※通常プラチナ「世界を超える者エフトラ(プラチナ)」、お正月「雪踏みの初詣エフトラ」、10周年「最終決戦仕様エフトラ」
- 入手方法(2022/04/28 実装)
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■世界を超える者 エフトラ | 異世界戦士 | Lv1 | 1624 | 826 | 143 | 0 | 0 400 | 23 | 20 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | 封印銃ティルナノグ | 時空陥穽弾頭 |
| Lv99 | 2025 | 1053 | 195 | 人類史の再演オルギン | ||||||||
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
| 封印銃ティルナノグ ▼一覧 | 15秒攻撃力X倍 高速で4連射する 自動発動 | 1 | 1.4 | 24 | - | - | - | 1 | - |
| 2 | 1.5 | 23 | - | - | - | 1 | - | ||
| 3 | 1.7 | 22 | - | - | - | 1 | - | ||
| 4 | 1.8 | 21 | - | - | - | 1 | - | ||
| 5 | 2.0 | 20 | - | - | - | 1 | - | ||
■所持ユニット
世界を超える者エフトラ
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 人類史の再演オルギン | 攻撃力5.0倍 一度だけ画面内の敵8体に5連射 発動中はダメージを受けない 鈍足の効果が大きく上昇し、攻撃した敵の移動速度を95%減少 | 25秒 | 5秒 |
| 覚醒前 | 封印銃ティルナノグ | 15秒攻撃力2.0倍 高速で4連射する 自動発動 | 20秒 | 1秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 時空陥穽弾頭 | 貫通攻撃を行う 一定時間攻撃した敵の移動速度を下げ、 攻撃後の待ち時間を増加させる【所持効果】 自身、パイレーツ、モンスタースレイヤー、 マーチャントの攻撃力+5%、射程+10 | 世界を超える者エフトラ |
クラス特性
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 異世界戦士 | 遠近両配置マスに配置可能(強化:遠距離扱い) ブロック数0で長射程の遠距離攻撃 出撃時に敵からのダメージを 合計5000まで防ぐバリアを自身に付与 飛行ユニットを優先して攻撃 |
スキル覚醒素材
- ☆6技覚醒英聖霊ナイアス
- 射のオーブ3個
- 騎のオーブ3個
- 300,000G
交流
台詞
| 0% | 時空を超えるのは容易いこと。けれど、あなたに出会うのは━━ | |
| 15% | 共に歩んでいこうと言ったのはあなたですからね。 | |
| 30% | 他の仲間も変わりないようで。⋯⋯変わりなさすぎますね。 | イベント1 |
| 50% | 王子も大変ですね。変わり者の英傑だけでなく私まで。 | |
| 60% | ⋯⋯自分の部屋を飾るのって、思ったより楽しいですね。 | |
| 80% | 王子、私の部屋へようこそ。どうでしょう、可愛いですか? | |
| 100% | もう忘れさせません。━━忘れないで、くださいね? | イベント2 |
| 130% | 好き⋯⋯大好き⋯⋯。いい言葉ですよね、これ。 | |
| 150% | 時空を超えることに比べれば、恋の障害なんて容易いものです。 | |
| 副官 | 電算機は━━ああ、無いのでした。大丈夫、暗算も得意ですから。 |
交流クエスト
| クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 未実装 | [ ] |
雑感
遠近配置可能でブロック0の長射程攻撃で配置時に5000分のバリアを張るという特性は当然持っており配置の自由度が高い。
さらにアビリティで常時貫通攻撃の為、安定してダメージを与えられる。
通常スキルは2倍撃の4連射を15秒間継続するため、敵があっという間に溶けていく。
リキャスト20秒で回転率も良い。
覚醒スキルは画面全体を射程とし、5倍撃の5連射を最大8体までのマルチロックで攻撃する。
大抵の敵はこのダメージで落ちるし、生き残っても95%の鈍足で5秒程度の足止めが出来る。
普通なら攻撃できない敵を強引に落とすようなことも可能。
こちらもリキャスト25秒と回転率は悪くない。
どちらのスキルも強いが、大物や細かいラッシュに対応するなら通常スキル、遠くに待機する敵を先に落としたいときは覚醒スキル、という使い分けになるか。
