轟雷のフールフール

Last-modified: 2022-05-11 (水) 15:29:14

イベント概要

  • 開催期間(2016/03/03~2016/03/10 10:00)

復刻期間

  • 1回目(2016/06/09~2016/06/16 10:00)
  • 2回目(2016/11/07~2016/11/13 23:59)
  • 3回目(2017/04/10~2017/04/16 23:59)
  • 4回目(2017/09/04~2017/09/10 23:59)
  • 5回目(2018/02/26~2018/03/04 23:59)
  • 6回目(2019/05/20~2019/05/26 23:59)
  • 7回目(2019/11/07~2019/11/21 10:59、Lv.16追加)
  • 8回目(2020/12/30~2021/01/14 10:59)
  • 9回目(2022/05/12~2022/05/19 10:59)
  • ユニット、アイテムのドロップなし
  • ★3クリア報酬でユニットが手に入る
  • ★3クリアしなければ次のレベルのミッションに挑戦できない

データ

ステージデータ

Lv1~Lv10

Lv1~Lv10

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv13240024001010プラチナアーマー
-535
Lv23444025651010
-537
Lv33648027301010
-538
Lv43852028951010
-538
Lv54056030601010ブラックアーマー
-556
Lv64260032251010プラチナアーマー
-556
Lv74464033901010
-556
Lv84668035551010
-557
Lv94872037201010
-557
Lv105076038851010ブラックアーマー
-560

Lv11~Lv15

Lv11~Lv15

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv115280040501010技強化の聖霊
-571
Lv125484042151010
-571
Lv135688043801010
-571
Lv145892045451010
-571
Lv156096047101010
-571

Lv16&16★4

Lv16

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv16501010ブラックアーマー
-596
Lv16 ★4501010神聖結晶3個
-196

※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・敵のHPアップ
・敵の移動速度アップ

旧仕様(2017/12/28以前)

Lv1~Lv5

Lv1~Lv5

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv15074039001010プラチナアーマー
-535
Lv25277040651010
-537
Lv35481042301010
-538
Lv45685043951010
-538
Lv56092047251010ブラックアーマー
-556

Lv6~Lv10

Lv6~Lv10

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv66296048901010プラチナアーマー
-556
Lv764100050551010
-556
Lv866104052201010
-557
Lv968108053851010
-557
Lv1070112055501010ブラックアーマー
-560

Lv11~Lv15

Lv11~Lv15

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv1175121059701010技強化の聖霊
-571
Lv1280130063901010
-571
Lv1385139068101010
-571
Lv1490148072301010
-571
Lv1599165079801010
-571

