真夏のロスト・バカンス

Last-modified: 2021-07-19 (月) 23:07:10

イベント概要

初回

  • 緊急ミッション時のみ合計☆数☆5、☆6達成で神聖結晶をそれぞれ25個(合計50個)獲得可能

試練

ミッションでの合計☆数
5帝国魔鎧兵ルーテ16スキルレベル7
6真夏のいざないローザ17出撃コスト-1(累計-3)
7スキルレベル218スキルレベル8
8スキルレベル319初期レベル30
9出撃コスト-120スキルレベル9
10初期レベル1021出撃コスト-1(累計-4)
11スキルレベル422スキルレベル10
12スキルレベル523出撃コスト-1(累計-5)
13出撃コスト-1(累計-2)24初期レベル40
14スキルレベル625初期レベル50
15初期レベル2026フロイデ
27オニキス?

名声獲得(期間限定)

  • 前半戦
    • 緊急ミッションを1回クリア(100)
    • 緊急ミッションを5回クリア(500)
    • 出港を阻む剣魚人」を5人以下編成でクリア(500)
    • 惑わしの海域」をゴールド以下編成でクリア(500)
  • 後半戦
  • 各条件は星1および星2でも達成可能

復刻

  • 刻水晶」を交換所で「真夏のいざないローザ」と交換可能
    • 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個
    • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化聖霊は対象外)
  • 刻聖霊ボンボリ」がドロップ
    • イベントキャラと同じスキルを持ち、 合成によりスキルのレベルアップが可能。成功率は通常の2倍。
  • 月、水、土は刻水晶の獲得個数が1.5倍!

データ

ステージデータ

初回

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナ初期コスト出撃数
深海からの手紙初級2015010501529一般兵A[5]
判定2回
銅の聖霊樽ビール 
1108
出港を阻む剣魚人
[5人以下編成でクリア]
中級3020012751042魔術師マーヤ[8]帝国歩兵ディルク[8]
判定2回
花束 
2108
惑わしの海域
人魚がいる間は味方男性の能力減少
[ゴールド以下編成でクリア]
上級4025015001050癒し手ドルカ[10]帝国重装歩兵ドワイト[10]黒の聖霊魔水晶x1
3108
シャークアンカー・怒りの咆哮極級5030022501562傭兵クレイブ[12]弓兵ソーマ[12]プラチナアーマー水晶
5108
夏の夜、偽物たちの儚き夢神級7035030002046魔法剣士カシス[15]暗殺者セシリー[15]白金の聖霊魔水晶x2
6158
以下後半戦で追加
初陣! 海底戦闘
深海:攻撃後の待ち時間が増加
時間経過でHPに継続ダメージ

[ゴールド以下編成でクリア]
上級4027018001524魔導師ヴァレリー[10]槍騎兵エレイン[10]金の聖霊極上酒
4108
対立せし海の民
深海:攻撃後の待ち時間が増加
時間経過でHPに継続ダメージ

[7人以下編成でクリア]
極級5030022501533堕天使ニエル[12]帝国遊撃兵エリック[12]見習い拳士マオ[12]魔水晶x1
判定2回
5158
シャークインザディープシー
深海:攻撃後の待ち時間が増加
時間経過でHPに継続ダメージ
神級10025018001552金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプリート報酬)
2258
深海の御使い
深海:攻撃後の待ち時間が増加
時間経過でHPに継続ダメージ
神級7035030001522魔法剣士シャルロット[15]提督リーンベル[15]吸血鬼狩人フーリ[15]白金の聖霊
6258

