轟雷のフールフール

Last-modified: 2024-09-16 (月) 13:23:12

イベントバナー

イベント概要

  • 開催期間(2016/03/03~2016/03/10 10:00)
    復刻期間
    • 1回目(2016/06/09~2016/06/16 10:00)
    • 2回目(2016/11/07~2016/11/13 23:59)
    • 3回目(2017/04/10~2017/04/16 23:59)
    • 4回目(2017/09/04~2017/09/10 23:59)
    • 5回目(2018/02/26~2018/03/04 23:59)
    • 6回目(2019/05/20~2019/05/26 23:59)
    • 7回目(2019/11/07~2019/11/21 10:59、Lv.16追加)
    • 8回目(2020/12/30~2021/01/14 10:59)
    • 9回目(2022/05/12~2022/05/19 10:59)
    • 10回目(2022/10/06~2022/10/13 10:59)
    • 11回目(2023/01/12~2023/01/19 11:00)
    • 12回目(2023/05/18~2023/05/25 11:00)
    • 13回目(2023/09/21~2023/09/28 11:00)
  • ユニット、アイテムのドロップなし。
  • ★3クリアでユニット、アイテムが報酬として手に入る。
  • ★3クリアしなければ、次のレベルに挑戦することが出来ない。

データ

ステージデータ

Lv1~Lv10

Lv1~Lv10

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
ライフ敵の数
Lv11640024001010プラチナアーマー
535
Lv21744025651010
537
Lv31848027301010
538
Lv41952028951010
538
Lv52056030601010ブラックアーマー
556
Lv62160032251010プラチナアーマー
556
Lv72264033901010
556
Lv82368035551010
557
Lv92472037201010
557
Lv102576038851010ブラックアーマー
560
Lv11~Lv15

Lv11~Lv15

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
ライフ敵の数
Lv112680040501010技強化の聖霊
571
Lv122784042151010
571
Lv132888043801010
571
Lv142992045451010
571
Lv153096047101010
571
Lv16&16★4

Lv.16&16★4

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
ライフ敵の数
Lv162576038851010ブラックアーマー
596
Lv16 ★42575038851010神聖結晶3個
196

※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・敵のHPアップ
・敵の移動速度アップ

過去データ
初回~復刻4回目

Lv1~Lv15

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv15074039001010プラチナアーマー
-535
Lv25277040651010
-537
Lv35481042301010
-538
Lv45685043951010
-538
Lv56092047251010ブラックアーマー
-556
Lv66296048901010プラチナアーマー
-556
Lv764100050551010
-556
Lv866104052201010
-557
Lv968108053851010
-557
Lv1070112055501010ブラックアーマー
-560
後半戦で追加
Lv1175121059701010技強化の聖霊
-571
Lv1280130063901010
-571
Lv1385139068101010
-571
Lv1490148072301010
-571
Lv1599165079801010
-571
復刻5回目~復刻11回目

Lv1~Lv16★4

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv13240024001010プラチナアーマー
-535
Lv23444025651010
-537
Lv33648027301010
-538
Lv43852028951010
-538
Lv54056030601010ブラックアーマー
-556
Lv64260032251010プラチナアーマー
-556
Lv74464033901010
-556
Lv84668035551010
-557
Lv94872037201010
-557
Lv105076038851010ブラックアーマー
-560
Lv115280040501010技強化の聖霊
-571
Lv125484042151010
-571
Lv135688043801010
-571
Lv145892045451010
-571
Lv156096047101010
-571
復刻7回目で追加
Lv165076038851010ブラックアーマー
-596
Lv16 ★45075038851010神聖結晶3個
-196