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
魔神フールフール(第一形態)
近接
デーモン
魔法24000 (Lv1)
27000 (Lv2)
30000 (Lv3)
33000 (Lv4)
30000 (Lv5)
36000 (Lv6)
42000 (Lv7)
48000 (Lv8)
54000 (Lv9)
54000 (Lv10)
57000 (Lv11)
60000 (Lv12)
63000 (Lv13)
66000 (Lv14)
69000 (Lv15)
800 (Lv1)
900 (Lv2)
1000 (Lv3)
1100 (Lv4)
1000 (Lv5)
1200 (Lv6)
1400 (Lv7)
1600 (Lv8)
1800 (Lv9)
1800 (Lv10)
1900 (Lv11)
2000 (Lv12)
2100 (Lv13)
2200 (Lv14)
2300 (Lv15)
20070全体155
発生16
Lv5以上は攻撃を行わない(復刻以降)
攻撃に対して反撃
反撃は防御力・魔法耐性無視で補正により変化
隠密系スキル使用中は反撃の対象にならない
反撃ダメージは
168 (Lv1)
189 (Lv2)
210 (Lv3)
231 (Lv4)
210 (Lv5)
252 (Lv6)
294 (Lv7)
336 (Lv8)
378 (Lv9)
378 (Lv10)
399 (Lv11)
420 (Lv12)
441 (Lv13)
462 (Lv14)
483 (Lv15)
魔神フールフール(第二形態)
近接
デーモン
物理80000 (Lv5)
96000 (Lv6)
112000 (Lv7)
128000 (Lv8)
144000 (Lv9)
144000 (Lv10)
152000 (Lv11)
160000 (Lv12)
168000(Lv13)
176000 (Lv14)
184000 (Lv15)
7000 (Lv5)
8400 (Lv6)
9800 (Lv7)
11200 (Lv8)
12600 (Lv9)
12600 (Lv10)
13300 (Lv11)
14000 (Lv12)
14700 (Lv13)
15400 (Lv14)
16100 (Lv15)
20070全体135
発生26
攻撃に対して反撃
反撃は防御力・魔法耐性無視で補正により変化
隠密能力使用中は反撃の対象にならない
反撃ダメージは
350 (Lv5)
420 (Lv6)
490 (Lv7)
560 (Lv8)
630 (Lv9)
630 (Lv10)
665 (Lv11)
700 (Lv12)
735 (Lv13)
770 (Lv14)
805 (Lv15)
魔神フールフール(赤黒/第一形態)
-
デーモン
---攻撃を行わない
攻撃に対して反撃
反撃ダメージは1260
魔神フールフール(赤黒/第二形態)
近接
デーモン
物理30000全体135
発生26
攻撃に対して反撃
反撃ダメージは1500
フールフールの眷属
-
飛行
デーモン
-2400 (Lv1)
2700 (Lv2)
3000 (Lv3)
3300 (Lv4)
3000 (Lv5)
3600 (Lv6)
4200 (Lv7)
4800 (Lv8)
5400 (Lv9)
5400 (Lv10)
5700 (Lv11)
6000 (Lv12)
6300 (Lv13)
6600 (Lv14)
6900 (Lv15)
9000 (Lv16)
12000 (Lv16★4)
-15050-攻撃を行わない
攻撃に対して反撃
隠密能力使用中は反撃の対象にならない
反撃ダメージは
120 (Lv1)
135 (Lv2)
150 (Lv3)
165 (Lv4)
150 (Lv5)
180 (Lv6)
210 (Lv7)
240 (Lv8)
270 (Lv9)
270 (Lv10)
285 (Lv11)
300 (Lv12)
315 (Lv13)
330 (Lv14)
345 (Lv15)
450 (Lv16)
フールフールの眷属(大)
遠距離
デーモン
魔法
単体
800全体
弾発生
移動
攻撃に対して反撃
反撃ダメージは600

その他敵ユニット

開く

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
デーモン(赤)
近接
デーモン
物理4800 (Lv.1)
5400 (Lv.2)
6000 (Lv.3)
6600 (Lv.4)
400 (Lv.1)
450 (Lv.2)
500 (Lv.3)
550 (Lv.4)
15050全体71
発生24
Lv.1~4
アークデーモン(黒)
近接
デーモン
物理12000 (Lv.1)
13500 (Lv.2)
15000 (Lv.3)
16500 (Lv.4)
15000 (Lv.5)
18000 (Lv.6)
21000 (Lv.7)
24000 (Lv.8)
27000 (Lv.9)
27000 (Lv.10)
28500 (Lv.11)
30000 (Lv.12)
31500 (Lv.13)
33000 (Lv.14)
34500 (Lv.15)
45000 (Lv.16)
63000 (Lv.16★4)
800 (Lv.1)
900 (Lv.2)
1000 (Lv.3)
1100 (Lv.4)
1000 (Lv.5)
1200 (Lv.6)
1400 (Lv.7)
1600 (Lv.8)
1800 (Lv.9)
1800 (Lv.10)
1900 (Lv.11)
2000 (Lv.12)
2100 (Lv.13)
2200 (Lv.14)
2300 (Lv.15)
3000 (Lv.16)
15090全体93
発生23
Lv.1~16
アークデーモン(白)
遠距離
デーモン
物理
単体
10000 (Lv.3)
10000 (Lv.5)
12000 (Lv.6)
14000 (Lv.7)
16000 (Lv.8)
18000 (Lv.9)
18000 (Lv.10)
19000 (Lv.11)
20000 (Lv.12)
21000 (Lv.13)
22000 (Lv.14)
23000 (Lv.15)
30000 (Lv.16)
42000 (Lv.16★4)
100015060全体70
弾発生23
移動35
Lv.3,5~16
フライデーモン(赤)
遠距離(1)
飛行
デーモン
物理
単体
1600 (Lv.1)
1800 (Lv.2)
2000 (Lv.3)
2200 (Lv.4)
60035060全体28
弾発生17
移動-
Lv.1~4
武器あり
1回攻撃すると武器なしに移行
※攻撃間隔全体の数値は
 モーション開始から終了までの時間
フライデーモン(黒)
遠距離
飛行
デーモン
物理
単体
2000 (Lv.5)
2400 (Lv.6)
2800 (Lv.7)
3200 (Lv.8)
3600 (Lv.9)
3600 (Lv.10)
3800 (Lv.11)
4000 (Lv.12)
4200 (Lv.13)
4400 (Lv.14)
4600 (Lv.15)
6000 (Lv.16)
8400 (Lv.16★4)
90080080全体78
弾発生17
移動50
Lv.5~16
デーモンメイジ
近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
範囲
33000 (Lv.4)
36000 (Lv.6)
42000 (Lv.7)
54000 (Lv.10)
57000 (Lv.11)
60000 (Lv.12)
63000 (Lv.13)
66000 (Lv.14)
69000 (Lv.15)
90000 (Lv.16)
126000 (Lv.16★4)
近:
2200 (Lv.4)
2400 (Lv.6)
2800 (Lv.7)
3600 (Lv.10)
3800 (Lv.11)
4000 (Lv.12)
4200 (Lv.13)
4400 (Lv.14)
4600 (Lv.15)
6000 (Lv.16)
遠:
400
35070近:全体70
発生20