復刻

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナ初期コスト出撃数
深海からの手紙初級2015010501529一般兵A[5]
判定2回
銅の聖霊樽ビール刻水晶x3-
1108
出港を阻む剣魚人中級3020012751042魔術師マーヤ[8]帝国歩兵ディルク[8]
判定2回
花束刻水晶x3刻の聖霊
2108
惑わしの海域
人魚がいる間は味方男性の能力減少
上級4025015001050癒し手ドルカ[10]帝国重装歩兵ドワイト[10]黒の聖霊魔水晶x1刻水晶x3
判定2回
3108
シャークアンカー・怒りの咆哮極級5030022501562傭兵クレイブ[12]弓兵ソーマ[12]プラチナアーマー水晶刻水晶x5
判定2回
5108
夏の夜、偽物たちの儚き夢神級7035030002046魔法剣士カシス[15]暗殺者セシリー[15]白金の聖霊魔水晶x2刻水晶x5
判定3回
6158
初陣! 海底戦闘
深海:攻撃後の待ち時間が増加
時間経過でHPに継続ダメージ
上級4027018001524魔導師ヴァレリー[10]槍騎兵エレイン[10]金の聖霊極上酒刻の聖霊
4108
対立せし海の民
深海:攻撃後の待ち時間が増加
時間経過でHPに継続ダメージ
極級5030022501533堕天使ニエル[12]帝国遊撃兵エリック[12]見習い拳士マオ[12]魔水晶x1
判定2回
刻水晶x5
判定2回
5158
シャークインザディープシー
深海:攻撃後の待ち時間が増加
時間経過でHPに継続ダメージ
神級10025018001552金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプリート報酬)
-
2258
深海の御使い
深海:攻撃後の待ち時間が増加
時間経過でHPに継続ダメージ
神級7035030001522魔法剣士シャルロット[15]提督リーンベル[15]吸血鬼狩人フーリ[15]白金の聖霊刻水晶x5
判定3回
6258
以下復刻で追加
偽物水着乙女、増える神級9025015002546刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊  
12208
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ソードギルマン
近接
魚人
物理40002505030全体31
発生26
地上時
移動速度が速い
600050010030深海時
移動速度が非常に早い
スカー
-
遊泳
魚人
---水中時
攻撃を行わない
攻撃や効果の対象にならない
(クロノウィッチの移動速度低下は有効)
近接
魚人
物理60000200040015全体120
発生35
地上時
攻撃を行うたびに攻撃力が上昇
3000攻撃1回目
4500攻撃2回目
6750攻撃3回目以降
近接
魚人
物理900003000150015全体120
発生7
深海時
攻撃を行うたびに攻撃力が上昇
4500攻撃1回目
6750攻撃2回目
10125攻撃3回目以降
メーア(サマー)
近接
人間
物理14000100025010全体60
発生10
夏の夜、偽物たちの儚き夢
偽物水着乙女、増える
HPが0になるとドッペルゲンガーに移行
ナターリエ(サマー)
-
人間
-12000-12010-夏の夜、偽物たちの儚き夢
偽物水着乙女、増える
攻撃を行わない
全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加
(1体につき20%増加)
HPが0になるとドッペルゲンガーに移行
サハギン(黄/深海)
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
10502006010全体36
発生18
移動36
攻撃時も移動を停止しない
サハギン(青/深海)
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
300040012015全体36
発生18
移動36
攻撃時も移動を停止しない
マーマン(緑/深海)
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
17502505030全体44
発生26
移動20
ギルマン(黄/深海)
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
400050030015全体50
発生27
移動25
ギルマン(青/深海)
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
700075050020全体55
発生32
移動25
ハンマーヘッドシャーク
近接
魚人
物理250001600100015全体180
発生25
サメ
無差別
遊泳
水棲
物理
単体
200006007005全体202
発生24
移動180
攻撃を行うたびに攻撃力が上昇
900攻撃1回目
1350攻撃2回目以降
ギガエル
遠距離(連)
エンジェル
水棲
物理
同時
1200001000x10120060全体56
弾発生21
移動1
射程が短い
敵魚人/水棲系の攻撃力と防御力50%増加
(自身は対象外)

