前LvHPMP攻撃防御魔防
肩書きスキル
メッセージ
すがた名前LvHPMP攻撃防御魔防
画像ユーテー465005002006745
肩書きスキル
伝説の勇者炎魔法(青)、攻撃力UP(1)、HP吸収(1)
メッセージ
ダンジョンひょうか… あたたっ
番号姿勇者名LvHPMP攻撃防御魔防移動優先順位オーブ
072画像******9996662505633↑←→↓HP半分時
肩書きスキル
来たるべき勇者ブリザード、バリア、風魔法、セーブフラッグ、ヒール、HPゲット
メッセージ
どんな世界がまっているのだろうか

ツルハシ・ワミターで確認できる****のスキル名称
・HPゲット
・トルネード
・ヒール
・セーブ
・ブリザード
・マジックバリア
ただし、HPゲットはバグにより使ってこない。

番号姿勇者名LvHPMP攻撃防御魔防移動優先順位オーブ
072画像******9996662505633↑←→↓HP半分時
スキル
HPゲット、トルネード、ヒール、セーブ、ブリザード、マジックバリア
肩書きメッセージ
来たるべき勇者どんな世界がまっているのだろうか
(1)入口付近をこのように掘る
ミズノ・ツルハシのスキルを3回以上発動して、ダンジョンを水浸しにする
(いまは使用できません、と表示されるまで使う)
左右に水路を伸ばし、水源を出し切った状態にする(次に掘ると陸地が発生する状態)

◆◆◆◆◆◆◆扉◆◆◆◆◆◆◆   扉=勇者が出てくる場所
■■■■水水水水水水水■■■■   ◆=地上(掘れない場所)
■水水水水■■水■■水水水水■   ■=掘っていない土
水水■■★■水水水■★■■水水   水=魔水
■★■■■■■★■■■■■★■   ★=あとで掘る土
■■■■■■■■■■■■■■■



(2)水源を出し切ってから、右方向の水路を1マス掘った場合、この部分に陸地が発生するはず
上図の★の土を1~5の順番に掘る

◆◆◆◆◆◆◆扉◆◆◆◆◆◆◆
■■■■陸水水水水水水■■■■
■水水水水■■水■■水水水水■   陸=水がない場所
水水■■②■水水水■④■■水水   数字=掘る順番
■③■■■■■①■■■■■⑤■
■■■■■■■■■■■■■■■



(3)このようになる
こうすると、左右の水路から水棲魔物が☆の魔水に集まってきて、戦力が入口に集結する
(アーケロン類やローレライ類は陸に上がると、左右への移動を優先する)
T字路なので、アーケロン類のハンマーで勇者を十字砲火できる

◆◆◆◆◆◆◆扉◆◆◆◆◆◆◆
■■■■陸☆☆☆☆☆陸■■■■
■陸水水水■■☆■■水水水陸■   ☆=水棲魔物が集まる場所
水水■■水■☆☆☆■水■■水水
■水■■■■■☆■■■■■水■
■■■■■■■■■■■■■■■


質問用コメントフォーム

  • ああああ -- 2012-04-20 (金) 20:01:38
  • 魔王の年齢はたしか10万38歳、ムスメは10万16歳ぐらいとのこと。 -- 2012-05-04 (金) 13:30:09
  • まちがえました。魔王は10万48歳、ムスメは10万…16歳くらいだそうです。 -- 2012-05-04 (金) 14:17:44
  • テスト -- 2012-05-07 (月) 16:41:59
  • しょうもない("あ"や"ファックなど)コメントって削除でOK?(既に削除してしまったのだけども)尋ねる場所がわからないからここで質問しました。 -- 2013-08-19 (月) 08:51:39
  • 46億歳だった。 -- 2013-12-19 (木) 17:24:49
  •        ,_'"゙"' 、    __ "ミ- 、      ,;-- 、    __  ;"ミ、         〉  彡 __  `ミ` ヾ 、__.}      ` ,  彡   `ミ"ヾ、 .}     ,ー、__,,,,,;'  《-´. `ヽ `ー          ,;' .,;'      ヽ_ノ `~    ヾ、 __   ,,-- _´_,,,,,,.、    ;'ゝ、_,,,,.;'  '-‐-、 .'ミ'- 、      `´ ,;' ,;' ,,-´_   __',     ヽ、_,,.. . ,;ヽ ';,   ヽ ヽ、        ,;' ,;' 〈-´ツ, -'"´         ./ ./.   l  l   ヽ  ヽ      .,;' .,'  _  ´             / ,/   l  l ,, , '"_彡   l      ,;'  ,;'  ,' .|             / ./    ,' .,' ~´  ヽ,,,ノ     /  ,;'  { ゝ、     _      /  ;´、゙'- 、;'  ;'     {   /    ゝ、 `""""´ `ヽ   {  ,/   ヽ   ソ     `´      `'───"´   `'´    ゙"    _    !彡   _   , -'"゙. 、      __    __,,,, - 、   .!  彡, !. i .,'~゙ヽ! `';´,,,,...---、!     '、`'""´ _   ,'   .!  !} ∨ .!,' ./´!  |            `ー '/  / .   |  |.l,_._,.  レ /-、 !  |    ,.へ、           /  / .   |  `ニニ,   ニ,-..-'|  ,ニ",,,,,,,,}      /  ∠-‐‐- .、 .   |  |  /   、 . !  ! !  !     .  /  , ‐''' - 、  ヽ .   |  | ,;'   !,. ノ...|  | |  |        ,'"  /       ヽ   ', .   |  ,/゙|  | ,>'、,;' ,;' |  |       ;__/. ,  - 、     ,'  } .   | . '---`="'  `' ,;'  |  |         ,' , 'ヽ、 ヽ  ノ  / .   |  l ̄ ̄ ̄`ツ ,.;'  .|  |         ゝ、``   ゙'"  /    'ー'   ,,:;'彡 '" .   !___,ノ          ` ー---‐''" -- 2015-06-01 (月) 07:36:01
  • 入力できた! -- 2016-04-05 (火) 17:00:22
  • ゆうなま、帰ってくるってよ。 -- 2016-09-16 (金) 21:27:41
  • テスト -- 2019-10-25 (金) 11:53:48