- 入手方法(2021/09/30 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
夜行さん現当主 ヨユキ | 夜行さん | Lv1 | 612 | 95 | 52 | 20 | 240 | 12 | 9 | HP+672 攻撃力+134 攻撃硬直-18% | 夜行さんの妖怪行列 | 集えあやかし宵闇夜行 |
Lv80 | 945 | 135 | 91 | |||||||||
百妖夜行 | Lv1 | 948 | 135 | 91 | 20 | 240 | 12 | 9 | HP+672 攻撃力+134 攻撃硬直-18% | 夜行さんの妖怪行列 | 高き月の夜行さん | |
Lv99 | 1215 | 189 | 117 | 今宵、夜行日和なり | ||||||||
月下夜行 | Lv1 | 1287 | 190 | 157 | 20 | 270 | 12 | 9 | HP+672 攻撃力+134 攻撃硬直-18% | 夜行さんの妖怪行列 | 高き月の夜行さん | |
Lv99 | 1620 | 257 | 247 | 今宵、夜行日和なり | ||||||||
絢爛千妖夜行 | Lv1 | 1218 | 231 | 118 | 20 | 240 | 12 | 9 | HP+672 攻撃力+134 攻撃硬直-18% | 夜行さんの妖怪行列 | 高き月の夜行さん | |
Lv99 | 1485 | 324 | 195 | 今宵、夜行日和なり |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
夜行さんの妖怪行列 | 40秒出撃コストを徐々に増加 妖怪属性ユニットの 攻撃力と防御力をX倍 | 1 | 1.1 | 54 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.2 | 53 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.3 | 52 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.4 | 51 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 1.5 | 50 | - | - | - | 1 | - | ||
補足 | |||||||||
出撃コスト+20増加(2秒ごとに+1) |
■所持ユニット
夜行さん現当主ヨユキ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 今宵、夜行日和なり | 50秒出撃コストを徐々に増加 攻撃力2.5倍で味方3体への回復と 敵3体への攻撃魔法を同時に使用 | 70秒 | 5秒 |
覚醒前 | 夜行さんの妖怪行列 | 40秒出撃コストを徐々に増加 妖怪属性ユニットの攻撃力と防御力を1.5倍 | 50秒 | 1秒 |
覚醒スキルは+25、通常スキルは+17出撃コスト増加(共に2秒ごとに+1) |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
集えあやかし宵闇夜行 | スキル中、妖怪属性ユニットの 出撃コスト30%減少 配置中の妖怪属性ユニット1体につき、 自身の攻撃力と防御力+20%(最大6体) | 夜行さん現当主ヨユキ (覚醒前) |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
高き月の夜行さん | スキル中、妖怪属性ユニットの 出撃コスト30%減少 配置中の妖怪属性ユニット1体につき、 自身の攻撃力と防御力+25%(最大6体) | 夜行さん現当主ヨユキ (覚醒後) |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
夜行さん | 味方1体への回復と 敵1体への攻撃魔法を同時に行う 配置中、 妖怪属性ユニットの出撃コストを2下げる | |
百妖夜行 | 味方1体への回復と 敵1体への攻撃魔法を同時に行う 配置中、 妖怪属性ユニットの出撃コストを3下げる | |
月下夜行 | 味方1体への回復と敵1体への攻撃魔法を 同時に行う スキルの効果時間が30%増加 スキル再使用時間を25%短縮 配置中、妖怪属性ユニットの 出撃コストを5下げる | 射程+30 |
絢爛千妖夜行 | 味方1体への回復と敵1体への攻撃魔法を 同時に行う 配置中、妖怪属性ユニットの 出撃コストを3下げる スキルを持つ、 攻撃を行わない2種のトークンを使役 トークンは1体まで出撃数に含まれない |
トークン
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
夜行わらし 【戦支度】 | 絢爛千妖夜行 | Lv1 | 903 | 1 | 50 | 0 | 240 | 5 | 力の夜行見習いさん | |
Lv99 | 1200 | 1 | 80 |
第一覚醒素材
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 魔のオーブ3個(日、火、金)
- 300,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | ━━夜道は気をつけて。ふふ、なんてね。 | |
15% | 王子にはお礼をしないと⋯⋯。 カザキリ、何が良いと思う? | |
30% | 王子、王子かぁ⋯⋯。人間の身でよくやるよねぇ⋯⋯。 | イベント1 |
50% | さて、そろそろ時間かな⋯⋯。シノと打ち合わせ、行ってこよ。 | |
60% | ━━ずっと王子のことばかり話しちゃったぁぁぁっ! | |
80% | 妖怪はね、人がいないと生きていけないんだよ。 | |
100% | 夜道には気をつけて。特に私がいないときにはね。 | イベント2 |
130% | 好きじゃないって、違うって。ちょっと愛してるだけで⋯⋯。 | |
150% | 百妖夜行ここにあり! 人よ、畏れよ! 王子は━━惚れてね? | |
副官 | おっと、夜ふかし王子だ。一緒に妖怪行列でもどう? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
妖怪行列vs魔物行列 | 20 | 8[23] | 2023/03/16 |
雑感
2021年9月30日に実装された新クラス「夜行さん」のブラックユニット。
初登場は2020年9月24日。一年越しの実装となる。
夜行さんはシービショップのように攻撃と回復を同時に行い、前衛戦術家のように配置中、妖怪属性のコストを軽減する。
またコストも低いが、その代償としてステータスが低いという欠点を持つ。
アビリティにより、妖怪属性の配置数によって自己バフを受ける。
バフを最大に受けるためには自分を含めて6体もの配置が必要だが、クラス特性や後述の通常スキルとのシナジーから妖怪を主軸にした編成にしやすい。
覚醒すると1体ごとに得られるバフが増加。最大で150%増加となる。
スキルは通常・覚醒ともに時間経過でのコスト増加能力を持つ。コスト増加速度は2秒毎に1増加とあまり早くないため、補助程度に考えておくといいだろう。
通常スキルはコスト増加に加え、妖怪属性の攻撃力・防御力を1.5倍という破格のバフ性能を持つ。妖怪を主軸としているならこちら。
覚醒スキルはコスト増加の他、攻撃力を増加して攻撃・回復を2体ずつ行うようになる。
前述の通りステータスは低いので、こちらを活かすなら神業菓子職人オーガスタなどのバフが欲しい。