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
人魚(黄緑)
-
遊泳
魚人
-16000-30040-攻撃を行わない
敵、味方の男性ユニットの攻撃力90%減少
人魚(紫)
-
遊泳
魚人
-16000-30040-攻撃を行わない
敵、味方の男性ユニットの防御力90%減少
マーマン(緑)
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
25003505030全体53
発生18
移動30
騎乗時
地上に到達すると投槍あり状態に移行
遠距離(1)
魚人
物理
単体
7005030全体41
弾発生21
移動10
投槍あり
1回攻撃すると投槍なし状態に移行
移動速度がやや速い
近接
魚人
物理2505030全体71
発生22
投槍なし
移動速度がやや速い
マーマン(黒)
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
600075020035全体53
発生18
移動30
騎乗時
地上に到達すると投槍あり状態に移行
遠距離(1)
魚人
物理
単体
150020035全体41
弾発生21
移動10
投槍あり
1回攻撃すると投槍なし状態に移行
移動速度がやや速い
近接
魚人
物理60020035全体71
発生22
投槍なし
移動速度がやや速い
王子
近接物理700044034020全体34
発生5
;HPが0になるとドッペルゲンガーに移行
白の皇帝
近接
人間
物理10000750100020全体49
発生8
;HPが0になるとドッペルゲンガーに移行
フーリ
遠距離
人間
物理
単体
13000380x21300全体28
弾発生14
移動5
HPが0になるとドッペルゲンガーに移行
ディアナ(サマー)
遠距離
人間
物理
同時
20000150010000全体56
弾発生15
移動35
夏の夜、偽物たちの儚き夢
偽物水着乙女、増える
3体まで同時に攻撃
HPが0になるとドッペルゲンガーに移行
メフィスト(サマー)
遠距離
デーモン
魔法
単体
500070060030全体31
弾発生9
移動15
夏の夜、偽物たちの儚き夢
偽物水着乙女、増える
4回まで復活
5000900800304回復活後
HPが0になるとドッペルゲンガーに移行
魔神フェネクス
(ドッペルゲンガー)
遠距離
飛行
デーモン
魔法
同時
5000045010070全体76
弾発生22
移動30
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
HPが0になるととドッペルゲンガーに移行

 
補正 全ミッション:1.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

出港を阻む剣魚人

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
真夏のいざないローザ
4096824311002009トラップトークンを配置可能
飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けない
悪天候中は出撃コスト-3
スキル名効果再動初動
ハープーンショット攻撃力1.1倍 射程1.0倍
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍
自動発動+効果時間無限

惑わしの海域

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
真夏のいざないローザ
50102926012002009トラップトークンを配置可能
飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けない
悪天候中は出撃コスト-3
スキル名効果再動初動
ハープーンショット攻撃力1.2倍 射程1.1倍
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍
自動発動+効果時間無限

シャークアンカー・怒りの咆哮

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
真夏のいざないローザ
50102926012002009トラップトークンを配置可能
飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けない
悪天候中は出撃コスト-3
スキル名効果再動初動
ハープーンショット攻撃力1.2倍 射程1.1倍
魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍
自動発動+効果時間無限

会話

ネタバレ注意

あらすじ

(公式Twitterより引用)

1:ミッション名

1:開始時

???

未編集

1:戦闘中

???

未編集

1:終了時

???

未編集

1:終了後

アンナ

確か、いただいたお手紙は、
王国と帝国への救援要請でしたね。

人魚の大使

そのとおりです。今、私たちの国は、
もうひとつの魚人の国に侵略されていまして。
 
それが普段の小競り合いだったなら、
私たちの間だけで片付けるべき問題なのですけど……。

ローザ

……それでも助けを求めてきたということは、
普段の小競り合いとは違った、ということですね?

人魚の大使

はい。というのも、あちらの部隊の魚人が、
先日の戦いでこう言っていたんです。
 
--天使様のために、と。

ローザ

天使……ですか……。
まさか深海にまで、天使が関与しているとは……。

アウローラ

けれど、深海での戦いとなれば、
私たちに協力する手段はないのでは……?

ローザ

確かに……。多少は潜水もできますが、
水の中でそんなに長く息を止めていられませんし……。

人魚の大使

あっ、それについてはお任せください!
水中でも呼吸ができるようになる、
人魚秘伝の魔法を使いますので!

ローザ

そんな便利な魔法が!
それなら、深海の救援に向かえそうですね。

アンナ

それではさっそく、部隊をまとめて
海底へ向かいましょうか。

人魚の大使

うぅ、ありがとうございますー!
さっそくご案内しますね!

2:ミッション名

2:開始時

???

未編集

2:戦闘中

???

未編集

2:終了時

???

未編集

3:ミッション名

3:開始時

???

未編集

3:戦闘中

???

未編集

3:終了時

???

未編集

4:シャークアンカー・怒りの咆哮

4:開始時

???

--で、王子ってェのは強ェんだろうなァ?
クラールフのクソ弱ェ連中にはウンザリしててよォ。

マーマン

ちっ……ギルマンが偉そうに……。

???

