妖精郷の射手スピカ

Last-modified: 2020-11-12 (木) 20:52:13

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  • 入手方法
    • イベント「ゴールドラッシュ(2回目)」全ミッション☆3かつコンプリートの達成報酬
    • 魔水晶200個との交換

      期間

      • 1回目(2014/07/31~2014/10/02)
      • 2回目(2014/12/04~2015/01/08)
      • 3回目(2015/04/02~2015/05/07)
      • 4回目(2015/07/30~2015/08/27)
      • 5回目(2015/10/29~2015/11/19)
      • 6回目(2016/01/21~2016/02/18)
      • 7回目(2016/04/14~2016/05/12)
      • 8回目(2016/07/07~2016/08/04)
      • 9回目(2016/09/29~2016/10/27)
      • 10回目(2016/12/22~2017/01/19)
      • 11回目(2017/03/16~2017/04/13)
      • 12回目(2017/06/15~2017/07/13)
      • 13回目(2017/09/07~2017/10/05)
      • 14回目(2017/12/07~2018/01/04)
      • 15回目(2018/03/01~2018/03/29)
      • 16回目(2018/05/31~2018/07/05)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
妖精郷の射手スピカ
妖精郷の射手
スピカ
アーチャーLv1400181555200
280
119攻撃力+60
防御力+30
エクセレントアロー-
Lv5057629696
スナイパーLv1579297975260
364
1412攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用時間-20%
Lv70765426134
アルテミスLv17193861195260
364
260
1412攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用時間-20%
エクセレントアロー妖精郷の秘弓術
Lv90981540171マジックミサイル
セレーネLv17964311405280
392
280
1412攻撃力+144
防御力+72
スキル再使用時間-20%
エクセレントアロー妖精郷の秘弓術
Lv991116592203マジックミサイル

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒
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第二覚醒 セレーネ
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYYZZ再動
(秒)
初動(秒)
エクセレントアロー
一覧
X秒攻撃力がY倍
射程がZ倍に上昇
1701.21.37474-37.0--
2751.21.251.31.337373-36.5--
3801.31.31.357272-36.0--
4851.31.351.41.387171-35.5--
5901.41.47070-35.0--

■スキル所持キャラクター
(変化なし) 妖精郷の射手ローレン、◇スピカちびスピカ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後マジックミサイル30秒攻撃力1.7倍
魔法の矢で防御無視攻撃
40秒
32
20.0秒
覚醒前エクセレントアロー90秒攻撃力が1.4倍、射程が1.4倍に上昇70秒
56
35.0秒
赤字は好感度150

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
妖精郷の秘弓術出撃メンバーにいるだけで
アーチャー系、レンジャー
クラスの攻撃力が7%上昇
妖精郷の射手スピカ出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)

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クラス特性

クラス特性備考
下級アーチャー飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
攻撃速度
アーチャー系へのバフ
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
アーチャー
スナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなる
アルテミス飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍
攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ
セレーネ飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.9倍
第一覚醒から射程+20
ラピッドシューター飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
スキル再使用時間を45%短縮
後衛軍師のクラス特性や「ハッスルソング」と累積せず
最も効果の高いスキルのみが適用される

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • スナイパーの宝珠2個(月曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6常闇の聖霊
  • スナイパーの宝珠2個(月曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%あたしの弓で魔物も一網打尽ね!
15%王子がどうしてもって言うから仲間になってあげたのよ!
30%べ、別に王子のことなんて何とも思ってないもの……。イベント1
50%エルフと人間でも、結ばれることだってあるわよね?
60%たまたま用があるからそばにいるだけなんだからね!
80%王子が来てほしいだろうと思ってきてあげたのよ!
100%王子が望むなら、付き合ってあげてもいいけど?イベント2
130%わ、悪かったわね!素直じゃなくて!
150%王子なんて、王子なんて……。す……好き、じゃないんだから!
副官な、何よ……私に命令したいの?なら早く指示を出しなさいよね!

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
妖精郷の射手スピカ弓兵の心得230450357[54]17/03/14

iOS版の画像

覚醒前画像

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覚醒後画像

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雑感

  • 長所
    交換所に居て下限まで-2。
    弓とレンジャーの編成バフ所持。
    エルフ補正による素の攻撃性能の高さ。
  • 短所
    エルフ補正による低HP。

覚醒スキルによる飛行特効+魔法攻撃は一部の敵に非常に良相性ではある。
実装時の酷い状態からはかなり強化されているので此方を推奨。(というか通常スキルなら他でよい)
物理を確率回避するグリフィンや、物理の通りにくいガーゴイルの上位種等と特に相性が良い。


第二覚醒派生先はセレーネ。
スキルの射程アップと噛み合った分岐。