※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・敵のHPアップ
・敵の移動速度アップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
魔神フールフール(第一形態)
35b98006aac896f9ee68312378583692.png
近接
デーモン
魔法24000(Lv.1)
27000(Lv.2)
30000(Lv.3)
33000(Lv.4)
800(Lv.1)
900(Lv.2)
1000(Lv.3)
1100(Lv.4)
20070全体156
発生17
Lv.1~4
攻撃に対して反撃
168の貫通属性ダメージ(Lv.1)
189の貫通属性ダメージ(Lv.2)
210の貫通属性ダメージ(Lv.3)
231の貫通属性ダメージ(Lv.4)
即死無効
30000(Lv.5)
36000(Lv.6)
42000(Lv.7)
48000(Lv.8)
54000(Lv.9)
54000(Lv.10)
57000(Lv.11)
60000(Lv.12)
63000(Lv.13)
66000(Lv.14)
69000(Lv.15)
1000(Lv.5)
1200(Lv.6)
1400(Lv.7)
1600(Lv.8)
1800(Lv.9)
1800(Lv.10)
1900(Lv.11)
2000(Lv.12)
2100(Lv.13)
2200(Lv.14)
2300(Lv.15)
Lv.5~15
HPが0になると第二形態に移行
攻撃を行わない(復刻2回目以降)
攻撃に対して反撃
210の貫通属性ダメージ(Lv.5)
252の貫通属性ダメージ(Lv.6)
294の貫通属性ダメージ(Lv.7)
336の貫通属性ダメージ(Lv.8)
378の貫通属性ダメージ(Lv.9)
378の貫通属性ダメージ(Lv.10)
399の貫通属性ダメージ(Lv.11)
420の貫通属性ダメージ(Lv.12)
441の貫通属性ダメージ(Lv.13)
462の貫通属性ダメージ(Lv.14)
483の貫通属性ダメージ(Lv.15)
麻痺、即死無効
魔神フールフール(第二形態)
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近接
デーモン
物理80000(Lv.5)
96000(Lv.6)
112000(Lv.7)
128000(Lv.8)
144000(Lv.9)
144000(Lv.10)
152000(Lv.11)
160000(Lv.12)
168000(Lv.13)
176000(Lv.14)
184000(Lv.15)
7000(Lv.5)
8400(Lv.6)
9800(Lv.7)
11200(Lv.8)
12600(Lv.9)
12600(Lv.10)
13300(Lv.11)
14000(Lv.12)
14700(Lv.13)
15400(Lv.14)
16100(Lv.15)
20070全体136
発生27
Lv.5~15
攻撃に対して反撃
350の貫通属性ダメージ(Lv.5)
420の貫通属性ダメージ(Lv.6)
490の貫通属性ダメージ(Lv.7)
560の貫通属性ダメージ(Lv.8)
630の貫通属性ダメージ(Lv.9)
630の貫通属性ダメージ(Lv.10)
665の貫通属性ダメージ(Lv.11)
700の貫通属性ダメージ(Lv.12)
735の貫通属性ダメージ(Lv.13)
770の貫通属性ダメージ(Lv.14)
805の貫通属性ダメージ(Lv.15)
即死無効
魔神フールフール(赤黒/第一形態)
edf8ca7fa36d7f2622449ab743d42a7e.png
-
デーモン
-180000(Lv.16)
252000(16★4)
-20070-Lv.16
攻撃を行わない
HPが0になると第二形態に移行
攻撃に対して反撃
(1260の貫通属性ダメージ)
麻痺、即死無効
魔神フールフール(赤黒/第二形態)
7f9cc5ff7f6f00527a550a365ccce6df.png
近接
デーモン
物理300000(Lv.16)
420000(16★4)
3000020070全体136
発生27
Lv.16
攻撃に対して反撃
(1500の貫通属性ダメージ)
即死無効
フールフールの眷属
bc9c9686bb2fd2cd29d2cb1564026c9f.png
-
飛行
デーモン
-2400(Lv.1)
2700(Lv.2)
3000(Lv.3)
3300(Lv.4)
3000(Lv.5)
3600(Lv.6)
4200(Lv.7)
4800(Lv.8)
5400(Lv.9)
5400(Lv.10)
5700(Lv.11)
6000(Lv.12)
6300(Lv.13)
6600(Lv.14)
6900(Lv.15)
9000(Lv.16)
12600(16★4)
-15050-Lv.1~16
攻撃を行わない
攻撃に対して反撃
120の貫通属性ダメージ(Lv.1)
135の貫通属性ダメージ(Lv.2)
150の貫通属性ダメージ(Lv.3)
165の貫通属性ダメージ(Lv.4)
150の貫通属性ダメージ(Lv.5)
180の貫通属性ダメージ(Lv.6)
210の貫通属性ダメージ(Lv.7)
240の貫通属性ダメージ(Lv.8)
270の貫通属性ダメージ(Lv.9)
270の貫通属性ダメージ(Lv.10)
285の貫通属性ダメージ(Lv.11)
300の貫通属性ダメージ(Lv.12)
315の貫通属性ダメージ(Lv.13)
330の貫通属性ダメージ(Lv.14)
345の貫通属性ダメージ(Lv.15)
450の貫通属性ダメージ(Lv.16)
フールフールの眷属(大)
e02a958e0ac4fc2e23820657279a9881.png
遠距離
デーモン
魔法
単体
90000(Lv.16)
126000(16★4)
80010060全体75
弾発生24
移動45
Lv.16
攻撃に対して反撃
(600の貫通属性ダメージ)