アァン!? 何か言ったかテメェ。
もう一度オレの種族を言ってみろオラァッ!!

マーマン

い、偉大なるギルマンです!
我々の隊長、シャークギルマンのスカー様ですッ!!

スカー

おう、わかればイイんだよ、わかればな。
だが次にフザケた口聞いたら、
テメェのエラ引っ剥がしてやっからなァ!!

マーマン

(くっ……噂に聞いてはいたが、
これがギルマンの凶暴な希少種、
シャークギルマンの戦士か……)
 
(本来なら我らの方が、
ギルマンを従える種族だというのに……!!)

ローザ

--どうやら、海底に向かう道の存在を
彼らも知っているようですね。
 
あの辺りに陣取られている以上、
倒して進む以外の選択肢はなさそうです。

イブキ

わざわざ連中の得意な海戦をする必要もあるまい。
こちらは別の岸から上陸し、
地上からあの連中を迎えうってやろうじゃないか。

レオナ

よし、そうと決まれば急ぎ上陸し、
部隊を展開するぞ。

ローザ

王子、そろそろ満潮の時間です。
すぐに水位が上昇してくるはずですから、
兵の配置場所には十分に注意してください!

4:戦闘中

スカー

シャァァァァァックッ!!
いいねェ、いいねェ溺れる民どもォ!!
 
次はもっと痛いぜェ!?
テメェのパワーはどうだ、テメェの魂はどうだ!
付いてこいよ、このオレサマの破壊力になァ!!

ローザ

なっ……あのサメの魚人、地上だというのに、
攻撃を振るう度に力が増しています!
王子、奴は危険です……!!

4:終了時

スカー

シャァァァァァック!!
気に入ったぜ溺れる民の王子ィ!!
 
今回はテメェが勝った!
だから道を譲ってやるぜッ!!
 
だが……テメェのエラを引っ剥がすのは、
この、オレサマだァ……クククッ、ゲハハハハッ!!

ローザ

……王子はエラ呼吸ではないのですが。
はっ……それより魚人が退いていきます!
王子、海底に向かうなら今が好機かと!

人魚の大使

それでは皆さんに水中呼吸の魔法をかけますね。
 
魔法が効果を発揮したら、
まずはクラールフ様の神殿へ向かいます。
良いですか、意識を集中してくださいね……!

王子

…………!!

5:ミッション名

5:開始時

???

未編集

5:戦闘中

???

未編集

5:終了時

???

未編集

6:ミッション名

6:開始時

???

未編集

6:戦闘中

???

未編集

6:終了時

???

未編集

7:ミッション名

7:開始時

???

未編集

7:戦闘中

???

未編集

7:終了時

???

未編集

8:ミッション名

8:開始時

???

未編集

8:戦闘中

???

未編集

8:終了時

???

未編集

9:ミッション名

9:開始時

???

未編集

9:戦闘中

???

未編集

9:終了時

???

未編集

9:終了後

クラールフ

乾いた地の者たちよ、此度の増援、感謝痛みいる。
民をひとりも失わずに済んだのは、
ひとえに王子たちのおかげだ。

ローザ

クラールフ殿も、襲撃を察知して
即座に神殿へ民を避難させたのだとか。
被害の少なさはその機転ゆえかと思います。

クラールフ

世辞はいらぬ。既に知っていようが、
我は追放された亜神であるがゆえにな。
 
--して、大使として派遣した者より、
乾いた地の事情も聞いている。
 
天界に行く手段を探していると、
我はそう聞いたが、相違ないか?
何故人の領域の外へ赴かんとするのだ。

アンナ

地上では、いま様々な異変が起きています。
そしてそれらは、天界による介入によるものなのです。

クラールフ

……ふむ、事情はこちらと同じか。
ギガエルめも、我が天界に手を出さぬように、
我らが深海に派遣されたようだからな。
 
おそらくは、英雄王の名を継ぐ王子が、
天界に介入することを怖れているのだろう。
三女神を失った後の、天界の争いにな。

ミルノ

天界の……争い、ですか……?

