※プラチナ、サマー「海賊王の休暇イヴリール」
- 入手方法(2023/11/01 実装)
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■大海を征く者 イヴリール | 未踏海域の覇者 | Lv1 | 1488 | 745 | 156 | 0 | 290 465 | 21 | 18 | HP+450 攻撃力+180 射程+20 | 死と災難の航海 | 海賊王の抜錨 |
| Lv99 | 1755 | 945 | 195 | 海底監獄の主 | ||||||||
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
| 死と災難の航海 | 攻撃力X倍、攻撃対象数+2 さらに魚人を含む 水棲系の敵に対して攻撃力1.6倍 全味方の深海の悪影響を 70%軽減 自動発動+効果時間無限 | 1 | 1.3 | 84 | - | - | - | 1 | - |
| 2 | 1.5 | 83 | - | - | - | 1 | - | ||
| 3 | 1.8 | 82 | - | - | - | 1 | - | ||
| 4 | 2.0 | 81 | - | - | - | 1 | - | ||
| 5 | 2.3 | 80 | - | - | - | 1 | - | ||
■所持ユニット
大海を征く者イヴリール
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 海底監獄の主 | 35秒攻撃力4.0倍、射程1.5倍 範囲内の敵3体に範囲攻撃を行い攻撃した敵に 一定時間攻撃力30%分の貫通属性の継続ダメージ 範囲内の敵の移動速度が50%減少 | 50秒 | 5秒 |
| 覚醒前 | 死と災難の航海 | 攻撃力2.3倍、攻撃対象数+2 さらに魚人を含む水棲系の敵に対して攻撃力1.6倍 全味方の深海の悪影響を70%軽減 自動発動+効果時間無限 | 80秒 | 1秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 海賊王の抜錨 | 船は出撃人数に含まれず遠近両配置マスに 配置できる 船上に遠近問わずユニットを 配置可能(トークン除く)で船上のユニットは 攻撃力と防御力+25%、深海の悪影響を無効 【所持効果】深海属性ユニットの攻撃力+5% | 大海を征く者イヴリール |
クラス特性
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| 未踏海域の覇者 | 深海の悪影響を受けず、飛行ユニットを優先 攻撃 出撃メンバーにいるだけで使用可能な 船トークンを使役 船はダメージを受けず 敵の遠距離攻撃の対象にならない 同系クラスは編成に1人まで |
トークン
スキル覚醒素材
- ☆6技覚醒英聖霊ナイアス
- 射のオーブ3個
- 騎のオーブ3個
- 300,000G
交流
台詞
| 0% | 我々は何も恐れない。おれこそが嵐である。 | |
| 15% | 人間、亜人、魚人に死人。おれの船は全てを歓迎する。 | |
| 30% | 未知を既知へと変える船、それがこのデッドマン号だ。 | イベント1 |
| 50% | デッドマン号には掟がある。『舐められたらぶち殺す』だ。 | |
| 60% | あまり長生きはしない方が良い。人生は終わり方で決まるものだ。 | |
| 80% | 夢に向かって死んでしまえ、緩慢な人生に意味などない。 | |
| 100% | 死にたくなったら船に乗れ。笑える最期を約束してやる。 | イベント2 |
| 130% | なんだか幽霊船みたいで怖い?馬鹿め、そこが良いんだろうが。 | |
| 150% | 他人の生き方に縛られるな。お前はお前だけの航路を征け。 | |
| 副官 | 仕事が大変そうだな。おれが攫ってやろうか? |
雑感
味方を遠近配置可能化する破格のマストークン持ちの攻撃特化ユニット。
トークンのデッドマン号は上述の通り、近距離ユニットを遠距離マスに、遠距離ユニットを近距離マスに配置可能とする。しかも配置枠を使用しない。
加えて攻防+25%バフと深海無効が付く。
遠距離ユニットを近距離マスに置いた場合、遠距離ユニットはブロック数のステータスを持たないのでブロックしない。
近距離ユニットを遠距離マスに置いた場合、遠距離マスはブロックするような敵が通過しないためこちらもブロックしない。
キャラ本体の性能は中コストで最初から完成しているアタッカー。攻撃力と射程が優れている一方でHP防御魔耐は非常に低い。
覚醒スキルは攻撃力を4倍、射程を1.5倍にして3マルチ範囲攻撃を行った上で、0.5秒に1度自攻撃力30%DoTを10回分与える。
DoTは攻撃時間短縮等のバフが無ければ次の攻撃までに3~4回発生する。DoTで与えるダメージはざっくり攻撃力の100%ほどになると考えていいだろう。
同じ対象に攻撃した場合、DoTは重複しないが効果時間の延長は行われる。
このDoTの特性上、敵が多く散っているほど総火力は増える。範囲内鈍足50%効果も相まって、大群を相手にする時ほど光る。