遠:全体92
弾発生24
移動60
Lv.4,6,7,10~16
デーモン剣士
近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
同時
64000 (Lv.8)
72000 (Lv.9)
72000 (Lv.10)
76000 (Lv.11)
80000 (Lv.12)
84000 (Lv.13)
88000 (Lv.14)
92000 (Lv.15)
120000 (Lv.16)
168000 (Lv.16★4)
近:
3520 (Lv.8)
3960 (Lv.9)
3960 (Lv.10)
4180 (Lv.11)
4400 (Lv.12)
4620 (Lv.13)
4840 (Lv.14)
5060 (Lv.15)
6600 (Lv.16)
遠:
900
35070近:全体85
発生20

遠:全体43
発生28
移動10
Lv.8~16
グレーターデーモン
近接
デーモン
物理52000 (Lv.5)
62400 (Lv.6)
83200 (Lv.8)
93600 (Lv.10)
98800 (Lv.11)
104000 (Lv.12)
109200 (Lv.13)
114400 (Lv.14)
119600 (Lv.15)
156000 (Lv.16)
218400 (Lv.16★4)
5000 (Lv.5)
6000 (Lv.6)
8000 (Lv.8)
9000 (Lv.10)
9500 (Lv.11)
10000 (Lv.12)
10500 (Lv.13)
11000 (Lv.14)
11500 (Lv.15)
15000 (Lv.16)
15040全体122
発生42
Lv.5,6,8,10~16
グレーターデーモン(素手)
近接
デーモン
物理90000 (Lv.16)
126000 (Lv.16★4)
360015040全体74
発生23
Lv16
ゴールデンデーモン
近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
単体
156000 (Lv.16)
218400 (Lv.16★4)
近:18000
遠:1500
50040近:全体123
発生44

遠:全体126
弾発生77
移動50
Lv16

 

補正Lv1:0.8Lv2:0.9Lv3:1.0Lv4:1.1Lv5:1.0
Lv6:1.2Lv7:1.4Lv8:1.6Lv9:1.8Lv10:1.8
Lv11:1.9Lv12:2.0Lv13:2.1Lv14:2.2Lv15:2.3
Lv16:3.0

HP補正 Lv16★4:1.4
移動速度補正 Lv16★4:1.4
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意

導入

アンナ

王子、強大な戦闘能力をもった
魔物の出現が報告されました。
 
前線は苛烈を極め、
先行部隊の悉くが敗走し、
戦場はまさに地獄と化しています。
報告によると、敵は人と同じ四肢を有しながら雄鹿の
頭を備え、その躯に幾千の茨のごとき雷を従えて、
相対する万物を雷撃の紫光にて射殺すとのこと……
交戦した者の証言によれば、攻撃の大小に関わらず、
こちらの攻撃には必ず凄絶な雷を以て応じる為、
覚悟して攻撃せよ、との事です。
また、別の証言者によれば、魔物を倒したとしても
しばらくすると再び、どこからともなく現れては、
戦地を暴れ回り始めるのだそうです。
魔物が復活する理由に関しては、現状において、
明確な答えは出ていません。ですが、とにかく今は、
現れる魔物を倒し続ける他に対抗策はないかと……
紫電を纏いし鹿頭の人型……残虐なまでのどう猛さ……
代々王国に伝わる文献の中に、
酷似する魔物の記述がありました。
名は……フールフール。
魔神の名を冠するに足る凶悪さを忌まれ、
はるか昔に封印されたと書き記されています……
もし、魔神フールフールが復活したとなれば、
向かう先は、これまでとは比べ物にならない程に
壮絶な戦いの場となるでしょう……
兵士の鍛錬やチーム編成の見直しといった
十分な準備をした上で戦いに挑まれることを
おすすめします。