その他敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
デーモン(赤)
f172b64af177cc84feff30c67a42df13.png
近接
デーモン
物理4800(Lv.1)
5400(Lv.2)
6000(Lv.3)
6600(Lv.4)
400(Lv.1)
450(Lv.2)
500(Lv.3)
550(Lv.4)
15050全体72
発生26
Lv.1~4
アークデーモン(黒)
3682bed8c27508f148597d525b0f3f1a.png
近接
デーモン
物理12000(Lv.1)
13500(Lv.2)
15000(Lv.3)
16500(Lv.4)
15000(Lv.5)
18000(Lv.6)
21000(Lv.7)
24000(Lv.8)
27000(Lv.9)
27000(Lv.10)
28500(Lv.11)
30000(Lv.12)
31500(Lv.13)
33000(Lv.14)
34500(Lv.15)
45000(Lv.16)
63000(16★4)
800(Lv.1)
900(Lv.2)
1000(Lv.3)
1100(Lv.4)
1000(Lv.5)
1200(Lv.6)
1400(Lv.7)
1600(Lv.8)
1800(Lv.9)
1800(Lv.10)
1900(Lv.11)
2000(Lv.12)
2100(Lv.13)
2200(Lv.14)
2300(Lv.15)
3000(Lv.16)
15090全体94
発生25
Lv.1~16
アークデーモン(白)
aba174d7149ea74fa553fae1d2b5c6f2.png
遠距離
デーモン
物理
単体
10000(Lv.3)
10000(Lv.5)
12000(Lv.6)
14000(Lv.7)
16000(Lv.8)
18000(Lv.9)
18000(Lv.10)
19000(Lv.11)
20000(Lv.12)
21000(Lv.13)
22000(Lv.14)
23000(Lv.15)
30000(Lv.16)
42000(16★4)
100015060全体71
弾発生24
移動35
Lv.3,5~16
フライデーモン(赤)
3c9275f67ce0cb3d64d986de1b263cc1.png
遠距離(1)
飛行
デーモン
物理
単体
1600(Lv.1)
1800(Lv.2)
2000(Lv.3)
2200(Lv.4)
60035060全体18
弾発生17
移動-
武器あり
攻撃を行うと武器なし形態に移行
888c81be0db556ea8b768e0da59d9557.png -
飛行
デーモン
---武器なし
攻撃を行わない
フライデーモン(黒)
3dfd39d4677cd90cc772bc80a49524ac.png
遠距離
飛行
デーモン
物理
単体
2000(Lv.5)
2400(Lv.6)
2800(Lv.7)
3200(Lv.8)
3600(Lv.9)
3600(Lv.10)
3800(Lv.11)
4000(Lv.12)
4200(Lv.13)
4400(Lv.14)
4600(Lv.15)
6000(Lv.16)
8400(16★4)
90080080全体78
弾発生17
移動50
v.5~16
デーモンメイジ
e9f02049bec86f7a06b44c50ccf185fa.png
近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
範囲
33000(Lv.4)
36000(Lv.6)
42000(Lv.7)
54000(Lv.10)
57000(Lv.11)
60000(Lv.12)
63000(Lv.13)
66000(Lv.14)
69000(Lv.15)
90000(Lv.16)
126000(16★4)
近:
2200(Lv.4)
2400(Lv.6)
2800(Lv.7)
3600(Lv.10)
3800(Lv.11)
4000(Lv.12)
4200(Lv.13)
4400(Lv.14)
4600(Lv.15)
6000(Lv.16)
遠:
400
35070近:全体71
発生20

遠:全体93
弾発生26
移動60
Lv.4,6,7,10~16
デーモン剣士
283190f059f556f94b4299f65360ecf7.png
近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
同時
64000(Lv.8)
72000(Lv.9)
72000(Lv.10)
76000(Lv.11)
80000(Lv.12)
84000(Lv.13)
88000(Lv.14)
92000(Lv.15)
120000(Lv.16)
168000(16★4)
近:
3520(Lv.8)
3960(Lv.9)
3960(Lv.10)
4180(Lv.11)
4400(Lv.12)
4620(Lv.13)
4840(Lv.14)
5060(Lv.15)
6600(Lv.16)
遠:
900
35070近:全体86
発生22

