ストーリー
クラールフと敵対する天使ギガエルを撃退し海底都市を解放せよ! <深海:攻撃後の待ち時間が増加 時間経過でHPに継続ダメージ> |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
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85 | 1384 (16.28) | 6975 (82.05) | 10 [79] |
×2 王国重歩兵ラセル[40] EXP:265 |
×2 王国兵士レオ[40] EXP:265 |
×2 下級深海兵[40] EXP:265+30 |
見習い海巫女リバン | 敵の射程アップ | 「海底都市」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
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クラゲ | 無差別 遊泳 水棲 | 物理 単体 | 5000 | 400 | 200 | 60 | 全体65 発生28 移動30 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) 麻痺中のユニットを攻撃しない |
海底の人魚(男) | 遠距離 遊泳 魚人 | 魔法 単体 | 15000 | 800 | 300 | 50 | 全体83 弾発生19 移動50 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) 麻痺中のユニットを攻撃しない |
マーマン(黒/深海) | 無差別 遊泳 魚人 | 物理 単体 | 5250 | 750 | 510 | 35 | 全体49 発生26 移動50 | |
マーマン(黒) | 近接 魚人 | 物理 | 6000 | 600 | 200 | 35 | 全体71 発生22 | 投槍なし 移動速度がやや速い |
マーマン(黒/投槍) | 遠距離(1) 魚人 | 物理 単体 | 1500 | 全体41 弾発生21 移動10 | 投槍あり 1回攻撃すると投槍なし状態になる 移動速度がやや速い | |||
サメ | 無差別 遊泳 水棲 | 物理 単体 | 20000 | 600 | 700 | 5 | 全体202 発生24 移動180 | 攻撃を行うたびに攻撃力が上昇 |
900 | 攻撃1回目後 | |||||||
1350 | 攻撃2回目以降 | |||||||
ソードギルマン | 近接 魚人 | 物理 | 6000 | 500 | 100 | 30 | 全体31 発生21 | 深海時 移動速度が非常に早い |
マンタ | 遠距離 遊泳 水棲 | 魔法 同時 | 35000 | 800 | 50 | 10 | 全体176 弾発生21 移動150 | 移動速度が遅い |
サメ(青) | 無差別 遊泳 水棲 | 物理 単体 | 40000 | 1200 | 700 | 5 | 全体202 発生24 移動180 | 攻撃を行うたびに攻撃力が上昇 |
1800 | 攻撃1回目後 | |||||||
2700 | 攻撃2回目以降 | |||||||
ギガエル | 遠距離(連) エンジェル | 物理 同時 | 120000 | 1000x10 | 1200 | 60 | 全体56 弾発生21 移動1 | 射程が短い 敵魚人/水棲系の攻撃力と防御力50%増加 |
補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
※2022/01/27の調整にて一部敵のステータスが弱体化
マンタ:HP減少(80000→35000)、攻撃力減少(1300→800)、攻撃間隔増加(全体76弾発生21移動50→全体176弾発生21移動150)
真夏のロスト・バカンスに登場した天使ギガエルが再び登場。彼がいる間は魚人および水棲属性の敵ステータスが強化される。
麻痺攻撃を行うクラゲと男人魚が大量に出現する。特に男人魚は射程250の遠距離麻痺攻撃を仕掛けてくるので、対策なしだと遠くから麻痺させられて非常に鬱陶しい。
少なくとも射程で上回るユニットか、麻痺無効のユニットを用意したい。また地上を歩く敵がほとんどいないので、近接ユニットも遠距離攻撃できるのが望ましい。
拠点は2つあるが、大半の敵は左側を目指すので主力は左に集めよう。
敵を19体倒すとギガエルが画面上から登場する。射程が短いくせに画面中央で長時間棒立ちしているので一方的に攻撃できる。さっさとご退場願おう。
麻痺対策をしてギガエルを倒してしまえば、残りの敵の顔ぶれはここまでのマップと大差なく、それほど苦労せずクリアできるだろう。
★4チャレンジ
敵の射程がアップする。
クラゲや男人魚の麻痺攻撃が遠くから飛んでくるので、普段以上に麻痺対策はしっかりと。
ギガエルの攻撃も遠くまで届くようになっているので、崖のそばに脆いユニットを置かないようにしよう。