Lv.1 戦闘中

魔神フールフールとその配下は
ダメージを受けると、
攻撃したユニットに反撃を行います。

攻略

復活した魔神フールフールを撃破せよ!
<編成内での同ユニット禁止>
<ユニット、アイテムのドロップなし>

基本配置図

Lv.16

魔神フールフールについて

※本スレでの報告内容(5335年>>30より)、他追記編集を含む
(a) 本体
 1:ミッションレベルによってステータスが変化する
 2:変身後は物理攻撃 (オリヴィエのスキル等で回避可能)
 
(b) 反撃の対象について
 1:隠密系スキル中は攻撃しても反撃を受けない (リタ・リコラなど)
 2:サンドラのスキルは反撃を受けない(他のソードマスターのスキルは対象になる)
 3:デモンサモナーの攻撃は反撃を受けない
 4:多段攻撃の全てが反撃を受ける (ナナリー・バシラなど)
 5:複数同時攻撃の全てが反撃を受ける (アイシャ・ミコト・デスピアなど)
 6:メイジや砲術など範囲攻撃は直接だけでなく巻き込みも反撃を受ける
 
(c) 反撃ダメージについて
 1:防御・魔法耐性で減衰できない(公式)
 2:ミッションレベルや本体・変身後・配下で値が異なる。
 3:呪術師の特性によって減衰できる (呪術師の範囲に敵がいること?)
 4:その他一部の敵攻撃力を下げるスキルによって減衰できる (コーネリア:真・暗黒オーラ等)
 5:物理、魔法、遠距離などの特性をもたない特殊攻撃
  ⇒(回避手段は現状ない?オリヴィエ・チズル・ローグ系などもだめ)
 6:ダメージ軽減の加護によって減衰しない
 7:攻撃無効化のアビリティ・スキルを貫通する(無効化されない)



フィオレクラマのような隠密付与ユニを所持しているかどうかで難度がかなり変わってくる。
居ない場合は強力な範囲回復ユニが居なければ、フルフル本体へのダメージが不足しがち。
所持していればフールフール本体と眷属をを容易に処理出来るので後は剣デーモン対策。
お立ち台の敵に対してはナナリースーデューオなど連射系遠距離を並べる戦術が主流。
全体的に低防御高魔耐なのでケラ王子金光聖菩は通りが悪い。
強力なマルチロック連射スキルを持つ翠森の弓騎兵エメルダが刺さるマップでもある。
バフがしっかり盛れるならばお立ち台の敵を一掃することも可能。

Lv1

魔神降臨の小手調べ。開始時フールフールの配下が1体、中央やや上に配置される。
フールフールとその配下は、攻撃に対して防御無視、魔法耐性無視の反撃の雷が発動する。この反撃はどの射程から撃っても発生する。
また、受けた回数分だけ反撃するためヴァンパイアハンターや後衛軍師などの低火力連続攻撃の職と相性が悪い。
飛行特効の弓や高攻撃力の海賊が効果的だが、反撃は必ず受けるので回復役は多くいた方が良いだろう。

全体の流れはデーモン(赤)が左右から、次いで飛行デーモン、デーモン(黒)とフールフールの配下が主に左からやってくる。
フールフールは最初に中央壇上に留まったのち退場、α1からβ1に移動して退場、β3から拠点へというコースになる。
この段階ではフールフールの攻撃と反撃の雷にマイナス補正が掛かっているので、耐えられるユニットは数多い。

動画

Lv2

動画

Lv3

動画

Lv4

動画

Lv5

配下 グレーターデーモン x 4

動画


Lv6

配下 グレーターデーモン x 2, デーモンメイジ x 2

動画

Lv7

配下 デーモンメイジ x 4

動画

Lv8

配下 グレーターデーモン x 2, デーモン剣士 x 2

Lv9

配下 デーモン剣士 x 4

動画

Lv10

配下 グレーターデーモン x 2, デーモン剣士 x 2, デーモンメイジ x 2

動画

Lv11

Lv12

Lv13

動画

Lv14

Lv15

動画

Lv16

動画



攻略情報提供

  • 16LV本体の攻撃力3万、これに等倍反撃するとDPS6617 -- 2021-01-03 (日) 16:18:09