遠:全体43
弾発生31
移動10
Lv.8~16
グレーターデーモン
ab395a7fd564572351c3cf25802aed55.png
近接
デーモン
物理52000(Lv.5)
62400(Lv.6)
83200(Lv.8)
93600(Lv.10)
98800(Lv.11)
104000(Lv.12)
109200(Lv.13)
114400(Lv.14)
119600(Lv.15)
156000(Lv.16)
218400(16★4)
5000(Lv.5)
6000(Lv.6)
8000(Lv.8)
9000(Lv.10)
9500(Lv.11)
10000(Lv.12)
10500(Lv.13)
11000(Lv.14)
11500(Lv.15)
15000(Lv.16)
15040全体123
発生44
Lv.5,6,8,10~16
グレーターデーモン(素手)
8495fd5d1344b1193f4d61b4d7e1736e.png
近接
デーモン
物理90000(Lv.16)
126000(16★4)
360015040全体74
発生23
Lv.16
ゴールデンデーモン
01443fb13daa27fea5f6683e76398e58.png
近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
単体
156000(Lv.16)
218400(16★4)
近:18000
遠:1500
50040近:全体123
発生44

遠:全体126
弾発生77
移動50
Lv.16
移動速度が遅い

 

補正Lv1:0.8Lv2:0.9Lv3:1.0Lv4:1.1Lv5:1.0
Lv6:1.2Lv7:1.4Lv8:1.6Lv9:1.8Lv10:1.8
Lv11:1.9Lv12:2.0Lv13:2.1Lv14:2.2Lv15:2.3
Lv16:3.0

HP補正    Lv16★4:1.4
移動速度補正 Lv16★4:1.4
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

アンナ

王子、強大な戦闘能力をもった
魔物の出現が報告されました。
 
前線は苛烈を極め、
先行部隊の悉くが敗走し、
戦場はまさに地獄と化しています。
報告によると、敵は人と同じ四肢を有しながら雄鹿の
頭を備え、その躯に幾千の茨のごとき雷を従えて、
相対する万物を雷撃の紫光にて射殺すとのこと……
交戦した者の証言によれば、攻撃の大小に関わらず、
こちらの攻撃には必ず凄絶な雷を以て応じる為、
覚悟して攻撃せよ、との事です。
また、別の証言者によれば、魔物を倒したとしても
しばらくすると再び、どこからともなく現れては、
戦地を暴れ回り始めるのだそうです。
魔物が復活する理由に関しては、現状において、
明確な答えは出ていません。ですが、とにかく今は、
現れる魔物を倒し続ける他に対抗策はないかと……
紫電を纏いし鹿頭の人型……残虐なまでのどう猛さ……
代々王国に伝わる文献の中に、
酷似する魔物の記述がありました。
名は……フールフール。
魔神の名を冠するに足る凶悪さを忌まれ、
はるか昔に封印されたと書き記されています……
もし、魔神フールフールが復活したとなれば、
向かう先は、これまでとは比べ物にならない程に
壮絶な戦いの場となるでしょう……
兵士の鍛錬やチーム編成の見直しといった
十分な準備をした上で戦いに挑まれることを
おすすめします。
Lv.1 戦闘中
魔神フールフールとその配下は
ダメージを受けると、
攻撃したユニットに反撃を行います。

攻略

復活した魔神フールフールを撃破せよ!
<編成内での同ユニット禁止>
<ユニット、アイテムのドロップなし>

Lv15

Lv.16

Lv16

魔神フールフールについて

基本配置図

基本配置図

 
※本スレでの報告内容(5335年>>30より)、他追記編集を含む

  • フールフール本体について
     1:ミッションレベルによってステータスが変化する。
     2:第一形態は魔法攻撃、第二形態は物理攻撃。
     3:Lv4までの第一形態と第二形態は麻痺が有効。
     4:Lv5以降の第一形態は攻撃を行わない。(復刻2回目以降)
     
  • 反撃の対象について
     1:遠距離攻撃の対象にならない場合は反撃を受けない。
     2:剣士サンドラのスキルなど「ダメージを受けない」状態の場合は反撃を受けない。
     3:デモンサモナーなどのDoTは反撃を受けない。
     4:白き射手ナナリーなどの多段攻撃は1回の攻撃回数分だけ反撃を受ける。
     5:複数マルチ攻撃は反撃能力持ちを攻撃した数だけ反撃を受ける。
     6:メイジや砲術士などの範囲攻撃は直接だけでなく巻き込みも反撃を受ける。
     7:フールフール本体や眷属が麻痺や停止状態であっても反撃は発生する。
     