クラールフ

……然り。
天界に、もはや『神の楔』を生み出すにあたう、
本来の神など一柱も残っていないことだろう。
 
なれば、神の力無き「亜神」どもが、
残された『神の楔』を巡って争うのは、
いわば必定というものであろう。
 
幸いにして、我はかつて生み出した、
最後の『神の楔』をこの神殿に残している。
この楔は、民を守るために使わねばならぬが--
 
--王子よ、この楔を必要とするなら、
王国に最後の『神の楔』を与えるのもやぶさかではない。

アンナ

……その代わりに、深海の戦いに、
我々の助力を必要としている。
そういうことですね?

クラールフ

然り。我は、もはや天界に興味などない。
ただ、愛しき深海の民を守ることだけが、
亜神としての最後の望みなのだ。
 
王子よ、交換条件とはなってしまうが、
汝の力を、今こそ貸してくれぬだろうか。
 
…………。
……感謝する、乾いた地の王子よ。

アンナ

王子、この『神の楔』があれば、
天界に張り巡らされた障壁を突破できるはずです。
 
天界と深海、ふたつの戦場を進むことになりますが、
必ず、物質界の平和を取り戻しましょう!

10:ミッション名

10:開始時

???

未編集

10:戦闘中

???

未編集

10:終了時

???

未編集

編集

攻略

深海からの手紙

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

海底への手掛かりを求め探索を続けるローザたち。そこへ未知なる魚人が迫る!

出港を阻む剣魚人

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

使者と合流し、深海を目指す一行にソードギルマンの軍勢が襲い掛かる。ローザと協力し、敵を退けろ!

惑わしの海域

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

海流に行く手を阻まれ難航していると遠くから人魚の歌声が響く……。
人魚がいる間は味方男性の能力減少

シャークアンカー・怒りの咆哮

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

怒れる錨が大地を揺らす。この超弩級の衝撃に耐えられるか!?

夏の夜、偽物たちの儚き夢

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

乙女の語らいを邪魔する偽りの水着戦士たちに真の水着の魅力を見せつけろ!

初陣! 海底戦闘

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

大使に導かれ一行は深海へ到達する⋯⋯。
深海:攻撃後の待ち時間増加 時間経過でHPに継続ダメージ

アイギス初の深海マップ。
地形効果の深海は味方ユニットの攻撃後の待ち時間増加に加え配置してから30秒経過すると継続ダメージ(秒間20)が発生するというもの。
これらは風水使いジオマンサーのクラス特性や毒・状態異常を無効化(軽減)する能力で軽減及び無効化する事ができない。
またこれ以降のマップでは水中を泳いでいる魚人やサメの敵が登場する。飛行している敵と同様に近接ユニットでブロックする事が出来ないので注意。
なお水上を泳いでる魚人は飛行属性扱いだったがこれらの敵はアーチャーのクラス特性を始めとする飛行特攻の対象にならない。

対立せし海の民

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

本来の力を発揮する、剣魚人を撃退せよ!
深海:攻撃後の待ち時間増加 時間経過でHPに継続ダメージ

シャークインザディープシー

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

スカー率いる深海の鮫軍団を打倒せよ!
深海:攻撃後の待ち時間増加 時間経過でHPに継続ダメージ

深海の御使い

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

深海に暗躍する強大な天使を退けよ!
深海:攻撃後の待ち時間増加 時間経過でHPに継続ダメージ

偽物水着乙女、増える

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

乙女が増えども、全て偽物! 水着姿に惑わされることなく、化けの皮をはげ!

動画

前半全ドロップ箇所解説


コメント

攻略情報提供

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 惑わしの海賊じゃなくて海域ね -- 2020-07-30 (木) 16:41:57
    • 修正しておきました -- 2020-07-30 (木) 16:55:26
  • 「ライフ・敵の数」と「初期コスト・出撃数」の行が普段(テンプレ)から上下逆になってるけどナンカ意図があるんだろうか? -- 2020-07-31 (金) 14:01:20
  • https://www.nicovideo.jp/watch/sm37274931 ドロップ箇所全マップ解説 -- 2020-08-01 (土) 15:57:29
  • 出航を阻む中級 銀メイジ=初期配置ソードギルマン -- 2020-08-03 (月) 16:44:09
    • 最初に出るソードギルマン -- 2020-08-03 (月) 16:45:28
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White