  • 反撃ダメージについて
     1:防御・魔法耐性で減衰できない。(公式)
      ⇒「貫通属性の遠距離攻撃」として扱われている模様
     2:フールフール本体の変身前と変身後・眷属で値が異なる。
     3:呪術使いなどで敵の攻撃力を下げると反撃ダメージも下がる。
     4:ミッションレベルによる補正上昇などで敵の攻撃力が上がると反撃ダメージも上がる。
     5:ダメージ軽減の加護によって軽減できない。
     6:攻撃無効化のアビリティ・スキルで無効化できない。

Lv1

魔神降臨の小手調べ。開始時フールフールの眷属が1体、中央の高台上(以下お立ち台)に配置される。
フールフールとその眷属は、攻撃に対して防御・魔法耐性無視の反撃の雷が発動する。この反撃はどの射程から撃っても発生する。
また、受けた回数分だけ反撃するためヴァンパイアハンターや後衛戦術家などの低火力連続攻撃の職と相性が悪い。
飛行特効のアーチャーや高攻撃力のパイレーツが効果的だが、反撃は必ず受けるので回復役は多くいた方が良いだろう。

全体の流れはデーモン(赤)が左右から、次いで飛行デーモン、アークデーモン(黒)とフールフールの配下が主に左からやってくる。
フールフールは最初に中央壇上に留まったのち退場、α1からβ1に移動して退場、β3から拠点へというコースになる。
この段階ではフールフールの攻撃と反撃の雷にマイナス補正が掛かっているので、耐えられるユニットは数多い。

Lv2

お立ち台→アークデーモン(黒)x2

Lv3

お立ち台→アークデーモン(白)x2

Lv4

お立ち台→デーモンメイジx2

Lv5

お立ち台→グレーターデーモンx4

フールフール本体に第二形態が追加。
物理攻撃となり、攻撃力が大幅に上昇する。
なおこの難易度以降、第一形態は攻撃を行わなくなる。(復刻2回目以降)
そのため「隠密能力持ちかつブロック可能なユニット」なら反撃を受けずに第一形態を長時間隔離できる。

Lv6

お立ち台→グレーターデーモンx2、 デーモンメイジx2

Lv7

お立ち台→デーモンメイジx4

Lv8

お立ち台→グレーターデーモンx2、デーモン剣士x2

Lv9

お立ち台→デーモン剣士x4

Lv10

お立ち台→グレーターデーモンx2、デーモン剣士x2、 デーモンメイジx2

Lv11

以降、補正が上がるのみで構成はLv11と同じ。

Lv12

Lv13

Lv14

Lv15

森の隠者フィオレ黒翼の大天狗クラマのような隠密付与ユニを所持しているかどうかで難度がかなり変わってくる。
居ない場合は強力な範囲回復ユニが居なければ、フールフール本体へのダメージが不足しがち。
所持していればフールフール本体と配下を容易に処理出来るので後は剣デーモン対策。
お立ち台の敵に対しては白き射手ナナリー霊鳥の射手スー無双の海賊デューオなど連射系遠距離を並べる戦術が主流。
全体的に低防御高魔耐なのでケラ王子金光聖菩は通りが悪い。
強力なマルチロック連射スキルを持つ翠森の弓騎兵エメルダなどは特に有効。
バフがしっかり盛れるならばお立ち台の敵を一掃することも可能である。

Lv16

新敵としてフールフールの眷属(大)が追加。
攻撃力自体は低いものの遠距離攻撃を行い、当然ながら反撃能力持ち。
加えてフールフールがフールフール(赤黒)に強化。反撃ダメージは4ケタ、第二形態の攻撃力は30000にも達する。
眷属(大)の追加もあって、半数以上の敵が反撃持ちとなっており対策はほぼ必須。
クラマ、フィオレによる隠密付与やライフリンカー真人とマルチ回復持ちを組み合わせる、などで対応したい。

  • ★4チャレンジ
    敵のHPと移動速度が1.4倍になる。

動画


コメント

  • 16LV本体の攻撃力3万、これに等倍反撃するとDPS6617 -- 2021-01-03 (日) 16:18:09
  • そうね。徐華さんなどのカモだね。徐華さんの実装で涙目な魔神は多いだろうなぁ。 -- ととねぇちゃん? 2024-09-16 (月) 13:23:12